【主題牌組】「十二獸」牌組介紹(十二獣|Zoodiac|十二兽)




「我們黃金十二猛獸想約你出來蕉流蕉流」

「十二獸」於RATE(911)登場。由地屬性·獸戰士族怪獸組成,
以1隻怪獸就能進行超量召喚為主要戰術,
作為超量素材的怪獸讓原本種族是獸戰士族的超量怪獸得到增益效果。
怪獸的原型來自起源於「十二生肖」,
身上也佩戴和「十二生肖」相對應的「十二地支」的腰帶和巨大的臂鎧。

本家介紹-


《十二獸 子鼠劍君》
①:此卡召喚成功的場合才能發動。從牌組把1張「十二獸」卡送去墓地。
②:持有此卡作為素材中原種族是獸戰士族的超量怪獸得到以下效果。
●1回合1次,把此卡1個超量素材取除才能發動。從手牌﹒牌組把1體「十二獸 子鼠劍君」特殊召喚。

俗稱鼠騎。
通召能堆下卡片,讓超量怪出場後墓地有十二獸怪獸能讓她們使用效果,
(虎、狗需要墓地先有怪才能使用效果),也能堆下方合做後續的回收,
堆羊可以打出復活並炸羊的combo,
由於能靠著多次疊放怪獸跳出牌組的老鼠,直接大量展開,使的此卡遭到了限制。

原型為十二地支之一「子」,所屬的生肖為鼠。
卡名來源是モルモット(小白鼠)和ラット(Rat、老鼠)。
卡圖形象類似於騎士,應也有隱喻亞瑟王傳說中的騎士莫德雷德(モルドレッド)。


《十二獸 卯兔銀銃》
①:此卡被戰鬥﹒卡片效果破壞的場合,以我方墓地1張此卡名以外的「十二獸」卡為對象才能發動。該卡加入手牌。
②:持有此卡作為素材中原種族是獸戰士族的超量怪獸得到以下效果。
●以此卡為對象的對方魔法卡效果發動時,把此卡1個超量素材取除才能發動。該發動無效。

俗稱兔銃。
被破壞的效果是回收卡片,能夠回收會局增強續戰,
但不能幫助做場,成為素材能康指定型的魔法,相對的比較少投入。

原型為十二地支之一「卯」,所屬的生肖為兔。
卡名來源是ラビット(Rabbit,兔)和 カラビーナ(Carabine,卡賓槍)
卡賓槍是19世紀拿破崙部隊使用的一種短銃,Carabin源自於法語「持槍兵」。


《十二獸 巳蛇赤練》
①:以我方場上1體獸戰士族超量怪獸為對象才能發動。我方手牌﹒場上的此卡重疊在該怪獸下方當作超量素材。此效果在對方回合也能發動。
②:持有此卡作為素材中原種族是獸戰士族的超量怪獸得到以下效果。
●此卡和對方怪獸進行的戰鬥傷害計算後發動。該對方怪獸除外。

俗稱蛇
、蛇鞭。
能2速成為獸戰士族的超量素材,提高攻擊力或用2效果除去對手,
注意傷害步驟不能使用,可以在攻擊後填給旁邊的超量怪獸增加輸出。
作為素材是在傷害步驟後,必發效果除外對方的怪,
非指定非破壞的解場,無論雙方戰鬥的怪是否破壞都會發動。

原型為十二地支之一「巳」,所屬的生肖是蛇。
卡名來源是ヴァイパー(viper、毒蛇)和ウィッパー(whipper、鞭撻)


《十二獸 午馬游刃》
①:此卡召喚﹒特殊召喚成功的場合才能發動。從手牌捨棄1張「十二獸」卡,我方從牌組抽1張卡。
②:持有此卡作為素材中原種族是獸戰士族的超量怪獸得到以下效果。
●此卡向守備表示怪獸攻擊的場合,給予攻擊力超過那個守備力數值的戰鬥傷害。

俗稱馬劍。
出場能夠抽濾系列怪,能丟羊搭配狗做招,或是丟怪讓虎填素材。
他是效果處理才丟手牌,並非代價,被丟灰流怪會丟不下去。
作為超量素材則是貫穿效果。
配合蛇疊出來的超量就是戰鬥2800帶貫穿加除外的大怪了。

原型為十二地支之一「午」,所屬的生肖是馬。
卡名來源是サラブレッド(Thoroughbred、純種賽馬)和ブレード(Blade、刀刃)


《十二獸 未羊折衝》
①:此卡被戰鬥﹒卡片效果破壞的場合,以我方墓地此卡名以外的1體「十二獸」怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。
②:持有此卡作為素材中原種族是獸戰士族的超量怪獸得到以下效果。
●以此卡為對象的對方陷阱卡效果發動時,把此卡1個超量素材取除才能發動。該發動無效。

