【主題牌組】 「彈丸」牌組介紹( ヴァレット|Rokket|枪弹)



墜入深不見底的絕望深淵吧!
發動陷阱卡《神聖的防護罩-鏡反之力-》
(配合鬼畜動作)

彈丸牌組是遊戲王VRAINS中第一季反派左輪所使用的牌組,
統一是由闇屬性的龍族怪獸做展開,
並召喚高打點的槍管龍族連結怪獸,或是有強力效果的拓樸邏輯連結怪獸作為終端。

初期特色是由槍管怪獸取彈丸怪獸作為對象,進而觸發彈丸怪獸的效果,
後續則演變成利用龍族的強展開能力做出複數龍族大怪的玩法。
而使用者本人也在動畫貢獻了不少名場面。
不愧是左輪大人,非常擅長在卡堆中尋找奇妙小工具。

本家介紹-

由於此系列卡片種類繁多,此處會著重介紹關鍵單卡,
之後再介紹具有採用價值的備選單卡。
其餘採用率偏低的冷門單卡簡介將會附於文末。

《彈丸彈幕》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:從牌組將1體等級5以外的龍族・闇屬性怪獸送去墓地才能發動。此卡從手牌特殊召喚。此回合,我方不是闇屬性怪獸不能從額外牌組特殊召喚。
②:以場上的此卡為對象的連結怪獸之效果發動時才能發動。此卡破壞。那之後,從我方手牌・牌組・墓地・除外狀態將「彈丸彈幕」以外的「彈丸」怪獸各最多1體特殊召喚。

代價埋怪之後處理特召,之後進額外闇自肅
相當優秀的特召點,
通常是堆墓路由龍檢索換彈者;或埋亡龍多一個場值,並銜接出同步怪,
被選為連結怪獸對象(早期彈丸怪獸共通效果)就能接連鎖破壞後特召一堆彈丸怪獸,符合卡圖。多出來的場值還都有效果也沒有素材限制,要超量或在對方回合自炸配合加速連結都相當實用。

《彈丸換彈者》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡召喚.特殊召喚的場合才能發動。從牌組將1體龍族.闇屬性.等級7怪獸加入手牌。此效果發動後,直到回合結束時我方不是闇屬性怪獸不能從額外牌組特殊召喚。
②:將墓地的此卡除外,以場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。該怪獸的屬性直到回合結束時變成闇屬性。

單卡啟動點,可以把本家終端演完的重點卡,
通常是檢索絕對路由龍,有餘裕再檢索其他的怪。
改變屬性的效果比較少用到,可以讓龍盟L2變闇屬,或點對方的怪干擾,或點麻雀變闇屬性拿去當素材。

曳光彈丸龍》
此卡名的效果1回合僅能使用1次。
①:我方・對方回合,以我方場上1張表側表示的卡為對象才能發動。該卡破壞,從牌組將1體「曳光彈丸龍」以外的「彈丸」怪獸特殊召喚。此效果的發動後,直到回合結束為止我方不是闇屬性怪獸不能從額外牌組特殊召喚。

炸卡也包括自己,可以駕到其他彈丸怪獸擴大場值,
因為是二速效果,可以接在魔法、陷阱卡後面免除減少場值的問題還賺卡,
或是把用過的場地/裝備卡、甚至是炸自己換人。
如果不是曳光開局的話,先保留駕到效果,等S龍出來或吃隕石後再用。
是協調怪,在操作時要注意。

口徑彈丸龍
此卡名以①方法的特殊召喚1回合僅能有1次,②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡可以在作為闇屬性連結怪獸所連結區的我方場上從手牌特殊召喚。
②:將此卡解放才能發動。從手牌將1體「口徑彈丸龍」以外的龍族・機械族的闇屬性怪獸特殊召喚。 

補點,可以先特召後用其他回收效果再次跳下來。
解放效果可以特召其他可能卡手的怪。
是協調怪,在操作時要注意。

《裝填彈丸龍
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:從額外牌組特殊召喚的我方場上表側表示闇屬性怪獸被戰鬥・效果破壞的場合,將手牌・場上的此卡送去墓地,以被破壞的怪獸之內1體為對象才能發動。從我方墓地將1體原本卡名和該怪獸相異的闇屬性怪獸特殊召喚。
②:只要從額外牌組特殊召喚的闇屬性怪獸在我方場上存在,對方怪獸不能選擇此卡作為攻擊對象。

可以配合本家的自炸效果特召其他闇屬怪獸。

《彈丸起爆者》
此卡名以①方法的特殊召喚1回合僅能有1次,②效果1回合僅能使用1次。
①:我方場上有龍族.闇屬性連結怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。
②:以我方魔法與陷阱區域的1張龍族.闇屬性怪獸為對象才能發動。該卡特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸不能攻擊,效果無效化。此效果發動後,直到回合結束時我方不是闇屬性怪獸不能從額外牌組特殊召喚。

自體特召條件還算容易,能夠拉白槍或FF龍裝備的怪起來攀Link值,雙L5展開採用。

絕對路由龍
此卡名以①方法的特殊召喚1回合僅能有1次,②效果1回合僅能使用1次。
①:我方場上有「彈丸」怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。
②:此卡被送去墓地的場合才能發動。從牌組將1體「彈丸」怪獸加入手牌。

沒有字段的關鍵補點,特召容易能夠快速出L2怪獸。
進墓檢索本家讓龍之溪谷也能銜接到彈丸軸。

裝彈槍管.FF.龍【裝彈槍管死焰龍】
闇屬性連結怪獸+闇屬性怪獸
此卡名的①②③效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡融合召喚的場合才能發動。從牌組將1體「彈丸」怪獸加入手牌。
②:以我方場上1體闇屬性怪獸為對象才能發動。將我方墓地・除外狀態1體闇屬性連結怪獸當作使攻擊力上升500的裝備魔法卡使用給對象的怪獸裝備。
③:此卡作為連結素材送去墓地的場合,以場上的1張卡為對象才能發動。該卡破壞。

融合條件寬鬆,本家新的選擇。
可以用本家或是迅妖埋美蘿跟其他闇屬連結怪出,接著檢索本家怪繼續展開。
當初動就檢索彈丸換彈者;展開途中出就檢索其他補點
可以裝備墓地或除外狀態的怪獸,再配合曳光或三槍管龍炸掉減少虧卡,
或是起爆者特召,也能把一些被除外的怪獸救回來。
作為連結素材這條可以當作送的,不配合IP/WP的話不常用到。

裝彈槍管.F.龍【裝彈槍管狂怒龍】
龍族・闇屬性怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方・對方回合,以我方場上1體怪獸和對方場上1張卡為對象才能發動。那些卡破壞。
②:將墓地的此卡除外,以我方墓地1體闇屬性連結怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸此回合不能將效果發動。

雙重扳機除外路由龍+非協調彈丸出(建議)
二速炸在現環境是挺有威脅力的,
能除外復活墓地連結怪,再用守護龍或深淵神獸拉回來做資源循環。

裝彈槍管.S.龍【裝彈槍管殘暴龍】
協調+協調以外的怪獸一體以上
此卡名的③效果1回合僅能使用1次。
①:此卡同步召喚的場合才能發動。從我方墓地將1體連結怪獸當作裝備魔法卡使用給此卡裝備,依照該連結標記的數量給此卡放置槍管計數器。
②:此卡的攻擊力上升因此卡效果所裝備之怪獸攻擊力一半的數值。
③:對方將效果發動時,取除此卡1個槍管計數器才能發動。該發動無效。

