【主題牌組】「太陽神的翼神龍」牌組介紹(ラーの翼神竜|The Winged Dragon of Ra|拉之翼神龙)
「さあラーよ、地より蘇生し天を舞え!炎を纏いし不死鳥となりて!」
三幻神之一,為遊戲王初代中馬利克所使用的王牌。
作為三幻神之首,OCG化後強度卻慘遭閹割,更是被戲稱為最弱的神。
經歷了多年來不斷地強化,最後於DP24強化後方還原原作中應有的強度,
成為目前三神中唯一能夠自成一體的牌組。
主打後攻一回殺,很魂,非常魂,相當適合初代情懷的玩家,享受駕馭神之卡的快感。
本家介紹-
《太陽神的翼神龍》
此卡不能特殊召喚。
將此卡通常召喚的場合,必須將3體怪獸解放以表側表示來召喚。
①:此卡的召喚不會被無效化。
②:此卡召喚成功時,此卡以外的魔法・陷阱・怪獸效果不能發動。
③:此卡召喚成功時,將生命值支付到100才能發動。此卡的攻擊力・守備力上升支付的數值。
④:支付1000生命值,以場上1體怪獸為對象才能發動。該怪獸破壞。
相較於原作的各種威能,OCG化後僅留下了OTK。
原作中靈活從墓地特召的特性更是直接被不能特召的限制封死,
本家介紹-
《太陽神的翼神龍》
此卡不能特殊召喚。
將此卡通常召喚的場合,必須將3體怪獸解放以表側表示來召喚。
①:此卡的召喚不會被無效化。
②:此卡召喚成功時,此卡以外的魔法・陷阱・怪獸效果不能發動。
③:此卡召喚成功時,將生命值支付到100才能發動。此卡的攻擊力・守備力上升支付的數值。
④:支付1000生命值,以場上1體怪獸為對象才能發動。該怪獸破壞。
相較於原作的各種威能,OCG化後僅留下了OTK。
原作中靈活從墓地特召的特性更是直接被不能特召的限制封死,
攻擊力為三體祭品攻擊力總和也直接刪除。
若是要使用四效炸怪就不能發動三效,但如此一來辛苦召喚出的神便只是個0攻的砲灰。
若是要使用四效炸怪就不能發動三效,但如此一來辛苦召喚出的神便只是個0攻的砲灰。
特召的太陽神還不能使用三效,千言萬語化作一字,慘。
所幸經過後續的不斷強化後,到了DP24終於將原作的太陽神能力還原完畢。
《太陽神的翼神龍-球體形》
此卡不能特殊召喚。
將此卡通常召喚的場合,必須將我方場上3體怪獸解放在我方場上召喚,或是解放對方場上3體怪獸在對方場上召喚。召喚的此卡的控制權在下個回合結束階段回到原本持有者的場上。
①:此卡不能攻擊,不會成為對方的攻擊・效果對象。
②:將此卡解放才能發動。從手牌・牌組將1體「太陽神的翼神龍」無視召喚條件,把攻擊力・守備力變為4000特殊召喚。
真正的太陽神,俗稱太陽蛋。
還原了原作中決鬥都市中孔雀舞搶奪馬利克的太陽神成功後所召喚的型態,
需念誦古代神官文字方可變形為太陽神的翼神龍並確定控制權。
強大的解場能力,強如龍騎兵等也都只能成為神的祭品,
強大的解場能力,強如龍騎兵等也都只能成為神的祭品,
且和壞獸不同的是此卡是使用通常召喚,因此就算封鎖特召也無法阻止自己的怪物被解放,
能夠配合可以在對方回合通召怪獸的卡達成大量解場。
在對方場上也會適用抗性效果,在沒有處理掉球體形的情況下,
也會導致我方無法直接攻擊對方玩家,沒注意到可能會白白浪費資源。
在真實太陽神出現後,在結束階段將不死鳥型態變成球體形,可以保護我方免於對手的攻擊。
現環境下須注意解對方場後可能會被對手作為素材致使離場,
導致無法在下個回合特召出太陽神。
為三種型態中最強的太陽神。
《太陽神的翼神龍-不死鳥》
此卡不能通常召喚。
以此卡的效果才能特殊召喚
①:此卡於墓地存在,「太陽神的翼神龍」從我方場上送去墓地的場合發動。此卡特殊召喚。雙方對此效果的發動不能將卡的效果發動。