俗稱羊盾。
被破壞的效果是復活十二獸怪,能搭配龍槍、會局,或是本家外的例如龍神陣等卡,
被狗拉上來,破壞復活是能讓十二獸疊出未來龍皇壓制的關鍵,也能留場當個續戰。
作為素材則是擋陷阱指定,能夠防備大逮捕或是無限泡影等指定型紅坑。

原型為十二地支之一「未」,所屬的生肖是羊。
卡名來源是「ラム(Ram)」,可以指未滿一歲的羊或是羔羊肉。
而也同時指「Naval Ram(衝角)」,是一種海戰兵器,輔助戰艦衝擊敵艦。


《十二獸 酉雞拳宗》
①:此卡被戰鬥﹒卡片效果破壞的場合,以我方墓地1張此卡名以外的「十二獸」卡為對象才能發動。該卡回到牌組。
②:持有此卡作為素材中原種族是獸戰士族的超量怪獸得到以下效果。
●以此卡為對象的對方怪獸效果發動時,把此卡1個超量素材取除才能發動。該發動無效。

俗稱雞拳。
被破壞的效果是洗十二獸怪回牌組,回收的不夠多也不賺。
作為素材則是能康指定型怪效,看環境可以採用。

原型為十二地支之一「酉」,所屬的生肖是雞。
卡名來源是「ナックルダスターKnuckle Duster)」,又稱Katar,是一種印度的刺擊用匕首;另外「クックル」這個讀音也同時在形容雞的叫聲「Cock-a-doodle-doo」。

接著是超量怪獸部分

十二獸怪獸除了正規的超量條件,
每一回合都有一次能直接疊在其他十二獸怪獸上面超量,能夠連續進行超量。
另外超量怪獸的原攻擊力皆為問號,數值取決於十二獸怪獸素材的攻守數值總和。


《十二獸 丑牛劈山》
等級四怪獸二體
此卡名1回合僅1次,可以重疊在我方場上與此卡名相異的「十二獸」怪獸上方來超量召喚。
①:此卡攻擊力﹒守備力上升此卡所持有的「十二獸」超量素材各自數值。
②:1回合1次,把此卡1個超量素材取除才能發動。從牌組把1體可以通常召喚的獸戰士族怪獸加入手牌。

俗稱牛犄。
現在為禁止卡,其特性能夠輕易地檢索獸戰士族怪獸,
且正規出場也只要4x2,再繼續上疊其他再出牛就等於一次R4超量檢索了2張怪獸,相當誇張。
也是本家中除了鼠的②效跟龍能在墓地沒有十二獸時能主動拔素材的卡。
強勢的資源調度的能力也讓他遭到了禁止。

原型為十二地支之一「丑」,所屬的生肖是牛。
卡名來源為「ブル(Bull、公牛)」和「ホーン(Horn、牛角、號角)」。


《十二獸 寅虎連珠》
等級四怪獸三體
此卡名1回合僅1次,可以重疊在我方場上與此卡名相異的「十二獸」怪獸上方來超量召喚。
①:此卡攻擊力﹒守備力上升此卡所持有的「十二獸」超量素材各自數值。
②:1回合1次,把此卡1個超量素材取除,以我方場上1體超量怪獸以及我方墓地1體「十二獸」怪獸為對象才能發動。墓地的怪獸重疊在該超量怪獸下方當作超量素材。

俗稱虎炮。
效果是從墓地填充超量素材給場上的超量怪,使其得到效果或是打點,
也可以配合狗或是羊的效果,給復活上來的十二獸超量怪素材。

原型為十二地支之一「寅」,所屬的生肖是虎。
卡名來源為「タイグリス(Tigress、雌虎)」和「アルティグリ(Artillery、大砲)」。


《十二獸 辰龍金戈》
等級四怪獸四體
此卡名1回合僅1次,可以重疊在我方場上與此卡名相異的「十二獸」怪獸上方來超量召喚。
①:此卡攻擊力﹒守備力上升此卡所持有的「十二獸」超量素材各自數值。
②:1回合1次,把此卡1個超量素材取除,以場上1張表側表示卡片為對象才能發動。該卡破壞。此效果也可以在對方回合發動。

俗稱龍槍。
能夠二速炸場上一張卡,除了是一個泛用干擾,能吃G上疊擺爛,
也能夠靠著破壞羊進一步做招,做到龍皇或無限起動要塞。
相較於效果又極其好出的緣故,而在實卡二度禁止,
不過在MD中意外的沒事一路放出來,產生了新的世界線。

