【主題牌組】「廷達三角」牌組介紹(ティンダングル|Tindangle|廷达三角)




過去にとらわれ、瞬く間に流れゆく尊い時間を
今、君の目の前に流れている幸福を逃してはならない…!

「廷達三角」登場於1003。
是遊戲王Vrains中財前晃使用的牌組。
是一系列惡魔族的反轉怪獸。
主打大量裡側鋪場後利用反轉效果賺牌展開。

本家介紹-

《廷達三角‧結界石》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡在手牌的場合,把此卡以外的1張手牌捨棄才能發動。從牌組把此卡名以外的1張「廷達三角」卡送去墓地,此卡裡側守備表示特殊召喚。
②:此卡反轉的場合才能發動。從牌組選擇此卡名以外的1體反轉怪獸加入手牌或送去墓地。

手牌特召點,丟一張手牌再從牌組埋廷達之後自己裡側特召,會吃灰是小缺憾。
反轉的場合可以調度影依之類的反轉系統,也可以抓本家的怪獸上手或堆下去。
和各種外掛的相性都不錯,也是本家內重要的累積資源展開點。


廷達三角﹒使徒
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡反轉的場合才能發動。選我方場上最多3體裡側表示怪獸變成表側守備表示。此效果變成表側守備表示的怪獸全部是「廷達三角」怪獸的場合,可以把最多有那些怪獸數量的「廷達三角」卡從牌組加入手牌。

大量翻開怪獸,基本上綁定用本家陷阱跳三隻上來的情況才能發動。
如果沒有很急著要用其他怪的反轉效果就盡量都翻本家的,通常可以再抓個結界石,這樣結界石就還可以跳。
效果算強,但是起手是會卡手的,通常是打到中期才有機會用。


廷達三角﹒天使
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡反轉的場合才能發動。從我方的手牌﹒墓地選此卡名以外的1體反轉怪獸裡側守備表示特殊召喚。此效果在對方回合的戰鬥階段發動的場合,再把那次戰鬥階段結束。

反轉可以拉反轉怪獸起來,在對方戰階發動的話會直接結束戰階。
還算是有點用,但是速度還挺慢的,初動也可能要拉手牌,相對來說會虧。
不過廷達系統有不少卡要求種類,本家要有一定濃度,因此這張還是會放。


《廷達三角﹒三位一體》
此卡名的③效果1回合僅能使用1次。
①:此卡反轉的場合才能發動。從牌組把1體「廷達三角﹒底邊守衛」特殊召喚。
②:只要反轉過的此卡於怪獸區域存在,我方的「廷達三角」怪獸不會被戰鬥破壞。
③:此卡作為「廷達三角」連結怪獸的連結素材送去墓地的場合才能發動。從牌組把1張「熱爾崗的終焉」加入手牌,從牌組把1張魔法﹒陷阱卡送入墓地。

反轉可以拉下面那張底邊守衛,主要是拿去做連結素材。
配合自身給予的戰鬥抗性,先撐過對手攻勢再輪到自己回合拿去做成L3。
出L3強攻向的打法比較會用到,不過本家大怪也不是很強就是了。


廷達三角﹒底邊守衛
此卡名的①方法的特殊召喚1回合僅能1次。
①:我方場上有裡側守備表示怪獸存在的場合,此卡可以從手牌守備表示特殊召喚。
②:此卡已在怪獸區存在的狀態,對方的連結怪獸的所連結區有怪獸召喚﹒特殊召喚的場合,把此卡解放才能發動。從手牌﹒牌組把1體「廷達三角」怪獸表側攻擊表示或裡側守備表示特殊召喚。

有裡側怪獸可以特召,防禦力也還不錯,但本身並非反轉怪獸。
怪獸效果有點詭異,對手連結區有怪獸特召才能拉牌組,應該是用不太到吧。
主要是L3綁定這隻在墓地才有打點,要出L3就必須帶他。


