【主題牌組】「雷熱渦爐」牌組介紹(ライゼオル|RAIZEOL|雷热涡炉)
ファイナルフュージョン承認だ!
今だ! 超人合体だ!
雷熱渦爐是DBCB的新系列,
主打炎屬性・雷族與光屬性・炎族的怪獸和R4。
得益於全家下級皆內建特召,
且大多有不俗的檢索能力,
整體有著較強的競技能力,就是玩法上沒什麼設計感。
本家介紹-
《劍極・雷熱渦爐》
此卡名①方法特殊召喚1回合僅能有1次。
此卡名②效果1回合僅能使用1次。
①:我方場上・墓地有「雷熱渦爐」怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。以此方法特殊召喚過的回合,我方不是階級4超量怪獸不能從額外牌組特殊召喚。
②:此卡召喚・特殊召喚的場合才能發動。從牌組把1體炎族・光屬性怪獸加入手牌。
此卡名②效果1回合僅能使用1次。
①:我方場上・墓地有「雷熱渦爐」怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。以此方法特殊召喚過的回合,我方不是階級4超量怪獸不能從額外牌組特殊召喚。
②:此卡召喚・特殊召喚的場合才能發動。從牌組把1體炎族・光屬性怪獸加入手牌。
特召條件寬鬆,可依需求檢索對應的本家怪,
缺通召檢冰燃,通召過了檢超燃。
炎族・光屬性這個範圍除了本家外就只剩下原始太陽那幾張,所以老老實實檢索本家即可。
《節點・雷熱渦爐》
此卡名①方法特殊召喚1回合僅能有1次。
此卡名②效果1回合僅能使用1次。
①:我方場上・墓地有超量怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。以此方法特殊召喚過的回合,我方不是階級4超量怪獸不能從額外牌組特殊召喚。
②:從我方手牌・場上把1張卡送去墓地,以此卡名以外我方墓地1體「雷熱渦爐」怪獸為對象才能發動。該怪獸效果無效守備表示特殊召喚。
此卡名②效果1回合僅能使用1次。
①:我方場上・墓地有超量怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。以此方法特殊召喚過的回合,我方不是階級4超量怪獸不能從額外牌組特殊召喚。
②:從我方手牌・場上把1張卡送去墓地,以此卡名以外我方墓地1體「雷熱渦爐」怪獸為對象才能發動。該怪獸效果無效守備表示特殊召喚。
一樣是特召條件寬鬆,但②效果相對較差,通常就只是投入當作補點。
《冰燃・雷熱渦爐》
此卡名①方法特殊召喚1回合僅能有1次。
此卡名②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡可以從我方手牌・場上把1張卡送去墓地,從手牌特殊召喚。以此方法特殊召喚過的回合,我方不是階級4超量怪獸不能從額外牌組特殊召喚。
此卡名②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡可以從我方手牌・場上把1張卡送去墓地,從手牌特殊召喚。以此方法特殊召喚過的回合,我方不是階級4超量怪獸不能從額外牌組特殊召喚。
②:此卡召喚成功的場合才能發動。從牌組把此卡名以外1體「雷熱渦爐」怪獸特殊召喚。
和黑魔女相同的特召條件,但②效果要求要通召。
不過本家系統內沒其他怪要求通召,
所以大多情況並不會有任何影響。
《超燃・雷熱渦爐》
此卡名①方法特殊召喚1回合僅能有1次。
此卡名②效果1回合僅能使用1次。
此卡名②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡可以把額外牌組1體超量怪獸送去墓地,從手牌特殊召喚。以此方法特殊召喚過的回合,我方不是階級4超量怪獸不能從額外牌組特殊召喚。
②:此卡召喚・特殊召喚的場合,若我方不存在等級4・階級4怪獸以外的表側表示怪獸才能發動。從牌組把1體雷族・炎屬性怪獸加入手牌。
出場檢索劍極、節點或掌脈,
之後疊雙驅行者取二檢二,
一卡即可生出四個場值的外掛級動點。
同時堆的超量怪沒限制階級,可以堆聚合體,
之後再用導爆把墓地的聚合體吸來當超量素材。
《掌脈・雷熱渦爐》
此卡不能通常召喚。
從我方手牌・墓地把1體「雷熱渦爐」怪獸回到牌組・額外牌組的場合才能特殊召喚。
從我方手牌・墓地把1體「雷熱渦爐」怪獸回到牌組・額外牌組的場合才能特殊召喚。
①:此卡於怪獸區域存在,我方不是階級4超量怪獸不能從額外牌組特殊召喚。
②:1回合1次,此卡和對方怪獸進行戰鬥的傷害計算時才能發動。從我方手牌・牌組把1體等級4怪獸送去墓地,此卡攻擊力上升該攻擊力數值直到戰鬥階段結束。
下級裡唯一一個非回合自肅的,
但說實話其他卡都有R4自肅了也不差這一個。
②效果有點意義不明。
《雷熱渦爐・雙驅行者》
等級四怪獸二體以上
此卡名的①③效果1回合各僅能可以使用1次。
①:此卡特殊召喚的場合才能發動。選擇我方墓地1體「雷熱渦爐」怪獸作為此卡的超量素材。
②:以此卡超量素材數量×100,讓我方場上怪獸攻擊力上升,對方場上怪獸攻擊力下降。
③:我方主要階段才能發動。取除我方場上2個超量素材,從牌組把2張卡名相異「雷熱渦爐」卡加入手牌。
①②效果相對比較差,通常都只需要③效果的檢二來當展開的跳板。
《雷熱渦爐・死亡導爆》
等級四「雷熱渦爐」怪獸二體以上
此卡名的①③效果1回合各僅能可以使用1次。
①:此卡特殊召喚的場合才能發動。選擇我方墓地1體怪獸作為此卡的超量素材。
②:對方把卡效果發動時,把此卡1個超量素材取除,以場上1張卡為對象才能發動。該卡破壞。
③:我方場上超量怪獸被戰鬥・效果破壞的場合,可以作為代替把此卡1個超量素材取除。
ヘル・アンド・ヘヴン!
