【主題牌組】 「彈丸」牌組介紹( ヴァレット|Rokket|枪弹)



墜入深不見底的絕望深淵吧!
發動陷阱卡《神聖的防護罩-鏡反之力-》
(配合鬼畜動作)

彈丸牌組是遊戲王VRAINS中第一季反派左輪所使用的牌組,
統一是由闇屬性的龍族怪獸做展開,
並召喚高打點的槍管龍族連結怪獸,或是有強力效果的拓樸邏輯連結怪獸作為終端。

初期特色是由槍管怪獸取彈丸怪獸作為對象,進而觸發彈丸怪獸的效果,
後續則演變成利用龍族的強展開能力做出複數龍族大怪的玩法。
而使用者本人也在動畫貢獻了不少名場面。
不愧是左輪大人,非常擅長在卡堆中尋找奇妙小工具。

本家介紹-

由於此系列卡片種類繁多,此處會著重介紹關鍵單卡,
之後再介紹具有採用價值的備選單卡。
其餘採用率偏低的冷門單卡簡介將會附於文末。

《彈丸換彈者》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡召喚.特殊召喚的場合才能發動。從牌組把1體龍族.闇屬性.等級7怪獸加入手牌。此效果發動後,直到回合結束時我方不是闇屬性怪獸不能從額外牌組特殊召喚。
②:把墓地的此卡除外,以場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。該怪獸的屬性直到回合結束時變成闇屬性。

單卡啟動點,可以把本家終端演完的重點卡,
通常是檢索絕對路由龍,有餘裕再檢索其他的怪。
改變屬性的效果比較少用到,倒是可以讓龍盟L2變闇屬。

曳光彈丸龍》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:以我方場上1張表側表示的卡為對象才能發動。該卡破壞,從牌組把此卡名以外的1體「彈丸」怪獸特殊召喚。此效果發動後,直到回合結束我方不是闇屬性怪獸不能從額外牌組特殊召喚。此效果在對方回合也能發動。

炸卡也包括自己,可以駕到其他彈丸怪獸擴大場值,
因為是二速效果,可以接在魔法、陷阱卡後面免除減少場值的問題還賺卡,
或是把用過的場地炸掉。
是協調怪,在操作時要注意。

口徑彈丸龍
此卡名的①方法特殊召喚1回合僅能有1次。
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡可以從手牌往作為闇屬性連結怪獸所連結區的我方場上特殊召喚。
②:把此卡解放才能發動。從手牌把此卡名以外1體龍族.機械族.闇屬性怪獸特殊召喚。

補點,可以先特召後用其他回收效果再次跳下來。
解放效果可以特召其他可能卡手的怪。
是協調怪,在操作時要注意。

《裝填彈丸龍
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:從額外牌組特殊召喚之我方場上闇屬性怪獸被戰鬥.效果破壞的場合,把手牌.場上的此卡送去墓地,以破壞的那1體怪獸為對象才能發動。從我方墓地選擇原卡名和該怪獸不同的1體闇屬性怪獸特殊召喚。
②:只要從額外牌組特殊召喚的闇屬性怪獸在我方場上存在,對方不能選擇此卡作為攻擊對象。

可以配合本家的自炸效果特召其他闇屬怪獸。

《彈丸起爆者》
此卡名的①方法特殊召喚1回合僅能1次。
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:我方場上有龍族.闇屬性連結怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。
②:以我方魔法與陷阱區域的1張龍族.闇屬性怪獸為對象才能發動。該卡特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸不能攻擊,效果無效化。此效果發動後,直到回合結束時我方不是闇屬性怪獸不能從額外牌組特殊召喚。

自體特召條件還算容易,能夠拉白槍或FF龍裝備的怪起來攀Link值。

彈丸同步者
①:此卡召喚成功時,以我方墓地1體等級5以上的龍族.闇屬性怪獸為對象才能發動。該體怪獸效果無效守備表示特殊召喚。此效果特殊召喚的怪獸在結束階段破壞。此效果發動後,直到回合結束時我方僅能從額外牌組特殊召喚闇屬性怪獸。

可以拉墓地7星起來同步白槍管。

絕對路由龍
此卡名的①方法特殊召喚1回合僅能1次。
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:我方場上有「彈丸」怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。
②:此卡被送去墓地的場合才能發動。從牌組把1體「彈丸」怪獸加入手牌。

沒有字段的關鍵補點,特召容易能夠快速出L2怪獸。
進墓檢索本家讓龍之溪谷也能銜接到彈丸軸。

裝彈槍管.FF.龍【裝彈槍管死焰龍】
闇屬性連結怪獸+闇屬性怪獸
此卡名的①②③效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡融合召喚的場合才能發動。從牌組把1體「彈丸」怪獸加入手牌。
②:以我方場上1體闇屬性怪獸為對象才能發動。我方墓地.除外狀態的1體闇屬性連結怪獸當作攻擊力上升500裝備魔法卡使用,給作為對象的怪獸裝備。
③:此卡作為連結素材被送去墓地的場合,以場上1張卡為對象才能發動。該卡破壞。

融合條件寬鬆,本家新的選擇。
可以用本家或是迅妖埋美蘿跟其他闇屬連結怪出,接著檢索本家怪繼續展開。
當初動就檢索彈丸換彈者;展開途中出就檢索其他補點
可以裝備墓地或除外狀態的怪獸,再配合曳光或三槍管龍炸掉減少虧卡,
或是起爆者特召,也能把一些被除外的怪獸救回來。
作為連結素材這條可以當作送的,不配合IP的話不常用到。

裝彈槍管.F.龍【裝彈槍管狂怒龍】
龍族.闇屬性怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:以我方場上1體怪獸和對方場上1張卡為對象才能發動。那些卡破壞。此效果在對方回合也能發動。
②:把墓地的此卡除外,以我方墓地1體闇屬性連結怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸在此回合不能把效果發動。