《廷達三角‧巨噬蠕蟲》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡從手牌‧牌組送去墓地的場合,以此卡名以外我方墓地1體「廷達三角」怪獸為對象才能發動。該怪獸裡側守備表示特殊召喚。
②:此卡反轉的場合才能發動。從牌組把1張魔法‧陷阱卡送去墓地。
③:以此卡為連結素材的「廷達三角」連結怪獸在同1次戰鬥階段中可以作3次攻擊。

從手牌牌組送墓就能蓋一隻上來,展開關鍵之一。
跟結界石的搭配還蠻好的,可以做為其代價或是讓他從牌組堆來復活怪獸,然後墓地如果還有侵入者也會跟著跳。
反轉效果跟當素材的效果也算是強力效果了,不過這隻比較常被丟下去,本身復活效果無法特召自己,也主要是陷阱復活三張的時候會用到。


廷達三角﹒侵入者
此卡名的①②③效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡反轉的場合才能發動。從牌組把1張「廷達三角」卡加入手牌。
②:此卡召喚成功時才能發動。從牌組把1張「廷達三角」卡送去墓地。
③:此卡在墓地存在,我方場上有怪獸裡側守備表示特殊召喚的場合發動。此卡從墓地裡側守備表示特殊召喚。

兼任續航跟展開,只要有怪獸裡側特召就會復活,反轉可以檢索、召喚可以堆墓。
主要是被丟下去然後一直用各種裡側表示特召讓他上來,再用他一邊擋攻擊順便準備下一波資源。
③效果為必發,怪獸區沒有空位也必須發動;另外關於和結界石的搭配,由於結界石的堆墓跟特召當作同時進行,這張被從牌組埋下去的話不能直接對應那次結界石的裡側特召復活,但如果是被結界石從手牌捨棄的話,他就會先存在墓地,就會對應那次結界石的特召而起跳。


廷達三角﹒獵犬
①:此卡反轉的場合,以此卡以外的場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。此卡的攻擊力上升作為對象的怪獸的原攻擊力數值。那之後,作為對象的怪獸變成裡側守備表示。
②:對方場上的怪獸的攻擊力下降和該怪獸成為連結狀態的怪獸數量×1000。
③:此卡被戰鬥﹒效果破壞送去墓地的場合,以場上1體裡側表示怪獸為對象才能發動。該怪獸變成表側守備表示。

反轉效果是加對手的攻擊力然後蓋起來,看起來好像還不錯,但是他如果已經確定被戰鬥破壞,會因為無法上升攻擊力而不能發動反轉效果,因此其實不太實用。
降攻擊效果若有似無,③效果是跟天使搭配,被破壞把天使翻開再用天使蓋這張回來,達成類似循環復活的遺言,不過其實漏洞很多啦,這隻也是廷達裡面比較不會放的。


廷達三角﹒刻耳柏洛斯
「廷達三角」怪獸三體
①:我方墓地有包含「廷達三角﹒底邊守衛」的「廷達三角」怪獸3種類以上存在的場合,此卡的攻擊力上升3000。
②:此卡的攻擊力上升此卡所連結區的「廷達三角」怪獸數量×500。
③:此卡攻擊宣言的戰鬥階段結束時才能發動。在我方場上把1體「廷達三角衍生物」(惡魔族﹒闇﹒等級1﹒攻/守0)特殊召喚。

問題還蠻多的,大概意思就是叫你把底邊守衛跟其他兩隻拿去做,不然他沒打點。
加攻擊力的效果可有可無,要到3500打點不是難事就是了。打完可以生一隻衍生物,大概的意思也是叫你配合他自己攻擊力提高的效果,不過通常是都用不太到...
會放這隻大概也是要讓上手的德勞內三角化能有點用,但說真的不投入也無妨。

奈格爾的守護天
此卡名的③效果1回合僅能使用1次。
①:只要此卡在魔法陷阱區存在,我方的主要怪獸區的「廷達三角」怪獸不會被戰鬥以及對方的效果破壞。
②:我方的「廷達三角」怪獸給予對方戰鬥傷害的場合,1回合只有1次讓那次傷害變成2倍。
③:把墓地的此卡除外,從手牌捨棄1張「廷達三角」卡才能發動。從牌組把1張「奈格爾的守護天」加入手牌。