封面大哥,②效果炸卡沒有一回合一次,
要是吃泡的話可以自炸再用嵌能拉回來,
配合自身和嵌能效果還能炸兩張。
除內建有超量怪獸專用代破外,
本身也有3000的打點,整體壓迫力還是算強的。
本身也有3000的打點,整體壓迫力還是算強的。
《雷熱渦爐・嵌能》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:以我方墓地・除外狀態的1體超量怪獸或「雷熱渦爐」怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。那之後,可以從牌組把1張「雷熱渦爐」卡作為我方場上1體階級4超量怪獸的超量素材。此回合,我方不是階級4超量怪獸不能攻擊宣言。
有本家字段但沒有限制本家的超量怪獸泛用蘇生,
除了墓地外連除外狀態的怪也能拉回來。
缺點只有本家系統內除了雙驅行者外沒有任何檢索魔陷的手段。
《雷熱渦爐・交錯》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:我方僅能將同名卡不在我方場上存在的怪獸超量召喚。
②:以我方墓地2張「雷熱渦爐・交錯」以外的「雷熱渦爐」卡為對象才能發動。那些卡依照喜歡的順序回到牌組下方。那之後,我方抽1張卡。
③:1回合1次,對方發動的怪獸效果處理時,我方可以取除我方場上的「雷熱渦爐」超量怪獸的1個超量素材。那個場合將該效果無效化。
內建回收且帶康的場地,
無效是處理時,高貴的不入連鎖,
並且由於是對效果,有指定抗性也擋不了。
雖然強度無庸置疑,但目前本家魔陷檢索缺乏,
要是之後補一張能檢索魔陷的下級這張強度還能更高。
《雷熱渦爐・洞光推進》
《荒魂》
此卡不能特殊召喚。
①:此卡召喚・反轉時才能發動。從牌組將1體「荒魂」以外的靈魂怪獸加入手牌。
《斬機 圓周》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:從牌組把1體「斬機 圓周」以外的「斬機」怪獸送去墓地才能發動。此卡從手牌特殊召喚。此效果發動後,直到回合結束時我方僅能用1體怪獸攻擊。
②:此卡已在怪獸區存在的狀態,我方場上有其他「斬機」怪獸召喚・特殊召喚的場合才能發動。從牌組把1張「斬機」魔法・陷阱卡加入手牌。
《斬機 直徑》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡召喚成功時,以我方墓地1體網域族・等級4怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸不能將效果發動。
②:以場上的此卡為素材作同步・超量召喚的「斬機」怪獸得到以下效果。
●此卡特殊召喚成功的回合1次,對方將魔法・陷阱・怪獸效果發動時才能發動。該效果無效。
《斬機超階乘》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:以我方墓地最多3體「斬機」怪獸為對象,從以下效果選擇1個才能發動(同名卡最多1張)。
●那些怪獸效果無效特殊召喚,只用那些怪獸為素材把1體「斬機」同步怪獸同步召喚。那個時候的同步素材怪獸不去墓地回到持有者牌組。
●那些怪獸效果無效特殊召喚,只用那些怪獸為素材把1體「斬機」超量怪獸超量召喚。
《芙蕾西亞的蟲惑魔》
等級四怪獸二體
①:持有超量素材的此卡不受陷阱卡效果影響。
②:只要此卡在怪獸區存在,「芙蕾西亞的蟲惑魔」以外我方場上的「蟲惑魔」不會被戰鬥・效果破壞。不會成為對方的效果對象。
③:1回合1次,取除此卡的1個超量素材,從牌組把1張滿足發動條件的「洞」通常陷阱卡或「落穴」通常陷阱卡送去墓地才能發動。此效果變成該陷阱卡發動的效果相同。此效果也能在對方的回合發動。
《墓穴洞》
①:對方發動手牌・墓地的怪獸或已被除外的怪獸效果時才能發動。該效果無效,給予對方2000傷害。
R4最經典的防手坑手段,並且由於洞光推進也有「洞」字段,因此能被堆墓來干擾。
《獄火班西》
等級四怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:取除此卡的1個超量素材才能發動。從牌組選擇1體炎族怪獸加入手牌或送去墓地。
②:此卡被除外的場合,若我方場上有炎族怪獸存在才能發動。此卡特殊召喚。因此效果特殊召喚的此卡的攻擊力直到回合結束為止上升我方除外狀態的怪獸數量×100。
可以讓任意兩體等級4場值接到雷熱渦爐的炎族泛用檢索。
《暗遷士 黑蛇水晶》
《DDD雙曉王 末法神》
等級八「DD」怪獸二體
①:此卡超量召喚成功的回合,此卡以外場上之卡的效果不能發動且無效化。
②:1回合1次,取除此卡1個超量素材才能發動。場上的魔法・陷阱卡全部破壞。此效果在對方回合也能發動。
