【單卡分析】「D-HERO 破滅鳳凰人」(D-HERO デストロイフェニックスガイ|Destiny HERO - Destroy Phoenix Enforcer|命运-英雄 毁灭不死鸟魔侠)



《D-HERO 破滅鳳凰人》
等級六以上「HERO」怪獸+「D-HERO」怪獸
此卡名的②③效果1回合各僅能使用1次。
①:對方場上怪獸的攻擊力下降我方墓地「HERO」卡數量×200。
②:我方‧對方回合才能發動。選擇我方場上1張卡和場上1張卡破壞。
③:此卡被戰鬥‧效果破壞的場合才能發動。下個回合準備階段,從我方墓地選擇1體「D-HERO」怪獸特殊召喚。

簡中翻譯作命运-英雄 毁灭不死鸟魔侠,-英雄是HERO字段避免撞到的字段,
並將フェニックス翻作不死鳥和鳳凰區分,魔俠則是命運英雄名子中的ガイ共通翻譯

新的D-HERO 融合怪,支援融合命運,素材的命運英雄也相對有用,
效果來說剛出來的時候評價普普,但加上搭配發現其實頗強的卡,
也因為和真紅眼龍騎兵一樣,適合以森蚺去外掛出場,
也有了類似的鳳爹、凰爹等稱呼,個人比較習慣喊凰爹本文會以去做簡稱。

以融合條件而言,基本以融合命運去出為主,
常見的組合有魔性+拒絕,衝刺+神聖,
當然也可能會選血魔或是誠實新生人等特殊需求。

①效是永續效果,以融合命運出場基本保底降400,
補足本身以大怪而言偏低的攻守數值。

②效果是二速的誘發即時效果,非指定的炸自己場上跟其他場上的另一張卡,
非指定的解場,不過對手場上沒有卡片了話得炸自己的卡,
可以炸自己配合自身③效果復活,也能藉此躲避一些非破壞的坑,
也因為是二速,可以破壞使用中的魔法陷阱,
或是場上的AF鐮刀等被破壞有效果的卡片。
效果處理時,自己上沒有卡不處理效果

③效果則是自己被破壞的誘發效果,下回合準備階段復活本家,
被自身效果、融合命運的結算破壞都能觸發,基本上以特召自己為主,
沒被處理掉就能不斷地回場,配合②效果干擾,
加上自身又能破壞自己,也讓處理這張卡上多了難度。
另外準階時的復活是不入連鎖的,有虛無空間或墓指記得早點開。

《E‧HERO 鳳凰小子》
「E‧HERO 羽翼人」+「E‧HERO 爆炎女郎」
此卡僅能用融合召喚才能特殊召喚。
①:此卡不會被戰鬥破壞。


《E‧HERO 閃光鳳凰小子》
「E‧HERO 鳳凰小子」+「E‧HERO 閃光人」
此卡僅能用融合召喚才能特殊召喚。
①:此卡攻擊力上升我方墓地「E‧HERO」卡數量×300。
②:此卡不會被戰鬥破壞。

兩張原型,都是艾德曾經使用過的怪獸。
這次出的破滅鳳凰小子把閃光鳳凰小子的上升變成下降,
而對應戰鬥破壞抗性則換成了被破壞的復活能力,
是另一種意義上的不死,也更有D-HERO的風格。

搭配卡片


《結合命運》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從我方的手牌‧牌組把融合怪獸卡所決定的融合素材怪獸送去墓地,把以「D-HERO」怪獸為融合素材的那1體融合怪獸從額外牌組融合召喚。因此效果特殊召喚的怪獸在下回合的結束階段破壞。此卡發動後,直到回合結束時我方僅能特殊召喚闇屬性「HERO」怪獸。

D-HERO專用的牌組融合,也是外掛出凰爹的關鍵,
發動後雖有自肅,不過外掛通常都是以森蚺出場,副作用影響不大,
即使上手,比起有發動限制的真紅眼融合,也能做完招後再去使用
不一定要用森蚺,放多增加上手率的也有。

本家過去常出敵托邦干擾或是致命人堆影霧等等,
而過往外掛會考慮堆下炸彈人跟神聖人出敵托邦,
不過也就一次的破壞干擾,強度不高,
在鳳凰小子出來之後,干擾能力提升,融合命運的破壞後也能爬回來。



