【主題牌組】「幻影騎士團」牌組介紹 (幻影騎士団|The Phantom Knights|魅影骑士团)





戦場に倒れし騎士達の魂よ!今こそ蘇り、闇を切り裂く光となれ!
戰場上倒下的騎士們的靈魂啊!現在在此復活,化為開闢黑闇的光芒吧!

「幻影騎士團」是登場於9期補充包SPWR的系列。
是主打階級3搭配升階的闇屬性超量牌組。
系列特色為豐富的墓地效果、資源循環及立體阻抗。

在1102獲得補強並與RR共用一部份新卡,
後續在CORI取得更穩定的初動能力。

關鍵卡介紹


《幻影騎士團 腐朽外套》
此卡名的①②③效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡於手牌存在的場合,將手牌1張其他的「幻影騎士團」卡給對方觀看才能發動。此卡特殊召喚。
②:此卡召喚・特殊召喚的場合才能發動。從牌組將1體「幻影騎士團」怪獸加入手牌。
③:將墓地的此卡除外,以我方場上1體超量怪獸為對象才能發動。該超量怪獸在此回合,可以當作和自身階級相同等級的怪獸成為超量召喚的素材。

能自跳跟抓牌,穩定一卡動的組件。
記得不能展示幻影翼跟霧劍這種純幻影的魔陷。
要注意如果手上有靴子可以直接通招外套釣無效系,而不是用外套看靴子特招讓對手留坑給後面的額外怪,幻影是在越前期中坑越容易補回來的系統。
墓地效果在展開中不一定都會用到,但可以做到用斷劍疊斷劍、斷劍炸完配3星疊鐮刀的操作,把原本只能當連結素材的斷劍轉化成超量用的場值,在突破中非常實用,用斷劍拆卡的時候務必先把外套拔掉。


《幻影騎士團 厄運鐵靴》
此卡名以①方法的特殊召喚1回合僅能有1次,②③效果1回合各僅能使用1次。
①:我方場上沒有怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。
②:此卡召喚・特殊召喚的場合才能發動。從牌組將1張「幻影騎士團」魔法・陷阱卡在我方場上覆蓋。
③:將墓地的此卡除外,以我方場上最多2體等級3・階級3的闇屬性怪獸為對象才能發動。那些怪獸的等級・階級上升1。

安定的一卡動,蓋的後台主要是當回合能開的新面紗。
如果面紗上手姑且可以蓋鎮魂RUM。
因為要空場跳所以一定要第一個動,也跟SR陀螺之類的老輔助有點衝突。
墓地效果很實用,展開中更好往鎮魂龍的方向走,不用再刻意自炸斷劍,
也有用這效果出非闇R4的機會,偶爾會看到帶刻不知之類的構築。


《幻影騎士團 破洞鱗甲》
此卡名的①②的效果1回合各僅能使用1次。
①:捨棄1張手牌才能發動。從牌組將1體除了「幻影騎士團 破洞鱗甲」以外的「幻影騎士團」怪獸或1張「幻影」魔法・陷阱卡送去墓地。
②:此卡於墓地存在,此卡以外的「幻影騎士團」怪獸或「幻影」魔法・陷阱卡從我方墓地除外的場合才能發動。此卡特殊召喚。因此效果特殊召喚的此卡從場上離開的場合除外。

也是一卡動,缺點是要丟個手牌,但也能以此丟下有墓地效果的卡讓對方難以完全打斷。
墓地起跳效果也非常優秀,直接當初動用下去再跳,或是用黑天使堆墓鱗甲再除外其他幻影觸發都可以完整用到他的兩條效果。
用過起跳效果之後被卡在超量素材裡面會比較無所謂一點,可以優先拿他跟別的幻影去疊,然後把別的怪拔掉,不要隨便用袍或靴子之類的去疊然後卡住。


《幻影騎士團 襤手套》
此卡名的①②效果1回合僅能各使用1次。
①:以場上的此卡作為素材超量召喚的闇屬性怪獸得到以下效果。
●此次超量召喚成功的場合發動。此卡的攻擊力上升1000。
②:將墓地的此卡除外才能發動。從牌組將1張「幻影騎士團」卡或「幻影」魔法
陷阱卡送入墓地。

墓地除外能堆任意本家卡,因為月斧只能堆怪獸,通常是用手套把月斧這個堆怪的點轉化成堆陷阱的時候用。當然偶爾也能在舉棋不定的時候先堆手套看情況改變堆墓的選擇。
但如果最後決定用手套堆怪,那其實就相當於浪費一次堆怪的次數,所以還是建議想清楚再堆東西。
拿來當超量素材可以幫超量怪加攻,可以把斷劍變3000先拆對面其他牌再戰鬥解場,
但因為只要拿來做闇超量就一定會觸發,又綁卡名只能用1次,不一定會在想要的時候加攻,常常加到跳板上,還有可能讓斷劍進場踩到幽鬼兔或天救龍之類的東西少一次解場。

配獨角兔姑且有機會當初動,但還是個弱牌,帶1張即可。


《幻影騎士團 佈塵袍》
此卡名的①②效果1回合僅能各使用1次。
①:此卡在場上以攻擊表示存在的場合,以場上1體闇屬性怪獸為對象才能發動。此卡變為守備表示,對象怪獸的攻擊力・守備力直到對方回合結束為止上升800。
②:將墓地的此卡除外才能發動。從牌組將1張「幻影騎士團 佈塵袍」以外的「幻影騎士團」卡加入手牌。

墓地除外可以抓其他幻影騎士團卡,通常沒靴子就找靴子,有靴子就找外套或脛甲。
偶爾會有要用袍找RUM的情況,要斟酌其他魔陷的調度點(靴跟斧)這時候去抓什麼,不要到最後霧劍抓太開心結果找不完兩種RUM打不滿。
可以幫其他闇屬性怪獸加攻守到下個回合,多800其實還蠻多的,能發的時候就要發,記得每次特招袍的時候要站攻表。
要當動點一樣要獨角兔,至少帶1,有些構築會帶2。


《幻影騎士團 寂靜靴》
此卡名以①方法的特殊召喚1回合僅能有1次,②效果1回合僅能使用1次。
①:我方場上有「幻影騎士團」怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。
②:將墓地的此卡除外才能發動。從牌組將1張「幻影」魔法・陷阱卡加入手牌。

簡單優秀的特招點,場上的怪是靴子也能跳。
配合靴袍手套脛甲都能打基本展開,跟鱗甲外套鐵靴一起來就是強力補點了,因此要投入滿。
把靴子的檢索後置可以讓我們比較容易抓霧劍去進行妥協,但現在通常單霧劍也是攔不太住,這部分要多加思考,不要每次中坑都只想著妥協到單霧劍,很可能會慢性自殺。


《幻影騎士團 污痕脛甲》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方場上有「幻影騎士團」怪獸特殊召喚的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。那之後,可以讓此卡上升等級1。
②:將墓地的此卡除外才能發動。從手牌將1體「
幻影騎士團 污痕脛甲」以外的「幻影騎士團」怪獸特殊召喚。那之後,可以讓該怪獸上升等級1。

可以跟隨幻影的特招起跳,配通招點容易卡牌,
但現在能自跳的點變多之後即使自然上手也更容易跳,後續抓上來也有機會用到,
補4星也很關鍵,踢了面甲之後,脛甲+襲擊者騎士+鐵靴升2隻正好能做2組R4。
但終究是個廢件,投入1張即可。