本家ACE,定場主力,動畫中難得的三色康。
放置計數器需要發動,依然有可以被鑽漏洞的風險(被連鎖離場就沒了)。
裝備卡不在的話計數器依然保留,只是沒有加攻擊力。

終焉槍管龍
效果怪獸三體以上
①:場上的此卡不會被戰鬥・效果破壞,雙方不能將此卡作為怪獸效果的對象。
②:此卡可以向全部對方怪獸各作1次攻擊。
③:我方・對方回合,以場上1體效果怪獸和我方墓地1體「彈丸」怪獸為對象才能發動(對方不能對應此效果的發動讓卡的效果發動)。該場上怪獸的效果無效,該墓地的怪獸特殊召喚。

不錯的威風抗性,打點高又能全打
雖是取對象二速無效,
但不會被對應這點非常優秀,可以避免對方用接連鎖的方式規避。
對象怪離場的話不處理後續復活。

槍管罩筒龍
效果怪獸三體以上
①:對方不能將場上的此卡解放。
②:1回合1次,我方・對方的主要階段,以我方場上1體「彈丸」怪獸為對象才能發動(對方不能對應此發動讓卡的效果發動)。將對方場上1張表側表示卡無效。那之後,對象怪獸破壞。
③:此卡於表側表示存在期間僅有1次,我方・對方的戰鬥階段開始時才能發動。從額外牌組將1體LINK-4以下的「槍管」連結怪獸特殊召喚。

抗性詭異,效果也是略有下毒。
只能在主階發動又要在出L5後保留一隻彈丸怪給炸,
導致場值不足的時候會不想出這種可能延遲的三色康,彈幕出來之後有改善這點,
算是不難叫出來。
我方彈丸怪獸被取對象後,即便接連鎖自炸也處理後續無效對方卡。
雙方戰階可以特召一隻槍管怪,但優開情況下本來就是很不需要。
劣勢局面也不太可能有用。
三色康部分也能用新下巴龍變修女超量怪代替。
但2效果沒綁卡名,可以用四花靈使復活重製後繼續康。

 
裝彈槍管龍
效果怪獸三體以上
①:此卡不會成為怪獸的效果的對象。
②:1回合1次,以場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。那體怪獸的攻擊力.守備力下降500。對方不能對應此效果的發動把卡的效果發動。此效果在對方回合也能發動。
③:此卡向對方怪獸攻擊的傷害步驟開始時才能發動。那體對方怪獸在此卡所連結區放置得到控制權。那體怪獸在下個回合的結束階段送去墓地。

怪獸指定抗性、降攻、非指定打人搶怪,
妥妥的動畫王牌標準,但現實沒用。

裝彈槍管・L・龍【裝彈槍管解放龍】》
效果怪獸三體以上
我方對「裝彈槍管・L・龍」1回合僅能有1次特殊召喚。
①:1回合1次,我方・對方的戰鬥階段才能發動(對方不能對應此效果的發動讓卡的效果發動)。將對方場上的1體怪獸放置於此卡所連結區取得控制權。
②:我方・對方回合,此卡於墓地存在的場合,以我方場上的1體怪獸為對象才能發動(同一連鎖上最多1次)。該怪獸破壞,此卡特殊召喚。

上面那隻的加強版,雖然少了降攻擊力的效果跟抗性,取而代之的是不能對應的搶怪獸。
②效果則是想辦法讓正規召喚過的這隻進墓地,在對方回合就能點自己場上的早期彈丸怪獸為對象,那些彈丸怪獸通常標配「場上之此卡成為連結怪獸發動效果之對象時才能發動。此卡破壞。那之後,xxx」的動作去干擾對手。
而且因為被選為對象的彈丸怪獸先離場了,沒破壞到就不會處理特殊召喚的行動,因此還能再點自己場上的早期彈丸怪獸為對象觸發他們的效果。
但整體素材要求不符合現在彈丸牌組展開,應該是不會採用。

 
《刺刀槍管龍》
效果怪獸三體以上
①:此卡不會被戰鬥破壞。
②:我方・對方回合1次,以1體攻擊表示怪獸為對象才能發動(對方不能對應此效果的發動讓卡的效果發動)。該怪獸變成表側守備表示。此回合,此卡在1次的戰鬥階段中可以進行2次攻擊。
③:1回合1次,此卡向表側表示怪獸進行攻擊宣言時才能發動。直到回合結束為止,此卡的攻擊力上升該怪獸攻擊力一半的數值,該怪獸的攻擊力變成一半。

初代打架王,隨便配2000的傷害就能回殺了,
但依然不賺牌,抗性不足且本家打點充足的情況下其實不需要出。

三管槍管龍
包含「彈丸」怪獸的龍族・闇屬性怪獸二體以上
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡連結召喚的場合才能發動。從牌組將「速射扳機」「重裝扳機」「雙重扳機」之其中任意1張加入手牌。
②:以我方場上1張表側表示卡和我方墓地1體龍族・闇屬性怪獸為對象才能發動。對象的場上的卡破壞,對象的墓地怪獸加入手牌。

展開關鍵,通常是檢索雙重扳機繼續融合,
回收資源通常是回是那些可以從手牌特召的本家怪。
對象怪離場的話不處理後續回收。

 危險短銃龍
龍族.闇屬性怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:對方結束階段以此回合沒有攻擊宣言的對方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。那體怪獸破壞,給予對方那個原攻擊力數值的傷害。
②:此卡在墓地存在,我方場上有「彈丸」怪獸特殊召喚的場合才能發動。此卡特殊召喚。此效果特殊召喚的此卡從場上離開的場合除外。

本家跳板,本身沒有槍管字段但效果是契合的,
離場會除外能用FF龍、守護龍拉回來繼續使用。
可以配合攻宣坑讓對方選擇要不要打過來。

後膛槍管龍
包含「彈丸」怪獸的龍族・闇屬性怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡連結召喚的場合才能發動。從牌組將1張「槍管」魔法・陷阱卡加入手牌。
②:我方・對方回合,以我方場上1體闇屬性怪獸為對象才能發動。該怪獸的攻擊力上升500。對象怪獸不存在的場合,可以作為代替從牌組將1體「彈丸」怪獸守備表示特殊召喚。

展開補強點。
大幅改變以往做招流程,能檢索三連槍管旋轉當補點,或是新反制當魔陷康,
且終於能簡便的取下級彈丸為對象接連鎖觸發效果,
且效果處理時下級彈丸不在場,所以能從牌組再拉一隻,十分厲害。
LOCR後,有三連槍管旋轉從牌組特召,因此先出後膛的優先度反而比撞針還要高
甚至能考慮不帶場地少一張隨動件。

 削短槍管龍
包含「彈丸」怪獸的龍族怪獸二體
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:捨棄1張手牌,以場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。該怪獸破壞。此效果把連結怪獸破壞的場合,可以再從我方手牌.墓地選擇最多有該連結標記數量卡名相異的「彈丸」特殊召喚。此效果發動後,直到回合結束時我方不能把LINK-2以下的怪獸從額外牌組特殊召喚。

其實不太需要放,
但可以幫忙統整怪獸成自己需要的素材、等級等方便繼續做招。
有彈幕之後就不太需要了。
對象怪離場的話不處理後續復活。

《撞針
等級四以下的龍族怪獸一體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡連結召喚成功的場合才能發動。從牌組把1張「旋轉引導扇區」加入手牌。
②:以我方場上1體表側表示怪獸和我方墓地1體「彈丸」怪獸為對象才能發動。作為對象的場上怪獸破壞,作為對象的墓地怪獸加入手牌。

