【主題牌組】「機怪蟲」牌組介紹(クローラー|Krawler|机怪虫)




沉睡在星遺物鎧甲的黑暗傀儡啊!
將入侵者捕獲過來,讓他們成為我們的一員!

1002補充包中,星遺物主線故事之一的系列,
統一為地屬性昆蟲族,主打連結召喚語反轉召喚強攻,
以反轉效果為特色呈現他們是潛藏在黑暗中的黑影。

家介紹-

以下本家效果怪共同效果(除了機怪神),
藉由對方效效果離場時都是能從牌組增援兩隻本家怪獸裡側守備,
好讓自己場上不會被拆完場後場上空無一物,
缺點是要表側表示被送離場才能發動效果。


《機怪蟲・蘭氏結》
此卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:此卡反轉的場合,以我方墓地最多2體「機怪蟲」怪獸為對象才能發動。那些怪獸加入手牌。
②:表側表示的此卡因對方的效果從場上離開的場合才能發動。從牌組將2體「機怪蟲・蘭氏結」以外的「機怪蟲」怪獸裡側守備表示特殊召喚(同名卡最多1張)。

反轉後墓地回收用,且能藉由場地的特召效果+自己裡側守備
讓本家資源不容易切斷,確保下回合手牌還有東西可以跳

機怪蟲的原型都是神經學的名詞。
蘭氏結是神經元的一部分,以首位描述該結構的法國科學家路易斯·安托萬·蘭維爾為名。
神經元的髓鞘包覆著軸突,蘭氏結是神經元上每隔數毫米就會出現的沒有髓鞘的部分。
蘭氏節與髓鞘二者的電阻差異甚大,是神經進行跳越傳導十分重要的結構。


《機怪蟲・軸突》
此卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:此卡反轉的場合,以場上1張魔法・陷阱卡為對象才能發動。該卡破壞。
②:表側表示的此卡因對方的效果從場上離開的場合才能發動。從牌組將2體「機怪蟲・軸突」以外的「機怪蟲」怪獸裡側守備表示特殊召喚(同名卡最多1張)。

反轉後後台拆除,
配合星遺物的傀儡效果,幾乎是每回合都拆一張對手後台。

軸突由神經元組成,即神經細胞之細胞體長出突起。
功能為傳遞細胞本體之動作電位至突觸。


《機怪蟲・樹突》
此卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:此卡反轉的場合才能發動。從牌組將1體怪獸送去墓地。
②:表側表示的此卡因對方的效果從場上離開的場合才能發動。從牌組將2體「機怪蟲・樹突」以外的「機怪蟲」怪獸裡側守備表示特殊召喚(同名卡最多1張)。

反轉後精準堆墓,
可以用他精準堆本家跟一些能在墓地發揮效用的怪獸。

樹突是神經元解剖結構的一部分,為從神經元細胞體發出的多分支突起。
樹突為神經元的輸入通道,
其功能是將自其他神經元所接收的動作電位傳送至細胞本體。


《機怪蟲・神經膠質》

此卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:此卡反轉的場合才能發動。從我方手牌・墓地選擇1體「機怪蟲・神經膠」以外的「機怪蟲」怪獸以表側攻擊表示或裡側守備表示特殊召喚。
②:表側表示的此卡因對方的效果從場上離開的場合才能發動。從牌組將2體「機怪蟲・神經膠質」以外的「機怪蟲」怪獸裡側守備表示特殊召喚(同名卡最多1張)。

反轉後墓地甦生本家,
配合他的效果可以打資源戰或者連結召喚。

神經膠質細胞,又稱神經膠細胞膠質細胞
中樞神經系統脊髓)和周圍神經系統中的非神經元細胞,不會產生電脈衝。
它們維持體內穩態,形成髓鞘,並為神經元提供支持和保護。


機怪蟲・受體
此卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:此卡反轉的場合才能發動。從牌組將1體「機怪蟲」怪獸加入手牌。
②:表側表示的此卡因對方的效果從場上離開的場合才能發動。從牌組將2體「機怪蟲・受體」以外的「機怪蟲」怪獸裡側守備表示特殊召喚(同名卡最多1張)。