《捕食植物 青鎖龍森蚺》
效果怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:以場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。該怪獸直到回合結束時變成闇屬性。
②:支付2000生命值,把1張「融合」通常﹒速攻魔法卡從牌組送去墓地才能發動。此效果變成和那張魔法卡發動時效果相同。此效果發動後,直到回合結束時我方不能把怪獸特殊召喚。

可以堆下融合命運跳凰爹的卡片,
反正外掛來說自肅跟融合命運差不多。
凰爹炸掉森蚺也避免一個靶子站在場上。

單卡分析

 

《D-HERO 魔性人》
①:把墓地的此卡除外才能發動。從我方牌組把1體「D-HERO 魔性人」特殊召喚。

《D-HERO 拒絕人》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次,②效果在決鬥中僅能使用1次。
①:此卡召喚‧特殊召喚成功的場合才能發動。從我方牌組‧墓地‧除外的怪獸中選1體「D-HERO」怪獸放置到牌組最上面。
②:我方場上‧墓地有此卡名以外的「D-HERO」怪獸存在的場合才能發動。此卡從墓地特殊召喚。

這2卡可以算一組的搭配,
HERO本家,發完後可以繼續走跳魔性、拒絕復活回收魔性、
魔性下去在特召,一次就多3個特召點。
外掛來說,下回合也是3個連結值,加上鳳凰小子的干擾能力,
可惜的是如果以其他方式先使用魔性,也就不好從牌組融合凰爹了。

當然拒絕也可以不配魔性使用,當一次特召點或是當沒收到神聖人的選項。

 
《D-HERO 衝刺人》
①:1回合1次,解放我方場上1體怪獸才能發動。此卡的攻擊力直到回合結束為止上升1000。
②:此卡進行戰鬥的戰鬥階段結束時,此卡變為守備表示。
③:此卡在墓地存在僅1次,將抽牌階段所抽到的1體怪獸給雙方確認才能發動。此卡在墓地存在的場合,該怪獸特殊召喚。

《D-HERO 神聖人》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡攻擊宣言時,以對方場上1張表側表示的魔法卡為對象才能發動。該卡片破壞,給予對方生命值500傷害。
②:我方手牌0張的場合,把墓地的此卡以及1體「D-HERO」怪獸除外才能發動。我方從牌組抽2張牌。此效果不能在此卡送入墓地的回合發動。

這個是比較保守的外掛選擇,
少一個魔性廢件,也就沒有魔性下回合的爆發了,
衝刺人可以處理抽到的怪獸,搭配神聖人看情形補充手牌。


《D-HERO Bloo-D【血魔】》
此卡不能通常召喚。
僅能把我方場上存在的3體怪獸解放的場合才能特殊召喚。
①:此卡於怪獸區域存在。對方場上的表側表示怪獸的效果無效化。
②:1回合1次,以對方場上的怪獸1體為對象才能發動。該對方怪獸當作裝備卡裝備此卡。(僅能裝備1體)。
③:此卡攻擊力上升此卡效果裝備的怪獸原攻擊力一半數值。

另外一個外掛怪獸的選擇,上手也有機會出場壓制或解場,
也能搭配D力量使用。


《聖遺物-生死棍》
卡名相異的怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡以外場上的卡效果發動時才能發動。從手牌﹒牌組選擇1體「聖遺物」怪獸當做魔法卡使用在我方魔法陷阱區域覆蓋。因此效果覆蓋的卡在下次對方結束階段破壞。
②:連結召喚之此卡在對方回合被破壞的場合才能發動。從我方墓地選擇1體「聖遺物」怪獸守備表示特殊召喚。

《聖遺物-死亡鐮刀》
①:此卡可以視為魔法卡從手牌覆蓋到魔法陷阱區。
②:覆蓋在魔法陷阱區的此卡在對方回合被破壞送入墓地的場合發動。此卡特殊召喚。
③:此卡在對方回合特殊召喚成功的場合發動。此回合,對方不能從額外牌組特殊召喚怪獸。

由於鳳凰小子可以自炸的特性,和AF的向性良好
特召點足夠的牌組,要走生死棍拉出鐮刀,再拿去合森蚺也是可以的。
同理,一些比較依賴破壞的牌組也可以考慮使用。

《交織綿羊》
卡名相異的怪獸二體
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡所連結區有怪獸特殊召喚的場合才能發動。依此卡所連結區的怪獸種類適用以下效果。
●儀式:我方從牌組抽2張卡,那之後選擇2張手牌捨棄。
●融合:從我方墓地選擇1體等級4以下的怪獸特殊召喚。
●同步:我方場上全部怪獸攻擊力上升700。
●超量:對方場上全部怪獸攻擊力下降700。

