【主題牌組】「D-HERO」牌組介紹(デステニーヒーロー|Destiny HERO|命运-英雄)



由命運指定的,不過是囚徒;將命運打碎的,才是英雄!

「D-HERO」又稱作命運英雄。是《遊戲王GX》決鬥者愛德·菲尼克斯使用的卡組,
屬於HERO牌組的一個分支,統一為闇屬性戰士族怪獸。
在《遊戲王GX》中,雖然有王牌怪獸《Dragoon D-END》,但命運英雄此時並不是以融合作為主戰術。
而在《遊戲王ARC-V》中,卡組構築上確立為融合召喚的主題,
相比起以往的卡片來講有比較穩定成形的戰術,再加上後續陸續強化,也有了很多不同的做招選擇。

本家介紹-


《D-HERO 教條人》
此卡不能通常召喚。
解放包含「D-HERO」怪獸的我方場上怪獸3體的場合才能特殊召喚。
①:此方法的此卡特殊召喚成功的場合,下個對方的準備階段發動。對方生命值變成一半。

出場代價極高。相比血魔還要綁定至少一張本家怪當代價。
雖然能在出場的下回合扣對面大量生命值,且攻擊力高,
但沒有定場和解場能力,遊戲王卡差重要性遠遠大於血差,導致這張卡地位尷尬。
曾經在早期環境中作為抽濾要件,並搭配魔法炸裂一回殺,不過已經過時了。

《D-HERO Bloo-D【血魔】》
此卡不能通常召喚。
僅能把我方場上存在的3體怪獸解放的場合才能特殊召喚。
①:此卡於怪獸區域存在。對方場上的表側表示怪獸的效果無效化。
②:1回合1次,以對方場上的怪獸1體為對象才能發動。該對方怪獸當作裝備卡裝備此卡。(僅能裝備1體)。
③:此卡攻擊力上升此卡效果裝備的怪獸原攻擊力一半數值。

出場代價也很高,但是是強力的定場卡,單方面封鎖怪獸效果的能力,
而且還能吸收解場,提升不足的打點。

《D-HERO 恐怖人》
①:此卡以「幽獄的時計塔」效果特殊召喚成功的場合發動。我方場上除了「D-HERO」以外我方怪獸全部破壞。那之後,可以從我方墓地2體「D-HERO」怪獸特殊召喚。
②:此卡特殊召喚成功的回合,我方場上「D-HERO」怪獸不會被破壞,對此卡控制者造成的戰鬥傷害變為0。
③:此卡的攻擊力‧守備力上升我方場上除了此卡以外「D-HERO」所有怪獸的原攻擊力的總和。

「幽獄的時計塔」跳出來有炸卡跟復活效果,並搭配③效果來提高攻守,
但時計塔太慢了,導致不太實用
而②效果除了搭時計塔,可以在統治人跳怪獸回來後,保護其他復活的怪獸

《D-HERO 衝刺人》
①:1回合1次,解放我方場上1體怪獸才能發動。此卡的攻擊力直到回合結束為止上升1000。
②:此卡進行戰鬥的戰鬥階段結束時,此卡變為守備表示。
③:此卡在墓地存在僅1次,將抽牌階段所抽到的1體怪獸給雙方確認才能發動。此卡在墓地存在的場合,該怪獸特殊召喚。


解放怪獸能讓攻擊力變3100,進行輸出或解場,
在墓地也能讓抽到的怪獸特召登場。

《D-HERO 雙身人》
此卡不能特殊召喚。
①:此卡在1次的戰鬥階段中可以作2次攻擊。
②:此卡被破壞送去墓地的下個我方準備階段才能發動。在我方場上特殊召喚2體「雙身人衍生物」(戰士族﹒闇﹒等級4﹒攻/守1000)。

不能特殊召喚,但6星需要祭品上召。
雖然能打2下但攻擊力並不高,
至於破壞送墓的效果,本家並沒有自炸的手段可以利用,
在場上對手也盡量不會破壞他而用其他方式解。

《D-HERO 魔性人》
①:把墓地的此卡除外才能發動。從我方牌組把1體「D-HERO 魔性人」特殊召喚。

在墓地可以特召牌組的另一張魔性幫助展開做招,
是不少同步、R6牌組的愛用卡,
也因沒有一回合一次,能夠多次特召。

《D-HERO 炸彈人》
①:怪獸進行戰鬥的傷害計算時,從手牌捨棄此卡才能發動。該次戰鬥給予我方的戰鬥傷害變為0,雙方生命值受到1000傷害。
②:把墓地的此卡除外,以我方場上1體「D-HERO」怪獸為對象才能發動。直到下個對方回合結束以前該怪獸的攻擊力上升1000。

①效果可以降低戰鬥傷害,並削減對手血量;
②效果提高打點,可以配合敵托邦人。


《D-HERO 神聖人》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡攻擊宣言時,以對方場上1張表側表示的魔法卡為對象才能發動。該卡片破壞,給予對方生命值500傷害。
②:我方手牌0張的場合,把墓地的此卡以及1體「D-HERO」怪獸除外才能發動。我方從牌組抽2張牌。此效果不能在此卡送入墓地的回合發動。  

①效果能對抗靈擺或一些麻煩的永續跟場地魔法,
②效果則是補牌手段。

《D-HERO 鑽頭人》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡召喚﹒特殊召喚成功的場合才能發動。從手牌將1體攻擊力在此卡攻擊力以下的「D-HERO」怪獸特殊召喚。
②:此卡向守備表示怪獸進行攻擊的場合,給予該攻擊力超過守備力的數值的戰鬥傷害。

