【自訂主題】恐龍族(恐竜|Dinosaur)





一切立於生物體頂點的存在,皆是從無數的破壞中進化而來。
《Life will find it's way out.》

恐龍族獲得強化並且取得競技能力是約在第九期末的SR04,
也讓這個種族正式成為一個體系,彼此之間可以互相配合。
近期又於DBWS、DUNE及AC03獲得進一步強化。
其性能優異能前置防坑、系統內能調度的壞獸、簡易登場大怪,
讓恐龍族系統成為先後攻都有不錯戰鬥能力的一副牌組。

核心卡-


《犄角幼龍》
①:此卡被效果破壞送去墓地的場合發動。從牌組把1體等級4以下的恐龍族怪獸特殊召喚。


人稱小角龍,系統資源展開點之一,被效果破壞「送墓」場合,能從「牌組」調度資源,並沒有寫說從哪裡破壞,所以可以是從手牌、場上,甚至是牌組破壞都可以觸發。
由上可知,需要調度的東西如果上手了是會影響運作的,所以大部分組件都會投入複數張避免事故發生。
調度範圍之廣,亦能夠將自己拉出來給繼續提供被破壞點,
超級過勞,一回合被炸個3次不是問題。
不會炸小角龍的恐龍不是合格的恐龍牌組,必定放滿。


《小翼龍》
①:此卡被效果破壞送去墓地的場合發動。從牌組把1體等級4以上的恐龍族怪獸特殊召喚。此效果特殊召喚的怪獸在此回合不能攻擊。


類似小角龍,同樣是被效果破壞送墓拉牌組的怪獸幫助展開。
不過他被破壞掉不能拉出自己稍微可惜一些。
當然能夠直接拉出高打點的上級怪獸也是優勢之一。
另外要注意被他拉出來的怪獸不能打,有時候沒控好會誤以為自己能夠回殺。
相比小角龍來說不會那麼優先被炸,有些構築不會放滿,投入一~三張都有。

《珠玉獸-阿爾戈龍》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡召喚﹒特殊召喚成功的場合才能發動。從手牌及我方場上表側表示怪獸之中選擇此卡名以外1體恐龍族怪獸破壞。那之後,原等級和該被破壞怪獸相同的1體爬蟲類族﹒海龍族﹒鳥獸族怪獸或1張「進化藥」魔法卡從牌組加入手牌。

啟動炸小角龍產業鏈的先驅,通常藉由幻創恐龍的效果特召去破壞小角龍或小翼龍來抓究極進化藥,做到一換多的操作。
如果手牌或場上沒有被破壞點時也會去炸其他的恐龍來抓藥出究極傳導恐獸做為保底定場
由於究極進化藥會投入兩張,所以大多也會跟著投入兩張,放滿三張會略嫌卡手。

《食魂竊蛋龍
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡召喚﹒特殊召喚成功的場合才能發動。從牌組選1體恐龍族怪獸加入手牌或送去墓地。
②:以此卡以外場上1體等級4以下的恐龍族怪獸為對象才能發動。該怪獸破壞。那之後,從我方墓地選1體恐龍族怪獸守備表示特殊召喚。

恐龍族的最強潤滑劑,集啟動續航於一身的強力單卡,初動時用來檢索手上所缺的組件,
續航時抓幻創恐龍等配合墓地再次展開,亦能用來檢索壞獸進行解場,能放幾張就放幾張。

幻創之混成恐龍》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:我方・對方主要階段,從手牌把此卡送去墓地才能發動。該次主要階段中,我方場上所有恐龍族怪獸不受對方發動的效果影響。
②:從我方墓地把包含此卡在內任意數量的恐龍族怪獸除外才能發動。從牌組將1體等級和除外怪獸數相同的恐龍族怪獸特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸在結束階段時破壞。

①效果是極強的護航效果,能夠在整個主要階段中保護自己場上的恐龍,
並且在這效果適用之後才上場的也一樣會得到抗性,讓對手不好斷招。
本身是二速效果,還能連鎖在對手的二速效果後面發動進而使干擾失效,可攻可守。
但只不受發動的效果影響,永續效果保不到。
墓地效果也同樣強勢,除外自己就能跳等級1的恐龍,通常是除外1張或是2張,用來跳珠玉獸幫助展開、黎明角龍提供協調,或是跳小角龍小翼龍出來當下一個被破壞點,打到中後盤才會一口氣除外4張跳竊蛋龍。

《巨王棘龍
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡不能直接攻擊。
②:此卡被除外的場合才能發動。此卡特殊召喚。因此效果特殊召喚的此卡的攻擊力上升除外的我方恐龍族怪獸數量×200。

