【主題牌組】「寶箱屍鬼」牌組介紹(ミミグル|Mimighoul)



身為魔法使的經驗告訴我,這裡面是珍貴的魔導書,絕對不是寶箱怪!

「寶箱屍鬼」是先行登場於TCG 1205的牌組,OCG於WPP6登場。
字段名稱是結合了Mimic(寶箱怪)與Ghoul(食屍鬼)
是十分罕見的反轉主題。

本篇文章特別感謝群友 馴龍者 傑克•艾蓉德協助撰寫。


本家介紹-

注意:
由於本系列怪獸的反轉效果大多涉及「給予持有者負面效果
在本文中介紹卡片時為了方便及避免讀者混淆,
一律統稱我方(寶箱屍鬼玩家)為A玩家,對手為B玩家。

本家怪獸除了領主外皆為地屬性等級1,種族不一
領主以外其下級怪獸的共通效果皆為:
可以從手牌裡側特招送給B玩家。
反轉必發負面效果,或是給A玩家正面效果,接著轉移此卡控制權。

《寶箱屍鬼・領主》
此卡名的③效果1回合僅能使用1次。
①:此卡召喚.特殊召喚成功的場合才能發動。從牌組把此卡名以外1體「寶箱屍鬼」怪獸加入手牌。
②:我方場上有此卡名以外「寶箱屍鬼」怪獸存在的場合,或對方場上有裡側表示怪獸存在的場合,場上之此卡不會被戰鬥.效果破壞。
③:對方主要階段才能發動。把場上1體裡側守備怪獸變成表側攻擊表示或表側守備表示。

能主動翻開場上裡側的怪獸。
主要是拿來翻送給B玩家的寶箱屍鬼(以下簡稱寶箱怪),
配合場地有不俗的3000攻擊力,為主力輸出之一,
只要對手場上有蓋怪也能當肉盾使用(用王座守備表示跳出來)。

《寶箱屍鬼・龍》
此卡名的①②③效果1回合各僅能使用1次。
①:我方主要階段才能發動。此卡從手牌以裡側守備表示在對方場上特殊召喚。
②:此卡召喚.特殊召喚的場合才能發動。從牌組把1張「寶箱屍鬼」魔法.陷阱卡加入手牌。
③:此卡在主要階段反轉的場合發動。把以下的效果適用。
●「寶箱屍鬼」怪獸以外我方場上表側表示的怪獸全部破壞。
●此卡的控制權轉移給對方。

標準的垃圾效果,炸自己全場。
但這是誤區,實際上這張卡就是設計出來給對方翻的。
應用方法是為藏寶間送給對手,
或是在自己回合時送給對手再想辦法主動翻開來解場。
唯一可惜的是龍是本家下怪唯一有檢索效果的。
另外,A玩家反轉來「炸自己全場」看似是沒啥用,
但在作用上具有破壞我方場上其他不相關、或是封鎖類卡牌的作用。
比方說真炎龍給的卡等等
影依怪獸等等有被破壞後觸發(效果送墓)的卡的話也可以拿來觸發。
需要注意的是,龍的反轉不是由對手來效果破壞,
混搭時請小心別搞錯了 。

要注意的是寶箱怪們都是在反轉效果都限定主階發動,
因此不能透過戰鬥的方式來觸發反轉效果。

《寶箱屍鬼・刻耳柏洛斯》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方主要階段才能發動。此卡從手牌以裡側守備表示在對方場上特殊召喚。
②:我方場上表側表示之魔法卡不會成為對方的效果對象。
③:此卡在主要階段反轉的場合發動。把以下的效果適用。
●從我方牌組上方將3張卡除外。那之後,將我方除外狀態的1體怪獸在對方場上以守備表示特殊召喚。
●此卡的控制權轉移給對方。

反轉效果除外3張並特招1張,特招對象由B玩家選擇。
通常情況都能特招到一隻當肉盾,不太具有威脅的干擾,
但可以提前知道對手牌組資訊來給予更改對策。

《寶箱屍鬼・厄魔》
此卡名的①②③效果1回合各僅能使用1次。
①:我方主要階段才能發動。此卡從手牌以裡側守備表示在對方場上特殊召喚。
②:此卡召喚.特殊召喚的場合才能發動。把場上1體裡側守備表示怪獸變成表側攻擊表示。
③:此卡在主要階段反轉的場合發動。把以下的效果適用。
●對方抽1張卡。
●從我方手牌將1張卡送去墓地。
●此卡的控制權轉移給對方。

