【主題卡組】 「蕾禍」牌組介紹(ライカ|Ragnaraika|蕾祸)





あの世にたむける不滅の饗宴。
獻给黄泉的不朽盛宴。

蕾禍是登場於1204中的主題,
本家是植物族、昆蟲族、爬蟲類族的三族,和這3個種族的主題能互相配合,
也常有互相外掛的關係,不過相比其他的三族主題,自肅較為來的自閉。
目前登場的額外怪獸皆有共同的復活效果,搭配本家連結怪獸的寬鬆怪獸數量要求
以快速爬LINK值為主要戰術。

本家介紹-

《蕾禍之毬首》
此卡名以①方法的特殊召喚1回合僅能有1次,②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡可以將手牌的1體昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸送去墓地,從手牌特殊召喚。
②:此卡召喚・特殊召喚的場合才能發動。將我方牌組・除外狀態最多2張除了「蕾禍之毬首」以外的「蕾禍」卡加入手牌(同名卡最多1張)。那之後,選擇我方的1張手牌除外。此回合,我方不是昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸不能特殊召喚。

等級1地屬性植物族,
本身無種類效果可以丟1個三族特召,配合天牛的效果去復活,省下的通召點也能下一些強力下級。
有十分暴力的檢索/除外回收效果,手牌除外的一卡可以配合狂咲天牛或是姬邪眼的效果。
但也因為是最重要的運轉點,導致吃坑比較難補,也因此會帶一些其他三族的主題卡來補點。

《蕾禍之矢筈天牛》
此卡名以①方法的特殊召喚1回合僅能有1次,②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡可以將我方除外狀態的1體昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸回到牌組最下方,從手牌特殊召喚。
②:此卡作為「蕾禍」連結怪獸的連結素材送去墓地的場合,以我方墓地1體除了「蕾禍之矢筈天牛」以外等級4以下的昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸為對象才能發動。該怪獸以守備表示特殊召喚。

返回除外狀態三族的條件特召,條件較其他下級來說較難成為初動。
不過配合毬首檢索除外,可以變相當做處理廢件回牌組的方式,
但本身的復活三族的效果使他成為一個優質的好組件,能復活共振蟲、孤燃花等優質下級,配合武者髑髏能快速生出3個場值方便後續展開。

《蕾禍之鎧石龍》
此卡名以①方法的特殊召喚1回合僅能有1次,②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡可以將我方墓地的1體昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸除外,從手牌特殊召喚。
②:從手牌將1體昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸捨棄,以對方場上1體昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸以外的表側表示怪獸為對象才能發動。該怪獸回到手牌。 

偏補點的一張,可以輔助R4或是解場
除外墓地三族特召,也是讓天牛可以跳下來的方式
②效果cost是一個解場方式,但蕾禍的手牌消耗又比較大比較尷尬。

《蕾禍之姬邪眼》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:將此卡從手牌捨棄才能發動。從手牌將1體昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸特殊召喚。
②:此卡從手牌・墓地被除外的場合才能發動。此回合的結束階段,依照我方場上昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸種族的種類數量讓我方抽卡。

幫助帶怪特召的輔助點,
被除外能發效果預約結束階段照種族抽卡,給毬首除外配合天牛特召或是在墓地給2種L3給除外,不過是預約效果,所以如果讓天牛洗回去EP要記得抽。

《蕾禍之武者髑髏》
包含昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸在內的怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次,將那些效果發動的整回合,我方不是昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸不能特殊召喚。
①:以我方墓地1體「蕾禍」怪獸為對象才能發動。該怪獸以守備表示特殊召喚。
②:此卡於墓地存在的場合,以我方場上1體昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸為對象才能發動。該怪獸回到牌組的最下方,此卡特殊召喚。

