【外掛系統】「驚樂」系統介紹(アメイズメント|Amazement|惊乐园)




Welcome to my wonderland!

「驚樂」是登場於1104的系列,俗稱驚樂園。
系列主打用變為裝備卡的陷阱卡干擾及強化,
雖然純本家的強度目前還未到達賽場等級,
但已經作為小系統外掛為人所知。

本家介紹-


驚樂園的支配人 <∀rlechino>
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:陷阱卡發動的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:對方對怪獸召喚‧特殊召喚成功的場合,以那1體對方怪獸為對象才能發動。從牌組選擇1張「遊樂設施」陷阱卡給該對方怪獸裝備。
③:1回合1次,從我方墓地把「遊樂設施」陷阱卡任意數量除外,以那個數量的對方場上之為卡對象才能發動。那些卡破壞。

陷阱卡發動那個連鎖處理完之後,可以另起連鎖從手上飛下來。
2600的打點尚能接受,可以輔助各種陷阱牌組強攻。
對手跳怪可以從牌組拖一張遊樂設施塞給他,從下個連鎖串開始那張遊樂設施就可以開效果。
還有一個是移除墓地的遊樂設施炸對手的卡,不論表裡側也不論種類,能夠活下來就可以一換多,是這系列的主力打手。
然後他沒有辦法像另外兩隻小怪把陷阱塞給自己,因此只有他的話會用不到遊樂設施裝備給自己的那些效果。

恐樂園的死配人 <Arlechino>【驚樂】》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方場上有「驚樂」怪獸存在的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。那之後,可以從我方牌組·墓地把1張「驚樂家族臉飾」加入手牌。
②:對方回合,以場上1體其它怪獸效果為對象才能發動。此卡回到原持有者牌組,從牌組把1體「驚樂園的支配人 <∀rlechino>」特殊召喚。那之後,作為對象怪獸攻擊力變成0。

1112補的新卡,有自體特召能力並檢索臉飾,讓它稍微有點投入的意義,
但臉飾的被動性依然存在,就看個人抉擇。
在對方回合也能把自己變成支配人進行干擾,但想要在對手第一動就做出反應的話就得稍微提高驚樂的怪獸濃度。


驚樂園的大使 <Bufo>
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡召喚成功時,以我方墓地1張「遊樂設施」陷阱卡和對方場上1體怪獸為對象才能發動。那張墓地的卡給該對方怪獸裝備。
②:以給怪獸裝備的1張我方「遊樂設施」陷阱卡為對象才能發動。該卡給1體我方場上「驚樂」怪獸或對方場上表側表示怪獸裝備。此效果在對方回合也能發動。

召喚成功可以把墓地的遊樂設施塞給對面,起手不能用有點可惜。
還有可以轉移裝備的對象,可以轉移給有指定抗性的對手怪獸。
這個效果一般來說是在裝著裝備的怪獸要被解掉的時候,可以轉移給其他活著的怪保留資源。


驚樂園的案內人 <Comica>
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡召喚成功時才能發動。從牌組選擇1張「遊樂設施」陷阱卡在我方魔法與陷阱區域覆蓋。
②:以給怪獸裝備的1張我方「遊樂設施」陷阱卡為對象才能發動。該卡給1體我方場上「驚樂」怪獸或對方場上表側表示怪獸裝備。此效果在對方回合也能發動。

通召蓋一坑,下怪定場的關鍵。
比起上面那隻熊這張可以直接用,是下怪裡面比較會放的。
也有共同的轉移裝備效果,比較小隻蠻容易被打死的,可以把裝備塞給別人保一下。

驚樂園的助手 <Delia>
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:把手牌1張「遊樂設施」陷阱卡給對方觀看才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:從手牌以及我方場上表側表示的卡之中把1張「遊樂設施」陷阱卡送去墓地才能發動。從牌組選擇1張「遊樂設施」陷阱卡在我方魔法與陷阱區域覆蓋。

驚樂園專用四星特召點,濃度必須夠高才能發揮得當。
可以過濾遊樂設施陷阱,順便疊個深淵潛伏者之類的泛用R4干擾。


驚奇時光通行票》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:支付800生命值才能發動。發動的回合以下效果適用。
●我方回合:從牌組把1張「驚樂」卡加入手牌。
●對方回合:從牌組選擇1張「遊樂設施」陷阱卡在我方魔法與陷阱區域覆蓋。因此效果覆蓋的卡在覆蓋的回合也能發動。

入場費用800的遊樂園門票,希望他也能跟其他支800的牌一樣廚
自己回合可以抓驚樂卡(怪、速攻、場地、臉飾)。
對手回合可以蓋遊樂設施到場上,相當於任意檢索。
缺後台的情況,不選擇抓案內人而是在對手回合直接蓋可以迴避灰流效分。


驚樂特別秀》
①:我方場上「驚樂」怪獸為對象的魔法‧陷阱‧怪獸效果由對方發動時,以那1體我方「驚樂」怪獸為對象才能發動。該怪獸回到原持有者手牌。那之後,可以從手牌把1體「驚樂」怪獸特殊召喚。