本家唯一能在自己回合主動翻開裡側怪獸的手段,
雖然是進場選發使用上較不自由但不影響作招。
反轉效果為A玩家抽1,B玩家捨1,很難評斷強弱的效果。
雖然大家都喜歡抽卡跟掉對手手牌,但由於是B玩家自選一張送墓就還好。
也可以反過來利用這一點,雖然會導致B玩家抽1張牌,
但A玩家故意在場上反轉,從而把自己的特定手牌(像是事務回滾、影依怪獸等等)送入墓地,
對有些混合牌組的性質可能會有奇效。

《寶箱屍鬼・裝甲》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方主要階段才能發動。此卡從手牌以裡側守備表示在對方場上特殊召喚。對方場上有怪獸存在的場合,可以改成在我方場上以表側表示特殊召喚。
②:此卡在主要階段反轉的場合發動。把以下的效果適用。
●此回合,「寶箱屍鬼」怪獸不會被戰鬥破壞。
●此卡的控制權轉移給對方。

對手場上有怪可以改為跳A玩家場上湊場值算還稍微有點用。
但反轉效果的防戰破,可惜的是領主本身就有防戰破的能力。
如果是後攻且對方場上有怪獸的情況下,
也是可以當1個場值或騙坑去使用的。
想湊本家濃度可以考慮。

《寶箱屍鬼・妖精》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方主要階段才能發動。此卡從手牌以裡側守備表示在對方場上特殊召喚。我方場上有「寶箱屍鬼」怪獸存在的場合,可以改成在我方場上以表側表示特殊召喚。
②:此卡在主要階段反轉的場合發動。把以下的效果適用。
●此回合,我方不能將從我方手牌特殊召喚的怪獸的效果發動。
●此卡的控制權轉移給對方。

反轉效果可以卡剎帝怒軍、雷熱渦爐等手牌特招點眾多的牌組,其實很強。
也能改特招到自己場上湊值,十分優秀。
唯一的缺點大概就是數值低吧。

《寶箱屍鬼・史萊姆》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方主要階段才能發動。此卡從手牌以裡側守備表示在對方場上特殊召喚。對方場上的怪獸數量比我方場上的怪獸多的場合,可以改成在我方場上以表側表示特殊召喚。
②:此卡在主要階段反轉的場合發動。把以下的效果適用。
●對方可以從牌組將1體「寶箱屍鬼」怪獸在自身場上特殊召喚。
●此卡的控制權轉移給對方。

反轉效果是讓A玩家自選牌組一張寶箱怪特招,是展開關鍵之一。
自己也有改特招到自己場上湊值的效果。
要注意史萊姆、妖精、裝甲三張特招到自己場上的條件不一樣(但都不難達成)。

《巨型・寶箱屍鬼》
等級一怪獸二體
此卡名的①③效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡超量召喚的場合才能發動。從牌組把1張「寶箱屍鬼」卡加入手牌。
②:對方場上有裡側表示的怪獸存在,超量怪獸以外我方「寶箱屍鬼」怪獸可以直接攻擊。
③:取除此卡的1個超量素材,最多到對方場上裡側表示的怪獸數量為止,以場上表側表示的卡為對象才能發動。那些卡破壞,給予對方破壞數量×1000的傷害。 

任意兩張等級1即可轉寶箱怪展開的關鍵(一般檢索製造機或地下城)。
雖然限制超量怪獸以外的寶箱怪才能直接攻擊但配合場地也夠用了。
甚至還附帶1個解場+燒血效果,效果給得很大方但又不至於太強的效果。