②:此卡不受其他卡的效果影響。
③:支付1000生命值才能發動。選擇場上1體怪獸送去墓地。
④:雙方結束階段發動。此卡送去墓地,從我方的手牌・牌組・墓地把1體「太陽神的翼神龍-球體形」無視召喚條件特殊召喚。
還原了原作中馬利克復活墓地太陽神後的不死鳥型態,
《太陽神的翼神龍-不死鳥》
此卡不能通常召喚。
以此卡的效果才能特殊召喚
①:此卡於墓地存在,「太陽神的翼神龍」從我方場上送去墓地的場合發動。此卡特殊召喚。雙方對此效果的發動不能將卡的效果發動。
②:此卡不受其他卡的效果影響。
③:支付1000生命值才能發動。選擇場上1體怪獸送去墓地。
④:雙方結束階段發動。此卡送去墓地,從我方的手牌・牌組・墓地把1體「太陽神的翼神龍-球體形」無視召喚條件特殊召喚。
還原了原作中馬利克復活墓地太陽神後的不死鳥型態,
有著無敵般的全抗性,惟使用上須先將其送進墓地才能進行有效利用。
在新增真實太陽神後可以達成三型態的循環。
《古之咒文》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從我方牌組・墓地選擇1體「太陽神的翼神龍」加入手牌,此回合我方在通常召喚之外加上只有1次,我方主要階段可以上級召喚。
②:將墓地的此卡除外才能發動。發動後,此回合中我方將「太陽神的翼神龍」上級召喚成功的場合,其原本的攻擊力・守備力變成為了那次上級召喚而解放怪獸的原本攻擊力・守備力各自的合計數值。
可檢索以及回收墓地中的太陽神以方便後續利用,
《古之咒文》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從我方牌組・墓地選擇1體「太陽神的翼神龍」加入手牌,此回合我方在通常召喚之外加上只有1次,我方主要階段可以上級召喚。
②:將墓地的此卡除外才能發動。發動後,此回合中我方將「太陽神的翼神龍」上級召喚成功的場合,其原本的攻擊力・守備力變成為了那次上級召喚而解放怪獸的原本攻擊力・守備力各自的合計數值。
可檢索以及回收墓地中的太陽神以方便後續利用,
同時追加一次上級召喚的機會,
避免了以往湊齊祭品卻已經消耗掉通召次數的尷尬情況,使太陽神更易登場。
並且還原了原作中太陽神的攻擊力為三體祭品攻擊力總和的效果,
使太陽神更易達成足以回殺對方的傷害。
《神之火炎加農炮》
①:選擇我方場上1體「太陽神的翼神龍」。該怪獸直到回合結束時為止到以下效果。此卡的發動和效果不會被無效化。
●此卡不受對方的效果影響。
●此卡進行戰鬥的攻擊宣言時,將此回合沒有進行過攻擊宣言的我方場上其他怪獸任意數量解放才能發動。此卡的攻擊力直到回合結束為止,上升解放怪獸原攻擊力合計數值。
●此卡攻擊的傷害計算後才能發動。對方場上的怪獸全部送去墓地。
賦予太陽神全抗性。
並且還原了原作中太陽神的攻擊力為三體祭品攻擊力總和的效果,
使太陽神更易達成足以回殺對方的傷害。
《神之火炎加農炮》
①:選擇我方場上1體「太陽神的翼神龍」。該怪獸直到回合結束時為止到以下效果。此卡的發動和效果不會被無效化。
●此卡不受對方的效果影響。
●此卡進行戰鬥的攻擊宣言時,將此回合沒有進行過攻擊宣言的我方場上其他怪獸任意數量解放才能發動。此卡的攻擊力直到回合結束為止,上升解放怪獸原攻擊力合計數值。
●此卡攻擊的傷害計算後才能發動。對方場上的怪獸全部送去墓地。
賦予太陽神全抗性。
同時也還原了原作中太陽神可以吸收場上怪獸攻擊力以及燒盡敵方的效果,
可以放1張給真實太陽神檢索。