③:將此卡1個超量素材取除,以我方墓地1張「契約書」魔法・陷阱卡為對象才能發動。該卡在我方場上覆蓋。
這位更是重量級選手,
由於要二速雙曉王需要太多的廢件和額外,
筆者在這就不多做贅述,
《篝火》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從牌組將1體等級4以下的炎族怪獸加入手牌。
可檢索超燃和冰燃,也有些投入百夫當副軸的會用來檢索從騎士。
《雷熱渦爐・洞光推進》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:最多到我方場上「雷熱渦爐」超量怪獸的數量為止,以對方場上表側表示的卡為對象才能發動。那些卡破壞。那之後,可以從我方墓地把1張「雷熱渦爐」卡作為我方場上1體階級4超量怪獸的超量素材。
②:把墓地的此卡除外才能發動。用包含「雷熱渦爐」的我方場上怪獸為素材進行超量召喚。
首先就是這張卡有「洞」字段,
所以是能跟蟲惑魔做些許聯動的。
通常正常展開完都有二張,配合導爆的炸卡,
一回合炸個五~六張不成問題。
②效果的二速超量目前用處相對沒那麼大,
當然如果你想要在對方回合對方打你一下,
用導爆代破,之後主2變天霆號也是行的。
搭配卡介紹-
《荒魂》
此卡不能特殊召喚。
①:此卡召喚・反轉時才能發動。從牌組將1體「荒魂」以外的靈魂怪獸加入手牌。
②:此卡召喚・反轉的回合結束階段發動。此卡回到持有者手牌。
《幸魂》
此卡不能特殊召喚。
此卡名的①③效果1回合各僅能使用1次。
①:將手牌的此卡給對方觀看才能發動。從手牌將1體靈魂怪獸召喚。
②:此卡召喚・反轉的回合結束階段發動。此卡回到持有者手牌。
③:此卡被解放的場合,以我方墓地1體靈魂怪獸為對象發動。該怪獸加入手牌。
此卡不能特殊召喚。
此卡名的①③效果1回合各僅能使用1次。
①:將手牌的此卡給對方觀看才能發動。從手牌將1體靈魂怪獸召喚。
②:此卡召喚・反轉的回合結束階段發動。此卡回到持有者手牌。
③:此卡被解放的場合,以我方墓地1體靈魂怪獸為對象發動。該怪獸加入手牌。
泛用R4啟動點,通召荒魂檢幸魂,
幸魂效果追加通召,兩體疊雙驅行者,
接著就是走雷熱渦爐系統的展開。
荒、幸魂在對G方面的應對能力要比其他外掛來的強太多了,同時在也能承擔補點的作用。
《玩具・士兵》
此卡名的②③效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡可以當作魔法卡使用從手牌在魔法與陷阱區域覆蓋。
此卡名的②③效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡可以當作魔法卡使用從手牌在魔法與陷阱區域覆蓋。
②:魔法與陷阱區域覆蓋之此卡被送去墓地的場合才能發動。此卡特殊召喚。
③:此卡召喚・特殊召喚的場合才能發動。從牌組把1張「玩具・箱子」加入手牌。我方場上有「玩具・箱子」存在,可以做為代替把1體光屬性・等級4怪獸加入手牌。
《玩具・坦克》
此卡名的②③效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡可以當作魔法卡使用從手牌在魔法與陷阱區域覆蓋。
②:魔法與陷阱區域覆蓋之此卡被送去墓地的場合才能發動。此卡特殊召喚。
③:把此卡解放才能發動。從手牌把1體等級6以下的怪獸特殊召喚。我方場上有「玩具・箱子」存在,可以做為代替從墓地把1體此卡名以外等級6以下的怪獸特殊召喚。
《玩具・箱子》
①:1回合1次,可以從以下效果選擇1個發動。
●從我方手牌・牌組・怪獸區域(表側表示)・墓地選擇2體原卡名包含「玩具」,持有自身當作魔法卡使用從手牌在魔法與陷阱區域覆蓋之效果的怪獸,在我方魔法與陷阱區域覆蓋。
●我方的魔法與陷阱區域最多2張卡破壞。
②:1回合1次,對方怪獸攻擊宣言時,把我方場上1張裡側表示卡送去墓地才能發動。該對方怪獸破壞。
③:此卡召喚・特殊召喚的場合才能發動。從牌組把1張「玩具・箱子」加入手牌。我方場上有「玩具・箱子」存在,可以做為代替把1體光屬性・等級4怪獸加入手牌。
《玩具・坦克》
此卡名的②③效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡可以當作魔法卡使用從手牌在魔法與陷阱區域覆蓋。
②:魔法與陷阱區域覆蓋之此卡被送去墓地的場合才能發動。此卡特殊召喚。
③:把此卡解放才能發動。從手牌把1體等級6以下的怪獸特殊召喚。我方場上有「玩具・箱子」存在,可以做為代替從墓地把1體此卡名以外等級6以下的怪獸特殊召喚。
《玩具・箱子》
①:1回合1次,可以從以下效果選擇1個發動。