原型為十二地支之一「辰」,所屬的生肖是龍。
卡名來源為「ドラゴン(Dragon、龍)」和「ランシア(Lancia、長槍)」。


《十二獸 申猿鬼鐵》
等級四怪獸三體以上
此卡名1回合僅1次,可以重疊在我方場上與此卡名相異的「十二獸」怪獸上方來超量召喚。
①:此卡攻擊力﹒守備力上升此卡所持有的「十二獸」超量素材各自數值。
②:持有超量素材的此卡於怪獸區域存在,對方不能選擇此卡以外場上的「十二獸」怪獸作為效果對象。
③:我方﹒對方結束階段時發動。把此卡1個超量素材取除。

俗稱猴槌。
效果是指定效果的嘲諷,能配合那些賦予指定康的十二獸素材,可以用狗跟虎出一個帶素材檔的猴,保護龍槍,
有兩張帶素材的猴,對手的則無法指定十二獸,不過比較難期待。

另外效果是包含全場的,在內戰時對方也不能指定他自己的十二獸怪獸,
內戰時對手不能用虎、蛇填其他的十二獸,龍槍也不能炸對手自己的羊。
記得③效果是必發。

原型為十二地支之一「申」,所屬的生肖是猴。
卡名來源為「ハマー(Hammer、鐵槌)」和「コング(Kong)」。是指1933年拍攝的著名電影《金剛(King Kong)》之中的巨大猿猴,受其影響金剛也被做為猿猴的代稱。


《十二獸 戌犬天圈》
等級四怪獸二體以上
此卡名1回合僅1次,可以重疊在我方場上與此卡名相異的「十二獸」怪獸上方來超量召喚。
①:此卡攻擊力﹒守備力上升此卡所持有的「十二獸」超量素材各自數值。
②:1回合1次,把此卡1個超量素材取除,以我方墓地1體「十二獸」怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。此效果特殊召喚的怪獸在此回合效果無效化,不能作為超量素材。

俗稱狗環。
素材也是4x2能出來,對於外掛龍的R4牌組可能考慮投入來上疊走到十二獸。
效果能復活墓地十二獸上來,但當回合效果無效且不能作為超量素材。
可以復活羊給龍炸、復活蛇在對手回合補素材、復活怪獸上來連結召喚,
或是復活龍,用蛇或是虎填充素材在下回合使用。

原型為十二地支之一「戌」,所屬的生肖是狗。
卡名來源為「シベリアン・ライカ(Siberian Laika、西伯利亞萊卡犬)」。而卡圖中的環應該是指環繞地球的衛星軌道,藉此隱喻蘇聯發射的人造衛星「史柏尼克二號」,載著一隻萊卡犬進入近地軌道,監測活體生物在航太環境下的生命反應。
當時建造人造衛星時就沒有設計回歸裝置,因此萊卡必定會光榮犧牲;然而由於蘇聯趕工製造人造衛星,恆溫裝置製作不夠完善,萊卡只在太空中停留了數小時就中暑而死。


《十二獸 亥豕穿楊》
等級四怪獸五體
此卡名1回合僅1次,可以重疊在我方場上與此卡名相異的「十二獸」怪獸上方來超量召喚。
①:此卡攻擊力﹒守備力上升此卡所持有的「十二獸」超量素材各自數值。
②:此卡可以直接攻擊。
③:持有12個以上超量素材的此卡給予對方戰鬥傷害時才能發動。對方手牌﹒場上的所有卡片送入墓地。那之後,此卡變為守備表示。

俗稱豬弓,長得比猴子還像猴子。
能夠直擊搶血,至於清場效果基本上很難達成。
由於不入連鎖的直擊能力,加上十二獸的連續超量,
在天霆號阿宙斯出來後可以直擊,並在主二疊最高6素材的天霆號解決棘手的場子。

原型為十二地支之一「亥」,所屬的生肖是豬。
卡名來源是「ワイルドボアwild boar、野豬)」和「ボウbow、弓)」。


《十二獸的會局》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:以我方場上1張表側表示卡片為對象才能發動。該卡破壞,從牌組將1體「十二獸」怪獸特殊召喚。
②:此卡被卡片效果破壞送去墓地的場合,以我方場上1體「十二獸」超量怪獸為對象才能發動。墓地的此卡重疊在該怪獸下方當作超量素材。

能選場上的卡片破壞來特召牌組的十二獸,是一個不吃通召的初動或是補點,
可以選擇自己,由於是效果處理時破壞後才特召,所以點自己是能夠正常處理特召的,
要注意要破壞到才能特召。
能在破壞後能當素材,不過會局是被斷召或只被迫用會局開才使用比較多,比較少有機會用到。