素材部分只要包含,有需要了話可以下手坑或是三戰搶怪去出,也是處理隕石token的方式
可能是怕L2+復活三族效果太泛用,與本家其他額外的發動後自肅不同,發動效果前後都有三族誓約,使用上需注意。
場上效果能復活墓地一個蕾禍守備,基本上是用來向上攀值的手段,或配合墓地效果復活。
在墓地能彈一張3族爬起來,這個效果也可以點連結怪會正常適用,用來做高連結的手段之一,而且如果是還沒用過復活的回合,還可以再拉怪起來。

本家額外怪獸共通效果需注意,雖然能彈額外,如果彈離場時會除外的卡的話是不能復活的。

《蕾禍之御拜神主》
包含昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸在內的怪獸二體以上
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:從我方墓地將2體昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸除外才能發動。從牌組將1張「蕾禍」陷阱卡加入手牌。
②:此卡於墓地存在的場合,以我方場上1體昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸為對象才能發動。該怪獸回到牌組的最下方,此卡特殊召喚。此回合,我方不是昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸不能特殊召喚。

除外墓地兩張三族檢索陷阱,能在先手取得陷阱妨礙,
不過也會影響到續戰,有多的資源最好在墓地留毬首配合髑髏
代價配合姬邪眼,或在昆蟲GS是共振蟲的觸發器,種族也正確。
墓地爬起來也同樣是提高續戰跟連結值的方式。
只是以單毬首運轉來說,前期沒有太多怪好除外,除外本家影響到後續觸髏的拉怪需要注意。

《蕾禍之玄神憑月》
昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸二體以上
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:從我方墓地把最多2體怪獸除外,依據該數量以對方場上魔法・陷阱卡為對象才能發動。那些卡破壞。
②:此卡於墓地存在的場合,以我方場上1體昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸為對象才能發動。該怪獸回到牌組的最下方,此卡特殊召喚。此回合,我方不是昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸不能特殊召喚。

後場的處理手段,加上蕾禍自身又能每回合爬起來,
變成每回合都爬起來能拆後場,並且除外蕾禍怪也能配合毬首去拿資源。

《蕾禍之鎖蛇巳》
包含昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸在內的怪獸二體以上
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:對方將怪獸效果發動的場合才能發動。此回合,雙方不能將手牌的怪獸效果發動。
②:此卡於墓地存在的場合,以我方場上1體昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸為對象才能發動。該怪獸回到牌組的最下方,此卡特殊召喚。此回合,我方不是昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸不能特殊召喚。

封鎖手牌怪獸效果算是有一定戰略價值(方便頂G斬殺),
但使用上有點綁手綁腳的,不太算合格的定場終端,補打點還行。
值得一提的是這張卡是遊戲王第一隻L4爬蟲類族。

《蕾禍之大王鬼牙》
昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸二體以上
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:從對方的牌組・額外牌組有怪獸特殊召喚的場合才能發動。將場上的2體怪獸破壞。
②:此卡於墓地存在的場合,以我方場上1體昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸為對象才能發動。該怪獸回到牌組的最下方,此卡特殊召喚。此回合,我方不是昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸不能特殊召喚。 

L5大哥,誘發非指定炸兩隻怪獸,比較合格的終端。
再加上又有同樣有變相不死之身的能力,每回合3300爬起來不是鬧著玩的。

《蕾禍繚亂狂咲》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:場上的昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸的攻擊力・守備力上升300,那以外場上怪獸的攻擊力・守備力下降300。
②:可以從以下的效果選擇1個發動。
●從牌組將1體「蕾禍」怪獸加入手牌。那之後,選擇我方的1張手牌捨棄。
●將我方手牌・墓地・除外狀態的1體「蕾禍」怪獸以守備表示特殊召喚。

加全場三族300攻守,降全場非三族300攻守,一來一回就差600其實還不少,而且能複數張累計。
檢索效果可以觸發效果捨棄,不過主要是用來丟想復活的卡或廢件,能配合天牛復活,算是一個比較虧的初動。
或是拉一個蕾禍起來,主要搭配毬首天牛的組合使用,能拉天牛起來做連結。
且由於是永續魔法,持續在場就是每回合都能使用一次。