反轉後牌組檢索本家怪獸,
優先抓的本家為神經膠質跟蘭氏結,讓本家資源不容易間斷。

受體,又稱受器接收器,是一個生物化學上的概念。
指一類能傳導細胞外信號,並在細胞內產生特定效應的分子。
產生的效應可能僅在短時間內持續,比如改變細胞的代謝或者細胞的運動。
也可能是長效的效應,比如上調或下調某個或某些基因表達


《機怪蟲・樹突棘》
此卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:此卡反轉的場合,以場上1體怪獸為對象才能發動。該卡破壞。
②:表側表示的此卡因對方的效果從場上離開的場合才能發動。從牌組將2體「機怪蟲・樹突棘」以外的「機怪蟲」怪獸裡側守備表示特殊召喚(同名卡最多1張)。

反轉後拆前台,
軸突一樣配合星遺物的傀儡效果,每回合都拆一張對手前台。

樹突神經元解剖結構的一部分,為從神經元細胞體發出的多分支突起。
樹突為神經元的輸入通道,將自其他神經元所接收的動作電位(電信號)傳送至細胞本體。
其他神經元的動作電位藉由位於樹突分支上的多個突觸傳送至樹突上。

機怪蟲・細胞體
此卡名的①②效果1回合僅能各使用1次。
①:以我方場上表側表示的怪獸1體為對象才能發動。此卡從手牌特殊召喚,對象的怪獸變為裡側守備表示。此回合,對象的怪獸不能變更表示形式。
②:我方主要階段才能發動。把此卡的等級下降2或4,從我方手牌・牌組・墓地選擇和下降等級合計相同的「機怪蟲」怪獸表側守備表示或裡側守備表示特殊召喚(同名卡最多1張)。

1109新出機怪蟲救星我的英雄,選場上1隻變裡側從手牌飛到場上
還能藉由下降自己等級從三方把本家怪獸特召出來
可以配合星遺物的魁儡強制反轉這回合不能變更的怪獸
也能讓機怪蟲重新發動反轉效果
由於這個②效果的關係可以一卡生出至少3個LINK值
可以做成小系統補足現在昆蟲均生LINK值的不足點

細胞體是攜帶遺傳信息的細胞核位於細胞體中。
細胞體中含有核糖體、粗面內質網、滑面內質網、高爾基體,
以及粒線體等細胞器,是神經元蛋白質合成的主要場所。
在細胞體中合成的蛋白質可通過軸突內部的微管集束運輸到軸突遠離細胞體的一段
,以維持軸突的正常功能。


《機怪神 超機怪蟲【機怪降神】》
此卡名的③效果1回合僅能使用1次。
①:以裡側表示的此怪獸為對象的魔法・陷阱・怪獸效果由對方發動時,將此卡變成表側守備表示才能發動。該發動無效並破壞。
②:只要反轉過的此卡於怪獸區存在,對方場上的怪獸發動的效果無效化。
③:場上的此卡被戰鬥・效果破壞的場合才能發動。從牌組把1體原本種族・屬性和此卡相異的等級9怪獸加入手牌。

本系列最強的怪獸,裡側被指定時直接反轉無效,算是相當小型的三色檔。
且反轉過後,帶有抑制場上的怪獸效果發動,算是相當棘手的效果。
雖然他有從牌組檢索跟他種族屬性以外的等級9怪獸上手的遺言效果,
但由於抓上手能配合的不多,所以很少使用。

機怪神的讀音為
デウス・エクスクローラー,來源為「デウス・エクス・マキナ」。
Deus Ex Machina,人稱「天外救星」、「機械降神」-
是一種舞台劇表演的概念,在劇情發展到後半的時候,
會出現一個法力高強的神仙把一切的問題擺平,讓劇情演變為喜劇結局。
這種概念在表演藝術後期,被批評為破壞邏輯、不高明的說書技巧。
是人們逃避悲劇、虛假的一種慰藉情感,也是一種追求神學的崇拜表現,
因此在文藝復興後期較少出現。

以下連結怪獸共同效果除了被對手效果離場跟被對手戰破,
就能從墓地甦生兩隻本家效果怪獸裡側守備(不能選連結怪獸,因為要裡側特殊召喚)。
這邊要注意的是,10期的規則未更動的時候,本家連結怪獸被對手效果回到額外牌組,
是可以觸發效果的,11期規則更動,將回到額外跟牌組的裁定統一化後,
因此無法觸發本家連結怪的效果


