【主題牌組】「御巫」牌組介紹(御巫|Mikanko)




出逢ったあの時に胸突いた笑顔 護りたくて
ずっと崩れそうな約束を 痛み潰すほどに抱きしめてた
想守護初次相遇時你那難忘的笑容 即使滿身傷痕 
也要一直緊抱那脆弱的約定 只要在你身邊

「御巫」是DBAD登場的系列,主打裝備並包含儀式的主題
其系列怪獸的攻守為0,具有將戰鬥傷害轉移給對方的效果,
以及裝備相關的效果,搭配其系列的裝備。

本家介紹-

基本為共通效果的反傷,可以期待好調度到的脆刃之劍OTK,
也是本家為主構築取勝的方式之一,2022了還在亞馬遜女戰士,
小怪需要有裝備才有反傷跟戰鬥耐性,而儀式則不綁裝備。


《劍的御巫 哈蕾》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡沒有裝備卡裝備的場合,此卡戰鬥發生給予我方的戰鬥傷害變成0,有裝備的場合,此卡不會被戰鬥破壞,此卡戰鬥發生給予我方的戰鬥傷害由對方代替承受。
②:有裝備卡裝備於此卡的場合才能發動。從牌組把1張「御巫」裝備魔法卡加入手牌。

本家下級1號,火屬性戰士族可以輔助出追想,並取得焰聖騎士相關的支援,
誘發效果被裝備可以抓本家裝備,抓火叢舞之後復活自己提升連結值、拿水舞解場,
與焰聖劍迪朗達爾相性良好,抓里納爾多跳出來是一個蠻常用的運轉方式,
另外被水舞踏解場拉出來抓一張,也是一個解場並提高連結值的外掛手段。

卡名來源是神武天皇的名子,「神倭伊波礼毘古命(かむやまといはれびこのみこと)」
劍與天照大神的三神器(草薙劍)有所暗示,草薙劍,而卡片形象則是火鼠。

《鏡的御巫 妮妮》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡沒有裝備卡裝備的場合,此卡戰鬥發生給予我方的戰鬥傷害變成0,有裝備的場合,此卡不會被戰鬥破壞,此卡戰鬥發生給予我方的戰鬥傷害由對方代替承受。
②:此卡有裝備卡裝備的場合,對方回合中,以對方場上1體表側表示的怪獸為對象才能發動。直到回合結束時得到該怪獸的控制權。

本家下級2號,水屬性魔法使比較不好搭配,主要是可以搭上皇后連碼的斬殺
有一個套路是運輸車裝魔法使的破壞劍封墓效。
有裝備魔法可以對手回合二速搶怪,基本上是用御巫的契約拉出來或是堆下去用火舞復活,來搶怪干擾對手。

卡名來源是天照大神的孫子,「瓊々杵命(ににぎのみこと)」
鏡與天照大神的三神器(八咫鏡)有所暗示,而卡片形象則是貓又。


《珠之御巫 弗莉》
此卡名的③效果1回合僅能使用1次。
①:此卡沒有裝備卡裝備的場合,此卡戰鬥發生給予我方的戰鬥傷害變成0,有裝備的場合,此卡不會被戰鬥破壞,此卡戰鬥發生給予我方的戰鬥傷害由對方代替承受。
②:只要我方場上有裝備卡存在,我方場上的「御巫」卡不會成為對方的效果對象。
③:有裝備卡裝備於此卡的場合才能發動。從牌組把1張「御巫」陷阱卡加入手牌。

本家下級3號,風超能是可以緊急瞬移的選擇,外掛而言可以有水舞跟瞬移2種利用,不過超能在本家就比較還好。
除了共通的反傷,在場上給予本家卡指定抗性,比較不用擔心裝備吃宇宙旋風或怪獸吃泡影等卡,加強打過去的能力,或是讓本家提高站場能力。

神較貼裝備可以抓陷阱,契跳妮妮抓人或是貼誘舞干擾,
神隱抓怪當裝備加上墓地效果續戰,都是還算不錯的本家妨礙。

從迷途鳥的卡圖跟卡名,可以知道卡片形象是狐狸,迷途鳥在日文中是狐狸的別名。


《大姬的御巫》
由「神樂御巫」降臨。
此卡名的①③效果1回合各僅能使用1次。
①:把手牌的此卡給對方觀看才能發動。從牌組把1張「大姬的御巫」以外的「御巫」卡加入手牌。那之後,選擇我方1張手牌捨棄。
②:此卡不會被戰鬥破壞,此卡戰鬥發生給予我方的戰鬥傷害由對方代替承受。
③:我方・對方回合時,以我方墓地1張裝備魔法卡為對象才能發動。把該卡給場上1體可以裝備此卡的怪獸裝備。 

本家儀式怪,不過由於本家速攻的方便性,讓她很少用儀式出場,
登場方式幾乎變成了丟1特召性質的6星怪獸,加上能抓水舞,也能當外掛去其他牌組打工,
加上傳承可以堆誘舞或袚舞,也有用裝備來干擾或是做交血鬼的空間,
儀式怪獸反而是提供檢索的性質(跟不給駕到的性質?)
展示抓1丟1,可以搭配魔性、未界域等等,來增加這個丟1的利用,
也可以單純當抓本家,丟掉自己,當然廢件這麼多也是個處理手段。