二速炸跟充當死蘇用,
效益不高不低的,選用。

裝彈槍管.S.龍【裝彈槍管殘暴龍】
協調+協調以外的怪獸一體以上
此卡名的③效果1回合僅能使用1次。
①:此卡同步召喚成功的場合才能發動。從我方墓地選1體連結怪獸當作裝備卡使用給此卡裝備,那個連結標記數量的槍管計數器給此卡放置。
②:此卡的攻擊力上升此卡的效果裝備的怪獸的攻擊力的一半。
③:對方的效果發動時,把此卡1個槍管計數器取除才能發動。那個發動無效。

本家ACE,定場主力,動畫中難得的三色康。
放置計數器需要發動,依然有可以被鑽漏洞的風險。
裝備卡不在的話計數器依然保留,只是沒有加攻擊力。

終焉槍管龍
效果怪獸三體以上
此卡名的③效果1回合僅能使用1次。
①:場上的此卡不會被戰鬥.效果破壞,不會成為怪獸的效果對象。
②:此卡可以向對方怪獸全部各作1次攻擊。
③:以場上1體效果怪獸和我方墓地1體「彈丸」怪獸為對象才能發動。作為對象的場上怪獸效果無效。作為對象的墓地怪獸特殊召喚。對方不能對應此效果之發動把卡的效果發動。此效果在對方回合也能發動。

不錯的威風抗性,打點高又能全打
雖是取對象二速無效,
但不會被對應這點非常優秀,可以避免對方用接連鎖的方式規避。

槍管罩筒龍
效果怪獸三體以上
①:對方不能把場上的此卡解放。
②:1回合1次,我方.對方主要階段,以我方場上1體「彈丸」怪獸為對象才能發動(對方不能對應此效果把卡的效果發動)。對方場上1張表側表示的卡效果無效。那之後,作為對象的怪獸破壞。
③:只在此卡表側表示存在僅有1次,我方.對方戰鬥階段開始時才能發動。從額外牌組把1體LINK-4以下的「槍管」連結怪獸特殊召喚。

抗性詭異,效果也是略有下毒。
只能在主階發動又要在出L5後保留一隻彈丸怪給炸,
導致場值不足的時候會不想出這種可能延遲的三色康。
雙方戰階可以特召一隻槍管怪,但優開情況下本來就不需要。
劣勢局面也不太可能有用。
整體評價很微妙,但為了魂還是可以出。

 
裝彈槍管龍
效果怪獸三體以上
①:此卡不會成為怪獸的效果的對象。
②:1回合1次,以場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。那體怪獸的攻擊力.守備力下降500。對方不能對應此效果的發動把卡的效果發動。此效果在對方回合也能發動。
③:此卡向對方怪獸攻擊的傷害步驟開始時才能發動。那體對方怪獸在此卡所連結區放置得到控制權。那體怪獸在下個回合的結束階段送去墓地。

怪獸指定抗性、降攻、非指定打人搶怪,
妥妥的動畫王牌標準,但現實沒用。

 
《刺刀槍管龍》
效果怪獸三體以上
①:此卡不會被戰鬥破壞。
②:1回合1次,以1體攻擊表示怪獸為對象才能發動。那體怪獸變成守備表示。此回合,此卡在同1次的戰鬥階段中可以作2次攻擊。對方不能對應這個效果的發動把效果發動。此效果在對方回合也能發動。
③:1回合1次,此卡向表側表示怪獸攻擊宣言時才能發動。直到回合結束時,此卡的攻擊力上升那體怪獸的攻擊力一半數值,那體怪獸的攻擊力變成一半。

初代打架王,隨便配2000的傷害就能回殺了,
但依然不賺牌,抗性不足且本家打點充足的情況下其實不需要出。

三管槍管龍
包含「彈丸」怪獸的龍族.闇屬性怪獸二體以上
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡連結召喚的場合才能發動。從牌組把「速射扳機」「重裝扳機」「雙重扳機」的之内1張加入手牌。
②:以我方場上1張表側表示卡和我方墓地1體龍族.闇屬性怪獸為對象才能發動。作為場上的卡破壞,作為對象的墓地怪獸加入手牌。

展開關鍵,通常是檢索雙重扳機繼續融合,
回收資源通常是回是那些可以從手牌特召的本家怪。

 危險短銃龍
龍族.闇屬性怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:對方結束階段以此回合沒有攻擊宣言的對方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。那體怪獸破壞,給予對方那個原攻擊力數值的傷害。
②:此卡在墓地存在,我方場上有「彈丸」怪獸特殊召喚的場合才能發動。此卡特殊召喚。此效果特殊召喚的此卡從場上離開的場合除外。

本家跳板,本身沒有槍管字段但效果是契合的,
離場會除外能用FF龍、守護龍拉回來繼續使用。
可以配合攻宣坑讓對方選擇要不要打過來。

後膛槍管龍
包含「彈丸」怪獸的龍族・闇屬性怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡連結召喚的場合才能發動。從牌組將1張「槍管」魔法・陷阱卡加入手牌。
②:我方・對方回合,以我方場上1體闇屬性怪獸為對象才能發動。該怪獸的攻擊力上升500。對象怪獸不存在的場合,可以作為代替從牌組將1體「彈丸」怪獸守備表示特殊召喚。

展開補強點。
大幅改變以往做招流程,能檢索裝備當補點,或是新反制當魔陷康,
且終於能簡便的取下級彈丸為對象接連鎖觸發效果,
且效果處理時下級彈丸不在場,所以能從牌組再拉一隻,十分厲害。

 削短槍管龍
包含「彈丸」怪獸的龍族怪獸二體
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:捨棄1張手牌,以場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。該怪獸破壞。此效果把連結怪獸破壞的場合,可以再從我方手牌.墓地選擇最多有該連結標記數量卡名相異的「彈丸」特殊召喚。此效果發動後,直到回合結束時我方不能把LINK-2以下的怪獸從額外牌組特殊召喚。