使用上須注意,雖然此卡的發動和效果不會被無效化,
使用上須注意,雖然此卡的發動和效果不會被無效化,
但對手仍可以連鎖此卡對太陽神進行干擾。
《千年的啟示》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:從手牌把1體幻神獸族怪獸送去墓地才能發動。從我方牌組・墓地選擇1張「死者蘇生」加入手牌。
②:將魔法陷阱區表側表示的此卡送去墓地才能發動。此回合,我方的「死者蘇生」可以從我方墓地將「太陽神的翼神龍」無視召喚條件特殊召喚。此效果發動的回合結束階段,我方必須將以「死者蘇生」的效果特殊召喚的「太陽神的翼神龍」送去墓地。
檢索以及回收死者蘇生同時亦能堆墓本體或是不死鳥型態,
《千年的啟示》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:從手牌把1體幻神獸族怪獸送去墓地才能發動。從我方牌組・墓地選擇1張「死者蘇生」加入手牌。
②:將魔法陷阱區表側表示的此卡送去墓地才能發動。此回合,我方的「死者蘇生」可以從我方墓地將「太陽神的翼神龍」無視召喚條件特殊召喚。此效果發動的回合結束階段,我方必須將以「死者蘇生」的效果特殊召喚的「太陽神的翼神龍」送去墓地。
檢索以及回收死者蘇生同時亦能堆墓本體或是不死鳥型態,
二效還原了原作中從墓地特殊召喚太陽神的場景。
須注意特殊召喚的太陽神是無法發動本身的三效進行OTK的,
須注意特殊召喚的太陽神是無法發動本身的三效進行OTK的,
若是後續沒有其他卡片配合就會發生場上只有0攻太陽神的尷尬場面。
《真實太陽神》
《太陽神合一》
此卡的①②的效果在同一連鎖串上不能發動。
我方場上有原本卡名是「太陽神的翼神龍」怪獸存在的場合,此卡在覆蓋的回合也能發動。
①:我方・對方主要階段,把生命值支付到100才能發動。選擇我方場上1體特殊召喚的「太陽神的翼神龍」,該怪獸的攻擊力・守備力上升支付的數值。
②:1回合1次,將我方場上1體「太陽神的翼神龍」解放才能發動。我方生命值恢復該攻擊力的數值。
一效還原原作的合體,可配合特召登場的太陽神,例如由《千年的啟示》或球體形所特召出之太陽神,使其提升打點。
二效算是還原原作融合解除的部分,避免了若是攻擊完對手仍生還時自身所要面臨的不利場面,同時若墓地已存在不死鳥型態更是能解放太陽神讓不死鳥起跳來進行補刀。
《暗黑的魔再生》
①:對方怪獸攻擊宣言時,以對方墓地1張魔法卡為對象才能發動。該卡在我方場上覆蓋。 ②:把墓地的此卡除外,從手牌・場上將覆蓋的1張「死者蘇生」送去墓地才能發動。從我方墓地選擇1體「太陽神的翼神龍」無視召喚條件特殊召喚。那之後,可以選擇對方場上1體怪獸送去墓地。因此效果特殊召喚的怪獸回合結束階段送去墓地。
還原了原作中馬利克和遊戲決戰時的場景,
《真實太陽神》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:作為此卡發動時的效果處理,從牌組將1體「太陽神的翼神龍」或1張「真實的太陽神」之外有其卡名記述的卡加入手牌。
②:此卡於魔法與陷阱區域存在,「太陽神的翼神龍」以外的怪獸在被特殊召喚之回合不能攻擊。
③:1回合1次,我方主要階段才能發動。將場上此卡或牌組1體「太陽神的翼神龍-不死鳥」送去墓地。那之後,從我方怪獸區域選擇1體「太陽神的翼神龍」送去墓地。
WPP3新出的配合卡,使翼神龍的三種型態可以真正意義上的連動起來。
一效能夠檢索除了翼神龍或自己以外有記述翼神龍的卡,讓做招門檻下降不少。