雙召追加特召,輔助連結超量,另外有貫穿效果。

《D-HERO 裁斷人》
此卡名的①③效果在決鬥中各僅能使用1次。
①:此卡召喚﹒特殊召喚成功的場合才能發動。此回合的結束階段,從我方墓地選擇1體「HERO」怪獸加入手牌。
②:等級6以上的對方怪獸不能選擇此卡作為攻擊對象。
③:此卡於墓地存在,給予我方傷害的魔法﹒陷阱﹒怪獸效果發動時發動。此卡回到手牌,該效果給予我方的傷害變為0。

雙召可以發動,在回合結束可以撿回一張HERO,
裁斷不在場拿去融合、連結也適用,
③效果必發擋效果傷害,若配合炸藥人變成單向扣血。

《D-HERO 拔槍人》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡以「HERO」怪獸效果特殊召喚成功的場合才能發動。雙方玩家從牌組抽1張。
②:此卡被送去墓地的場合,下次準備階段才能發動。此卡從墓地特殊召喚。因此效果特殊召喚的此卡從場上離開的場合除外。

HERO怪特召可以讓雙方抽牌,能搭配統治人的遺言效果,
鑽頭人手牌特召或是自己的復活效果等等。

《D-HERO 鑽石人》
①:1回合1次,我方主要階段才能發動。我方牌組最上方的卡翻開,是通常魔法的場合,那張卡送去墓地。不是的場合,那張卡回到牌組最下方。此效果將通常魔法送去墓地的場合,下個我方回合的主要階段可以發動墓地的那張通常魔法卡發動時的效果。

可以配合統治人、殭屍帶菌者等卡片,來確保牌組上方是通常魔法,
而發動的魔法只處理效果處理部分,代價以及發動條件無視,
只有效果的發動,沒有卡片的發動,
不過不符合能使用效果的情形的時候當然還是無法使用效果

例如使用結束後的開始,則無視墓地7張闇屬性以及移除5張的條件直接抽3張。
使用靈魂交換,則無視其不能進戰鬥階段的效果外文本。
使用黑洞,則仍要滿足場上有怪獸的情形。

《D-HERO 扣擊人》
①:把我方手牌1體「D-HERO」怪獸送入墓地才能發動。給予對方生命值500傷害。

沒有一回合一次,可以當補刀手段。

《D-HERO 災難人》
①:此卡被戰鬥破壞送入墓地的下個我方準備階段,以我方墓地1體此卡名以外的「D-HERO」怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。

需要被戰破較為被動,
不過不是立即復活,想復活的怪獸不會馬上被打下去,但也不能擋刀。

《D-HERO 防禦人》
①:對方的準備階段時此卡表側守備表示存在的場合發動。對方從牌組抽1張。

大屁股,不過有讓對手抽牌的必發效果。

《D-HERO 頑固人》
①:1回合1次,此卡在我方場上表側表示存在,我方場上除了此卡名以外「D-HERO」的怪獸被戰鬥破壞送入墓地的場合,下一次我方準備階段時才能發動。那1體怪獸特殊召喚。

 能讓其他被戰破怪復活,不過此卡容易先被打死。

《D-HERO 末日人》
①:1回合1次,此卡於我方場上表側攻擊表示存在,以對方場上1體怪獸為對象才能發動。該怪獸直到我方第2個準備階段除外。此效果發動的回合,我方不能進行戰鬥。

可以暫時解場對手麻煩的怪,不過當回合不能戰鬥。

《D-HERO 恐懼神僕》
①:此卡召喚成功的場合發動。場上全部的「幽獄的時計塔」放置1個時針計數器。
②:此卡被戰鬥破壞送去墓地時,以我方場上1張魔法‧陷阱卡為對象才能發動。該卡破壞。

可以加速時計塔的倒數,並且戰破能夠炸掉時計塔觸發效果。

《D-HERO 匕首人》
①:對方戰鬥階段,從手牌把此卡捨棄才能發動。我方場上全部「D-HERO」怪獸,直到回合結束時攻擊力上升800。

可以全體加攻,不過限定對手戰階,不夠靈活,
現在還有大幅BUFF且時機自由的誠實新生人能夠選擇。

 
《D-HERO 拒絕小子》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次,②效果在決鬥中僅能使用1次。
①:此卡召喚‧特殊召喚成功的場合才能發動。從我方牌組‧墓地‧除外的怪獸中選1體「D-HERO」怪獸放置到牌組最上面。
②:我方場上‧墓地有此卡名以外的「D-HERO」怪獸存在的場合才能發動。此卡從墓地特殊召喚。

配合魔性人的卡,能將除外的魔性人洗回去再度利用,除了自身效果,在HERO也能被十字人等卡拉起來,
自身也能夠復活一次,搭破魔性提供3個特召點。

《D-HERO 死逝人》
①:我方準備階段時,此卡於墓地存在的場合才能發動。此卡在對方場上表側攻擊表示特殊召喚。
②:此卡被戰鬥破壞送去墓地的場合除外。
③:此卡因卡片的效果從手牌‧牌組送去墓地的場合除外。

雖然在墓地可以跳去對方場上,能配合一些卡片戰術,
但是要讓此卡送入墓地比較難,綁定代價送下去或是非戰破的方式送墓。

《D-HERO 光碟人》
此卡名的效果1場決鬥中僅能使用一次。
此卡在送入墓地的該回合不能特殊召喚。
①:此卡從墓地特殊召喚成功的場合才能發動。我方從牌組抽2張卡。

