【主題牌組】「娛樂法師」牌組介紹(エンタメイジ|Performage|娱乐巫师)






Show must go on!
天空の奇術師よ もっと華麗に もっと鮮烈にさらなる大舞台を駆け巡れ!
ランクアップ・エクシーズ・チェンジ!
現れろ!ランク5!《Emトラピーズ・ハイ・マジシャン》!

「Em」系列登場於CORE-905,
是遊戲王 ARC-V登場的角色丹尼斯使用的牌組。
系列統一為魔法使族,初期特色為一系列和效果傷害有關的效果。
在「Em 火布偶」這張卡登場後,因其效果與破壞相性良好且沒有一回合一次,
成了EMEm這套主流的誕生,最終遭到禁止。 
此後的Em就一直沒有再出新卡,直到2024年的AC04中,
才重新實卡化了不少原作的Em卡片,變成一副以靈擺怪獸為中心的超量牌組。 

⁕關於EM和Em EM為Entermate,是Entertainment(娛樂)+Mate(夥伴)的合字,中文翻譯為娛樂夥伴。 Em為Entermage,是Entertainment(娛樂)+Mage(法師)的合字,中文翻譯為娛樂法師。 由於日文兩者的縮寫僅差在一個字母的大小寫,因此常會有許多人搞混。 類似的情況還有BF(黑羽)跟B.F(蜂軍)。

本家介紹


《Em傷害雜耍人》
此卡名的③效果1回合僅能使用1次。
①:給予我方傷害的魔法・陷阱・怪獸效果發動時,將此卡從手牌捨棄才能發動。該發動無效並破壞。
②:我方或對方的戰鬥階段
將此卡從手牌捨棄才能發動。此回合我方受到的戰鬥傷害僅1次變為0。
③:我方主要階段將墓地的此卡除外才能發動。從牌組將1體「
Em傷害雜耍人」以外的「Em」怪獸加入手牌。

可以用影繪師或其他方式堆下去使用③效果檢索。
和②效果偶有奇效。曾因EMEm的猖獗被列為禁止卡。


《Em帽子戲法師》
①:場上有2體以上的怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。
②:給予我方傷害的魔法・陷阱・怪獸效果發動時才能發動。給此卡放置1個Em計數器(最多3個)。那之後,該效果使我方受到的傷害變成0。
③:此卡被放置Em計數器使該Em計數器變成3個時,此卡的攻擊力・守備力變成3300。

特召條件寬鬆且沒有一回合一次,
但因為並非靈擺怪,不好調度以及協助做招,
在出了乘球者後也沒有帶的必要了。


《Em戲法小丑》
此卡名的效果1回合僅能使用1次。
①:此卡送去墓地的場合,以我方墓地1體「Em」怪獸為對象才能發動。 該怪獸特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸攻擊力・守備力變成0。那之後,我方受到1000傷害。

被送墓可以復活任意Em怪獸,包含自己。
非常泛用的送墓特招點,曾搭配英豪千刃活躍一時。
後半段的1000自傷也曾被投入在聖天樹等需要自傷運作的牌組中。
影繪師可以堆的選擇之一。


《Em火布偶》
此卡名的靈擺效果1回合僅能使用1次。
①:我方場上表側表示的「Em」怪獸被戰鬥・效果破壞的場合才能發動。此卡特殊召喚。那之後,我方受到500傷害。
【怪獸效果】
此卡名的怪獸效果1回合僅能使用1次。
①:場上的此卡被戰鬥・效果破壞的場合才能發動。從手牌・牌組將1體「Em 火布偶」以外的「Em」怪獸特殊召喚。

曾經的做壞卡,怪獸效果原本沒有1回合1次,能搭配龍劍P、魔術家等卡大量跳怪展開,被快速禁止,刷新了當時的遊戲王史上最速禁止紀錄。
後於2024.7出獄,並在同期的AC04復刻及改效果。
現為限制卡,在本家可以藉由銀金+杯子的配合來調度賺牌。


《Em火焰吞噬者》
①:給予我方傷害的魔法・陷阱・怪獸效果發動時才能發動。此卡從手牌特殊召喚,該效果使我方受到的傷害變成0。此回合,我方不是「Em」怪獸不能特殊召喚。因此效果特殊召喚的此卡從場上離開的場合除外。
②:此卡召喚・特殊召喚的場合發動。雙方受到500傷害。

①效果歸0效果傷害後特召,會進一個很嚴格的本家自肅,不會採用。
②效果在場上有高空魔術家的話能讓對手吃1000傷害,不過聊勝於無。


《Em流水舞者》
此卡名的①②靈擺效果1回合各僅能使用1次。
①:我方場上有「Em」怪獸存在的場合才能發動。此卡特殊召喚。
②:我方或對方怪獸的攻擊宣言時,以場上1體攻擊表示怪獸為對象才能發動。該怪獸變成守備表示。
【怪獸效果】
此卡名的①怪獸效果1回合僅能使用1次。
①:此卡靈擺召喚的場合才能發動。從我方牌組・墓地將1張「融合」加入手牌。
②:場上的此卡被戰鬥・效果破壞的場合,以場上1體攻擊表示怪獸為對象才能發動。該怪獸變成守備表示。 

火焰舞者的搭配卡,主要用到靈擺效果的特召,效果當送的。
怪獸效果可以在P下來的時候檢索元祖融合,但限定P召太過苛刻,
也對對本家展開沒有實質幫助。


《Em火焰舞者》
①:1回合1次,以我方場上1體「Em」怪獸為對象才能發動。此回合該怪獸向守備表示怪獸攻擊的場合,給予攻擊力超過該守備力數值的傷害。
【怪獸效果】
此卡名的①怪獸效果1回合僅能使用1次。
①:此卡召喚・特殊召喚的場合才能發動。從牌組將1體「Em 火焰舞者」以外的「Em」怪獸加入手牌。
②:場上的此卡被戰鬥・效果破壞的場合,以場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。該怪獸的攻擊力下降500。

本家雙召檢索,檢索流水舞者或乘球並特召即可連結召喚銀金或是超量R4,
②效果基本不會用到,靈擺效果則可以輔助鞦韆高空魔術家回殺或是觸發影繪師的效果。


《Em風吸者》
①:1回合1次,以我方場上1體「Em」靈擺怪獸為對象,可以從以下的效果選擇1個發動。
●對象的怪獸等級下降1。
●此卡的靈擺刻度上升對象怪獸靈擺刻度的數值。
【怪獸效果】
此卡名的①怪獸效果1回合僅能使用1次。
①:對方場上有怪獸存在的場合,或是場上有「Em」怪獸存在的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。只要因此效果特殊召喚的此卡在怪獸區域存在,我方不是「Em」怪獸不能特殊召喚。
②:此卡特殊召喚的場合才能發動。此卡的等級下降1。
③:1回合1次,可以發動。我方場上全部等級4「Em」怪獸的等級變成5。

刻度4,在本家普遍等級4的情況下非常惡意,基本依賴靈擺效果去升刻度。
怪獸效果主要用到①效果的特召跟③效果的變星。
效果有在場自肅,純純的副作用,③效果的全部變星顯得彈性不足,
不過本家若要直接疊影繪師一定得經過他來變星。