二效不僅可以阻擋攻擊,更能保留翼神龍最需要的生命值來轉換成打點使用。
三效則是能先將不死鳥型態送墓,再送墓翼神龍來觸發不死鳥型態的特召條件。
《太陽神合一》
此卡的①②的效果在同一連鎖串上不能發動。
我方場上有原本卡名是「太陽神的翼神龍」怪獸存在的場合,此卡在覆蓋的回合也能發動。
①:我方・對方主要階段,把生命值支付到100才能發動。選擇我方場上1體特殊召喚的「太陽神的翼神龍」,該怪獸的攻擊力・守備力上升支付的數值。
②:1回合1次,將我方場上1體「太陽神的翼神龍」解放才能發動。我方生命值恢復該攻擊力的數值。
一效還原原作的合體,可配合特召登場的太陽神,例如由《千年的啟示》或球體形所特召出之太陽神,使其提升打點。
二效算是還原原作融合解除的部分,避免了若是攻擊完對手仍生還時自身所要面臨的不利場面,同時若墓地已存在不死鳥型態更是能解放太陽神讓不死鳥起跳來進行補刀。
《暗黑的魔再生》
①:對方怪獸攻擊宣言時,以對方墓地1張魔法卡為對象才能發動。該卡在我方場上覆蓋。 ②:把墓地的此卡除外,從手牌・場上將覆蓋的1張「死者蘇生」送去墓地才能發動。從我方墓地選擇1體「太陽神的翼神龍」無視召喚條件特殊召喚。那之後,可以選擇對方場上1體怪獸送去墓地。因此效果特殊召喚的怪獸回合結束階段送去墓地。
還原了原作中馬利克和遊戲決戰時的場景,
偏情懷取向,使用上較難配合現行的太陽神牌組。
配合卡介紹-
《神・史萊姆》
水族怪獸+水屬性・等級十怪獸
配合卡介紹-
《神・史萊姆》
水族怪獸+水屬性・等級十怪獸
此卡以融合召喚或以下的方式才能從額外牌組特殊召喚。
●把我方場上1體攻擊力0的水族・等級10怪獸解放的場合可以從額外牌組特殊召喚。
①:怪獸上級召喚的場合,此卡可以作為3體的數量解放。
②:此卡不會被戰鬥破壞,對方不能選擇「神・史萊姆」以外的我方場上怪獸作為攻擊對象,也不能作為效果對象。
●把我方場上1體攻擊力0的水族・等級10怪獸解放的場合可以從額外牌組特殊召喚。
①:怪獸上級召喚的場合,此卡可以作為3體的數量解放。
②:此卡不會被戰鬥破壞,對方不能選擇「神・史萊姆」以外的我方場上怪獸作為攻擊對象,也不能作為效果對象。
還原了原作中...下略,還是算了,這東西在原作裡也是很難簡單解釋清楚的東西。
自身可以一次湊齊召喚神的三體祭品,並且3000攻的大拳頭,
就算不將其作為太陽神的祭品來使用對對手而言也能造成不小的壓力。
並且配合後續提到的其他卡片便能輕易登場,
後續不論是上級召喚太陽神或是直接3000、3000的往對手打都很方便。
《超弩級砲塔列車・古斯塔夫超大砲》
等級十怪獸二體
①:1回合1次,取除此卡1個超量素材才能發動。給予對方生命值2000傷害。
若是戰階仍無法打死對手時可以在主二時做為補刀使用,
由於太陽神以及《神﹒史萊姆》本身都是等級十,因此可以很輕易地做出十階超量。
《拉的使徒》
①:此卡召喚・反轉召喚・特殊召喚成功時才能發動。從手牌・牌組將最多2體「拉的使徒」特殊召喚。
②:只要此卡於怪獸區存在,我方不能以「拉的使徒」的效果以外的方式將怪獸特殊召喚,此卡不能用於「歐西里斯的天空龍」「歐貝利斯克的巨神兵」「太陽神的翼神龍」的上級召喚以外的解放。
湊三體祭品召喚神用,但自肅過大,若是無法立刻召喚神反而會影響後續展開,
《拉的使徒》
①:此卡召喚・反轉召喚・特殊召喚成功時才能發動。從手牌・牌組將最多2體「拉的使徒」特殊召喚。
②:只要此卡於怪獸區存在,我方不能以「拉的使徒」的效果以外的方式將怪獸特殊召喚,此卡不能用於「歐西里斯的天空龍」「歐貝利斯克的巨神兵」「太陽神的翼神龍」的上級召喚以外的解放。