原本沒有效果外文本的限制,
能搭配復活手段在一回合內反覆從墓地特召抽牌,也因此長期禁止。
在改了效果之後解出來,加上了限制,變成了只能復活上來抽一次的怪。

《D-HERO 夢鄉人》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡在墓地存在,我方「D-HERO」怪獸進行戰鬥的傷害計算時才能發動。此卡從墓地特殊召喚,那體我方怪獸不會被那次戰鬥破壞,那次戰鬥發生的對我方戰鬥傷害變成0。因此效果特殊召喚的此卡從場上離開的場合除外。

能保護一次戰破,並特召上場。

《D-HERO 黑暗天使》
①:我方墓地有3體以上「D-HERO」怪獸存在,把此卡從手牌捨棄捨棄,以我方墓地1體「D-HERO」怪獸為對象才能發動。該怪獸在對方場上以表側守備表示特殊召喚。
②:此卡於怪獸區域存在,我方發動魔法卡的效果無效並破壞。
③:我方的準備階段時,把墓地的此卡以及1體「D-HERO」怪獸除外才能發動。 雙方各自從牌組選擇1張通常魔法卡放置在牌組最上方。

可以復活系列怪給對手,配合②效果,封印魔法。
③效果可以讓自己的鑽石人必定翻到通常魔法或是拔槍人抽上手。

《D3》
此卡名的②③效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡召喚成功的場合發動。此卡於場上表側表示存在,也當作「D-HERO」怪獸。
②:我方主要階段,把最多2張手牌捨棄才能發動。從我方手牌‧牌組‧墓地選擇捨棄數量的「D3」特殊召喚。此效果發動後,直到回合結束以前我方不能把「D-HERO」怪獸以外的怪獸召喚﹒特殊召喚。
③:此卡被戰鬥‧卡片效果破壞的場合才能發動。從牌組將1體「D-HERO」怪獸送入墓地。

只有通召發效果才當本家,
雖然能夠大量特召但是需耗費2手以及有嚴重自肅,
賺牌點不足,展開需求代價也大。

《Dragoon D-END》
「D-HERO Bloo-D」+「D-HERO 教條人」
此卡的融合召喚僅能用上述的卡才能進行。
①:1回合1次,可以對方場上1體怪獸為對象發動。那體對方怪獸破壞,將表測表示怪獸破壞的場合,給予對方那攻擊力數值的傷害。此效果發動的回合,我方不能進行戰鬥階段。
②:此卡在墓地存在的場合,我方準備階段可以將我方墓地1體「D-HERO」卡片除外發動。此卡特殊召喚。

素材綁定2個大怪,算是增加了卡牌率,
效果還算不錯,自己回合復活,並且炸怪扣血。
不過不能戰鬥的自肅加上本身沒有干擾能力,現在的構築不太採用。

《D-HERO 暮托邦人》
「D-HERO」融合怪獸+「D-HERO」怪獸
①:此卡融合召喚成功的場合才能發動。從我方的手牌‧場上把融合怪獸卡決定的融合素材怪獸送去墓地,把那1體融合怪獸從額外牌組融合召喚。
②:1回合1次,以場上1體怪獸為對象才能發動。此回合,那體怪獸不會被戰鬥‧效果破壞,那體怪獸的戰鬥發生的雙方的戰鬥傷害變成0。此效果在對方回合也能發動。

出場後可以再融合追加展開,且雙方回合可以讓一隻怪抗破壞。

《D-HERO 統治人》
「D-HERO」怪獸三體
此卡名的①②③效果1回合各僅能使用1次。
①:我方主要階段才能發動。從我方或對方的牌組上方把5張卡確認,用喜歡的順序回到牌組最上方。
②:此卡戰鬥破壞對方怪獸時才能發動。我方從牌組抽1張。
③:融合召喚的此卡被戰鬥﹒效果破壞的場合,以我方墓地3體卡名相異等級9以下的「D-HERO」怪獸為對象才能發動。那些怪獸特殊召喚。

素材需要3體,可以靠著融合命運緩和代價
出場時選一邊做牌,讓對面死抽,或是讓做牌配合②效、鑽石人翻牌等等利用
融合出場被破壞可以復活怪獸,融合命運的副作用使其破壞後,可以復活光碟人、拔槍人、恐怖人等怪獸上場。

《D-HERO 敵托邦人》
「D-HERO」怪獸二體
此卡名的的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡特殊召喚成功的場合,以我方墓地1體等級4以下的「D-HERO」怪獸為對象才能發動。給予對方該怪獸的攻擊力數值的傷害。
②:此卡攻擊力和原攻擊力相異的場合,以場上1張卡片為對象才能發動。該卡片破壞,此卡的攻擊力變為原數值。此效果在對方回合也能發動。

素材相對寬鬆好融,出場能夠扣血
攻擊力相異可以靠著炸彈人、X﹒HERO 恐懼破壞者等卡達成,來達到2速炸卡。

補充一下,雖然涉及攻擊力的變化,
但敵托邦的判例是不能在傷害步驟使用效果。


D-HERO 致命人
「D-HERO」怪獸+闇屬性的效果怪獸
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:捨棄1張手牌才能發動。從手牌‧牌組將1體「D-HERO」怪獸送去墓地,直到回合結束以前我方場上所有「D-HERO」怪獸的攻擊力上升我方墓地的「D-HERO」怪獸數量×200。此效果在對方回合也能發動。

丟卡堆墓外,且能2速夠大幅提升全部系列怪的打點是個優勢,配合敵托邦人。
另外此卡的星數為6,也可以跟魔性人出R6。
(幻視人堆影霧抓魔性跟融合,融合致命人跳魔性)。