《Em杯子戲法師》
此卡名的①②靈擺效果1回合各僅能使用1次。
①:以我方場上1體「Em」超量怪獸為對象才能發動。此卡變成該怪獸的超量素材。
②:有卡加入我方額外牌組的場合才能發動。從我方的額外牌組(表側)將1體「Em」怪獸加入手牌。
【怪獸效果】
此卡名的①②怪獸效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡在手牌存在的場合,以場上1體超量怪獸為對象才能發動。取除該怪獸的1個超量素材,此卡特殊召喚。那之後,將場上1體超量怪獸的攻擊力下降600。
②:作為超量素材的此卡為了發動超量怪獸的效果而被取除送去墓地的場合,以我方場上2體超量怪獸為對象才能發動。那之中1體的1個超量素材,作為另1體的超量素材。

簡稱杯子,先攻讓影繪師動起來的必須卡。少數靈擺效果和怪獸效果都有用的Em。

先講靈擺效果,
效果可以補充素材,能拿來點影繪師觸發效果。
②效果則是配合銀金或乘球者的關鍵效果,
先放在P區然後做銀金,C1杯子C2銀金效果,
讓銀金先把牌組的火布偶加入額外,再用杯子效果回收火布偶拿去給銀金炸。

怪獸效果的
效果可以點影繪師特召,也可以點對方的超量怪,
不過由於是效果拔素材所以不算好用,
可以直接拔光影繪師的素材讓其能發動復活墓地Em的效果。


《Em乘球者》
此卡名的靈擺效果1回合僅能使用1次。
①:我方主要階段才能發動。從我方額外牌組(表側)將1體「Em」靈擺怪獸送去墓地。那之後,可以讓此卡的靈擺刻度上升相當於送去墓地的怪獸靈擺刻度的數值。
【怪獸效果】
此卡名的①②③怪獸效果1回合各僅能使用1次。
①:我方場上有「Em」怪獸存在的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:此卡召喚・特殊召喚的場合,可以從以下的效果選擇1個發動。
●從牌組將1體「Em」靈擺怪獸以表側加入額外牌組。
●將我方場上1張「Em」怪獸卡破壞。
③:特殊召喚的對方怪獸的直接攻擊宣言時才能發動。此卡從墓地特殊召喚。

1206的新卡,原作的怪獸效果只有③效,①②是新的
①效果我方場上有Em就能特召,②效果能塞1張Em到額外或是炸Em,
通常是塞火布偶,再讓杯子回收,能讓銀金效果改塞別的東西,
炸卡的效果則可能要T3把它跟火布偶一起P出來才有機會用。

靈擺效果能埋額外提升刻度,但Em的靈擺怪送墓沒什麼方式利用偏雞肋。
本身雖然並沒有解決Em兩卡動的問題,反倒是取代了水舞者的定位,
但能讓銀金塞別的也讓展開方式更豐富,加強還是有感的。


《Em高蹺射手》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:場上沒有怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。以此方法特殊召喚過的回合,我方不能通常召喚。
②:我方墓地有其他的「Em」怪獸存在,給予對方傷害的魔法・陷阱・怪獸效果發動時,將墓地的此卡除外才能發動。給予對方2000傷害。

要求雙方場上都沒怪才能特召,很嚴格的空場特召點,由於會讓火舞者無法通召,
星數不合以及不是靈擺怪的種種問題,並不會投入。


《Em鞦韆力量魔女》
「Em」怪獸二體
①:只要此卡在怪獸區域存在,我方場上的「Em」怪獸不會被我方的卡的效果破壞,對方不能將其作為效果對象。
②:只要我方場上有「Em鞦韆力量魔女」以外的「Em」怪獸存在,對方怪獸不能選擇此卡作為攻擊對象。
③:我方的「Em」怪獸和對方怪獸進行戰鬥的攻擊宣言時才能發動。該對方怪獸的攻擊力下降600。

原作的效果是雙方不能將自己場上的Em怪獸破壞,相當於威風抗性,
實卡化後卻砍成只有不會被自己的效果破壞,慘遭弱化,只能防止鞦韆魔術家不會自爆。
由於融合不賺卡,也不能做R5,水舞者檢索融合的條件也很麻煩,故不會投入。


《Em鞦韆魔術家》
魔法使族等級四怪獸二體
①:只要此卡在怪獸區域存在,我方不會受到此卡的攻擊力以下的戰鬥・效果傷害。
②:我方・對方主要階段1僅1次,取除此卡的1個超量素材,以回合玩家場上的1體其他表側攻擊表示的怪獸為對象才能發動。此回合,該怪獸可以進行2次攻擊,在戰鬥階段結束時破壞。
③:此卡被戰鬥或被對方的效果破壞送去墓地的場合才能發動。從牌組將1體「Em」怪獸特殊召喚。

原作丹尼斯的王牌怪獸。
①效果能規避2500以下的戰鬥和效果傷害。
②效果能賦予雙方場上1隻怪打兩下的能力,可以用來點自己的高攻怪追加輸出,
③效果則是能頂著1效果的免傷去自撞來特召Em怪獸。
本身對展開沒有幫助,只是升階用的跳板。


《Em影繪師 暗影製造者》
等級五怪獸三體
此卡名的①③效果1回合各僅能使用1次。
①:取除此卡的1個超量素材,從牌組將1體「Em」怪獸送去墓地才能發動。從牌組將1張「RUM」魔法卡加入手牌。
②:以此卡為對象的效果發動時,取除此卡的1個超量素材才能發動。從額外牌組將1體「Em 影繪師 暗影製造者」特殊召喚。
③:此卡的超量素材被全部取除的場合才能發動。從我方墓地將1體「Em」怪獸特殊召喚。

主要的展開核心。
3體素材略嫌嚴苛,Em勉強能硬疊,也有使用托勒密升階出的套路。

①效果能代價堆下戲法小丑、傷害雜耍人等有墓地效果的Em檢索RUM,
但牌組沒有RUM的話便無法使用這個效果,因此通常會放兩張供開效果。
除了本家的魔法之力,也可選擇幻影騎士團進擊、限制型巴利安皇之力等卡片。

②效果在成為效果對象時可以連鎖特召另一隻影繪師,
且沒有一回合一次,能大量生怪,疊成未來龍皇定場或當連結素材。
③效果在拔完素材後還能再復活1隻怪繼續做招,保底投入2,額外充裕可以放3。


《Em鞦韆高空魔術家》
魔法使族等級五怪獸二體
①:持有超量素材的此卡不會被戰鬥・效果破壞。
②:只要此卡在怪獸區域存在,我方受到的效果傷害由對方代替承受(此效果1回合最多可以適用的次數為此卡超量素材的數量)。
③:此卡持有「Em鞦韆魔術家」作為超量素材的場合,得到以下效果。
●取除此卡的1個超量素材才能發動。此回合此卡在1次戰鬥階段中可以進行3次攻擊。