《襲擊者飛翼【RR
幻影騎士團】》
此卡名在規則上也當做「幻影騎士團」卡、
「RR」卡使用。
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡於手牌
墓地存在的場合,將我方場上闇屬性超量怪獸的1個超量素材取除才能發動。此卡特殊召喚。因此效果特殊召喚之此卡從場上離開的場合除外。
②:持有此卡作為素材而原本屬性是闇屬性的超量怪獸得到以下效果。
●對方不能將此卡作為效果對象。

相對比較好用的4星跳點,通常用來給闇鎮魂指定抗性。
現在往闇R4發展的手段比較成熟之後也成為基本上會帶1張的卡。
主動拔素材也可以清空剩1素材的超量怪獸的素材,以配合幻影騎士團進擊。
是鳥獸族比較特別,但在86禁止之後除了不能被增援檢索之外應該影響不大。


《幻影騎士團 惡念鎌》
闇屬性等級三怪獸二體
此卡名的①②③效果1回合各僅能使用1次。
①:取除此卡的1個超量素材才能發動。從牌組將1體「幻影騎士團」怪獸特殊召喚。
②:此卡於怪獸區域存在的狀態,我方將「超量龍」怪獸超量召喚的場合才能發動。從牌組將1張「RUM」魔法卡加入手牌。
③:此卡被破壞的場合才能發動。將我方除外狀態1張超量怪獸以外的「幻影騎士團」卡加入手牌。

拔素材拉牌組怪獸,能夠直接帶鱗甲外套鐵靴這種能再變成雙3星的動點,動點有餘裕的時候也可以把袍用攻表拉到場上方便使用轉守加攻的效果。
有超量龍超量召喚就能再抓RUM,能補足更多RUM的檢索手段,幫助往高階超量發展。
因為這效果不用有素材也可以發,有時候他被無效可以先把他做下去再用霧劍或翼復活起來,然後在旁邊出超量龍再去觸發他這個效果。

被破壞能回收一點除外資源,但給的很縮,當送的小續航就好。


《幻影騎士團 破碎劍》
等級三怪獸二體
①:1回合1次,取除此卡1個超量素材,以我方和對方場上各1張卡為對象才能發動。那些卡破壞。
②:超量召喚的此卡被破壞的場合,以我方墓地2體等級相同的「幻影騎士團」怪獸為對象才能發動。那些怪獸特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸等級上升1。此效果的發動後,直到回合結束為止我方不是闇屬性怪獸不能特殊召喚。

優秀的踩坑怪獸,能配合黑天使抗破去白炸對手,也能自炸拉怪轉R4,
兩個效果都沒綁次數,用來突破的時候相當好用,是少數值得放複數張的額外。
姑且展開中能用斧頭自炸他去生4星,但現在有夠多變星效果之後先攻比較少用了


《襲擊者騎士》
闇屬性等級四二體
此卡名在規則上也當作「幻影騎士團」卡、「RR」卡使用。
此卡名的效果1回合僅能使用1次。
①:取除此卡1個超量素材才能發動。從額外牌組將1體比此卡的階級高1或低1的「幻影騎士團」、「RR」、「超量龍」超量怪獸之中的任意1體在我方場上的此卡上方重疊當作超量召喚特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸在下個對方的結束階段破壞。

通常是往R5走,也有少數情況會用斷劍炸完拉雙4星疊這個再轉回R3。
在幻影中主要是能出RR的勇氣林鴞找阻抗,或是直接轉到弧叛逆超量龍打回殺輸出。

 
《黑暗反逆超量龍
等級四怪獸二體
①:取除此卡2個超量素材,以對方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。該怪獸的攻擊力變成一半,此卡的攻擊力上升該數值。

老牌的泛用的R4解場兼爆發輸出怪獸,可以有蠻高的打點。
不過現在主要是當鎮魂龍的墊板。


《黑暗鎮魂超量龍》
等級五怪獸三體
①:此卡持有「黑暗反逆超量龍」作為超量素材的場合,得到以下效果。
●1回合1次,取除此卡1個超量素材,以對方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。該怪獸攻擊力變為0,此卡攻擊力上升那原本攻擊力數值。
●對方將怪獸效果發動時,取除此卡1個超量素材才能發動。該發動無效並破壞。那之後,可以從我方墓地將1體超量怪獸特殊召喚。

有原版的暗叛逆在素材裡就會得到沒次數限制的康怪獸效果,
搭配幻影之力或幻影騎士團鎮魂這種東西就可以有3素材,壓制力很不錯。
加上襲擊者飛翼的指定抗性跟後場掩護也不是很好處理。
自身的加攻效果配合怪獸康也能夠比較安心的用來輸出。

請不要拔錯素材,拔到暗叛逆會讓他變成青眼白龍。


四天之龍 黑暗反逆超量龍》
闇屬性等級四怪獸二體
此卡名在規則上也當作「幻影騎士團」卡使用。
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡特殊召喚的場合,以我方和對方場上各自相同數量的卡為對象才能發動。那些卡破壞。
②:對方將效果發動時,取除此卡的1個超量素材才能發動。從額外牌組將1體闇屬性・階級4的超量怪獸在我方場上的此卡上方重疊當作超量召喚特殊召喚。

特召進場能炸雙方同數量卡,配合黑天使抗破可以白炸,也可以炸留場的霧劍。
對手開效果還能再變身成闇R4,包含同名卡,所以也有人會帶2然後用他站場。
不過主要的變身對象是入魔祖龍跟驅魔修女,提供不同維度的壓制。
因為也當作幻影騎士團,可以在殘局用霧劍墓地效果拉起來再炸一波。


《霸弧反逆超量龍》
等級五怪獸三體
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:超量召喚的此卡不會被效果破壞。
②:取除此卡1個超量素材才能發動。此卡的攻擊力上升此卡以外場上的怪獸原本攻擊力合計的數值。此卡有闇屬性超量怪獸作為超量素材的場合,再讓此卡以外場上全部表側表示怪獸的效果無效化。此效果的發動後,直到回合結束為止,我方不用此卡不能進行攻擊宣言。

用襲擊者騎士就能直接跳出來,有著大範圍的吸收攻擊能力以及全場無效,
非常強的斬殺兵器,也有在影依、魔術師等能做闇R4的構築及K9這種R5牌活躍過,
搭配一滴等大解場可以輕鬆斬殺,撫平大腦皺褶,仍然應該投入。


霸王黑龍 異色眼反逆龍-超載
①:1回合1次,我方主要階段才能發動。靈擺區的此卡特殊召喚,從額外牌組將1體「反逆」怪獸或「幻影騎士團」怪獸在此卡上方重疊當作超量召喚特殊召喚。那之後,可以把我方靈擺區的1張卡作為該怪獸的超量素材。
【怪獸效果】
等級七怪獸二體
我方對「霸王黑龍 異色眼反逆龍-超載」1回合僅能有1次特殊召喚。
此卡也可以在我方場上的「反逆」超量怪獸上方重疊來超量召喚,等級7可以靈擺召喚的場合,額外牌組表側表示的此卡可以靈擺召喚。
①:以階級7超量怪獸作為素材超量召喚的此卡在1次的戰鬥階段中可以進行3次攻擊。
②:怪獸區域的此卡被破壞的場合才能發動。此卡在我方的靈擺區放置。

