【外掛系統】「鎧裝超量」系統介紹(アーマード・エクシーズ|Armored Xyz|装甲超量)





「漆黒の鎧をまとい現れろ!《FA-クリスタル・ゼロ・ランサー》!」

鎧裝超量是基於動畫《遊戲王ZEXAL》神代凌牙(鯊魚)所使用的
《鎧裝超量》這張卡來設計,
動畫中有著能將墓地超量怪給場上裝備的能力,
並曾在DP包以動畫場景重構成原創的FA(Full Armored)的OCG卡片。

在AC03將鎧裝超量OCG後,在1202卡包中將全鎧裝超量O化,
並將凌牙的超量怪重製成了超量鎧裝相關的卡片做聯動,
特色是將超量作為裝備或變成裝備能有效果,以及能上疊在超量上的能力,
也成為部分超量卡組能選用的外掛。

本家介紹-


《鎧裝超量》
①:以我方場上1體表側表示怪獸和我方墓地1體超量怪獸為對象才能發動。將對象的墓地怪獸當作持有以下效果的裝備魔法卡使用給對象的場上怪獸裝備。
●裝備怪獸的攻擊力變成和此卡的攻擊力相同。
●裝備怪獸的屬性也當作和此卡相同的屬性使用。
●裝備怪獸進行攻擊的傷害步驟結束時將此卡送去墓地才能發動。該攻擊怪獸僅1次可以繼續進行攻擊。

遊馬跟凌牙雙打時使用的卡片,
可以將墓地的超量裝給場上超量,並且得到攻擊力跟屬性,
加上可以把裝備送下去追擊,造成極大的傷害輸出。


《鎧裝鯊魚》
此卡名在規則上也當作「鎧裝超量」卡使用。
此卡名的①②效果1回合僅能使用1次。
①:從額外牌組將1體水屬性超量怪獸送去墓地,以我方墓地1體持有和該怪獸之階級數值相同之等級的魚族怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。
②:對方回合,此卡於墓地存在的場合,以我方場上1體水屬性超量怪獸為對象才能發動。此卡當作使攻擊力上升500裝備魔法卡使用給該怪獸裝備。

鎧裝超量跟鯊魚雙字段的卡,能被超量武裝要塞抓上來,
雖然可以復活魚族怪,但本身星數差,而且也沒有多的特召點跳下來,在水超量體系不方便。
倒是可以在對手回合從墓地貼給黑槍兵。
在採用龍神鯊走水精鱗的一些卡組中能被抓上來並給海皇龍神丟下去等利用。


《重生現形盔甲》
此卡名在規則上也當作「鎧裝超量」卡使用。
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:裝備此卡的超量怪獸得到以下效果。
●此卡不會被戰鬥破壞。
●此卡進行過戰鬥的我方・對方回合1次,可以發動。將此卡的1張裝備卡回到手牌。那之後,進行1體水屬性超量怪獸的超量召喚。
②:此卡送去墓地的回合結束階段才能發動。將此卡給我方場上的1體超量怪獸裝備。

鎧裝超量裝備魔法,能被要塞抓上來,配合黑槍兵吸怪,
也因為是裝備魔法,在次元體系下也能做運轉,
能夠在戰鬥後回收自己,在進行超量,能做白返或是霍普槍兵等超量做追擊
送墓後也能貼上來,讓白返或黑槍兵裝上去。
在像是電子黑暗之類的卡組,也是一個額外增加鎧獄龍妨礙的方式(貼給超量)


《全鎧裝超量》
①:場上有超量怪獸存在的場合才能發動。進行1體超量怪獸的超量召喚。
②:將墓地的此卡除外,以我方場上1體超量怪獸為對象才能發動。將該怪獸以外我方場上(表側表示)・墓地的1體超量怪獸當作持有以下效果的裝備魔法卡使用給對象的怪獸裝備。
●裝備怪獸的攻擊力上升此卡的攻擊力數值。
●裝備怪獸要被戰鬥・效果破壞的場合,作為代替將此卡破壞。

