【主題牌組】「戰華」牌組介紹(戦華|Ancient Warriors|战华)





「赤壁之山上摩空,三江之波浩無窮。峭壁窮峙江流東,當年鏖戰乘天風。」

戰華是登場於IGAS(1011)的系列。
於ETCO(1012)及 ROTD(1101)亦有新卡補充。
特色為怪獸和永續魔法以及其他怪獸的配合,
平時以吳國、蜀國武將調度資源及定場,魏國武將則用以追擊。

本家介紹-


《戰華之仲-孫謀》
此卡名的②③效果1回合各僅能使用1次。
①:只要我方場上有其他「戰華」怪獸存在,對方不能選擇此卡作為攻擊對象。
②:從我方手牌﹒場上把1張卡送去墓地才能發動。從牌組把此卡名以外的1體「戰華」怪獸加入手牌。
③:此卡名以外我方「戰華」怪獸效果發動的場合,以對方場上1體怪獸為對象才能發動。該怪獸回到持有者手牌。

展開主力,另外三效會另起連鎖需要注意。


《戰華之美-周公》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:以我方場上1張永續魔法﹒永續陷阱卡為對象才能發動。該卡送去墓地,從牌組把1張「戰華」魔法﹒陷阱卡加入手牌。
②:此卡以外我方「戰華」怪獸效果發動的場合,以對方場上1體效果怪獸為對象才能發動。該怪獸的效果直到回合結束時無效。

可以配合孫權或三顧禮迎做展開,不過戰華目前沒有太多強力魔陷可以檢索。

《戰華之妙-魯敬》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:以我方場上1張永續魔法﹒永續陷阱卡為對象才能發動。該卡送去墓地,從我方墓地選擇和那張卡卡名相異的「戰華」魔法﹒陷阱卡加入手牌。
②:此卡名以外的「戰華」怪獸效果發動的場合,以對方場上1張魔法﹒陷阱卡為對象才能發動。該卡破壞。

回收效果不太好用,基本上不建議投入。

《戰華之德-劉玄》
此卡名的②③效果1回合各僅能使用1次。
①:只要我方場上有其他的「戰華」怪獸存在,對方不能選擇此卡作為攻擊對象。
②:對方場上怪獸數量比我方場上怪獸多的場合,從我方手牌﹒場上把1張卡送去墓地才能發動。從牌組把此卡名以外的1體「戰華」怪獸特殊召喚。
③:此卡以外的我方「戰華」怪獸進行戰鬥攻擊宣言時才能發動。我方從牌組抽1張。

展開主力,但由於②效條件先攻可能會成為廢件。

《戰華之智-諸葛孔》
此卡名的①②③效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡用「戰華」卡的效果從牌組加入手牌的場合才能發動。此卡特殊召喚。
②:魔法﹒陷阱卡發動時,把我方場上1張表側表示「戰華」永續魔法﹒陷阱卡送去墓地才能發動。該發動無效。
③:我方場上有「戰華之德-劉玄」存在,怪獸的效果發動時,把我方場上1張表側表示「戰華」永續魔法﹒陷阱卡送去墓地才能發動。該發動無效。

主力康,可配合東吳的怪獸效果,通常靠自身①效上場,所以抽牌上手會有點尷尬。

《戰華之詭-賈文》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:以我方場上1張永續魔法﹒永續陷阱卡為對象才能發動。該卡送去墓地,選擇場上2體表側表示怪獸,那些怪獸的攻擊力直到回合結束時變成一半。
②:對方場上的卡被戰鬥﹒效果破壞的場合,以此卡名以外的我方墓地1張「戰華」卡為對象才能發動。該卡加入手牌。

效降攻不取對象但不太實用,且回收條件也有點嚴苛。

《戰華之來-張遠》
此卡名的①③效果1回合各僅能使用1次。
①:我方的「戰華」怪獸和對方表側表示怪獸進行戰鬥的傷害步驟開始時才能發動。此卡從手牌特殊召喚,該體對方怪獸的攻擊力下降1000。
②:此卡以外我方的「戰華」怪獸不會被戰鬥破壞。
③:對方場上的卡被戰鬥﹒效果破壞的場合,以對方場上1張卡為對象才能發動。該卡破壞。

主力打點,①效先手可以用來騙對手,後手也可以用來降攻及補打點
同時配合③效可以達成一卡破二的效果。

《戰華之義-關雲》
此卡名的③的效果1回合僅能使用1次。
①:只有對方場上有怪獸存在的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:只要此卡於怪獸區域存在,我方場上其他「戰華」怪獸不會成為對方效果的對象。
③:對方場上的怪獸數量比我方場上怪獸多的場合,以對方場上1體怪獸為對象才能發動。該怪獸破壞。

