【主題牌組】「ARG☆S」牌組介紹(ARG☆S|Argostars|阿尔戈☆群星)


我跳進來啦。我又跳往後了,唉呀,我又跳進來啦!
「ARG☆S」是在1207登場,以陷阱怪獸為主題的系列。
特色是可以自主回到魔陷區域的本家陷阱怪獸。
本家系統可以輔助其他陷阱怪獸,相當有潛力的系列。
特色是可以自主回到魔陷區域的本家陷阱怪獸。
本家系統可以輔助其他陷阱怪獸,相當有潛力的系列。
本家介紹-

《ARG☆S-榮冠的阿德菈》
此卡名的③效果1回合僅能使用1次。
①:對方回合,我方場上有永續陷阱卡存在的場合,將此卡從手牌除外才能發動。將場上1體怪獸的攻擊力直到回合結束為止變成0。
②:此卡召喚的場合發動。此回合,對方不能對應我方永續陷阱卡之發動讓效果發動。
③:把場上的此卡除外才能發動。從手牌・牌組將最多2張「ARG☆S」永續陷阱卡在我方的魔法陷阱區表側表示放置(同名卡最多1張)。
本家運作的核心。
通常召喚時能夠保護陷阱不被常見手坑干擾,也可以一帶二賺取資源。
要注意,③效果如果已經吃了無限泡影等無效系手坑效果,
雖然可以除外發動但是帶不出陷阱。
名字取自希臘神話中阿爾戈的國王「阿德剌斯托斯」
和日本二戰時開發的飛機發動機「栄さかえ」。
「阿德剌斯托斯」有兩個女兒,分別是「阿爾癸亞」和「得伊皮勒」。
「阿德剌斯托斯」後來發動七將攻底比斯。但是這次出征失敗了。
10年後,「阿德剌斯托斯」又組織當年參加攻忒拜的七位英雄的兒子們再次進攻忒拜。
又失敗了,「阿德剌斯托斯」因過度悲傷而死。

《ARG☆S-熱鬥的帕魯提》
此卡名的①③效果1回合各僅能使用1次。
①:我方・對方回合,將手牌的此卡給對方觀看才能發動。將我方場上1張表側表示的「ARG☆S」永續陷阱卡回到手牌,此卡特殊召喚。
②:此卡的攻擊力・守備力上升我方場上其他的「ARG☆S」怪獸的種類×700。
③:把場上的此卡除外才能發動。從手牌將1張永續陷阱卡覆蓋。因此效果覆蓋的卡在覆蓋的回合也能發動。
有些意義不明的卡。
本質上最大的用處是作為斬殺或者做出高攻擊力怪獸的手段。
但是對初動幫助甚微。
名字取自希臘神話中的「包色諾包伊斯」,
如果你是一個型月廚可能會知道他是「阿塔蘭塔」的兒子。

《ARG☆S-勇駿的俄利翁》
等級四怪獸二體
「ARG☆S-勇駿的俄利翁」1回合1次也能在我方場上「ARG☆S」怪獸上方重疊來超量召喚。
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡超量召喚的場合才能發動。從牌組把1張「ARG☆S」魔法卡加入手牌。
②:我方.對方準備階段,把此卡2個超量素材取除才能發動。從我方墓地把最多3張「ARG☆S」永續陷阱卡在我方魔法與陷阱區域表側表示放置。
可以直接超量在本家怪上面抓魔法,打完上疊天霆號。
注意他的屬性使得卡組不再適合聖王的粉碎,
②效果需去除2的素材但是本家沒有替他填充素材的手段。
任意兩張四星就可以檢索巨人殺手也讓不吃通召的R4系統可以轉入「ARG☆S」。
名字取自希臘神話中的神馬「阿里翁」,是大地女神地密特變成馬的時候跟波賽頓生下的。
這馬是大英雄赫拉克勒斯給阿德剌斯托斯的。