也可以讓一些卡組去外掛十二獸做解場或龍槍擺爛,MD還一次解三張。

卡圖中的三位十二獸是兔、羊、豬;亥卯未是十二地支三合局中的「木局」。
將十二生肖平分置於圓形四周、午置於12點鐘方向、子置於6點鐘方向、順時針依序排列。
以九點鐘方向的卯做為三角形的頂點,向右邊畫出正三角形可以連到未、亥,這就是三合局的看法。
以午、酉、子、卯四個各自畫出合局,可以得到申子辰三合水局、巳酉丑三合金局、寅午戌三合火局、亥卯未三合木局。所以會局其實可以再出三種異圖


《十二陣S【生肖】》
①:我方場上的「十二獸」怪獸的攻擊力﹒守備力上升300。
②:此卡於場地區域存在,對方不能選擇我方場上攻擊力最高的獸戰士族怪獸以外的獸戰士族怪獸作為攻擊對象。
③:1回合1次,我方場上的「十二獸」怪獸被效果破壞的場合,可以作為代替把我方手牌﹒場上1體怪獸破壞。

沒有字段,提高少許攻擊且讓最大的獸戰士族怪擁有怪獸嘲諷,
十二獸怪被效破可以用其他的怪來代破來觸發破壞效果,
不過只有效破還是有點侷限。
比較少會投入的卡。

Zodiac Sign,指的是黃道十二宮,而中國古代的天文學也有用到十二地支,所謂的Chinese Zoidiac Sign就是指十二生肖。
卡名中的S(Sign)除了指生肖,也案指「簽訂契約」之意,象徵十二獸一族從真龍劍士得到了地的元素之力,向地屬性的真龍皇開始抗爭。


《十二獸的方合》
①:以我方場上1體「十二獸」超量怪獸為對象才能發動。從牌組選擇1體「十二獸」怪獸重疊在該超量怪獸下方當作超量素材。
②:把墓地的此卡除外,以我方墓地5張卡名相異的「十二獸」卡為對象才能發動。那5張卡回到牌組並洗牌。那之後,我方從牌組抽1張牌。此效果在此卡送入墓地的回合不能發動。

能填充超量素材,配合蛇的效果或是馬劍的攻擊力。
②效果由於十二獸額外消耗快,給個回收資源續航,或是對手干擾自己墓地時用來躲坑(天龍雪獄、指名等)。
不過剛送墓的回合不能用,且有一張對象不在墓地就不處理。

「方合」是指象徵某個方位的三個生肖的合局,同樣把十二生肖分列於圓形四周之後,以上方的午為南方、下方的子為北方、左邊的卯為正東、右側的酉為正西。
各自的方合為自身及周圍兩個生肖,北方合為子及其周圍的丑及亥;也正是卡圖中的三位十二獸。


《十二獸的相剋》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡於魔法與陷阱區域存在,我方的「十二獸」超量怪獸要取除超量素材發動效果的場合,取除的超量素材可以從我方場上其他的超量怪獸取除。
②:把墓地的此卡除外,以我方場上2體「十二獸」超量怪獸為對象才能發動。其中1體對象怪獸重疊在另1體對象怪獸下方當作超量素材。

十二獸超量可以用其他怪的素材來發效果,不限定哪個超量怪的種類。
墓地效果則是讓自己場上一張十二獸超量變成另外一張十二獸超量的素材。
整體來說比較難用,也很少投入。

十二生肖當然也有相剋之說,彼此相對的兩個三合局互為相煞,以子為頂點畫出的申子辰合局和以午為頂點畫出的寅午戌合局相剋。
卡圖中代表辰的龍槍和代表寅的虎炮相互拮抗、下方代表申的猴槌與代表戌的狗環也似乎起了爭鬥,夾在二者之間、代表酉的雞拳則在為雙方調解。

外掛介紹-


《炎舞-「天璣」》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:作為此卡發動時的效果處理,可以從牌組把1體等級4以下獸戰士族怪獸加入手牌。
②:此卡於魔法與陷阱區域存在,我方場上獸戰士族怪獸攻擊力上升100。

獸戰士族檢索。
搭配鐵獸而鼠中坑的場合,可以用龍槍拔素材炸天璣,讓墓地有十二獸。
這樣狗可以開效果再往上做徒花展開。
也可以餵給會局、一滴等等。


《強欲而貪欲之壺》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從牌組最上方將10張卡片裡側除外才能發動。我方從牌組抽2張牌。