湊三體祭品召喚神用,但自肅過大,若是無法立刻召喚神反而會影響後續展開,
目前也被《反應爐史萊姆【反應戰機】》取代,故不投入。
《儚無沐》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:把手牌的此卡捨棄才能發動。此回合,適用以下效果。此效果在對方回合也能發動。
●每次對方在主要階段以及戰鬥階段作對效果怪獸的特殊召喚,我方回復那些怪獸攻擊力數值的生命值。因此效果沒讓我方生命值回復的場合,結束階段讓我方生命值變成一半。
在後攻時做出一隻破兩萬攻的太陽神直擊對面才是玩太陽神的浪漫啊,但要阻止對方展開請使用其他手坑如增殖的G,當前環境下的《儚無沐》並沒有足夠的威嚇力阻止或是中斷對方展開。不過做出一隻破兩萬攻的太陽神讓對方錯愕真的很爽。
《反應爐史萊姆【反應戰機】》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方主要階段才能發動。在我方場上把2體「史萊姆怪獸衍生物」(水族・水・等級1・攻/守500)特殊召喚。此回合,我方不是幻神獸族怪獸不能召喚・特殊召喚。
②:我方・對方戰鬥階段把此卡解放才能發動。從我方手牌・牌組・墓地選擇1張「金屬反射史萊姆」在我方的魔法與陷阱區域覆蓋。因此效果覆蓋之卡在覆蓋的回合也能發動。
可一次湊齊召喚神的三體祭品,惟發動效果後有僅能召喚幻神獸族的自肅須注意,
如果有召喚其他種族的需求請先提前召完再發效果。
同時亦能二速檢索《金屬反射史萊姆》以進行後續利用。
《守護者史萊姆》
此卡名的①②③效果1回合各僅能使用1次。
①:我方因戰鬥・效果受到傷害的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:此卡和對方怪獸進行戰鬥的傷害計算時才能發動。此卡的守備力僅在那次傷害計算時上升該對方怪獸攻擊力的數值。
③:此卡從手牌・場上送去墓地的場合才能發動。從牌組將1張有「太陽神的翼神龍」卡名記述的魔法・陷阱卡加入手牌。
可自身特召並且擋一次刀,
同時亦能二速檢索《金屬反射史萊姆》以進行後續利用。
《守護者史萊姆》
此卡名的①②③效果1回合各僅能使用1次。
①:我方因戰鬥・效果受到傷害的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:此卡和對方怪獸進行戰鬥的傷害計算時才能發動。此卡的守備力僅在那次傷害計算時上升該對方怪獸攻擊力的數值。
③:此卡從手牌・場上送去墓地的場合才能發動。從牌組將1張有「太陽神的翼神龍」卡名記述的魔法・陷阱卡加入手牌。
可自身特召並且擋一次刀,
若是能成功活到自己回合的話也能解放自身直接特殊召喚《神﹒史萊姆》,
從手牌及場上送墓亦能檢索太陽神本家魔陷(包含我方回合結束時手牌超過6張的送墓),
整體而言是系列運作的關鍵卡。
《死者蘇生》
①:以我方或對方墓地1體怪獸為對象發動。該怪獸在我方場上特殊召喚。
相信很多人對於太陽神的印象莫過於是:
「原作中馬利克使用此卡反覆從墓地中復活太陽神。」
雖然OCG化後的太陽神並不能以此卡特殊召喚。
但經過DP24的強化後,配合《千年的啟示》便能將太陽神從墓地中特殊召喚,
但經過DP24的強化後,配合《千年的啟示》便能將太陽神從墓地中特殊召喚,
因此勢必需要將此卡投入。
牌組中只能投入一張,注意不要被DD烏鴉叼走。
《愚蠢的埋葬》
①:從牌組將1體怪獸送入墓地。