看起來很快樂的卡,效果是躲指定坑,還蠻尷尬的。
要防手坑的話放指名者就好,而且從手牌特招不能觸發下級效果,不建議放。


驚樂寶藏樂園》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方可以把1張「遊樂設施」陷阱卡在覆蓋的回合我方主要階段發動。
②:我方‧對方結束階段,把我方場上給怪獸裝備的1張「遊樂設施」陷阱卡送去墓地,從我方墓地之卡以及我方除外的卡之中選擇和送去墓地卡名相異1張「遊樂設施」陷阱卡為對象才能發動。該卡在我方魔法與陷阱區域覆蓋。

場地魔法,遊樂園的地圖。居然沒有發動時檢索
可以把陷阱卡在蓋下去的回合發動,然後只有自己主要階段才吃得到這個BUFF,用場地自己效果蓋的不能直接開,真搞不懂是不是官方的惡意。
雙方結束階段可以把場上的遊樂設施拆掉回收其他遊樂設施上來,不會賺牌,開了直接虧一張,不過是回收資源的重要手段,可少量放,但個人用起來手感奇差無比。


驚樂家族臉飾》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:以我方「遊樂設施」陷阱卡裝備的對方場上1體怪獸為對象才能發動。此卡當作裝備卡使用給該怪獸裝備。
②:得到裝備怪獸的控制權。
③:裝備怪獸於我方怪獸區域存在,攻擊力上升500,不能把效果發動,也當做「驚樂」怪獸使用。

可以抓走已經裝備了遊樂設施的對手怪獸。然後抓過來之後會變成驚樂怪獸,雖然不能開效果但可以打人搶血。
原本裝在身上的遊樂設施會繼續裝著,可以發動裝備給己方的效果。
現在能被死配人調度上手是方便一點,但講真的也沒有比泛用的大逮捕強多少,因此較少放。


A‧∀‧CC【遊樂設施‧旋風雲霄飛車】》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:以1體我方場上「驚樂」怪獸或對方場上表側表示怪獸為對象才能發動。此卡當作裝備卡使用給該怪獸裝備。
②:可以把裝備怪獸控制者對應的以下效果發動。
●我方:以對方場上1張魔法‧陷阱卡為對象才能發動。該卡和此卡送去墓地。
●對方:從牌組把1體「驚樂」怪獸加入手牌,此卡送去墓地。

本家系統運轉的關鍵之一,裝備給自己會變成一張非破壞的旋風。
裝備給對手則可以檢索本家怪獸,不過問題是翻開當下不能直接用檢索效果,被這效果抓上來的支配人並不能直接跳下來,較為可惜。

關於陷阱卡的效果看起來可能比較拗口,有可能無法快速理解實際的運作。這邊先稍微理解他的細項效果是什麼就好,實際如何運作稍後會有講解。


A‧∀‧WW【遊樂設施‧神奇摩天輪】》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:以1體我方場上「驚樂」怪獸或對方場上表側表示怪獸為對象才能發動。此卡當作裝備卡使用給該怪獸裝備。
②:可以把裝備怪獸控制者對應的以下效果發動。
●我方:雙方的主要階段才能發動。選擇1張手牌回到牌組最下方。那之後,我方從牌組抽1張。
●對方:裝備怪獸的攻擊力‧守備力直到回合結束時交換。

裝備給自己可以換一張手牌,但是不會賺牌,不是很強。
塞給對手的話可以把攻守交換,這個效果可以在傷害步驟發動,但卡的發動不行。
只能交換攻守對大部分的牌沒有什麼作用,不建議投入過多。


A‧∀‧MM【遊樂設施‧超酷旋轉木馬】》
①:以1體我方場上「驚樂」怪獸或對方場上表側表示怪獸為對象才能發動。此卡當作裝備卡使用給該怪獸裝備。
②:裝備怪獸控制者對應以下效果適用。
●我方:裝備怪獸攻擊力上升500。裝備怪獸被戰鬥‧效果破壞的場合,可以作為代替把此卡送去墓地。
●對方:裝備怪獸攻擊力下降給怪獸裝備的我方「遊樂設施」陷阱卡數量×500。

變更攻守及代替破壞,可以少許投入來保護怪獸,
由於②的兩個效果都是改變攻守的效果,這是唯一一張傷害步驟可以做卡的發動的遊樂設施。


A‧∀‧RR【遊樂設施‧極速賽車】》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:以1體我方場上「驚樂」怪獸或對方場上表側表示怪獸為對象才能發動。此卡當作裝備卡使用給該怪獸裝備。
②:可以把裝備怪獸控制者對應的以下效果發動。
●我方:以對方墓地1張卡為對象才能發動。裝備怪獸表示形式變更,作為對象的卡回到牌組。
●對方:裝備怪獸的等級直到回合結束時上升等級1,表示形式變更。