真的要走儀式,那就是配合聖刻或是神巫卞天這些儀式工具人,
只是又要儀式又要裝備系統就大了,裝備側的東西要做些取捨。

戰鬥抗性跟反傷也不綁裝備了,以反傷流來說更好利用,
再加上可以給對面裝墓地的脆刃,來更好的達成OTK,偶爾也可以脆刃裝自己打臉4000。
雙方回合,可以拉一個裝備上來裝備給怪,
除了上面說的脆刃,也是個煙玉工具人,能把墓地的煙玉再給靜寂勇氣龍多掉一次手牌。
發動時只取墓地裝備魔法,只要符合裝備條件(火舞發動時只能裝手牌墓地怪獸,誘舞只能裝對面),可以裝在指定抗性的怪身上。

おおひめ為天照大神的別稱大日女,只是大日是字段,這邊還是先用大姬迴避。


《荒姬之御巫》
由「御巫神樂」降臨
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡於手牌・墓地存在,我方墓地有其他的「御巫」卡存在的場合,以場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。此卡當作裝備魔法卡使用給該怪獸裝備。
②:此卡被裝備中的場合,我方・對方的結束階段才能發動。此卡和裝備怪獸回到手牌。
③:此卡不會被戰鬥破壞,此卡的戰鬥所發生給予我方的戰鬥傷害由對方代替承受。

新的9星儀式,不過反而不好用儀式準備支援,
在場上的怪獸效果和大姬一樣,都是戰破抗性跟將戰鬥傷害給對手承受。
不過需要儀式或傳承出場,同樣的條件不如跳大姬,還有個妨礙能力。

也因此這張卡的重點反而是墓地跟手牌的效果,
在墓地跟手上,以及墓地有其他御巫卡可以裝給場上的怪。
貼給自己可以在下級缺裝備的情形貼給怪;
貼給對手則是可以配合2效果,在結束階段回手,是一種解場的方式,或是回收壞獸等卡。
不過先手無用,也跟後手OTK的思路衝突,屬於打長盤的BEAT套路比較合適,
但調度上大姬、傳承不太會優先拿她。


傳承之大御巫
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:從手牌把1體「御巫」怪獸無視召喚條件特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸在對方結束階段時回到持有者的手牌。
②:我方主要階段把墓地的此卡除外才能發動。從牌組把1張「傳承之大御巫」以外的「御巫」卡送去墓地。 

本家速攻魔法,基本上都是跳大姬出來(但不是正規儀式出場,不能復活)
並且堆神較,來後續回收裝備,也能堆妮妮給火舞復活。


《天御巫之闔》
①:只要我方場上有裝備卡裝備的怪獸存在,對方怪獸可以攻擊的場合必須向有裝備卡裝備的怪獸攻擊。
②:我方的「御巫」怪獸進行戰鬥的場合,對方直到傷害步驟結束時不能發動魔法・陷阱・怪獸的效果。
③:我方的「御巫」怪獸進行攻擊的傷害步驟結束時,把我方場上1張裝備魔法卡送去墓地才能發動。該怪獸僅再1次可以繼續向怪獸攻擊。

讓有裝備的怪得到嘲諷,且讓御巫在戰鬥時不會被對手跑出奇怪的東西妨礙,
將裝備送下去追打也幫助OTK的達成,只是2022怎麼還有這種不賺卡的場地。

《御巫的水舞踏》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:裝備怪獸不會被效果破壞。
②:我方主要階段才能發動。從手牌・牌組選擇1體和裝備怪獸的原本卡名相異的「御巫」怪獸特殊召喚,此卡給該怪獸裝備。那之後,此卡裝備過的怪獸回到持有者手牌。

也給了效破抗性,讓跳上來的哈蕾能反傷並且有一點耐性,並讓哈蕾觸發檢索效果,
②效果非常強,等同彈1跳1怪上來,彈自己的怪是比較虧,可能要配一些彈起來沒差的,
像是追想跳里納後,回收代價堆的水舞,彈里納跳哈蕾的組合,
也可以彈對面的怪,在解場的同時還能跳怪,都可以當成是一個解場嫖2次3星特召的小系統外掛了。

《御巫的火叢舞》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從我方手牌・墓地選擇1體「御巫」怪獸特殊召喚,將此卡裝備。那之後,可以從對方墓地選擇1體怪獸將其效果無效化在對方場上特殊召喚。
②:裝備怪獸不會被效果破壞。

常被哈蕾抓的裝備,除了提高連結值也給她裝備能戰鬥反傷。
多一個復活也能幫助脆刃OTK
也有給怪獸效破耐性,另外不能特召沒有儀式出場過的手牌大姬,速攻有寫無視條件這沒有。

《御巫的祓舞》
「御巫」怪獸才能裝備。
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:裝備怪獸不會被效果破壞。
②:對方場上有怪獸特殊召喚的場合,以我方和對方場上各1體怪獸為對象才能發動。那些怪獸回到持有者的手牌。 