《D-HERO 破滅鳳凰小子》
等級六以上的「HERO」怪獸+「D-HERO」怪獸
此卡名的②③效果1回合各僅能使用1次。
①:對方場上怪獸的攻擊力下降我方墓地的「HERO」卡的數量x200。
②:我方‧對方回合可以發動。選我方場上1張卡和場上1張卡破壞。
③:此卡被戰鬥‧效果破壞的場合才能發動。下個回合的準備階段,從我方墓地選1體「D-HERO」怪獸特殊召喚。

龍騎兵2.0,素材不錯加上自身效果也強,也成為新一代的外掛。
2速的斷劍,可以破壞自己或其他場上的魔陷,配合自身③效果不好處理,
加上被破壞能復活包含自己在內的D-HERO效果,讓他的續戰能力十分強大,被融合命運的結算破壞也能觸發。

可以參考

《X﹒HERO 十字人》
戰士族怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
此卡的效果發動的回合,我方僅能特殊召喚「HERO」怪獸。
①:此卡連結召喚成功的場合,以我方墓地1體「D-HERO」怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。
②:把我方場上1體「D-HERO」怪獸解放才能發動。和解放怪獸卡名相異的1體「HERO」怪獸從牌組加入手牌。

雖然不綁HERO素材,但是有效果的發動限制,基本上還是只能綁HERO使用
出場能復活英雄,能拉起光碟、拔槍等怪開效果,
並解放D-HERO來檢索誠實新生人或是獨善人等卡。

《命運抽牌》
①:從手牌捨棄1張「D-HERO」卡才能發動。我方從牌組抽2張。

本家專用抽濾,可以把卡手的D-HERO丟下去。

《融合命運》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從我方的手牌﹒牌組把融合怪獸卡所決定的融合素材怪獸送去墓地,把以「D-HERO」怪獸為融合素材的那1體融合怪獸從額外牌組融合召喚。因此效果特殊召喚的怪獸在下回合的結束階段破壞。此卡發動後,直到回合結束時我方僅能特殊召喚闇屬性「HERO」怪獸。

專用融合,有融合字段,可以堆下資源做利用,融致命人將闇屬性怪獸堆下去
或融出統治人或敵托邦人來解場或干擾,不過有發動後自肅。
融合怪素材描述包含DHERO系列的卡就行,可以融D-END。

《超越命運》
①:以我方墓地1體「D-HERO」怪獸為對象才能發動。該怪獸等级一半以下的1體「D-HERO」怪獸從牌組特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸在此回合的结束階段破壞。

可以將高星的本家用命運抽牌送下去後,
再點他來特召本家怪獸來使用效果,之後融合或是連結掉,
不過現在除了魔性大怪放很少,導致這卡的作用有限。

《D-靈魂》
①:我方場上沒有「D-HERO」怪獸表側表示存在的場合才能發動。從手牌特殊召喚1體等級4以下的「D-HERO」怪獸。

沒其他本家在場時手牌特召怪獸,不太有用。

《D-構造》
①:每次我方場上表側表示存在的「D-HERO」怪獸被破壞,給此卡放置1個D計數器。
②:我方的主要階段有怪獸召喚‧特殊召喚成功時,把放置有2個以上D計數器的此卡送入墓地才能。從我方牌組‧墓地將與該怪獸同名的最多2張卡加入手牌。

雖然能夠拿同名怪獸,但要破壞才能累積計數器,比較慢。

《旋風劍》
僅能裝備「D-HERO」怪獸。
①:此卡於魔法與陷阱區域存在,裝備怪獸攻擊時,此卡的控制者以場上1張魔法‧陷阱卡為對象發動。那個傷害步驟結束時,該卡破壞。

本家專用的攻擊拆後場裝備。


《黑暗城市》
①:「D-HERO」怪獸攻擊持有比其攻擊力高之攻擊力怪獸的場合,攻擊怪獸的攻擊力僅在傷害計算時上升1000。

本家摩天樓,不過現環境不以戰鬥當道,且只有自己攻擊才有效果。

《幽獄的時計塔》
①:對方的準備階段時發動。此卡放置1個時針計數器。
②:此卡放置4個以上時針計數器的場合,此卡的控制者不會受到戰鬥傷害。
③:放置4個以上時針計數器的此卡被破壞送入墓地的場合發動。從手牌﹒牌組特殊召喚1體「D-HERO 恐怖人」。

恐怖人的專場,但計數速度太慢也容易提早被拆。

D-力量
①:作為此卡發動時的效果處理,可以從我方牌組﹒墓地選擇1體「D-HERO Bloo-D」加入手牌。
②:我方場上有「D-HERO Bloo-D」存在,以下效果適用。
●我方在抽牌階段不能抽牌。
●我方場上的卡不會成為對方的效果對象。
●我方場上「D-HERO Bloo-D」攻擊力上升雙方墓地怪獸數量×100,不會被對方效果破壞,同1次戰鬥階段中可以作2次攻擊。

血魔的專屬搭配,讓能產出大量特召的牌組也可以外掛,給予場上的血魔抗性,並賦予卡片指定,不好處理。

D博士
①:從我方墓地把1體「D-HERO」怪獸除外才能發動。從我方墓地選擇1體「D-HERO」 怪獸加入手牌或特殊召喚。
②:把墓地的此卡除外,以我方場上2體「D-HERO」怪獸為對象才能發動。作為對象的1體怪獸攻擊力變成和另1體怪獸的攻擊力相同。