小角小翼龍跳出來的強力素材,最重要的用途就是配合進化藥的代價除外多賺一個特召點,
恐龍族四星的優良體質讓他可以配合其他卡片做出強力的定場怪獸;有時候可以撞掉滑板人,
在竊蛋龍被連鎖次元吸引者時也能選擇埋這張去配合竊蛋龍疊R4過場。
僅投入一張,以效果調度出場,多了會卡手。

《地獄猛禽翼龍》
此卡名的②③效果1回合各僅能使用1次。
①:對方場上有2體以上風屬性怪獸以外的表側表示怪獸存在的場合,那些對方怪獸不能選擇此卡作為攻擊對象。
②:我方主要階段才能發動。從牌組將1張「融合」加入手牌。
③:此卡被除外的場合才能發動。此卡特殊召喚。那之後,可以從我方墓地把1張「融合」加入手牌。

AC03把龍崎的恐龍實卡化了,主要階段可以檢索融合做進一步的展開。
被除外也能特召自己回來(「融合」要回收或不回收都可以),整體來講是可以取代巨王棘龍的。

《天外種・流星銜尾惡兆龍》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:有卡被戰鬥・效果破壞的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:我方主要階段才能發動。選擇我方手牌・場上的1體恐龍族怪獸破壞。那之後,從手牌・牌組將1體恐龍族通常怪獸特殊召喚。此效果發動後,直到回合結束為止我方不是龍族・恐龍族・海龍族・幻龍族怪獸不能從額外牌組特殊召喚。

①效果是相當寬鬆的特召條件,配合天外原點就能另起特召。
②效果也相當強力,炸個小角龍或小翼龍還能順便帶一隻寒冰腕龍出場疊黎明神翼龍,後續自肅也還能接受,依然有許多強力終端可以選擇。
龍族:進化帝們、裝彈槍管‧S‧龍
恐龍族就不必多說
海龍族深淵潛伏者
幻龍族天威之龍鬼神、相劍大公-承影
本身也是協調怪獸,可以和食魂竊蛋龍同步鮮花女男爵。
可視構築投入1~2張。

《劍龍》
全身都附有刀刺的恐龍。以突進為手段進行攻擊。

給天外種・流星銜尾惡兆龍特召出來的選項,
攻擊力不高不低,餵給超越進化藥β時也不用擔心攻擊力超標的問題,但多半是直接拿去作為超量素材啦。
缺點是老卡較難取得。

《革新恐龍・雙頭梁龍》
我方對「革新恐龍・雙頭梁龍」1回合僅能有1次特殊召喚,該②效果1回合僅能使用1次。
①:我方場上有2體以上的恐龍族怪獸存在的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:將我方場上1體等級4以下的怪獸解放才能發動。從牌組將1體等級比解放的怪獸高2或低2的恐龍族怪獸特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸在結束階段破壞。

1204新出的恐龍,有自體特召能力,或是用小翼龍拉出來都行,
可以解放其他的恐龍換成自己需要的,增加戰術靈活性。

《恐龍摔角手﹒潘克拉辛角龍
此卡名的①方法特殊召喚1回合僅能有1次。
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:對方場上的怪獸比我方場上怪獸多的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。
②:把我方場上1體「恐龍摔角手」怪獸解放,以對方場上1張卡為對象才能發動。該卡破壞。此效果在對方回合也能發動。

恐龍族排行第三,強力廚牌,目前被限一了,通常出現在備牌,不過由於小翼龍可以將其調度出場,因此恐龍族正編是合情合理的,除了是一個二速炸牌的軟擋,也強化了後手的解場。
手牌好一點也可以在對方回合用究極傳導恐獸炸小翼龍特召出來。

《超頂科技血神翼龍
此卡不能通常召喚。
讓除外的5體恐龍族怪獸回到牌組的場合才能特殊召喚。
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:1回合1次,對方把魔法・陷阱卡發動時才能發動。選擇我方的手牌﹒場上1體恐龍族怪獸破壞,該發動無效並破壞。
②:此卡因效果送去墓地的場合才能發動。從牌組把1張「進化藥」魔法卡加入手牌。

恐龍二哥,依照個人喜好去投入,比較常以進化藥效果的出場,其魔陷的雙色擋補足了恐龍終端破口,但由於只能破壞恐龍族怪獸,所以在演完時手上不一定會有符合條件的怪獸讓牠發效果,炸場上的怪獸會稍微虧一些,但是還是張強力的擋,可以炸自己。
牠的效果可以由竊蛋龍或珠玉獸,甚至是自己來觸發,但其性質與珠玉獸重複了,所以現在較少投入,反倒是在影依牌組較有活躍機會。
不過有投入的話,偶爾能在吃G時有比較好的機會妥協。