沒字段的支援魔法。不過抗破壞的能力還蠻難纏的,讓反轉怪獸容易被戰鬥打光的問題得到緩解。傷害加倍的效果也不錯,侵入者打下去就扣4400了,算是比較會放的。
墓地效果相當於廷達魔陷專用的檢索效果,被堆墓可以再把下一張自己抓上來。


歐拉迴路
此卡名的③效果1回合僅能使用1次。
①:我方場上有「廷達三角」怪獸3體以上存在的場合,對方怪獸不能攻擊。
②:我方準備階段,以我方場上1體「廷達三角」怪獸為對象才能發動。那體怪獸的控制權移給對方。
③:把墓地的此卡除外,從手牌捨棄1張「廷達三角」卡才能發動。從牌組把1張「歐拉迴路」加入手牌。

封鎖對手攻擊的場地,但要求嚴苛外也不像守護天有進攻作用。
轉移怪獸控制權除了幫L3加攻擊之外,主要也是要你配合熱爾岡終焉炸卡扣血,但走那條路線說真的不太實際,因此也比較少放這張。

梅爾階梯
①:我方主要階段才能把此效果發動。從手牌捨棄1張「廷達三角」卡,從以下效果選擇1個適用。此回合,和此效果捨棄的卡之同名卡不能用我方的「梅爾階梯」效果捨棄。
●選擇我方場上1體裡側守備表示怪獸變成表側攻擊表示。
●選擇我方場上1體表側攻擊表示怪獸變成裡側守備表示。

不限回合次數限制的丟手牌改形式,只要有不同的廷達就可以一直發。通常是有用到使徒抓牌效果的話手牌不會缺,但是有沒有必要發那麼多次也是問題。
由於效果比較強就不給墓地除外抓上手,有點可惜,個人覺得如果還能強化一下的話會更有潛力。

《熱爾崗的終焉》
①:以我方場上1體「廷達三角」連結怪獸為對象才能把此卡發動。此卡當作裝備卡給該怪獸裝備。裝備怪獸不會被戰鬥﹒效果破壞,不會成為對方的效果對象。
②:1回合1次,裝備怪獸的全部所連結區都有怪獸存在的場合才能發動。那些怪獸和此卡全部破壞。全部破壞的場合,給予對方此卡裝備過的怪獸攻擊力數值傷害。

可以給連結怪很高的抗性,但是這張自己被拆就沒了,不是很強。
炸場跟扣血的效果用起來也蠻虧的,實卡生命值8000要燒血也通常燒不死,較少放。


廷達三角﹒德勞內三角化
①:我方墓地有「廷達三角」怪獸3種類以上存在,對方怪獸的攻擊讓我方受到戰鬥傷害時才能發動。那體攻擊怪獸破壞,從額外牌組把1體「廷達三角﹒刻耳柏洛斯」特殊召喚。
②:額外怪獸區沒有我方怪獸存在的場合,把墓地的此卡除外,以我方墓地3體「廷達三角」怪獸為對象才能發動(同名卡最多1張)。那些怪獸裡側守備表示特殊召喚。

主要用到墓地效果,空額外的情況可以大量復活怪獸返場,如果墓地還有侵入者跳起來就是一次多4隻怪。
拉上來的怪不管對手打不打都很麻煩,也可以直接用影光聖選士翻開使徒再打開其他兩隻怪獸,就能用反轉效果跟使徒抓牌效果大量賺牌。
直接發動的效果大概是用不太到,不過偶爾還是可以跳一下大怪當打手,如果有底邊守衛的話。