明牌的本家裝備干擾,對手特召時的誘發效果,
可以配合妮妮搶怪或誘舞的搶怪,彈走抓來的怪妨礙。

《御巫的誘輪舞》
給對方場上的怪獸裝備。
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:「御巫之誘惑輪舞」在我方場上僅能有1張表側表示存在。
②:只要我方場上有「御巫」怪獸存在,得到裝備怪獸的控制權。
③:只要裝備怪獸在我方場上存在,效果不能發動。
④:此卡從場上離開時裝備怪獸送去墓地。 

發動時只能給對面裝的裝備,不能主動裝自己的小怪來觸發效果,
配合御巫的NTR,也可以配合大姬在對手回合搶怪作為干擾,
只是抓來的怪不能發效果,裝備離場是怪獸也不會還而是送墓,也沒有本家裝備常有的效破抗性。
利用大姬可以一回合搶奪2次。

《御巫神樂》
「御巫」儀式怪獸降臨所必須。
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:使等級合計變成和要儀式召喚的怪獸等級以上為止,從我方手牌・場上的怪獸解放,從手牌把1體「御巫」儀式怪獸儀式召喚。那之後,可以適用以下效果。
●最多到我方墓地裝備魔法卡之種類數量為止,選對方場上的卡破壞,給予對方相當於破壞的數量×1000之傷害。 

本家儀式魔法,有儀式3換1的問題,
但同時也給了一個看墓地裝備清場扣血,但單卡上手也沒有特異功能,
墓地要多裝備扣血前期比較難,有大量裝備就要帶追想之類的外掛。

不過由於迷途鳥可以跳回正規出場的大姬,加上有神巫以及弁天之類的儀式輔助,
儀式出場御巫,並且可以用迷途鳥、神隱多次特召回場,
對於先手削手或是打長期的選擇可以採用,後手OTK的思路就比較微妙了。


《御巫舞踊-迷惑鳥》
此卡名的②③效果1回合各僅能使用1次。
①:裝備怪獸不會被效果破壞。
②:我方的「御巫」怪獸進行戰鬥的傷害步驟結束時,以場上1張卡為對象才能發動。該卡回到持有者手牌。
③:此卡於墓地存在的場合,以我方墓地1體「御巫」怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚,此卡給該怪獸裝備。因此效果特殊召喚的怪獸從場上離開的場合除外。

除了共通的給裝備怪抗性,也提供了戰鬥後解場,處理技抽或是麻煩大怪的手段。
在墓地可以復活怪獸,觸發貼裝備效果,妮妮或弗莉可以站場,避免除外也可以使用超量來迴避,是很適合以追想或是傳承堆下去的卡。

這邊還有個小技巧是場上有站其他的怪跟裝備了迷惑鳥的
御巫,
可以用御巫先打,反傷後把對手的怪彈回去,讓其他怪直接攻擊。

《御巫之契》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從手牌・牌組把1體「御巫」怪獸特殊召喚。那之後,可以從我方手牌・墓地選1張該怪獸可以裝備的裝備魔法卡給該怪獸裝備。因此效果特殊召喚的怪獸從場上離開的場合除外。 

由於是陷阱卡,本來就比較慢,主要是跳妮妮,裝上裝備來搶怪。

《御巫神較》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方場上有「御巫」怪獸存在的場合,以場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。從牌組選1張該怪獸可以裝備的裝備魔法卡,給該怪獸裝備。
②:此卡於墓地存在的狀態,有裝備魔法卡送去我方墓地的場合,把此卡除外,以我方墓地1張裝備魔法卡為對象才能發動。該卡加入手牌。 

①效果主要是有本家的武器呼喚,但可以裝給對面,加上本家有誘輪舞搭配來搶怪,
②效果可以讓速攻堆下去,藉以回收後面被堆下去的裝備。


《御巫神隱》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:以對方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。將該表側表示怪獸當作裝備魔法卡使用,給我方場上1體「御巫」怪獸裝備。場上有儀式怪獸卡存在的場合,可以再給予對方相當於我方場上裝備魔法卡的數量×500的傷害。
②:將墓地的此卡除外才能發動。將我方手牌・除外狀態的1體「御巫」怪獸特殊召喚。

可以將對手怪抓過來裝備,除了解場也能貼給下級觸發效果,並且有儀式怪能給一些傷害幫助斬殺。
墓地效果也能將除外或手上的怪特召,手上就是將手上的怪帶下來避免下級卡手太多用來做招,比較少用;
拉除外就比較常用一點,能將迷途鳥跳完離場除外的怪拉回來,不過特召也要符合蘇生限制,要正規出場的大姬才能特召。

搭配卡片介紹-


增援
①:從牌組將1體等級4以下的戰士族怪獸加入手牌

抓哈蕾,抓里納打組合技,或是直接抓出1卡追想的怪獸都行。


《儀式的準備》
①:從牌組把1體等級7以下的儀式怪獸加入手牌。那之後,可以選擇我方墓地1張儀式魔法卡加入手牌。

抓儀式怪,大姬是本家重要的運轉核心,作為儀式怪的價值就是被檢索,
怕大姬準備上手太多,也可以投入至尊混沌跟雙魂套,同時處理白癡裝備的問題。

阿育王柱
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡召喚・反轉召喚・特殊召喚的場合才能發動。從牌組將1張裝備魔法卡加入手牌。此卡是攻擊表示的場合,再將此卡變成守備表示。
②:此卡被戰鬥・效果破壞的場合發動。我方受到2000傷害。