《超機怪蟲・方舟感質》

「機怪蟲」怪獸二體
①:依據我方場上的「機怪蟲」怪獸數量適用以下效果。
●2體以上:我方場上的怪獸攻擊力・守備力上升300。
●4體以上:對方在戰鬥階段中不能將效果發動。
●6體以上:我方怪獸可以直接攻擊。
②:表側表示的此卡因為對方的效果從場上離開的場合,或被戰鬥破壞的場合,以我方墓地2體「機怪蟲」怪獸為對象才能發動(同名卡最多1張)。那些怪獸裡側守備表示特殊召喚。

本家系列最強的連結怪獸,根據數量能獲得的效果就越強。
缺點是不好湊滿數量,通常都是本家效果裡側的居多,因此效用上特別微妙。

感質是用於描述主觀意識體驗到的事物,例如紅色這種主觀對顏色的感受
其最明顯的特性就是無法具體描述給沒有實際體驗過的人,
例如無法把紅色描述給盲人理解。
方舟大家就比較熟悉了,就是當初諾亞帶領人類度過大洪水使用的諾亞方舟。


《超機怪蟲・對觀突觸》

地屬性怪獸二體
①:此卡所連結區的「機怪蟲」怪獸不會被戰鬥破壞,攻擊力・守備力上升300,在1次戰鬥階段中可以向對方怪獸進行2次攻擊。
②:表側表示的此卡因為對方的效果從場上離開的場合,或被戰鬥破壞的場合,以我方墓地2體「機怪蟲」怪獸為對象才能發動(同名卡最多1張)。那些怪獸裡側守備表示特殊召喚。

召喚條件很寬的一隻,但都是用在本家上面,
給予戰鬥破壞抗性上升攻守,讓本家對怪獸打兩拳的效果,
缺點是本家怪獸普遍攻擊力都不高,算是差強人意的效果。

對觀(synoptic)指的是一種持續觀察、紀錄的概念。
而突觸神經元之間,或神經元肌細胞腺體之間通信的特異性接頭。
神經元與肌肉細胞之間的突觸亦稱為神經肌肉接頭


《超機怪蟲・聖言神經元》

昆蟲族怪獸二體
①:此卡所連結區的「機怪蟲」怪獸不會被戰鬥破壞,攻擊力・守備力上升300,和對方怪獸進行戰鬥的場合,給予對方的戰鬥傷害變成2倍。
②:表側表示的此卡因為對方的效果從場上離開的場合,或被戰鬥破壞的場合,以我方墓地2體「機怪蟲」怪獸為對象才能發動(同名卡最多1張)。那些怪獸裡側守備表示特殊召喚。

也是召喚條件很寬的一隻,但還是用在本家上面,給予戰鬥破壞抗性上升攻守,跟對手怪獸打請人吃2倍戰傷,原因如同上一張解析所講的,使用上相當的微妙。

神經元,又名神經元神經細胞,是神經系統的結構與功能單位之一。
神經元能感知環境的變化,再將信息傳遞給其他的神經元,並指令集體做出反應。
聖言(Logos)是古希臘語中「神的語言」之意,意指世界構成的真理。


星遺物的醒存
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從我方牌組上方把5張卡翻開。那之中有「機怪蟲」怪獸或「星遺物」卡的場合,選擇那之中的1張加入手牌,其餘的卡全部送去墓地。沒有的場合,翻出的卡全部回到牌組。此卡的發動後,直到回合結束為止我方不是連結怪獸不能從額外牌組特殊召喚。

賭博檢索卡,有翻到本家系列跟星遺物就能選兩個系列其中1張上手,並帶有只能從額外跳連結的自肅,由於本家就是主打連結召喚跟反轉系統,因此等同於沒有自肅,相當不錯的賺牌點。

醒存,和生存同音,描繪在前一次大戰中滅亡的機怪蟲如今還生存著,
為接下來的「星遺物的交心」與機怪蟲加入聖像騎士鋪路。


投射於星遺物的暗影
①:場上的「機怪蟲」怪獸攻擊力・守備力上升300。
②:1回合1次,我方主要階段才能發動。從手牌將1體等級2以下的昆蟲族怪獸表側守備表示或裡側守備表示特殊召喚。
③:我方的反轉怪獸被對方怪獸戰鬥破壞時才能發動。該對方怪獸送去墓地。