主力打點,戰華版的恐摔,但條件嚴苛許多,先攻廢件。

《戰華之雄-張德》
此卡名的①③效果1回合各僅能使用1次。
①:我方場上有「戰華」怪獸2體以上存在的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:此卡攻擊力在我方回合內上升對方場上的怪獸數量×300。
③:對方場上怪獸數量比我方場上怪獸多的場合才能發動。此回合,此卡在同1次戰鬥階段中最多2次可以向怪獸攻擊。

主力打點,起跳相對簡易許多且可配合東吳的怪獸效果。

《戰華之孟-曹德》
此卡名的①③效果1回合各僅能使用1次。
①:對方場上的卡被戰鬥﹒效果破壞的場合,把此卡以外的我方手牌﹒場上1張卡送去墓地才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:只要我方場上有其它的「戰華」怪獸存在,此卡不會成為對方的效果對象,不會被對方的效果破壞。
③:此卡戰鬥破壞對方怪獸送去墓地時才能發動。該怪獸在我方場上守備表示特殊召喚。

系列最強打點,起跳可以配合本家的張遠或東南之風。

戰華之叛-呂奉
此卡不能通常召喚。
「戰華之叛-呂奉」1回合1次在場上「戰華」怪獸之內攻擊力最高之怪獸在我方場上存在的場合才能特殊召喚。
①:雙方主要階段才能發動1次。對方場上1體攻擊力最高的怪獸破壞。此效果發動的回合,我方不能把「戰華」怪獸以外的怪獸效果發動。
②:結束階段,場上攻擊力最高之怪獸在對方場上存在的場合發動。此卡自身控制權移轉給對方。

戰華難得的特召點,加強了戰華的打點和定場,需要注意要是攻擊力相同②效也會觸發

戰華之暴-董穎
此卡名的①③效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡召喚・特殊召喚成功的場合才能發動。從牌組把1體等級7以上的「戰華」怪獸或1張「戰華」永續魔法・永續陷阱卡加入手牌。
②:只要我方場上有等級7以上的「戰華」怪獸存在,對方不支付400生命值不能將效果發動。
③:怪獸被送去對方墓地的場合,以對方墓地1張卡為對象才能發動。該卡除外,我方從牌組抽1張卡。

不依靠三顧或矯詔幾乎跳不出來,但燒血和補牌的效果還是相當不錯的。

《戰華盟將-双龍》
包含風屬性「戰華」怪獸的獸戰士族怪獸二體
此卡名的①③效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡連結召喚成功的場合才能發動。從牌組把1張「戰華」卡加入手牌。
②:我方場上「戰華」怪獸攻擊力﹒守備力上升500。
③:從我方手牌﹒場上把1張卡送去墓地,以對方場上1張表側表示的卡為對象才能發動。該卡回到持有者手牌。此效果在對方回合也能發動。

戰華版的雙螺旋,集檢索、康牌與定場於一身。

戰華史略-三顧迎禮》
此卡發動後,第2次的我方準備階段送去墓地。
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方主要階段,我方對「戰華」怪獸召喚﹒特殊召喚成功的場合,以那1體怪獸為對象才能發動。和那體怪獸卡名相異的1體「戰華」怪獸加入手牌。
②:此卡從魔法與陷阱區域送去墓地的場合才能發動。從手牌把1體「戰華」怪獸特殊召喚。

展開關鍵卡,需要特別注意檢索只能在主階發動,以及由於要判斷卡名要是怪獸離場會空發。

《戰華史略-孫劉同盟》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方場上「戰華」怪獸的屬性是2種類以上的場合,宣言1個屬性才能發動。發動時僅表側表示持有宣言屬性的對方場上怪獸直到回合結束時不能把效果發動。
②:對方對怪獸特殊召喚成功場合或我方把「戰華」怪獸效果發動的場合才能發動。我方場上「戰華」怪獸攻擊力直到回合結束時上升我方場上「戰華」怪獸數量×300。

一效只能擋場上的怪,二效不能在傷害步驟發動,如果你想打Beat向可以考慮1張,否則不建議投入。

《戰華史略-十萬之矢》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:以對方場上1體表側表示怪獸和我方場上1體「戰華」怪獸為對象才能發動。直到回合結束時,那體對方怪獸的攻擊力變成一半,該我方怪獸的攻擊力上升那個數值。
②:我方場上的「戰華」怪獸屬性是2種類以上,此卡被送去墓地的場合才能發動。從手牌﹒牌組把此卡名以外的1張「戰華」永續魔法﹒永續陷阱卡在我方場上表側表示放置。