可以疊在闇叛逆上面出場,基本是個闇屬R7的白板。
利用襲擊者飛翼等卡把素材拔完可以配合幻影騎士團進擊做雙曉王。


《幻影騎士團 鏽蝕月刃斧》
闇屬性怪獸二體以上
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
此卡不能作為連結素材。
①:我方主要階段才能發動。從牌組將1體「幻影騎士團」怪獸送去墓地。那之後,從牌組將1張「幻影」魔法・陷阱卡在我方的魔法陷阱區域覆蓋。
②:此卡在怪獸區域存在的狀態,此卡所連結區有闇屬性超量怪獸特殊召喚的場合,以場上1張卡為對象才能發動。該卡破壞。

兩個效果都相當強,可以堆墓任意本家怪獸再蓋後台,穩定賺資源抓干擾的優秀中繼點,
在彼此都用妥協場對拚的時候,保護住斧頭通常是讓自己還能東山再起的關鍵。
本身炸牌效果除了自己回合解場,也可搭配霧劍跟翼的復活、各種二速上疊效果干擾,
展開中也可以自炸斷劍等,是一張彈性非常強的牌。


《RUM
幻影騎士團鎮魂曲》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:以我方墓地・除外狀態的1體「幻影騎士團」怪獸或「超量龍」怪獸為對象才能發動。該怪獸效果無效化特殊召喚。那之後,將以下效果適用。
●選擇我方場上1體闇屬性超量怪獸,從額外牌組將1體階級比該怪獸高1的「幻影騎士團」超量怪獸或「超量龍」超量怪獸在選擇的怪獸上方重疊當作超量召喚特殊召喚。

拉怪然後把闇屬超量怪升階,是一張能補場值的RUM。
要注意後面的上疊是一定要適用的,所以如果自己場上沒有其他闇屬超量的話,這張就一定要取能夠被升階的闇超量為對象,不可以用他隨便跳個3星當場值就不升階。

是本家第一張通常魔法的RUM,雖然失去了一點靈活性,但在覆蓋的回合就能發動,
也讓斧頭、鐵靴的蓋牌調度更好補值,不想蓋到場上的速攻則可以由靴子或鐮刀去抓。


《RUM-幻影騎士團進擊》
①:我方・對方的主要階段,以我方場上1體沒有超量素材的闇屬性超量怪獸為對象才能發動。從額外牌組將1體比該我方怪獸階級高1的闇屬性超量怪獸在對象怪獸上方重疊當作超量召喚特殊召喚,將此卡在下方重疊當作超量素材。
②:我方主要階段將墓地的此卡除外,以我方場上1體闇屬性超量怪獸為對象才能發動。從手牌將1體「幻影騎士團」怪獸在該怪獸下面重疊當作超量素材。

可以出非字段的闇屬超量,要注意限制雙方主階開、必須點沒素材的怪為對象,
主要用來點R3出驅魔或祖龍這種系統外的闇R4,或點闇R7出雙曉王。
當然如果情況必要也能用來出本家超量,不需拘泥於此。


《幻影騎士團 憤墮面紗》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
我方場上或墓地有「幻影騎士團」怪獸存在的場合,此卡在覆蓋的回合也能發動。
①:此卡發動後,變成通常怪獸(戰士族・闇・等級3・攻0/守300),在怪獸區域守備表示特殊召喚(不當作陷阱卡)。那之後,可以將對方場上1體攻擊表示怪獸變成守備表示。
②:將墓地的此卡除外才能發動。進行1體闇屬性超量怪獸的超量召喚。

有條件寬鬆的覆蓋回合發動效果,能起跳當怪,上手姑且可以當個特召點用。
開下去可以轉守一個怪,用來打B2B之類超低防的終端可能還不錯。
主要被鐵靴調度來做場,墓地效果主要用來做二速四天超量龍,偶爾可以躲坑或做妥協場。

不過因為起跳有1回合1次,這張本來也都會被調度出來,
所以提前用這張也不會增加能用到的怪獸數量,該缺怪還是會缺怪,
並不是一個很好的動點,投入1張即可。


《幻影霧劍》
以場上1體效果怪獸為對象才能將此卡發動。
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:對象的怪獸不能攻擊,效果無效化,雙方不能選擇對象怪獸作為攻擊對象。該怪獸從場上離開時此卡破壞。
②:將墓地的此卡除外,以我方墓地1體「幻影騎士團」怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸從場上離開的場合除外。

本家後場阻抗,讓幻影騎士團終端有立體性的關鍵。
可以阻止對方的效果並封鎖攻擊,不過他還有讓對象怪獸不被攻擊的效果,如果留到自己回合沒處理掉就會妨礙進攻,可以用斷劍把霧劍跟對象怪一起炸了。
在一些比較極端的情況也能用霧劍點自己的怪防對手打。

墓地效果是三張非騎士團字段陷阱的共同效果,能夠二速復活怪獸,
拉3星怪能湊超量組合,拉超量怪能配斧頭、四天闇叛逆炸卡,或製造RUM的目標。
一般投入2張,是斧頭加靴子能一次找完的最大數量,
也確保直接丟或堆下去用復活效果後還有另1張能找。後手可踢至少1張。


《幻影翼》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:以場上1體怪獸為對象才能發動。該怪獸的攻擊力上升500,此回合只有1次不會被被戰鬥・效果破壞。
②:將墓地的此卡除外,以我方墓地1體「幻影騎士團」怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸從場上離開的場合除外。

能夠幫怪獸永久加500攻並抗破壞,早期雷滑結界像會帶的玩具。
在本家主要用到②效果的復活,直接上手通常也是被鱗甲直接丟下去。
因為霧劍一定會帶,再多帶翼可以確保1回合能用2次復活,
後手一樣看情況踢。


《幻影劍》
以場上1體表側表示怪獸為對象才能將此卡發動。
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:對象怪獸的攻擊力上升800,被戰鬥・效果破壞的場合,可以作為代替將此卡破壞。該怪獸從場上離開時此卡破壞。
②:將墓地的此卡除外,以我方墓地1體「幻影騎士團」怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸從場上離開的場合除外。

加攻的幅度更利於下級戰鬥反殺,不過代破後就會失去攻擊力加成,且會被拆後台的卡解掉。
同樣也是早期命削下級強攻用來幫結界像反殺對手的卡。
一樣有復活的墓地效果,不怕卡手的話可以帶,但通常一回合用不到三次,二選一的話通常是選翼,當然如果是帶割草的特殊構築可以稀釋上手率就比較適合投入。


《RUM-幻影之力》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:我方・對方主要階段,從我方墓地將任意數量的闇屬性怪獸除外,以我方場上1體闇屬性超量怪獸為對象才能發動。依照除外的數量,從額外牌組將1體比對象的我方超量怪獸階級高出該數量的「幻影騎士團」、「RR」、「超量龍」超量怪獸在對象怪獸上方重疊當作超量召喚特殊召喚。此卡的發動後,直到回合結束為止我方不是超量怪獸不能從額外牌組特殊召喚。

不要求空素材的升階魔法,但只能出限定系列的怪獸
對於幻影騎士團來說也很難除外很多闇屬去出很高階的怪,通常也是疊個R5,這時候如果要出鎮魂龍就用幻影鎮魂曲、要出RR則可以用襲擊者騎士,不太需要特別用這張卡。

此外,還不能像進擊一樣去出驅魔修女或祖龍之類強力的系統外,超量自肅也是原本幻影騎士團沒有的自肅,導致要先出斧頭才能用這個,偶爾會感受到這種不方便。
唯一的優勢是能二速點有素材的超量,所以可以幫斷劍跟四天闇叛逆躲無效,進而突破泡影聖冠或技剝,但即使有這個優勢也改變不了投入優先級較低的問題。