AC04的封面怪之一,是丹尼斯王牌鞦韆魔術家的進化型態。
本身素材只要2體即可出場 影繪師你看看你 ,但通常會希望升階出場以使用3效果。
主要重點在②
效果,效果可以把我方受到的效傷給對方吃,
可以跟自傷效果的不少老卡配合,也可以玩一些雜技FTK
效果在素材有原版鞦韆魔術家時可以打3下,直擊的話可以造成8100的輸出,
也可以配合水火舞者打穿防。
本身重繪過後的卡圖變得非常帥,也是吸引筆者遊玩Em的原因。

此外,雖然只是筆者的通靈+腦補,
但高空魔術家的禮帽、髮型、以及背後的龍翼,甚至是伸出手的姿勢,
或許一定程度上參考了丹尼斯的師父榊遊勝與其王牌《EM天空魔術士》。


《防護罩泡沫》
①:只要此卡在魔法陷阱區域存在,我方場上的「EM」怪獸和「Em」怪獸1回合各有1次不會被戰鬥・效果破壞。
②:只要此卡在魔法陷阱區域存在,我方場上的「EM」怪獸和「Em」怪獸戰鬥所發生給予我方的戰鬥傷害變成0。

少數EM跟Em有連動的卡片,
可以給我方場上的EMEm怪獸抗1次戰破和免除戰鬥傷害,
但對展開沒有幫助。


《RUM-魔法之力》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:以我方墓地1體魔法使族・階級4的超量怪獸為對象才能發動。該怪獸的效果無效特殊召喚,從額外牌組將1體魔法使族・階級5的超量怪獸在對象怪獸上方重疊當作超量召喚特殊召喚,將此卡作為其超量素材。

丹尼斯在原作使用的RUM,原作效果得以當回合被戰破的怪獸為對象才能發動,
實卡化後則取消這一限制,但變成只能以魔法使族為對象升階,且只能R4升R5,
是本家出有原版鞦韆當素材的高空鞦韆的手段。


《融合》
①:將我方手牌・場上的怪獸作為融合素材,將1體融合怪獸融合召喚。

能被水舞者檢索的
原版融合,但本家融合怪太爛了實在沒理由放,
有看過拿去融克羅佐的。


《戲法箱》
①:我方場上的「Em」怪獸被戰鬥・效果破壞送去墓地的場合,以對方場上1體怪獸為對象才能發動。我方直到結束階段得到該怪獸的控制權。那之後,從我方墓地將1體「Em」怪獸在對方場上特殊召喚。此回合的結束階段,因此效果特殊召喚的怪獸之控制權回到原本持有者。

讓雙方怪獸互換控制權,回合結束再換回來,很有娛樂性的一張卡。
但稍嫌被動也無法調度。

搭配卡介紹


《剛鍊裝勇士・琥珀金》
靈擺怪獸二體
此卡名的③效果1回合僅能使用1次。
①:此卡連結召喚的場合才能發動。從牌組將1體靈擺怪獸以表側加入額外牌組。
②:1回合1次,以我方場上1張其他表側表示的卡為對象才能發動。該卡破壞。那之後,從我方額外牌組(表側)將1體靈擺怪獸加入手牌。
③:我方靈擺區域的卡從場上離開的場合發動。我方抽1張卡。

俗稱銀金,靈擺牌組的核心。
在Em主要是配合杯子調度火布偶,並利用自身效果破壞火布偶抽1。
乘球者出現後,①效果也能調度其他的靈擺怪,如宙讀和龍劍士威風P等。


《軌跡的魔術師【超越靈擺】》
包含靈擺怪獸的效果怪獸二體
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡在額外怪獸區域連結召喚的場合,支付1200生命值才能發動。從牌組將1體靈擺怪獸加入手牌。此回合只要我方沒有靈擺召喚成功,不能發動怪獸效果,我方靈擺區域之卡的效果無效化。
②:此卡所連結區有原本等級相異的2體怪獸同時靈擺召喚的場合,以場上2張卡為對象才能發動。那些卡破壞。

協助靈擺召喚展開的泛用連結怪獸,在Em會協助抓缺的一邊刻度後P召,
還可以在P召後炸卡(本家等級4跟5滿足條件)。
不過要P前神弓的話,不一定會出軌跡而是直接出奇蹟來展開。


《奇跡的魔導劍士【超升靈擺】》
包含靈擺怪獸的效果怪獸二體以上
此卡名的①③效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡連結召喚的場合才能發動。從我方額外牌組將1體表側的靈擺怪獸加入手牌。
②:此卡的攻擊力上升我方場上的靈擺怪獸卡數量×100。
③:我方・對方的主要階段才能發動。從我方手牌・墓地將1體持有我方靈擺區域的2張卡的靈擺刻度可以靈擺召喚之等級的靈擺怪獸守備表示特殊召喚。

奇蹟的存在使得P前神弓成為了可能,以火舞+水舞/杯子展開為例,
銀金+火布偶特召風吸做奇蹟,奇蹟效果額外一隻靈擺怪加手,再用③效果特召1怪做神弓,
之後靈擺風吸+任意兩隻Em後做影繪師繼續展開。

《微小世界》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從手牌將1體怪獸給對方觀看,從牌組選擇1體和給觀看怪獸的種族・屬性・等級・攻擊力・守備力之中僅有1個相同的怪獸確認,將從手牌觀看的怪獸裡側表示除外。再從牌組將1體和確認怪獸的種族・屬性・等級・攻擊力・守備力之中僅有1個相同的怪獸加入手牌,將從牌組確認的卡裡側表示除外。

看起來很複雜的泛用檢索,
但總而言之就是展示的怪獸、中轉的怪獸、要檢索的怪獸彼此都只能有1個共同點
Em本家都是魔法使族,效分鎖鳥等(1星風.光的魔法使族),
或是灰流(炎3星的不死族)都能協助中轉調度火舞者。

魅惑的女王軸

魅惑的宮殿能夠讓魅惑女王獲得特召任意攻擊力1500以下魔法使的能力,
剛好本家的火舞者攻擊力是1400符合範圍。
不過宮殿原本存在著需要大量虧手以及需要投入複數同等級的魅惑女王所帶來的廢件問題,
在新卡的混沌女王出來之後,這兩個問題都得到相當的改善,因而能投入構築中。

 
《魅惑的宮殿》
此卡名的③效果1回合最多可以使用3次。
①:我方場上的魔法使族怪獸的攻擊力・守備力上升500。
②:我方場上的「魅惑的女王」效果怪獸得到以下效果。
●將因為自身的效果把卡裝備中的此卡送去墓地才能發動。從手牌・牌組將1體攻擊力1500以下的魔法使族怪獸特殊召喚。
③:將1張手牌送去墓地才能發動。從牌組選擇1體「魅惑的女王」怪獸加入手牌或在對方場上特殊召喚。

《魅惑之舞》
此卡名的卡1回合僅能發動1張,此卡名的③效果1回合僅能使用1次。
①:作為此卡發動時的效果處理,可以從牌組將1體「魅惑的女王」怪獸或1張「魅惑的宮殿」加入手牌。
②:我方場上的「魅惑的女王」怪獸的攻擊力上升相當於因為自身的效果裝備中的怪獸攻擊力的數值。
③:將我方場上1張其他的魔法・陷阱卡送去墓地才能發動。從我方墓地將「魅惑的女王」怪獸盡可能地特殊召喚(同名卡最多1張)。