其實不太需要放,
但可以幫忙統整怪獸成自己需要的素材、等級等方便繼續做招。

《撞針
等級四以下的龍族怪獸一體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡連結召喚成功的場合才能發動。從牌組把1張「旋轉引導扇區」加入手牌。
②:以我方場上1體表側表示怪獸和我方墓地1體「彈丸」怪獸為對象才能發動。作為對象的場上怪獸破壞,作為對象的墓地怪獸加入手牌。

本家大腿,不用像左輪天天用膠水固定場地上手,
點怪炸掉回收墓地本家後再用場地特召。

雙重扳機
①:可以從以下效果選擇1個發動(此卡名的以下效果1回合各僅能選擇1次)。
●包含「彈丸」怪獸的我方墓地怪獸作為融合素材除外,把1體融合怪獸融合召喚。
●等級合計直到變成儀式召喚的怪獸等級以上為止,把包含「彈丸」怪獸的我方墓地怪獸除外,從手牌把1體儀式怪獸儀式召喚。

通常只用到除外墓地本家融合而已,有放儀式龍的也行啦。

速攻旋轉
①:從牌組把1體「彈丸」怪獸特殊召喚。此效果特殊召喚的怪獸不能攻擊,結束階段破壞。

沒有字段但沒有綁卡名而且是速攻的駕到,
有動點的話建議是扣到後面當補點,
能在抽牌階段特召換彈者檢索避免吃鎖鳥。

膛炸抽牌
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:以我方場上1體「彈丸」怪獸為對象才能發動。那體怪獸破壞,我方從牌組抽2張。

炸本家躲無效系並抽牌,選用。

旋轉引導扇區
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:場上的「彈丸」怪獸的攻擊力.守備力上升300。
②:我方主要階段可以從以下效果選擇1個發動。
●從手牌把最多2體卡名相異「彈丸」怪獸守備表示特殊召喚。
●對方場上的怪獸數量比我方場上怪獸數量多的場合,從我方墓地選擇最多有該相差數量的卡名相異「彈丸」怪獸守備表示特殊召喚。

可以增加微幅打點,或是特召彈丸怪獸。
彈丸雖有續航能力但第二波可以不用靠場地,因此常被拿來當炸掉的對象。

槍管重啟
此卡也能支付一半生命值從手牌發動。
①:我方場上有「彈丸」怪獸或「槍管」怪獸存在,對方把魔法.陷阱卡發動時才能發動。該發動無效,那張卡直接覆蓋。因此效果覆蓋的卡在此回合不能發動。

終於變字段的本家重啟,可以在自己回合防泡影、靈王波動等卡。
或是在對方先攻展開後康掉對方後台。

搭配卡介紹-

《夜視鏡龍》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方場上有龍族.闇屬性怪獸特殊召喚的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:此卡作為連結素材送去墓地的場合才能發動。我方從牌組抽1張牌。
③:我方場上了裡側表示的卡為對象的魔法.陷阱.怪獸效果由對方發動時,把墓地的此卡除外才能發動。該效果無效。此回合,我方不能把那些裡側表示的卡作為效果對象。

本家補點,當連結速才能抽牌,
本身可以保護後台不被取對象,但大概不會用到。
頂多防旋風。

幻創龍 梵塔茲梅
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:對方對連結怪獸的特殊召喚成功的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。那之後,我方從牌組抽出對方場上的連結怪獸的數量+1張。選擇對方場上的連結怪獸數量的我方手牌回到牌組。
②:我方場上的怪獸為對象的對方的魔法.陷阱.怪獸的效果發動時,捨棄1張手牌才能發動。那個發動無效並破壞。

換彈者有閒暇的時候可以減鎖給對方壓力。

麥格農彈丸龍
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:場上之此卡成為連結怪獸發動效果之對象時才能發動。此卡破壞。那之後,將場上1體怪獸送入墓地。
②:此卡從場上被戰鬥.效果破壞進墓回合的結束階段才能發動。從牌組將1體此卡名以外的「彈丸」怪獸特殊召喚。

本家L怪基本上都能觸發非指定送墓的效果,並配合遺言賺牌,
少數舊彈丸但還有點用的。

守護龍 匹斯緹
等級四以下的龍族怪獸一體
我方對此卡名的卡1回合僅能有1次特殊召喚,作為②效果1回合僅能使用1次。
①:只要此卡在怪獸區域存在,我方不是龍族怪獸不能特殊召喚。
②:從我方墓地的怪獸或除外的我方怪獸之中以1體龍族怪獸為對象才能發動。那體怪獸在作為2體以上的連結怪獸所連結區的我方場上特殊召喚。

雙箭頭就能特召龍族怪,方便往上出L5
也能用一些詭異方式丟到對方場上卡場。

雙三角龍
衍生物以外的等級四以下的龍族怪獸二體
①:此卡連結召喚成功時,支付500生命值,以我方墓地1體等級5以上的怪獸為對象才能發動。那體怪獸在作為此卡所連結區的我方場上特殊召喚。此效果特殊召喚的怪獸的效果無效化,此回合不能攻擊。

不能說完全沒用的特召點,就是時機跟選擇上太侷限了。
出的跟飛濺法師一樣很難嗎

 
《銀色彈丸龍》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:場上之此卡成為連結怪獸發動效果之對象時才能發動。此卡破壞。那之後,確認對方的額外牌組,選擇那之內的1張卡除外。
②:場上的此卡被戰鬥.效果破壞送去墓地的回合結束階段才能發動。從牌組把此卡名以外的1體「彈丸」怪獸特殊召喚。