不太依賴主牌組特定卡,可以使用強貪增加強力單卡的上手率。
也能夠增加最佳開局的之一的馬羊做招機會。



《貪欲之壺》
①:以我方墓地5體怪獸為對象才能發動。那5體怪獸加入牌組洗牌。那之後,我方從牌組抽2張牌。

額外消耗快,可以回收超量怪獸再疊一次,尤其是天霆號


《死者蘇生》
①:以我方或對方墓地1體怪獸為對象發動。該怪獸在我方場上特殊召喚。

《活古石》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:以我方墓地1體等級4以下的怪獸為對象才能把此卡發動。該怪獸裝備此卡特殊召喚。此效果特殊召喚的的怪獸離場時除外。此卡離場時該怪獸除外。
②:裝備怪獸的攻擊力﹒守備力下降1000,效果無效化。

復活被對手干擾下去的十二獸怪獸,
活古石復活上來效果無效且離場除外沒差,基本上都是直接上疊超量。



《極弱音》
①:以我方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。這個回合,那體表側表示怪獸的原攻擊力變成100,不會被戰鬥‧效果破壞。

保護本家超量不被破壞的卡,踩破壞型的坑或是保護龍槍不被戰破,
由於十二獸超量都是上升攻擊,原攻擊力是0不太受影響。


《S:P 微小夜騎士》
效果怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡用融合・同步・超量・連結怪獸之中任意種作為素材連結召喚的場合,以我方或對方場上・墓地的1張卡為對象才能發動。該卡除外。此回合,我方的怪獸不能直接攻擊。
②:對方的效果發動時,以包含我方場上怪獸在內場上的2體表側表示怪獸為對象才能發動。那2體怪獸直到結束階段為止除外。

強力的解場跟泛用干擾,
墓地有十二獸的情形,下怪出狗復活任何十二獸都能變成小夜,
需要注意開1效果不能直擊。


《天霆號 宙斯【負齒兵庫】》
等級十二怪獸二體
「天霆號 宙斯」在超量怪獸進行過戰鬥的回合有1次也能在我方場上超量怪獸上方重疊來超量召喚。
①:把此卡2個素材取除才能發動。此卡以外場上的卡全部送去墓地。此效果在對方回合也能發動。
②:1回合1次,此卡以外我方場上之卡被戰鬥或對方效果破壞的場合才能發動。從手牌﹒牌組﹒額外牌組選擇1張卡在此卡下方重疊作為超量素材。

強大的攻防數值,強力的掃場效果,
作為解場及干擾的終端,甚至沒有一個連鎖只能使用一次的限制
配合十二獸的下級加上5個超量,最高能夠不發動效果做出6素材可連續使用3次的他。
也讓十二獸能搭配一些逼迫對面蓋卡或能自己解掉後場的卡。
因此會投入一些能幫助反打有效益的卡的卡,如下。


《魔封的芳香》
①:此卡於魔法與陷阱區域存在,雙方魔法卡若不覆蓋則不能發動,直到覆蓋的玩家來看的下次我方回合到來前不能發動。

先手蓋下逼迫對面壓制對手魔法,T3再用天霆號掃場。
後手掃場,逼迫對手下個回合不能發魔法卡,並在對手回合結束階段再清掉魔封跟對手的後場。


 
 
《冥王結界波》
不能對應此卡的發動讓怪獸效果發動。
①:對方場上表側表示怪獸的效果直到回合結束時無效,直到回合結束時對方受到的全部傷害變成0。

《日全蝕之書》
①:場上的表側表示怪獸全部變成裡側守備表示。這個回合的結束階段,對手場上的裡側守備表示怪獸全部變成表側守備表示,那之後,對手依照這個效果變成表側守備表示的怪獸數量從牌組抽牌。

《紅色重啟》
此卡也能支付一半生命值從手牌發動。
①:對方把陷阱卡發動時才能發動。那個發動無效,那張卡直接覆蓋。那之後,對方可以從牌組選1張陷阱卡在自身的魔法﹒陷阱區域覆蓋。此卡的發動後,直到回合結束時對方不能把陷阱卡發動。


後手面對大量怪獸或是陷阱,能夠壓住之後,用豬弓直擊後出天霆號進行掃場。



《宏觀宇宙》
①:作為此卡發動時的效果處理,可以從我方手牌﹒牌組將1體「原始太陽 赫利歐斯」特殊召喚。
②:此卡於魔法與陷阱區存在,送入墓地的卡除外。

《應戰的G》
①:對方發動含有特殊召喚效果的魔法卡時才能發動。從手牌特殊召喚此卡。
②:此卡的①效果特殊召喚的此卡在怪獸區存在,送入墓地的卡不送入墓地而是除外。
③:此卡從場上送入墓地的場合才能發動。從牌組將此卡名以外1體攻擊力1500以下的昆蟲族﹒地屬性怪獸加入手牌。