《蕾禍大輪首狩舞》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:最多到我方場上的昆蟲族・植物族・爬蟲類族連結怪獸的種族之種類數量為止,以對方場上的卡為對象才能發動。那些卡破壞。
②:不在此回合被送去墓地的此卡在墓地存在的狀態,我方場上表側表示的昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸被戰鬥・效果破壞的場合,將此卡除外,以對方場上1體怪獸為對象才能發動。該怪獸破壞。

最多指定炸3張,是一個能被毬首或L3抓到的妨礙,本家主力的干擾,
且之後回合在墓地有3族被破壞可以炸對面怪,是一個讓對手對破壞處理會比較麻煩的墓坑。
也能自爆去觸發,除外後再用毬首抓上來。


《蕾禍的曝藤》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡發動後,變成通常怪獸(植物族・闇・等級4・攻1600/守0)在怪獸區域特殊召喚(也當作陷阱卡)。我方場上有「蕾禍」連結怪獸存在的場合,可以再從對方墓地將最多2張卡除外。
②:我方・對方的結束階段,此卡在墓地存在的場合才能發動。將我方墓地・除外狀態的2體昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸回到牌組,此卡在我方場上覆蓋。

蕾禍的永續陷阱怪獸,主要是配合打墓地干擾,
昆蟲均會採用,一方面是由於蟲自肅,L3能調度的陷阱,
並能出場干擾墓地後跟飛蝗(也剛好丟此卡下去抵銷副作用)做鮮花女男爵,
蓋回場效果也在昆蟲均這種資源消耗快的卡組方便蓋回來跟回收資源。

而在植物系的卡組中,採用原石套件了話
曝藤可以配合鳴獰,將攻擊力比較低的初動點除外,並且緩解資源消耗快的問題。

搭配卡片-

孤燃花
①:1回合1次,把我方場上1體表側表示植物族怪獸解放才能發動。從牌組把1體植物族怪獸特殊召喚。

作為初動可以跳毬首,並在後續被天牛復活來連結到其他植物族系統。

捕食植物套組

捕食植物 蜂蘭蠍
此卡名的效果1回合僅能使用1次。
①:此卡召喚・特殊召喚的場合,從手牌將1體怪獸送去墓地才能發動。從牌組將1體「捕食植物 蜂蘭蠍」以外的「捕食植物」怪獸特殊召喚。

《捕食植物 瓶子草眼鏡蛇》
此卡名的效果在決鬥中僅能使用1次。
①:此卡以「捕食植物」怪獸的效果特殊召喚的場合才能發動。從牌組將1張「融合」魔法卡或「結合」魔法卡加入手牌。

《捕食植物 噬蟲鳳梨走鯨》
「捕食植物」怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡融合召喚的場合才能發動。將我方牌組・墓地・額外牌組(表側)的1體「捕食植物」怪獸或1張「捕食」魔法・陷阱卡加入手牌。
②:以對方場上1體放置了捕食計數器的怪獸或我方場上1體怪獸為對象才能發動。該怪獸解放,從牌組將1體「捕食植物」怪獸特殊召喚。 

《簡易融合》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:支付1000生命值才能發動。從額外牌組將1體等級5以下的融合怪獸當作融合召喚特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸不能攻擊,在結束階段破壞。

蜂蘭蠍跳眼鏡蛇,蛇抓泡麵出鳳梨,是大量提升場值的方式,
蠍子上手的話可以用毬首除外,天牛回收的方式處理,
除了蛇蠍,也可以帶胡蜂去當代價並補充手牌。


《圓喚妖精 循環靈》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡召喚・特殊召喚的場合,捨棄1張手牌才能發動。從牌組將1體「圓喚妖精 循環靈」以外的昆蟲族・植物族的協調加入手牌。
②:此卡於墓地存在的狀態,昆蟲族・植物族同步怪獸特殊召喚的場合才能發動。此卡特殊召喚。因此效果特殊召喚的此卡從場上離開的場合除外。