●從我方手牌・牌組・怪獸區域(表側表示)・墓地選擇2體原卡名包含「玩具」,持有自身當作魔法卡使用從手牌在魔法與陷阱區域覆蓋之效果的怪獸,在我方魔法與陷阱區域覆蓋。
●我方的魔法與陷阱區域最多2張卡破壞。
②:1回合1次,對方怪獸攻擊宣言時,把我方場上1張裡側表示卡送去墓地才能發動。該對方怪獸破壞。
與荒、幸魂類似的泛用R4啟動點,
雖然對G的耐受性較低且不太能做為補點,
但優勢在士兵能檢索超燃、冰燃跟幸魂,
並且士兵和坦克都能配合冰燃和節點的效果送墓。
《斬機 圓周》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:從牌組把1體「斬機 圓周」以外的「斬機」怪獸送去墓地才能發動。此卡從手牌特殊召喚。此效果發動後,直到回合結束時我方僅能用1體怪獸攻擊。
②:此卡已在怪獸區存在的狀態,我方場上有其他「斬機」怪獸召喚・特殊召喚的場合才能發動。從牌組把1張「斬機」魔法・陷阱卡加入手牌。
《斬機 直徑》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡召喚成功時,以我方墓地1體網域族・等級4怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸不能將效果發動。
②:以場上的此卡為素材作同步・超量召喚的「斬機」怪獸得到以下效果。
●此卡特殊召喚成功的回合1次,對方將魔法・陷阱・怪獸效果發動時才能發動。該效果無效。
《斬機超階乘》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:以我方墓地最多3體「斬機」怪獸為對象,從以下效果選擇1個才能發動(同名卡最多1張)。
●那些怪獸效果無效特殊召喚,只用那些怪獸為素材把1體「斬機」同步怪獸同步召喚。那個時候的同步素材怪獸不去墓地回到持有者牌組。
●那些怪獸效果無效特殊召喚,只用那些怪獸為素材把1體「斬機」超量怪獸超量召喚。
令人又愛又恨的斬機軸,斬機的投入大多是為了補強終場,
但這就延伸出了一些問題,像是如何防泡、防隕、防解場等。
靠本家解方不外乎是疊芙蕾西亞和光子爆龍等泛用,
而斬機在防這些方面上雖然有幫助,但不多,
更多的是拉高上限,而多投入的廢件又會拉低下限,
斬機軸在這是整整四張廢件,包括圓周自身也是。
《入魔・血滴石》
求所無別 結終 滅破 壞破 念邪的高崇 魔入侵 魂之輩我 惡邪為又 粹純為既。
《入魔・娥菲翁》
等級四「入魔」怪獸二體
①:持有超量素材的此卡於場上表側表示存在,雙方不能特殊召喚等級5以上的怪獸。
②:1回合1次,取除此卡1個超量素材才能發動。從牌組將1張「侵略的」魔法.陷阱卡加入手牌。
《原石之皇脈》
此卡名的①③效果1回合各僅能使用1次。
①:作為此卡發動時的效果處理,從牌組把1張此卡名以外「原石」卡加入手牌。
②:我方場上通常怪獸和「原石」怪獸的攻擊力上升相當於我方墓地通常怪獸種類數量×300。
③:宣言1個通常怪獸的卡名才能發動。把宣言的1體通常怪獸從我方的手牌.牌組.墓地守備表示特殊召喚。此回合,我方不能將特殊召喚之場上怪獸的效果發動。
《原石之鳴獰》
①:支付2000生命值,宣言1個通常怪獸的卡名才能發動。直到對方回合結束為止,我方宣言的通常怪獸以及我方「原石」怪獸不會被戰鬥破壞。我方場上沒有怪獸存在的場合,可以再從牌組把1體宣言的通常怪獸以守備表示特殊召喚。
②:對方把怪獸召喚的場合,將墓地的此卡除外,以我方場上.墓地1體通常怪獸為對象才能發動。將持有比該怪獸攻擊力低之攻擊力的場上1體怪獸除外。
原石軸,鳴獰配合血滴石非指定除外攻擊力1950以下的怪獸意外的好用,
娥菲翁用來針對最近非常氾濫的魔匠或大多高等級的卡組非常強勢。
求所無別 結終 滅破 壞破 念邪的高崇 魔入侵 魂之輩我 惡邪為又 粹純為既。
《入魔・娥菲翁》
等級四「入魔」怪獸二體
①:持有超量素材的此卡於場上表側表示存在,雙方不能特殊召喚等級5以上的怪獸。
②:1回合1次,取除此卡1個超量素材才能發動。從牌組將1張「侵略的」魔法.陷阱卡加入手牌。
《原石之皇脈》
此卡名的①③效果1回合各僅能使用1次。
①:作為此卡發動時的效果處理,從牌組把1張此卡名以外「原石」卡加入手牌。
②:我方場上通常怪獸和「原石」怪獸的攻擊力上升相當於我方墓地通常怪獸種類數量×300。
③:宣言1個通常怪獸的卡名才能發動。把宣言的1體通常怪獸從我方的手牌.牌組.墓地守備表示特殊召喚。此回合,我方不能將特殊召喚之場上怪獸的效果發動。
《原石之鳴獰》
①:支付2000生命值,宣言1個通常怪獸的卡名才能發動。直到對方回合結束為止,我方宣言的通常怪獸以及我方「原石」怪獸不會被戰鬥破壞。我方場上沒有怪獸存在的場合,可以再從牌組把1體宣言的通常怪獸以守備表示特殊召喚。