《寶箱屍鬼・王座》
等級一「寶箱屍鬼」怪獸二體
此卡名的①②效果1回合僅1次可以使用其中任意1個。
①:取除此卡的1個超量素材才能發動。從手牌.牌組.墓地把1體「寶箱屍鬼領主」特殊召喚。
②:我方.對方主要階段,以我方場上1體「寶箱屍鬼領主」為對象才能發動。把此卡當作使攻擊力上升1000的裝備魔法卡使用給該怪獸裝備。那之後,最多到此卡持有過的超量素材數量為止,可以將場上的卡回到手牌。

可以直接特招領主,並搭配②效果解場,但要注意一回合只能選一個開。

《寶箱屍鬼・地下城》
此卡名的③效果1回合僅能使用1次。
①:不是在此回合召喚.特殊召喚,我方場上的「寶箱屍鬼」怪獸其攻擊力上升自身原守備力的數值。
②:雙方各自只要自身場上有裡側表示怪獸存在,就不能將怪獸召喚,不能用在此回合特殊召喚的怪獸進行攻擊宣言。
③:我方主要階段才能發動。從牌組.墓地把1體「寶箱屍鬼」怪獸加入手牌。 

集初動、續航、軟性干擾、打點於一身的超強力場地。
不過吃灰流麗、屋敷童、幽鬼兔。

《寶箱屍鬼・魅惑》
此卡名的①效果1回合最多可以使用2次。
①:對方場上的「寶箱屍鬼」怪獸在主要階段反轉的場合才能發動(同一連鎖上最多1次)。隨機選擇對方額外牌組裡側表示的1張卡。該怪獸是可以被特殊召喚的場合,把該怪獸在我方場上特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸在此回合不能將效果發動。不能特殊召喚的場合將該卡除外。

偏娛樂用卡。
本身當作一個對額外干擾即可,主要是本家不太能對拉出來的怪二次利用。
基本上只能當肉盾,強度界於可有可無之間與對方額外牌組的廚度。

《寶箱屍鬼・製造者》
此卡名的①②效果1回合僅1次可以使用其中任意1個。
①:從牌組把2體卡名相異的反轉怪獸給對方觀看,對方從那之中隨機選擇1體。將該怪獸在對方場上以裡側守備表示特殊召喚,另1體加入我方手牌。那之後,可以從手牌把1體「寶箱屍鬼」怪獸特殊召喚。
②:對方把怪獸特殊召喚的場合,將墓地的此卡除外,以對方場上1體裡側表示的怪獸為對象才能發動。該怪獸變成表側攻擊表示或表側守備表示。

展開全看運氣,但其實沒賭到湊下補點也還是能轉巨型寶箱怪或王座。
史萊姆+厄魔算是本家中上限最高的選擇。
手上有厄魔等可以主動反轉對手場上卡的情況下,也是可以選非本家的反轉怪獸,
然後利用厄魔等卡的效果主動反轉觸發,雖然這比較偏雜技。
墓地效果是對手回合寶箱怪的觸發器之一。

《寶箱屍鬼・岔路》
此卡名的①②效果1回合個僅能使用1次
①:以對方場上1體裏側表示怪獸為對象才能發動,對方從以下效果選擇1個讓我方適用。
●該怪獸變成表側攻擊或表側守備表示。
●該怪獸送去墓地,該怪獸原持有者從牌組抽2張卡。
②:把墓地的此卡除外才能發動。從牌組把1張「寶箱屍鬼.岔路」加入手牌。

效果很強,但只要對手有好好讀效果的話就很難發揮。
就算故意挖坑給對手跳他也能選抽2,這樣就只是一個2換2。
很難說賺不賺,只能說可以騙資訊差。

《寶箱屍鬼・房間》
此卡名的①②效果1回合僅1次可以使用其中任意1個。
①:從手牌.牌組把1體「寶箱屍鬼」怪獸在我方場上特殊召喚,或在對方場上以裡側守備表示特殊召喚。那之後,可以將場上1體表側表示怪獸變成裡側守備表示。
②:把墓地的此卡除外,以我方場上任意數量「寶箱屍鬼」卡為對象才能發動。那些卡回到手牌。