《幻影騎士團 陰影面甲》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
我方墓地沒有陷阱卡存在的場合,此卡在覆蓋的回合也能發動。
①:此卡發動後,變成通常怪獸(戰士族・闇・等級4・攻0/守300)在怪獸區域守備表示特殊召喚(不當作陷阱卡使用)。

很泛用的4星戰士特召點,能配合脛甲湊R4展開,勇者時期可用來連結召喚。
不過現在生4星變的更加容易,不太需要這個點也能做兩次以上R4,要補怪也有面紗這張在本家更簡單能自跳的陷阱。新手坑的靈王、霆王還可能導致面甲後手不好開。
因此在新構築中往往不再需要投入。

其他少用卡


幻影騎士團 裂紋盔
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:「幻影騎士團」卡或是「幻影」魔法・陷阱卡送去我方墓地的場合發動。此卡的攻擊力上升500。
②:將墓地的此卡除外才能發動。此回合的結束階段,從我方墓地選擇1張「幻影騎士團」卡或是「幻影」魔法・陷阱卡加入手牌。

SP的老4星,沒什麼用。十年來都沒有改變地位。
硬要吹的話就是被封額外的時候可以靠個堆墓打過雷王之類的,
在一些帶名推理跟割草的極特殊構築可能會出現,常規組法不考慮。


《幻影騎士團 碎裂鎧
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方場上表側表示的「幻影騎士團」怪獸被戰鬥・效果破壞的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:將墓地的此卡除外,從手牌將1張「幻影騎士團」卡或「幻影」魔法・陷阱卡送去墓地才能發動。我方抽1張卡。

也是SP的老4星,能跟隨斷劍的自爆手跳,或是在怪被打爆的時候跳下來擋。
一樣沒什麼用,墓地效果也是很尷尬的丟1抽1,沒什麼餘裕去調度這個。
同樣也是除了極特殊構築之外不考慮的卡。


《幻影騎士團 詛咒標槍》
等級二怪獸二體
此卡名的效果1回合僅能使用1次。
①:取除此卡的1個超量素材,以對方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。直到回合結束為止該怪獸的攻擊力變成0・效果無效化。此卡持有「幻影騎士團」卡作為超量素材的場合,此效果在對方回合也能發動。

算是泛用R2,有本家素材能變二速,但本家沒有比較實用的降階或降星手段,
姑且有兩張陷阱能配合,但那兩張本身的實用性又偏低。
在被魔人之歌之類全體降星的卡打到的時候可能會突然很有用。


《幻影死槍》
①:只要此卡在魔法陷阱區域存在,每次有以我方場上的「幻影騎士團」怪獸為對象的對方效果發動,就給予對方500傷害。
②:我方場上的闇屬性怪獸被戰鬥或對方的效果破壞的場合,可以作為代替把墓地的此卡除外。

場上效果非常弱,主要是墓地效果有一次全場闇屬性代破,
可以用手套之類的效果埋進去,用來保護闇爪或祖龍之類的怪,
但整體來說還是很難用,鮮少投入。


《幻影騎士團 霧鴉爪》
①:以我方除外狀態的1體「幻影騎士團」怪獸為對象才能發動。該怪獸加入手牌。
②:此卡於墓地存在的場合,對方的直接攻擊宣言時以我方墓地1體等級4以下的「幻影騎士團」怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚,此卡當作持有和該怪獸相同的原本等級的通常怪獸(戰士族・闇・攻/守0)在怪獸區域特殊召喚(不當作陷阱卡)。因此效果特殊召喚的此卡從場上離開的場合除外。

能回收除外確保續航,在墓地也能復活用來擋刀。
一般向的構築不會投入,帶割草名推的極特殊構築可以考慮。


《幻影騎士團 黑暗臂鎧》
①:從牌組把1張「幻影」魔法・陷阱卡送去墓地。
②:我方場上沒有卡存在的場合,對方怪獸的直接攻擊宣言時才能在墓地發動。此卡當作效果怪獸(戰士族・闇・等級4・攻300/守600)在怪獸區域已守備表示特殊召喚(不當作陷阱卡)。因此效果特殊召喚的此卡從場上離開的場合除外。
③:因此卡效果特殊召喚的此卡守備力上升我方墓地的「幻影」魔法・陷阱卡數量×300。

堆魔陷的效果還勉強可以用,但速度太慢,很難起到實際作用,
墓地效果要求全空場不太好開出來,且墓地的幻影魔陷大多會被移除掉,
無法期待此卡的防禦性能,不建議投入。


《幻影騎士團 古墓盾牌》
①:此卡發動後,變成通常怪獸(戰士族・闇・等級3・攻/守0)在怪獸區域以攻擊表示特殊召喚(不當作陷阱卡)。
②:我方回合將墓地的此卡除外,以對方場上表側表示的1張陷阱卡為對象才能發動。該卡的效果直到回合結束為止無效。此效果在此卡送去墓地的回合不能發動。

不能蓋下去直接開,跳出來還是0攻的攻擊表示怪獸,對展開沒啥幫助。
墓地效果能在自己回合無效表側陷阱,對手開反制以外的陷阱卡也能接連鎖無效,
但堆進去的回合不能發,屬於長線會用的牌,常規組法不考慮,
值得注意的是他算是純泛用,其實能投入在名推或能堆陷阱的牌組中用於反對策。


《幻影騎士團 影墮面紗》
①:以我方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。該怪獸的攻擊力・守備力上升300。
②:此卡於墓地存在的場合,對方的直接攻擊宣言時才能發動。此卡當作通常怪獸(戰士族・闇・等級4・攻0/守300)在怪獸區域以守備表示特殊召喚(不當作陷阱卡)。因此效果特殊召喚的此卡從場上離開的場合除外。

主動開沒什麼用,墓地效果能在直接攻擊的時候全跳起來擋刀,
很樸素的效果,基本上不會投入,名推也沒有霧鴉爪強。

此卡是動畫中遊斗最早使用的單卡之一,
秀了一波被凍冰帝全拆了之後跳起來擋刀再疊闇叛逆反殺的操作。
早在902就已經實卡化,但後續遲遲沒有幻影騎士團系列化的消息,
距離我們熟悉的靴袍手套斷劍出的SPWR差了近一年半的時間。


《幻影騎士團 失落腕甲》
①:以場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。直到回合結束為止該怪獸攻擊力下降600,等級變成2,我方的「幻影騎士團」怪獸不會被戰鬥破壞。那之後,此卡當作通常怪獸(戰士族・闇・等級2・攻600/守0)在怪獸區特殊召喚(不當作陷阱卡)。

配合出暗影標槍的陷阱怪獸之一。
能點怪獸降攻改等級,姑且算個偶爾可能有效的干擾效果,
保護全體幻影騎士團不會戰破也讓他比較容易活到下回合。
比起在本家可能在古生物之類的牌會更適合一點。


《幻影騎士團 失常磁環》
①:對方怪獸的攻擊宣言時才能發動。該攻擊無效。那之後,此卡作為持有以下效果的效果怪獸(戰士族・闇・等級2・攻/守0)在怪獸區域以攻擊表示特殊召喚(不當作陷阱卡)。
●我方・對方回合,將此卡和我方場上1體表側表示的「幻影騎士團」怪獸或1張「幻影」永續魔法・永續陷阱卡送去墓地才能發動。我方抽2張卡。