從牌組堆墓太陽神本體或是不死鳥模式以輔助後續特召,可優先投入。
《交錯之魂》
可以覆蓋下去後待G抽到神來進行突襲解場。
《強欲而金滿之壺》
①:我方主要階段1開始時,把我方的額外牌組3張或6張裡側表示的卡隨機裡側表示除外才能發動。除外的卡每有3張,我方從牌組抽1張。此卡的發動後,直到回合結束時我方不能用卡的效果抽卡。
太陽神牌組本身對額外的利用率並不高,
《愚蠢的埋葬》
①:從牌組將1體怪獸送入墓地。
從牌組堆墓太陽神本體或是不死鳥模式以輔助後續特召,可優先投入。
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:我方‧對方主要階段才能發動。把1體幻神獸族怪獸上級召喚。那個時候,也能作為把我方場上怪獸代替而把對方場上怪獸解放。把對方場上怪獸解放作上級召喚的場合,以下效果適用。
●此卡發動後,直到下個回合結束時我方1回合僅有1次,把幻神獸族怪獸以外的魔法‧陷阱‧怪獸效果發動。
《神速召喚》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:雙方主要階段或戰鬥階段才能發動。把1體等級10怪獸召喚。我方場上有「皇后騎士」‧「國王騎士」‧「傑克騎士」全部存在的場合,可以作為代替把以下效果適用。
●從牌組把1體闇屬性以外攻擊力?的等級10怪獸加入手牌。那之後,可以把1體等級10怪獸召喚。
兩張卡效果差不多就放一起講。
交錯之魂雖然只能在雙方主要階段召喚,
但只要是幻神獸族都能用對方的怪獸作為素材會較易使用,
不過後續的限制相當大,恐怕不利於太陽神的回殺。
神速召喚較為自由,雙方主階及戰階都能召喚,
但只有召喚球體形才能夠使用對方的怪獸作為祭品,就要自行斟酌。
《十種神鏡陣》
①:使等級合計直到變成10為止,從我方手牌・場上(表側表示)將任意數量的怪獸送去墓地才能發動。我方抽2張卡。
①:使等級合計直到變成10為止,從我方手牌・場上(表側表示)將任意數量的怪獸送去墓地才能發動。我方抽2張卡。
本家有諸多等級10怪獸可供代價送墓,配合守護者史萊姆更能賺牌,但使用自由度仍不比金滿壺,選用。
《強欲而金滿之壺》
①:我方主要階段1開始時,把我方的額外牌組3張或6張裡側表示的卡隨機裡側表示除外才能發動。除外的卡每有3張,我方從牌組抽1張。此卡的發動後,直到回合結束時我方不能用卡的效果抽卡。
太陽神牌組本身對額外的利用率並不高,
放滿可以增加組件的上手機率更快達成回殺條件。
《禁忌的一滴》
能夠非指定的無效對方怪獸效果,送墓相應種類的卡也能使對方不能對應,
《禁忌的一滴》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從我方手牌‧場上把此卡以外任意數量的卡送去墓地才能發動。選擇該數量對方場上的效果怪獸。那些怪獸直到回合結束時攻擊力變成一半,效果無效化。對方不能對應此卡的發動把原本種類(怪獸‧魔法‧陷阱)和為此卡發動而送去墓地的卡相同之卡效果發動。
所以可以接在自己的魔法卡後面讓太陽神不至於被對方怪獸干擾,利於回殺。
但在永續魔陷效果處理時將其送墓的話會因為其不在場上而不處理該永續魔陷的效果。
如果是送墓手上的守護者史萊姆亦能觸發檢索的條件。
《縛神塚》
①:場上的等級10以上的怪獸不會成為卡片效果的對象,也不會被效果破壞。
②:場上等級10以上的怪獸以戰鬥破壞怪獸送入墓地的場合發動。給予被破壞的怪獸的控制者1000傷害。
③:場上的此卡被效果破壞送入墓地時才能發動。從牌組將1體神屬性怪獸加入手牌。