本家大腿,不用像左輪天天用膠水固定場地上手,
點怪炸掉回收墓地本家後再用場地特召。
對象怪離場的話不處理後續回收。

雙重扳機
①:可以從以下效果選擇1個發動(此卡名的以下效果1回合各僅能選擇1次)。
●包含「彈丸」怪獸的我方墓地怪獸作為融合素材除外,把1體融合怪獸融合召喚。
●等級合計直到變成儀式召喚的怪獸等級以上為止,把包含「彈丸」怪獸的我方墓地怪獸除外,從手牌把1體儀式怪獸儀式召喚。

通常只用到除外墓地本家融合而已,有放儀式龍的也行啦。

速攻旋轉
①:從牌組把1體「彈丸」怪獸特殊召喚。此效果特殊召喚的怪獸不能攻擊,結束階段破壞。

沒有字段但沒有綁卡名而且是速攻的駕到,
有動點的話建議是扣到後面當補點,
能在抽牌階段特召換彈者檢索避免吃鎖鳥。

三連槍管旋轉
①:從以下效果選擇1個才能發動(此卡名的以下效果1回合各僅能選擇1次)。
●從我方墓地讓1體龍族怪獸回到牌組。那之後,可以從牌組把和回去怪獸卡名相異的1體「彈丸」怪獸特殊召喚。
●從我方墓地讓2體龍族怪獸為到牌組。那之後,從我方墓地把1張場地魔法卡加入手牌。
●從我方墓地讓3體龍族怪獸為到牌組。那之後,從對方墓地最多讓3體怪獸回到牌組。

三個效果都能各開一次,除了能回收之外
還能做到補點、回收場地、洗墓地,相當全面
最常用到的當然是特召,有本家L1的前提下相當好達成。
題外話,目前有兩張「旋轉」卡了,期待之後能變成字段檢索。

膛炸抽牌
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:以我方場上1體「彈丸」怪獸為對象才能發動。那體怪獸破壞,我方從牌組抽2張。

炸本家躲無效系並抽牌,選用。

旋轉引導扇區
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:場上的「彈丸」怪獸的攻擊力.守備力上升300。
②:我方主要階段可以從以下效果選擇1個發動。
●從手牌把最多2體卡名相異「彈丸」怪獸守備表示特殊召喚。
●對方場上的怪獸數量比我方場上怪獸數量多的場合,從我方墓地選擇最多有該相差數量的卡名相異「彈丸」怪獸守備表示特殊召喚。

可以增加微幅打點,或是特召彈丸怪獸。
彈丸雖有續航能力但第二波可以不用靠場地,因此常被拿來當炸掉的對象。

槍管重啟
此卡也能支付一半生命值從手牌發動。
①:我方場上有「彈丸」怪獸或「槍管」怪獸存在,對方把魔法.陷阱卡發動時才能發動。該發動無效,那張卡直接覆蓋。因此效果覆蓋的卡在此回合不能發動。

終於變字段的本家重啟,可以在自己回合防泡影、靈王波動等卡。
或是在對方先攻展開後康掉對方後台。

搭配卡介紹-

《亡龍之戰慄-死亡驅力》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡於手牌.墓地存在的場合,支付一半生命值,以我方場上1體等級6以下的怪獸為對象才能發動。此卡特殊召喚。因此效果特殊召喚之此卡等級下降作為對象的怪獸的等級數值,從場上離開的場合回到持有者牌組最下方。

彈幕能堆的,能夠多一個場值,或是輔助同步。
因自己效果特召的離場會回牌組,讓彈幕可以繼續堆墓。

《夜視鏡龍》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方場上有龍族.闇屬性怪獸特殊召喚的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:此卡作為連結素材送去墓地的場合才能發動。我方從牌組抽1張牌。
③:我方場上了裡側表示的卡為對象的魔法.陷阱.怪獸效果由對方發動時,把墓地的此卡除外才能發動。該效果無效。此回合,我方不能把那些裡側表示的卡作為效果對象。

補點,當連結素材能抽牌,
本身可以保護後台不被取對象,但大概不會用到。
頂多防旋風。

幻創龍 梵塔茲梅
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:對方對連結怪獸的特殊召喚成功的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。那之後,我方從牌組抽出對方場上的連結怪獸的數量+1張。選擇對方場上的連結怪獸數量的我方手牌回到牌組。
②:我方場上的怪獸為對象的對方的魔法.陷阱.怪獸的效果發動時,捨棄1張手牌才能發動。那個發動無效並破壞。

換彈者有閒暇的時候可以減鎖給對方壓力。

 
《深淵之獸 瑪格那姆特【淵末獸】》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:以我方·對方墓地1體光·闇屬性怪獸為對象才能發動。該怪獸除外,此卡從手牌特殊召喚。對方場上有怪獸存在的場合,此效果在對方回合也能發動。
②:此卡特殊召喚成功的場合才能發動。此回合結束階段,從我方牌組·墓地選擇此卡名以外1體龍族怪獸加入手牌。

結束階段檢索或回收自身以外的龍族怪獸,
由於有著廣大的檢索範圍,也能銜接到其他龍族外掛。
帶續戰的高攻怪特召同時有干擾墓地能力。

《深淵之獸 德魯伊亞龍【淵末獸】》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:以我方·對方墓地1體光·闇屬性怪獸為對象才能發動。該怪獸除外,此卡從手牌特殊召喚。對方場上有怪獸存在的場合,此效果在對方回合也能發動。
②:此卡從場上送去墓地的場合,以對方場上1體特殊召喚的怪獸為對象才能發動。該怪獸送去墓地。

即使要求要從場上送墓才能解場,
臨時跳出來容易讓對手不好處理並誤算打點妨礙回殺。

麥格農彈丸龍
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:場上之此卡成為連結怪獸發動效果之對象時才能發動。此卡破壞。那之後,將場上1體怪獸送入墓地。
②:此卡從場上被戰鬥.效果破壞進墓回合的結束階段才能發動。從牌組將1體此卡名以外的「彈丸」怪獸特殊召喚。

本家L怪基本上都能觸發非指定送墓的效果,並配合遺言賺牌,
少數舊彈丸但還有點用的。

守護龍 匹斯緹
等級四以下的龍族怪獸一體
我方對此卡名的卡1回合僅能有1次特殊召喚,作為②效果1回合僅能使用1次。
①:只要此卡在怪獸區域存在,我方不是龍族怪獸不能特殊召喚。
②:從我方墓地的怪獸或除外的我方怪獸之中以1體龍族怪獸為對象才能發動。那體怪獸在作為2體以上的連結怪獸所連結區的我方場上特殊召喚。

雙箭頭就能特召龍族怪,通常是從除外狀態拉,方便往上出L5
也能用一些詭異方式丟到對方場上卡場。

雙三角龍
衍生物以外的等級四以下的龍族怪獸二體
①:此卡連結召喚成功時,支付500生命值,以我方墓地1體等級5以上的怪獸為對象才能發動。那體怪獸在作為此卡所連結區的我方場上特殊召喚。此效果特殊召喚的怪獸的效果無效化,此回合不能攻擊。

不能說完全沒用的特召點,就是時機跟選擇上太侷限了。
彈幕出來之後有好一點。能在吃隕後往上攀連結值。
這個復活效果要特召在連結端,所以被連鎖幽鬼兔這種會無法處理特召。
復活沒有次數限制,能回收後再出就能復活。
出的跟飛濺法師一樣很難嗎