魅惑軸的關鍵卡。
利用宮殿2效果調度火舞者,本身的500打點上升對Em不無小補。
主要放滿魅惑之舞,檢索宮殿後再捨手檢索混沌之魅惑女王和原版,
在展開完後利用舞的3效果大量復活做金色魅惑的女王。
需要吃魔陷的問題可以用影繪師檢索的RUM或是宮殿來餵,亦或是女王們裝備的怪獸。
要注意場上的靈擺卡(包含p區以及被女王裝備的p怪)是不能餵的。


《金色之魅惑的女王》
魔法使族怪獸三體
①:此卡連結召喚的場合才能發動。從我方的牌組・墓地將1體「魅惑的女王」怪獸特殊召喚,此卡的攻擊力直到下個回合結束為止上升1500。
②:原本卡名包含「魅惑的女王」的我方怪獸持有將怪獸給自身裝備的效果,變成在對方回合也能發動的效果。
③:1回合1次,對方將效果發動時才能發動。將場上的1張卡破壞。此回合中,我方場上的「魅惑的女王」怪獸不會被效果破壞。

Em全家魔法使,很適合把多餘的值捏成金色女王。
不過,若額外只有2隻影繪師的話,在最後的展開可能會只有2個多出的值(杯子+影繪師復活)
這時候就要魅惑之舞的輔助效果幫忙或是有其他的魔法使特召點。
金色女王原本的問題是跳的魅惑女王不是視為以她們低一階型態特召的,
所以只有等級3能在跳出來後發效果,
若只用金色女王的一炸作為妨礙的話又顯得普通,在混沌女王出來後,
連結金色女王並跳出混沌女王就能有1次非指炸+1次墓地干擾,
並且場上有魅惑之舞的話可以先把金色女王拿去做神弓再復活,非常的賺。


《混沌之魅惑的女王》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:從手牌將其他的1體光・闇屬性怪獸捨棄才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:以我方或對方墓地的1體怪獸為對象才能發動。該怪獸當作裝備魔法卡使用給此卡裝備。此卡直到結束階段為止變當作因此效果裝備的怪獸的同名卡使用。因此效果將光・闇屬性的怪獸卡裝備的場合,可以再從我方的牌組・墓地將1體闇屬性的「魅惑的女王」怪獸特殊召喚。

1206的魅惑女王新卡。改善了舊女王只能裝備對手場上的怪的問題。
宮殿不再需要跳怪到對面場上來提供裝備源。
效果能處理上手的女王,也能幫助本家處理上手的戲法小丑,②效果能裝備雙方墓地怪獸,配合金色女王會變成2速,能輕鬆裝備的特性讓她配合宮殿能穩定調度火舞者。

變成裝備的同名卡這點,若裝備非魅惑女王的其他怪獸,這回合就不再是「魅惑的女王」怪獸,會失去宮殿給予的效果,因此通常宮殿會再消耗1手抓原版任一隻給她捨棄和裝備。

後半段的跳怪部分也很有價值,特召LV3就能變成有光暗抗性的雙翼,
特召LV7就能跟自己或宙讀R7出絕零再變成風雷,不可小覷。


《宙讀的魔術士》
此卡名的靈擺效果1回合各僅能使用1次。
①:我方主要階段才能發動。將此卡破壞,從手牌・牌組將1體「星讀之魔術師」在我方靈擺區域放置或特殊召喚。
【怪獸效果】
①:我方場上的卡被戰鬥・效果破壞的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。那之後,可以選擇1體此回合我方或對方被破壞的怪獸,從牌組將1體該同名的怪獸加入手牌。
②:將我方手牌・場上・墓地的「靈擺龍」「超量龍」「同步龍」「結合龍」怪獸各1體,和場上的此卡除外才能發動。從額外牌組把1體「霸王龍 札克」當作融合召喚特殊召喚。

泛用靈擺怪獸,以前Em的銀金因為要檢索火布偶所以沒有餘力放他,
在類似功能的乘球者登場後,銀金也有了檢索宙讀的餘裕。
本身等級7可以跟魅惑女王疊絕零,怪獸效果的部分比較可惜,
由於Em在展開幾乎只會炸火布偶,而火布偶在撰文時點的2024.07.20仍舊限一,
因此沒辦法抓第二張火布偶是比較可惜的。



《異色眼絕零龍》
等級七怪獸二體
此卡名的①②怪獸效果1回合各僅能使用1次。
①:我方或對方怪獸的攻擊宣言時,取除此卡1個超量素材才能發動。該攻擊無效。那之後,可以從我方手牌・墓地將1體「異色眼」怪獸特殊召喚。
②:超量召喚的此卡被送去墓地的場合才能發動。從額外牌組將1體「異色眼絕零龍」以外的「異色眼」怪獸特殊召喚。

拿魅惑女王或宙讀疊,再拿去做成神弓之類的就能從額外特召風雷龍定場。


《異色眼漩渦龍》
「異色眼」怪獸+靈擺怪獸
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡特殊召喚時,以對方場上1體表側攻擊表示怪獸為對象才能發動。該怪獸回到手牌。
②:此卡以外的怪獸效果・魔法・陷阱卡發動時才能發動。將我方額外牌組表側表示1張靈擺怪獸回到牌組,該發動無效並破壞。

俗稱風雷龍,通常使用絕零效果出場。
①效果可以彈對手的怪,後攻的強力破陣,不過若絕零的特召不是在C1發動的話會錯過時機。
②效果是條件相當容易的三色擋,要注意由於當作超量素材的靈擺怪獸會進墓地,
要留一些靈擺怪做連結之類的進額外給他發效果。



《渾沌天神-混沌之雙翼-》
協調+協調以外的光・闇屬性怪獸一體以上
將此卡同步召喚的場合,可以將我方場上1體光・闇屬性怪獸當作協調來使用。
①:此卡特殊召喚的場合,以場上1張卡為對象才能發動。該卡除外。
②:此卡依照成為此卡同步素材之怪獸的原本屬性得到以下效果。
●光:我方場上同步怪獸不受對方所發動的怪獸效果影響。
●闇:我方的怪獸不會被戰鬥破壞。

可以被魅惑女王7+3出,也可以用被風吸變成5星的光屬Em出,
用混沌女王+LV3吃的話能得到完整的抗性。
本身自帶解場且基礎攻擊力很高。通常是後攻或T3返場時會出,
在缺少魅惑宮殿的加攻時,常常需要雙翼去戰破敵方的3000大怪。

超量軸

 
《分裂的母蜘蛛》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:我方場上沒有怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。
②:將此卡解放才能發動。從手牌・牌組將最多3體「幼體蜘蛛」特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸等級變成5,作為超量召喚素材的場合,不是闇屬性怪獸的超量召喚不能使用。此效果發動後,直到回合結束為止我方不是超量怪獸不能從額外牌組特殊召喚。