②:對方把怪獸召喚的場合,將墓地的此卡除外,以我方場上.墓地1體通常怪獸為對象才能發動。將持有比該怪獸攻擊力低之攻擊力的場上1體怪獸除外。
原石軸,鳴獰配合血滴石非指定除外攻擊力1950以下的怪獸意外的好用,
娥菲翁用來針對最近非常氾濫的魔匠或大多高等級的卡組非常強勢。
並且血滴石上手毫無影響,可當作丟手的代價或通召點使用。
《塊斬機 達朗貝爾算子》
等級四怪獸二體以上
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡超量召喚成功的場合,可以將以下數量的此卡超量素材取除,將該效果發動。
●2個:從牌組將1張「斬機」卡加入手牌。
●3個:從牌組將1體等級4怪獸加入手牌。
●4個:從牌組將1張魔法・陷阱卡加入手牌。
②:將我方場上1體怪獸解放才能發動。從我方手牌・墓地選擇1體等級4「斬機」怪獸特殊召喚。
等級四怪獸二體以上
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡超量召喚成功的場合,可以將以下數量的此卡超量素材取除,將該效果發動。
●2個:從牌組將1張「斬機」卡加入手牌。
●3個:從牌組將1體等級4怪獸加入手牌。
●4個:從牌組將1張魔法・陷阱卡加入手牌。
②:將我方場上1體怪獸解放才能發動。從我方手牌・墓地選擇1體等級4「斬機」怪獸特殊召喚。
重要檢索點,不只是檢索圓周繼續展開,
在部分有投入椅子王的構築中可用來檢索星光霍普。
《塊斬機 拉普拉斯算子》
等級四怪獸三體
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡超量召喚成功的場合,可以將此卡最多3個超量素材取除,依據該數量選擇以下的效果發動。
●隨機選擇對方1張手牌送去墓地。
●選擇對方場上1體怪獸送去墓地。
●選擇對方場上1張魔法・陷阱卡送去墓地。
②:我方場上的「斬機」卡被效果破壞的場合,可以作為代替將此卡1個超量素材取除。
等級四怪獸三體
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡超量召喚成功的場合,可以將此卡最多3個超量素材取除,依據該數量選擇以下的效果發動。
●隨機選擇對方1張手牌送去墓地。
●選擇對方場上1體怪獸送去墓地。
●選擇對方場上1張魔法・陷阱卡送去墓地。
②:我方場上的「斬機」卡被效果破壞的場合,可以作為代替將此卡1個超量素材取除。
出場最多能叉三張牌,要是有直徑當素材的話還多一個三色無效,
除超階乘外,也能用洞光推進的②效果出場干擾。
《芙蕾西亞的蟲惑魔》
等級四怪獸二體
①:持有超量素材的此卡不受陷阱卡效果影響。
②:只要此卡在怪獸區存在,「芙蕾西亞的蟲惑魔」以外我方場上的「蟲惑魔」不會被戰鬥・效果破壞。不會成為對方的效果對象。
③:1回合1次,取除此卡的1個超量素材,從牌組把1張滿足發動條件的「洞」通常陷阱卡或「落穴」通常陷阱卡送去墓地才能發動。此效果變成該陷阱卡發動的效果相同。此效果也能在對方的回合發動。
《墓穴洞》
①:對方發動手牌・墓地的怪獸或已被除外的怪獸效果時才能發動。該效果無效,給予對方2000傷害。
R4最經典的防手坑手段,並且由於洞光推進也有「洞」字段,因此能被堆墓來干擾。
《BK 輪擺位移・王者鄧普西》
等級四怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡特殊召喚的場合才能發動。從牌組選擇1體等級4以下的戰士族・炎屬性怪獸或1張「燃燒拳」魔法・陷阱卡,加入手牌或送去墓地。
②:我方・對方回合可以發動。取除我方場上1個超量素材,適用以下效果。
●此回合中,對方不能以我方場上「BK」怪獸作為效果對象。
《燃燒拳交錯反制》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:對方發動怪獸效果時才能發動。將我方場上1體「BK」超量怪獸或「No.」超量怪獸破壞,該發動無效並破壞。那之後,可以適用以下效果。
●從額外牌組把1體和被破壞的我方怪獸卡名相異的「BK」超量怪獸特殊召喚,將此卡作為該怪獸的超量素材。
泛用的R4反制小系統,如果額外較空可以考慮。
等級四怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡特殊召喚的場合才能發動。從牌組選擇1體等級4以下的戰士族・炎屬性怪獸或1張「燃燒拳」魔法・陷阱卡,加入手牌或送去墓地。
②:我方・對方回合可以發動。取除我方場上1個超量素材,適用以下效果。