加全場上的本家攻守,還能從手牌增援昆蟲族,
③效果則是不分本家,只要反轉怪獸被戰破就能觸發,有意讓反轉怪獸系列外搭這張。
由於本家有表側效果離場就能牌組增援2隻本家到場上,
再配合這場地的③效果,給予對手選擇性障礙。


星遺物的傀儡
此卡名的①②效果1回合僅有1次,可以使用其中任意1個。
①:以我方場上1體裡側表示怪獸為對象才能發動。該怪獸變成表側攻擊表示或表側守備表示。
②:將我方墓地1體「機怪蟲」怪獸回到牌組,以我方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。該怪獸變成裡側守備表示。

可以在當回合開反轉怪的反轉效果,跟回收本家讓自己場上的表側表示怪獸變成裡側。
這張算是部分反轉系統的泛用外搭卡,
能控制自己的反轉效果在需要的時機發動,缺點是陷阱卡要覆蓋一回合。


星遺物的交心
此卡名的①②效果1回合僅有1次,可以使用其中任意1個。
①:我方場上有「機怪蟲」怪獸存在,對方將怪獸效果發動時才能發動。該效果變為「選擇對方場上1體表側表示怪獸回到持有者手牌。」。
②:把墓地的此卡除外,以場上1體連結怪獸為對象才能發動。從我方的手牌・牌組・墓地選擇1體「機怪蟲」怪獸在作為對象怪獸所連結區的我方場上裡側守備表示特殊召喚。

改寫效果強制對手觸發本家對手的效果離場」(連結怪獸以外)的增援效果
可以利用星遺物的傀儡把自己想留場的怪獸變為裡側,再次給予對手選擇上的困難
加上這張的墓地效果讓本家能從牌組裡側特殊召喚本家到連結怪獸的箭頭區。


機怪蟲‧聖像騎士
①:此卡發動後變成效果怪獸(昆蟲族・地・等級2・攻300/守2100)在怪獸區特殊召喚。此卡也當作陷阱卡使用。
②:此卡的效果讓此卡往連結怪獸所連結區特殊召喚成功的場合才能發動。從牌組將1張「星遺物」卡加入手牌。

變成聖像騎士的背叛者,本家的陷阱怪獸,
只要在連結怪獸的箭頭區特殊召喚就能檢索「星遺物」卡,這邊是延續聖像騎士的特色。

外搭介紹-

外搭系統介紹

星杯系統
第一個星遺物主線,利用星杯的妖精跟星遺物-『星杯』的循環,
以及星杯的神子的效果檢索星遺物,可以保證把本家的星遺物核心上手,
加上10期圍繞在星遺物的關係,可檢索的範圍非常廣泛。


星杯的妖精 莉絲
此卡名的①②效果1回合僅能各使用1次。
①:此卡召喚・特殊召喚成功的場合才能發動。從牌組將1體「星杯」怪獸加入手牌。
②:此卡於墓地存在的場合,將我方手牌・場上1體怪獸送去墓地才能發動。墓地的此卡加入手牌。

星遺物-『星杯』
此卡名的②③效果1回合僅能各使用1次。
①:有怪獸從額外牌組特殊召喚的場合,將此卡解放才能發動。那些怪獸送去墓地。
②:通常召喚的表側表示之此卡從場上離開的場合才能發動。從牌組將2體「星遺物-『星杯』」以外的「星杯」怪獸特殊召喚。
③:將墓地的此卡除外才能發動。從牌組將1張「星遺物」卡加入手牌。此效果在此卡送去墓地的回合不能發動。

妖精通常召喚把《星遺物-『星杯』》加到手牌,之後利用妖精墓地效果把
《星遺物-『星杯』》送墓確保下回合用該卡的墓地效果檢索星遺物的效果。

星杯的神子 夏娃
協調+協調以外的怪獸一體以上
將此卡同步召喚的場合,可以將我方場上1體「星杯」通常怪獸當作協調使用。
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡同步召喚成功的場合才能發動。從牌組將1張「星遺物」卡加入手牌。
②:同步召喚的此卡被送去墓地的場合才能發動。從我方牌組・墓地選擇1體「星杯的神子 夏娃」以外的「星杯」怪獸特殊召喚。