特召或回收,也能BUFF攻擊讓血魔等怪獸攻擊提升。不過在現在HERO混打的情形可能表現比較侷限。

《D-反擊》
①:我方場上表側表示存在的「D-HERO」的怪獸被選擇作為攻擊對象時才能發動。攻擊怪獸破壞。

專用攻宣坑,上位替代品太多了。

《D-幸運》
①:對方怪獸直接攻擊宣言時才能發動。把我方墓地1體「D-HERO」怪獸除外,該戰鬥階段結束。

鐘擺效果,
真要用還不如防護罩陰人或是和睦這些保護怪又時機自由的坑好用。

《命運幻象》
①:我方場上「D-HERO」怪獸被對方的卡片效果破壞而送往墓地時才能發動。此回合被破壞的「D-HERO」怪獸盡可能從墓地特殊召喚。

可以防止怪獸被效破清場,
讓怪獸再度回場,不過只能對應效果破壞。


《D-融合》
以此卡的效果進行融合召喚的場合,僅能以「D-HERO」怪獸作為融合素材。
①:從我方場上將融合怪獸卡上決定的融合素材怪獸送入墓地,從額外牌組將該1體融合怪獸融合召喚。此回合,因此效果特殊召喚的怪獸不會被戰鬥‧卡片效果破壞。


專用陷阱融合,且給予一回合抗性,
不過畢竟虧卡還限定自己場上,且本家融出來的怪干擾力並不足。

《命運標誌》
①:我方場上的怪獸被戰鬥破壞而送入墓地時才能發動。從我方手牌﹒牌組特殊召喚1體等級4以下的「D-HERO」怪獸。

雖然能跳牌組,但是陷阱卡加上要戰破過於被動。

《D-鎖鍊》
①:以我方場上的1體「D-HERO」怪獸為對象才能發動。此卡當作攻擊力上升500的裝備卡,裝備那體怪獸。
②:裝備的怪獸以戰鬥將對方怪獸破壞並送入墓地的場合發動。給予對方500傷害。

少量BUFF以及戰破扣血。

《D-護盾》
①:我方場上攻擊表示的「D-HERO」怪獸成為攻擊對象時才能發動。此卡當作裝備卡,那體怪獸變為守備表示裝備此卡。裝備怪獸不會被戰鬥破壞。

防戰破卡。

《D-時刻》
①:我方表側表示「E‧HERO」怪獸從場上離開時才能發動。該怪獸等級以下1體「D-HERO」怪獸從牌組加入手牌。

E﹒HERO離場才能撿怪,且通常會帶的E﹒HERO都以檢索為主,
也不需要這張條件麻煩又慢的卡輔助。

《D-戰術》
此卡名的①②③效果1回合各僅能使用1次。
①:我方﹒對方的準備階段才能發動。我方場上全部的「HERO」怪獸攻擊力上升400。
②:我方場上有等級8以上的「D-HERO」怪獸或「Dragoon D-END」特殊召喚的場合才能發動。選擇對方的手牌﹒場上﹒墓地1張卡除外。
③:魔法與陷阱區域之此卡被效果破壞的場合才能發動。從牌組把1體「D-HERO」怪獸加入手牌。

①效果提高攻擊,幫助敵托邦能使用效果,也稍稍緩解下級的打點問題;
②效果則是融合大怪出場非指定除外一張卡,可以配合復活的卡片將大怪拉上來干擾,能配合鳳凰人在BEAT戰消耗資源。
③效果則是被炸掉檢索,增加續航能力。
能出到淑女堆打破滅命運配合鳳凰人是蠻理想的戰術。

《無盡的恐懼》
①:「幽獄的時計塔」存在才能發動。雙方場上「幽獄的時計塔」放置2個時針計數器。

加速時計塔的卡,還是太慢。


《破滅命運》
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:以我方場上1體「Dragoon D-END」或等級8以上的「D-HERO」怪獸為對象才能發動。該怪獸破壞,下次的對方主要階段1跳過。
②:把墓地的此卡除外才能發動。把此卡名以外有「Dragoon D-END」卡名或「D-HERO」怪獸卡名記述的1張魔法﹒陷阱卡從手牌加入手牌。

①效果能配合D-END或鳳凰小子等能復活的怪獸,去限制對手的主階
②效果要求記述帶命運英雄卡名的怪獸,不是包含D-HERO字段,可以搭配副葬抓D-力量
目前能抓這些
《幽獄的時計塔》 (D-HERO 恐怖人)
《D-戰術》 (Dragoon D-END)
《D-力量》 (D-HERO Bloo-D【血魔】)

搭配卡介紹-

HERO牌組由於字段的共通性,很多卡片都可以互相搭配支援。
以下也會介紹到不少的HERO怪獸。

《增援》
①:從牌組將1體等級4以下的戰士族怪獸加入手牌。

戰士族支援卡。

《愚蠢的埋葬》
①:從牌組將1體怪獸送入墓地。

堆下影霧檢索或是魔性做招等等。

 
《闇之誘惑》
①:從我方牌組抽2張卡,將手牌1體闇屬性怪獸除外。手牌沒有闇屬性怪獸的場合,手牌全部送入墓地。

《交易進行》
①:從手牌捨棄1體等級8怪獸才能發動。我方從牌組抽2張卡。

闇抽闇屬性牌組的過牌卡片。
至於8抽本家作用不大,而是以D-HERO做抽濾特化會使用的抽牌卡。

《同胞之絆》
此卡發動的回合,我方不能進行戰鬥階段。
①:支付2000生命值,選擇我方場上1體等級4以下的怪獸為對象才能發動。和那體怪獸相同種族﹒屬性﹒等級而卡名不同的2體怪獸從牌組特殊召喚(同名卡最多1張)。此卡的發動後,此回合結束前我方不能特殊召喚。