拓樸邏輯爆破龍
效果怪獸二體以上
我方不能在作為此卡所連結區的額外怪獸區域讓怪獸出現。
①:此卡在於額外怪獸區域存在的狀態,連結怪獸所連結區有怪獸特殊召喚的場合發動。從以下效果選擇1個適用。此回合,我方的「拓樸邏輯爆破龍」之效果不能有相同效果適用。
●此卡以外場上怪獸全部回到牌組。
●場上魔法.陷阱卡全部回到牌組。
●把對方額外牌組確認,那之內的1體除外。

精準削額外組,削個幾張關鍵卡有可能對方就不會動了。

 
《空間彈丸龍》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:以場上之此卡為對象的連結怪獸效果發動時才能發動。此卡破壞。那之後,從對方牌組最上方把最多6張卡翻開,從那之中選擇1張除外,剩下的按照原順序回到牌組最上方。
②:場上之此卡被戰鬥.效果破壞送去墓地的回合結束階段才能發動。從牌組把此卡名以外1體「彈丸」怪獸特殊召喚。

深淵之神獸 狄斯帕忒爾【淵末獸】
協調+協調以外的龍族怪獸一體以上
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:以我方或對方除外的1體光.闇屬性怪獸為對象才能發動。該怪獸在我方場上特殊召喚。
②:對方將怪獸的效果發動時,以我方或對方除外的1張卡為對象才能發動。該卡回到原持有者牌組。那之後,對象之卡原持有者是我方的場合,將該怪獸破壞。是對方的場合,將該發動的效果無效。

空間太真了,都補強了還出這效果就很難繃,甚至不會自體特召
純粹為了4+6出狄斯帕忒爾用的。

槍管上膛
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:以我方墓地1體「彈丸」怪獸為對象才能把此卡發動。那體怪獸特殊召喚,把此卡裝備。此卡從場上離開時那體怪獸除外。
②:裝備怪獸被破壞讓此卡被送去墓地的場合才能發動。我方從牌組抽1張。

本家死蘇,有機會可以多抽一張卡,在新L2出來後可投入1張。

《入魔.夢魘》
闇屬性等級四怪獸二體
①:對方把怪獸特殊召喚成功時,取除此卡1個超量素材才能發動。那些怪獸變成裡側守備表示。

4+4疊兩次月書,看環境選用。

《天球之聖刻印》
龍族怪獸二體
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:對方回合1次,此卡在額外怪獸區存在的場合,把我方的手牌.場上1體怪獸解放才能發動。選擇場上1張表側表示的卡回到持有者手牌。
②:此卡被解放的場合發動。從手牌.牌組選1體龍族怪獸,攻擊力.守備力變成0特殊召喚。

龍族泛用妥協終端,但本家有時候會進闇自肅導致出不來。

   
《絢嵐之樓陀牟》
此卡名以①方法的特殊召喚1回合僅能有1次,②效果1回合僅能使用1次。
①:我方墓地有「旋風」存在的場合,或是對方場上沒有魔法・陷阱卡存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。
②:此卡召喚・特殊召喚的場合才能發動。從牌組將1體「絢嵐之樓陀牟」以外的「絢嵐」怪獸或1張「旋風」加入手牌。

《絢嵐之猴猻》
此卡名以①方法的特殊召喚1回合僅能有1次,②效果1回合僅能使用1次。
①:我方墓地有「旋風」存在的場合,或是對方場上沒有魔法・陷阱卡存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。
②:此卡召喚・特殊召喚的場合才能發動。從牌組將1張「絢嵐」魔法・陷阱卡或1張「旋風」加入手牌。

絢嵐之軒昂
①:從以下效果選擇1個才能發動(此卡名的以下效果1回合各僅能選擇1次)。
●從我方墓地把1體等級6以下「絢嵐」怪獸特殊召喚。
●從我方牌組.墓地把1張「旋風」加入手牌。
②:此卡被「旋風」效果破壞的場合才能發動。此卡在我方魔法與陷阱區域覆蓋。

樓陀牟抓猴猻,猴猻抓軒昂
樓陀牟+猴猻出小夜,軒昂復活隨便一隻後出迅妖,
迅妖埋美蘿,美蘿效果回收自己跟小夜出FF龍,
FF龍檢索換彈者就能在不吃通召情況下轉回彈丸軸。
同時檢索旋風這點也蠻符合左輪喜歡撿遺老卡片來用的風格。

《No.75 惑亂之風語暗影》
等級三怪獸二體以上
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:1回合1次,對方怪獸的效果發動時,把此卡2個超量素材取除才能發動。該效果變成「雙方玩家各自從牌組抽1張卡」。
②:以此卡以外的我方場上1體「No.」超量怪獸為對象才能發動。把此卡在該怪獸下面重疊作為超量素材。此卡持有超量素材的場合,那些也全部重疊作為超量素材。

有動點的話可以3+3出75防怪獸手坑。

  
《閃靈.迅妖》
包含等級2.階級2.LINK-2怪獸在內的怪獸二體
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
此卡連結召喚的回合不能作為連結素材。
①:此卡連結召喚成功的場合才能發動。從牌組把1體等級2怪獸送去墓地。
②:此卡已於場上存在的狀態,其他怪獸特殊召喚的場合,把我方場上1個超量素材取除,以場上1體怪獸為對象才能發動。該怪獸回到原持有者手牌。

《淚冠哀歌.美蘿》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡召喚.特殊召喚成功的場合才能發動。從我方牌組最上方把3張卡送去墓地。
②:此卡被效果送去墓地的場合才能發動。融合怪獸卡所決定包含墓地之此卡的融合素材怪獸從我方手牌.場上.墓地用喜歡順序回到原持有者牌組最下方,把那1體融合怪獸從額外牌組融合召喚。

《捕食植物 魔星花龍》
融合怪獸+闇屬性怪獸
①:1回合1次,以對方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。給該怪獸放置1個捕食計數器。放置捕食計數器且等級2以上的怪獸的等級變為1。此效果在對方回合也能發動。
②:此卡於怪獸區存在,對方場上的怪獸發動的效果處理時,該怪獸放置捕食計數器的場合,該效果無效化。

