【主題牌組】「龍劍士」牌組介紹(竜剣士|Dracoslayer|龙剑士)



《以劍鋒烈火 描繪勝利的軌跡 照耀群雄之姿》



「龍劍士」和「龍魔王」是9期遊戲王中的一個主線系列
劇情纏綿破碎且複雜,使得這兩個系列的補強會有混用的情況,
且範圍延伸較廣,直到12期都仍在被補強,
至此,「龍劍士」的構築可以說是逐漸發展成熟。
而在這之後,網域族的各種泛用額外以及神童、幻奏等高牌效的外掛軸陸續登場。
「龍劍士」逐漸發展為極端大演牌。
也因此,本文將會著重在「龍劍士」上。    

相關卡介紹-


《真龍劍士 卓輝星P【傑作】》
此卡不能通常召喚。
我方場上各1體「龍劍士」怪獸以及「龍魔王」怪獸解放的場合才能特殊召喚。
①:1回合1次,魔法・陷阱・怪獸效果發動時才能發動。該發動無效並破壞。
②:場上的此卡被對方破壞的場合才能發動。從牌組把各1體「龍劍士」怪獸以及「龍魔王」怪獸特殊召喚。

展開條件過於嚴苛,且效果不盡人意。
屬於收入與支出不成正比的卡片。


《龍劍士 風獨角獸P【平行】》
此卡名的①靈擺效果1回合僅能使用1次。
①:另一邊我方靈擺區域有卡存在的場合,從以下效果選擇1個才能發動。
●此卡特殊召喚。
●此卡破壞,我方靈擺區域的1張等級5以下靈擺怪獸卡特殊召喚。
【怪獸效果】
此卡名的②怪獸效果1回合僅能使用1次。
①:靈擺召喚之此卡於怪獸區域存在,此卡不會被對方的效果破壞,對方不能把此卡作為效果對象。
②:我方.對方回合,以我方場上1張靈擺怪獸卡換對方場上1張卡為對象才能發動。那些卡回到手牌。

獨角獸的新馬甲。
本身可做為啟動點也可做為終端,屬於是多多益善。

《龍劍士 榮光P【靈擺】》
①:1回合1次,我方另一邊靈擺區有卡存在的場合才能發動。該卡破壞,從牌組將該卡的1張同名卡加入手牌。
【怪獸效果】
將此卡作為素材的場合,不能將「龍劍士」怪獸以外的融合・同步・超量怪獸特殊召喚。

榮光P。
配合威風P、點火P能兩卡啟動或配合霧動P則需再多加一個任意通招點。
通常P效果用來炸本家啟動或炸另一側補額外的P怪數量,也可以被超天星檢索。

可惜本身刻度是5,複數上手用處不大,
加上自身作為協調的神秘自肅,使得大部分的龍劍士構築都不會帶太多。


《龍劍士 卓輝星P【靈擺】》
①:此卡於靈擺區域存在僅1次,以我方.對方靈擺區域1張卡為對象才能發動。該卡破壞。
【怪獸敘述】
得到志同道合的夥伴們的力量的「龍劍士 榮光P」成長以後的姿態。他被下了不明詛咒以後得到神似龍魔族的龍之力,但卻失去所有過去的記憶,真相因此石沉大海。他深信“龍化的秘法”就是解開詛咒以及恢復記憶的鑰匙,今日依然踏上討伐邪惡魔王的旅程。

P效能炸自己或對面的P區,能清刻度,炸點火能展開。

做為低刻不能P出狸貓,而且本身是通常怪獸不能做軌跡。
不過星數正確可以跟神童做爆龍,加上本身可以被超天撿索,
屬於是還能用,但現代環境通常有更好的選擇。


《龍劍士 點火烈P【鳳凰】》
此卡名的①靈擺效果1回合僅能使用1次。
①:我方主要階段才能發動。從我方額外牌組把1體表側表示的靈擺怪獸回到牌組。那之後,從牌組將1體靈擺怪獸以外的「龍劍士」怪獸或「燧騎士」怪獸加入手牌。
【怪獸效果】
此卡名在規則上當作「燧騎士」卡。
此卡名的
怪獸效果1回合僅能使用1次。
①:場上的此卡被戰鬥.效果破壞的場合才能發動。從牌組把1體此卡名以外的「龍劍士」怪獸或「燧騎士」怪獸特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸當作協調使用。