塗鴉獸-暴龍》
此卡可以把1體恐龍族怪獸解放作上級召喚。
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:場上有恐龍族怪獸存在的場合,我方·對方的主要階段才能發動。手牌的此卡上級召喚。
②:此卡召喚成功的場合才能發動。選擇場上1體怪獸破壞。此卡把「塗鴉獸」怪獸解放作上級召喚的場合,再讓此卡攻擊力上升破壞的怪獸攻擊力一半數值。

畫風相當不同的一隻,可以在吃G的情況讓食魂竊蛋龍抓上手,在對方回合作為非指定炸怪獸的干擾手段。

《怒炎壞獸 多哥拉
①:此卡可以把對方場上1體怪獸解放,從手牌往對方場上攻擊表示特殊召喚。
②:對方場上有「壞獸」怪獸存在的場合,此卡可以從手牌攻擊表示特殊召喚。
③:「壞獸」怪獸在我方場上僅能有1體表側表示存在。
④:1回合1次,取除我方對方場上3個壞獸計數器才能發動。對方場上的怪獸全部破壞。此效果發動的回合,此卡不能攻擊。

壞獸,系統外的解場手段,但我們可以藉由竊蛋龍去調度上手,
因此比起其他帶壞獸要靠生抽的牌組來的靈活一些,
可以依照環境投入一張讓自己遇到奇怪的東西時不用害怕。

《究極傳導恐獸
此卡不能通常召喚。
把我方墓地2體恐龍族怪獸除外的場合可以特殊召喚。
①:1回合1次,我方﹒對方的主要階段才能發動。選我方的手牌場上1體怪獸破壞,對方場上的表側表示怪獸全部變成裡側守備表示。
②:此卡可以向對方怪獸全部各作1次攻擊。
③:此卡向守備表示怪獸攻擊的傷害步驟開始時才能發動。給予對方1000傷害,該守備表示怪獸送去墓地。

恐龍真大哥,卓越的攻擊力帶來的打點壓制,完全符合一個終端該有的樣子,

效果,雙方回合都可以使用,單方面的全場蓋卡效果,帶來的影響不弱於其他三色擋,
由於要效果處理時要破壞一張怪獸,用不到的手坑也能都做代價,手牌好一點時可以炸小翼龍多跳一張恐龍摔角手出來,再多一張壓制手段,也可以炸小角龍去調度下回合需要的資源。
效果,可以對全部怪獸各攻擊一次,很強的解場,也是主要傷害來源。

效果,配合效果連動時同時能夠達到解場和輸出,並且是在傷害步驟開始時將其送墓,可以迴避掉很多麻煩的效果。
舉例來說,對面場上有五張怪獸大哥先發效果將其全部改為裡側守備表示,進戰階,大哥靠自己的效果就可以打出5000傷害,自己再補上3000打點就能夠斬殺了。

所以其實恐龍族不太需要額外,因為大哥太能打了,建議投入1~2張。

《超越龍 流星銜尾惡兆龍》
此卡不能通常召喚。
以卡的效果才能特殊召喚。
此卡名的①②③效果1回合各僅能使用1次。
①:對方回合才能發動。選擇此卡以外我方手牌・場上的2體恐龍族怪獸破壞,此卡從手牌特殊召喚。
②:此卡特殊召喚成功的場合才能發動。從牌組將1體恐龍族怪獸送去墓地。
③:此卡被破壞的場合才能發動。從我方墓地選擇1體通常怪獸回到牌組。那之後,可以把此卡特殊召喚。

努力成為恐龍族第四把交椅的封面怪
①效果比較可惜,只能在對方回合使用,可以投入一張待G通過後炸手上的小角小翼龍當作手坑創造大量資源。
②效果比較常堆幻創之混成恐龍來增加續航,也能堆血神翼龍抓進化藥
③效果就比較少用到了,對方通常也不會跟恐龍比拳頭。
整體來說恐龍大哥太強了,導致這張不是很必要投入。

侏儸紀黎明角龍》
①:把此卡解放,以我方墓地1體「侏儸紀黎明角龍」以外等級4以下的「侏儸紀」怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。

用幻創或小角龍特召來提供1星協調。
要注意因為恐龍的特召效果幾乎都是拉牌組,上手會卡。

   
 
《恐啡肽龍・鐮刀龍》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡召喚・特殊召喚成功的場合才能發動。從牌組把1張「恐啡肽龍」陷阱卡覆蓋到我方魔法陷阱區。我方的生命值在2000以下的場合,再讓此卡的攻擊力上升500。
②:此卡被戰鬥・效果破壞的場合,從我方墓地把1張陷阱卡除外才能發動。從我方墓地選擇1體「恐啡肽龍・鐮刀龍」以外等級4以下的「恐啡肽龍」怪獸特殊召喚。