上述的迅妖組件還能把用過的FF龍跟美蘿融合成魔星花龍。

《紅色重啟》
此卡也能支付一半生命值從手牌發動。
①:對方把陷阱卡發動時才能發動。那個發動無效,那張卡直接覆蓋。那之後,對方可以從牌組選1張陷阱卡在自身的魔法.陷阱區域覆蓋。此卡的發動後,直到回合結束時對方不能把陷阱卡發動。

左輪把幻變騷靈協議直接蓋起來迅速解決對方,
配合槍管重啟等同有兩張康陷阱的手段。

遊玩風格-

依然是湊場值出本家L5、白槍管等怪為主的終端,
用帥氣的龍族怪站場壓制對手。
在新卡補強下完成終端容易不少,
單卡動點仍然不足,因此內文使用絢嵐小軸去銜接彈丸及防隕。
且面對G、鎖鳥的妥協只剩有機會出的天球而已,
除了本家跟輔助組件之外剩下的空間投入手坑會比較適合,
要致敬左輪放一些妙妙陷阱卡也可以。

主題卡表-

彈丸(絢嵐軸)

彈丸(純軸)


COMBO範例-

1304後

左輪使用過的卡或主題相關卡

由於左輪在劇情中使用了不少為了劇情服務而當免洗筷的卡,因此後續卡片只會做簡評

《炸裂彈丸龍
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:場上之此卡成為連結怪獸發動效果之對象時才能發動。此卡破壞。那之後,雙方生命值受到2000傷害。
②:場上的此卡被戰鬥.效果破壞送去墓地的回合結束階段才能發動。從牌組把此卡名以外的1體「彈丸」怪獸特殊召喚。

拿來自爆或燒血用,
沒特召能力真是拉完了。

金屬被甲彈丸龍
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:場上之此卡成為連結怪獸發動效果之對象時才能發動。此卡破壞。那之後,和此卡存在過的區相同縱列的對方卡片全部破壞。
②:場上的此卡被戰鬥.效果破壞送去墓地的回合結束階段才能發動。從牌組把此卡名以外的1體「彈丸」怪獸特殊召喚。

炸縱列太過理想化,應該是配合速攻特召或站在對側的EX格前。

彈丸編碼員
此卡名的①③效果1回合各僅能使用1次。
①:將我方場上網域族怪獸作為「碼語者」怪獸的連結素材的場合,手牌的此卡也能當作連結素材使用。
②:此卡用於「槍管」怪獸的連結召喚的場合,此卡的種族當作龍族使用。
③:將我方場上之此卡作為「槍管」怪獸連結素材的場合,可以將手牌最多1體闇屬性怪獸也當作連結素材使用。

同時輔助彈丸跟碼語者的怪獸,但不給它從手牌當彈丸素材,
不會放。

自動彈丸龍
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:場上之此卡成為連結怪獸發動效果之對象時才能發動。此卡破壞。那之後,將場上1張魔法.陷阱卡送入墓地。
②:此卡從場上被戰鬥.效果破壞進墓回合的結束階段才能發動。從牌組將1體此卡名以外「彈丸」怪獸特殊召喚。

非指定送墓魔陷,或許未來有用但等級不對。

霰彈彈丸龍
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:場上之此卡成為連結怪獸發動效果之對象時才能發動。此卡破壞。那之後,選和此卡存在過的區相同縱列1體怪獸破壞,那些相鄰區有怪獸存在的場合,那些也破壞。
②:場上的此卡被戰鬥.效果破壞送去墓地的回合的結束階段才能發動。從牌組把此卡名以外的1體「彈丸」怪獸特殊召喚。

同樣炸縱列太過理想化,應該是配合速攻特召或站在對側的EX格前。

麻醉彈丸龍
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:場上之此卡成為連結怪獸發動效果之對象時才能發動。此卡破壞。那之後,將場上1體表側表示怪獸無法攻擊,效果無效化。
②:此卡從場上被戰鬥.效果破壞進墓回合的結束階段才能發動。從牌組將1體此卡名以外的「彈丸」怪獸特殊召喚。

意義不明。

 
《裝彈槍管.R.龍【裝彈槍管暴動龍】》
「重裝扳機」降臨。
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:對方把怪獸特殊召喚之際才能發動。該特殊召喚無效,該怪獸破壞。那之後,把此卡或我方場上1體「彈丸」怪獸破壞。
②:此卡於墓地存在,以我方墓地1體「槍管」或「彈丸」怪獸為對象才能發動。選擇我方手牌.場上1張卡破壞,對象的怪獸加入手牌。

康規則特召,但本家沒有檢索手段以致幾乎不能出,
可能是墓地效果比較好用,有機會在珠淚哀歌牌組出現。


《重裝板機》
「裝彈槍管.R.龍」降臨必須。
①:等級合計直到8以上,把我方手牌.場上的怪獸解放,或是作為解放的代替把我方手牌·場上的「彈丸」怪獸破壞,從手牌把「裝彈槍管.R.龍」儀式召喚。此效果特殊召喚的怪獸不會被從額外牌組特殊召喚的怪獸戰鬥破壞,不受從額外牌組特殊召喚的怪獸發動之效果影響。

被雙重板機取代。

《裝彈槍管.X.龍【裝彈槍管增填龍】》
龍族.闇屬性等級四怪獸二體
①:超量召喚的此卡不會成為其他怪獸的效果的對象。
②:1回合1次,把此卡1個超量素材取除,以場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。那體怪獸的攻擊力.守備力下降600。那之後,可以從我方墓地選1體「槍管」怪獸特殊召喚。此效果特殊召喚的怪獸在結束階段除外。此效果發動後,直到回合結束時我方不能把怪獸特殊召喚,不能直接攻擊。