諸葛和雙龍最理想的代價,不過要稍微注意一下場上的戰華怪屬性種類。

《戰華史略—東南之風》
這張卡發動後,第2次的自己準備階段送去墓地。
①:1回合1次,自己主要階段才能發動。進行1次投擲硬幣。表的場合,這張卡送去墓地。
②:這張卡從魔法與陷阱區域送去墓地的場合才能發動。這個回合對方不能對應自己的「戰華」卡的效果的發動把效果發動,自己場上的全部「戰華」效果怪獸直到回合結束時得到以下效果。
●這張卡的攻擊宣言時才能發動。選對方場上1張卡破壞。

十分強力的解場卡,但放多一樣容易卡手。

戰華史略-矯詔之叛
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方主要階段才能發動。從手牌把1體「戰華」怪獸特殊召喚,我方受到該怪獸等級x100的傷害。
②:把魔法陷阱區表側表示的此卡送去墓地,以場上1體「戰華」怪獸為對象才能發動。該怪獸的屬性變成任意屬性。以對方場上的怪獸為對象發動的場合,可以再得到該怪獸的控制權。 

還不錯的特召點,②效果可以用來改自己戰華的屬性以便出雙龍,或是把對面的雙龍搶過來。

《戰華史略-長坂之雄》
此卡名的②③效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:我方「戰華」怪獸進行戰鬥的場合,對方直到傷害步驟結束時魔法﹒陷阱卡不能發動。
②:對方戰鬥階段開始時,把魔法與陷阱區域的表側表示之此卡送去墓地才能發動。此回合,對方不能選擇「戰華」怪獸作為攻擊對象。
③:對方怪獸的攻擊宣言時,把墓地的此卡除外才能發動。從牌組把1體「戰華」怪獸特殊召喚。

②效可用來保場面,③效則可以跳本家大怪,算是滿實用的卡。

戰華史略-大丈夫之義
此卡名的①③效果1回合各僅能使用1次。
①:對方對怪獸的特殊召喚成功之場合才能發動。在我方場上把1體「戰華的龍兵衍生物」(獸戰士族﹒風﹒等級1﹒攻/守500)特殊召喚。
②:我方﹒對方「戰華」怪獸被戰鬥破壞的場合,可以作為代替把此卡送去墓地。
③:場上「戰華」怪獸為對象的魔法﹒陷阱﹒怪獸效果發動時,把墓地的此卡除外才能發動。該發動無效。

沒有干擾效果,TOKEN不能被代價送墓也不好配合雙龍,代替破壞跟防指定的效果也沒有解決戰華運轉問題。

外掛卡介紹-


《炎舞-「天璣」》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:作為此卡發動時的效果處理,可以從牌組把1體等級4以下獸戰士族怪獸加入手牌。
②:此卡於魔法與陷阱區域存在,我方場上獸戰士族怪獸攻擊力上升100。

可檢索自家的四星怪,需注意用這張檢索諸葛孔是不會跳上場的。

《炎舞-「天樞」》
①:此卡於魔法與陷阱區域存在,我方的主要階段時只有1次,我方在通常召喚外可以多召喚1體獸戰士族怪獸。
②:此卡於魔法與陷阱區域存在,我方場上獸戰士族怪獸攻擊力上升100。

幫獸戰士多加一個通召點,可以被宋虎拉到場上,也能做為周公的效果代價。

《魁炎星王-宋虎》
等級四獸戰士族怪獸二體
①:此卡超量召喚成功時才能發動。從牌組把1張「炎舞」魔法﹒陷阱卡覆蓋到我方場上。
②:1回合1次,取除此卡1個超量素材才能發動。場上除獸戰士族以外的怪獸效果直到對方回合結束為止無效。
③:此卡從場上送入墓地時,把我方場上表側表示存在3張「炎舞」魔法﹒陷阱卡送入墓地才能發動。從牌組把2體等級4以下且攻擊力相同的獸戰士族怪獸守備表示特殊召喚。

召喚後可以蓋一張炎舞,同時也可以輔助展開,也能無效其他非獸戰士族怪獸。炎星牌組介紹

《深淵潛伏者》
等級四怪獸二體
①:此卡擁有原屬性是水屬性的超量素材的場合,我方場上的水屬性怪獸攻擊力上升500。
②:1回合1次,取除此卡1個超量素材才能發動。此回合在對方墓地發動的卡片效果不能發動。此效果在對方回合也能發動。

兩張四星就能疊,可以阻斷對手的墓地效果,同時吳國的怪獸都是水屬性可以享有加攻效果。

《我我我槍手》
等級四怪獸二體 ①:1回合1次,取除此卡1個超量素材才能發動。依據此卡的表示形式適用以下效果。 ●攻擊表示:此回合此卡攻擊對方怪獸的傷害步驟時,此卡攻擊力上升1000,對方怪獸攻擊力下降500。 ●守備表示:給予對方生命值800傷害。