可以用星杯本家的通怪當作協調使用,使這個系統配本家就能更快速的檢索星遺物的卡片。
由於檢索範圍過於廣泛且套用很多地方,導致該系統太過泛濫此卡遭到禁止。

幻崩系統
主打連結召喚系統的泛用外掛,也可以用夢幻崩界﹒夏娃莉絲去妨害對手其他額外種類的召喚,且能藉由該系統的互相連結狀態下給予本家連結怪獸抗性。

星遺物系統
宵星之騎士 戢爾蘇【自奏天琴機界騎士】
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡召喚・特殊召喚成功的場合才能發動。從牌組將1張「自奏天琴」卡或「星遺物」卡送去墓地。和此卡相同縱列有2張以上其他的卡存在的場合,再讓此卡於此回合當作協調使用。
②:我方場上沒有其他怪獸存在的場合才能發動。在雙方場上將各1體「星遺物衍生物」(機械族・闇・等級1・攻/守0)守備表示特殊召喚。

一卡取代妖精+星遺物星杯循環系統,且能在達到特定條件能變成協調,
又能自己生Token同步5星星杯神子(神子的死因之一)檢索星遺物或是
自己+他自己生的Token一卡L2等兩種展開

星鍵士 莉娃
怪獸二體
此卡僅限我方墓地有「星遺物」卡存在的場合才能連結召喚。
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方主要階段才能發動。從牌組選擇1張「星遺物」魔法・陷阱卡在我方場上覆蓋。此回合我方墓地沒有「星遺物」怪獸存在的場合,該卡不能發動。
②:連結召喚的此卡作為連結素材送去墓地的場合才能發動。選擇場上1張卡回到持有者的牌組。

由於宵星之騎士堆星遺物系列的卡去墓後就能達成條件出來了,
能直接從牌組蓋星遺物的魔法陷阱。
雖然有著墓地沒有星遺物怪獸不能馬上發動,
在機怪蟲這裡通常優先選擇星遺物的傀儡的情形下比較不用在意這個風險,
如果墓地已經有星遺物之名怪獸的情況下會更好,讓星遺物傀儡直接開效果讓機怪蟲反轉。
再加上拿去做連結召喚後還能彈場,算是效用不錯的卡。


星遺物的繼承者
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:以我方墓地1體怪獸為對象才能發動。該怪獸在場上的連結怪獸所連結區的我方場上特殊召喚。

復活怪獸在自己的連結怪獸箭頭端,
可以用來湊超機怪蟲‧方舟感質的效果條件跟繼續做連結召喚。

沉眠於星遺物的深層
①:此卡發動時,也能以我方墓地1體等級5以上的怪獸為對象。那個場合,該怪獸攻擊表示特殊召喚。此卡從場上離開時該怪獸破壞。
②:只要我方場上有「機界騎士」怪獸存在,和那些怪獸相同縱列發動的對方怪獸效果無效化。

復活超機怪蟲用的,之後配星遺物的傀儡把超機怪蟲再轉為裡惻。

來自於星遺物的覺醒
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:使用我方場上的怪獸作為素材將1體連結怪獸連結召喚。

緊急連結,直接用來跳出機怪蟲LINK。

廷達三角系統
廷達三角・巨噬怪蟲
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡從手牌・牌組送去墓地的場合,以我方墓地1體「廷達三角・巨噬怪蟲」以外的「廷達三角」怪獸為對象才能發動。該怪獸裡側守備表示特殊召喚。
②:此卡反轉的場合才能發動。從牌組把1張魔法・陷阱卡送去墓地。
③:以此卡作為連結素材的「廷達三角」連結怪獸在1次戰鬥階段中可以進行3次攻擊。

廷達三角・結界石
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡在手牌的場合,把1張此卡以外的手牌捨棄才能發動。從牌組把1張「廷達三角・結界石」以外的「廷達三角」卡送去墓地,此卡裡側守備表示特殊召喚。
②:此卡反轉的場合才能發動。從牌組選擇1體「廷達三角・結界石」以外的反轉怪獸,加入手牌或送去墓地。