主要後台干擾,可以對手回合送巨龍或是厄魔等卡,
用來配合領主或製造機干擾還附帶一個非指定月之書。
墓地效果主要是處理場上過多的寶箱怪把它們丟過去重複利用。

搭配卡片介紹-

寶箱屍鬼本家全部是地屬性,
可以利用春化精幫我們找到領主或是特招會互搶通招的龍和厄魔。

蛇眼可以1卡簡單湊兩個等級1,上疊巨型寶箱屍鬼接到寶箱怪系統。

不是特別合,也沒有特殊Combo,
單純是消化寶箱屍鬼的多餘場值來轉化成終端(憤怒日+阿寶或DDD怒濤大王)。

影依牌組集反轉、中長型戰術、效果破壞或送墓來觸發的優質性質
與寶箱屍鬼「對A玩家」的副作用效果、偏初期的軟式干擾,可以說相性意外很不錯
除了龍和厄魔可以主動把手牌或場上的影依送入墓地,
反轉後轉移控制權的怪還可以當作免費的沙包
大概唯一的缺點是小米也會卡自己。
下方會列出只想掛小米的小Combo。

神影依‧米德拉什
「影依」怪獸+闇屬性怪獸
此卡僅能以融合召喚從額外牌組特殊召喚。
①:此卡不會被對方的效果破壞。
②:此卡於怪獸區域存在,在此段期間雙方1回合僅能進行1次特殊召喚。
③:此卡被送入墓地的場合,以我方墓地1張「影依」魔法‧陷阱卡為對象才能發動。該卡加入手牌。

《影依 拿菲莉》
反轉怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方主要階段才能發動。從我方手牌・場上把「影依」融合怪獸卡所決定的融合素材怪獸送去墓地,把那1體融合怪獸從額外牌組融合召喚。
②:此卡於墓地存在的場合才能發動。從我方手牌・場上表側表示的卡之中把1張「影依」卡送去墓地,此卡從墓地特殊召喚。

連結栗子球》
等級一怪獸一體
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:對方怪獸的攻擊宣言時,把此卡解放才能發動。該對方怪獸的攻擊力直到回合結束時變成0。
②:此卡在墓地存在的場合,把我方場上1體等級1怪獸解放才能發動,此卡從墓地特殊召喚。這個效果在對方回合也能發動。
三張放一起說,寶箱怪只要能湊三個本家1星就能完成的套路。
兩隻做L2拿菲莉,一隻做L1栗子就湊齊融合米德拉什的條件了。

《WAKE CUP!摩卡
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:以場上1體裡側守備表示怪獸為對象才能發動。此卡從手牌特殊召喚,作為對象的怪獸變成表側攻擊表示。
②:此卡反轉的場合,以場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。該怪獸攻擊力上升1000,結束階段送去墓地。
③:我方結束階段才能發動。此卡變成裡側守備表示。

效果完全是給寶箱屍鬼用的,解決缺少自己回合主動翻開怪獸的能力。
而且是反轉怪獸,可以用製造機調度。

《尋寶豹》
此卡名的①②③效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡於手牌存在,場上有裡側守備表示怪獸存在的場合才能發動。此卡特殊召喚。
②:以場上最多3體裡側表示怪獸為對象才能發動。那些怪獸變成攻擊表示。因此效果把3體怪獸變成攻擊表示的場合,再給予對方900傷害。
③:此卡反轉的場合才能發動。從牌組把1體通常怪獸送去墓地。

V Jump雜誌贈卡,與其說是給糾罪巧,不如說是給寶箱屍鬼的無字段補強,
效果完全就是上面那張摩卡杯的上位版(因為其他效果寶箱屍鬼都用不到)。

No.13 該隱惡靈
等級一怪獸二體
①:1回合1次,取除此卡1個超量素材才能發動。對方場上怪獸全部變為表側攻擊表示。此回合,可以攻擊的場合必須攻擊此卡。此效果在對方回合也能發動。
②:只要我方場上有「No.31 亞伯惡靈」存在,此卡得到以下效果:
●持有超量素材的此卡不會被戰鬥.效果破壞。
●此卡被攻擊產生的對我方戰鬥傷害由對方代為承受。