能找到水舞或是脆刃,並且3星配合本家下級超量。

《宣告者的神巫》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡召喚特殊召喚成功的場合才能發動。從牌組額外牌組把1體天使族怪獸送去墓地。此卡的等級直到回合結束時上升該怪獸之等級數值。
②:此卡被解放的場合才能發動。從手牌牌組將1體「宣告者的神巫」以外等級2以下的天使族怪獸特殊召喚。

堆虹光抓大姬,作為協調能做出不少路線,雖然吃坑比較笨點,
大姬丟能特召3星怪的點就能同步勇氣龍,或變6跟大姬可以出紅龍或R6的路線。
另外由於丟了虹光變6,也可以用儀式召喚的方式解放神巫跳大姬。


《電子天使-弁天-》
「機械天使的儀式」降臨。
①:此卡戰鬥破壞怪獸並送入墓地的場合發動。給予對方該怪獸的原守備力數值的傷害。
②:此卡被解放的場合才能發動。從牌組將1體天使族﹒光屬性怪獸加入手牌。

主要可以做為另一個儀式準備的選項,並用儀式召喚解放弁天跳大姬,
弁天再找到神巫的路線,神巫可以再變3或6出勇氣龍或先出紅龍,再用迷途鳥跳大姬。

 
《魔法師們的靈魂》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡於手牌存在,可以從牌組把1體等級6以上的魔法使族怪獸送去墓地,從以下選擇1個效果發動。
●此卡特殊召喚。
●此卡送去墓地。那之後,可以從我方墓地選擇1體「黑魔術士」或「黑魔術士女孩」特殊召喚。
②:從我方手牌場上把最多2張魔法陷阱卡送去墓地才能發動。我方從牌組抽出送去墓地的數量。

《幻象之至尊混沌》
「混沌型態」降臨。
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:把手牌的此卡給對方觀看才能發動。除儀式怪獸以外1體「黑魔術士」或有該卡名記述的怪獸從牌組加入手牌。那之後,選擇1張手牌回到牌組最上方。
②:對方把怪獸效果發動時才能發動。此卡回到原持有者手牌,從我方墓地選擇1體「黑魔術士」特殊召喚。該發動效果無效。

提供準備的第二種檢索點以及廢件裝備的處理方式。


《脆刃之劍》
①:「脆刃之劍」在我方場上僅能有1張表側表示存在。
②:裝備怪獸攻擊力上升2000,裝備怪獸戰鬥所發生的戰鬥傷害由雙方玩家承受。
③:我方受到2000以上戰鬥傷害的場合發動。此卡送去墓地。

給對面提高攻擊後,配合本家的反傷來OTK。
是裝備魔法也方便本家調度。
即使以偏先手的角度,也可以投入一張作為斬殺使用。


《愚鈍之斧》
①:裝備怪獸的攻擊力上升1000,效果無效化。
②:我方準備階段發動。裝備怪獸的控制者生命值受到500傷害。

可以用御巫神較來裝備在對手身上當作一個無效檔。

『焰聖劍-迪朗達爾』
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:此卡裝備中的場合才能發動。從牌組把1體等級5以下的戰士族炎屬性怪獸加入手牌。那之後,此卡破壞。
②:裝備怪獸被送去墓地讓此卡被送去墓地的場合,以我方墓地1體等級5以下的戰士族炎屬性怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。此效果發動後,直到回合結束時我方不是戰士族怪獸不能特殊召喚。

帶檢索能力的裝備魔法,和哈蕾配合良好,
並且可以抓到里納爾多或是切火女郎之類的炎屬性外掛,當然也能抓哈蕾就是。

焰聖騎士-里納爾多》
此卡名作為①的方法的特殊召喚1回合僅能有1次,作為②的效果1回合僅能使用1次。
①:我方場上有戰士族炎屬性怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。此方法特殊召喚之此卡當作協調使用。
②:此卡特殊召喚成功的場合,從我方墓地的卡以及除外我方的卡之中以1體「焰聖騎士-里納爾多」以外的戰士族炎屬性怪獸或者1張裝備魔法卡為對象才能發動。該卡加入手牌。

一樣和哈蕾相性良好的戰士族怪獸,配合哈蕾的特召並且回收裝備,
並且成為協調,能3+1接到虹光,虹光送墓後檢索大姬。


焰聖騎士-羅蘭》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:以我方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。此卡從手牌當作使攻擊力上升500的裝備卡使用給我方怪獸裝備。此效果在對方回合也能發動。
②:此卡被送去墓地的回合結束階段才能發動。從牌組將1體「焰聖騎士-羅蘭」以外的戰士族・炎屬性怪獸或1張裝備魔法卡加入手牌。