可以檢索圓喚師、孢子等卡,或是連結到芬芳系統。
成為昆蟲或植物S怪素材被送入墓地時可以馬上被復活起來。

孢子
此卡名的效果在決鬥中僅能使用1次。
①:此卡於墓地存在,從我方墓地將此卡以外的1體植物族怪獸除外才能發動。此卡特殊召喚。因此效果特殊召喚之此卡上升除外的怪獸等級數值

主要作為毬首代價使用,復活代價除外的植物族可以當天牛的特招代價。
除了做同步和連結外,除外等級3的怪獸變等級4也能配合做超量出蠻惡之王走爬蟲類族均。


《聖天樹之幼精》
等級四以下的植物族怪獸1體
①:此卡以「聖種之地靈」作為素材在額外怪獸區連結召喚成功的場合才能發動。從牌組將1張「聖蔓」魔法・陷阱卡加入手牌。
②:此卡不會被成為攻擊對象。(我方場上僅有因此效果適用中的怪獸存在的狀態,對方的攻擊變成對我方的直接攻擊)。
③:1回合1次,我方因戰鬥・效果受到傷害的場合才能發動。我方生命值回復相當於該數值,從額外牌組將1體「聖蔓」怪獸特殊召喚。

檯面多餘的植物族下怪可以拿去做幼精給本家L怪復活,多保留一個墓地資源。
也能增加場上連結的種類配合狩舞炸卡。
一些情形也能擺在場上,配合聖蔓額外擺著,或主動打守備怪吃傷害跳怪,增加場值。

 
《聖天樹之大母神》
連結怪獸二體以上
①:此卡連結召喚成功的場合才能發動。從牌組將1張「聖天樹」魔法・陷阱卡加入手牌。
②:此卡不會成為攻擊對象。(我方場上僅有因此效果適用中的怪獸存在的狀態,對方的攻擊變成對我方的直接攻擊)。
③:1回合1次,將此卡所連結區的1體我方連結怪獸解放才能發動。最多到該連結標記數量為止,選擇對方場上的卡破壞。

《聖天樹的開花》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:作為此卡發動時的效果處理,我方場上有LINK-4以上的植物族連結怪獸存在的場合,對方場上全部表側表示的怪獸效果無效化。
②:我方的植物族連結怪獸進行戰鬥的傷害計算時才能發動。該怪獸的攻擊力直到回合結束為止上升其所連結區的怪獸攻擊力合計之數值。

大母神是本家不需要掛聖天樹也能做出的優質終端,能檢索開花多一次干擾(只能無效翻開時對手表側存在的怪獸)。
後手時也能藉由大母神的③效果解放大王鬼牙等高LINK值怪獸來快速清場,蕾禍又能靠著復活能力爬起來,讓開花的大母神提高攻擊力。

《芬芳熾天使-茉莉》
植物族怪獸二體
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:我方生命值比對方多的場合,此卡以及此卡所連結區的植物族怪獸不會被戰鬥破壞。
②:將此卡所連結區的1體我方怪獸解放才能發動。從牌組將1體植物族怪獸以守備表示特殊召喚。
③:1回合1次,我方的生命值回復的場合發動。從牌組將1體植物族怪獸加入手牌。
 
主要可以透過L2+毬首去做連結,然後解放天牛去找其他植物組件,
或是從其他植物組件去轉到蕾禍。

《森羅的舞踏娘-貓眼葡萄》
植物族怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡連結召喚的場合才能發動。從我方牌組上方將最多3張卡翻開。那之中有植物族怪獸的場合,可以選擇其中最多2體特殊召喚。其餘的卡送去墓地。因此效果特殊召喚的怪獸不能當作連結素材。
②:以我方墓地1體植物族怪獸為對象才能發動。此卡所連結區的怪獸之等級直到回合結束為止變成和對象怪獸相同。