次元環境雖然會卡到一些需要墓地資源的卡片,
但能有效針對環境,自己也能看情況用龍槍或天霆號處理。
下次吸也是選項,讓對面的場小了,用天霆號反壓回去,不過會卡到墓地利用。


《旋壞之貫破黃蜂巢》
等級五怪獸二體
此卡名1回合僅1次,可以重疊在我方場上階級4超量怪獸上方來超量召喚。
此卡在超量召喚的回合不能作為超量素材。
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡向守備表示怪獸攻擊的場合,給予攻擊力超過那個守備力數值的戰鬥傷害。
②:超量召喚之此卡被對方破壞的場合,以我方墓地1體等級5以下的怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。

可以在十二獸上面上疊,帶有貫穿以及遺言效果,
在死三時能夠搶血,且遺言效果配合羊做壁壘讓對手不好突破。
要注意超量的回合不能在此卡上繼續疊放天霆號等額外

攻擊力2500,可以和同攻擊力的怪對撞後,復活怪獸上來主二疊放出天霆號。
能逼迫光車手上的召喚師發效果保護,且交出手牌來無效復活效果,或是主二復活的十二獸疊放天霆號掃場,賺取資源優勢。


掃射特攻》
①:1回合1次,把我方場上的機械族超量怪獸的超量素材任意數量取除,以那個數量的場上的卡為對象才能發動。那些卡破壞。
②:此卡在墓地存在的狀態,我方場上的機械族超量怪獸被戰鬥或對方的效果破壞的場合,從我方墓地把此卡和1體機械族超量怪獸除外才能發動。給予對方除外的怪獸的階級×200傷害。

龍槍禁止後,黃蜂掃射算是一個選項,干擾以及炸羊,
但畢竟缺乏檢索上手穩定性就低了。


《崔嵬之地靈使 奧絲》
包含地屬性怪獸的怪獸二體
此卡名在規則上也當作「憑依裝著」卡使用。
此卡名的①②的效果1回合各僅能使用1次。
①:以對方墓地1體地屬性怪獸為對象才能發動。該體怪獸在作為此卡所連結區的我方場上特殊召喚。
②:連結召喚之此卡被戰鬥或者對方效果破壞的場合才能發動。從牌組把1體守備力1500以下的地屬性怪獸加入手牌。

配合大逮捕、精神操作等卡,將對面的怪抓過來連結地靈使。
能夠復活芬里爾等地屬性怪獸,被破壞也有遺言效果檢索馬或蛇。
不過額外偏擠,斟酌投入。
另外也是被丟飛翔的G和接觸的G的時候,能夠使用的對策手段之一。


《FNo.0 未來皇霍普》
「No.」怪獸以外相同階級的超量怪獸二體
此卡的階級規則上視為階級1。
①:此卡不會被戰鬥破壞,此卡的戰鬥對雙方產生的戰鬥傷害變成0。
②:此卡和對方怪獸進行戰鬥的傷害步驟結束時才能發動。到戰鬥階段結束時為止得到那體對方怪獸的控制權。
③:場上的此卡被效果破壞的場合,可以取除此卡的1個超量素材來代替。

《FNo.0 未來龍皇霍普【未來皇霍普】》
「No.」怪獸以外相同階級的超量怪獸三體
此卡的階級規則上視為階級1。
此卡名在規則上也當做「未來皇霍普」卡使用。
此卡也能在我方場上的「FNo.0 未來皇霍普」上方重疊來超量召喚。
①:此卡不會被戰鬥﹒效果破壞。
②:1回合1次,對方把怪獸效果發動時,把此卡1個超量素材取除才能發動。該發動無效。此效果把對方場上怪獸效果發動無效的場合,再得到該卡控制權。

可利用龍炸羊的combo出場,強度很高的超量打手
擁有不好處理的抗性以及康怪獸的效果。



《無限起動要塞 百萬噸百臂巨人》
超量怪獸三體
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡只要於怪獸區域存在,不受此卡以及超量怪獸以外的怪獸效果影響,不會被和超量怪獸以外的怪獸戰鬥破壞。
②:以我方墓地1體超量怪獸和對方場上1張卡為對象才能發動。該墓地的超量怪獸特殊召喚,那張對方的卡在下方重疊作為超量素材。此效果發動後,直到回合結束時對方受到的全部傷害變成一半。