跟哈雷的相性良好,在以哈蕾為主要的構築上來說,跟哈蕾可以打出配合跟續航。
把羅蘭裝給哈雷,哈雷抓水舞踏;
水舞踏點哈雷跳狐狸抓陷阱干擾;
結束階段羅蘭可以抓裝備續航。

焰聖騎士-奧利佛
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:從手牌以及我方場上表側表示的卡之中把1體戰士族炎屬性怪獸或1張裝備魔法卡送去墓地才能發動。此卡從手牌作為等級1怪獸特殊召喚。
②:此卡於墓地存在的場合,以我方場上1體戰士族怪獸為對象才能發動。此卡當作裝備卡使用給該我方怪獸裝備。
③:此卡的裝備怪獸不會成為對方效果對象。

由於裝備多,抓奧利佛也有機會特召出場,成為協調也能支援同步卡池。
後面的效果也能配合哈蕾或是給追想當個裝備提供裝備去用。


聖杯的繼承
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:從我方的牌組或墓地把1體「聖騎士」怪獸或1張「聖劍」卡加入手牌。
②:此卡在墓地存在,有「聖劍」裝備魔法卡裝備的我方的「聖騎士」怪獸被戰鬥破壞送去墓地的場合可以發動。此卡加入手牌。

接到焰聖騎士或焰聖劍的卡片。


聖騎士的追想 伊索德
戰士族怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡連結召喚成功的場合才能發動。從牌組把1體戰士族怪獸加入手牌。此回合,我方不能把因此效果加入手牌的怪獸以及同名怪獸召喚特殊召喚,那些怪獸效果也不能發動。
②:從牌組把裝備魔法卡任意數量送去墓地才能發動(同名卡最多1張)。和送去墓地的卡數量相同等級的1體戰士族怪獸從牌組特殊召喚。

追下大量裝備,檢索一怪可以給大姬丟,或是提供續航,
特召戰士族也有許多用法,跳里納回收水舞,
跳哈蕾搭配焰聖劍,也能跳終末之類的卡片輔助做場,
也因此,投入大量戰士族特召點搭配追想是個人一開始的構築方向。


《剛炎之劍士》
卡名相異的怪獸二體
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:場上的戰士族怪獸攻擊力上升500。
②:連結召喚之此卡被對方戰鬥或對方效果破壞的場合,以連結怪獸以外我方墓地1體戰士族怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚,因此效果特殊召喚的怪獸從場上離開的場合除外。

可以把雙魂、虹光或搶來的怪搓成剛炎,也滿足里納等炎戰士的條件,
自爆復活也能拉哈蕾配合大姬貼裝備補刀。


《虹光之宣告者》
協調+協調以外的怪獸一體以上
①:只要此卡於怪獸區存在,雙方從手牌・牌組送去墓地的怪獸不送去墓地而是除外。
②:怪獸效果・魔法・陷阱卡發動時,將此卡解放才能發動。該發動無效並破壞。
③:此卡被送去墓地的場合才能發動。從牌組將1體儀式怪獸或1張儀式魔法卡加入手牌。


可以透過3+1出場,再下去抓大姬。
投入教導的套路可以用神官堆下去。


《革命同步者》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次,②效果在1場決鬥中僅能使用1次。
①:把「強力器械」同步怪獸或等級7・8的龍族同步怪獸同步召喚的場合,手牌的此卡也能作為同步素材使用。
②:此卡在墓地存在,我方場上有等級7以上的同步怪獸存在的場合才能發動。把我方牌組最上方的卡送去墓地,此卡特殊召喚。因此效果特殊召喚的此卡等級變成1。

可以大姬+革命9星同步勇氣龍,後續再跳上來出鮮花或是虹光,
跟神巫、大姬等卡能打出一些組合技。

《強力器械勇氣龍》
協調+協調以外怪獸一體以上
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡特殊召喚成功的場合才能發動。從我方牌組墓地選擇最多3張裝備魔法卡給此卡裝備(同名卡最多1張)。
②:我方對方主要階段,把此卡裝備的我方場上1張裝備魔法卡送去墓地,以場上1體效果怪獸為對象才能發動。該怪獸的表示形式變更或直到回合結束時無效。

御巫快變成了煙玉工具人了,就是勇氣龍的鍋,也不少勇氣龍御巫削4削5削6的影片,
基本概念是出場裝備靜寂煙玉掉手,再用大姬去裝上煙玉掉手,對手回合大姬再掉一次,
精削3加上勇氣龍的一次泡影能力是非常可怕的先手場,再有鮮花女男爵或是查理就是上面說的削更多的場。
除了同步出場,投入紅龍也能特召。
在迷途鳥出來後,也成了讓靜寂杖掉的第二個裝備,復活墓地御巫。
煙玉禁止之後,也還是能拿來調度迷鳥跟脆刃,還是一個可選的額外。