《ARG☆S-HomeStadium》
①:1回合1次,支付1000生命值才能發動。將我方墓地・除外狀態的1張「ARG☆S」卡加入手牌。
②:每次有永續陷阱卡從魔法陷阱區往我方場上特殊召喚,給予對方500傷害。
③:我方的「ARG☆S」怪獸被除外中的狀態,我方的永續陷阱卡在怪獸區將效果發動的場合,以對方場上1張表側表示的卡為對象才能發動(同一連鎖上最多1次)。該卡的效果直到回合結束為止無效。
合格的本家場地,三個效果都沒有卡名一次。
本身可以持續回收資源打長盤,由於本家打點孱弱,附帶補充一些傷害。
③效果是一個比較慢的無效,有時候會來不及無效,
但是像是在對手回合的蛇眼炎燐跳下來在效果抓一張這種還是能趕上的。

《ARG☆S-GiantKilling》
此卡名的①②效果1回合僅1次可以使用其中任意1個。
①:從牌組把1體「ARG☆S」怪獸加入手牌。我方的怪獸區域有永續陷阱卡存在的場合,或是持有將自身當作怪獸特殊召喚之效果的永續陷阱卡,在我方魔法與陷阱區域存在的場合,可以再進行1體戰士族怪獸的召喚。
②:我方主要階段把墓地的此卡除外,以包含我方場上的「ARG☆S」永續陷阱卡在內場上的2張卡為對象才能發動。那些卡回到手牌。
強力的本家速攻。
不僅可以讓阿德拉在對手回合召喚,護航當回合其他永續陷阱通過。
還能加強解場跟斬殺。
唯一需要注意的是僅能使用任意1個,需要謹慎選擇。
GiantKilling意思為「殺戮巨人」,
意指在體育比賽項目中某位隊伍或者選手戰勝了比自己還要更強的對手的形容法。

《ARG☆S-紫電的提迪爾》
①:此卡於魔法與陷阱區域存在,我方場上的戰士族怪獸攻擊力.守備力上升500。
②:1回合1次,捨棄1張手牌才能發動。此卡當作持有以下效果的效果怪獸(戰士族.光.等級4.攻/守2000)在怪獸區域特殊召喚(也當作陷阱卡)。那之後,可以從牌組把1張此卡名以外「ARG☆S」卡加入手牌。
●我方.對方回合1次,可以發動。此卡在我方的魔法與陷阱區域表側表示放置。
本家檢索點,
這張是本家特召條件最寬鬆的陷阱加上又是檢索點,
但是每次要檢索都需要丟棄一張手卡,不賺卡。
名字取自希臘神話中的「堤丟斯」,和日本二戰時海軍用戰鬥機「紫電」。

《ARG☆S-屠龍的艾提翁》
①:此卡於魔法與陷阱區域存在,我方場上的戰士族怪獸不會被效果破壞。
②:1回合1次,對方將效果發動時才能發動。此卡當作持有以下效果的效果怪獸(戰士族.光.等級4.攻/守800)在怪獸區域特殊召喚(也當作陷阱卡)。我方的「ARG☆S」怪獸被除外中的場合,可以再把場上的1張卡回到手牌。
●我方‧對方回合1次,可以發動。此卡在我方的魔法與陷阱區域表側表示放置。
本家的干擾,對手發效果時可以連鎖來彈一張卡,
也能保護我方戰士族怪獸不被效果破壞,但是特召時機不靈活。
名字取自希臘神話中的「厄忒俄克勒斯」,和日本二戰時陸軍的二式復座戰鬥機「屠龍」。
「厄忒俄克勒斯」就是那個「伊底帕斯情節的那個伊底帕斯的兒子」,
是一個祖母跟母親同一人的男人。

《ARG☆S-飛燕的卡帕涅》
①:此卡於魔法與陷阱區域存在,我方場上的戰士族怪獸不會被戰鬥破壞。
②:1回合1次,怪獸區域有永續陷阱卡存在的場合才能發動。此卡當作持有以下效果的效果怪獸(戰士族.光.等級4.攻/守1800)在怪獸區域特殊召喚(也當作陷阱卡)。我方的「ARG☆S」怪獸被除外中的場合,再讓我方回復500生命值。
●我方.對方回合1次,可以發動。此卡在我方的魔法與陷阱區域表側表示放置。
可以跟著紫電一同被榮冠的阿德菈貼上場,跳出來做超量或者連結怪獸。
防戰破的效果偶有奇效。
名字取自希臘神話中的「卡帕紐斯」,和日本二戰時陸軍的三式戰鬥機「飛燕」。
這個人死因是被宙斯用雷劈死,也對應了被絕命導報炸死的宿命。
搭配卡片-