No.31 亞伯惡靈
等級一怪獸二體
①:1回合1次,取除此卡1個超量素材才能發動。對方場上怪獸全部變為表側攻擊表示。此回合,可以攻擊的場合必須攻擊此卡。此效果在對方回合也能發動。
②:只要我方場上有「No.13 該隱惡靈」存在,此卡得到以下效果:
●持有超量素材的此卡不會被戰鬥.效果破壞。
●此卡被攻擊產生的對我方戰鬥傷害由對方代為承受。

兩張一起講,基本上效果是一樣的,選張順眼的就好。
寶箱屍鬼只用的到二速戰鬥狂效果,去翻開丟過去的寶箱屍鬼怪獸。
真要用那個反傷效果還是太雜技了。

轉輪的斯芬克斯
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:怪獸表示形式變更的場合,從我方墓地把1張魔法卡除外才能發動。此卡從手牌.墓地特殊召喚。
②:我方主要階段才能發動。從我方牌組.墓地把「太陽之書」和「月之書」最多各1張在我方魔法與陷阱區域覆蓋。
③:1回合1次,場上其他怪獸表示形式變更的場合,以場上1張卡為對象才能發動。該卡回到原持有者手牌。

寶箱屍鬼不算難達成他的特招條件,可以選太陽之書覆蓋就好,
也是多一個主動翻開怪獸的選項+寶箱屍鬼翻開可以再多一個彈卡的干擾,
太陽之書上手也不算廢件。


LL-群聚夜鶯
等級一怪獸二體以上
①:此卡的攻擊力上升此卡的超量素材數量×200。
②:此卡可以直接攻擊,此卡在1次戰鬥階段中可以進行該超量素材數量次數的攻擊。
③:1回合1次,取除此卡的1個超量素材才能發動。此回合,我方場上所有「LL」怪獸不會被戰鬥.效果破壞,我方受到的所有戰鬥傷害變為0。此效果也能在對方回合發動。

耳邊風鳥等級一怪獸2體
①:此卡於怪獸區域存在,不受其他卡的效果影響。
②:1回合1次,取除此卡2個超量素材才能發動。此回合,此卡不會被戰鬥破壞,與此卡的戰鬥傷害變成0。此效果在對方回合也能發動。

《掃興書呆魔術士》
魔法使族等級四怪獸二體
此卡也能在我方主要階段二重疊在我方場上階級3以下的超量怪獸上方進行超量召喚。
①:此卡的攻擊力上升此卡的超量素材數量×200。
②:此卡向守備表示怪獸攻擊時,若攻擊力超過那個守備力,給予對方生命值那個數值的戰鬥傷害。
③:此卡進行戰鬥的傷害計算後發動。取除此卡1個超量素材。

三張放一起說,基本上兩張R1是拿來疊天霆號用,算各有優缺。
群聚夜鶯有可能被解掉,但可以直擊多打傷害+配書呆可以做4素材天霆。
耳邊風鳥雖然不用擔心被解掉但卻要求一定要帶書呆才能做2素材天霆。
另外耳邊風鳥也可以拿來擺爛妥協。

天霆號 阿宙斯【負齒兵庫】
等級十二怪獸二體
「天霆號 阿宙斯」在超量怪獸進行過戰鬥的回合有1次也能在我方場上超量怪獸上方重疊來超量召喚。
①:把此卡2個素材取除才能發動。此卡以外場上的卡全部送去墓地。此效果在對方回合也能發動。
②:1回合1次,此卡以外我方場上之卡被戰鬥或對方效果破壞的場合才能發動。從手牌.牌組.額外牌組選擇1張卡在此卡下方重疊作為超量素材。

強力解場。
相信大家都不陌生了,基本上是利用上方介紹的兩張R1來做。

地中族邪界獸的妖魔》
反轉怪獸二體
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡的攻擊力上升作為此卡的連結素材的「地中族」怪獸的原等級合計×100。
②:我方主要階段才能發動。從牌組把1體反轉怪獸送去墓地,從手牌把1體怪獸在此卡所連結區裡側守備表示特殊召喚。
③:1回合1次,此卡所連結區的怪獸反轉的場合發動。從我方的牌組‧墓地選1體反轉怪獸加入手牌。