 
《靜寂之杖-姬絲特》
①:裝備怪獸的守備力上升500。
②:以裝備怪獸為對象的魔法卡效果無效並破壞。

盜人的煙玉
①:此卡裝備於怪獸因卡之效果破壞的場合發動。確認對方手牌,選擇1張卡捨棄。

因為勇氣龍是同時裝備,所以裝上來的煙玉會因為靜寂之杖掉下去而觸發效果,
來達到掉手的效果,再用大姬拉煙玉繼續掉。
但是煙玉也在2023.7禁卡表沒了。

 
《焰聖騎士帝-查理》
協調+協調以外的怪獸一體以上
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:場上的怪獸被裝備魔法卡裝備的場合才能發動(傷害步驟也能發動)。選擇場上1張卡破壞。
②:我方・對方結束階段才能發動。從我方手牌・墓地選擇1張裝備魔法卡給此卡裝備。那之後,可以從牌組選擇1體戰士族・炎屬性怪獸當作使攻擊力上升500的裝備卡給此卡裝備。

《查理大帝》
有裝備卡裝備中之等級九的「焰聖騎士帝-查理」一體
①:此卡連結召喚成功的場合,以我方墓地1體「焰聖騎士帝-查理」為對象才能發動。此卡當作該卡的同名卡使用,得到相同效果。那之後,將對象的怪獸當作使攻擊力上升500的裝備卡使用給此卡裝備。
②:1回合1次,魔法・陷阱卡的效果發動時,從我方的手牌・場上(表側表示)將1張裝備魔法卡送去墓地才能發動。該發動無效並破壞


以神巫為起點的終端之一,御巫少數的魔陷檔。
但正常出的話查理大帝是第5動,有吃隕石的危險。

可以用陷阱或是大姬來觸發查理的非指炸卡。

具體COMBO如下:
神巫+1手
神巫埋虹光抓大姬,大姬效果抓傳承丟1手。
傳承埋水舞踏,大姬裝水舞踏給自己,
水舞踏點大姬跳哈蕾,哈蕾抓迷惑鳥,
哈蕾跟神巫做焰聖騎士帝-查理,LINK查理大帝。
結束階段可以裝水舞踏給自己效破抗性。
墓地的迷惑鳥可以當資源續戰。


《活古石》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:以我方墓地1體等級4以下的怪獸為對象才能把此卡發動。該怪獸裝備此卡特殊召喚。此效果特殊召喚的的怪獸離場時除外。此卡離場時該怪獸除外。
②:裝備怪獸的攻擊力
守備力下降1000,效果無效化。

能復活無效的怪獸輔助同步連結的裝備魔法。


《交血鬼-吸血鬼‧雪利登》
等級六怪獸二體以上
把原持有者是對方怪獸作為此卡超量召喚素材的場合,那些卡的當作等級6使用。
①:1回合1次,把此卡1個超量素材取除,以對方場上1張卡為對象才能發動。那張卡送去墓地。
②:1回合1次,場上的怪獸卡被效果送去對方墓地的場合或被戰鬥破壞送去對方墓地的場合,把此卡的1個超量素材取除才能發動。那1體怪獸在我方場上守備表示特殊召喚。

利用傳承、大姬、誘舞的組合,可以抓走對面怪超量解場,注意只能用有等級的怪來當6。


《被妨礙的壞獸沉眠》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:場上的怪獸全部破壞。那之後,從牌組選擇卡名相異的2體「壞獸」怪獸在我方・對方場上將各1體攻擊表示特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸不能改變表示形式,可以攻擊的場合必須攻擊。
②:將墓地的此卡除外才能發動。從牌組將1體「壞獸」怪獸加入手牌。此效果在此卡送去墓地的回合不能發動。

幫助解場,提供怪獸給水舞彈以及脆刃OTK。
也是少數你會用的效破抗性的地方,注意沒破壞到任何怪獸會不處理後續。

神鳳凰基亞弗裡德
此卡名的①②③效果1回合各僅能使用1次。
①:從我方的場上墓地把1張裝備魔法卡除外才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:此卡攻擊的傷害步驟開始時才能發動。選此卡以外的場上1體表側表示怪獸當作攻擊力上升500的裝備卡使用給此卡裝備(僅能裝備1體)。
③:怪獸的效果發動時,把我方場上1張表側表示的裝備卡送去墓地才能發動。那個發動無效並破壞。

出場條件簡單,能把用過的水舞焰聖劍除外掉跳出來
也是個非指定的解場手段,配合其他裝好的裝備也是一個怪獸擋,
比較可惜的是追想等他能用的檢索都比較慢。

《黑魔女 狂魔兆星》
此卡名以①方法的特殊召喚1回合僅能有1次,②③效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡可以將我方手牌・場上的1張卡送去墓地,從手牌特殊召喚。
②:此卡召喚・特殊召喚的場合才能發動。從牌組將1張「罪寶」魔法・陷阱卡在我方場上覆蓋。
③:此卡在對方回合從手牌・場上送去墓地的場合才能發動。從我方手牌・場上將1張卡送去墓地,此卡特殊召喚。

3檢索+1黑魔女的組合,可以處理廢件,也不吃通召幫助取得妨礙或解場
取得《背叛的罪寶-希露薇雅》的妨礙(水舞回手可以手上丟掉跳起來)
或《反逆的罪寶-蛇眼》的做解場。
比較貪一點可以用《原罪寶-蛇眼》去特召焰聖騎士或是噴射的思路。
依照構築需求而定