《幼體蜘蛛》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:將我方場上1體闇屬性怪獸解放才能發動。我方場上全部「幼體蜘蛛」等級上升為了發動此效果而解放的怪獸等級數值。
②:支付一半生命值,把墓地的此卡除外,將我方場上闇屬性超量怪獸的1個超量素材取除,以我方墓地1體闇屬性怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。

超量軸的核心,空場特召並能解放自己從牌組帶出3隻小蜘蛛做R5影繪師。
且支援時空的七皇等檢索卡。
有個會被忽略的細節是,母蜘蛛是可以被Em本家P下來的(刻度1~6)。


《RR-武力林鴞》
等級四怪獸二體
①:此卡的攻擊力・守備力上升此卡以外我方場上的鳥獸族怪獸數量×500。
②:1回合1次,取除此卡的1個超量素材才能發動。從牌組將1體鳥獸族・闇屬性・等級4怪獸加入手牌。

超量軸的展開中,影繪師堆雜耍檢索火舞,通召火舞檢索水舞後,
會疊成此卡檢索襲擊者飛翼後,再上疊鎧裝要塞進行下一步展開。



《襲擊者飛翼》
此卡名在規則上也當做「RR」卡。
此卡名在規則上也當做「幻影騎士團」卡。
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡於手牌・墓地存在的場合,把我方場上暗屬性超量怪獸1個超量素材取除才能發動。此卡特殊召喚。因此效果特殊召喚之此卡從場上離開的場合除外。
②:持有此卡作為素材中原屬性是闇屬性的超量怪獸得到以下效果。
●此卡不會成為對方的效果對象。

給武力林鴞檢索用的隨動件,拔除素材的能力可以協助影繪師清空素材

 
《超量鎧裝・要塞》
等級五怪獸二體
「超量鎧裝・要塞」1回合僅有1次,也可以在我方場上階級3・4的超量怪獸上方重疊來超量召喚。
持有超量素材之此卡不能作為超量召喚的素材。
①:1回合1次,取除此卡最多2個超量素材才能發動。依照取除的數量從牌組將卡名相異「鎧裝超量」卡加入手牌。
②:裝備了此卡的怪獸和怪獸進行戰鬥給予對方戰鬥傷害變成2倍。 

《FA-黑暗騎士槍兵》
等級七怪獸三體
「FA-黑暗騎士槍兵」1回合僅有1次,也可以在我方場上階級5・6的超量怪獸上方重疊來超量召喚。
①:此卡的攻擊力上升此卡的超量素材和裝備卡的數量×300。
②:1回合1次,以我方墓地1張「超量」卡為對象才能發動。該卡加入手牌。
③:1回合1次,有裝備卡給我方場上的怪獸裝備的場合才能發動。把對方場上1體怪獸作為此卡的超量素材。 

鎧裝慈善大會,通常上疊在用過檢索的武力林鴞上出場,
拔2素材抓鎧裝超量和全鎧裝超量,對手回合再上疊槍兵作為妨礙。
鎧裝超量能提供一次取對象效果給影繪師使用,配合襲擊者飛翼是超量軸獨有的不靠杯子拔素材的手段。

關於鎧裝超量系統的詳細介紹可參考
【外掛系統】「鎧裝超量」系統介紹(アーマード・エクシーズ)


 
No.104 假面魔踏士 閃光
等級四怪獸三體
①:1回合1次,我方主要階段才能發動。將對方牌組最上方的1張卡送去墓地。
②:我方・對方戰鬥階段中對方將怪獸效果發動時,取除此卡的1個超量素材才能發動。該發動無效,給予對方800傷害。

《CNo.104 假面魔踏士 黑影》
等級五怪獸四體
①:此卡特殊召喚時,以場上1張魔法・陷阱卡為對象才能發動。該卡破壞。
②:此卡有「No.104 假面魔踏士 閃光」作為超量素材的場合,得到以下效果。
●1回合1次,對方場上的怪獸將效果發動時,取除此卡1個超量素材才能發動。該發動無效。那之後,可以隨機將對方1張手牌送去墓地,將對方的生命值變成一半。

CNO.104的效果十分強大,場上怪效康+插手牌+燒半血,是極強的複合型效果。
需要持有原版104的條件也因為能在正規104後送下去用魔法之力上疊,
而在Em情報剛出之時引起熱議。
然而玩家很快就發現,Em非常難在走完影繪師後生出3個4出104(通常剩下的值是2個5或4+4+5),因此這個套路只有在能大量提供4跟5的外掛幻奏的構築使用。
超量軸中則作為時空之七皇的檢索工具,能夠連結到母蜘蛛或是Em本家。

 
《N・As・H  Knight【偉鯊庇護領銜騎士】》
等級五怪獸二體
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:我方場上有「No.」怪獸存在,此卡不會被戰鬥破壞。
②:我方・對方主要階段,把此卡2個超量素材取除才能發動。從額外牌組選擇1體「No.101」~「No.107」其中任意種的「No.」超量怪獸在此卡下方重疊作為超量素材。那之後,可以選擇此卡以外場上1體表側表示怪獸在此卡下方重疊作為超量素材。

《CX-N・As・Ch  Knight【偉鯊庇護混沌騎士】》
等級六怪獸三體
此卡也能重疊在我方場上的「N・As・H  Knight」上方來超量召喚。
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:場上的此卡不會被效果破壞。
②:把此卡1個超量素材取除才能發動。把1體「No.101」~「No.107」其中任意種「No.」超量怪獸在我方場上的此卡上方重疊當作超量召喚從額外牌組特殊召喚。因此效果特殊召喚之怪獸在下次的對方結束階段破壞。

R5超量的選擇,可以填額外的超百No.吸對面1怪。
也可以直接開效果填No.104,並上疊混沌騎士開效果上疊C104。
比起魔法之力,用這個方式特召帶104素材的C104更為容易。
缺點是對手回合結束會自爆,一定得在此之前用完效果。




《時空的七皇【迅子】》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:把額外牌組1體「No.101」~「No.107」之中任意的「No.」超量怪獸給對方觀看才能發動。從牌組將1體種族或屬性與該怪獸相同,持有和該怪獸階級相同數值之等級的怪獸加入手牌。那之後,選擇我方的1張手牌回到牌組最上方。此卡發動後,直到回合結束為止我方不是超量怪獸不能從額外牌組特殊召喚。

強力檢索,展示上方提到的104二人組,抓母蜘蛛或是缺的Em都好用。
走超量軸不可或缺的一張卡。



《無孔砲塔-停能衝擊者》
①:只要此卡在靈擺區域存在,和此卡相同縱列發動的魔法・陷阱・怪獸效果無效化。
【怪獸效果】
此卡名的①方法的特殊召喚1回合僅能有1次。
①:有任何沒有卡存在的縱列的場合,此卡可以從手牌在該縱列的我方場上特殊召喚。
②:只要此卡在怪獸區域存在,和此卡相同縱列發動的魔法・陷阱・怪獸效果無效化。
③:怪獸區域的此卡被破壞的場合才能發動。此卡在我方的靈擺區放置。 