於遊戲王Gx動畫中出現,用於禁錮並奴役仿冒品的太陽神卡片。
補足神之卡所缺少的抗性,同時還有不無小補的1000補刀,
①:場上的等級10以上的怪獸不會成為卡片效果的對象,也不會被效果破壞。
②:場上等級10以上的怪獸以戰鬥破壞怪獸送入墓地的場合發動。給予被破壞的怪獸的控制者1000傷害。
③:場上的此卡被效果破壞送入墓地時才能發動。從牌組將1體神屬性怪獸加入手牌。
於遊戲王Gx動畫中出現,用於禁錮並奴役仿冒品的太陽神卡片。
補足神之卡所缺少的抗性,同時還有不無小補的1000補刀,
被破壞時則可以檢索神屬性怪獸,在現環境多指定系干擾,有投入的價值。
《金屬反射史萊姆》
①:此卡發動後變成效果怪獸(水族・水・等級10・攻0/守3000)在主要怪獸區域守備表示特殊召喚。此卡也能當做陷阱卡使用。
②:因此卡的效果特殊召喚之此卡不能攻擊。
毫無反應,就是張普通的陷阱怪獸。
可以使用《反應爐史萊姆【反應戰機】》檢索並覆蓋到場上,同時也能解放自身特殊召喚《神﹒史萊姆》。
組牌邏輯-
在真實太陽神之後的構築可說是更為靈活,
組牌邏輯-
在真實太陽神之後的構築可說是更為靈活,
但依然講究手牌質量,組件沒上手會比較麻煩。
為了湊齊組件,除了強金壺之外也沒有特別適合的抽牌卡,
金謙會讓傷害減半、強貪怕除外死蘇、成金又幫對面回血,
或許可以考慮試膽競速來做為協助。
目前的牌型多展開快速,
在測試過程中還蠻多時候是仰賴儚無沐的恢復生命值來達成一回殺的攻擊力。
遊玩風格-
整體而言,經歷大小強化不斷的太陽神遊玩方式十分靈活,
遊玩風格-
整體而言,經歷大小強化不斷的太陽神遊玩方式十分靈活,
也更容易實現原作中的三種型態轉換。
上級召喚神的場合,利用《古之咒文》將太陽神上手,
湊齊祭品後以二效上級召喚確保有足夠傷害回殺。
而使用《千年的啟示》從墓地特殊召喚神的場合,
則需先注意場上是否有《太陽神合一》來使太陽神提升攻擊力。
以往太陽神基本攻擊力就是7900,如今有了《太陽神合一》,
可以輕易地於戰階跳出不死鳥補刀,整體而言穩定不少。
在新增真實太陽神後,除了過去的球體形解場→太陽神→不死鳥形態的循環
也多了太陽神→不死鳥型態打一下→球體形防禦的模式
關於《神炎之加農砲》-
這張卡在使用上可能會出以下的問題,在這邊特別列出。
自身連鎖一以太陽神為目標發動《神之火炎加農炮》,
對手連鎖二以太陽神為目標發動《禁忌的聖槍》,
導致太陽神無法受到《神之火炎加農炮》的效果,因此使用上亦須謹慎。
此外,此卡的詳細屬性在「【規則專欄】怎麼看效果欄?」
有詳細分析過。
都是效果,而且不取對象。
但是場上要有「太陽神的翼神龍」才能發。
而這些都是賦予效果。
●此卡不受對方的效果影響。予效果是永續效果。
●此卡進行戰鬥的攻擊宣言時,把此回合沒有攻擊宣言的我方場上其他怪獸任意數量解放才能發動。此卡的攻擊力直到回合結束時上升解放怪獸原攻擊力合計數值。賦予效果是解放並選發。條件是任意解放沒攻擊宣言的。
請問神炎加農炮旁邊的魔法卡是哪一張?謝謝您
回覆刪除您好 那張是《雙重龍捲》
刪除這套現在還能玩嗎?
回覆刪除一直都是可以玩的
刪除場上有縛神塚
回覆刪除我發動太陽神合一
我還可以取翼神龍為對象或釋放回血嗎?
可以,太陽神合一是非指定效果
刪除儚無沐左邊和右邊的排最底下那一整排和額外牌組最後一張可以給個名字嗎
回覆刪除灰流麗 增殖的G
刪除原始生命泰尼比魯 海龜壞獸 閃電風暴 黑洞 宇宙旋風
夢幻崩影鳳凰
額外最右邊的三張是什麼?
回覆刪除夢幻崩影鳳凰
刪除請問縛神旁的陷阱卡是什麼?