點火P。
這是一張不論先後手都不希望上手複數的卡。
通常作為銀金、爆龍炸卡的對象。
配合威風、榮光能動,會是霧動後的優化選擇。
靈擺效果限定非P的龍劍士有點尷尬,其怪獸效果牌組特招本家十分靈活。


《龍劍士 威風凜P【飛馬】》
此卡名的①靈擺效果1回合僅能使用1次。
①:另一邊的我方靈擺區域有「龍劍士」卡或「威風妖怪」卡存在的場合才能發動。從牌組將1體和該卡原本卡名相異的「龍劍士」靈擺怪獸加入手牌。那之後,可以選擇我方靈擺區域1張卡破壞。
【怪獸效果】
此卡名在規則上也當作「威風妖怪」卡使用。
此卡名的②怪獸效果1回合僅能使用1次。
①:把此卡從手牌捨棄才能發動。此回合,我方場上「龍劍士」怪獸不會成為對方的效果對象,不會被對方的效果破壞。此效果在對方回合也能發動。
②:此卡以靈擺召喚或是被「龍劍士」卡效果特殊召喚成功的場合才能發動。從牌組將1張場地魔法卡加入手牌。那之後,選擇我方1張手牌捨棄。

威風P。
龍劍士補強後本家最強動點,最靈活的單卡。
配合自己、狸貓、豪豬、汽動、點火、榮光、麒麟都能啟動。
作為威風、龍劍士雙字段,讓狸貓在龍劍士裡作為了自由度極高,
且能生兩值單卡銀金也能轉龍劍本家的優質通招點。

從手牌捨棄可以給本家保護,但通常用不到。
玩MD的玩家可以考慮在對手回合第五動打開時點嚇對面。

通常使用的是檢索場地的效果,作為調度魔里的手段以達成封魔法的終端。
如果無法順利展開則通常優先調度「變規勇棋」的場地地補P怪場值,
或「天空的虹彩」撿索超天星輔助做招,
中複數鳥G或吃增G時則大多檢索「變規勇棋」場地去防泡影然後抽乾對手。
特別的是在FTK為主要導向的的構築中,有時會考慮檢索「黑色花園」。

須注意要被P下來或用爆龍劍士、點火的效果特招才能找場地,
如果是用奇蹟或刻不知等效果拉上場的會無法檢索場地。


《龍劍士 霧動轟P【輸力】》

此卡名的①靈擺效果1回合僅能使用1次。
①:以另一邊的我方靈擺區域1張「龍劍士」卡或「汽動機」卡為對象才能發動。該卡特殊召喚。
【怪獸效果】
此卡名在規則上也當作「汽動機」卡使用。
此卡名的怪獸效果1回合僅能使用1次。
①:此卡被解放的場合才能發動。從我方額外牌組將1體此卡名以外表側表示的「龍劍士」靈擺怪獸或「汽動機」靈擺怪獸加入手牌。

汽動P。
是龍劍下怪中啟動組合最少一張卡,只有配合威風P是強的。
在發動P效的時候盡可能注意放的位置,通常不會放在1、5格,
因為有可能會在之後開到「變規勇棋」場地拉自己P區的效果。


《剛龍劍士 汽動星P【強力】》
「龍劍士」靈擺怪獸+靈擺怪獸
僅能解放我方場上的上述卡片才能從額外牌組特殊召喚(不需要「融合」魔法卡)。
①:此卡於怪獸區域存在,我方怪獸.靈擺區域靈擺怪獸卡不會被戰鬥以及對方的卡片效果破壞。
②:1回合1次,我方的主要階段時才能發動。從我方手牌.墓地選擇1體「龍劍士」靈擺怪獸特殊召喚。因以此效果特殊召喚的怪獸不能作為融合素材。

舊龍劍士會投入的卡,跳出的怪有不能做為融合素材的自肅要注意。
效果都沒有一回合一次,由於是龍族因此也可以被超天星拉起來反覆開效果,
因為以前還會投入威風星P因此墓地基本上會本家怪能給剛龍拉。
在展開結束後會跟爆龍一起疊成R8。

不過在近代的龍劍已較少投入威風星P跟剛龍了,時代的眼淚。



《爆龍劍士 燧火星P【日珥】》
協調+協調以外靈擺怪獸一體以上
①:1回合1次,以場上1張靈擺怪獸或靈擺區的1張卡為對象才能發動。該卡破壞,選擇場上1張卡回到持有者牌組。
②:1回合1次,我方主要階段才能發動,從牌組將1體「龍劍士」怪獸以守備表示特殊召喚。此效果特殊召喚的怪獸不能作為同步召喚的素材。