統一為闇屬性戰士族,除了跳本家幫助D-融合的使用,
還有影霧女郎、終末騎士等等,
可以特召出鑽石人跟終末,堆下絕對王做牌之後用鑽石人翻開。

《超越融合》
不能對應此卡的發動將卡片效果發動。
①:支付2000分生命值才能發動。從我方場上將2體融合怪獸卡上決定的融合素材怪獸送入墓地,從額外牌組將該1體融合怪獸融合召喚。
②:把墓地的此卡除外,以1體以此卡效果融合召喚出場的怪獸為對象才能發動。該怪獸融合召喚使用過的一組融合素材怪獸從我方墓地特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸的攻擊力‧守備力變為0,效果無效化。

將魔性以及其他D融合敵托邦,
再拉回素材做十字人,不僅融合召喚還維持了資源量。

在拒絕小子出來後,魔性變相的緩解,不太需要這個了。

《E﹒HERO 空氣人》
①:此卡召喚﹒特殊召喚成功時,可以從以下的效果選擇1個發動。
●依照此卡以外我方場上的「HERO」怪獸數量,選最多該數量的場上的魔法﹒陷阱卡破壞。
●從牌組將1體「HERO」怪獸加入手牌。 

HERO泛用檢索,
可以配合駕到出場,有時也能非指定的炸後場。

《E﹒HERO 影霧女郎》
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:此卡特殊召喚成功的場合才能發動。從牌組將1張「變身」速攻魔法卡加入手牌。
②:此卡送入墓地的場合才能發動。從牌組將1體此卡名以外的「HERO」怪獸加入手牌。

特召可以檢索變身,幫助暗律的變身出場。
另外只要進墓地就能檢索,能搭配幻視人或是其他堆墓手段。
不過一回合只能選一個效果使用。

 
《E﹒HERO 固體人》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡召喚成功時才能發動。從手牌把1體等級4以下的「HERO」怪獸特殊召喚。
②:此卡被魔法卡的效果從怪獸區送去墓地的場合,以此卡名以外的我方墓地1體「HERO」怪獸為對象才能發動。那體怪獸守備表示特殊召喚。

《E﹒HERO 液態人》
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:此卡召喚成功時,以此卡名以外的我方墓地1體等級4以下的「HERO」怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。
②:此卡成為「HERO」融合怪獸的融合召喚素材,被送去墓地的場合或者被除外之場合才能發動。我方從牌組抽2張卡,那之後選擇1張手牌捨棄。

從手牌或是墓地特召的HERO,幫助做招。

《E﹒HERO 誠實新生人》
此卡名的①②效果1回合僅能各使用1次,在對方回合也能發動。
①:可以從手牌捨棄此卡並以場上1體「HERO」怪獸為對象發動。到回合結束以前該怪獸的攻擊力上升2500。
②:可以從手牌捨棄1體「HERO」怪獸發動。到回合結束以前此卡的攻擊力上升捨棄怪獸的攻擊力數值。

HERO專用,大樣提高攻擊的手坑。

《E﹒HERO 稜鏡俠》
①:1回合1次,把額外牌組1體融合怪獸給對方觀看,該怪獸有卡名記述的1體融合素材從牌組送去墓地才能發動。直到結束階段,此卡當作送去墓地的怪獸的同名卡使用。

D-END特化投入,可以變成卡名幫助融合。

 
《英雄駕到》
①:我方場上沒有表側表示的怪獸存在,支付一半生命值才能發動。從牌組把1體等級4以下「E‧HERO」怪獸特殊召喚。

《E-緊急呼叫》
①:從牌組將1體「E﹒HERO」怪獸加入手牌。

E﹒HERO的特召跟檢索點。

 
《假面變身》
①:以我方場上的1體「HERO」怪獸為對象才能發動。該怪獸送入墓地,從額外牌組把1體和該怪獸相同屬性「M‧HERO」怪獸特殊召喚。

《M﹒HERO 闇爪》
此卡僅能以「假面變身」的效果特殊召喚。
①:此卡於怪獸區域存在,送入對方墓地的卡片不送入墓地而是除外。
②:1回合1次,對方在抽牌階段以外從牌組將卡片加入手牌的場合才能發動。對方隨機1張手牌除外。

闇屬性的HERO,支援效果強大的暗律登場。
窩是不支持闇爪這個翻譯派的,歷史問題..嗯

 
《V﹒HERO 幻視人》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡召喚﹒特殊召喚成功的場合可以發動。從牌組將1體「HERO」怪獸送入墓地
②:1回合1次,可以從我方墓地將1體「HERO」怪獸除外發動。從牌組將1張「融合」加入手牌。

《融合》
①:從我方的手牌﹒場上將融合怪獸卡上決定的融合素材怪獸送入墓地,之後從額外牌組融合召喚那1體融合怪獸。


注意幻視是V﹒HERO不能駕到支援出場,
雙召可以堆下影霧或是魔性人,並且除外怪獸抓融合,
以此卡堆下影霧女郎,檢索魔性跟融合,並融合致命人是一個一卡R6的手段。

 
《V﹒HERO 法利斯》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:從手牌把此卡以外1體「HERO」怪獸捨棄才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:此卡召喚﹒特殊召喚成功的場合才能發動。從牌組選擇此卡名以外的1體「V﹒HERO」當做永續陷阱卡使用,在我方的魔法與陷阱區域表側表示放置。此效果發動後,直到回合結束時我方從額外牌組僅能特殊召喚「HERO」怪獸。

《V﹒HERO 增量人》
此卡名的①②③效果1回合各僅能使用1次。
①:我方因戰鬥﹒效果受到傷害的場合才能發動。墓地的此卡當作永續陷阱卡使用在我方魔法與陷阱區域表側表示放置。
②:此卡是當作永續陷阱卡使用的場合,雙方的主要階段,把我方場上1體「HERO」怪獸解放才能發動。此卡特殊召喚。
③:此卡從魔法與陷阱區域特殊召喚成功的場合才能發動。從牌組把1體等級4以下的「V.HERO」怪獸特殊召喚。