洗對手的墓地回去,如果裝備的那隻怪一直沒死就會每回合都被洗墓地,對特定牌壓力很大。
裝備給對手可以變一下對手的等級順便改變形式,一般是以洗墓地效果為主,偶爾遇到比較吃等級的對手可以用這效果,干擾力度還不錯。


A‧∀‧HH【遊樂設施‧恐怖鬼屋】》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:以1體我方場上「驚樂」怪獸或對方場上表側表示怪獸為對象才能發動。此卡當作裝備卡使用給該怪獸裝備。
②:可以把裝備怪獸控制者對應的以下效果發動。
●我方:以對方場上1體效果怪獸為對象才能發動。該怪獸的效果直到回合結束時無效。
●對方:裝備怪獸變成裡側守備表示。

干擾能力最強的遊樂設施,裝在自己身上可以每回合無效一次怪獸,很強。
而裝備給對手也可以當成類似月之書的用法,常跟支配人作為小系統給陷阱型牌組外掛。
由於直接開出來也有保底的蓋怪效果,比較需要優先放滿。

A‧∀‧VV【遊樂設施‧征服海盜船】
①:以1體我方場上「驚樂」怪獸或對方場上表側表示怪獸為對象才能發動。此卡當作裝備卡使用給該怪獸裝備。
②:可以把裝備怪獸控制者對應的以下效果發動。
●我方:1回合1次,對方怪獸攻擊宣言時才能發動。該攻擊無效,直到戰鬥階段結束時裝備怪獸的控制權變更。
●對方:裝備怪獸把效果發動時才能發動。裝備怪獸回到原持有者手牌。

較為被動的強制脫出,優點是可以用驚樂園下怪的效果把他轉移給有指定抗性的怪,
控制權變更也可以用驚樂園下怪效果轉移來搶對方的怪,再搭配來自於星遺物的覺醒
做解場。

A‧∀‧TT【遊樂設施‧驚險列車】
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:以1體我方場上「驚樂」怪獸或對方場上表側表示怪獸為對象才能把此卡發動。此卡當作裝備卡使用給該怪獸裝備。
②:可以把裝備怪獸控制者對應的以下效果發動。
●我方:裝備怪獸表示形式變更,對方選擇我方墓地1張「遊樂設施」陷阱卡。該卡在我方場上覆蓋。
●對方:裝備怪獸直到結束階段除外。

變更形式可以從墓地把設施覆蓋上來,但是由對手挑,可以先用支配人把優先度較低的陷阱除外讓對手無從選擇。
不過通常還是會選擇裝備在對手怪獸身上,加上前面的鬼屋及海盜船,干擾手段又更多了。

需注意的效果使用-

這邊再針對這些遊樂設施實際如何使用做一下講解吧。

舉例:
我方怪獸區有,魔法陷阱區覆蓋著

對手場上有表側表示的怪獸

這時候先發動,取為對象,此時還沒完成裝備狀態,不能發動②效果。

這條連鎖串處理完之後,可以選擇發動②效果,這時候選擇的是「●我方:以對方墓地1張卡為對象才能發動。裝備怪獸表示形式變更,作為對象的卡回到牌組。」
並且取對手墓地1張卡為對象發動。

這時可以連鎖發動的效果把轉移給對手場上的裝備。

如果這樣使用了,裝備怪獸會變成,但是發動的效果已經確定發動了,並不會因為變更了裝備對象而改成執行「●對方:裝備怪獸的等級直到回合結束時上升等級1,表示形式變更。」的效果。

然而「裝備怪獸表示形式變更」會變成讓變更轉移過的變更形式,並且把原本取的對象回到牌組。

做一下總結。
1.「遊樂設施」陷阱卡打開的當下,並未確定裝備成功,無法立刻發動效果。
2.發動了效果的場合,發動當下就確定了是哪個效果,即使轉移了裝備對象或是這張卡離場也會正常繼續處理。
3.如果效果的內容需要參照或影響「裝備怪獸」的場合,以效果處理時的裝備對象為準。如果在沒有裝備怪獸的場合處理效果的話就不繼續處理了。

其他搭配-

現環境中,驚樂園較常被作為陷阱牌組的泛用外掛使用。
可搭配的選擇有
通召可以檢索炸怪陷阱的「教導/德拉古馬」系統;
通召可以檢索落穴系列陷阱卡的「蟲惑魔」系統;
透過手發神鷹的羽毛吹雪觸發支配人特召效果的「神鷹」系統;
常見的干擾額外陷阱套組「聖遺物死亡鐮刀」+「聖遺物的神智」,
或是投入《白銀之城的管家 亞莉亞絲【拉比林斯】》,讓驚樂園在對手回合也能做出些許的干擾能力等,
都是相當不錯的選擇。

另外,陷阱濃度高的「古生物」、「EVIL★TWIN」等系統也可以投入驚樂園小系統,
可以補足其較為貧弱的打點,惟後者投入時需注意自肅問題。

相關牌組介紹









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