輔助單卡-

廷達的系統都很搭各種反轉怪,可以大量裡側鋪場跟賺牌,但是本家的展開能力卻不太行,因此通常是會跟其他反轉牌組混合,最常見的是混影依。
個人也是很喜歡廷達影依的,雖然提到影依的第一印象可能是影依會喧賓奪主,但是我覺得兩個系統的聯繫並沒有那麼單純,可以打出很有特色的影依風格,以下將對影依各種單卡做進一步的介紹。這邊先放上影依的連結。不過各單卡還是請大家看我後面的解說。



首先是影依的怪獸部分,基本上各種優質下怪都會帶。


《影依獸》
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:此卡反轉的場合才能發動。我方從牌組抽2張卡,那之後選1張手牌捨棄。
②:此卡被效果送入墓地的場合才能發動。我方從牌組抽1張卡。

抽牌機器,通常不是優先埋的選項,但是沒什麼想埋的時候可以丟他。
有時候會被影依隼蓋回來,下回合就會抽很爽,有墮影的時候比較會用到。


《影依龍》
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:此卡反轉的場合,以對方場上的1張卡為對象才能發動。該卡回到持有者手牌。
②:此卡被效果送入墓地的場合,以場上的1張魔法﹒陷阱卡為對象才能發動。該卡破壞。

炸後台為主,偶爾可以被影依隼或聖選士蓋回來彈牌解場。
是重要的逼坑手段,也是搭配偽典出拿菲莉拆對手蓋卡的關鍵。


《影依蜥蜴》
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:此卡反轉的場合,以場上的1體怪獸為對象才能發動。該怪獸破壞。
②:此卡被效果送入墓地的場合才能發動。從牌組將1張此卡名以外的「影依」卡送入墓地。

萬用埋,通常是用來刷墓地,在掛廷達的構築優先埋影光。
由於影光要帶2張,這隻我通常也會帶到2張,甚至放到3都沒問題。
如果有融合會希望他上手,但是沒融合他就會比其他隻還卡。


《影依刺蝟》
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:此卡反轉的場合才能發動。從牌組將1張「影依」魔法﹒陷阱卡加入手牌。
②:此卡被效果送去墓地的場合才能發動。從牌組將1體此卡名以外的「影依」怪獸加入手牌。

反轉抓魔陷,不過在廷達影依裡用到的機會更低一點,因為抓不抓得到融合相對沒那麼重要,這點後面會進一步解釋。
被效果送墓抓怪獸,需要用神影依融合斬殺的時候會用他來補素材,但不用帶太多。


《影依隼》
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:此卡反轉的場合,以我方墓地1體此卡名以外的「影依」怪獸為對象才能發動 。該怪獸以裡側守備表示特殊召喚。
②:此卡被效果送去墓地的場合才能發動。此卡從墓地以裡側守備表示特殊召喚。

主要用到被埋下去自己蓋上來的效果,用來觸發墓地的廷達侵入者。
雖然可能會覺得埋溫蒂可以達到相同效果,但是埋溫蒂會消耗掉牌組的影依,牌組的影依數量一定程度決定了割草的胡牌率與影依融合的強度。既然外掛構築的影依數量不是很多,就應該珍惜使用牌組每一隻影依,只是想要觸發入侵者的話埋隼就相對很經濟了。
有帶女爵或水機之類的可以用他協調的身分做更多展開,不過我是沒放啦,個人更信任幻崩。


《影靈之翼 溫蒂【影依】》
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:此卡反轉的場合才能發動。從牌組把此卡名以外的1體「影依」怪獸表側守備表示或裡側守備表示特殊召喚。
②:此卡被效果送去墓地的場合才能發動。從牌組把此卡名以外的1體「影依」怪獸裡側守備表示特殊召喚。

反轉跳牌組,被堆墓也跳牌組,可以主動增加資源的優秀怪獸。
不過在廷達構築中主要跟刺蝟的定位較接近,大多是用來生產第二波融合素材。
我是覺得帶一張就算夠用了,放太多並沒有辦法輔助廷達。


《影依的巫女 艾莉亞爾【影依】》
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:此卡反轉的場合,以除外的我方1體「影依」怪獸為對象才能發動。該怪獸表側守備表示或裡側守備表示特殊召喚。
②:此卡被效果送去墓地的場合,以雙方墓地的卡合計最多3張為對象才能發動。那些卡除外。