《恐啡肽龍劍龍女王》
卡名相異的「恐啡肽龍」怪獸二體
此卡名的②③效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡的攻擊力下降我方生命值的數值。
②:我方・對方主要階段,支付一半生命值,從我方墓地把1張「恐啡肽龍」通常陷阱卡除外才能發動。此效果變成和該陷阱卡發動時的效果相同。
③:此卡被戰鬥・效果破壞的場合才能發動。從我方墓地選1體等級4以下的「恐啡肽龍」怪獸特殊召喚。

《恐啡肽龍雷克斯暴龍》
恐啡肽龍」融合怪獸+「恐啡肽龍」怪獸
此卡名的②③效果1回合各僅能使用1次。
①:持有我方生命值以上攻擊力的對方場上怪獸不能把效果發動。
②:我方・相對方回合支付一半的生命值才能發動。對方場上全部怪獸的攻擊力直到回合結束為止變成和我方生命值相同。
③:此卡被戰鬥・效果破壞的場合才能發動。從我方墓地選擇1體等級6以下的「恐啡肽龍」怪獸特殊召喚。

《恐啡肽龍領域》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:我方・對方主要階段,支付一半生命值才能發動。從我方手牌・牌組・場上把「恐啡肽龍」融合怪獸卡所決定的融合素材怪獸送去墓地,該1體融合怪獸從額外牌組融合召喚。
②:我方生命值在2000以下,對方把魔法・陷阱・怪獸效果發動時,將墓地的此卡除外才能發動。此回合,由對方的效果發生給予我方的效果傷害變成0。

恐啡肽龍也是一個可選擇的搭配組件,用小角/小翼龍特召鐮刀龍覆蓋領域,
在對方回合融合劍龍女王(鐮刀龍+梁龍),再用劍龍女王的效果複製領域再融合成雷克斯暴龍。配合雷克斯暴龍的①效果及效果,就能讓對方場上攻擊力1000(含)以上的怪獸不能發動效果。
若是在恐龍演完大陣後再覆蓋領域的話則會更加強勁,畢竟前後台都有干擾點,就算前台被解場了還是有一隻暴龍要解,實際運作下來的成效是比想像中優秀的,甚至在第一局是有頂G演完大陣的資本。

化石調查》
①:從我方牌組把1體等級6以下恐龍族怪獸加入手牌。

極強的恐龍族檢索卡,基本上所有的展開組件都可以調度,
而且還沒有綁卡名一次,必定放滿。


《究極進化藥
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從我方的手牌墓地把恐龍族怪獸和恐龍族以外的怪獸各1體除外才能發動。從手牌牌組把1體等級7以上的恐龍族怪獸無視條件特殊召喚。

以珠玉獸或者血神翼龍檢索上手使用,其效果能夠直接將恐龍大哥、二哥、摔角手...等從牌組特召到場上,要注意的是做招過程中必須將一體非恐龍族的怪獸送入墓地,或是已經有丟過的手坑,才會有素材能讓此卡發動,要小心抓上手卻不能開的問題。
建議投入兩張,兩張的原因是在後手時有機會直接配合手坑跟其他恐龍去逼擋,且要確保先攻
展開時有足夠的數量待在牌組裡使珠玉獸能發效果。

相關文章分析:進化藥外掛系統

《超越進化藥β》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從我方手牌・場上將包含恐龍族怪獸在內的2體怪獸解放才能發動。從牌組・額外牌組將1體持有解放的怪獸攻擊力合計以上之攻擊力且等級5以上的恐龍族怪獸特殊召喚。此卡的發動後,直到回合結束為止我方不是龍族・恐龍族・海龍族・幻龍族怪獸不能從額外牌組特殊召喚。

跟上面的《究極進化藥》相比,β可以把上手卻不想除外的廢件直接換成《恐啡肽龍雷克斯暴龍》或《超越龍 巨極多角龍》,雖然後續有自肅,但對於恐龍的終端來說其實沒有太大影響,可以兩種進化藥各投入一張視戰況使用。

《地面異臨・天外原點》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:從牌組將1體恐龍族協調或恐龍族通常怪獸加入手牌。那之後,選擇我方的1張手牌破壞。
②:把墓地的此卡除外才能發動。從我方手牌・場上將恐龍族融合怪獸卡所決定的融合素材怪獸送去墓地,將該1體融合怪獸從額外牌組融合召喚。

①效果可以抓天外種・流星銜尾惡兆龍之後炸1手牌,讓迫害小角龍的方式又多了一種。
②效果可以融合出地獄角龍或超越龍 巨極多角龍,比較可惜不是破壞,但也不錯了。


失落世界》
①:恐龍族以外的場上的怪獸的攻擊力‧守備力下降500。
②:1回合1次,恐龍族怪獸召喚‧特殊召喚的場合才能發動。在對方場上把1體「侏儸紀蛋衍生物」(恐龍族・地・等級1・攻/守0)守備表示特殊召喚。
③:只要對方場上有衍生物存在,對方不能把衍生物以外的場上的怪獸作為效果的對象。
④:1回合1次,場上的通常怪獸被戰鬥・效果破壞的場合,可以作為代替將該數量的我方手牌・牌組的恐龍族怪獸破壞。