出場條件難,但強度很高的額外,一樣能靠著龍炸羊的combo出場。
在場上對手解不掉就能夠復活墓地的十二獸解場續航,且對於某些牌組只能靠系統外的解牌處理。
不過由於龍皇跟天霆號的強度很高,導致能用上的場面沒那麼多。


教導系列
由於任意十二獸都能上疊,可以配合教導系列增加干擾能力,
不過額外擁擠需要斟酌投入。


《天底的使徒》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從額外牌組將1體怪獸送去墓地。那之後,從我方牌組・墓地將1體持有送去墓地怪獸攻擊力以下的「德拉古馬」怪獸或「阿不思的落胤」加入手牌。此卡發動後,直到回合結束為止我方不能從額外牌組把怪獸特殊召喚。

在做招之後,能夠開天底,擴大場面。
堆的額外可以有共生之翼、舊神等等,增加資源,也可以堆塊擊找抗戰,
抓的聖女騎士套配合場上的十二獸跳出來增加一個妨礙,
或是跳神官出來,繼續堆額外做利用。


《教導的大神祇官【德拉古馬】》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:從我方墓地將1體融合・同步・超量・連結怪獸除外才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:我方主要階段才能發動。從我方的額外牌組將2體卡名相異的怪獸送去墓地。對方從自身的額外牌組選擇2體怪獸送去墓地。此效果的發動後,直到回合結束為止我方不能從額外牌組將怪獸特殊召喚。

有機會通敵,但也能將牌差拉大的卡,
可以堆塊擊找抗戰(只是又要再多一個凶鳥)
堆凶鳥抓烏鴉(神官除外共生之翼或十二獸)
或是灰燼龍找騎士在對手回合干擾,
不過問題在消耗的額外比較多,加上十二獸本來就要帶的額外滿擠的。

鐵獸系列
由於十二獸好出大量獸戰士族怪獸,也可以搭配鐵獸提高做招上限。
要注意弗拉克只能堆3星以下,兇襲則是用過之後只能跳連結怪。
沒會局的情形會有些搶通召的情形就是。

鎧裝超量軸

1202之後的外掛,由於十二獸可以自我上疊的特性,
單卡就能變成R5,拔素材找到魔陷,
而黑騎士也補足了目前缺乏的終端跟打點問題。

真龍
(過往搭配,龍神陣被限制、真龍劍皇已禁止)

過往真龍與十二獸互相搭配,十二獸能提供天磯、羊等卡作為祭品或是破壞源
十二獸的做場輔以劍皇的壓制。
在十二獸與真龍的卡片相繼限制與禁止後,也就沒有那麼搭配了。
只有一張的龍神陣配合地真龍皇的效益應是不值得投入於現在以beat為主的十二獸。


招來者套件(過往搭配,招來者已禁止)

《M.X-劍士 招來者》
等級三的怪獸二體
①:1回合1次,取除此卡1個超量素材發動。從我方牌組將1體戰士族﹒地屬性﹒等級4或獸戰士族﹒地屬性﹒等級4的怪獸以表側守備表示特殊召喚。以此效果特殊召喚的怪獸,在結束階段時破壞。

《SR陀螺》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:我方場上沒有怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。
②:此卡召喚﹒特殊召喚成功的時可以發動,從牌組將1張此卡名以外「SR」怪獸加入手牌。

招來者,能夠直接特召出牌組的十二獸怪獸,過往配合SR陀螺等R3輔助卡增加大量初動。
現在則是R3卡組可以採用的掛件。

主題卡表-

MD組法

龍皇套或超融合額外可以改蟒蛇相關
超融合、手坑等位置可以換紅坑次吸等卡位

天底向參考

1202後,鎧裝超量軸
雙魂套、次吸等卡位可以改其他泛用。

遊玩風格-

這是一個以連續超量為特色的牌組,且依照素材能得到buff的效果,
單卡簡單展開也讓他能兼容大量的外掛,
也因為這樣簡明的特色,賺卡賺到翻天的牛、鼠也因此遭到了禁止和限制,
在龍槍的解禁搭配羊的戰術以及天霆號的強力解場能力,
使的這副牌組曾重返上位,使
龍槍又禁止了。

在MD中,則採用不一樣的卡表,出來時沒有會局跟鼠但放龍槍,
雖然補點少了但還算能打,後來也放了天底出來,
再之後又將3會局跟1鼠放出來,可能是要嘗試是否能和比較近期的牌組相爭,
也因此可以打出OCG沒有的構築,
也期待之後表現以及OCG會不會跟上了。