簡單暴力的靈擺特召點,等級5能協助R5,是靈擺怪可以做銀金
後攻跳下來有機會能排坑牽制對手。

 
《幻奏的歌姬 露芙蘭》
此卡名的①靈擺效果1回合僅能使用1次。
①:以我方場上1體「幻奏」融合怪獸為對象才能發動。從牌組將1體「幻奏」怪獸送去墓地,對象怪獸的攻擊力直到回合結束為止上升送去墓地的怪獸等級×200。
【怪獸效果】
此卡名的①②怪獸效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡召喚・特殊召喚的場合才能發動。從牌組將1體此卡名以外「幻奏」怪獸加入手牌。
②:此卡於額外牌組表側存在的狀態,我方場上有「幻奏」融合怪獸特殊召喚的場合才能發動。此卡在我方的靈擺區域放置。 

《幻奏的歌姬 庫普蕾》
此卡名的②靈擺效果1回合僅能使用1次。
①:我方不是光屬性怪獸不能靈擺召喚。此效果不會被無效。
②:我方場上沒有「幻奏」怪獸以外的表側表示怪獸存在的場合才能發動。從牌組將1張「幻奏」魔法・陷阱卡加入手牌。
【怪獸效果】
此卡名的①②怪獸效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡以通常抽卡以外的方法加入手牌的場合,將此卡給對方看才能發動。從我方的手牌・墓地將1體等級4以下的「幻奏」怪獸特殊召喚。
②:此卡在額外牌組表側存在的狀態,我方場上有「幻奏」融合怪獸特殊召喚的場合才能發動。此卡在我方的靈擺區域放置。

幻奏能夠提供大量4星5星的怪值,是少數能較輕鬆完成龍皇+C104+神弓終場的軸。
但非固定音型開的話難以展開,會跟火舞搶通召。


《FNo.0 未來龍皇霍普》
「No.」怪獸以外相同階級的超量怪獸三體
規則上此卡的階級當作1,此卡名也當作「未來皇霍普」怪獸使用。
此卡也可以在我方場上的「FNo.0 未來皇霍普」上方重疊來超量召喚。
①:此卡不會被戰鬥・效果破壞。
②:1回合1次,對方將怪獸效果發動時,取除此卡1個超量素材才能發動。該發動無效。此效果讓場上怪獸的效果發動無效的場合,再得到該控制權。

影繪師能一次特召複數體,讓人很難不做龍皇。
本身是強力的怪獸擋,不會被效果破壞這點偶爾能用鞦韆魔術師點他讓他白嫖2次攻擊。

 
《DDD狙擊王 泰爾》
等級五怪獸二體
此卡也可以在我方場上階級4的「DDD」超量怪獸上方重疊來超量召喚。
①:我方受到過效果傷害的我方・對方回合1次,取除此卡1個超量素材,以場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。該怪獸的攻擊力・守備力下降1000,給予對方1000傷害。
②:此卡從場上送去墓地的場合才能發動。從牌組將1張「DD」卡或「契約書」卡送去墓地。

《DDD赦俿王 亡機降神》
此卡名的靈擺效果1回合僅能使用1次。
①:另一邊的我方靈擺區有卡存在的場合,以我方場上・墓地1體靈擺怪獸為對象才能發動。另一邊我方靈擺區的卡特殊召喚,對象的靈擺怪獸在我方靈擺區放置。
【怪獸效果】
惡魔族等級十怪獸二體
此卡也可以在我方場上的「DDD」怪獸上方重疊來超量召喚。
①:「DDD 赦俿王 死星降神」在我方怪獸區僅能有1體表側表示存在。
②:對方場上的怪獸卡的效果發動時才能發動(同一連鎖上最多1次)。取除此卡的2個超量素材或將我方場上1張「契約書」卡破壞,將該對方的卡作為此卡的超量素材。
③:我方準備階段才能發動。此卡在我方靈擺區放置。

消化多餘的5星並轉化為妨礙,3個素材的赦俿王能吸2次(包含第一次吸的)。
值得一提的是放到靈擺區的這個效果,赦俿王的靈擺效果是少數能提供Em續航的效果,
用杯子之類的效果空出一邊的靈擺區給赦俿王後,可以點P區的火舞讓她起跳檢索,
並回收墓地Em到P區。



 

《星騎士 星聖蛇杖使》
等級四怪獸二體以上
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡超量召喚的場合,以我方墓地的「星騎士」、「星聖」卡各最多1張為對象才能發動。那些卡加入手牌。
②:從手牌・牌組將1體「星騎士」、「星聖」怪獸除外,取除此卡的1個超量素材才能發動。此效果變成和除外的該怪獸召喚時發動的效果相同。

《星守的騎士 托勒密【星騎士】》
等級四怪獸二體以上
①:可以取除此卡以下數量的超量素材,將那些效果發動。
●3個:我方・對方回合可以發動(同一連鎖上最多1次)。從額外牌組將1體「No.」怪獸以外,比此卡的階級高1的超量怪獸在此卡上方重疊當作超量召喚特殊召喚。
●7個:我方主要階段才能發動。跳過下個對方回合。
②:雙方結束階段才能發動。從我方額外牌組將1張「恆星騎士」卡作為此卡的超量素材。

《星守之騎士團【星騎士・星聖】》
此卡名的卡1回合僅能發動1張,此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:作為此卡發動時的效果處理,可以從我方手牌・墓地將1體「星騎士」、「星聖」怪獸特殊召喚。
②:以我方場上1體「星騎士」、「星聖」超量怪獸為對象才能發動。從額外牌組將1體和該我方怪獸的階級相異的「星騎士」、「星聖」超量怪獸在對象怪獸上方重疊當作超量召喚特殊召喚。

水火舞者疊蛇杖,蛇杖除外魔羯星聖抓星聖商神杖使(等級4的),商神杖特招抓星守之騎士團,
蛇杖上疊M7,星守之騎士團點M7上疊托勒密,托勒密拔3素材就能升階1素材影繪師,
算是一個能用的套路。



《RUM-幻影之力》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:我方・對方主要階段,從我方墓地把闇屬性怪獸任意數量除外,以我方場上1體暗屬性超量怪獸為對象才能發動。比那體我方怪獸階級要高除外數量的1體「幻影騎士團」、「RR」、「超量龍」超量怪獸在作為對象怪獸上方重疊當作超量召喚從額外牌組特殊召喚。此卡發動後,直到回合結束時我方不是超量怪獸不能從額外牌組特殊召喚。

影繪師能抓的選擇之一,超量軸會多出兩個4星值(影繪師復活的+襲擊者飛翼),
可以將其疊成暗叛逆再升階成暗鎮魂定場。

 
黑暗反逆超量龍
等級四怪獸二體
①:取除此卡2個超量素材,以對方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。該怪獸的攻擊力變成一半,此卡的攻擊力上升該數值。

《黑暗鎮魂超量龍》
等級五怪獸三體
①:此卡有「黑暗反逆超量龍」作為超量素材的場合,得到以下效果。
●1回合1次,取除此卡1個超量素材,以對方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。該怪獸的攻擊力變為0,此卡的攻擊力上升該原本攻擊力的數值。
●對方將怪獸的效果發動時,取除此卡的1個超量素材才能發動。該發動無效並破壞。那之後,可以從我方墓地將1體超量怪獸特殊召喚。