動畫卡,卻進了數字包,
原來將《潛航母艦 空襲鯊》裝在《黑鰩槍兵》上面,
以及將《黑鰩槍兵》裝在《No.94 極冰姬 晶零》兩個場景。

場上效果是有超量行使一次超量召喚,除了跳本家也可以考慮提豐之類的,
在一些特化的DDD構築中也可以用他疊雙曉王。
雖然主要是要他的墓地效果,去裝給FA黑騎士來干擾並獲得效果。



《超量鎧裝・魚雷》
等級三怪獸二體
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:沒有超量素材的此卡不能攻擊。
②:取除此卡2個超量素材才能發動。我方抽1張卡。
③:只要此卡被裝備中,適用以下的效果。
●裝備怪獸進行戰鬥的場合,直到傷害步驟結束為止對方不能將卡的效果發動,對方場上表側表示的怪獸效果無效化。
●裝備怪獸是超量怪獸的場合,對方不能將裝備怪獸作為效果的對象。

航空鯊的超量鎧裝化,攻擊力很高但沒素材不能打,
拔素材可以抽牌,抽牌之後再上疊成要塞,在御巫之類的R3卡組可以投入。
並且當裝備也能幫助超量怪抗指定及一個電光皇+暫時無效對手怪的效果,幫助一口氣輸出。



《超量鎧裝・要塞》
等級五怪獸二體
「超量鎧裝・要塞」1回合僅有1次,也可以在我方場上階級3・4的超量怪獸上方重疊來超量召喚。
持有超量素材的此卡不能作為超量召喚的素材。
①:1回合1次,取除此卡最多2個超量素材才能發動。依照取除的數量從牌組將「鎧裝超量」卡加入手牌(同名卡最多1張)。
②:裝備了此卡的怪獸和怪獸進行戰鬥給予對方的戰鬥傷害變成2倍。

可以在R3或R4上超量,但有素材此卡不能當超量素材,
也因此在疊放前要確定之後能把素材拔完才好繼續向上超量。

拔最多2素材可以抓本家卡,也因此鎧裝超量上手可能會有拔不光素材的問題,
抓陷阱對手回合上疊就是一個很好的干擾了,要拔到2素材了話最好多放個魔法,幫助回殺。
當裝備的效果比較少用,通常當黑騎士素材不好主動拔除,是可以更好幫助回殺的效果。

由於是機械族,在一些像是電子黑暗之類的機械自肅牌組可以採用。


《FA-黑暗騎士槍兵》
等級七怪獸三體
「FA-黑暗騎士槍兵」1回合僅有1次,也可以在我方場上階級5・6的超量怪獸上方重疊來超量召喚。
①:此卡的攻擊力上升此卡的超量素材和裝備卡的數量×300。
②:1回合1次,以我方墓地1張「超量」卡為對象才能發動。該卡加入手牌。
③:1回合1次,有裝備卡給我方場上的怪獸裝備的場合才能發動。把對方場上1體怪獸作為此卡的超量素材。

能在R5R6上疊,加上這個攻擊力,迅雷快失業了。
通常在沒有素材的要塞上上疊,以R4上疊的卡組防止全鎧裝超量上手的情形,也可能用黃蜂在對手回合去疊。
攻擊力上升素材+裝備*300,讓以鎧裝超量當裝備的情形攻擊力變相的不會掉下去。(2500+300),很容易超過3000攻擊力會防不住提豐就是,但攻擊力真的高。
能回收超量卡片,將鎧裝超量回收,或支援超量印鯊等卡片,依照自己牌組性質而定。

有裝備給裝備的場合,非指定吸怪當素材,結合了原來101的效果和鎧裝超量性質的效果,能用全鎧裝超量的效果做干擾,在御巫之類的卡組也有一些妙用。



《超量託付》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從我方的牌組・墓地將1張「鎧裝超量」卡加入手牌。那之後,可以選擇我方場上最多2體表側表示怪獸使那些等級直到回合結束為止全部變成3或是5。
②:將不在此回合被送去墓地的此卡從墓地除外,以我方魔法陷阱區1張當作裝備卡使用的超量怪獸卡為對象才能發動。該卡特殊召喚。