常用COMBO-

任意十二獸下級:
沒有達成做招條件,單卡則直接上疊2-3素材龍配合後場或是教導壓制,
後手則能疊到豬進行直擊,在主2出4素材的天霆號解場。

鼠/馬+羊﹕
鼠或是馬堆下羊進墓地,
疊放狗,狗發效果拔素材復活羊
疊放龍,拔除狗破壞羊,羊復活狗
龍疊放虎,虎效果拔龍給狗填素材
狗發效果復活羊/龍
狗跟虎疊未來龍皇套組,
終端:未來龍皇+羊/龍(羊有遺言效果續航,龍若是手上有蛇可以填充素材)
也可以選擇出無限啟動要塞等終端。

鼠/馬+兔:
鼠或是馬堆下兔進墓地,
疊放猴,
疊放狗,狗發效果拔素材的猴復活猴
疊放虎,拔除狗,填兔給猴
虎疊龍
結束階段猴效果無效不用拔素材
終端:龍(2素材)+猴(魔法指定檔+指定嘲諷)
能夠有一炸加上魔法指定檔,兔也可以換其他十二獸,不過猴子的得到的效果就不同了。

目前來說又變成以鎧裝超量定場,輔以其他後場的BEAT,
下任意怪變身,出R5,拔素材對手回合變黑騎士,
或是墓地有怪可以復活一個在對手回合出黃蜂。

觀念解析-

十二獸的任意下級皆能做基本初動出龍槍,對於一部分的手坑不這麼懼怕,
先手也有機會出未來龍皇這個不好解的終端,後手則有天霆號的強力解場,
兼容大量手坑、紅坑、泛用的卡位,靠著干擾跟解場,來獲得資源優勢。

比較大的一個弱點則是在於續航在牛禁止之後,自身的資源調度能力較為不足,
沒有穩定的賺資源續航必須得靠抽的,且後期的資源不足。
龍槍禁止後也失去先手干擾力以及主動去除素材的能力,也無法舒服地做出龍皇,
OCG就得用鎧裝超量去做干擾跟打點了。

組牌邏輯-

菁英的馬、鼠、羊、蛇為主,兔可以下個1張作為魔法對策。
會局不用說,方合可以投入1張做續航,死甦、活古石看個人投入。
以及檢索的天璣自然入滿。

剩下基本上就是手坑、紅坑、抽濾、外掛的選擇了。
由於天霆號的關係、輕後場多手坑讓天霆號的效益發揮到最大是一個選擇
不過隨著大家開始防備天霆號,加上抽錯手坑不見得能打斷,應對環境投入如宏觀宇宙等陷阱也是選擇。
強貪跟貪欲是可以選的抽濾選項,不過強貪和天底軸比較不這麼合,還有怕抽次吸
貪欲可以回收資源,包含天霆號,是一個拉鋸戰時蠻強力的卡。

天底軸則能有聖女騎士或是神官取得的資源,
可以擴大終端,不過自肅以及額外占用是個缺點。

總而言之,十二獸雖然操作簡單,但組牌需要隨著環境去調整構築應對,
在龍槍禁止後,基本上失去了先手做場能力,更依靠系統外的組坑。




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留言

  1. 所以講了半天,請問龍槍是哪一隻?
    一直提到這個詞,我Ctrl+F 龍槍,還是不知道龍槍是誰...

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    1. 《十二獸 辰龍金戈》=龍槍

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  2. 新手想請教問題:
    狗的2效果有說1回1次,為什麼在比賽中有人使用常用COMBO,狗的效果都發2次呢?一次是復活羊,另一次是虎發效果給狗填完素材後,狗又發一次。是不是有什麼規則是我不知道的?

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    1. 他是卡片一回合一次不是卡名一回合一次,下去復活上來會重置,combo這邊就有利用這個特性了啊

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    2. 原來如此,謝謝你

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  3. 如果龍和牛都被禁,combo如何做?如何炸羊?

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    1. 只能依賴限制的會局或是外掛其他卡片,配合其他坑直擊天霆號打比較實在,羊就當狗拉的一個防禦

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  4. 回覆
    1. 可以加入貪欲回收,十二獸算是合貪欲的卡組

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  5. 請問一下 最後三張陷阱卡是什麼名稱

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  6. 請問有最新版的卡表嗎?
    天霆限一 psy也不能用了
    還有請問為什麼要投入次吸啊?

    回覆刪除
  7. 現在龍槍限一,但還是沒鼠,請問怎麼展開

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  8. MD的十二獸除了牛都出獄了
    不知道能不能再來針對MD表做解說

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  9. MD我試過十二獸搭配六世壞 通招點給十二獸下怪 特招點給六世壞 先把六世壞做到香格里拉+4星男人再轉十二獸展開路線 最後男人再跳阿萊斯哈特結束

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