用上述的魅影之力升階出場,能開複數次的怪效康,
要注意持有的素材要有暗叛逆,也就是素材要先拔暗叛逆以外的,才能盡可能地康多次。
因為是用飛翼做的,在素材的飛翼被拔掉前會持有對象抗性。


《RUM-幻影騎士團進擊》
①:我方・對方的主要階段,以我方場上1體沒有超量素材的闇屬性超量怪獸為對象才能發動。從額外牌組將1體比該我方怪獸階級高1的闇屬性超量怪獸在該怪獸上方重疊當作超量召喚特殊召喚,將此卡當作其超量素材。
②:我方主要階段將墓地的此卡除外,以我方場上1體闇屬性超量怪獸為對象才能發動。將手牌的1體「幻影騎士團」怪獸作為該怪獸的超量素材。

影繪師能撿的RUM之一,事實上很多的Em展開影片都是優先選這張。
能點沒有素材的影繪師變成大饕獸之類的6階暗超量,
不過這範圍的超量怪目前沒有特別厲害的,可以視情況投入。
在一些Combo影片也會拿來升成椅子王。

 
《百鬼羅剎的大饕獸【哥布林狂獸】》
等級六怪獸二體以上
此卡名的③效果在決鬥中僅能使用1次。
①:我方・對方回合1次,以場上的1張魔法・陷阱卡為對象才能發動。取除場上的2個超量素材,將對象的卡作為此卡的超量素材。
②:我方場上的怪獸要被效果破壞的場合,可以作為代替取除此卡的1個超量素材。
③:此卡於墓地存在的場合才能發動。此卡特殊召喚。那之後,可以將我方墓地的1體「哥布林」怪獸作為此卡的超量素材。

《死祖之隸龍 污洛》
等級六怪獸二體以上
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:我方場上的怪獸的攻擊力・守備力上升對方墓地的卡之數量×100。
②:以對方墓地1張卡為對象,將此卡以下數量的超量素材取除,可以將該效果發動。此效果在對方回合也能發動。
●1個:該卡回到牌組。
●2個:該卡是怪獸的場合,在我方場上以表側表示或裡側守備表示特殊召喚。不是的場合,在我方場上覆蓋。

幻影騎士團出擊能跳出來的選擇之一。
污洛可以妨礙墓地,大饕獸則可以吸魔陷並抗效破,有投入出擊的可以放。


《DDD雙曉王 末法神》
等級八「DD」怪獸二體
①:此卡超量召喚時適用。此回合此卡以外的場上的卡的效果不能發動且無效化。
②:我方
・對方回合1次,取除此卡的1個超量素材取除才能發動。場上的魔法・陷阱卡全部破壞。
③:取除此卡的1個超量素材,以我方墓地1張「契約書」魔法・陷阱卡為對象才能發動。該卡在我方場上覆蓋。

俗稱椅子王,超量的無敵封鎖。
用飛翼把黑暗騎士槍兵素材拔光,再用鎧裝超量裝備武力林鴞,
使其變為暗屬性,便能用出擊升階椅子王。
魅惑軸也可以超量黑熔龍騎(少數能自己拔光素材的暗屬R7)來當跳板。

玩法思路-

Em的設計本身較為迂迴,
一般有RUM的升階系超量牌組通常是從低階級升到高階級的方向去展開。
然而Em卻是R5影繪師抓RUM→重新去做R4→升階成R5的模式。
且本身作為12期靈擺牌組,湊齊刻度能力的能力不佳,整體太過依賴火舞者去做兩卡展開,
導致其仍有吃坑耐性低下以及動點過少的問題。
既然靈擺召喚的目的只是為了湊3個5,部分玩家認為不如直接找強力的系統湊3個5,
也因此誕生了以母蜘蛛為核心的超量型Em。

超量型Em的特點則是不依賴靈擺召喚,
利用母蜘蛛1卡R5的能力以及支援時空之七皇的優勢來增加動點,
由於可以透過影繪師堆雜耍人來抓火舞,使起手不再依賴火舞,
且多了襲擊者飛翼和鎧裝超量等手段提供指定效果和拔素材,大幅降低了杯子的依賴性。
在吃g時也能做終戒超獸妥協,是常規Em做不到的。

在新卡以及魅惑女王強化推出後,Em雖仍是兩卡動,
但透過魅惑系統能增加調度火舞者的機會,從而提升了兩卡展開的穩定性,
且銀金能調度宙讀以及魅惑系統能提供等級7這點,讓Em獲得風雷龍的3色康,
提高終場的多樣性。

部分Combo範例-

基礎展開(無投入魅惑女王)

火舞+杯子/水舞

通召火舞者抓缺的那一邊,水舞特召。
貼杯子,連結召喚銀金,C1杯子C2銀金,調度牌組火布偶並回收,
貼火布偶,銀金效果炸掉回收火舞者,火布偶特召風吸。
風吸銀金做奇蹟,效果回收任一Em,奇蹟效果特召回收的那隻L4神弓。
貼火舞者,靈擺包含風吸的三隻Em,風吸效果變星,R5影繪師,
影繪師效果拔1素材埋雜耍人抓魔法之力,雜耍人除外抓第二張杯子,
手上杯子效果點影繪師特召,影繪師連鎖效果特召第二隻影繪師,
影繪師素材被拔光復活墓地風吸,影繪師×2疊龍皇,剩下兩隻疊R5。

終場:神弓(2怪獸康)+龍皇+任意R5

火舞+杯子/乘球

通召火舞者抓缺的那一邊,乘球特召埋火布偶
貼杯子,連結召喚銀金,銀金調度牌組宙讀,杯子回收火布偶
貼火布偶,銀金效果炸掉回收宙讀,銀金抽1,火布偶特召風吸
宙讀特召,風吸銀金做奇蹟,效果回收火舞者,奇蹟宙讀L4神弓
貼火舞者,靈擺包含風吸的三隻Em,風吸效果變星,R5影繪師
影繪師效果拔1素材埋雜耍人抓魔法之力,雜耍人除外抓第二張杯子
手上杯子效果點影繪師特召,影繪師連鎖效果特召第二隻影繪師
影繪師素材被拔光復活墓地風吸,影繪師×2疊龍皇,剩下兩隻疊R5