下降恐龍族以外打點,能夠在怪獸戰鬥中取得優勢,不過也會弱化自己的泛用終端。
②效果可以跟恐龍族怪獸的進場效果自排連鎖躲坑,還能夠順帶卡掉對手的拮抗勝負或無限泡影,在面對鐵獸戰線等仰賴特定種族的牌組甚至能直接卡對面格子。
搭配③效果還能夠防止效分或是一些指定效果的干擾,逼對手在不夠好的時機交坑(面對恐龍由於有幻創的緣故,大部分情況會想把干擾效果交在非恐龍的展開卡上)。
而④效果則是能夠自己用戰鬥或是廢鐵翼龍之類的方式去炸對面的衍生物觸發,再破壞牌組的小角龍或小翼龍進行展開。也能夠讓對方無法用自殺空場的方式開拮抗勝負。

地獄角龍
「地獄猛禽翼龍」+恐龍族・龍族怪獸
此卡名的①③效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡融合召喚的場合才能發動。從我方牌組・墓地把1張場地魔法卡在我方場地區表側表示放置。
②:此卡在特殊召喚的回合,可以直接攻擊。
③:我方主要階段才能發動。進行1體恐龍族或龍族怪獸的召喚。

光看名字我以為是小角龍的怨靈型態
雖然要綁定地獄猛禽翼龍才能融合,地獄猛禽翼龍本身就有可以檢索融合的效果因此相當好出。
融合召喚就能從牌組・墓地放置一張場地,可以放失落世界讓恐龍獲得指定抗性及防拮抗,還能放魔法族之里,讓恐龍不用再被笑說吃一發結界波就等死。
③效果能再通召一隻恐龍,不過已經成功展開的情況下是比較少用到。
等級6也能超量黎明神翼龍,筆者認為是恐龍族的最有感的強化。

《魔法族之里》
①:僅有我方場上有魔法使族怪獸存在的場合,對方不能發動魔法卡。
②:我方場上沒有魔法使族怪獸存在的場合,我方不能發動魔法卡。

最頂的封鎖魔法,可以被地獄角龍直接放置的選項,雖然會卡到自己的進化藥,但別忘了我們有地靈使可以做。
對方既使通召魔法使族想突破封鎖,我們也能利用恐龍大哥直接把對面的怪獸蓋起來。

  

《進化蟲.祖蜥》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:把我方場上1體爬蟲類族怪獸解放,捨棄1張手牌才能發動。從牌組把1體等級6以下的恐龍族
炎屬性怪獸特殊召喚。
②:把墓地的此卡除外,以我方場上1體沒有超量素材的龍族超量怪獸為對象才能發動。從我方的手牌
墓地選擇最多2體爬蟲類族恐龍族怪獸在對象的怪獸下方重疊作為超量素材(同名卡最多1張)。

在1203後,1星炎屬可以配合篝火及蛇眼系統輕鬆調度,
①效果可以從牌組把進化龍
・里奧哈龍拉出來,從蛇眼端銜接至恐龍,
②效果則是能填素材,維持進化帝的壓制能力。

《進化龍・里奧哈龍》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡召喚・特殊召喚成功的場合才能發動。從牌組將1張「進化的橋樑」或「進化的特異點」在我方場上覆蓋。
②:此卡是召喚或以炎屬性怪獸的效果特殊召喚的場合,我方主要階段才能發動。從牌組將1體爬蟲類族・恐龍族的炎屬性怪獸送去墓地。那之後,可以將場上2體怪獸的種族和等級變成和送去墓地的怪獸相同。

1201出的進化龍,雙召可以直接覆蓋「進化的特異點」
②效果可以堆墓來改變等級跟種族,在恐龍這邊通常會埋幻創恐龍,再用幻創跳珠玉獸炸里奧哈龍抓
食魂竊蛋龍跟進化藥做展開。

《進化的特異點》
①:以我方墓地1體「進化蟲」怪獸與1體「進化龍」怪獸為對象才能發動。從額外牌組把1體「進化帝」怪獸特殊召喚,把那2體怪獸重疊在該超量怪獸下方當作超量素材。

直接利用墓地的資源再特召一隻進化帝,當場上的其他進化帝康完之後再用這張再叫一隻出來簡直妙不可言。

《進化帝・半鳥龍》
恐龍族等級四怪獸二體
①:可以把此卡的2個超量素材取除來發動以下的效果。
●魔法・陷阱卡發動時才能發動。該發動無效並破壞。
●怪獸召喚・特殊召喚之際才能發動。將其無效,那些怪獸破壞。