如果搭配系統是植物族,能用這個試著翻出毬首或是搭配的植物系統,
翻出來的怪雖然不能連結,但能做超量或是給本家連結復活。


芬芳魔女-迷迭香
植物族怪獸二體以上
此卡名的①②③效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡特殊召喚的場合才能發動。從牌組將1張「芬芳」卡加入手牌。
②:我方的生命值回復的場合才能發動(傷害步驟也能發動)。從手牌將最多3體「芬芳」怪獸在此卡所連結區的我方場上特殊召喚。
③:將此卡所連結區的1體怪獸解放,以場上1張卡為對象才能發動。該卡除外,我方回復1000生命值。

可以靠著L2復活一張之後,往上做到的L3,
主要是可以作為一個主動除去的卡,抓芬芳可以當補牌但就芬芳的卡上手比較尷尬。


《回生之尼拘屢陀樹》
植物族怪獸二體以上
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:我方・對方的主要階段,以對方場上1體效果怪獸為對象才能發動。我方受到該怪獸攻擊力數值的傷害,該怪獸回到手牌。
②:此卡於墓地存在,讓連結標記合計直到4為止,從我方墓地將2體以上的連結怪獸除外才能發動。此卡特殊召喚。因此效果特殊召喚的此卡從場上離開的場合除外。

條件比較麻煩,
是透過觸髏、迷迭香或是茉莉能出到的連結。

共振蟲
①:此卡從場上送去墓地的場合才能發動。從牌組將1體等級5以上的昆蟲族怪獸加入手牌。
②:此卡被除外的場合才能發動。從牌組將1體「共振蟲」以外的昆蟲族怪獸送入墓地。

昆蟲族大腿,可以被皮可蛾帶出來並用鎧石龍或神主等方式除外。
能否一回合多次運用共振蟲效果是昆蟲均演大陣的關鍵。

應戰的G
①:包含將怪獸特殊召喚之效果的魔法卡由對方發動時才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:只要以此卡的①效果特殊召喚的此卡在怪獸區域存在,送去墓地的卡不去墓地而是除外。
③:此卡從場上送去墓地的場合才能發動。從牌組將1體「應戰的G」以外攻擊力1500以下的昆蟲族・地屬性怪獸加入手牌。

根據環境採用的手坑之一,不過注意次元系會卡毬首的條件特召。
可以被共振蟲愚埋後用天牛效果復活後L掉去檢索增殖的G。

《阿緹普絲的蟲惑魔》
包含昆蟲族・植物族怪獸在內的怪獸二體以上
①:連結召喚的此卡不受陷阱卡的效果影響。
②:只要我方墓地有通常陷阱卡存在,我方場上的「蟲惑魔」怪獸攻擊力上升1000。
③:1回合1次,最多到我方場上的昆蟲族・植物族怪獸的數量,以對方場上表側表示的卡為對象才能發動。那些卡的效果直到回合結束為止無效。那之後,可以將以下適用。
●從我方墓地將1張通常陷阱卡除外,將成為對象的表側表示卡之內的1張破壞。

素材對蕾禍來說是好出的,作為一個T3之後解場跟補打點的卡
由於墓地會常有狩舞,常能提高攻擊,或是除外狩舞去解場,之後能用毬首再找狩舞。


納迦
①:表側表示的此卡從場上回到牌組的場合發動。從牌組把1體等級3以下怪獸特殊召喚。

完美契合本家額外怪獸共通復活代價(將場上一張三族返回牌組最下方)的老卡,但只有爬蟲類族才較容易調度出來,且有一定廢件量。

六花系統

以花軸當輔助系統,有著吃坑的情形有牡丹白姬場地妥協,
白姬也能看情形當護航保護毬首,
只是由於花軸的自肅,基本上是先試著走蕾禍,看情形跟手牌轉花軸增加定場跟妥協。