可以擋攻擊兼抽濾,但本身發動時機比較限定,導致他很尷尬。
也是用來配合暗影標槍的卡,當然也能配古生物。


《襲擊者不滅之志

此卡名在規則上也當作
「幻影騎士團」、「RR」卡使用。
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方以闇屬性超量怪獸為素材超量召喚成功的場合,以場上1張卡為對象才能發動。該卡破壞。
②:魔法陷阱區域表側表示的此卡被效果破壞的場合才能發動。從我方牌組・墓地將1張「RUM」魔法卡在我方場上覆蓋。

要求要用闇屬性超量怪獸往上升階才能炸,功能跟斧頭基本重複,
被破壞的效果沒辦法在蓋著的狀態發也很難在自己回合調度,少用。


《RR-幻影爪》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:怪獸效果發動時,將我方場上闇屬性超量怪獸的1個超量素材取除才能發動。該發動無效並破壞。為了將此卡發動而取除的超量素材是「幻影騎士團」、「RR」、「超量龍」卡的場合,再選擇我方場上1體「RR」超量怪獸,該攻擊力上升因此效果所破壞的怪獸原本攻擊力數值。

能無效怪獸效果,不過霧劍跟
鎮魂龍就能對應足夠的怪獸效果,
還帶這張就有點阻抗溢出的感覺

可搭配組件

核心卡-


《彼岸的黑天使 基路伯》
等級三怪獸二體
此卡名的③效果1回合僅能使用1次。
①:此卡所連結區的怪獸不會被效果破壞。
②:場上的此卡被戰鬥或對方的效果破壞的場合,可以作為代替將我方場上的1張卡送去墓地。
③:從牌組將1體等級3怪獸送去墓地,以場上1體「彼岸」怪獸為對象才能發動。該怪獸的攻擊力
守備力直到回合結束為止上升送去墓地的怪獸的各自數值。

雙3星就能簡單出場並且代價堆墓3星去銜接到斧頭,必帶的跳板。
有了新卡之後黑天使的堆墓也比較不會溢出,膨值方法也很多,
因此也較不需要再像以前一樣投入彼岸的下級去轉值。

 
《彼岸的惡鬼 格拉夫》
此卡名的①③效果1回合僅有1次可以使用其中任意1個。
①:我方場上沒有魔法・陷阱卡存在的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:我方場上有「彼岸」怪獸以外的怪獸存在的場合此卡破壞。
③:此卡被送去墓地的場合才能發動。從牌組將1體「彼岸的惡鬼 格拉夫」以外的「彼岸」怪獸特殊召喚。

《彼岸的惡鬼 西爾》
此卡名的①③效果1回合僅有1次可以使用其中任意1個。
①:我方場上沒有魔法・陷阱卡存在的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:我方場上有「彼岸」怪獸以外的怪獸存在的場合此卡破壞。
③:此卡被送去墓地的場合,以我方墓地1體「彼岸的惡鬼 西爾」以外的「彼岸」怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。

俗稱彼岸狗豬,幫助用黑天使快速轉斧頭的組件,
現在幻影堆值的能力已經夠厲害就沒有一定要帶了。
如果環境中有很多聖槍可考慮。


《入魔祖龍 娥菲翁》
等級四「入魔」怪獸二體
①:只要持有超量素材的此卡在怪獸區域存在,雙方不能將等級5以上的怪獸特殊召喚。
②:1回合1次,取除此卡的1個超量素材才能發動。從牌組將1張「侵略的」魔法
陷阱卡加入手牌。

能夠用幻影騎士團進擊或四天闇叛逆做出來,
有很強力的高星壓制效果,能封鎖不少牌組的展開。
如果連鎖隕石或天救龍變身祖龍,隕石仍會把全場解放掉讓後續特召全都繼續處理,而天救龍則是會留在手牌但仍可以處理堆額外跟炸怪,千萬不要這樣做。


《驅魔修女.卡爾麥爾》

等級四「驅魔修女」怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡超量召喚的場合才能發動。此回合結束階段,我方牌組.墓地.除外狀態的1張「驅魔修女」魔法.陷阱卡在我方場上覆蓋。
②:對方將怪獸效果.通常魔法.通常陷阱卡發動時才能發動。取除此卡全部的超量素材,將該效果變成「從對方墓地選擇1張卡加入對方手牌」。

同樣是能用四天闇叛逆跟幻影騎士團進擊出的選擇。
能夠稍微補足本家沒有魔陷康的問題,但漏洞還是蠻多的,
沒辦法處理用速攻場地永續去展開的牌,也因為要成功用效果拔到素材才能處理改效果,比較怕幽鬼兔天救龍之類的二速除去。

 
《RR-勇氣林鴞》
等級五怪獸二體
此卡名的①②效果1回合僅有1次可以使用其中任意1個。
①:取除此卡的1個超量素材才能發動。從牌組將1張「RR」魔法・陷阱卡在我方場上覆蓋。
②:此卡有鳥獸族怪獸作為超量素材的場合,取除此卡的1個超量素材才能發動。從牌組將1張「RUM」魔法卡加入手牌。
③:持有此卡作為素材的「RR」超量怪獸得到以下效果。
●此卡的攻擊力上升自身的階級×100。

《RR-榮耀閃光》
此卡名的①②效果1回合僅有1次可以使用其中任意1個。
①:我方場上有「RR」怪獸存在的場合,以對方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。(我方場上有「RR」超量怪獸存在的場合,也能作為代替以對方場上1張表側表示的卡為對象發動)。該卡的效果直到回合結束為止無效。
②:將墓地的此卡除外,以我方墓地・除外狀態的1體「RR」怪獸為對象才能發動。該怪獸加入手牌。

相對來說更為穩定的魔陷康,用襲擊者騎士也不難出,
不過要再多帶個陷阱,看個人需求取捨即可。

護航選擇-


《No.75 惑亂之風語暗影》
等級三怪獸二體以上
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:1回合1次,對方怪獸的效果發動時,取除此卡的2個超量素材才能發動。該效果變成「雙方玩家各自抽1張卡」。
②:以此卡以外的我方場上1體「No.」超量怪獸為對象才能發動。把此卡在該怪獸下面重疊作為超量素材。此卡持有超量素材的場合,那些也全部重疊作為超量素材。

代表性前置擋手坑的選擇,但其實不太好用,
會把怪獸卡在素材裡面影響後續展開,也無法阻止主王系列的陷阱手坑,
現在沒有86也很難在打完全陣之後把站場的75良好利用掉。
如果真的不想用臉接手坑而是想前置阻抗,還是勇者或刻魔比較直接。


《管魔人 媚媚旋律》
等級三怪獸二體
①:1回合1次,取除此卡的1個超量素材,以我方場上1體「魔人」超量怪獸才能發動。此回合該怪獸在1次戰鬥階段可以進行2次攻擊。

大家最愛的光惡魔。用刻魔組至少能把素材的怪送去墓地不會卡展開。
如果要帶的話建議使用單男人加靈鏡姬做怒濤大王的組合即可。


《聖殿的水遣使》
此卡名的①②③效果1回合各僅能使用1次。
①:我方場上有「勇者衍生物」存在的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:將手牌
墓地的此卡除外才能發動。從我方牌組墓地將1張「亞拉彌賽亞之儀」加入手牌。
③:我方場上有「勇者衍生物」存在的場合才能發動。從牌組選擇1張記述了「勇者衍生物」之衍生物名的場地魔法卡在我方場地區域表側表示放置。