泛用恐龍族素材的定場怪,俗稱神宣龍,要注意他是龍族不是恐龍族,
可以無效魔陷跟不入連鎖的召喚行為,基本上跟神的宣告效果差不多範圍。
雖然要拔兩個素材稍微可惜一些,但也能讓對手的解場難度變大。

《進化帝・長鱷龍》
恐龍族等級四怪獸二體
①:此卡以外的怪獸把效果發動時,取除此卡1個超量素材才能發動。該發動無效並破壞。

泛用恐龍族素材的定場怪獸,俗稱天罰龍,跟前一隻一樣是龍族。
由於可以無效的範圍包含手坑,又只要拔一個素材就能使用,
比起神宣龍更加契合環境,也是恐龍族有大演能力的本錢。

《進化帝・黎明神翼龍》
等級六怪獸二體
①:對方不能將持有超量素材的此卡作為怪獸效果的對象。
②:對方將卡的效果發動時,將此卡2個超量素材取除,以對方場上1張表側表示的卡為對象才能發動(此卡僅有爬蟲類族・恐龍族怪獸作為超量素材的場合,取除的超量素材可以變為1個)。該卡的效果直到回合結束為止無效。

新的進化帝,同時也是現在恐龍終端的一員,當然還是龍族。
本身在有素材的情況能夠獲得指定抗性,②效果也能防止恐龍較不擅長應付的魔法陷阱干擾,且只需拔一個素材即可,所以可以康兩次,相當強力。

【主題牌組】「蛇眼」牌組介紹(スネークアイ|SNAKE-EYE|蛇眼)
自1203後,凡是1星炎屬都有機會用蛇眼系統去做銜接,演化也不例外。
1201里奧哈龍發售後,恐龍便可以藉由演化端去做銜接,但礙於用過通召權行使不利,
但本次的炎燐改善了這點,
先用篝火抓炎燐,炎燐抓原罪寶,把炎燐Link成栗子球後把炎燐放到魔陷區當原罪寶代價,原罪寶送墓炎燐特召祖蜥,祖蜥從牌祖特召里奧哈龍,里奧哈龍蓋進化的特異點,之後埋幻創,幻創特召珠玉獸炸里奧哈龍抓食魂竊蛋龍跟進化藥,
如此通召權得以保留至食魂竊蛋龍,再來就是恐龍老招了。

《獄火班西》
等級四怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:取除此卡的1個超量素材才能發動。從牌組選擇1體炎族怪獸加入手牌或送去墓地。
②:此卡被除外的場合,若我方場上有炎族怪獸存在才能發動。此卡特殊召喚。因此效果特殊召喚的此卡的攻擊力直到回合結束為止上升我方除外狀態的怪獸數量×100。

恐龍展開過程其實蠻容易出R4的,如此便可銜接蛇眼及演化系統。

廢鐵・盜龍》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:以我方場上1體怪獸為對象才能發動。該怪獸破壞。此回合,我方在通常召喚外加上僅有1次,我方主要階段可以把1體「廢鐵」怪獸召喚。
②:此卡被「廢鐵」卡效果破壞送去墓地的場合才能發動。從牌組把1張「廢鐵工廠」或1體協調以外「廢鐵」怪獸加入手牌。

因身為恐龍族及協調又是四星的性質,讓廢鐵軸跟恐龍系統有了很好的連動,
廢鐵軸在恐龍族裡面的功用大致上有兩種,一種是提供協調去同步,另一種是提供四星素材去做超量。
①效果,讓檢索上來的奇美拉直接通召將盜龍拉回進行展開,由於是破壞場上一張怪獸, 所以也可以做為小角龍/翼龍的破壞點。
②效果,可以藉由自炸或是廢鐵翼龍的效果去觸發,進而調度廢鐵奇美拉上手,吃G的情況也能疊泥睡擺爛。

《廢鐵奇美拉》
把此卡作為同步素材的場合,不是「廢鐵」怪獸的同步召喚不能使用,其他的同步素材必須全都是「廢鐵」怪獸。
①:此卡召喚成功時,以我方墓地1體「廢鐵」協調怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。

奇美拉,廢鐵軸的運轉組件之一,上手是廢件,所以僅投入1,期望以效果從牌組抓出。
將墓地的盜龍復活,依照場面選擇做招。
注意不能拿來同步廢鐵以外的怪獸。

廢鐵石魔》
①:1回合1次,以我方墓地1體等級4以下的「廢鐵」怪獸為對象才能發動。該怪獸在我方對方場上特殊召喚。

俗稱冰箱,搭配廢鐵翼龍展開的怪獸,復活墓地怪獸進行展開,上手很卡。
因為沒有回合次數限制的緣故,可以用奇美拉跟盜龍疊刻不知拉起來重新利用。
FTK軸的恐龍比較需要投入這張,身為等級5也能復活盜龍拿去同步強力器械勇氣龍