獨善人有翻譯問題,這邊改用官方翻譯的法利斯,
法利斯丟怪獸特召,並放置增量,增量再解放特召幻視做招。
不過有自肅限制。


《V‧HERO 引力人》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡召喚‧特殊召喚成功的場合,以除外的1體我方「HERO」怪獸為對象才能發動。該怪獸加入手牌。
②:把此卡解放,以我方的魔法與陷阱區域2張「V‧HERO」怪獸卡為對象才能發動。那些卡特殊召喚。


主要使用①效果回收除外資源。

  
《E-HERO 黯星金魔》
此卡名的①的效果1回合僅能使用1次。
①:把此卡從手牌捨棄才能發動。把1張此卡名以外有「黑暗融合」卡名記述的卡或者「黑暗融合」從牌組加入手牌。
②:我方場上沒有融合怪獸存在的場合,此卡不能攻擊。

《黑暗呼喚》
①:從我方手牌﹒墓地把融合怪獸卡所決定的融合怪獸除外,把「黑暗融合」的效果才能特殊召喚那1體融合怪獸當作「黑暗融合」融合召喚從額外牌組融合召喚。

《E-HERO 懷恨死魔》
「E-HERO」怪獸+等級五以上的怪獸
此卡用「黑暗融合」的效果才能特殊召喚。
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:場上的此卡不會被戰鬥﹒效果破壞。
②:我方主要階段才能發動。持有此卡攻擊力以下之攻擊力的對方場上怪獸全部破壞,此卡攻擊力上升破壞的怪獸數量×200。此效果發動後,直到回合結束時我方不用「HERO」怪獸不能攻擊宣言。

檢索邪心隊長抓呼喚後,可加上魔性融合懷恨死魔出場。

《X﹒HERO 神杖先驅士》
「HERO」怪獸二體
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:作為此卡連結區的我方場上有「HERO」怪獸召喚﹒特殊召喚的場合,以我方墓地的「融合」魔法卡﹒「變身」速攻魔法卡之內的任意1張為對象發動。該卡在我方場上覆蓋。
②:此卡被戰鬥或對方效果破壞送去墓地的場合才能發動。從手牌把1體「HERO」怪獸特殊召喚。


可回收變身或是融合魔法,不過是光屬性。

《X﹒HERO 恐懼破壞者》
「HERO」怪獸二體以上
①:此卡及此卡所連結區的「HERO」怪獸攻擊力上升我方墓地「HERO」怪獸種類×100。
②:此卡向守備表示怪獸攻擊的場合,給予攻擊力超過該守備力數值的戰鬥傷害。


可BUFF敵托邦人增加攻擊力。


《殭屍帶菌者》
①:此卡於墓地存在,讓1張手牌回到牌組最上方才能發動。此卡從墓地特殊召喚。因此效果特殊召喚之此卡從場上的場合除外。

要一張手牌代價復活的2星協調,可以將卡手的魔性人洗回去,
之後跟魔性人8星同步,過去常被外掛的打法;
或是跟其他怪獸6星同步後,6階超量或是出紅龍等,6軸打法使用。

《赤紅共鳴體》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡召喚成功時才能發動。從手牌將1體等級4以下的怪獸特殊召喚。
②:此卡特殊召喚成功時,已場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。我方生命值回復該怪獸的攻擊力數值。

可以帶下手上的怪獸做6星同步,之後跟魔性人超量。

《大欲之壺》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從我方﹒對方被除外的怪獸之中,以合計3體為對象才能發動。那3體怪獸回到原持有者牌組。那之後,我方從牌組抽1張卡。

可以將除外的魔性人洗回去再次特召,
不過隨著魔性人回到準限制,此卡變得比較尷尬。


《捕食植物 青鎖龍森蚺》
效果怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:以場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。該怪獸直到回合結束時變成闇屬性。
②:支付2000生命值,把1張「融合」通常﹒速攻魔法卡從牌組送去墓地才能發動。此效果變成和那張魔法卡發動時效果相同。此效果發動後,直到回合結束時我方不能把怪獸特殊召喚。

可堆下融合命運來進行融合。

《聖騎士的追想 伊索德》
戰士族怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡連結召喚成功的場合才能發動。從牌組把1體戰士族怪獸加入手牌。此回合,我方不能把因此效果加入手牌的怪獸以及同名怪獸召喚﹒特殊召喚,那些怪獸效果也不能發動。
②:從牌組把卡名相異的裝備魔法卡任意數量送去墓地才能發動。和送去墓地的卡數量相同等級的1體戰士族怪獸從牌組特殊召喚。

檢索一怪,堆裝備能再特召怪獸,但要特召4星的怪需要比較多裝備卡廢件,以及十字人等卡有特召誓約或是發效果後的自肅限制。

主題卡表-

Asaka CS 2v2 2021/7/24 
4位 D-HERO


2022.7月參考

常用Combo-

基本上靠著命運融合跟其他的HERO特召點帶出本家怪獸,
不過受限於魔性的準限制,能一回合生的怪獸數量少了一些,
十字人少了一個解放的怪獸源,
這邊主要提以命運英雄本家為主的做招,不會提太多用上其他HERO的作法。
備註:建議融合怪獸守備,避免閃電風暴直接換掉。

幻視人單卡
幻視人堆影霧,抓魔性,除外影霧抓融合
發動融合變致命,魔性除外自身特召,常被外掛的R6 Combo。
*致命丟手牌堆拒絕,疊放淑女堆打破命運,抓D力量,
拒絕魔性跳起來可以出血魔。