簡易的三色康小系統,能自然上手或以黑天使調度。
缺點是要佔據較多卡位以及有至少三張上手難用的弱牌,
屬性也不好投入靈王跟霆王,但能前置三色康後面就不用想太多,自行取捨。

選配額外-


《DDD 雙曉王 伽梨玉迦》
等級八「DD」怪獸二體
①:此卡超量召喚時適用。此回合此卡以外場上的卡效果不能發動且無效化。
②:我方・對方回合1次,取除此卡1個超量素材才能發動。場上的魔法・陷阱卡全部破壞。
③:取除此卡的1個超量素材,以我方墓地1張「契約書」魔法・陷阱卡為對象才能發動。該卡在我方場上覆蓋。

值得注意的是超量召喚即適用的無種類效果,能讓整回合場上的卡全部被無效。
配合二速拆後台的效果也會讓對手難以防禦。
主要搭配幻影騎士團進擊在對手回合登場,直接癱瘓對方的戰術。
由於進擊在主階才能開的性質,會比較懼怕連驅魔都擋不到的二速風、FV(落聖)等除去,現在可能還有聖冠給R7怪獸上抗性也會導致無法上疊。

由於無法阻止手牌跟墓地發動的效果、且一些效果外文本仍能適用,因此雖然大部分情況通過都能贏,但根據環境還是會有雙曉王發揮比較不好的時候。
他會把自己的阻抗也無效也需要特別注意,若環境中有較多能用手牌效果展開的牌組,可以先用其他阻抗去交換,逼出一些資源後再出雙曉王也不遲。


《霸王黑龍 異色眼反逆超量龍》
此卡名的靈擺效果1回合僅能使用1次。
①:我方主要階段才能發動。此卡特殊召喚。那之後,可以從我方墓地將1體闇屬性怪獸作為此卡的超量素材。
【怪獸效果】
等級七靈擺怪獸二體
等級7可以靈擺召喚的場合,額外牌組表側的此卡可以靈擺召喚。
此卡在超量召喚的回合不能作為超量召喚的素材。
此卡名的①怪獸效果1回合僅能使用1次。
①:取除此卡的1個超量素材,以對方場上最多2體攻擊力3000以下的怪獸為對象才能發動。那些怪獸破壞。
②:怪獸區域的此卡被破壞的場合才能發動。此卡在我方靈擺區域放置。

可以用幻影之力疊出來,之後用斧頭自炸,
被破壞把自己進P區再跳回場上提供空素材的闇屬R7墊板。
好處是不需要裸疊四天超量龍再強行做成素材給霧劍復活,
但要帶幻影之力可能會導致牌組需要放3種RUM。

 
《FNo.0 未來皇霍普》
「No.」怪獸以外相同階級的超量怪獸二體
規則上,此卡的階級當作階級1來使用。
①:此卡不會被戰鬥破壞,此卡的戰鬥發生給予雙方的戰鬥傷害變成0。
②:此卡和對方怪獸進行戰鬥的傷害步驟結束時才能發動。直到戰鬥階段結束為止得到該對方怪獸的控制權。
③:場上的此卡被效果破壞的場合,可以作為代替取除此卡的1個超量素材。

《FNo.0 未來龍皇霍普》
「No.」怪獸以外相同階級的超量怪獸三體
規則上,此卡的階級當作階級1來使用。
規則上,此卡名也當作「未來皇霍普」卡使用。
此卡也能在我方場上的「FNo.0 未來皇霍普」上方重疊來超量召喚。
①:此卡不會被戰鬥效果破壞。
②:1回合1次,對方將怪獸效果發動時,取除此卡的1個超量素材才能發動。該發動無效。因此效果將場上怪獸的效果發動無效的場合,再得到其控制權。

有優秀抗性跟怪獸康,以前配合雙虛空海龍回收資源並進行壓制的終端。
現在帶康的破壞抗性相較以前更難站場,且帶鎮魂龍跟驅魔等組件之後額外比較緊湊,
因此功能性侷限於對怪獸阻抗的未來龍皇就會先被移出構築。


《FNo.0 未來皇霍普・ZEXAL》
相同階級的超量怪獸二體
規則上此卡的階級當作1使用。
①:此卡的攻擊力・守備力上升我方場上及對方墓地的超量怪獸階級的合計×500。
②:對方怪獸不能選擇其他怪獸作為攻擊對象,對方不能將場上其他的卡作為效果對像。
③:1回合1次,對方在場上將效果發動時,取除此卡的1個超量素材才能發動。得到對方場上1體怪獸的控制權。此回合,此卡不會被戰鬥・效果破壞。

出場條件和未來龍皇相同,少了對怪獸的硬阻抗,但有不錯的加攻跟保護效果。
主要用到抗指定效果去保護雙曉王出場過程不被旋風FV等卡阻止。


《虛空海龍 利瓦耶爾》
等級三怪獸二體
①:1回合1次,取除此卡的1個超量素材,以我方
・對方除外狀態1體等級4以下的怪獸為對象才能發動。該怪獸在我方場上特殊召喚。

泛用的除外特召,能邊做場邊回收資源然後做龍皇。
環境比較不允許資源戰之後回收也變得不太重要,取捨之下就不太會出。
如果有做ZEXAL抗指的需求就自行投入。


《天霆號 宙斯【負齒兵庫】》
等級十二怪獸二體
「天霆號 宙斯」在超量怪獸進行過戰鬥的回合有1次,也可以在我方場上的超量怪獸上方重疊來超量召喚。
①:我方・對方回合,取除此卡2個超量素材才能發動。此卡以外場上的卡全部送去墓地。
②:1回合1次,我方場上此卡以外的卡被戰鬥或對方效果破壞的場合才能發動。從手牌・牌組・額外牌組選擇1張卡,作為此卡的超量素材。

大家熟悉的超量泛用卡。
較沒有往年的支配力,但用得出來還是厲害的,
不過幻影比較沒有空間去放抗破的超量打手或書呆之類的墊板,
所以比較難讓天霆號掃完還有2素材反壓制,是個小缺點。


S:P 微小夜騎士》
效果怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡用融合・同步・超量・連結怪獸的其中任意種作為素材連結召喚的場合,以我方或對方場上・墓地的1張卡為對象才能發動。該卡除外。此回合,我方的怪獸不能直接攻擊。
②:對方的效果發動時,以包含我方場上的怪獸的2體表側表示怪獸為對象才能發動。那2體怪獸直到結束階段為止除外。

泛用素材又有解場跟干擾的超強L2,
很幸運的是闇屬性,偶爾能夠用來變成斧頭,在斷劍自肅之後也可以出場。
也能夠用多餘的場值做成IP之後再對方回合出場多段干擾。


《轉生炎獸 獨角兔》
通常召喚的攻擊力1000以下的怪獸一體
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:我方・對方回合將此卡解放,以我方場上1體怪獸為對象才能發動。此回合,該怪獸不會被對方的效果破壞。
②:此卡於墓地存在,通常召喚的我方怪獸被戰鬥破壞時才能發動。此卡特殊召喚。

可以把通招的袍跟手套搓進墓地之後發墓地效果去抓外套展開。
不過只這樣找個外套還是不能動的,手上還得要有給他看的卡,這就很尷尬了,因為剩下會放3的幻影騎士團配合袍或手套都是能動的。
幾乎可以說只有「袍/手套+袍/手套脛甲/RUM/襲擊之翼」 的情況獨角兔才有用,其實機率蠻低的,並不是說一定要投入,如果是袍帶到2張以上的構築比較可以考慮。