廷達三角・入侵者
此卡名的①②③效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡反轉的場合才能發動。從牌組把1張「廷達三角」卡加入手牌。
②:此卡召喚成功時才能發動。從牌組把1張「廷達三角」卡送去墓地。
③:此卡在墓地存在,我方場上有怪獸裡側守備表示特殊召喚的場合發動。此卡從墓地裡側守備表示特殊召喚。

《廷達三角・底邊守衛
此卡名的①方法的特殊召喚1回合僅能有1次
①:我方場上有裡側守備表示怪獸存在的場合,此卡可以從手牌守備表示特殊召喚。
②:此卡已經在怪獸區存在的狀態,對方連結怪獸所連結區有怪獸召喚・特殊召喚場合,把此卡解放才能發動。從手牌・牌組把1體「廷達三角」怪獸表側攻擊表示或裡側守備表示特殊召喚。

反轉系統的泛用外搭,
由於機怪蟲本身也屬於反轉系統,配合地中族邪界獸的妖魔做展開

單卡介紹
增殖的G
此卡名的效果1回合僅能使用1次,在對方回合也能發動。
①:此卡從手牌送去墓地才能發動。此回合,適用以下效果。
●每次對方把怪獸特殊召喚成功,我方從牌組抽1張卡。

手坑的一種,詳細解析在【常用資料】手坑合輯裡面。
特別提這張出來是因為本家系列都是等級2的昆蟲族,
當本家怪獸被破壞後觸發大樹海效果時,可以直接檢索這張上手,算是特別的檢索手坑方法。

雷擊壞獸 閃雷之王
①:此卡可以將對方場上1體怪獸解放,從手牌往對方場上攻擊表示特殊召喚。
②:對方場上有「壞獸」怪獸存在的場合,此卡可以從手牌攻擊表示特殊召喚。
③:「壞獸」怪獸在我方場上僅能有1體表側表示存在。
④:1回合1次,將我方・對方場上3個壞獸計數器取除才能發動。此回合對方不能將魔法・陷阱・怪獸效果發動,此卡在1次戰鬥階段中最多有3次可以向怪獸攻擊。

可以被超機怪蟲檢索上手,直接硬解對方最難解的場面,
需要注意的是機怪蟲打點可能不夠,需要再配合機怪蟲場地的效果。
海龜壞獸:你怎麼可以被檢索?

聖光之宣告者
等級二怪獸二體
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:取除此卡1個超量素材,以我方墓地1體怪獸為對象才能發動。該怪獸加入手牌,那之後,將1張手牌回到牌組。

回收機怪蟲怪獸到牌組,讓機怪蟲跳牌組的效果能持續運作。

神騎 聖人馬
等級二怪獸二體
①:持有超量素材的此卡不會被戰鬥破壞。
②:此卡和對方怪獸進行戰鬥的傷害步驟結束時,取除此卡1個超量素材才能發動。該對方怪獸回到持有者的手牌。

給機怪蟲一點解場用的打點,解一些破壞抗性的怪獸。


貓鯊
等級二怪獸二體
①:此卡持有水屬性怪獸作為超量素材的場合,此卡不會被戰鬥破壞。
②:1回合1次,取除此卡1個超量素材,以我方場上1體階級4以下的超量怪獸為對象才能發動。該怪獸的攻擊力・守備力直到回合結束為止變成原本數值的2倍。此效果在對方回合也能發動。

用機怪蟲比較常跳R2的怪獸,
配合聖人馬的彈怪+自己給R4以下的怪獸加2倍打點,相當好用。

甲蟲裝機 皮可娥
昆蟲族怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡連結召喚成功的場合,捨棄1張手牌,以我方場上1體此卡以外的昆蟲族怪獸為對象才能發動。從牌組選擇1體昆蟲族怪獸當作使攻擊力・守備力上升500的裝備卡使用給對象怪獸裝備。
②:以我方墓地3體昆蟲族怪獸為對象才能發動。那些怪獸回到牌組洗牌。那之後,我方從牌組抽1張卡。

用來回收墓地的3隻機怪蟲兼補牌用。

地中族邪界獸的妖魔
反轉怪獸二體
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡的攻擊力上升作為此卡連結素材的「地中族」怪獸的原等級合計×100。
②:我方主要階段才能發動。從牌組把1體反轉怪獸送去墓地,從手牌把1體怪獸在此卡所連結區裡側守備表示特殊召喚。
③:1回合1次,此卡所連結區的怪獸反轉的場合發動。從我方的牌組・墓地選擇1體反轉怪獸加入手牌。