動畫表現威能但實際下毒滿滿又不好打8000的超量怪,拉完了
除了很帥之外沒優點。

拓樸邏輯爆彈龍
效果怪獸二體以上
①:此卡在怪獸區存在,場上的連結怪獸所連結區有此卡以外的怪獸特殊召喚的場合發動。雙方的主要怪獸區的怪獸全部破壞。此回合,此卡以外的我方怪獸不能攻擊。
②:此卡向對方怪獸攻擊的傷害計算後發動。給予對方那體對方怪獸的原攻擊力數值的傷害。

初期左輪的王牌怪獸,在其他牌組打工當終端或許比較厲害。
放在本家難道要用早期的彈丸遺言鏈打消耗戰。

拓樸邏輯篡改感染龍
效果怪獸二體以上
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:此卡已在怪獸區域存在的狀態,此卡以外的怪獸在連結怪獸所連結區特殊召喚的場合發動。我方把手牌任意數量隨機捨棄(最多2張)。那之後,對方選捨棄數量的手牌捨棄。
②:此卡是額外連結狀態的場合才能發動。對方盡可能選最多2張手牌捨棄。此效果讓對方手牌變成0張的場合,再給予對方3000傷害。

被剛鬼、SPYRAL玩進去的禁卡,
削手牌跟燒血都十分恐怖。

《拓樸邏輯三葉結雙頭蛇》
效果怪獸二體以上
①:此卡所連結區有怪獸特殊召喚的場合發動。那些怪獸以及場上的魔法.陷阱卡全部除外,給予對方此效果除外的對方的卡數量×500傷害。

可以當某些牌組對付紅坑的手段,但本家難用。

拓樸邏輯零銜尾蛇
效果怪獸二體以上
我方不能在作為此卡所連結區的額外怪獸區域讓怪獸出現。
①:此卡攻擊力上升除外的卡之數量×200。
②:此卡已在怪獸區域存在,此卡以外之怪獸連結怪獸所連結區特殊召喚的場合發動。場上的卡全部除外。
③:此卡被自身效果除外的場合,下個回合的準備階段發動。除外的此卡特殊召喚。

拓樸邏輯的祖傳藝能就是不分敵我的清場,
這隻更是重量級,為了放水而在劇情中自行清除了白槍管的三康,可謂用心良苦。
在除外系牌組打工倒是挺出色的。

代碼槍管龍
效果怪獸二體以上
此卡名的②③效果1回合各僅能使用1次。
①:連結怪獸所連結區的此卡不會被效果破壞。
②:怪獸3體為素材作連結召喚的此卡在和對方怪獸進行戰鬥的傷害步驟開始時才能發動。場上的怪獸全部破壞。
③:把墓地的此卡除外才能發動。選擇場上1體攻擊力3000以上的闇屬性怪獸除外,從我方額外牌組.墓地選擇1體「拓樸邏輯」怪獸特殊召喚。

這隻最氣的是在1106的最後一刻才發布的封面怪,
結果效果拉成這副德性,白費帥氣了。
沒拓樸邏輯字段但更支援拓樸邏輯,當墓地妙妙解場卡看就好。

三連開火龍
衍生物以外的怪獸二體以上
①:1回合1次,傷害步驟有怪獸的效果.魔法.陷阱卡發動時才能發動。該發動無效。
②:此卡向守備表示怪獸攻擊的場合,給予攻擊力超過那個守備力的數值的戰鬥傷害。
③:把此卡解放,以我方墓地1體LINK-2以下的怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。那之後,可以從手牌把1體等級4以下的龍族怪獸特殊召喚。此效果在此卡特殊召喚的回合不能發動。

效果普通,主要是種族屬性正確,
箭頭也不錯,可以配合守護龍用。

《彈鼓龍》
龍族.闇屬性怪獸三體
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡特殊召喚成功的場合才能發動。我方從牌組抽1張卡。
②:此卡的①效果適用的回合,只要此卡在怪獸區域存在,作為此卡所連結區沒有使用的怪獸區域不能使用。

花三個指定場值只能抽一張卡,拉完了
動畫效果沒有綁卡名效果就算還原也不會很強。

《護木槍管龍》
效果怪獸三體以上
①:此卡不會被效果破壞。
②:1回合1次,把我方的魔法.陷阱區域1張卡送去墓地才能發動。選此回合被破壞送去我方或對方的墓地的1體怪獸,把效果無效在我方場上特殊召喚。
③:1回合1次,以場上1體怪獸為對象才能發動。那體怪獸變成表側守備表示。對方不能對應此效果的發動把卡的效果發動。此效果在對方回合也能發動。

在反轉牌組出差比較有看頭,
真不知道風暴連線拿到這張卡的感想是什麼。

《短槍管龍》
「彈丸」怪獸二體
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡於墓地存在,我方場上有「槍管」連結怪獸存在的場合,把我方場上1體LINK-3以下的怪獸解放才能發動。此卡特殊召喚。此效果特殊召喚的此卡不能作為和①效果解放怪獸連結標記數量相同的怪獸之連結素材。

配合裝彈槍管龍或其他的搶怪效果再解放那隻怪當本家素材。

《放大龍》
「彈丸」怪獸二體
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:1回合1次,以此卡以外的場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。該怪獸的攻擊力.守備力上升500。對方不能對應此效果的發動把卡片的效果發動。
②:連結召喚的此卡被戰鬥.效果破壞送去墓地的場合,以此卡以外的我方墓地1體龍族怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。

不能對應並滿足彈丸下級效果用。

《上彈龍》
「彈丸」怪獸二體
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:以此卡以外的我方場上1體連結怪獸為對象才能發動。從手牌把1體「彈丸」怪獸在作為那張卡所連結區的我方場上特殊召喚。此效果特殊召喚的怪獸不能作為連結素材,結束階段時破壞。
②:此卡被戰鬥破壞送去墓地時,以我方墓地1體「彈丸」怪獸為對象才能發動。那體怪獸加入手牌。