暗影之闇靈使 達爾克》
包含闇屬性怪獸的怪獸二體
此卡名在規則上也當作「憑依裝著」卡使用。
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:以對方墓地1體闇屬性怪獸為對象才能發動。該怪獸在作為此卡所連結區的我方場上特殊召喚。
②:連結召喚的此卡被戰鬥或對方效果破壞的場合才能發動。從牌組把1體守備力1500以下的闇屬性怪獸加入手牌。

泛用闇屬連結,可以輔助轉斧頭,能把麻雀之類的手坑也拍出去做。
偶爾可以抓到對面一些蠻厲害的怪獸。

輔助展開卡-

 
未界域的野槌蛇
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:將手牌的此卡給對方觀看才能發動。對方從我方全部的手牌之中隨機選擇1張,我方將該卡捨棄。那是「未界域的野槌蛇」以外的場合,再從手牌將1體「未界域的野槌蛇」特殊召喚,我方抽1張卡。
②:此卡被從手牌捨棄的場合才能發動。此卡特殊召喚。

未界域的加卡洛普
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:將手牌的此卡給對方觀看才能發動。對方從我方全部的手牌之中隨機選擇1張,我方將該卡捨棄。那是「未界域的加卡洛普」以外的場合,再從手牌將1體「未界域的加卡洛普」特殊召喚,我方抽1張卡。
②:此卡被從手牌捨棄的場合才能發動。從牌組將1體「未界域的加卡洛普」以外的「未界域」怪獸以守備表示特殊召喚。

能在卡手的時候輔助過牌,或讓鱗甲丟下去補怪的3星特召點。
統一闇屬性也比較好在靈王跟霆王的限制下運作,也能疊鐮刀展開,
不過畢竟不是單卡能運作的跳點,在補點較為充足後不一定還要投入。

 
《SR 貝陀螺集合體》 
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:我方場上沒有怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。
②:此卡召喚・特殊召喚時才能發動,從牌組將1體「SR 貝陀螺集合體」以外的「SR」怪獸加入手牌。

SR 竹蜻蜓機械人》 
我方對「SR 竹蜻蜓機械人」1回合僅能有1次特殊召喚。
①:我方場上有風屬性怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。
②:把此卡解放才能發動。從牌組把1體「SR」協調特殊召喚。此效果的發動後,直到回合結束為止我方不是風屬性怪獸不能特殊召喚。

空場湊雙3星轉黑天使的選擇。
不過屬性比較差,還會卡到鐵靴的空場跳比較可惜。


《百鬼羅剎 特攻達克【哥布林騎手】》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡於手牌存在的場合才能發動。取除場上的1個超量素材,此卡特殊召喚。
②:此卡召喚・特殊召喚的場合才能發動。從牌組將1張「哥布林騎手」魔法・陷阱卡加入手牌。

能拔素材進行特招展開生怪,以R3進行展開跟解場的系列。
優點是做場效率非常猛,且多幾個拔素材效果也能讓出雙曉王的過程不那麼憋扭。
缺點是屬性比較雜會比較不好帶靈王霆王之類的。

 
《從魔界通往現世的死亡導遊》
①:此卡召喚時才能發動。從手牌・牌組將1體惡魔族・等級3的怪獸特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸效果無效化,不能當作同步素材。

佔通招,但能拉三眼怪或彼岸之類有強力墓地效果的3星惡魔,
吃坑比較難補,不過沒吃坑就會起飛,尤其帶彼岸的組法可以單卡拉很多場值,
不過現在沒有神弓不能直接利用這些場值護航稍微可惜一點。

泛用單卡-

 
增援
①:從牌組將1體等級4以下的戰士族怪獸加入手牌

《愚蠢的埋葬》
①:從牌組將1體怪獸送去墓地。

基本上都等於單卡動,愚埋可能會稍微差一點點。
由於補強之後動點仍不是十分充足,補上兩張限制卡提高一點運作機會。


《禁忌的一滴》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從我方手牌・場上將此卡以外的任意數量的卡送去墓地才能發動。依照該數量選擇對方場上的效果怪獸。那些怪獸直到回合結束為止攻擊力變成一半,效果無效化。對方不能對應此卡的發動讓為了發動此卡而送去墓地的原本種類(怪獸・魔法・陷阱)相同卡的效果發動。

能送墓任意數量手牌場上的卡去非指定無效對面的怪獸。
能在連鎖2以上送墓自己場上的怪躲無效,又能封連鎖讓對方不好反制此卡,
幻影本身也有豐富的墓地效果在一滴通過之後還能順利展開,弧叛逆的大範圍加攻加的是原攻擊力也和一滴的相性很好,配合砍半攻擊十分容易斬殺。

面對以前場阻抗為主的牌組相當不錯,不過隨著墓地、手牌、魔陷阻抗增加,不太能期待單靠一滴去突破,有一滴跟手坑的時候,最好著重用手坑去打斷調度後場的效果,也能用靈王去對策現在常見的手牌起跳阻抗。

 
《靈王的波動【主王】》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
對方場上有卡存在的場合,此卡也可以從手牌發動。
①:包含將怪獸特殊召喚之效果的魔法・陷阱・怪獸效果發動時才能發動。該效果無效。我方墓地有陷阱卡存在的場合,再將該被無效的卡破壞。此卡從手牌發動的場合,發動後,此決鬥中我方不能將光・地・風屬性怪獸的效果發動。

《霆王的閃光【主王】》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
對方將手牌・墓地的怪獸效果發動的回合,此卡也可以從手牌發動。
①:以對方場上1體怪獸為對象才能發動。該怪獸除外。我方墓地有陷阱卡存在的場合,對方可以再從自身手牌將1體怪獸特殊召喚。此卡從手牌發動的場合,發動後,此決鬥中我方不能將地・水・炎・風屬性怪獸的效果發動。

闇屬性牌組的特權。
靈王能阻止對方關鍵的展開,霆王則是能跟終端做交換。
兩張卡都十分強力,有為此讓牌組盡可能統一闇屬性的價值。

舊卡補充-


《No.86 英豪勇士 先鋒之槍》
戰士族等級四怪獸二體以上(最多五體)
①:對方結束階段發動。取除此卡的1個超量素材。
②:依照此卡持有的超量素材讓此卡得到以下效果。
●1個以上:此卡不會被戰鬥破壞。
●2個以上:此卡的攻擊力
守備力上升1500。
●3個以上:場上的此卡不受此卡以外的效果影響。
●4個以上:對方不能將怪獸召喚
特殊召喚。
●5個以上:1回合1次,可以發動。對方場上的卡全部破壞。

禁卡,曾經的最佳終端。
雙4星出86加上2~3素材的75補素材就能達成5個以上的素材。
不吃包含壞獸系在內的幾乎任何解場卡,是十分值得信賴的上限選擇。


《捕食植物 青鎖龍森蚺》
效果怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:以場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。該怪獸直到回合結束為止變成闇屬性。
②:支付2000生命值,從牌組將1張「融合」通常・速攻魔法卡或「結合」通常・速攻魔法卡送去墓地才能發動。此效果變成和該魔法卡發動時的效果相同。此效果的發動後,直到回合結束為止我方不能把怪獸特殊召喚。