【主題牌組】「勇者衍生物」牌組介紹(勇者トークン/ADVENTURER TOKEN)
利用勇者軸幫助突破解場,外法是個可以丟過去自撞的卡,再透過迷途鳥拿回來突破斬殺或是再次利用,跟神巫互卡的部分則用冷漿來復活。

【主題牌組】「德拉古馬」牌組介紹(ドラグマ|DOGMATIKA|教导)
由於天底的使徒解三,投入聖女神官天底5件套的選擇增加。
天底埋徒花,神官堆虹光凶鳥抓大姬跟烏鴉,也可以透過獨角兔帶出聖女,
算是不錯的賺卡並連結本家的外掛。

鎧裝超量軸

額外相對寬鬆,適合帶一個陷阱,讓R3向上去出黑騎士輔助干擾,
黑騎士跟御巫向性也算不錯。

主題卡表-

1201前的思路

貼紙BEAT向

1202後(次吸跟天底衝突,可以看環境修改)

MD思路
搶先了話大致是這樣,
想搶後手了話則考慮增加哈蕾壞獸武器洞及解場卡,
減少弗莉、神巫、指名、陷阱、壺的投入。

組牌邏輯-

御巫大致上分成先手做出妮妮(或弗莉抓陷阱)+大姬,二速貼裝備搶怪的路線
後手,投入壞獸偏向後手的卡片,並利用水舞、誘舞的解場,走脆刃OTK路線
以及大演型,偏向戰士均,大軸的做招及掉手路線

少量下級、2-3大姬、2-3水舞、1-2傳承、1迷鳥算是基底
投入更多數量及其他就是選用投入了。
若要提高做場能力,焰聖劍跟里納基本是個選項,
提供給哈蕾裝備,里納的回收裝備以及輔助同步虹光連結追想,
能有效接到牌組的其他戰術。
而大姬作為本家的檢索及上場後的貼裝備妨礙,
除了虹光,投入儀式相關的檢索也是選項。
大演依賴伊索德去調度資源做招,
不然以裝備這麼多的本家是會卡的,且壓制力也不足,
如何讓伊索德順利通過倒也是一個問題就是。

神巫軸則是幫助運轉拉上限,可以提供其他的路線干擾,
吃坑會傻一些,但過了場子會比較硬。

後手方面,可以投入壞獸黑洞等解場手段,
只靠水舞誘舞解場不好OTK,返場後的壓制也不夠,
不過想要調度脆刃還是依賴伊索德是個問題,不過有水舞是可以考慮武器洞。

也有另外一種思路是利用
弗莉的抗性來當終端。
那現在常見的解法通常是天霆號或是冥神之類的來解。
那要讓對手不好出這些解場那就靠貼紙。
於是投入了跟御巫很適合的千查萬別、凱薩競技場等貼紙來強化弗莉的站場。

天底的使徒,成功通過的一換三收益也很高,
也提供了一個解場手段。
目前開3之後還適合投入的。

遊玩風格-

御巫是一個圍繞著裝備魔法做展開的牌組,
利用裝備魔法提供做場、解場、干擾、斬殺,
儀式而言算是檢索輔助了,雖說主題捏他是儀式相關。

不過也因為大姬可以用速攻魔法輔助出場(等同丟1特召,還是效果捨棄)以及檢索裝備,
水舞搭配火舞的解場賺卡組合,也讓這個系列增加了被外掛的能力。

常用Combo-

單使用大姬不考慮其他系統,可以抓傳承丟其他卡,
傳承特召大姬,傳承堆有干擾力的裝備干擾一回合,或是對手有怪用誘舞抓過來做招,
能調度出裝備妮妮也是個優秀干擾,
只是傳承就一回合,二速誘舞或袚舞干擾威脅性也比較低。
出了弗莉之後,抓2種陷阱也是有用的干擾。

而後手部分,手抽或是大姬抓水舞彈對手,特召哈蕾
這裡拿誘舞搶怪幫助輸出或是直接做個L2
或是要讓哈蕾成為連結值,就抓火舞並拿哈蕾去連結(本家向出追想跳里納拿脆刃後復活)
這除了是御巫能用的解場,也可以做為外掛系統。

追想做招了話
提一下哈蕾+焰聖劍迪朗達爾的組合,這個是做招的核心概念之一
哈蕾裝備焰聖劍,檢索御巫裝備,焰聖劍抓里納,
里納回收墓地裝備,3+1出同步,還有一個御巫裝備跟回收的裝備。
這個組合,多補1特召,抓的是火舞,就多一個伊索德,並抓大姬;
又或是用伊索德+墓地神較,特召哈蕾回收焰聖劍來達成,

反過來說有裝備貼哈蕾,手牌里那也是一樣的效果,
也就有了伊索德跳里納回收水舞,水舞回收里納跳哈蕾的類似結果。

而要方便的調度裝備、里納、哈蕾,
追想也變成做場的核心,也因此會投入輔助追想的切火、昇華騎士等
堆下去的裝備給里納、神較回收,大姬貼裝備
里納哈蕾互相配合輔助同步。