《廢鐵翼龍》
包含「廢鐵」怪獸的怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:以我方墓地1體「廢鐵」怪獸為對象才能發動。那體怪獸特殊召喚。那之後,選我方場上1張卡破壞。
②:此卡已在怪獸區域存在的狀態,場上表側表示的「廢鐵」怪獸被效果破壞的場合才能發動。從牌組把1體「廢鐵」怪獸特殊召喚。那之後,選場上1張卡破壞。

雖然是翼龍但它是龍族喔~
①效果可以將廢鐵盜龍從墓地拉起,再將其破壞去觸發盜龍的②效果和自己的②效,
單廢鐵軸做完場面會多一張盜龍和手上可以通召的奇美拉。
如果有炸到小角小翼龍會更賺,炸自己進墓後也可以做為進化藥的代價使用
在後手時,②效果的後續破壞還能用來逼坑和解場,在實戰上面非常有用。


《龍神陣D【略圖】》
①:場上「真龍」怪獸攻擊力・守備力上升300。
②:只要此卡於場地區域存在,上級召喚的「真龍」怪獸1回合僅1次不會被戰鬥破壞。
③:1回合1次,我方主要階段才能發動。選擇我方手牌・場上此卡以外的1張卡破壞,從牌組將1張「真龍」卡加入手牌。

可以炸手牌的小角龍小翼龍的另一種手段,能夠做為初動輔助卡使用。主要用來檢索的真龍是地屬性的真龍皇,和小角龍小翼龍配合很好,不過只有單邊還是不能動就是了。
和失落世界一起投入的話能夠兼容形式傳送跟轉場,依據情況調度炸牌點或是護航卡,現在也能搭配獄角龍炸更多的小角龍


《真龍皇 利托斯阿齊姆D【災厄】》
此卡名的①②效果1回合僅能各使用1次。
①:我方主要階段才能發動。從手牌以及我方場上的表側表示怪獸之中選擇包含地屬性怪獸的2體怪獸破壞,從手牌將此卡特殊召喚。破壞2體地屬性怪獸的場合,可以確認對方的額外牌組並選那之中最多3種怪獸除外。
②:此卡被效果破壞的場合才能發動。從我方墓地選擇1體地屬性以外的幻龍族怪獸特殊召喚。

炸手牌場上包含地屬性的2怪之後特召,理想情況是炸小角龍跟小翼龍合計2張,特召之後再確認對方額外並除外,可以除外類似天霆號、幻崩、連碼這種反場大怪,順便確認對手的牌型決定終端,相當強力
而本身等級9也很適合和1星協調同步召喚鮮花女男爵進一步護航。
缺點是龍神陣僅有單張,也不是很適合投入大量的地屬性真龍皇,他終究是一個需要配合或是硬用3卡強行動的怪獸,是否投入也要看個人的喜好,通常入0~1張。

《憑依覺醒-惡魔噬魂獸》
此卡名的②③效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡可以把我方場上表側表示1體魔法使族怪獸和1體等級4以下地屬性怪獸送去墓地,從手牌‧牌組特殊召喚。
②:此卡的①方法特殊召喚成功時才能發動。從我方墓地選擇1體等級4以下的怪獸效果無效特殊召喚。
③:此卡從場上送去墓地的場合才能發動。從牌組把1張「地靈術」卡或者「憑依」魔法‧陷阱卡加入手牌。

補點或是多次刷小翼龍出來炸的手段之一,魔法使族可以利用珠玉獸變成納祭達成。
主要用法是盜龍出場後盜龍炸小龍,小龍跳出的怪獸跟納祭變成噬魂獸再復活小翼龍,噬魂獸跟盜龍做出廢鐵翼龍進一步展開,之後用廢鐵翼龍破壞小翼龍。
這軸的優點彌補了小翼龍無法拉同名卡出場的問題,不過上手真的很卡。

《安全守衛者》
網域族連結怪獸一體
此卡不能作為連結素材。
①:「安全守衛者」在我方場上只能有1體表側表示存在。
②:此卡特殊召喚成功的回合,我方受到的效果傷害變成0。
③:我方因戰鬥效果受到傷害的場合,1回合僅有1次讓該次傷害變成0。