 
W:P 變幻舞夜
效果怪獸二體以上
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:對方把場上.墓地怪獸效果發動時,把此回合特殊召喚的此卡直到結束階段除外才能發動。該效果無效並除外。
②:對方主要階段才能發動(雙方不能對應此效果的發動把連結怪獸效果發動)。進行1體連結怪獸的連結召喚。把我方場上之此卡作為連結素材場合,也能把對方場上1體LINK-2以下的連結怪獸作為連結素材。

IP加速連結的新選項,先出這隻之後用2效果再加速連結出四花繚亂之靈使,
四花繚亂之靈使復活變幻舞夜+槍管罩筒龍讓阻抗變更多。
也能配合彈幕的生場值效果出L5之類的。

四花繚亂之靈使
怪獸二體以上
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡攻擊力上升場上怪獸的屬性種類×300。
②:此卡表側表示存在僅1次,我方.對方主要階段,以我方墓地2體相同屬性而種族相異怪獸或2體相同種族屬性相異的怪獸為對象才能發動。那2體怪獸特殊召喚。此卡以及因此效果特殊召喚的怪獸直到下個回合結束時,不能作為融合.同步.超量.連結召喚的素材。

 
《銀色彈丸龍》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:場上之此卡成為連結怪獸發動效果之對象時才能發動。此卡破壞。那之後,確認對方的額外牌組,選擇那之內的1張卡除外。
②:場上的此卡被戰鬥.效果破壞送去墓地的回合結束階段才能發動。從牌組把此卡名以外的1體「彈丸」怪獸特殊召喚。

拓樸邏輯爆破龍
效果怪獸二體以上
我方不能在作為此卡所連結區的額外怪獸區域讓怪獸出現。
①:此卡在於額外怪獸區域存在的狀態,連結怪獸所連結區有怪獸特殊召喚的場合發動。從以下效果選擇1個適用。此回合,我方的「拓樸邏輯爆破龍」之效果不能有相同效果適用。
●此卡以外場上怪獸全部回到牌組。
●場上魔法.陷阱卡全部回到牌組。
●把對方額外牌組確認,那之內的1體除外。

精準削額外組,削個幾張關鍵卡有可能對方就不會動了。
或是把對方的超融合組件削掉防止終端崩盤。
因為有銀彈丸的關係,除外對方深淵龍就不用聽別人說啥被SET阿不思等死這種話。

 
深淵之神獸 狄斯帕忒爾【淵末獸】
協調+協調以外的龍族怪獸一體以上
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:以我方或對方除外的1體光.闇屬性怪獸為對象才能發動。該怪獸在我方場上特殊召喚。
②:對方將怪獸的效果發動時,以我方或對方除外的1張卡為對象才能發動。該卡回到原持有者牌組。那之後,對象之卡原持有者是我方的場合,將該怪獸破壞。是對方的場合,將該發動的效果無效。

LOCR後,雙重扳機除外路由龍+非協調彈丸出裝彈槍管.F.龍,
亡龍點場上4星彈丸變3星,守護龍特召除外的路由龍,3+7同步。
能把除外的裝彈槍管.F.龍拉回來多1個干擾,
本身也能回收除外的怪獸做相應動作。

闇之誘惑
①:從我方牌組抽2張卡,將手牌1體闇屬性怪獸除外。手牌沒有闇屬性怪獸的場合,手牌全部送入墓地。

抽兩張可以抽系統外或本家速攻,之後除外一隻闇,除外的還能讓彈幕多拉一隻。

 
痕紅惡魔》
協調+協調以外的闇屬性怪獸一體以上
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡的卡名只要在場上・墓地存在,當作「紅惡魔龍」使用。
②:此卡從怪獸區送去墓地的場合才能發動。從額外牌組將1體「紅惡魔龍」當作同步召喚特殊召喚。此卡是作為龍族・闇屬性的同步怪獸的同步素材送去墓地的場合,可以再將對方場上的攻擊表示怪獸全部破壞。

痕紅新星龍-燃燒之魂
協調二體+協調以外怪獸一體
此卡用同步召喚以及以下方法才能特殊召喚。
●從我方墓地把2體協調和1體「紅厄魔龍」除外的場合才能從額外牌組特殊召喚。
此卡名的①效果僅能在我方把「紅厄魔龍」同步召喚過的決鬥中使用1次。
①:此卡特殊召喚的場合才能發動。從我方墓地把1張卡加入手牌。此卡的攻擊力上升2000。
②:場上的此卡不會被效果破壞。

琰魔龍 紅厄魔.邃淵
協調+協調以外的龍族.闇屬性同步怪獸一體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:以對方場上1張表側表示的卡為對象才能發動。該卡的效果直到回合結束時無效。此效果在對方回合也能發動。
②:此卡給予對方戰鬥傷害時,以我方墓地1體協調怪獸為對象才能發動。該怪獸守備表示特殊召喚。

4+4同步痕紅惡魔,彈丸有本家的彈丸同步者(1星協調)往上同步琰魔龍 紅厄魔.邃淵》,這樣就有一個三色擦,之後把墓地多於資源除外特召燃燒之魂,多一個場值還能回收卡片。

  
四天之龍 黑暗反逆超量龍
闇屬性等級四怪獸二體
此卡名在規則上也當作「魅影騎士團」卡使用。
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡特殊召喚的場合,以我方和對方場上的卡各自數量相同為對象才能發動。那些卡破壞。
②:對方把效果發動時,取除此卡1個超量素材才能發動。從額外牌組把1體闇屬性.階級4超量怪獸在我方場上的此卡上方重疊當作超量召喚特殊召喚。

驅魔修女.卡爾麥爾
等級四「驅魔修女」怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡超量召喚的場合才能發動。此回合結束階段,我方牌組.墓地.除外狀態的1張「驅魔修女」魔法.陷阱卡在我方場上覆蓋。
②:對方把怪獸效果.通常魔法.通常陷阱卡發動時才能發動。此卡超量素材全部取除,該效果變成「從對方墓地選擇1張卡加入對方手牌」。

入魔.娥菲翁
等級四「入魔」怪獸二體
①:持有超量素材的此卡於場上表側表示存在,雙方不能特殊召喚等級5以上的怪獸。
②:1回合1次,取除此卡1個超量素材才能發動。從牌組將1張「侵略之」魔法.陷阱卡加入手牌。 

超量龍套件,
後攻出超量龍能解場,或是先攻出,等對方發效果時接連鎖變成其他闇R4。
變修女就一個三色康;娥菲翁可以有效阻絕高等級怪獸展開,但也會卡到自己的東西。

《入魔.夢魘》
闇屬性等級四怪獸二體
①:對方把怪獸特殊召喚成功時,取除此卡1個超量素材才能發動。那些怪獸變成裡側守備表示。

4+4疊兩次月書,看環境選用。

《天球之聖刻印》
龍族怪獸二體
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:對方回合1次,此卡在額外怪獸區存在的場合,把我方的手牌.場上1體怪獸解放才能發動。選擇場上1張表側表示的卡回到持有者手牌。
②:此卡被解放的場合發動。從手牌.牌組選1體龍族怪獸,攻擊力.守備力變成0特殊召喚。

龍族泛用妥協終端,但本家有時候會進闇自肅導致出不來。

 
捕食植物 長葉狸藻絡新婦蛛
此卡名的①②效果1回合僅能各僅能使用1次。
①:此卡召喚・特殊召喚的場合才能發動。從牌組將1張「捕食植物 長葉狸藻絡新婦蛛」以外的「捕食」卡加入手牌。
②:將墓地的此卡除外,可以從以下的效果選擇1個發動。
●給場上1體表側表示怪獸放置1個捕食計數器。放置了捕食計數器的等級2以上怪獸的等級變成1。
●將我方墓地・除外狀態的1張「融合」在我方場上覆蓋。