1201後的combo
出了弗莉可以穩定抓到干擾,迷途鳥這個強力的續戰點,
還有神隱的干擾及續戰,配合上革命等卡,削手combo也整理了一下。
焰聖騎士倒是因為系統變大,要構築反而變成了御巫變外掛的感覺,就留給焰聖文章了。


觀念解析-

裝備魔法的條件,這剛好有人問就拿出來補一下

《御巫的火叢舞》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從我方手牌•墓地將一體「御巫」怪獸特殊召喚,並裝備此卡。

《御巫的誘輪舞》
給對方場上的怪獸裝備。
此卡名的卡1回合僅能發動1張。

《御巫的祓舞》
「御巫」怪獸才能裝備。

《御巫的水舞踏》

先看一下這4張卡,使用時裝備的對象
火叢舞使用時,因為可以跳手牌而不指定對象,但只能裝給手牌或墓地的符合條件的怪。
誘輪舞使用時只能給對面怪獸裝備,這個寫法是在搶過來後仍能當作正確裝備對象的寫法。
祓舞則是只能裝給場上的御巫。
水舞踏則沒有說裝備的條件,裝備時可以裝給自己或對手怪獸。

給場上怪獸發動裝備魔法卡時,帶有指定的性質,不能裝給場上有指定抗性的怪
而大姬之御巫,寫法是屬於『給○○裝備』的效果,不是魔法"卡"的發動,因此這時那個裝備卡也不當作取裝備怪獸為對象的效果,可以給不能被指定的對象裝備,
但要符合正確的裝備條件,大姬不能給任何怪裝火叢舞、活古石,也不能給自己的怪裝誘輪舞,不能給非御巫裝祓舞,但任何怪都可以裝水舞。
也因為大姬貼裝備不是卡的發動,所以可以將一回合只能發動一張的裝備貼上來。

簡單來說
裝備魔法>裝備的怪獸需要符合規定、需要先指定裝備對象
大姬>裝備的怪獸需要符合規定、不用先指定裝備對象

另外一提冥神跟大姬、水舞,無論怪獸是否受效果影響,裝備卡都可以裝備上去 就算是用其他效果裝備也一樣,所以和冥神的抗性無關,大姬是可以用其效果裝備上去的。
但水舞的彈手效果要發動,這個效果就會受到冥神的抗性影響,仍能特召轉移裝備而到彈手時不處理彈手。

補充-

由於御巫、脆刃之劍,打到一些同樣有傷害改變、或是內戰之類的情形
官方也整理出了戰鬥傷害的處理順序以及一些實戰可能遇到的QA判例。
這邊將翻譯版放在下方站內網頁:




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留言

  1. 請問第二副牌組投入英雄是為了什麼?

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    1. 駕到1卡追想,魔性也是一個給大姬、海豚人丟能利用的東西

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  2. 有看過神巫埋虹光,虹光檢大姬,手牌展示大姬檢速攻,速攻特召大姬走6階超量的展開
    感覺也蠻有梗的

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    1. 但是就一個小combo,要怎麼接到本家發揮本家特色是個問題,在神巫下面做一點補充了

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  3. 可以出一期深淵之獸嗎?

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  4. 可以用在龍輝巧嗎 同為儀式召喚

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  5. 運輸車入黑屋了,有新組法嗎

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  6. 御巫的水舞踏發動效果時,如果對面發動冰劍龍效果把裝備水舞踏的怪獸除外的話,特招效果會繼續執行嗎?

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    1. 裝備對象離場 裝備卡進墓 後續效果就不會處理吧

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  7. 勇氣龍+靜寂之杖不止能先手煙玉掉手,後手的話還能用來調度脆刃。
    應用上來說…比方說以下的順序
    手牌神巫+御巫3星(或迷鳥)
    神巫開局
    大姬拿傳承時選擇丟3星(或迷鳥)
    傳承特招大姬後
    不要把大姬拿去超量
    用傳承的墓效
    湊齊一隻三星跟迷鳥一組
    用迷鳥效果特招3星
    就能跟神巫同步勇氣龍
    勇氣龍調度出靜寂之杖跟脆刃後
    脆刃會因為破壞送墓
    這樣還沒發動裝裝備效果的大姬
    就能把脆刃
    往攻擊力2000以上的對手怪獸身上裝來後手OTK

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  8. 請問勇氣工具龍搭配大姬的效果,是怎麼做到重覆削手3次的?
    御巫本家是用甚麼手段把煙玉送下去的?

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    1. 不是本家 是靜寂之杖 跟靜寂之杖裝備在同一隻怪的裝備卡都會被破壞 勇氣龍則是一口氣裝上靜寂之杖跟煙玉 御巫部分是用大姬效果強裝煙玉給裝備靜寂之杖的勇氣龍

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  9. 問一下1201那副牌組的8星同步怎麼出?

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  10. 想問一下宣告者要丟什麼來做水晶翼
    我看不是很懂

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  11. 好奇怎麼對抗御巫

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  12. 御巫能混珂瓏公主(玩具箱)嗎,御巫的0攻0防感覺可以搭?我喜歡打娛樂牌

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