●此回合中,對方不能以我方場上「BK」怪獸作為效果對象。
《燃燒拳交錯反制》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:對方發動怪獸效果時才能發動。將我方場上1體「BK」超量怪獸或「No.」超量怪獸破壞,該發動無效並破壞。那之後,可以適用以下效果。
●從額外牌組把1體和被破壞的我方怪獸卡名相異的「BK」超量怪獸特殊召喚,將此卡作為該怪獸的超量素材。
泛用的R4反制小系統,如果額外較空可以考慮。
《獄火班西》
等級四怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:取除此卡的1個超量素材才能發動。從牌組選擇1體炎族怪獸加入手牌或送去墓地。
②:此卡被除外的場合,若我方場上有炎族怪獸存在才能發動。此卡特殊召喚。因此效果特殊召喚的此卡的攻擊力直到回合結束為止上升我方除外狀態的怪獸數量×100。
可以讓任意兩體等級4場值接到雷熱渦爐的炎族泛用檢索。
《暗遷士 黑蛇水晶》
等級四怪獸二體
①:以場上僅1張卡為對象的效果發動時,把此卡1個超量素材取除,以場上1張其他的卡為對象才能發動。那個對象轉移為正確對象的那張卡。
用來防導爆被指定無效的選擇,雖然導爆可以自炸逃效果。
《龍卷龍》
等級四怪獸二體
①:1回合1次,把此卡1個超量素材取除,之後選擇場上1張魔法・陷阱卡發動,那張卡破壞。此效果在對方回合也可以使用。
針對較依賴後臺卡組和排坑的泛用。
《輝光龍 光子爆龍》
等級四怪獸二體
①:此卡超量召喚成功的場合才能發動。從手牌將1體「光子」怪獸特殊召喚。
②:只要超量召喚的此卡在怪獸區域存在,我方場上攻擊力2000以上的怪獸不會成為對方的效果對象,不會被對方的效果破壞。
③:對方回合1次,取除此卡1個超量素材,從我方墓地怪獸及我方被除外的怪獸之中,以1體「銀河眼的光子龍」為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。
防導爆被泡或被炸掉的選擇,如果有掛光子斬者的話能配合①效果解決後續才上手的情況。
等級四怪獸二體
此卡名的①②效果1回合1次僅能使用其中1個。
①:取除此卡的1個超量素材,以場上的1體表側表示怪獸為對象才能發動。那體怪獸變成裡側守備表示。
②:取除此卡的2個超量素材,以此卡以外場上1張表側表示的卡為對象才能發動。那張卡回到持有者牌組。
解場卡之一,能解一些有戰破或效破抗性的怪獸。
《勵輝士 入魔蠅王》
等級四怪獸二體
此卡名的①效果在同一連鎖上僅能發動1次。
①:對方的手牌・場上的卡合計數量比我方的手牌﹒場上的卡合計數量多的場合,取除此卡1個超量素材才能發動。除此卡以外場上的卡全部破壞。此效果發動過的回合,對方受到的全部傷害變成0。此效果在僅能在我方的主要階段及對方的戰鬥階段時發動。
後手突破的重要清場,專門應對牌差較大的情形。
等級四的怪獸二體
此卡名的②效果1回合僅能使用1次,在對方回合也能發動。
①:準備階段可以發動。將對方牌組最上方的卡在此卡下面重疊作為超量素材。
②:此卡不同種類的超量素材最多3個取除。那之後,根據取除的超量素材的卡的種類適用以下效果。
●怪獸卡:此卡直到結束階段時除外。
●魔法卡:我方從牌組抽1張。
●陷阱卡:選對方場上1張表側表示的卡回到牌組最上方。
常見的R4干擾,但在外掛蟲惑魔的構築中比較有機會讓素材有陷阱卡。
《No.60 刻不知之杜加雷斯》
等級四怪獸二體
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:可以把此卡2個超量素材取除,從以下效果選擇1個發動。
●我方從牌組抽2張,那之後選1張手牌捨棄。下次的我方抽牌階段跳過。
●從我方墓地選1體怪獸守備表示特殊召喚。下次的我方主要階段1跳過。
●選我方場上1體怪獸,那個攻擊力直到回合結束時變成2倍。下次的我方回合的戰鬥階段跳過。
多功能工具人,用來過牌、輔助展開或衝打點,
不過別忘了效果後續的副作用,有時候會坑了自己。
①:以場上僅1張卡為對象的效果發動時,把此卡1個超量素材取除,以場上1張其他的卡為對象才能發動。那個對象轉移為正確對象的那張卡。
用來防導爆被指定無效的選擇,雖然導爆可以自炸逃效果。
《深淵潛伏者》
等級四怪獸二體
①:此卡擁有原屬性是水屬性的超量素材的場合,我方場上的水屬性怪獸攻擊力上升500。
②:1回合1次,取除此卡1個超量素材才能發動。此回合在對方墓地發動的卡片效果不能發動。此效果在對方回合也能發動。
針對依賴墓效的泛用終端。
等級四怪獸二體
①:此卡擁有原屬性是水屬性的超量素材的場合,我方場上的水屬性怪獸攻擊力上升500。