終場:神弓(2怪獸康)+龍皇+任意R5

可以發現,即使乘球換水舞終場還是不變,差別只在於未來火布偶解2後宙讀能多抓火布偶。
宙讀對Em的提升主要還是在跟魅惑女王做絕零的部分。

若要特召3隻影繪師

P區+手上有杯子

先用P區杯子效果點影繪師,觸發其效果特召第二隻影繪師,杯子變成第一隻的素材,
手上杯子再點第一隻特召,觸發效果特召第三隻,同時把影繪師素材拔光。

超量軸展開

母蜘蛛單卡

特召母蜘蛛,發效果解放自己特召3隻小蜘蛛。
R5影繪師1號,效果拔1素材埋雜耍人抓RUM-幻影之力,除外雜耍人抓火舞者,
通召火舞抓水舞,R4武力林鴞,拔1素材抓襲擊者飛翼。
武力林鴞上疊鎧裝要塞,效果拔2個素材抓2種鎧裝超量,
點影繪師發動鎧裝超量,觸發影繪師效果特召影繪師2號,
飛翼拔影繪師素材特召,影繪師被拔光素材效果復活墓地4星Em。
影繪師2隻疊龍皇,4星Em跟飛翼R4暗叛逆,發動幻影之力除外墓地武力林鴞上疊暗鎮魂,
最後要塞上疊黑暗騎士槍兵。

終場:暗鎮魂(帶對象抗性)+龍皇+黑暗騎士槍兵

母蜘蛛+火舞+水舞或火布偶(出椅子王)

通召火舞者抓缺的那一邊,水火舞者做銀金,
銀金效果塞杯子到額外,貼火布偶,發銀金效果炸火布偶回收杯子,
火布偶特召風吸,貼杯子,風吸銀金做奇蹟,
奇蹟跟杯子回收火舞跟任意Em,靈擺母蜘蛛+包含風吸的3隻Em,
風吸效果變星,R5影繪師。
影繪師效果拔1素材埋雜耍人抓幻影騎士團出擊,雜耍人除外抓第二張杯子,
手上杯子效果點影繪師特召,影繪師連鎖效果特召第二隻影繪師,
影繪師素材被拔光復活墓地4星Em,影繪師×2疊龍皇。
奇蹟效果特召墓地4星Em,跟杯子做神弓。
2隻4星R4武力林鴞,拔1素材抓襲擊者飛翼。
母蜘蛛發效果解放自己特召3隻小蜘蛛,
小蜘蛛效果解放其中1體上升到等級10,R10終戒超獸。
武力林鴞上疊鎧裝要塞,效果拔2個素材抓2種鎧裝超量,要塞上疊黑暗騎士槍兵,
蓋出擊,對手回合加速椅子王。

終場:椅子王+終戒超獸+神弓+龍皇

吃到g的妥協

特召母蜘蛛,發效果解放自己特召3隻小蜘蛛,
小蜘蛛效果解放其中1體上升到等級10,R10終戒超獸換人。

終場:超獸+在對手抽1到2張時止損

魅惑軸展開

火舞+杯子/乘球或水舞

前面和基礎展開大同小異,在拔影繪師素材時則會用上述特召3體影繪師的方法,
來確保有3隻怪(杯子+影繪+復活上來的怪),
然後連結召喚金色之魅惑女王,效果特召混沌女王

終場:神弓(2怪獸康)+龍皇+金色女王+混沌女王

魅惑之舞+杯子/乘球/火舞(最大場)+cost

發動魅惑之舞抓宮殿,發動宮殿,捨2手抓齊兩種魅惑女王,
混沌女王捨LV3特召,效果裝備LV3並特召LV7。
送墓混沌女王特召火舞者,火舞者抓缺的那一邊,
(若火舞者在手上則女王特召乘球,火舞抓杯子)
貼杯子,乘球特召,效果把牌組的火布偶加入額外,觸發杯子效果回收,
火舞+乘球連結銀金,銀金效果把牌組的宙讀加入額外,2效果點火布偶炸掉回收宙讀。
火布偶特召風吸,宙讀自體特召,
宙讀跟LV7做絕零,銀金跟風吸做奇蹟,回收額外火舞,
奇蹟+絕零=神弓,絕零送墓特召風雷。
靈擺召喚風吸、乘球、火布偶,風吸效果變星,超量召喚影繪師。
影繪師效果拔1素材埋雜耍人抓魔法之力,雜耍人除外抓第二張杯子,
手上杯子效果點影繪師特召,影繪師連鎖效果特召第二隻影繪師,
影繪師素材被拔光復活墓地風吸,影繪師×2疊龍皇。
蓋魔法之力,魅惑之舞送墓魔法之力跳1隻魅惑女王,連結召喚金色之魅惑女王,
效果特召墓地的混沌女王。

終場:神弓(2次怪康)+龍皇+金色女王+混沌女王+風雷(額外有兩隻P怪至少能康2次)


※注意P召後到做金色女王的期間額外沒有表側靈擺怪,風雷是不能康的。

單魅惑之舞+cost

發動魅惑之舞抓宮殿,發動宮殿,捨2手抓齊兩種魅惑女王。
混沌女王捨LV3特召,效果裝備LV3並特召LV7。
送墓混沌女王特召火舞者,火舞者抓乘球者,
火舞+乘球+LV7連結召喚金色之魅惑女王,
特召墓地的混沌女王,L4神弓。
魅惑之舞效果送墓其他魔陷(這裡至少能吃掉宮殿,若能保留宮殿有助於續航),
特召墓地的金色女王、混沌女王、LV3、LV7。
接下來視選擇而有不同變化。
選項1:
混沌女王+LV7做絕零,跟LV3出小夜,絕零送墓特召風雷。

終場:神弓(2次怪康)+龍皇+金色女王+小夜+風雷(額外有兩隻P怪至少能康2次)

選項2:
保留混沌女王,僅以LV7跟LV3做小夜或雙翼。

終場:弓(2次怪康)+龍皇+金色女王+小夜+混沌女王

選項1有三色擋,應對範圍較廣,
選項2則是透過混沌女王的裝備,利用宮殿維持T3的續航,兩者都可選用。

遊玩風格-
基本透過杯子與銀金/乘球的配合調度資源,生出3個5星後超量影繪師,
堆墓並檢索RUM後,運用取對象效果來大量特召影繪師擴大場面。
魅惑女王的部分除了讓火舞者增加被調度的機會外,也是卡手時能做的終端。
靠著光暗素材雙翼的強抗性和魅惑之舞的不斷復活,有機會一路靠魅惑女王打到底。
在遊玩母蜘蛛軸時則需注意鎧裝超量上手的問題,必要時用時空的七皇洗回去。

組牌邏輯-
火舞基本放滿,超量軸因為重心在母蜘蛛可以放2即可。
杯子2~3,乘球2,風吸因為易卡手放1,
水舞雖然幾乎被乘球取代,但額外多個特召點也能增加展開彈性,可放1試試。
雜耍人會希望讓影繪師堆,因此放2避免上手,
小丑則是錦上添花用,放1即可。
額外部分影繪師視需求與額外充裕度放2~3。
剩下則可依自身喜好選擇外掛和投入泛用手坑。

主題牌組-

魅惑軸

一般的魅惑軸Em,額外投入小世界檢索火舞者。
額外的2張鞦韆魔術家完全出自筆者喜好,可自行換成其他強力的泛用額外,
備牌的威風P可以給銀金調度,檢索魔里封鎖魔法,依喜好自行替換牌組成員。

超量軸

以超量為主的母蜘蛛Em,額外仍投入本家基本展開的組件,
在不一定要吃時空七皇的自肅時兩者是可以一起動的。
不只多一個神弓,蜘蛛也能改成做超獸。



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