主要用到送墓除外三張的效果,搭配偽典跳拿菲莉干擾墓地。
偶爾有墮影也能在對手回合清一下墓地資源,如果遇到特定對手有兩張會更好用,但是考慮到本身的卡手率我還是只投入一張。
反轉效果可以搭配影光打拿菲莉多次特召的COMBO,或是做兩隻反轉怪獸LINK小拿菲莉、地中族邪界獸妖魔。


《影依融合》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從我方手牌﹒場上將「影依」融合怪獸上記載的融合素材送入墓地,該融合怪獸從額外牌組融合召喚。若對方場上有從額外牌組特殊召喚的怪獸存在的場合,可以使用我方牌組的怪獸當作融合素材。

後手面對額外怪一卡胡牌,有G探過灰流的話這張的通過率就更有保障一點。
面對額外終端不強、又要依賴額外怪獸的對手,反覆回收此卡可以給對方壓力,不過廷達與影依的聯繫其實主要是在小拿菲莉的融合效果調度影光,並不是很依賴手融展開,因此遭遇無法穩定牌組融合的對手可以踢掉少量換成手坑。


《與神之化身的接觸【神影依融合】》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從我方手牌﹒場上將「影依」融合怪獸上決定的融合素材怪獸送入墓地,
該融合怪獸從額外牌組融合召喚。

要殺人的時候會用到,可以在戰階融合。
通常是有白雪的時候優先埋這張給融合怪回收,這時候剛剛的素材如果是刺蝟或是溫蒂,就能夠提供下一組融合素材,在戰鬥階段用白雪加這張連打。
在影依濃度低的構築中不太適合在對手回合融合,不過也是有用到的機會。


《影光的聖選士【救贖影依重生】》
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:以我方墓地1體「影依」怪獸為對象才能發動。該怪獸表側守備表示或裡側守備表示特殊召喚。
②:可以從我方墓地把此卡和1張「影依」卡除外,從以下效果選擇1個發動。
●選擇我方場上1體裡側表示怪獸變成表側守備表示。
●選擇我方場上1體表側表示怪獸變成裡側守備表示。

主要用到墓地效果,真正意義上把影依跟廷達結合在一起的卡。
埋下蜥蜴就能夠有一次二速翻開效果,也是我會採用影依的理由,個人覺得至少要帶兩張,主要用來翻使徒,用使徒把結界石跟侵入者翻開會直接多4張手牌。
直接發動的效果可以復活怪獸,融合怪下去又能回收,可以打一個小的資源循環,因為影依目前沒有回收除外魔陷的手段,這張出去基本上就永遠躺在除外區了,如果判斷要打長期戰就需要考慮留一張下來。


《影依的偽典》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:我方﹒對方主要階段才能發動。從我方場上﹒墓地把「影依」融合怪獸卡所決定的融合素材怪獸除外,把那1體融合怪獸從額外牌組融合召喚。那之後,可以選擇持有和此效果特殊召喚怪獸相同屬性的對方場上1體怪獸送去墓地。因此效果特殊召喚的怪獸不能直接攻擊。

重要的戰力補充點,只要開著就能確保斷怪,也是很重要的干擾手段跟生命值保護手段。
要用米德干擾對手的話就優先埋這張下去回收。
不過要注意的點跟一般的影依一樣,過度使用會把額外用完讓續戰力很差,不能直接攻擊會降低搶血能力,尤其在影依數量少的混搭構築中更為明顯,需要經濟地使用。

 
《神影依 米德拉什》
「影依」怪獸+闇屬性怪獸
此卡僅能以融合召喚從額外牌組特殊召喚。
①:此卡不會被對方的效果破壞。
②:只要此卡在怪獸區存在,在此段期間雙方1回合只能進行1次特殊召喚。
③:此卡被送入墓地的場合,以我方墓地1張「影依」魔法﹒陷阱卡為對象才能發動。該卡加入手牌。