魔性拒絕套的搭配額外,將魔性拒絕做成綿羊,讓凰爹站在箭頭端,
並特召魔性在另一個箭頭,便能觸發效果復活拒絕人,進一步做獨角獸連碼。

常使用的系列

基本上是新的泛用外掛,沒自肅的卡組都能用,還能搭配鐮刀,

雖然直接破壞力不及龍騎兵,但他的續航能力也提高不少。
舉幾個例子,龍輝巧(掛AF凰爹)、電子龍(補足先手)之類都有,
甚至是帶滿融合命運的極熊星,都可以加入我們慈善凰爹大賽。

下面舉幾個會投入的牌組

HERO
HERO本家應該是最大受益者之一,等同於魔性開3
只是配置更往D-HERO傾斜了。

【主題牌組】「D-HERO」牌組介紹(デステニーヒーロー/DESTINY HERO)

【主題牌組】「自奏天琴」牌組介紹(オルフェゴール /ORCUST)

過去本來以搭配龍騎兵聞名的牌組,也可以考慮去搭配凰爹,
反正同樣闇屬性不管闇自肅,魔性上手也能用古雷法去緩解。


【主題牌組】「聖遺物/AF」牌組介紹(アーティファクト/ARTIFACT)

前面提過AF,本家都是可以當魔法性質覆蓋,對面回合讓鳳凰炸掉觸發
神聖人也因為AF的性質,比較好去抽牌。

範例卡表-

第8回Wayo CS,3位B,HERO

60闇連結

2021/7/22 Asaka CS 2v2,1位
投入凰爹的天威相劍


對策

雖然鳳凰小子不像龍騎兵一樣有抗性,但由於自炸的特性,
一些一速的非破壞解使用時,會選擇自爆去防止非破壞解處理,好在下回合復活,
以這類解去逼他使用效果,得搭配其他的應對方式。

那麼解法就明確了

1、是讓他沒辦法發效果,能順帶解掉是更好的
如結界波、壞獸,以森蚺或有其他終端在也可能用超融合去處理。

2、是在他發效果時,以無效或是除去解應對
如聖杯、一滴無效,再以其他除去手段應對
有蓋好的高足杯蟲、天龍雪獄等卡也行,
不過陷阱解就綁定先手就是了,而且通常也會先逼去預防其他卡片展開。

3、是在他破壞後,無效復活或是除去,
好在以命運融合出場會自爆,通常這種解是有機會使用的,
如屋敷、PSY、骷髏大師、指名、烏鴉等等,
虛無空間若沒有被破壞也能在抽牌階段先開好預防
注意特召時沒有連鎖點,虛無或是除去解要在對方回合使用得先開。

當然可以了話不讓他出來是最好的,
不過蟒蛇跟融合能應對的東西不同,坑也可能會逼在其他東西上面,
再加上融合命運也是一個抽上手很強的卡片,也是他強勢的原因之一。





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留言

  1. 挂转生炎兽的话 可以吗 配合d hero的融合两张还有魔性人和一张拒绝小子 总计五张的卡片作为先攻的干扰

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    1. 依自己打法而定,主紅坑不如抽碼軸,出森蚺也不能用雄馬調度資源,自己斟酌

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  2. 這個已經變成跟緊急一樣的外怪,不過緊急主要是一卡出水機,而這個主要是在多一個二素干擾的效果,還多三個素材

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  3. 請問蟒蛇跳出來的凰爹算正規特招嗎?
    炸掉自己能不能復活自己

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    1. 可以,蟒蛇算是複製卡的效果所以是按那張卡上的說明執行

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  4. 這年頭必帶浮幽櫻...哀

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  5. 請問如果鳳凰小子發炸卡效果,我連鎖幽鬼兔,逆解連鎖處理鳳凰小子的效果時,如果對手場上沒有卡片了,還效果依然適用嗎?他是否還能選我一張破壞?

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    1. 對手場上沒卡片就完全不處理
      對手場上還有卡片就一定要選一張炸

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    1. 不至於bye,還是有出他的方式,當然沒辦法那麼氾濫也是真的

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  7. 用天底的使徒之類的效果送墓再挖出來能行不?

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    1. 當然不行,可以了話每個人都會去堆奇怪的東西再復活

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  8. 因為鳳凰不會死~~只會一直復活

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  9. 想問一下綿羊搭配那邊 拒絕魔性先做成綿羊就不能用命運融合了欸? 我看不太懂搭配怎麼運作的

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