還算不錯的反轉輔助卡,
對影依、廷達三角等反轉墓地利用的牌組很有效果。
如果是利用製造器去玩雜技的玩家,
也能利用此卡增加把卡覆蓋在場上的動點。
或是主動把卡送入墓地,再利用地下城把卡回收。

三戰之才
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:此回合我方主要階段對方有把怪獸效果發動的場合,可以從以下效果選擇1個發動。
●我方從牌組抽2張卡。
●選擇對方場上1體怪獸直到回合結束階段獲得控制權。
●確認對方手牌,從那之中選擇1張卡回到牌組。

三戰之號
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:此回合對方是已把怪獸效果發動的場合才能發動。從牌組選擇此卡名以外1張通常魔法.通常陷阱卡在我方場上覆蓋。因此效果覆蓋的卡在此回合不能發動。對方場上有怪獸存在的場合,也能作為代替把選擇的卡加入手牌。

兩張放一起講,基於寶箱屍鬼必發效果+送怪給對手的特性,
我們可以很簡單滿足這兩張卡的要求。
至於要選什麼效果我只能說任君挑選,這邊不逐個列舉功用。

闇之護封劍
此卡在發動後第2個我方準備階段破壞。
①:作為此卡發動時的效果處理,對方場上有表側表示怪獸存在的場合,那些怪獸全部變成裡側守備表示。
②:此卡於魔法與陷阱區域存在,對方場上的怪獸不能改變表示形式。

可以主動把卡全部變成裡側表示。
因為某個原因導致對方場上的寶藏屍鬼已經是表面表示時,會拿來使用的處理卡。
我方場上如果有場地在場上,還能進一步去軟式封鎖對方的通常召喚。

《光之護封劍
此卡發動後繼續留在場上,用對方回合計算之3回合後的對方結束階段破壞。
①:作為此卡發動時的效果處理,對方場上有裡側表示怪獸存在的場合,那些怪獸全部變成表側表示。
②:此卡於魔法與陷阱區域存在,對方怪獸不能攻擊宣言。

可以主動反轉對方場上全部怪獸,
有時候也能作為場地被拆後的防禦來使用。
需要注意的是,使用此卡後此卡只會留在場上3回合。

魔砲戰機 達摩業力砲
①:場上的怪獸盡可能的變成裡側守備表示。那之後,雙方玩家必須把自身場上的表側表示怪獸全部送去墓地。

闇之護封劍類似但更好用,除了變更表示以外還能處理難以處理的全抗性怪獸等等。
需要注意場上一定要有可以覆蓋的怪才能開。

反轉再利用
①:以我方墓地最多2張反轉怪獸為對象才能發動。那些怪獸表側守備表示或裡側守備表示在對方場上特殊召喚。

一般情況沒啥用,但在寶箱怪上很強的一張卡。
可以直接把墓地包含寶箱怪在內的最多2體反轉怪獸特殊召喚到對方場上。
算是變相的另一種寶藏間,可以很好的配合場地封鎖對手通常召喚
(送過去的回合對手不能馬上翻開)
常用Combo-



主題卡表-

觀念解析-

目前寶箱屍鬼的系統已經足夠完整,
但在構築上需要投入一定的本家濃度才能保證運轉。
本身其實只能算搞人心態的娛樂牌,但吃到對面手牌發動的靈王會直接去世
不過憑藉其牌組特性還是有一戰的可能。





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留言

  1. 妖精的特招條件好像誤植成裝甲的了

    回覆刪除
  2. 滿意外搭配系統沒提到美味獸,這可能是現在最強的搭配

    回覆刪除
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    1. 因為那樣就不是在玩寶箱是在玩美味獸了

      刪除
  3. 還可以搭配召喚詛咒惡心人

    回覆刪除
  4. 常用系列的歐
    其實這份主題很適合利用「製造箱」去搞很多的騷操作

    我常常拿來給對方壺,運氣好手牌有厄魔甚至可以直接反轉來用
    因為濃度的關係,我的構組上是60牌組破壞的類型

    我也有混點影依,拿來利用變形壺和厄魔的效果

    甚至成功打贏很多主流,我整個超開心的(笑

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  5. 作者已經移除這則留言。

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