主要的定場主力,面對特定對手甚至可說是單卡完封。
廷達也提供了更多闇屬性融合素材怪獸的選擇,需要壓制的時候出。

 
《神影依 拿菲莉》
「影依」怪獸+光屬性怪獸
此卡僅能以融合召喚才能從額外牌組特殊召喚。
①:此卡特殊召喚成功的場合才能發動。從牌組將1張「影依」卡送入墓地。
②:此卡和特殊召喚的怪獸進行戰鬥的傷害步驟開始時發動。該怪獸破壞。
③:此卡被送入墓地的場合,以我方墓地1張「影依」魔法﹒陷阱卡為對象才能發動。該卡加入手牌。

主要的斬殺手段與調度牌組手段,還兼具解場跟打手的能力。
雖然光屬性素材較少,不過由於可以用廷達做到LINK-2的小拿菲莉進行融合展開,
就能開始用影依運轉,因此出場率還是蠻高的。


《神影依 雅布嘉羅尼》
屬性相異「影依」怪獸二體
此卡僅能用融合召喚才能從額外牌組特殊召喚。
此卡名的①③效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡特殊召喚成功的場合,以場上1張表側表示的卡為對象才能發動。該卡效果無效。
②:此卡不會被戰鬥破壞。
③:此卡被送去墓地的場合才能發動。從我方牌組﹒墓地選擇1張「影依」卡加入手牌。那之後,選擇1張手牌捨棄。

進場無效表側卡片及戰破抗性,面對強攻牌有不錯的針對性。
被送去墓地可以抓影依卡再丟手牌,能夠精準抓偽典上手,也可以捨棄多餘的影依怪獸或是想丟下去的廷達,打到中後期可以用他回收墓地的影依融合怪,這樣就不用丟手牌。


《神影依 舍金納迦》
「影依」怪獸+地屬性怪獸
此卡僅能以融合召喚才能從額外牌組特殊召喚。
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:特殊召喚的怪獸發動效果時才能發動。該發動無效並破壞。那之後,從手牌1張「影依」卡送去墓地。
②:此卡被送入墓地的場合,以我方墓地1張「影依」魔法﹒陷阱卡為對象才能發動。該卡加入手牌。

還算不錯的定場效果,本身守備力數值也蠻高的可以撐場。
另外他也是影依融合可以堆地屬性的手段,通常是用來堆魔犀的戰士,
因為直接堆廷達融米德的話,很容易被特召限制卡到,藉由魔犀去堆廷達可以改善這個問題。


《影依‧拿菲莉》
反轉怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:我方主要階段才能發動。從我方的手牌﹒場上把「影依」融合怪獸卡決定的融合素材送去墓地,該1體融合怪獸從額外牌組特殊召喚。
②:此卡在墓地存在的場合才能發動。從我方手牌﹒場上表側表示的卡之中選擇1張「影依」卡送去墓地,此卡從墓地特殊召喚。

小隻的拿菲莉。
藉由廷達的遺言鍊跟豐富的特召反轉鋪場效果湊到2隻反轉怪獸連結出場。
由於廷達可以用結界石抓影依怪,再把結界石跟其他怪連結成小拿菲莉,能夠累積墓地數量運轉的同時再繞到影依的展開。
小拿菲莉的墓地特召效果可以處理卡場的米德,或是提供2個連結素材幫助做幻崩獨角獸等卡解場後回殺。

 
《救援貓》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:把場上的此卡送去墓地才能發動。從牌組把2體等級3以下的獸族怪獸特殊召喚。此效果特殊召喚的怪獸的效果無效化,結束階段破壞。