沒有卡名一回合一次的解場跟牌組特招、本家最暴力的假卡、展開的核心卡。
本身沒有規定協調需要使用p怪,所以可以用摩托車效果幫自己生興後跟四星P怪出;也可以用庫普萊、格雷西亞等五星P怪跟灰流同步招喚出。

可以清楚場上P區的卡,在靈擺內戰中十分吃香,能達成零換多的局面
非指定彈牌除了用以解許多不好解的抗性怪以外也能重製自己的銀金。
因點火二效果在被破壞時跳一隻本家讓他時常成為爆龍或銀金炸牌的對象,
在做場銀金炸牌時,除了炸刻度或場地,
炸點火觸發跳怪效果跟炸爆龍劍士誘發火鳳凰起跳是唯二不虧場值的動作。

須注意爆龍劍士跳出來的怪不能作為同步素材,
在終端攜帶同步怪的場合做招時要十分注意。


《昇龍劍士 威風星P【聖騎】》
等級四靈擺怪獸二體
①:此卡超量召喚成功時才能發動。此回合結束階段,從牌組將1體靈擺怪獸加入手牌。
②:1回合1次,取除此卡1個超量素材才能發動。從我方的額外牌組選1體表側表示的「龍劍士」靈擺怪獸特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸不能作為融合素材。

同為時代的眼淚之一。
與剛龍一樣是舊龍劍的額外常客。素材沒有要求本家,只要4星靈擺就能做。
超量進場可以在回合結束找續行,二效果拔素材跳額外表側本家。
雖然都沒有一回合一次,但由於龍劍本身偏向演牌性質,
因此不太會投入複數張,兩個效果基本上都只會開到一次。
拔掉的素材進墓地,如果是本家就可以給剛龍拉起來。



《龍呼相打》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從牌組選擇1體「龍劍士」靈擺怪獸以及1體「龍魔王」靈擺怪獸給對方確認,對方隨機選擇其中1張。對方選擇的靈擺怪獸在我方的靈擺區放置或特殊召喚。剩餘的靈擺怪獸以表側表示回到我方額外牌組。

龍劍士構築幾乎不投入龍魔王的卡,撿索還是隨機選一張,不好用。


《龍神陣P【靈擺】》
此卡名的②③效果1回合各僅能使用1次。
①:場上「龍劍士」怪獸攻擊力.守備力上升300。
②:我方場上龍族「龍劍士」怪獸把效果發動的場合,以場上1張卡為對象才能發動。該卡破壞。
③:場上之此卡被破壞的場合才能發動。從牌組選擇1體「龍劍士」怪獸或「龍魔王」怪獸加入手牌或特殊召喚。

要用銀金、爆龍的效果炸了才能賺牌,
但發動的時候不能找牌,對展開沒有甚麼幫助。


《真龍的甦醒》
①:場上有「龍魔王」怪獸以及靈擺怪獸以外「龍劍士」怪獸存在的場合才能發動。雙方場上所有的卡回到原持有者牌組。那之後,從牌組把1體「龍劍士」或「龍魔王」怪獸無視召喚條件特殊召喚。

劇情卡。
由於現代「龍劍士」牌組已經不依靠「龍魔王」了
導致這張卡沒有甚麼實戰價值。

《龍呼双搏》

此卡名的卡1回合僅能發動1張。
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:作為此卡發動時的效果處理,可以從牌組把以下怪獸之內1體加入手牌。
●「真龍」怪獸。
●「龍劍士」靈擺怪獸。
●「龍魔王」靈擺怪獸。
②:我方場上表側表示的「真龍」怪獸被戰鬥.效果破壞送去墓地的場合,以那之內的1體為對象才能發動。該怪獸當作永續魔法卡使用在我方魔法與陷阱區域表側表示放置。
一言難盡的本家補強。
可以說是萬能檢索,但為了配合劇情的發展,也同時兼融了「真龍」與「龍魔王」。
雖然四色豆跟麒麟都能撿但撿完還是不能單卡動而且還會吃鎖,
本身開過後留在場上能作為銀金炸牌的對象,但要小心進墓後會卡神童起跳,
結論上大致為「弊大於利」的單卡。