反轉系統的神卡,由於沒有用「地中族」怪獸做素材因此加打點的效果不需要,
主要用的是從牌組堆反轉怪獸後特殊召換手牌的反轉怪獸,以及回收墓地的反轉怪獸的效果。
再配合廷達三角的系統,讓機怪蟲不容易處於資源利用困難。

大樹海
①:場上表側表示昆蟲族怪獸被戰鬥・效果破壞的場合才能將此效果發動。該怪獸的控制者從牌組把1體和被破壞的怪獸相同等級的昆蟲族加入手牌。

讓機怪蟲被戰破後能撿同等級的機怪蟲,也沒有限制不能抓同名的卡,
且由於大多都是等級2的關係,也能從牌組檢索增殖的G。

蠕蟲餌
此卡發動後的回合,我方不能把等級3・4的怪獸召喚・特殊召喚。
①:我方場上有昆蟲族怪獸存在的場合才能發動。在我方場上把2體「蠕蟲衍生物」(昆蟲族・地・等級1・攻/守0)特殊召喚。

讓給機怪蟲做連結召喚展開用的手段
且加上機怪蟲並沒有等級3跟4的怪獸,使用起來不會被自肅限制

微小世界
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從手牌把1體怪獸給對方觀看,從牌組選擇1體和給觀看怪獸的種族・屬性・等級・攻擊力・守備力之中僅有1個相同的怪獸確認,把從手牌給觀看的怪獸裡側表示除外。再從牌組把1體和確認怪獸的種族・屬性・等級・攻擊力・守備力之中僅有1個相同的怪獸加入手牌,把從牌組確認的卡裡側表示除外。

用來轉檢索宵星之騎士,也可以用來檢索剩餘的機怪蟲怪獸
需切記要放一些與前面的怪獸不同的條件給微小世界除外
詳細單卡介紹請轉到這裡

牌組介紹-

主題構築

YAS全明星預選賽4強(以細胞體作為外掛用的構築)



小結-

機怪蟲是一副將反轉系統這一特色展現非常明確的系列,
能在對手回合控制自家反轉效果。
以及讓對手因為用效果讓自家怪獸效果離場,而讓自己場上不容易空場的優勢,
算是相當有趣的主題牌組。





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留言

  1. 有嘗試用和睦的使者跟威嚇的咆哮來保表側機怪蟲不被戰破,逼對手解,但資源耗完就沒了,有什麼補資源的方法嗎?增G適合嗎?

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    1. 1.基本上本家怪獸回收手段是用機怪蟲‧蘭氏結去做回收
      而魔陷部分可以嘗試放貪欲之瓶做回收
      2.增G算是非常適合放在這副的,你可以配合大樹海的效果直接抓增G上來.

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  2. 機怪蟲打得贏雷精靈嗎?上級召喚的牌組也能打吧?那為何雷精靈還那麼多?說到2星只能想到機怪蟲和搗蛋
    順便問,反轉怪獸裏側應該不會被巨大雷精限制到吧?
    要防雷精靈除了效分和泡影外還有其他選擇嗎?

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    1. 一個個回答你的問題。

      1.巨大雷精的限制是當回合的,雷精的強度核心並不只是那個限制,更大程度是在於雷精的穩定性、過坑能力、能兼容的手坑濃度都比當前大多數牌組優秀。
      2.巨大雷精靈效果通過後,仍然不能將等級2、階級2以外的怪獸以裡側表示特殊召喚。
      3.投入足夠的手坑去阻斷,或是等對方展開完再使用泛用解場卡處理並反定場,是現在較常見的對局手段。

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    2. 了解,我還以為反轉就會比較好打呢!(像影依、地中界、鬼計),因為我記得裏側是未知資訊,還以為能過限制呢!過不了是因為賽場有裁判吧!
      所以之所以賽場餅圖沒有出現主打上招的蓬鬆鳥、帝王、真龍其實是沒有強勢新卡,所以打不太贏?我可以這麼理解嗎?

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    3. 裡側特召要給對手看過,你蓋的是什麼對手會知道,只是規則上當作未知,跟裁判沒關係。
      會打不贏主要是扛不住對面手坑的濃度,本身壓制力也不太夠。

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