《苦紋樣的土像》
①:此卡發動後,變成效果怪獸(岩石族・地・等級7・攻/守2500),在怪獸區特殊召喚(也當作陷阱卡使用)。
②:只要此卡以外當作怪獸的陷阱卡在怪獸區存在,對方不能將因此卡的效果特殊召喚的此卡作為效果對象。
③:因此卡的效果特殊召喚的此卡存在的狀態,我方魔法陷阱區的卡在怪獸區被特殊召喚的場合,以場上1張卡為對象才能發動。該卡破壞。
強大的陷阱怪獸。
守備力高且防指定,配合其他陷阱怪獸炸卡沒有一回合一次。

《澱神 阿波畢斯》
①:我方・對方主要階段才能發動。此卡發動後,當作通常怪獸(爬蟲類族・地・等級6・攻2000/守2200)在怪獸區特殊召喚(也當作陷阱卡)。我方場上有其他永續陷阱卡存在的場合,最多到該數量為止,可以再選擇對方場上表側表示的卡直到回合結束為止無效。
可以雙方主階非指定無效卡片的陷阱怪獸,
因為比本家場地快一步所以可以考慮投入。
需要注意的是,這張出來是通常怪獸,不能拿去做影法師。

《碑像的天使-亞茲盧恩》
①:此卡發動後,變成效果怪獸(天使族・光・等級4・攻/守1800)在怪獸區特殊召喚(也當作陷阱卡使用)。
②:此卡以此卡效果被特殊召喚的場合,1回合1次,對方把怪獸特殊召喚之際,把我方怪獸區1張從魔法陷阱區特殊召喚的永續陷阱卡送去墓地才能發動。將該特殊召喚無效,那些怪獸破壞。
③:此卡被戰鬥破壞時才能發動。將破壞此卡的怪獸破壞。
可以無效無種類特殊召喚的陷阱怪獸,
同樣是等級四,可以跟本家做超量。

《斬到番》
①:卡的效果發動10次以上的回合才能將此卡發動。此卡變成效果怪獸(電子界族・闇・等級10・攻/守3000)在怪獸區特殊召喚(也當作陷阱卡使用)。因此效果特殊召喚的此卡在我方結束階段在我方魔法陷阱區域覆蓋。
②:1回合1次,此卡在怪獸區存在,對方將卡的效果發動時才能發動。對方場上的卡全部破壞。那之後,將此卡在我方魔法陷阱區覆蓋。
BBS卡圖上的怪獸,有強力的全場破壞效果。
但是一回合10次有點嚴苛,②效果也要接別人連鎖之後才能發有些被動。

《M.X-軍刀 招來者》
等級三怪獸二體
①:1回合1次,取除此卡1個超量素材才能發動。從牌組把1體戰士族或獸戰士族的地屬性・等級4怪獸守備表示特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸在結束階段破壞。
可以SR陀螺、導遊等R3輔助,
出MX軍刀調度榮冠的阿德拉來啟動。

《BBS》
①:每次有「BBS」以外的卡的效果發動就能發動。給此卡放置1個存取計數器(最多放置10個)。
②:我方場上的怪獸的攻擊力上升此卡的存取計數器的數量× 100。
③:此卡被放置了存取計數器,使該存取計數器的數量變成10個的場合才能發動。此卡回到手牌,從牌組將1張持有將自身當作怪獸特殊召喚之效果的永續陷阱卡在我方場上覆蓋。因此效果覆蓋的卡在覆蓋的回合也可以發動。
透過本家場地跟陷阱反覆刷計數器,可以調度任意陷阱怪獸。

