【自訂主題】「自爆開關」(自爆スイッチ |Self-Destruct Button)



《不要想著贏,要想不能輸!》

「自爆開關」是一張登場於307的單卡,是遊戲王少數以「平局」為目標的卡片。
由於平局會造成比賽上的不便,所以多數大型正式比賽都會將其列為額外禁止卡片。
本文將會著重介紹使用「自爆開關」的戰術。
請注意,本文並不是以取勝為導向的文章。

本家介紹 -

《自爆開關》
①:我方生命值比對方少7000以上的場合才能發動。雙方的生命值變成0。

牌組的關鍵單卡,條件是要比對手少7000。
所以要利用各種降低我方生命值或增加對方生命值的卡片去達成條件。
要注意的是一旦發動成功,
不論處理時我方的生命值有無低於對方7000,效果都會成立。
同時這也不是效果傷害,無法使用效果傷害無效的卡片來無效此卡的效果。

《哥查基的自爆裝置》
①:破壞以蓋牌形式存在的此卡的玩家承受 1000 點傷害。

卡圖有相關聯,但OCG卡名無關。
TCG此卡叫做Kozaky's Self-Destruct Button。
與自爆開關(Self-Destruct Button)相同
所以放在本家介紹這邊提一下。

配合卡介紹 -


消戰者
①:對方怪獸直接攻擊宣言時才能發動。此卡從手牌特殊召喚,戰鬥階段結束。因此效果特殊召喚的此卡離場時除外。


速攻稻草人
①:對方怪獸的直接攻擊宣言時把此卡從手牌捨棄才能發動。該次攻擊無效。那之後,戰鬥階段結束。

光子栗子
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:把此卡從手牌送去墓地,支付2000生命值才能發動。此回合,我方受到的全部傷害變成0。此效果在對方回合也能發動。
②:此卡於墓地存在,從手牌把此卡名以外1體「光子」怪獸送去墓地才能發動。墓地的此卡加入手牌。

三張功能相同放一起講
消戰者會跳到自己場上,但會吃靈王波動有卡場風險,
有可能會被貫通打死,可以Link成連結栗子球
速攻稻草人不卡場、不吃靈王波動,屬於比較中庸的選擇。
光子栗子可以額外防效果傷害,也可以自殘2000,
但不夠2000時會不能開偶爾也會成為問題。

《太陽神的翼神龍-球體形》
此卡不能特殊召喚。
此卡通常召喚的場合,必須解放我方場上3體怪獸在我方場上召喚或解放對方場上3體怪獸在對方場上召喚。
召喚的此卡在下個回合結束階段時,回到原持有者場上。
①:此卡不能進行攻擊,也不能成為對方的攻擊或效果的對象。
②:解放此卡來發動,從手牌.牌組將1張「太陽神的翼神龍」無視召喚條件,
攻擊力.守備力變為4000來特殊召喚。

《真實太陽神》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:作為此卡發動時的效果處理,從牌組將1體「太陽神的翼神龍」或1張此卡名以外有其卡名記述的卡加入手牌。
②:此卡於魔法與陷阱區域存在,「太陽神的翼神龍」以外的怪獸在被特殊召喚之回合不能攻擊。
③:1回合1次,我方主要階段才能發動。將場上此卡或牌組1體「太陽神的翼神龍-不死鳥」送去墓地。那之後,從我方怪獸區域選擇1體「太陽神的翼神龍」送去墓地。

除非是走大展開去檢索自爆開關來一回合平局的特殊打法
不然對面場上站滿大怪的可能性還滿高的,可以用球一次解三張。
覺得3張不夠的可以投入真正的太陽神。

成金哥布林
①:我方從牌組抽1張卡。那之後,對方生命值回復1000。

一卡完成加對方生命值跟濾牌,必定放滿。

試膽競速
①:此卡於場地區存在,生命值比對方少的玩家受到的所有傷害變成0。
②:雙方1回合1次,在自身主要階段可以支付1000生命值,從以下效果選擇1個發動。雙方不能對應此效果的發動把魔法.陷阱.怪獸效果發動。
●抽1張牌。
●此卡破壞。
●對方回復1000生命值。