供竊蛋龍單卡下限使用,利用珠玉獸炸掉竊蛋龍檢索進化藥後,
珠玉獸變成栗子球再變成安全守衛者就能提供非恐龍族的怪獸給進化藥使用。

滲透測試鍬甲
效果怪獸二體
①:只要此卡於怪獸區域存在,連結狀態的我方怪獸向守備表示怪獸攻擊的場合,給予對方攻擊力超過該守備力數值的戰鬥傷害。

寬鬆的Link條件,平常可以幫助自己把非恐龍族送到墓地作為究極進化藥的代價,也可以配合究極傳導恐獸對對方場上的侏儸紀蛋衍生物進行恐怖的貫穿輸出。

防禦者‧奇美拉
卡名相異怪獸三體
此卡僅能用只以手牌和我方場上怪獸各1體以上為素材的融合召喚從額外牌組特殊召喚。
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡用魔法卡效果融合召喚成功的場合才能發動。我方從牌組抽出在手牌作為融合素材的卡數量,選擇場上作為融合素材的卡數量之對方場上卡破壞。
②:我方墓地有「融合」存在,此卡不會成為對方的效果對象。

由於現在本家展開就能順便調度融合,因此可以投入1張做為後手突破對方陣型的一大利器。
也讓恐龍有足夠能力突破千查萬別的封鎖,但廢鐵奇美拉是獸族,要融合前別通召它。

遊玩風格-

以各種破壞手段配合被破壞有效果的兩張小恐龍製造資源差。
兩張小恐龍都可以特召竊蛋,再用竊蛋的檢索以及炸卡效果繼續展開,
能調度協調或是廢鐵軸往同步的方向發展,主力下怪也都是等級4,隨時能出進化帝是最大優勢;現在又多了融合召喚的選項,可謂相當多元
不論是FTK、定場、反打都能夠讓對方的操作變形,不易斷到痛點,
而究極傳導恐獸的高打點與反擊能力也使其後手有一定的反擊機會。

觀念解析-

本質上就是湊齊要被炸的卡跟炸人的卡就可以展開。
要被炸的就是小角龍跟小翼龍,炸人的主要是珠玉獸作為起點。
珠玉獸可以用幻創調度,兩種小恐龍跟幻創都可以用竊蛋抓上手,
而同時,化石調查也是能補位雙邊的強力卡片。
現在又多了天外種的輔助,在運作上可說是更潤滑了,但還是脫離不了兩卡動的問題。

後手的情況也是用類似方式去騙坑,盡可能先保留通召,
廢鐵翼龍能夠非指定炸卡、失落世界排連鎖及抗指定可以讓對方不易交坑,
利用這些卡片去逼出對方的干擾之後,想辦法做出究極傳導恐獸逆轉戰局。

組牌邏輯-

恐龍是一副兩卡展的牌組,正如前面所說要湊齊炸人的跟被炸的,
恐龍族大部分的卡在沒有活化手段的時候都會變成廢件。

新卡加強後也只是增加展開的成功度及終端強度,在後手突破方面依然較為不足,
還是建議投入基本數量的手坑、怒炎壞獸及潘克拉辛龍等後手用的卡,
才能夠提高牌組處理複雜場面的能力。

參考牌組-

魔里投入型

恐啡投入型

蛇眼演化投入型


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留言

  1. 謝解說,有點想玩但一直不太懂如何運作

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  2. 其他摔角手已經連組都沒有人組了嗎?

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  3. 可以問下牌組裡化石調查旁邊的那張魔法叫甚麼嗎?

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  4. MD有一些玩家好像會採用維薩斯星霜
    可是我查masterduelmeta好像沒有幾個上位恐龍牌組會放
    請問是什麼原因啊?
    能破壞特召的6星協調看起來很搭不是嗎?

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    1. 礙於恐龍本身的卡手問題,投入綁定小恐龍的配合卡不一定是最好的

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  5. DBWS的新恐龍會不會造成炸牌太多但是沒什麼東西好炸的?

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  6. 我看到MDM上恐龍會塞雷精L2 請問該怎麼運作

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    1. 可以多復活小角龍、小翼龍當被炸點,並且提供終端抗性。
      對手回合拉怪的話也可以給傳導恐獸炸,小翼龍再跳恐摔之類的。

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  7. 希望可以加入新恐龍的介紹

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  8. 希望能增加新的恐龍構築

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  9. 對,水機死了,我也希望能加入新恐龍介紹

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  10. 可以介紹怎麼跟“空牙團”合作嗎?謝謝

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  11. 可以新增一些配合新恐龍卡的Combo嗎

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  12. 請問卡組完全沒有「融合」,「地獄猛禽翼龍」的效果3是不是就不能發動了?

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    1. 就是沒有納入任何融合戰術,只有單純除外戰術的情況。感謝版主了。

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  13. 蛇眼軸484把傳統恐龍場值暴增的關鍵拿掉了阿 這樣終場大概是不是沒傳統的高

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    1. 降低終端爆發力,但相對也提升立體程度,不過仍有待賽場考驗了

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  14. 想詢問一下,恐啡+魔里能不能一起投入

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    1. 兩者並無衝突,記得在自己場上留一隻暗靈使就好

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