超量字段的卡,可以回收或檢索鎧裝超量,並且調星,
且後續回合可以特召當裝備的超量怪。
主要是檢索上用R5更方便,導致這張卡有點雞肋,投入的比較少。

其他FA與卡片原型介紹-


《FA-黑鰭射線槍兵》
等級四水屬性三體
此卡也可以在我方場上沒有超量素材的階級3的水屬性超量怪獸上方重疊來超量召喚。
①:此卡攻擊力上升此卡持有的超量素材數量×200。
②:此卡戰鬥破壞對方怪獸時,以對方場上1張魔法・陷阱卡為對象才能發動。該對方卡破壞。
③:場上的此卡被戰鬥・效果破壞的場合,可以作為代替取除此卡的全部超量素材。

是動畫黑鰩槍兵裝備空襲鯊的型態,在DP15的卡。
以前常配合巴哈姆特鯊做未來龍皇,
主要是可以疊在魚雷上,讓R3開的情形,要塞多一個素材可以抓到2張卡。
效果上偶有奇效,走R3或巴哈姆特鯊了話額外很空可以帶。



《FA-水晶零式槍兵》
水屬性等級六怪獸三體
此卡也可以在我方場上階級5的水屬性超量怪獸上方重疊來超量召喚。
①:此卡攻擊力上升此卡持有的超量素材數量×500。
②:1回合1次,取除此卡1個超量素材才能發動。對方場上表側表示怪獸直到回合結束為止全部無效。
③:場上的此卡被戰鬥・效果破壞的場合,可以作為代替取除此卡1個超量素材。

是動畫極冰姬裝備黑鰩槍兵的型態,也是DP15的卡。
可以在要塞上疊放,讓黑騎士多一個素材,
攻擊力很高也能非指定無效對手怪獸。

《FA-霍普‧雷鰭條槍兵》
等級四怪獸三體
「FA-霍普‧雷鰭條槍兵」1回合1次也能捨棄手牌1張魔法‧陷阱卡,在我方場上階級4以下超量怪獸上方重疊來超量召喚。
①:對方場上怪獸攻擊力下降500。
②:我方·對方戰鬥階段開始時才能發動。對方場上攻擊表示怪獸效果無效化。
③:此卡攻擊破壞對方怪獸時,把此卡1個超量素材取除才能發動。此卡僅再1次可以繼續攻擊。

黑鰭槍兵裝備霍普的場面做成的怪,可以將用完的R4上疊,
雖然出場條件小虧,但可以靠鎧裝體系去丟代價,也能將全鎧裝給丟下去使用墓地效果,
不過本身高攻擊又能降攻,配合連擊效果解場,或是讓天霆號多一個素材,也能搭配103,
也能在戰階去無效對手的怪,這個效果是永久無效,處理一些抗性或留下無效後威脅較小的怪。
在返生現行鎧甲出來之後,戰鬥後去上疊此卡,也是一個能夠追擊的方式。


《潛航母艦 空襲鯊》
等級三怪獸二體
①:1回合1次,取除此卡1個超量素材才能發動。給予對方生命值為我方除外的怪獸數量×100傷害。

鎧裝超量魚雷的原型,O化之後變成光道玩具。
動畫效果是燒手牌數量×400,可以用《空襲魚雷》還原。


《鯊魚要塞》
等級五怪獸二體
①:1回合1次,取除此卡的1個超量素材,以我方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。此回合該怪獸在1次戰鬥階段中可以進行2次攻擊。
②:只要此卡在怪獸區存在,對方不能選擇其他怪獸作為攻擊對象。

鎧裝超量要塞的原型,曾經是R5的強力輸出手。


《CNo.101 S・H・Dark Knight【沉默榮譽暗黑騎士】》
等級五怪獸三體
①:1回合1次,以對方場上1體特殊召喚的怪獸為對象才能發動。該怪獸在此卡下面重疊作為超量素材。
②:持有超量素材的此卡被破壞送去墓地時才能發動。此卡特殊召喚。那之後,我方生命值回復相當於此卡的原本攻擊力數值。因此效果特殊召喚的此卡在此回合不能攻擊。此效果在我方墓地有「No.101 S・H・Ark knight」存在的場合才能發動和處理。

黑騎士的原型,基本照著凌牙的這個王牌去設計的。



《黑鰩槍兵》
水屬性等級三怪獸二體
①:1回合1次,取除此卡的1個超量素材,以場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。該怪獸的效果直到回合結束為止無效。