《影法師 高帽野兔》
效果怪獸二體
此卡名的①③效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡連結召喚的場合才能發動。從牌組將1張持有將自身當作怪獸特殊召喚之效果的永續陷阱卡在我方場上覆蓋。此卡在此回合不能作為連結素材。
②:此卡和怪獸戰鬥的場合,那2體不會被那次戰鬥破壞。
③:魔法陷阱區的卡在怪獸區特殊召喚的場合,以對方場上1張魔法・陷阱卡為對象才能發動。該卡破壞。
用兩張效果怪獸就可以調度任意陷阱怪獸。
還帶炸後台的效果。

《時間潛行者・錶盤修復師》
等級四怪獸二體
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:雙方準備階段才能發動。對方牌組最上方的卡作為此卡的超量素材。
②:我方・對方回合可以發動。取除此卡的超量素材最多3種類(怪獸・魔法・陷阱)。那之後,依據種類適用以下效果。
●怪獸:此卡直到結束階段為止除外。
●魔法:我方抽1張卡。
●陷阱:將對方場上1張表側表示卡回到牌組最上方。
用陷阱怪獸做的小偷可以彈對方表側的卡片,
可以除去並控制對手下一張抽到的卡。
《聖王的粉碎【主旨】》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
對方場上有卡存在的場合,此卡也可以從手牌發動。
①:把包含從牌組將卡加入手牌的效果的,魔法・陷阱・怪獸的效果發動時才能發動。將該效果無效。我方墓地有陷阱卡存在的場合,再將該無效的卡破壞。此卡從手牌發動的場合,發動後,此決鬥中我方不能將闇・水・炎屬性怪獸效果發動。
曾經,本卡組大多數怪獸不會被聖王的自肅影響,可以投入,
直到本家超量怪登場,屬性比較尷尬不好投入了。
《列王詩篇》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。我方墓地沒有怪獸存在的場合,此卡也能從手牌發動。
①:對方將場上怪獸的效果發動時才能發動。該效果無效。我方墓地有陷阱卡存在的場合,可以再從牌組將1張「主旨」卡加入手牌。此卡從手牌發動的場合,發動後直到下個回合結束時為止我方不能將手牌・墓地・除外狀態的怪獸效果發動。
同樣的,因為走陷阱重坑比較不依賴手坑所以考慮投入,
本卡組也較容易滿足墓地有陷阱的條件,在不帶聖王之後投入的意願就下降許多。
主題牌組-

觀念解析-
「ARG☆S」本質上是一個展開路線短,依賴陷阱跟對受交換資源的卡組。
先手的情況希望能好好利用苦紋印的土像炸卡及其他干擾跟對手交換資源,
再依賴場地的每回合回收靠資源面取勝。
另外場地的無效如果能好好利用也對勝利很有幫助。
請注意,在同一連鎖串處理多個誘發效果要依照下列順序:
1.回合玩家的必發的誘發類效果
2.非回合玩家的必發的誘發類效果
3.回合玩家的公開情報的選發的誘發類效果
4.非回合玩家的公開情報的選發的誘發類效果
5.回合玩家的必發的誘發即時類效果
6.非回合玩家的必發的誘發即時類效果
7.此時,優先權發生轉移,這組連鎖最後發動效果的玩家把優先權轉移給對方,
由對方先選擇是否發動2速以上的其他效果。
所以《ARG☆S-HomeStadium》在對手回合時,
假如對手發動卡要跳一張進場有誘發效果的怪獸,
你可以連鎖那個效果發動陷阱怪獸的效果,
這樣在他的怪獸跳進來時他的進場效果是第1或者第3種,
而《ARG☆S-HomeStadium》的無效效果是第4種,
這樣逆解連鎖時你就可以將它無效了。
常用COMBO-
後記
依靠永續陷阱的「ARG☆S」終於熬過了最可怕的對手。
目前TCG獨佔的利西德卡片也有機會能混搭。
翻譯最好統一下?例如底比斯跟忒拜
回覆刪除想知道這副牌怕什麼
回覆刪除紅色重啟...
刪除拮抗勝負也是 阿波畢斯戰階不能發
刪除感覺可以混古生物
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