帶下來的怪不能當連結素材,拉完了。

破解龍
①:此卡不會被持有此卡的等級以下的等級的怪獸的戰鬥破壞。
②:此卡於怪獸區存在,對方怪獸召喚.特殊召喚時才能發動。該怪獸的攻擊力直到回合結束時下降那個等級×200,給予對方下降數值的傷害。

初期使用並配發給雜兵的王牌怪獸,
給予生命值傷害在4000生命值的對戰還是有點威脅力的。

雙持槍龍
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:把此卡解放,以我方墓地2體卡名相異的「彈丸」怪獸為對象才能發動。那些怪獸守備表示特殊召喚。
②:把墓地的此卡除外才能發動。從牌組·墓地把1張「速射扳機」或「重裝扳機」加入手牌。

沒有特召手段但賺牌是要特召到場上才能用,
墓地效果也被三槍管龍取代,等級更不是7不能被檢索
妥妥的拉完了。

彈帶城壁龍
此卡不能通常召喚。
用此卡的效果才能特殊召喚。
①:我方連結召喚成功時才能發動。此卡從手牌特殊召喚,給此卡放置2個計數器。
②:雙方不能把持有比此卡的數量多的數量的連結標記的怪獸連結召喚。此卡於場上存在的場合,連結怪獸以外的怪獸不能攻擊。
③:怪獸連結召喚的場合發動。取除此卡2個計數器。
④:我方.對方的準備階段發動。給此卡放置1個計數器。

限制雙方L召喚,但屬性居然不是闇。

快速填彈龍
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方受到效果傷害時才能發動。此卡從手牌特殊召喚。那之後,給予對方為和我方受到之傷害相同數值的傷害,我方生命值恢復給予傷害的一半數值。
②:此卡上級召喚成功時才能發動。從牌組把2體卡名相異的「彈丸」怪獸加入手牌。

守備力600可以被壘球邱比特檢索,會在某些FTK套路中看到。
能上召的話蠻厲害的,前提是上召。

《校對龍》
①:對方怪獸的攻擊宣言時才能發動。此卡從手牌特殊召喚。那之後,我方生命值恢復此卡守備力一半的數值。
②:攻擊表示的此卡不會被戰鬥破壞。


卡手左輪為了BM對手印的一張卡。

《後盾龍》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡在墓地存在,我方場上沒有卡存在的場合才能發動。墓地的此卡和手牌1體等級4以下的龍族怪獸守備表示特殊召喚。此效果特殊召喚的此卡從場上離開的場合除外。

有條件的帶兩隻怪,限定場上沒有卡以至於不能玩些花活。

閘道龍
此卡名①效果的特殊召喚1回合僅能使用1次。
①:對方場上有連結怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚
②:1回合1次,我方可以從手牌特殊召喚1體等級4以下的闇屬性龍族怪獸。

帶手牌怪,有機會用到 吧。

DMZ龍
①:1回合1次,以我方墓地1體等級4以下的龍族怪獸和我方場上1體龍族怪獸為對象才能發動。作為對象的墓地的怪獸當作攻擊力上升500的裝備卡使用給作為對象的場上的怪獸裝備。
②:有裝備卡裝備的我方怪獸攻擊的傷害步驟結束時,把墓地的此卡除外才能發動。那體我方怪獸的裝備卡全部破壞。破壞的場合,那體怪獸只再1次可以繼續攻擊。

動畫中為了多打一下的劇情卡。

《重整龍》
此卡名的①方法的特殊召喚1回合僅能1次,②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡可以把手牌1體其他怪獸送去墓地,從手牌特殊召喚。
②:此卡在墓地存在的場合,從我方墓地把此卡以外的3體同名怪獸除外才能發動。此卡從墓地特殊召喚。

有機會自己爬起來的怪,可以配合下面這隻用。

嗅探龍
此卡名①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡召喚.特殊召喚成功的場合可以發動,從牌組將1張「嗅探龍」加入手牌。

湊場值用。

槍管供應
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:我方場上有「槍管」連結怪獸存在的場合,我方.對方的準備階段以我方墓地1體「彈丸」怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸在結束階段破壞。

意義不明的死蘇,甚至不如活死人的呼聲。

速射扳機
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:融合怪獸卡所決定的我方場上融合素材怪獸破壞,把那1體融合怪獸從額外牌組融合召喚。因此效果特殊召喚的怪獸僅能向從額外牌組特殊召喚的怪獸攻擊,不受從額外牌組特殊召喚以外的怪獸發動效果影響。

被雙重板機取代。

龍機生成器
支付1000生命值才能把此卡發動。
此卡名的①效果1回合可以使用最多2次。
①:我方主要階段才能發動。把1體「龍機衍生物」(機械族.地.等級1.攻/守300)在我方場上攻擊表示特殊召喚。此效果的發動後,直到回合結束時我方不能從額外牌組把怪獸特殊召喚。此回合的結束階段,對方必須把1體「龍機衍生物」在自身場上攻擊表示特殊召喚。

以需要上級召喚的牌組來說算有點用處。

天火的牢獄
①:場上的龍族怪獸的守備力上升300。
②:雙方不能把連結標記數量比場上的連結怪獸少的連結怪獸連結召喚,連結怪獸以外的怪獸不能攻擊。
③:場上有網域族連結怪獸2體以上存在的場合,適用以下效果。
●網域族怪獸發動的效果無效化。
●場上的網域族怪獸不能攻擊,不會成為攻擊.效果對象。

動畫中的針對卡,或是當成碼麗絲的針對卡使用。

槍管冷卻
①:把我方場上1體「彈丸」怪獸解放,以我方場上1體「槍管」連結怪獸為對象才能把此卡發動。此卡作為裝備卡給該怪獸裝備。
裝備此卡的怪獸得到以下效果。
●1回合1次,以我方場上1體怪獸為對象才能發動。此回合,該怪獸不會被戰鬥.效果破壞。此效果對方回合也可使用。