而六花掛蕾禍了話,則是毬首當牡丹的試探,過了可以看情形展開,
或是轉完支援以後用蕾禍找姬邪眼跟狩舞,增加妨礙及補牌。


《六花絢爛》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
此卡也能把我方場上1體植物族怪獸解放來發動。
①:從牌組將1體「六花」怪獸加入手牌。將怪獸解放來發動此卡的場合,再從牌組將1體和加入手牌之怪獸卡名相異且原本等級相同的植物族怪獸從牌組加入手牌。

可以透過絢爛解放怪,去找一瓣+毬首,
讓六花吃坑能轉到蕾禍軸運轉。

植然系統

永續能丟掉手上的神星樹去檢索,增加永續開的上限,
植然軸則是能用山茶跟向日葵去妨礙,只是由於3族限制,所以同步方面比較侷限。
主要適用植然增加蕾禍的妨礙。

後面比較偏向當外掛,而不是主打蕾禍
聖天樹系統

同樣是以快速爬值為主要內容的植物族系統。
但主要是植物GS為主,蕾禍只是其中一個小軸,
以增加初動以及補點能力,中間也能從樹轉蕾禍刷值,不過也讓原來的卡位變得更擠了,
也因為自肅,主要只要植物的蕾禍支援卡(毬首天牛髑髏)輔助展開,狩舞有餘裕可以抓,永續或姬邪眼選一個帶。

騎甲蟲系統
昆蟲族中以連結為主的系統,以蕾禍來增加展開強度,但也相對的有比較大的限制,
大王鬼牙能夠取代無敵阿特拉斯成為終端,天牛能夠把突襲滾球或裝甲號角除外的昆蟲洗回去重複利用。
更多的是直接衍伸成昆蟲GS的打法

蟲惑魔系統
有昆蟲與植物且有L召的系統,鎧石龍能夠協助疊R4,姬邪眼能帶人下來,
大輪首狩舞提供能夠更多陷阱干擾來誘發塞拉效果。
不過相對的就捨棄了一些非三族外掛,蕾禍多點也會降低陷阱數量。

溟界系統
爬蟲類族中比較完整的系統,
但蕾禍要求三族連動的部分與其多種族的終端選擇有衝突,且需維持牌組爬蟲類族濃度的關係,目前只有鎧石龍較好過去打工。

遊玩風格-

主打著是一個有不錯展開能力且強續戰的卡組,雖然展開太過依賴毬首,
也因為和三族之間的搭配關係,能找這三族的卡當支援,不過也因此有著比較大的限制。

透過毬首、撩亂狂咲、武者髑髏等卡來快速攀升L值,並檢索大輪首狩舞增加終端立體度。
而本家額外共通效果使本家容易快速重整檯面,不容易解乾淨。
而本家在1205強化後,增加了姬邪眼增加了先手的手牌補充,增加了單毬首開的賺卡能力。

常用Combo-

單毬首(或是永續找毬首,但綁有姬邪眼,或是得除外鎧石龍給天牛跳)
檢索姬邪眼與天牛並除外姬邪眼,發姬邪眼效果之後天牛特召,
(或是抓狂咲天牛除外天牛,狂咲拉天牛,就看卡池到哪以及要抽2還是續戰)
L2武者髑髏,天牛效果復活毬首並連結聖天樹的幼精,髑髏效果復活天牛,
天牛+武者髑髏L3御拜神主除外天牛+毬首檢索大輪首狩舞
(如果有G之類的盡量留毬首,或帶2個幼精了話可以前面用毬首做幼精連結掉用髑髏拉毬首)
武者髑髏點聖天樹幼精復活與御拜神主L5大王鬼牙,
當然也可以選擇保留著2個連結讓狩舞炸2姬邪眼抽卡。

後續回合,就能靠著蕾禍的續戰持續跟對手做資源交換。

中間髑髏+毬首+天牛部分
也能轉茉莉,去調度植物的東西,來當植物支援,也是目前植物系統會採取的外掛combo。

主題卡表-

六花蕾禍(主要以蕾禍為主,因此是著重找3永續找毬首,主打花軸花的東西就多一點)






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