②:1回合1次,取除此卡1個超量素材才能發動。此回合在對方墓地發動的卡片效果不能發動。此效果在對方回合也能發動。
針對依賴墓效的泛用終端。
《No.41 泥睡魔獸 睡夢貘》
等級四怪獸二體
此卡的控制者在每次我方準備階段取除此卡的1個超量素材。不能取除的場合,此卡破壞。
①:攻擊表示此卡不會成為對方的效果對象,不會被對方的效果破壞。
②:此卡於怪獸區域守備表示存在,場上的表側表示怪獸變成守備表示,場上的守備表示怪獸發動的效果無效化。
應對吃坑的泛用之一,躺著就能針對不少非連結為主的卡組。
等級四怪獸二體
此卡的控制者在每次我方準備階段取除此卡的1個超量素材。不能取除的場合,此卡破壞。
①:攻擊表示此卡不會成為對方的效果對象,不會被對方的效果破壞。
②:此卡於怪獸區域守備表示存在,場上的表側表示怪獸變成守備表示,場上的守備表示怪獸發動的效果無效化。
應對吃坑的泛用之一,躺著就能針對不少非連結為主的卡組。
等級四怪獸二體
①:1回合1次,把此卡1個超量素材取除,之後選擇場上1張魔法・陷阱卡發動,那張卡破壞。此效果在對方回合也可以使用。
針對較依賴後臺卡組和排坑的泛用。
《輝光龍 光子爆龍》
等級四怪獸二體
①:此卡超量召喚成功的場合才能發動。從手牌將1體「光子」怪獸特殊召喚。
②:只要超量召喚的此卡在怪獸區域存在,我方場上攻擊力2000以上的怪獸不會成為對方的效果對象,不會被對方的效果破壞。
③:對方回合1次,取除此卡1個超量素材,從我方墓地怪獸及我方被除外的怪獸之中,以1體「銀河眼的光子龍」為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。
防導爆被泡或被炸掉的選擇,如果有掛光子斬者的話能配合①效果解決後續才上手的情況。
《鳥銃士 卡斯提爾》
等級四怪獸二體
此卡名的①②效果1回合1次僅能使用其中1個。
①:取除此卡的1個超量素材,以場上的1體表側表示怪獸為對象才能發動。那體怪獸變成裡側守備表示。
②:取除此卡的2個超量素材,以此卡以外場上1張表側表示的卡為對象才能發動。那張卡回到持有者牌組。
解場卡之一,能解一些有戰破或效破抗性的怪獸。
《勵輝士 入魔蠅王》
等級四怪獸二體
此卡名的①效果在同一連鎖上僅能發動1次。
①:對方的手牌・場上的卡合計數量比我方的手牌﹒場上的卡合計數量多的場合,取除此卡1個超量素材才能發動。除此卡以外場上的卡全部破壞。此效果發動過的回合,對方受到的全部傷害變成0。此效果在僅能在我方的主要階段及對方的戰鬥階段時發動。
後手突破的重要清場,專門應對牌差較大的情形。
《時間潛行者・錶盤修復師》
等級四的怪獸二體
此卡名的②效果1回合僅能使用1次,在對方回合也能發動。
①:準備階段可以發動。將對方牌組最上方的卡在此卡下面重疊作為超量素材。
②:此卡不同種類的超量素材最多3個取除。那之後,根據取除的超量素材的卡的種類適用以下效果。
●怪獸卡:此卡直到結束階段時除外。
●魔法卡:我方從牌組抽1張。
●陷阱卡:選對方場上1張表側表示的卡回到牌組最上方。
常見的R4干擾,但在外掛蟲惑魔的構築中比較有機會讓素材有陷阱卡。
《No.60 刻不知之杜加雷斯》
等級四怪獸二體
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:可以把此卡2個超量素材取除,從以下效果選擇1個發動。
●我方從牌組抽2張,那之後選1張手牌捨棄。下次的我方抽牌階段跳過。
●從我方墓地選1體怪獸守備表示特殊召喚。下次的我方主要階段1跳過。
●選我方場上1體怪獸,那個攻擊力直到回合結束時變成2倍。下次的我方回合的戰鬥階段跳過。
多功能工具人,用來過牌、輔助展開或衝打點,
不過別忘了效果後續的副作用,有時候會坑了自己。
《DDD雙曉王 末法神》
等級八「DD」怪獸二體
①:此卡超量召喚成功的回合,此卡以外場上之卡的效果不能發動且無效化。
②:1回合1次,取除此卡1個超量素材才能發動。場上的魔法・陷阱卡全部破壞。此效果在對方回合也能發動。
③:將此卡1個超量素材取除,以我方墓地1張「契約書」魔法・陷阱卡為對象才能發動。該卡在我方場上覆蓋。
這位更是重量級選手,
由於要二速雙曉王需要太多的廢件和額外,
筆者在這就不多做贅述,
下方的構築與Combo會演示。
說一下個人不推薦這個玩法的理由,
很簡單,拉低原本高下限的優勢去拔高上限,
玩雙曉王保底要空出4格額外+帶2張廢件,
且展開過程無護航和妥協,
最重要的是,原本這些就足夠贏了,
雙曉王只能讓順風局更順風,對逆風幫助不大。
說一下個人不推薦這個玩法的理由,
很簡單,拉低原本高下限的優勢去拔高上限,
玩雙曉王保底要空出4格額外+帶2張廢件,
且展開過程無護航和妥協,