捕食植物 噴瓜蜥蜴
此卡名的①②③效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡於手牌存在,我方場上有「捕食植物」怪獸或「飢餓毒液」怪獸存在的場合才能發動。此卡特殊召喚。那之後,可以從牌組將1張「融合」加入手牌。
②:以場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。該怪獸的屬性直到回合結束為止變成闇屬性。
③:此卡從墓地特殊召喚的場合才能發動。我方抽1張卡。

魔螂 迪亞波蘭提斯》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
協調+協調以外的怪獸一體以上
①:此卡同步召喚成功的場合才能發動。依據此卡同步召喚使用之協調以外的怪獸數量,從牌組將最多到該數量為止的昆蟲族.植物族怪獸送去墓地。
②:此卡被同步召喚的場合,以我方場上1體昆蟲族.植物族怪獸為對象才能發動。直到回合結束為止該怪獸當作協調使用。

彈丸不佔通召4+4同步出魔螂堆捕食植物胡蜂轉進捕食;
捕食新婦蛛噴瓜蜥蜴,噴瓜蜥蜴特召抓融合,蜘蛛變連結栗子球,噴瓜蜥蜴+連結栗子球融合成FF龍抓彈幕龍開演。

   
《絢嵐之樓陀牟》
此卡名以①方法的特殊召喚1回合僅能有1次,②效果1回合僅能使用1次。
①:我方墓地有「旋風」存在的場合,或是對方場上沒有魔法・陷阱卡存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。
②:此卡召喚・特殊召喚的場合才能發動。從牌組將1體「絢嵐之樓陀牟」以外的「絢嵐」怪獸或1張「旋風」加入手牌。

《絢嵐之猴猻》
此卡名以①方法的特殊召喚1回合僅能有1次,②效果1回合僅能使用1次。
①:我方墓地有「旋風」存在的場合,或是對方場上沒有魔法・陷阱卡存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。
②:此卡召喚・特殊召喚的場合才能發動。從牌組將1張「絢嵐」魔法・陷阱卡或1張「旋風」加入手牌。

絢嵐之軒昂
①:從以下效果選擇1個才能發動(此卡名的以下效果1回合各僅能選擇1次)。
●從我方墓地把1體等級6以下「絢嵐」怪獸特殊召喚。
●從我方牌組.墓地把1張「旋風」加入手牌。
②:此卡被「旋風」效果破壞的場合才能發動。此卡在我方魔法與陷阱區域覆蓋。

樓陀牟抓猴猻,猴猻抓軒昂
樓陀牟+猴猻出小夜,軒昂復活隨便一隻後出迅妖,
迅妖埋美蘿,美蘿效果回收自己跟小夜出FF龍,
FF龍檢索換彈者就能在不吃通召情況下轉回彈丸軸。
同時檢索旋風這點也蠻符合左輪喜歡撿遺老卡片來用的風格。

《No.75 惑亂之風語暗影》
等級三怪獸二體以上
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:1回合1次,對方怪獸的效果發動時,把此卡2個超量素材取除才能發動。該效果變成「雙方玩家各自從牌組抽1張卡」。
②:以此卡以外的我方場上1體「No.」超量怪獸為對象才能發動。把此卡在該怪獸下面重疊作為超量素材。此卡持有超量素材的場合,那些也全部重疊作為超量素材。

有動點的話可以3+3出75防怪獸手坑。

  
《閃靈.迅妖》
包含等級2.階級2.LINK-2怪獸在內的怪獸二體
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
此卡連結召喚的回合不能作為連結素材。
①:此卡連結召喚成功的場合才能發動。從牌組把1體等級2怪獸送去墓地。
②:此卡已於場上存在的狀態,其他怪獸特殊召喚的場合,把我方場上1個超量素材取除,以場上1體怪獸為對象才能發動。該怪獸回到原持有者手牌。

《淚冠哀歌.美蘿》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡召喚.特殊召喚成功的場合才能發動。從我方牌組最上方把3張卡送去墓地。
②:此卡被效果送去墓地的場合才能發動。融合怪獸卡所決定包含墓地之此卡的融合素材怪獸從我方手牌.場上.墓地用喜歡順序回到原持有者牌組最下方,把那1體融合怪獸從額外牌組融合召喚。

《捕食植物 魔星花龍》
融合怪獸+闇屬性怪獸
①:1回合1次,以對方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。給該怪獸放置1個捕食計數器。放置捕食計數器且等級2以上的怪獸的等級變為1。此效果在對方回合也能發動。
②:此卡於怪獸區存在,對方場上的怪獸發動的效果處理時,該怪獸放置捕食計數器的場合,該效果無效化。

上述的迅妖組件還能把用過的FF龍跟美蘿融合成魔星花龍。

《紅色重啟》
此卡也能支付一半生命值從手牌發動。
①:對方把陷阱卡發動時才能發動。那個發動無效,那張卡直接覆蓋。那之後,對方可以從牌組選1張陷阱卡在自身的魔法.陷阱區域覆蓋。此卡的發動後,直到回合結束時對方不能把陷阱卡發動。

左輪把幻變騷靈協議直接蓋起來迅速解決對方,
配合槍管重啟等同有兩張康陷阱的手段。

遊玩風格-

依然是湊場值出本家L5、白槍管等怪獸為主的終端,
用帥氣的龍族怪站場壓制對手。
在新卡補強下完成終端容易不少,
單卡動點跟補點也在LOCR後多很多,也能夠逼隕後繼續展開,因此速攻魔法可以留到護航出來再使用。
除了本家跟輔助組件之外剩下的空間投入手坑、靈王、霆王會比較適合,
要致敬左輪放一些妙妙陷阱卡也可以。

主題卡表-

彈丸(LOCR後純軸)


彈丸(1304 絢嵐軸)

COMBO範例-

LOCR後純軸


1304後

左輪使用過的卡或主題相關卡

由於左輪在劇情中使用了不少為了劇情服務而當免洗筷的卡,因此後續卡片只會做簡評

《炸裂彈丸龍
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:場上之此卡成為連結怪獸發動效果之對象時才能發動。此卡破壞。那之後,雙方生命值受到2000傷害。
②:場上的此卡被戰鬥.效果破壞送去墓地的回合結束階段才能發動。從牌組把此卡名以外的1體「彈丸」怪獸特殊召喚。

拿來自爆或燒血用,LOCR後燒2000,出剛多拉X燒完剩下的生命值。
沒特召能力就交給新卡特召吧。

《空間彈丸龍》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:以場上之此卡為對象的連結怪獸效果發動時才能發動。此卡破壞。那之後,從對方牌組最上方把最多6張卡翻開,從那之中選擇1張除外,剩下的按照原順序回到牌組最上方。
②:場上之此卡被戰鬥.效果破壞送去墓地的回合結束階段才能發動。從牌組把此卡名以外1體「彈丸」怪獸特殊召喚。

空間太真了,都補強了還出這效果就很難繃,甚至不會自體特召
純粹為了4+6出深淵神獸用的。

金屬被甲彈丸龍
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:場上之此卡成為連結怪獸發動效果之對象時才能發動。此卡破壞。那之後,和此卡存在過的區相同縱列的對方卡片全部破壞。
②:場上的此卡被戰鬥.效果破壞送去墓地的回合結束階段才能發動。從牌組把此卡名以外的1體「彈丸」怪獸特殊召喚。