凌牙的招牌怪之一,在動畫中算是鎧裝超量的代表,曾經2次參與全鎧裝超量,
只是OCG就單純是個素材綁很死甚至不能向上疊FA型態。



《No.94 極冰姬 晶零》
水屬性等級五怪獸二體
①:取除此卡1個超量素材,以場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。該怪獸的攻擊力直到我方回合結束為止變成一半。此效果在對方回合也能發動。

動畫中璃緒的遺跡超量,出場之後被凌牙全鎧裝化裝上黑鰩槍兵。


《銀河眼 FA・光子龍【全武裝】》
等級八怪獸三體
此卡也可以在我方場上「銀河眼 FA・光子龍」以外的「銀河眼」超量怪獸上方重疊來超量召喚。
①:1回合1次,以最多2張此卡的裝備卡為對象才能發動。對象的卡在此卡下方重疊當作超量素材。
②:1回合1次,取除此卡1個超量素材,以對方場上1張表側表示的卡為對象才能發動。該卡破壞。

這張卡的FA是「フルアーマー」不是凌牙的「フルアーマー
是漫畫快斗的卡片,並不是這個體系的,這裡當個補充。

能當外掛的系列-

【主題卡組】「鯊魚」牌組介紹(シャーク|Shark|鲨)
都是凌牙的卡片,體系上也是互相搭配的,
設計上來說也是提供代價跟超量輔助,以及提供終端。

【主題牌組】「十二獸」牌組介紹(十二獣|ZOODIAC|十二兽)
全鎧裝超量補足了原先被砍的干擾層面,
並且也增加了一個輸出手段,補足缺乏的2個問題。

【主題牌組】「御巫」牌組介紹(御巫|MIKANKO)
提供了R3軸補牌並且干擾的手段,不過個人覺得就只適合帶一個陷阱,
再多會有點卡,雖然魔法可以幫助斬殺就是了。

【主題牌組】「星騎士」牌組介紹(テラナイト|TELLARKNIGHT|星骑士)
R5抓鎧裝超量,是一個可以將夏三角再一次送墓的手段。
進一步做出大場面,過勞夏三角。
可以參考影片

【主題牌組】「電子黑暗」牌組介紹(サイバー・ダーク|Cyberdark|电子黑暗)
主要透過超重軸去找做齒巨人找電子龍核之後,
向上做要塞抓卡,拿到裝備跟陷阱,且不卡到地平線的限制,
而鎧獄龍又能將鎧裝貼的裝備變成妨礙。

常用combo-

主要利用R3或R4去出要塞,
讓要塞拔光素材(拔光才能上疊R7,所以R3或R4基本上要先用拔素材效果)
對手回合全鎧裝超量上疊黑騎士,看情形用墓地效果填R3或R4,就是一個不錯的干擾了。
鎧裝超量配合FA黑騎士解場,並且也能追打,是一個大輸出的方式。
或是要解場,直接往上黑騎士去開魔法,也是一個做法。

不過主要問題還是要塞上,沒有拔光素材不能向上,但鎧裝超量帶多了也會卡。
吃無效也是個比較痛的點,沒有全鎧裝超量的黑槍兵頗尷尬的。




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留言

  1. 請問一下
    鎧裝超量似乎沒有一回合一次,那麼如果我發動兩次,把兩張超量怪獸裝上同一張怪獸上,他的
    “裝備怪獸的攻擊力變成和此卡的攻擊力相同。”
    會是看先裝的還是後裝的?

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  2. 請問那張鎧裝的陷阱可以跟雷精靈搭嗎

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  3. 請問六階的FA 拔一個素材對手全場表側怪獸回合結束前效果無效 後上場的也適用嗎?

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    1. 不適用,只會無效效果處理時場上的怪。

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  4. 問一下提豐是可以直接上疊的嗎

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  5. 獸帶鬥神 王者 雷古拉斯透過自身的特招效果裝備上 XA要塞可以觸發XA要塞的效果,我沒理解錯吧

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  6. 想請問FA黑暗騎士槍兵的吸怪獸效果能在對方回合開嗎

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    1. 只要想辦法在對方回合有裝備卡給我方場上的怪獸裝備就可以

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  7. 請問全鎧裝超量的墓地效果是二速嗎

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