由於戰華本家怪獸的攻擊力都是有點尷尬的數字因此有時會需要這張卡來收頭。

《勵輝士 入魔蠅王》
等級四怪獸二體
此卡名的①效果在同一連鎖上僅能發動1次。
①:對方的手牌﹒場上的卡合計數量比我方的手牌﹒場上的卡合計數量多的場合,取除此卡1個超量素材才能發動。除此卡以外場上的卡全部破壞。此效果發動過的回合,對方受到的全部傷害變成0。此效果在僅能在我方的主要階段及對方的戰鬥階段時發動。

戰華一般站場上的怪不會太多,同時系統會用不少手卡,使得此卡成了兩張4星就能做的泛用解場。

《技能抽取》
支付1000生命值才能發動。
①:此卡於魔法與陷阱區域存在,場上全部表側表示怪獸的效果無效化。

由於孫謀與劉備的②效皆為先支付代價再發動效果,所以此卡可以很好的牽制對手同時不卡自己的展開。

外掛系統-

黃金國軸

由於被詛咒黃金國為永續魔法,被炸的同時還能把黃金卿堆墓,而其他的陷阱怪獸亦能成為戰華的效果代價,而戰華自家的永續魔陷也成為了黃金卿不斷回場的代價,因此兩個系統的相性還算不錯。

德拉古馬(教導)軸

教導強度不錯且系統小因此活躍於各大牌組的外掛中,戰華也不例外,教導在本牌組可以起到輔助做場的功能,而戰華本家通常場上只會定一隻雙龍,故不能跳額外的自肅對我們引響不大。

鐵獸軸
由於戰華怪獸皆為獸戰士族,因此和鐵獸也有著良好的相性。


鐵獸本身潤滑的檢索、以及兩隻鐵獸的連結怪獸,分別擔任追加展開及非指定解場的職責。特召能力和除外展開能有效的提高戰華的下限。
但要注意用鐵獸效果跳的双龍不能檢索,僅能作為解場干擾之用。

主題卡表-



常用Combo

戰華的主要展開需要三顧+孫謀,
但是手上如果沒有孫謀只有劉德或周公也可以順利地展開。

孫謀:
開三顧後下孫謀,三顧①效如果場上有其他永續的話檢索周公,
孫謀Cost三顧找張德,三顧②效特召周公,周公①效Cost永續檢索十萬之矢
,張德①效特召,拿張德與孫謀或周公Link雙龍,
雙龍①效檢索諸葛孔,諸葛孔①效特召。

如果沒有其他永續則改成三顧檢索張德,孫謀檢索諸葛孔,
諸葛孔①效特召,張德①效特召,
張德與孫謀Link雙龍,雙龍①效檢索張遠或長坂之雄

劉德:由於①效要求對方場上的怪比我方多,所以此展開為後手限定,
開三顧後下劉德,劉德①效Cost手牌特召孫謀,接著參照孫謀的展開

周公:開三顧後下周公,三顧①效檢索孫謀,
周公①效Cost三顧檢索十萬之矢,三顧②效特召孫謀,接著參照孫謀的展開。

1103後雙龍可以改檢索呂奉,
如此一來場上便會有2檔,
3300的攻擊力也讓呂奉較不容易到對面場上,
要是真的不行在用雙龍Cost呂奉彈卡即可

補充一個鐵獸軸的展開,
利用弗拉克杜爾的①效送墓納貝爾並檢索弗拉克杜爾,
隨後通召弗拉克杜爾使用②效特召雙龍,
接著把場上的弗拉克杜爾和雙龍Link成第二隻雙龍,
最後雙龍①效檢索呂奉並特召上場。

遊玩風格-

戰華有著張德、張遠、曹德等高打點又可以特召的大怪,
配合雙龍或孫劉同盟的加攻可以輕易的OTK對手,
而諸葛孔和雙龍的壓制力也十分強大。

無奈的是戰華不是效果要Cost牌就是怪直接從手牌起跳,
是一套十分虧手牌的系統,但本家又缺乏補牌手段,
所以續航可能會產生不少問題,而整副牌組圍繞孫謀進行展開,
一但被斷就會陷入非常尷尬的局面,也只能期待K社的後續強化能補足這些缺點。

組牌邏輯-

投入了大量的紅坑,與戰華本家的大怪組成的坑Beat牌組
先攻可以依靠雙龍、孔明或是泥睡魔獸與深淵潛伏者造成強大的壓制力。

後手靠著戰華本家大怪與二卡連碼來打出大量傷害,最後還有我我我槍手可以收頭
解場方面投入了勵輝士與東南之風,剩下的就是一些手坑與輔助展開牌。





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