泛用複製融合卡的怪獸,在鳳凰人時期跟勇者一起狼狽為奸。
實卡已經禁止,不過MD環境還可以使用,
不介意廢件的話,是在闇屬限制下比較簡單能做的定場選擇之一,
改屬性的效果也能輔助轉斧頭做招。


《聯合運輸車》
種族或屬性相同怪獸二體
此卡名的效果1回合僅能使用1次。
此卡在連結召喚的回合不能作為連結素材。
①:以我方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。從手牌・牌組選擇1體原本種族或原本屬性和對象怪獸相同的怪獸,當作攻擊力上升1000的裝備卡使用給對象怪獸裝備。因此效果從牌組裝備的場合,直到回合結束為止我方不能把被裝備的怪獸卡以及該同名怪獸特殊召喚。

能夠給斧頭裝備龍破壞劍封對手額外特招,多1000增加斧頭的站場能力。
利用彼岸復活的黑天使跟面甲就能在不除外卡片的過程中做出來,
還沒被禁止的時候是很不錯的聖槍妥協。

主題卡表-

一般向

雙曉王勇者


觀念解析-

先攻展開看似複雜但其實蠻單純的,
幻影這種牌組就是盡可能把全部的效果都用一輪,
要領通常是起手黑天使,在黑天使埋完的階段湊到讓鱗甲起跳,
然後再用死鐮拉還沒用過的外套或鐵靴湊場值。

之後往上做到斧頭,用襲擊者之翼跟脛甲疊闇叛逆,死鐮找RUM出鎮魂,
剩下把用襲擊者之翼拔完素材的死鐮用進擊上疊(通常出驅魔),
然後多餘的場值適當調整成IP、雙4星站場配合面紗的墓地效果,
溢出的檢索把霧劍抓一抓,最簡單的路線大概就是這樣。

護航部分其實也是一樣,不管是勇者還是刻魔都要確保黑天使後能轉斧頭,
例如起手沒勇者要用黑天使埋的話,就要用那兩隻3星的墓地效果去生場值,
如果是用刻魔就是把雙3疊魔人去墓地,然後用墓地效果配補點再湊一組黑天使。

關於雙曉王,如果是採用異色眼反逆龍,則重點放在調度進擊跟幻影之力兩張RUM,
若是採用超載,則重點放在先出四天闇叛逆作為連結素材,再以霧劍或翼復活,
之後把空素材的四天闇叛逆上疊超載,用襲擊者之翼拔掉成為空素材即可。




【關於本站】

【按讚追蹤】

【贊助本站】

【返回索引】
    《如果您喜歡本站,請把AD Block將本站設定成「白名單」,我們很需要你們的支持》

留言

  1. 請問如果霸鍵甲蟲一開始選的目標是裝備自己的龍破壞之劍,在對手回合吃了一滴,或甚至自己對他開霧劍,龍破壞之劍還會有抗效破嗎?

    回覆刪除
    回覆
    1. 不會。
      我順便修改一下內文的文本好了,感謝告知。

      刪除
  2. 為什麼用破碎劍效果炸自己不能發效果(是用超量做的

    回覆刪除
    回覆
    1. 先確定你炸完墓地還有2張幻影可以復活嗎

      刪除
    2. 要同等級的幻影騎士團兩隻喔

      刪除
  3. md開了之後第一個ur就是闇叛逆,所以馬上決定玩pk了,您的文章真的對我這種新手幫助很大,感謝您的分享

    回覆刪除
  4. 為什麼沒有投入天霆號?

    回覆刪除
    回覆
    1. 看個人喜好,當時構築沒怎麼遇過要天霆號處理的複雜場面,大多數情況都是闇自肅下直接跑獨角獸連碼解場,視情況出弧叛逆打死。
      想帶書呆跟天霆的話可以把弧叛逆跟襲擊者整套踢掉,或是看情況減少斷劍、運輸車破壞劍、連碼獨角獸、7586之類的數量。

      刪除
  5. 請問起手沒本家只有兩個三星特招點怎麼展開

    回覆刪除
    回覆
    1. 原則上是跳到黑天使埋彼岸轉斧頭刷霧劍,有運輸車可以做運輸車。
      沒用到通召可以做到黑天使埋袍抓鱗甲,或是埋彼岸做到斧頭用斧頭埋袍抓鱗甲,有機會多一點資源。

      刪除
  6. 請問裂甲現在只有一張有建議投入什麼去填補那個空位嗎?

    回覆刪除
    回覆
    1. 目前想法是組60,可以帶更多彼岸,或是投入導遊
      這樣減輕黑天使埋彼岸的負擔讓黑天使跟斧頭的兩次堆墓可以堆到幻影+鱗甲,誘發鱗甲起跳。

      刪除
    2. 那會建議用勇者或是punk之類嗎?
      Punk還可以做出R8 勇者可以用黑天使去埋做三色康這樣的思考

      刪除
    3. PUNK可以考慮,勇者個人測試手感極差
      現在說真的沒什麼本錢用黑天使去埋水遣,而且廢件過多

      刪除
  7. 推薦加壞獸嗎?如果要加壞獸要加哪張?

    回覆刪除
    回覆
    1. 可以帶,個人是覺得帶哪個都沒什麼差
      如果環境中有結界像的話可以優先採用風屬性的

      刪除
  8. 請問有混punk的牌組構築嗎

    回覆刪除
  9. 现在md枪王没法用了,该选什么终端?

    回覆刪除
    回覆
    1. 鳳凰人生死棍,如果鳳凰人死了就再回去打龍皇或神弓之類的東西

      刪除
  10. 在槍王不能用後想嘗試雙曉王 有什麼清除R7超量素材的方法嗎

    回覆刪除
  11. 有鎮魂龍的套路嗎?

    回覆刪除
    回覆
    1. 其實就是斷劍自爆或是用以前出86的方法做R4,想辦法濾升階
      MD環境沒有五素材86可以出的話可考慮用黑天使出神弓,會更泛用

      刪除
  12. 幻影騎士團有辦法出霸王黑龍異色眼反逆龍嗎?(另一只,不是後面有寫霸王的那一個)

    回覆刪除
    回覆
    1. 出不了 出了好像也沒有效果 因為改不了階級 等級也不夠

      刪除
  13. 請問沒75還可以做86嗎 沒86那先攻終端要做甚麼謝謝

    回覆刪除
    回覆
    1. MD環境還有運輸車裝破壞劍能用,也可以用黑天使膨值出神弓,還有以前就能用的龍皇。
      本質上幻影騎士團就不是完全依賴No.86取勝的牌組。

      刪除
    2. md才玩2天運輸車就被禁還可以出甚麼謝謝

      刪除
    3. 看要不要把捕食鳳凰帶回來

      刪除
    4. 请问能不能使用升阶魔法-阿斯特拉尔之力把弧叛逆超量龙升阶成霸烈

      刪除
  14. MX軍刀回來是不是強化很大

    回覆刪除
    回覆
    1. 個人覺得投入英豪那軸完全就是騙局,幻影的戰術目標是柔軟地跟對方交換,而不是極端爆展出86

      刪除
  15. 幻影騎士團圓桌破裂是動畫卡嗎

    回覆刪除
  16. 86被禁了超級難過

    回覆刪除
  17. 會更新補強後的內容嗎

    回覆刪除

張貼留言

留個言,分享你的看法吧!
留言請明確提出問題並保持冷靜。
我們不希望在留言欄看到爭執。

近期留言系統出現詐騙廣告,請各位多加小心。
留言目前是審核狀態,出現的時間可能會晚一些。

熱門文章