炸縱列太過理想化,應該是配合速攻特召或站在對側的EX格前。

彈丸編碼員
此卡名的①③效果1回合各僅能使用1次。
①:將我方場上網域族怪獸作為「碼語者」怪獸的連結素材的場合,手牌的此卡也能當作連結素材使用。
②:此卡用於「槍管」怪獸的連結召喚的場合,此卡的種族當作龍族使用。
③:將我方場上之此卡作為「槍管」怪獸連結素材的場合,可以將手牌最多1體闇屬性怪獸也當作連結素材使用。

同時輔助彈丸跟碼語者的怪獸,但不給它從手牌當彈丸素材,
不會放。

自動彈丸龍
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:場上之此卡成為連結怪獸發動效果之對象時才能發動。此卡破壞。那之後,將場上1張魔法.陷阱卡送入墓地。
②:此卡從場上被戰鬥.效果破壞進墓回合的結束階段才能發動。從牌組將1體此卡名以外「彈丸」怪獸特殊召喚。

非指定送墓魔陷,或許未來有用但等級不對。

霰彈彈丸龍
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:場上之此卡成為連結怪獸發動效果之對象時才能發動。此卡破壞。那之後,選和此卡存在過的區相同縱列1體怪獸破壞,那些相鄰區有怪獸存在的場合,那些也破壞。
②:場上的此卡被戰鬥.效果破壞送去墓地的回合的結束階段才能發動。從牌組把此卡名以外的1體「彈丸」怪獸特殊召喚。

同樣炸縱列太過理想化,應該是配合速攻特召或站在對側的EX格前。

麻醉彈丸龍
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:場上之此卡成為連結怪獸發動效果之對象時才能發動。此卡破壞。那之後,將場上1體表側表示怪獸無法攻擊,效果無效化。
②:此卡從場上被戰鬥.效果破壞進墓回合的結束階段才能發動。從牌組將1體此卡名以外的「彈丸」怪獸特殊召喚。

意義不明。

彈丸同步者
①:此卡召喚成功時,以我方墓地1體等級5以上的龍族.闇屬性怪獸為對象才能發動。該體怪獸效果無效守備表示特殊召喚。此效果特殊召喚的怪獸在結束階段破壞。此效果發動後,直到回合結束時我方僅能從額外牌組特殊召喚闇屬性怪獸。

可以拉墓地7星起來同步白槍管,但高機率還是4+4出。
愚埋/靈廟堆路由龍,路由抓同步者通召復活路由龍,同步者變撞針撿場地,撞針自炸回收同步者用場地特召
1+7出S龍,裝備撞針。

 
《裝彈槍管.R.龍【裝彈槍管暴動龍】》
「重裝扳機」降臨。
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:對方把怪獸特殊召喚之際才能發動。該特殊召喚無效,該怪獸破壞。那之後,把此卡或我方場上1體「彈丸」怪獸破壞。
②:此卡於墓地存在,以我方墓地1體「槍管」或「彈丸」怪獸為對象才能發動。選擇我方手牌.場上1張卡破壞,對象的怪獸加入手牌。

康規則特召,但本家沒有檢索手段以致幾乎不能出,
可能是墓地效果比較好用,有機會在珠淚哀歌牌組出現。


《重裝板機》
「裝彈槍管.R.龍」降臨必須。
①:等級合計直到8以上,把我方手牌.場上的怪獸解放,或是作為解放的代替把我方手牌·場上的「彈丸」怪獸破壞,從手牌把「裝彈槍管.R.龍」儀式召喚。此效果特殊召喚的怪獸不會被從額外牌組特殊召喚的怪獸戰鬥破壞,不受從額外牌組特殊召喚的怪獸發動之效果影響。

被雙重板機取代。

《裝彈槍管.X.龍【裝彈槍管增填龍】》
龍族.闇屬性等級四怪獸二體
①:超量召喚的此卡不會成為其他怪獸的效果的對象。
②:1回合1次,把此卡1個超量素材取除,以場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。那體怪獸的攻擊力.守備力下降600。那之後,可以從我方墓地選1體「槍管」怪獸特殊召喚。此效果特殊召喚的怪獸在結束階段除外。此效果發動後,直到回合結束時我方不能把怪獸特殊召喚,不能直接攻擊。

動畫表現威能但實際下毒滿滿又不好打8000的超量怪,拉完了
除了很帥之外沒優點。

拓樸邏輯爆彈龍
效果怪獸二體以上
①:此卡在怪獸區存在,場上的連結怪獸所連結區有此卡以外的怪獸特殊召喚的場合發動。雙方的主要怪獸區的怪獸全部破壞。此回合,此卡以外的我方怪獸不能攻擊。
②:此卡向對方怪獸攻擊的傷害計算後發動。給予對方那體對方怪獸的原攻擊力數值的傷害。

初期左輪的王牌怪獸,在其他牌組打工當終端或許比較厲害。
放在本家難道要用早期的彈丸遺言鏈打消耗戰。

拓樸邏輯篡改感染龍
效果怪獸二體以上
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:此卡已在怪獸區域存在的狀態,此卡以外的怪獸在連結怪獸所連結區特殊召喚的場合發動。我方把手牌任意數量隨機捨棄(最多2張)。那之後,對方選捨棄數量的手牌捨棄。
②:此卡是額外連結狀態的場合才能發動。對方盡可能選最多2張手牌捨棄。此效果讓對方手牌變成0張的場合,再給予對方3000傷害。

被剛鬼、SPYRAL玩進去的禁卡,
削手牌跟燒血都十分恐怖。

《拓樸邏輯三葉結雙頭蛇》
效果怪獸二體以上
①:此卡所連結區有怪獸特殊召喚的場合發動。那些怪獸以及場上的魔法.陷阱卡全部除外,給予對方此效果除外的對方的卡數量×500傷害。

可以當某些牌組對付紅坑的手段,但本家難用。

拓樸邏輯零銜尾蛇
效果怪獸二體以上
我方不能在作為此卡所連結區的額外怪獸區域讓怪獸出現。
①:此卡攻擊力上升除外的卡之數量×200。
②:此卡已在怪獸區域存在,此卡以外之怪獸連結怪獸所連結區特殊召喚的場合發動。場上的卡全部除外。
③:此卡被自身效果除外的場合,下個回合的準備階段發動。除外的此卡特殊召喚。

拓樸邏輯的祖傳藝能就是不分敵我的清場,
這隻更是重量級,為了放水而在劇情中自行清除了白槍管的三康,可謂用心良苦。
在除外系牌組打工倒是挺出色的。

代碼槍管龍
效果怪獸二體以上
此卡名的②③效果1回合各僅能使用1次。
①:連結怪獸所連結區的此卡不會被效果破壞。
②:怪獸3體為素材作連結召喚的此卡在和對方怪獸進行戰鬥的傷害步驟開始時才能發動。場上的怪獸全部破壞。
③:把墓地的此卡除外才能發動。選擇場上1體攻擊力3000以上的闇屬性怪獸除外,從我方額外牌組.墓地選擇1體「拓樸邏輯」怪獸特殊召喚。