外掛系統介紹-

超重軸


是所有外掛軸中與龍劍相性最好的小軸,幾乎所有的龍劍構築都有投入超重軸。


《超重僧兵 偉大弁慶-K》
此卡名的靈擺效果1回合僅能使用1次。
①:我方場上有「超重武者」怪獸存在的場合才能發動。從牌組把1體「超重武者裝留」怪獸加入手牌。
【怪獸效果】
此卡名在規則上也當作「超重武者」卡使用。此卡名的①②怪獸效果1回合各僅能使用1次。
①:我方墓地沒有魔法・陷阱卡存在的場合才能發動,從手牌・牌組把1體「超重武者 偉大弁慶-K」送去墓地。此卡從手牌特殊召喚。
②:此卡被作為同步素材表側表示加入到額外牌組的場合才能發動。此卡在我方靈擺區設置。

大便慶。
在龍劍中屬於妥妥的廢件,是起手最不希望看到上手的卡片之一。
本身只作為讓神童起跳及撿索十字弓的展開件。

上手會導致整個神童軸癱瘓
而且本身星數幾乎P不下來、後手看到基本上可以直接點了。

需要注意的是,靈擺效果檢索並沒有規定墓地需無魔陷。


《超重武者裝留・岩通》
①:我方主要階段,以我方場上1體「超重武者」怪獸為對象才能發動。從我方手牌.場上將此怪獸當作裝備卡使用給該我方怪獸裝備。
②:此卡的效果將此卡裝備的怪獸向守備表示怪獸攻擊的場合,給予對方攻擊力超過該守備力數值的戰鬥傷害。
③:此卡從場上送去墓地的場合才能發動。從牌組將1體「超重武者裝留・岩通」以外的「超重武者」怪獸加入手牌。

俗稱十字弓。
主要作為神童的配合卡,由於龍劍通常是掛超重小軸。
並沒有投入向L1或仲裁等能讓十字弓單卡啟動的本家,因此十字弓並不能作為單卡動點。
在對局中並不是很希望上手,單起手基本上只能期望P下來後想辦法Link掉找神童。

過往神童開能夠直接發十字弓的裝備效果,但由於手牌妨礙的增多
在手牌允許的情況下,建議可以等做出零使王封鎖手牌效果後再發十字弓的效果,
或是直接把十字弓P下去。

十字弓並沒有1回合1次的限制,同樣地,它也沒有規定墓地需無魔陷。


《超重神童 牛若-U4》
此卡名的①靈擺效果1回合僅能使用1次。
①:我方墓地沒有魔法.陷阱卡存在的場合才能發動。從牌組選擇此卡名以外1體「超重武者」靈擺怪獸在我方靈擺區域放置。那之後,此卡特殊召喚。
【怪獸效果】
此卡名在規則上當作「超重武者」卡。
此卡名的①②怪獸效果1回合各僅能使用1次。
①:我方墓地沒有魔法陷阱卡存在的場合,從手牌捨棄1體怪獸才能發動。從手牌牌組把1體「超重武者」怪獸守備表示特殊召喚。此效果發動後,直到回合結束時我方不是「超重武者」怪獸不能特殊召喚。
②:此卡作為同步素材表側表示加入額外牌組的場合才能發動。此卡在我方靈擺區域放置。

單卡打完大終端或砲擊,是超重小軸的關鍵卡。
這也是為什麼要放上面那兩張上手會中風的卡的主因。
怪獸效果的一效果開完之後會進本家自肅,基本上龍劍沒有開到的機會。

與龍劍本家十分契合,本身是四星協調能直接跟本家四星做爆龍,
做完後還能再用自身效果貼回,能作為p招時的高刻或是銀金炸牌的對象。
雖然抓完十字弓後會中鎖,但神童+四星的組合即使在鎖鳥適用下依然能打出不錯的陣

須注意效果的自肅,有投入幻奏軸時要注意自己墓地有沒有協奏曲或固定音型。
次元環境下,同步後會無法在我方靈擺區域設置。


《超重武者 摩托-Q》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:我方墓地沒有魔法・陷阱卡存在的場合,把此卡從手牌捨棄才能發動。從牌組把1體「超重武者 摩托-Q」以外的「超重武者」怪獸加入手牌。
②:1回合1次,以我方場上1體機械族怪獸為對象才能發動。該怪獸的等級上升2。