回覆刪除無限泡影
刪除神龍蛋型態可以召喚不死鳥型態嗎?
回覆刪除他有明確的說 是跳原本的翼神龍喔
刪除請問太陽神能在MD玩裡玩嗎
回覆刪除可以喔 基本大部分的卡MD都有
刪除請問金蛋->翼神龍->不死鳥這個組合外掛可以運轉的起來嗎?
回覆刪除本身作為循環當然是有機會LOOP起來,但是轉起來的要求並不低,作為外掛通常只會徒增卡手率,並沒有實質的明顯效益。
刪除請問如果對手出五素材86,可以將對手用太陽蛋祭掉然後set嗎?
回覆刪除太陽蛋不能以SET的方式出場,只能以表側攻擊表示(即效果文所提到的召喚)進行通常召喚。
刪除這板近期會再更新嗎
回覆刪除請問墓指的使用性在這套牌是比較低嗎 如果用兩張墓指換掉兩張雙龍捲會比較好嗎
回覆刪除你好,這篇太陽神的文章對我幫助很大,趕寫
回覆刪除另外,最近巨神兵也出了不少新卡,想請問何時更新巨神兵
請問有解析度高點的照片嗎(牌組
回覆刪除有不知道的卡可以問
刪除最近多了張真正的太陽神加強抓牌和推墓,大大還會更新嗎
回覆刪除大大可以更新一下嗎?
回覆刪除加一
刪除如果不死鳥在場,但沒有帶蛋(或全除外了),那結果階段還會發4效嗎?
回覆刪除會發,然後什麼事都沒發生
刪除請問神•史萊姆旁邊那兩張是什麼卡?
回覆刪除戀人砲
刪除請問為什麼不放交錯之魂?
回覆刪除關於真太陽神這張卡怎麼看?
回覆刪除增值旁邊限一的那張卡是什麼,謝謝
回覆刪除神鷹羽毛掃
刪除請問場上在沒有翼神龍的情況下,還能發動真實太陽神的3效將不死鳥送墓嗎?
回覆刪除不行
刪除這效果不適用處理到不能處理原則?
刪除必須要先能夠處理完才能發動效果,後來因為其他理由無法完整處理才會用盡可能處理原則解效果
刪除最右邊那張是什麼
回覆刪除夢幻崩界 地獄犬
刪除額外牌組的
回覆刪除我想問一下日後有機會出神之卡的其他牌組介紹嗎,最近MD周年慶,但都找不到除了太陽神以外的兩位神的牌組資訊,也不確定這種魂牌會不會有機會出資訊。
回覆刪除因為太陽神以外的兩個神並沒有像太陽神一樣出相應的系統,所以基本上不會是一個「牌組」,等到哪天K社幫他們出一個系統後應該就有可能有它們的牌組介紹了
刪除請問神炎加農炮右邊、真實太陽神左邊的魔法卡是什麼?謝謝
回覆刪除禁忌的一滴
刪除新手一問,看圖找不到卡,怎樣可以更快copy卡組
回覆刪除如果太多卡不知道的話,把圖片拿去問各大社群的討論區吧
刪除請問這套牌組也適用實卡嗎?
回覆刪除不知道您指的是
刪除適合現在環境遊玩還是符合禁卡表就好?
真正的太陽神的一效在MD上不是能檢翼神龍嗎,是不是寫錯了
回覆刪除沒有寫錯啊?
刪除推薦用十種神鏡陣作抽濾嗎?
回覆刪除抽牌的同時也能夠堆墓不死鳥或發動守護者史萊姆的送墓效果
要兩種特定卡配合才能抽牌,使用時機稍顯侷限,而且不是搭配守護者史萊姆的話也只是二換二,效益不是說很高,選用即可。
刪除請問(1)在對手場上通召的太陽蛋,是否適用「使用者的刻印」或「強制轉移」這類非指定對象的卡抓回自己場上?(2)誓約中不能特招的限制,是不是也表示「青天的霹靂」也無法生效?感謝解答。
回覆刪除1.可以抓回來
刪除2.不能特召的話就不能發動青天的霹靂
我MD遇到一個情況,我用異神龍4效果自炸,墓地不死鳥有發動但卻沒跳起來是為什麼
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