這隻最氣的是在1106的最後一刻才發布的封面怪,
結果效果拉成這副德性,白費帥氣了。
沒拓樸邏輯字段但更支援拓樸邏輯,當墓地妙妙解場卡看就好。

三連開火龍
衍生物以外的怪獸二體以上
①:1回合1次,傷害步驟有怪獸的效果.魔法.陷阱卡發動時才能發動。該發動無效。
②:此卡向守備表示怪獸攻擊的場合,給予攻擊力超過那個守備力的數值的戰鬥傷害。
③:把此卡解放,以我方墓地1體LINK-2以下的怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。那之後,可以從手牌把1體等級4以下的龍族怪獸特殊召喚。此效果在此卡特殊召喚的回合不能發動。

效果普通,主要是種族屬性正確,
箭頭也不錯,可以配合守護龍用。

《彈鼓龍》
龍族.闇屬性怪獸三體
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡特殊召喚成功的場合才能發動。我方從牌組抽1張卡。
②:此卡的①效果適用的回合,只要此卡在怪獸區域存在,作為此卡所連結區沒有使用的怪獸區域不能使用。

花三個指定場值只能抽一張卡,拉完了
動畫效果沒有綁卡名效果就算還原也不會很強。

《護木槍管龍》
效果怪獸三體以上
①:此卡不會被效果破壞。
②:1回合1次,把我方的魔法.陷阱區域1張卡送去墓地才能發動。選此回合被破壞送去我方或對方的墓地的1體怪獸,把效果無效在我方場上特殊召喚。
③:1回合1次,以場上1體怪獸為對象才能發動。那體怪獸變成表側守備表示。對方不能對應此效果的發動把卡的效果發動。此效果在對方回合也能發動。

在反轉牌組出差比較有看頭,
真不知道風暴連線拿到這張卡的感想是什麼。

《短槍管龍》
「彈丸」怪獸二體
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡於墓地存在,我方場上有「槍管」連結怪獸存在的場合,把我方場上1體LINK-3以下的怪獸解放才能發動。此卡特殊召喚。此效果特殊召喚的此卡不能作為和①效果解放怪獸連結標記數量相同的怪獸之連結素材。

配合裝彈槍管龍或其他的搶怪效果再解放那隻怪當本家素材。

《放大龍》
「彈丸」怪獸二體
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:1回合1次,以此卡以外的場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。該怪獸的攻擊力.守備力上升500。對方不能對應此效果的發動把卡片的效果發動。
②:連結召喚的此卡被戰鬥.效果破壞送去墓地的場合,以此卡以外的我方墓地1體龍族怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。

不能對應並滿足彈丸下級效果用。

《上彈龍》
「彈丸」怪獸二體
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:以此卡以外的我方場上1體連結怪獸為對象才能發動。從手牌把1體「彈丸」怪獸在作為那張卡所連結區的我方場上特殊召喚。此效果特殊召喚的怪獸不能作為連結素材,結束階段時破壞。
②:此卡被戰鬥破壞送去墓地時,以我方墓地1體「彈丸」怪獸為對象才能發動。那體怪獸加入手牌。

帶下來的怪不能當連結素材,拉完了。

破解龍
①:此卡不會被持有此卡的等級以下的等級的怪獸的戰鬥破壞。
②:此卡於怪獸區存在,對方怪獸召喚.特殊召喚時才能發動。該怪獸的攻擊力直到回合結束時下降那個等級×200,給予對方下降數值的傷害。

初期使用並配發給雜兵的王牌怪獸,
給予生命值傷害在4000生命值的對戰還是有點威脅力的。

雙持槍龍
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:把此卡解放,以我方墓地2體卡名相異的「彈丸」怪獸為對象才能發動。那些怪獸守備表示特殊召喚。
②:把墓地的此卡除外才能發動。從牌組·墓地把1張「速射扳機」或「重裝扳機」加入手牌。

沒有特召手段但賺牌是要特召到場上才能用,
墓地效果也被三槍管龍取代,等級更不是7不能被檢索
妥妥的拉完了。

彈帶城壁龍
此卡不能通常召喚。
用此卡的效果才能特殊召喚。
①:我方連結召喚成功時才能發動。此卡從手牌特殊召喚,給此卡放置2個計數器。
②:雙方不能把持有比此卡的數量多的數量的連結標記的怪獸連結召喚。此卡於場上存在的場合,連結怪獸以外的怪獸不能攻擊。
③:怪獸連結召喚的場合發動。取除此卡2個計數器。
④:我方.對方的準備階段發動。給此卡放置1個計數器。

限制雙方L召喚,但屬性居然不是闇。

快速填彈龍
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方受到效果傷害時才能發動。此卡從手牌特殊召喚。那之後,給予對方為和我方受到之傷害相同數值的傷害,我方生命值恢復給予傷害的一半數值。
②:此卡上級召喚成功時才能發動。從牌組把2體卡名相異的「彈丸」怪獸加入手牌。

守備力600可以被壘球邱比特檢索,會在某些FTK套路中看到。
能上召的話蠻厲害的,前提是上召。

《校對龍》
①:對方怪獸的攻擊宣言時才能發動。此卡從手牌特殊召喚。那之後,我方生命值恢復此卡守備力一半的數值。
②:攻擊表示的此卡不會被戰鬥破壞。


卡手左輪為了BM對手印的一張卡。
幫自己鎖血還是太厲害了。

《後盾龍》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡在墓地存在,我方場上沒有卡存在的場合才能發動。墓地的此卡和手牌1體等級4以下的龍族怪獸守備表示特殊召喚。此效果特殊召喚的此卡從場上離開的場合除外。

有條件的帶兩隻怪,限定場上沒有卡以至於不能玩些花活。

閘道龍
此卡名①效果的特殊召喚1回合僅能使用1次。
①:對方場上有連結怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚
②:1回合1次,我方可以從手牌特殊召喚1體等級4以下的闇屬性龍族怪獸。

帶手牌怪,有機會用到 吧。

DMZ龍
①:1回合1次,以我方墓地1體等級4以下的龍族怪獸和我方場上1體龍族怪獸為對象才能發動。作為對象的墓地的怪獸當作攻擊力上升500的裝備卡使用給作為對象的場上的怪獸裝備。
②:有裝備卡裝備的我方怪獸攻擊的傷害步驟結束時,把墓地的此卡除外才能發動。那體我方怪獸的裝備卡全部破壞。破壞的場合,那體怪獸只再1次可以繼續攻擊。

動畫中為了多打一下的劇情卡。

《重整龍》
此卡名的①方法的特殊召喚1回合僅能1次,②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡可以把手牌1體其他怪獸送去墓地,從手牌特殊召喚。
②:此卡在墓地存在的場合,從我方墓地把此卡以外的3體同名怪獸除外才能發動。此卡從墓地特殊召喚。

有機會自己爬起來的怪,可以配合下面這隻用。

嗅探龍
此卡名①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡召喚.特殊召喚成功的場合可以發動,從牌組將1張「嗅探龍」加入手牌。

湊場值用。能抓自己避免斷怪,反正動畫中就是用各種龍族湊場值。

槍管供應
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:我方場上有「槍管」連結怪獸存在的場合,我方.對方的準備階段以我方墓地1體「彈丸」怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸在結束階段破壞。

意義不明的死蘇,甚至不如活死人的呼聲。

速射扳機
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:融合怪獸卡所決定的我方場上融合素材怪獸破壞,把那1體融合怪獸從額外牌組融合召喚。因此效果特殊召喚的怪獸僅能向從額外牌組特殊召喚的怪獸攻擊,不受從額外牌組特殊召喚以外的怪獸發動效果影響。