最重要的是,原本這些就足夠贏了,
雙曉王只能讓順風局更順風,對逆風幫助不大。
《分體邏輯・聚合體》
等級九怪獸二體以上
此卡名的①②③效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡超量召喚成功的場合才能發動。從額外牌組將1體怪獸送去墓地。
②:最多到此卡所持有的超量素材數量為止,以我方墓地的怪獸為對象才能發動。依據對象怪獸的數量將此卡的超量素材取除,將那些對象怪獸在此卡下方重疊當作超量素材。
③:此卡被送去墓地的場合,以場上1張表側表示的卡為對象才能發動。該卡的效果直到回合結束為止無效化。
特級彈藥包,專門被超燃堆墓或被導爆吸來當素材,負責來無效怪獸跟永續魔陷。
等級九怪獸二體以上
此卡名的①②③效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡超量召喚成功的場合才能發動。從額外牌組將1體怪獸送去墓地。
②:最多到此卡所持有的超量素材數量為止,以我方墓地的怪獸為對象才能發動。依據對象怪獸的數量將此卡的超量素材取除,將那些對象怪獸在此卡下方重疊當作超量素材。
③:此卡被送去墓地的場合,以場上1張表側表示的卡為對象才能發動。該卡的效果直到回合結束為止無效化。
特級彈藥包,專門被超燃堆墓或被導爆吸來當素材,負責來無效怪獸跟永續魔陷。
《篝火》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從牌組將1體等級4以下的炎族怪獸加入手牌。
可檢索超燃和冰燃,也有些投入百夫當副軸的會用來檢索從騎士。
《時空的七皇【迅子】》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:把額外牌組1體「No.101」~「No.107」之中任意的「No.」超量怪獸給對方觀看才能發動。從牌組將1體種族或屬性與該怪獸相同,持有和該怪獸階級相同數值之等級的怪獸加入手牌。那之後,選擇我方的1張手牌回到牌組最上方。此卡發動後,直到回合結束為止我方不是超量怪獸不能從額外牌組特殊召喚。
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:把額外牌組1體「No.101」~「No.107」之中任意的「No.」超量怪獸給對方觀看才能發動。從牌組將1體種族或屬性與該怪獸相同,持有和該怪獸階級相同數值之等級的怪獸加入手牌。那之後,選擇我方的1張手牌回到牌組最上方。此卡發動後,直到回合結束為止我方不是超量怪獸不能從額外牌組特殊召喚。
《No.104 假面魔踏士 閃光》
等級四怪獸三體
①:1回合1次,我方主要階段才能發動。將對方牌組最上方的1張卡送去墓地。
②:我方・對方戰鬥階段中對方將怪獸效果發動時,取除此卡的1個超量素材才能發動。該發動無效,給予對方800傷害。
等級四怪獸三體
①:1回合1次,我方主要階段才能發動。將對方牌組最上方的1張卡送去墓地。
②:我方・對方戰鬥階段中對方將怪獸效果發動時,取除此卡的1個超量素材才能發動。該發動無效,給予對方800傷害。
《No.105 BK 流星的賽斯特斯》
等級四怪獸三體
①:我方的「BK」怪獸和對方怪獸進行戰鬥的我方・對方戰鬥步驟,取除此卡1個超量素材才能發動(同一連鎖最多1次)。直到回合結束為止該對方怪獸的效果在表側表示期間無效,該我方怪獸不會在那次戰鬥中被破壞,該戰鬥發生給予我方的戰鬥傷害由對方承受。
泛用檢索手段,104跟105都是R4+屬性符合雷熱渦爐本家下級。
主題牌組-
玩具軸雷熱渦爐(可替換為2荒魂1幸魂2次吸)
雙曉王相關玩法
遊玩風格-
雷熱渦爐是以R4為主軸兼特色的卡組,
卡組整體與曾經的超主流「閃靈」有異曲同工之妙。
一切的展開都圍繞著R4的特性也讓這副牌的操作異常直覺,
在上手的門檻上挺適合一些剛入坑的萌新或回坑練手的老玩家。
觀念解析-
只要注意一件非常重要的觀念—雷熱渦爐的操作大多都大差不差
這套牌的設計很簡單粗暴,因此只能在構築上下功夫。
一般情況的場子就夠壓死一些過干擾能力差的牌組,
所以筆者不是很推崇斬機軸或加速雙曉王的玩法。
在外掛選用上除了上述的玩具軸等外,
尚有進化軸、BK軸、幻奏軸等玩法,
但那些多數都依賴班西,且部分有著和斬機軸相同的廢件與額外消耗問題。
本身在後手突破能力偏強,但較為依賴勵輝士,
雖然對手坑韌性高,但能應對的局面目前還不夠全面,
雖然有交錯這樣的硬康,但因為系統內魔陷檢索稀缺導致有些吃虧。
常用COMBO-
玩具軸展開
加速雙曉王展開
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