一樣是拉開血差加濾牌。

《一時休戰》
①:雙方玩家各自從牌組抽1張卡。直到下次的對方回合結束時,雙方受到的全部傷害變成0。

濾牌加保一回合不會被對方打死,缺點是對面也會抽一。


《削命的寶牌》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
此卡發動的回合,我方不能進行特殊召喚。
①:我方直到手牌變成3張為止從牌組抽卡。此卡的發動後,直到回合結束時對方受到的全部傷害變成0。此回合的結束階段,我方手牌全部送入墓地

非常賺的一張牌,這副牌基本上是不會特殊召喚的。
但如果有投入並使用作為解場手段的壞獸系、熔岩魔神,此卡會不能發動請注意。


《強欲而金滿之壺》
①:我方主要階段1開始時,把我方額外牌組3張或6張裡側表示的卡隨機裡側表示除外才能發動。除外的卡每有3張,我方從牌組抽1張。此卡發動後,直到回合結束時我方不能用卡的效果抽卡。

也是賺牌的點,但由於這回合會不能再抽牌,
投入的濾抽越多,這張卡就越不好用。


《強欲而貪欲之壺》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從牌組最上方將10張卡片裡側除外才能發動。我方從牌組抽2張牌。

投入3張自爆開關的情況下只開一張不太會出問題。


《強欲而謙虛之壺》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
此卡發動的回合,我方不能特殊召喚怪獸。
①:從我方牌組上方把3張卡翻開,從那之中選1張加入手牌。那之後,剩下的卡回到牌組。

濾牌,但有翻到自爆開關而被對面發現,
導致對方針對自爆開關交擋或刻意壓自己血的情況。


《威嚇的咆哮》
①:此回合,對方不能進行攻擊宣言。


《和睦的使者》
①:此回合,我方的怪獸不會被戰鬥破壞,我方受到的戰鬥傷害變為0。

這兩張都是防止被打死用
由於怪獸擋比較普遍,而且可以蓋下去再開削命,陷阱的防戰傷比怪好用一點。

《通往活路的希望》
①:我方生命值比對方生命值少1000以上的場合,支付1000生命值才能發動。雙方生命值差距每有2000,我方從牌組抽1張卡。

強力補牌,也沒有一回合一次,建議帶滿。

《神的宣告》
①:支付一半生命值發動以下效果。
●魔法.陷阱卡發動時才能發動。該發動無效並破壞。
●我方或對方將怪獸召喚.反轉召喚.特殊召喚之際才能發動。將其無效並破壞那些怪獸。

《鐵騎之雷鎚》
①:在場上發動的怪獸效果.魔法.陷阱卡發動時,支付一半的生命值才能發動。該發動無效並破壞。那之後,和被破壞卡存在過區域相同縱列怪獸區域.魔法與陷阱區域有卡存在的場合,那些卡全部破壞。

《紅色重啟》
此卡也能支付一半生命值從手牌發動。
①:對方把陷阱卡發動時才能發動。那個發動無效,那張卡直接覆蓋。那之後,對方可以從牌組選1張陷阱卡在自身的魔法.陷阱區域覆蓋。此卡的發動後,直到回合結束時對方不能把陷阱卡發動。


三個都是保自己卡片通過的強力護航,同時能減少生命值。
只是紅色重啟只是延緩對面的阻擋,除非是關鍵卡否則不建議發動。


《光之護封壁》
支付1000倍數的生命值才能發動。
①:此卡於魔法與陷阱區域存在,在此卡發動時所支付生命值數值以下攻擊力的對方怪獸不能攻擊。

本身不濾牌、不賺牌
好處是可以直接支付7000滿足自爆開關的發動條件,
但發動後消耗固定生命值的資源都不能用
算是一種不是我死就是平局的做法。


《禮物卡》
①:對方回復3000生命值。

比起光之護封壁個人更建議投入的卡,
有時會遇到對方發動扣血的效果使護封壁無用
這時可以透過主動幫對面加血來發動自爆開關。

遊玩風格-

透過各種扣除自己生命值與增加對方生命值的卡片,
快速達成自爆開關的發動條件使雙方平局。
如同前面所述,多數大型比賽會特別禁止自爆開關的使用,
所以只能私下與朋友互相交流用。
可以做為偶爾拿出來博君一笑的娛樂牌組。

主題卡表-

額外可以隨意甚至不帶,基本上用不到。





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