被雙重板機取代。
除非你想接隕石連鎖把自己場上的怪先融合掉。

龍機生成器
支付1000生命值才能把此卡發動。
此卡名的①效果1回合可以使用最多2次。
①:我方主要階段才能發動。把1體「龍機衍生物」(機械族.地.等級1.攻/守300)在我方場上攻擊表示特殊召喚。此效果的發動後,直到回合結束時我方不能從額外牌組把怪獸特殊召喚。此回合的結束階段,對方必須把1體「龍機衍生物」在自身場上攻擊表示特殊召喚。

以需要上級召喚的牌組來說算有點用處。

槍管上膛
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:以我方墓地1體「彈丸」怪獸為對象才能把此卡發動。那體怪獸特殊召喚,把此卡裝備。此卡從場上離開時那體怪獸除外。
②:裝備怪獸被破壞讓此卡被送去墓地的場合才能發動。我方從牌組抽1張。

本家死蘇,有機會可以多抽一張卡。

天火的牢獄
①:場上的龍族怪獸的守備力上升300。
②:雙方不能把連結標記數量比場上的連結怪獸少的連結怪獸連結召喚,連結怪獸以外的怪獸不能攻擊。
③:場上有網域族連結怪獸2體以上存在的場合,適用以下效果。
●網域族怪獸發動的效果無效化。
●場上的網域族怪獸不能攻擊,不會成為攻擊.效果對象。

動畫中的針對卡,或是當成碼麗絲的針對卡使用。

槍管冷卻
①:把我方場上1體「彈丸」怪獸解放,以我方場上1體「槍管」連結怪獸為對象才能把此卡發動。此卡作為裝備卡給該怪獸裝備。
裝備此卡的怪獸得到以下效果。
●1回合1次,以我方場上1體怪獸為對象才能發動。此回合,該怪獸不會被戰鬥.效果破壞。此效果對方回合也可使用。

這效果拉完了。

連結死亡砲塔
①:作為此卡發動時的效果處理,給此卡放置4個計數器。
②:每次我方受到戰鬥傷害給此卡放置1個計數器。
③:我方主要階段2,把此卡1個計數器取除,以我方墓地1體「彈丸」怪獸為對象才能發動。那體怪獸特殊召喚。此效果特殊召喚的怪獸的效果無效化,從場上離開的場合除外。此效果發動的回合,我方不是闇屬性連結怪獸不能從額外牌組特殊召喚。

單看牌校來說可以特召4隻怪獸,但身為陷阱又綁主階2實在不好用。

《槍手執行》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:我方.對方的戰鬥階段,從我方墓地把1體闇屬性連結怪獸除外,以我方場上1體「槍管」怪獸為對象才能發動。該怪獸的攻擊力直到回合結束時上升因此卡發動而除外之怪獸的攻擊力數值。

這效果拉完了。
卡圖不錯

《零日衝擊波》
①:把我方場上1體闇屬性連結怪獸解放,以那個連結標記數量場上的卡為對象才能發動。那些卡破壞。

闇連結的神鳥一擊。

《精神崩潰
①:宣言1個卡名才能發動。宣言之卡在對方手牌的場合,對方把手牌的那些卡捨棄全部捨棄。宣言的卡不在對方手牌的場合,我方手牌隨機1張捨棄。

動畫中應對Lightling的裁決之矢的對策卡
情報充足的情況下可以削手牌,
或是利用對方沒有宣言階段請對方回朔動作來規則殺。

 
鏡反之力發射器
①:1回合1次,我方主要階段從手牌捨棄1體怪獸才能發動。從我方的牌組.墓地選1張「神聖的防護罩-鏡反之力-」加入手牌。
②:覆蓋的此卡被對方的效果破壞送去墓地的場合才能發動。選墓地的此卡和我方的手牌.牌組.墓地1張「神聖的防護罩-鏡反之力-」,那張卡和此卡在我方場上覆蓋。此效果覆蓋的卡在覆蓋的回合也能發動。

主要拿來蓋聖反。

《神聖的防護罩-鏡反之力-》
①:對方攻擊宣言時才能發動。對方場上所有攻擊表示的怪獸破壞。

傳奇聖反之舞務必天天回放。
現在比較少出連碼炸場再打的話或許可以陰到一些人。

 
上膛圓筒彈巢
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:從我方牌組.墓地選擇1張「魔法筒」在我方場上覆蓋。從牌組覆蓋的場合,該卡在覆蓋的回合也能發動。
②:我方把「魔法筒」發動時,把墓地的此卡除外才能發動。該效果給予對方的傷害變成2倍。

魔法筒
①:對方怪獸攻擊宣言時,以1體攻擊怪獸為對象才能發動。該攻擊怪獸的攻擊無效,該怪獸的攻擊力數值給予對方傷害。

魔法筒發射器,這很左輪。
傷害翻倍這點可以讓對方忌憚攻擊。

王宮的敕命
此卡的控制者每到雙方的準備階段支付700生命值,無法支付700生命值的場合,此卡破壞。
①:此卡於魔法與陷阱區存在,場上全部的魔法卡效果無效化。

漢諾的敕命,強力禁卡,
在動畫中防止了Blood Shepherd的閃電戰無人機的燒血效果
雖然那場分明是左輪卡牌。

導爆代碼
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方場上有「拓樸邏輯」連結怪獸存在的場合,以連結怪獸以外我方墓地1體龍族.機械族.網域族的闇屬性怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。
②:此卡從魔法與陷阱區域除外的場合,下個回合的準備階段才能發動。此卡覆蓋到我方場上。

拓樸邏輯的配合卡,向性蠻高的但無法被檢索。

牌組使用者介紹-

名稱:鴻上了見(用戶名:左輪/Revolver

簡述:為劇情開頭提到,引發「失落事件」的元兇鴻上博士的兒子,在六大伊格尼斯誕生後因發現失落事件實驗過程中囚禁、傷害等不人道行為而舉報父親,
後以左輪的身分進入Link VRAINS中,率領漢諾騎士誓將伊格尼斯全部消滅。
擅長使用暗屬性龍族牌組,並使用高攻擊力的槍管、拓樸邏輯怪獸作為終端
同時使用了不少的妙妙陷阱卡增加不小的知名度


其實在故事開始前就因失落事件就知曉主角藤木遊作,並教會他三點教,
成為主角日後的座右銘

第一季和主角藤木遊作/Playmaker因對待伊格尼斯的態度不同而成為宿敵的關係,
擊倒主角團其他成員後,在最終戰做出完全額外連結(U鎖)但仍不敵Playmaker

第二季後則為共同對抗Lightling跟鮑曼暫時站在同一陣線,並更換了新造型

隨後在最終戰前因Lightling的賴皮詭計而退場

第三季維持理念不同但方向相同,繼續與主角團共同對抗AI,
在結尾故意敗給Soul Burner後為了贖罪而成為Link VRAINS的監督者,
並在離去時將裝彈槍管.F.龍給了遊作,成為打倒AI的關鍵卡。
孩子們,我自己除外我場上有三康的白槍管,Soul Burner那天下的雨就是我放的水





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留言

  1. 不等破圖包的補強再出貼文嗎?

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    1. 還有第三張藏卡還沒公佈,且投入新卡後的展開方式會跟現在有落差,等後續才會更新,謝謝。

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    2. 會更新紅惡魔龍嗎?1304強化以及新紅龍等新卡

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  2. 請問破圖包的建議放幾張呢?感謝

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  3. 想問一下場地和泡影之間那張陷阱是啥

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  4. 請問可以把資訊更新至超框包的資料嗎,需要參考。感謝

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  5. 臣服在漢諾崇高的力量面前吧

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