這效果拉完了。

連結死亡砲塔
①:作為此卡發動時的效果處理,給此卡放置4個計數器。
②:每次我方受到戰鬥傷害給此卡放置1個計數器。
③:我方主要階段2,把此卡1個計數器取除,以我方墓地1體「彈丸」怪獸為對象才能發動。那體怪獸特殊召喚。此效果特殊召喚的怪獸的效果無效化,從場上離開的場合除外。此效果發動的回合,我方不是闇屬性連結怪獸不能從額外牌組特殊召喚。

單看牌校來說可以特召4隻怪獸,但身為陷阱又綁主階2實在不好用。

《槍手執行》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:我方.對方的戰鬥階段,從我方墓地把1體闇屬性連結怪獸除外,以我方場上1體「槍管」怪獸為對象才能發動。該怪獸的攻擊力直到回合結束時上升因此卡發動而除外之怪獸的攻擊力數值。

這效果拉完了。
卡圖不錯

《零日衝擊波》
①:把我方場上1體闇屬性連結怪獸解放,以那個連結標記數量場上的卡為對象才能發動。那些卡破壞。

闇連結的神鳥一擊。

《精神崩潰
①:宣言1個卡名才能發動。宣言之卡在對方手牌的場合,對方把手牌的那些卡捨棄全部捨棄。宣言的卡不在對方手牌的場合,我方手牌隨機1張捨棄。

動畫中應對Lightling的裁決之矢的對策卡
情報充足的情況下可以削手牌,
或是利用對方沒有宣言階段來規則殺。

 
鏡反之力發射器
①:1回合1次,我方主要階段從手牌捨棄1體怪獸才能發動。從我方的牌組.墓地選1張「神聖的防護罩-鏡反之力-」加入手牌。
②:覆蓋的此卡被對方的效果破壞送去墓地的場合才能發動。選墓地的此卡和我方的手牌.牌組.墓地1張「神聖的防護罩-鏡反之力-」,那張卡和此卡在我方場上覆蓋。此效果覆蓋的卡在覆蓋的回合也能發動。

主要拿來蓋聖反。

《神聖的防護罩-鏡反之力-》
①:對方攻擊宣言時才能發動。對方場上所有攻擊表示的怪獸破壞。

傳奇聖反之舞務必天天回放。
現在比較少出連碼炸場再打的話或許可以陰到一些人。

 
上膛圓筒彈巢
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:從我方牌組.墓地選擇1張「魔法筒」在我方場上覆蓋。從牌組覆蓋的場合,該卡在覆蓋的回合也能發動。
②:我方把「魔法筒」發動時,把墓地的此卡除外才能發動。該效果給予對方的傷害變成2倍。

魔法筒
①:對方怪獸攻擊宣言時,以1體攻擊怪獸為對象才能發動。該攻擊怪獸的攻擊無效,該怪獸的攻擊力數值給予對方傷害。

魔法筒發射器,這很左輪。
傷害翻倍這點可以讓對方忌憚攻擊。

王宮的敕命
此卡的控制者每到雙方的準備階段支付700生命值,無法支付700生命值的場合,此卡破壞。
①:此卡於魔法與陷阱區存在,場上全部的魔法卡效果無效化。

漢諾的敕命,強力禁卡,
在動畫中防止了Blood Shepherd的閃電戰無人機的燒血效果
雖然那場分明是左輪卡牌。

導爆代碼
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方場上有「拓樸邏輯」連結怪獸存在的場合,以連結怪獸以外我方墓地1體龍族.機械族.網域族的闇屬性怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。
②:此卡從魔法與陷阱區域除外的場合,下個回合的準備階段才能發動。此卡覆蓋到我方場上。

拓樸邏輯的配合卡,向性蠻高的但無法被檢索。

牌組使用者介紹-

名稱:鴻上了見(用戶名:左輪/Revolver

簡述:為劇情開頭提到,引發「失落事件」的元兇鴻上博士的兒子,在六大伊格尼斯誕生後因發現失落事件實驗過程中囚禁、傷害等不人道行為而舉報父親,
後以左輪的身分進入Link VRAINS中,率領漢諾騎士誓將伊格尼斯全部消滅。
擅長使用暗屬性龍族牌組,並使用高攻擊力的槍管、拓樸邏輯怪獸作為終端
同時使用了不少的妙妙陷阱卡增加不小的知名度


其實在故事開始前就因失落事件就知曉主角藤木遊作,並教會他三點教,
成為主角日後的座右銘

第一季和主角藤木遊作/Playmaker因對待伊格尼斯的態度不同而成為宿敵的關係,
擊倒主角團其他成員後,在最終戰做出完全額外連結(U鎖)後仍不敵Playmaker

第二季後則為共同對抗Lightling跟鮑曼暫時站在同一陣線,並更換了新造型

隨後在最終戰前因Lightling的賴皮詭計而退場

第三季維持理念不同但方向相同,繼續與主角團共同對抗AI,
在結尾故意敗給Soul Burner後為了贖罪而成為Link VRAINS的監督者,
並在離去時將裝彈槍管.F.龍給了遊作,成為打倒AI的關鍵卡。
孩子們,我自己除外我場上有三康的白槍管





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留言

  1. 不等破圖包的補強再出貼文嗎?

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    1. 還有第三張藏卡還沒公佈,且投入新卡後的展開方式會跟現在有落差,等後續才會更新,謝謝。

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    2. 會更新紅惡魔龍嗎?1304強化以及新紅龍等新卡

      刪除
  2. 請問破圖包的建議放幾張呢?感謝

    回覆刪除
  3. 想問一下場地和泡影之間那張陷阱是啥

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