《光之領主獵犬 萊可》
①:此卡反轉的場合發動。可以選場上1張卡破壞。從我方牌組最上方將3張卡片送入墓地。

一卡做兩隻反轉怪獸,在中期可以連結召喚小拿菲莉幫助融合展開。
更重要的是前期還可以做地中族邪界獸去繼續特召跟堆墓,累積廷達的資源。

地中族邪界獸的妖魔》
反轉怪獸二體
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡的攻擊力上升作為此卡連結素材的「地中族」怪獸的原等級合計×100。
②:我方主要階段才能發動。從牌組把1體反轉怪獸送去墓地,從手牌把1體怪獸在此卡所連結區裡側守備表示特殊召喚。
③:1回合1次,此卡所連結區的怪獸反轉的場合發動。從我方的牌組‧墓地選1體反轉怪獸加入手牌。

埋反轉怪獸從手牌裡側特召怪獸,反轉的場合還會抓一張反轉怪上手。
從牌組埋的可以選影依蜥蜴,這時候埋下影光就可以直接把那隻怪翻起來再用③效果抓怪,並且立刻觸發反轉效果。
當然也可以選擇埋蠕蟲去復活怪,但是要注意埋侵入者不能直接跳起來,因為是同時機。

 
《從魔界通往現世的死亡導遊》
①:此卡召喚成功時才能發動。從我方手牌﹒牌組特殊召喚1體等級3的惡魔族怪獸。因此效果特殊召喚的怪獸效果無效化,不能作為同步素材。

通召拉惡魔族,通常是拉魔犀戰士展開。
不過無法做為穩定的展開點,在展開上不如救援貓,但可以累積資源。

魔犀之戰士
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡於怪獸區域存在,我方場上除此卡名以外的惡魔族怪獸不會被戰鬥﹒卡片效果破壞。
②:此卡被送入墓地的場合才能發動。從牌組把此卡名以外的1體惡魔族怪獸送入墓地。

基本上是被導遊拉出來的,送墓之後可以再堆一張廷達下去。
做為初動通常是堆侵入者,到比較後期也可以堆蠕蟲之類的去復活展開。


《魔神童》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡從手牌﹒牌組送去墓地的場合才能發動。此卡裡側守備表示特殊召喚。
②:此卡反轉的場合才能發動。從牌組把1體惡魔族怪獸送去墓地。

通常是用黑天使丟下去,送墓之後特召蓋到場上。
然後再觸發剛剛被魔犀埋下去的侵入者跳回來,是導遊展開的基本布陣。

《彼岸的黑天使 基路伯》
等級三怪獸二體
此卡名的③效果1回合僅能使用1次。
①:此卡所連結區的怪獸不會被效果破壞。
②:場上的此卡被戰鬥或對方的效果破壞的場合,可以作為代替把我方場上1張卡送去墓地。
③:從牌組把1體等級3怪獸送去墓地,以場上1體「彼岸」怪獸為對象才能發動。該怪獸的攻擊力﹒守備力直到回合結束時上升送去墓地的怪獸的各自數值。

主要的堆墓手段,埋魔犀等於可以埋任意惡魔族進墓地。
可以投入導遊或是SR陀螺之類的東西來做這隻。
也可放少量彼岸怪獸作為配套用的解場或是檢索手段。

《彼岸的惡鬼 發法列羅》
此卡名的①效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:我方場上沒有魔法﹒陷阱卡的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:我方場上有「彼岸」怪獸以外的怪獸存在的場合,此卡破壞。
③:此卡被送去墓地的場合,以場上1體怪獸為對象才能發動。該怪獸直到回合結束為止除外。

搭配導遊黑天使套解場的怪獸。
通常放一張就可以了,需要的情況可以埋下去用,上手大概就拿去給幻崩丟。

《彼岸的惡鬼 斯卡姆》
此卡名的①效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:我方場上沒有魔法﹒陷阱卡的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:我方場上有「彼岸」怪獸以外的怪獸存在的場合,此卡破壞。
③:此卡被送去墓地的回合結束階段才能發動。從牌組把此卡名以外的1體惡魔族‧闇屬性‧等級3怪獸加入手牌。