命運融合單卡-一
命運融合堆下衝刺人跟神聖人出鳳凰小子,或是魔性+拒絕
終端:鳳凰小子二速炸卡(破壞後可觸發下回合復活效果),
衝刺人跳怪,墓地神聖人後續抽牌/魔性拒絕可以特召3次(此處是指外掛使用)

命運融合單卡-二
命運融合堆下影霧跟魔性人出致命人,
影霧女郎抓空氣人,魔性除外自身特召
通召空氣人抓血魔,血魔解放場上3張特召
終端:血魔(後手看情形解場或配合其他卡片)

命運融合單卡-三
堆下光碟、裁斷/拔槍/魔性/神聖,
出統治人(先攻做對面牌,後攻控自己牌攻擊解場)
對方回合結束破壞,特召光碟等墓地怪上場。

命運融合單卡-四(需任意一手)
命運融合堆下影霧跟魔性人出致命人,
魔性除外自身特召,致命人丟一埋裁斷人
致命魔性連結十字人,復活裁斷人發效果
十字解放裁斷檢索液態人
通召液態復活影霧抓變身,
這邊十字液態連結恐懼破壞者,影霧在對手回合變闇律並檢索
或是留下液態,看情況出闇律或是酸素

命運融合單卡-五
命運融合堆下影霧跟魔性人出致命人,
影霧女郎抓幻視人,魔性除外自身特召
通召幻視堆下裁斷人,除外影霧檢索融合
幻視致命連結十字人,復活裁斷發效果
解放裁斷檢索液態人,發融合把十字人跟液態融合幽暗,結束階段回收液態
液態人過牌,緩解手牌質量差的手段,但缺乏壓制。

命運融合單卡-六
命運融合堆下拒絕小子跟魔性人出破滅鳳凰,
魔性、拒絕特召,除外的魔性回牌組,
魔性拒絕連結十字人,復活拒絕,
*十字人解放拒絕檢索獨善人
通召獨善,帶增量幻視,堆影霧抓血魔
除外魔性,3體特召血魔。
終端:鳳凰小子+血魔

*十字人解放拒絕抓幻視,
下幻視堆影霧,檢索神聖或任意D-HERO
除外影霧抓融合,幻視十字做恐懼破壞者
特召魔性,使用融合出敵托邦。
終端:鳳凰小子+恐懼破壞者+敵托邦

無自肅時場上2戰士
連結追想,檢索誠實新生人
堆下裝備,跳光碟(減少廢件角度)
連結森蚺堆命運融合,堆下魔性人跟拒絕小子,出破滅鳳凰
終端:破滅鳳凰,手牌誠實新生人,墓地有魔性拒絕光碟續航。

幻視人+1手卡的一些combo,可以參考
我這邊就不打出來了,看影片比較快

在結合命運限制後,以及森蚺的禁止,
舊的走向受到了很大的影響,很多構築也更傾向HERO均,
這邊本家為主的走法帶了亞馬遜戰士長,可以調度融合,配合追想湊素材,
方便出鳳凰人,也帶了淑女堆打破命運做招。



遊玩風格-

過往的HERO主打的是血魔的壓制能力,基本上很像是強卡的卡堆。
在融合出來後打法逐漸定型,偏向走向敵托邦為主的強攻,
或是更偏向HERO均,用血魔或是迪托邦以及闇律來干擾。

至於鑽石小子、D-END之類的強力單卡或是王牌,
則需要靠著特化來圍繞著他們的戰術運作。

觀念解析-

D-HERO屬於HERO的分支,自然能被很多HERO搭配卡支援,
但需要注意投入的搭配卡不是都支援本家的,例如英雄駕到就只支援E.HERO
需要注意有很多HERO搭配卡都有自肅限制,注意一些自肅跟誓約效果。


組牌邏輯-

這邊主要提的是命運英雄為主體的打法,不討論特化方向
命運英雄的卡片很多,不過GX時期的卡片不太會帶,除了血魔、魔性這些比較強的單卡
在鳳凰小子出了之後,除了HERO均卡,也有了傾向本家的配置。

本家較強的神聖人、魔性人、拒絕小子、鑽頭光碟裁斷等菁英單卡優先投入,
不過由於HERO系統的調度方便除了魔性這種有幾張下幾張的都不用下多
血魔、恐懼人算是可選的卡,
血魔代價高不過效果強力,可以配合D力量,恐懼人則是統治人特化或高攻選用。

需要注意投入的搭配卡,十字人跟獨善人、命運融合的自肅都限制都不同
本家外的HERO,通常選擇有資源帶出能力的空氣人、影霧女郎、液態人、幻視人,
以及補充打點的誠實新生人,邪心英雄或是獨善人套則偏向選用。




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留言

  1. 不好意思問一下,最後一張魔法卡叫什麼啊?

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    1. 你好 感謝你的回覆 如果是說牌組圖中的最後一張魔法卡的話,
      是這張喔
      《活古石》
      此卡名的卡1回合僅能發動1張。
      ①:以我方墓地1體等級4以下的怪獸為對象才能把此卡發動。該怪獸裝備此卡特殊召喚。此效果特殊召喚的的怪獸離場時除外。此卡離場時該怪獸除外。
      ②:裝備怪獸的攻擊力‧守備力下降1000,效果無效化。

      刪除
  2. 1109後的構築會更新在這篇嗎

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  3. 破滅命運二效從手牌加入手牌

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  4. HERO均牌組會介紹嗎 大百科的新卡好像有料

    回覆刪除
  5. 有機會介紹英雄均嗎

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