延遲的檢索,結束階段可以抓導遊或是結界石。
在起手有辦法用結界石埋侵入者的時候,黑天使展開可以改成埋這張。
確保下回合還有展開的資源。


《地中族的繼承》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:可以從以下效果選擇1個發動。發動後此卡不送去墓地,直接覆蓋。
●從手牌及我方場上的表側表示怪獸之中選擇1體怪獸送去墓地,從牌組選擇相同屬性且卡名相異的反轉怪獸1體加入手牌。
●從手牌及我方場上的表側表示怪獸之中選擇1體反轉怪獸送去墓地,相同屬性且低於原本等級的1體怪獸從牌組加入手牌。

速度比較慢,但可以持續刷資源。每回合都可以調度影依或是廷達的怪獸,也可以抓導遊。
或是闇屬性丟反轉怪獸去抓D.D.烏鴉、骷髏大師等手坑,看環境決定要不要投入。



《天獄之王》
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:我方主要階段才能發動。手牌的此卡直到對方回合結束時公開。此效果公開期間,場上覆蓋的卡不會被效果破壞。
②:覆蓋之魔法﹒陷阱卡發動的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。以在手牌被公開中之狀態把此效果發動的場合,可以再從牌組把1張魔法﹒陷阱卡在我方場上覆蓋。該卡在下個回合結束階段除外。

保護廷達第一波布陣的大量覆蓋前台,而且打點很大。
也有從牌組蓋魔陷的能力,可以蓋影依融合或是割草這種卡給對手壓力。

原始生命態 尼比魯》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:對方對5體以上怪獸召喚﹒特殊召喚成功的回合之主要階段才能發動。我方﹒對方場上的表側表示怪獸全部解放,此卡從手牌特殊召喚。那之後,在對方場上把1體「原始生命態衍生物」(岩石族﹒光﹒等級11﹒攻/守?)特殊召喚。此衍生物的攻擊力﹒守備力變成此效果解放之怪獸的原本攻擊力﹒守備力各自合計數值。此效果在對方回合也能發動。

泛用的手坑,這裡要介紹是因為他不會解放掉裡側怪獸。
達第一波展開會有好幾張蓋怪在場上,這時候在資源被清光之前被解光是最傷的,使用尼比魯可以很好地防止對手展開,也不會影響自己蓋怪的布陣。

遊玩風格

廷達三角設計上有點迂迴,應該是官方初期對反轉怪獸+連結召喚的嘗試,
很明顯這個設計遠沒有第九期影依來的成功。
主要問題在於裡側怪獸沒有抗性,即使有永續魔法也會被先拆掉,
反覆利用反轉效果就要用獵犬一直蓋自己的怪,可是獵犬也不是很好上場,
而且純本家展開速度較慢,以LINK-3為主打的戰術也不夠強力。

因此目前個人還是比較推薦和影依混搭。

範例牌組-

廷達影依

觀念解析-

廷達一開始的布陣基本上就是用結界石、導遊、救援貓之一開始啟動,
第一波展開幾乎都不會有干擾,只會有幾張蓋著的怪而已。

廷達需要一兩回合的時間進行熱機,等待反轉效果的牌差賺起來,
只要進入了運轉模式之後就能夠同時聯繫到影依去,畢竟有結界石的檢索。
能否撐過這最前面的空窗期是關鍵,我認為以廷達本身的能力沒有太好的選擇,
投入重手坑或紅坑會讓廷達變得很像累贅,說真的也不太實際,
目前認為採用割草跟影融兩種具有高突破力的魔法卡,能夠配合廷達的各種反轉抓牌特召效果把對手的坑盡可能換完。
這時候墓地的德勞內三角化可以大量特召怪獸提供第二波刷資源的機會。

當然起手有結界石+其他通召初動、割草、或能用救援貓跟影依直接做招的話,
就有機會做偽典米德之類的定場,也因此並不是沒有機會的。

以廷達的遺言鍊跟各種反轉特召效果保護生命值與提供連結素材,
再輔以影依的優秀賺牌效果、豐富的定場解場能力,也能夠打出獨有的特色。
推薦給各位有勇氣的決鬥者嘗試看看。



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