單卡動點,但開完容易吃鎖、複數上手比較沒用
但由於可以檢索神童,等同拉高了神童的上手機率。
不過要注意,此卡有超重武者一家的撿索限制。

能P下來湊場值或用自己的二效果升星後跟四星p怪同步成爆龍劍士。
在有投入嗜菌體的構築中,摩托Q在場上可以做為迅妖的素材,偶有奇效。
過往有投入雷精靈妖精時神童開與摩托車開略有差異,
但妖精禁止後兩者無坑打完是一樣的。

威風軸

這裡的威風軸指只投入狸貓、豪豬的威風小軸。
有投入烈風、烏鴉的威風大軸因系統過大且單卡牌效未能跟上現代。
筆者認為與EM、魔術師軸一樣已經不符合現在龍劍掛軸的要求了,
因此不在此篇文章中做討論。


《威風妖怪・狸》
【怪獸效果】
此卡名的①怪獸效果1回合僅能使用1次。
①:此卡召喚.特殊召喚成功時才能發動。此回合結束階段時,從牌組把1張「威風妖怪」卡加入手牌。
②:此卡不會成為對方的效果對象,不會被對方的效果破壞。

牌組內最靈活的通招點,可以撿豪豬單卡銀金,
也能找威風P轉入龍劍,本身在P區能滿足威風P效果的發動條件。

本身是五刻要注意那些不能被P下來的五星,
很可惜本身是三星不好配合牌組內其他協調去同步爆龍劍士,
但這依舊不影響其在龍劍中作為通招點的靈活性。

《威風妖怪・豪豬》
【怪獸效果】
此卡名的①②怪獸效果1回合各僅能使用1次。
①:我方.對方的主要階段,我方場上有「威風妖怪」怪獸存在的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:此卡召喚.特殊召喚的場合,以我方墓地1張「威風妖怪」魔法卡為對象才能發動。該卡在我方場上覆蓋。
③:此卡於怪獸區域存在,此卡不會被對方的效果破壞,對方不能將此卡作為效果對象。

作為狸貓單卡銀金的配合件,本身在P區也滿足威風P的發動條件。
上手沒有到很不堪,本身星數正確能配合神童同步,
場上有威風P時也能自己從手牌跳下來,但還是希望盡量待在牌組裡。
以往投入威風大軸時,起跳後能將烈風蓋回來。


幻奏軸




《幻奏的歌姬 露芙蘭》
此卡名的靈擺效果1回合僅能使用1次。
①:以我方場上1體「幻奏」融合怪獸為對象才能發動。從牌組將1體「幻奏」怪獸送去墓地,對象怪獸的攻擊力直到回合結束為止上升送去墓地的怪獸等級×200。
【怪獸效果】
此卡名的①②怪獸效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡召喚・特殊召喚的場合才能發動。從牌組將1體「幻奏的歌姬 露芙蘭」以外的「幻奏」怪獸加入手牌。
②:此卡於額外牌組表側存在的狀態,我方場上有「幻奏」融合怪獸特殊召喚的場合才能發動。此卡在我方的靈擺區放置。


單卡動點兼牌組內牌效最高的通招點,
本身牌效高的同時星數也正確,刻度一讓摩托車也能被P下來。
因為不論露芙蘭或固定音形單卡都會用完3體露芙蘭,所以基本上一定放滿。


大部分的情況下會撿庫普蕾,
靈擺效果只有在中途轉入音階軸或露芙蘭單卡動得時候才會用到。
②效果要注意,如果當回合因為其他因素沒貼回來過,
而巴赫被是海龍重製露芙蘭跟庫普萊是可以貼回來的。


《幻奏的歌姬 庫普蕾》
此卡名的②靈擺效果1回合僅能使用1次。
①:我方不是光屬性怪獸不能靈擺召喚。此效果不會被無效。
②:我方場上沒有「幻奏」怪獸以外的表側表示怪獸存在的場合才能發動。從牌組將1張「幻奏」魔法・陷阱卡加入手牌。
【怪獸效果】
此卡名的①②怪獸效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡以通常抽卡以外的方法加入手牌的場合,將此卡給對方觀看才能發動。從我方的手牌・墓地將1體等級4以下的「幻奏」怪獸特殊召喚。
②:此卡於額外牌組表側存在的狀態,我方場上有「幻奏」融合怪獸特殊召喚的場合才能發動。此卡在我方的靈擺區放置。

配合露芙蘭的展開件。
由露芙蘭撿上手,觸發自身的一效果復活墓地露芙蘭,
此效果在露芙蘭單卡不會使用到,
但「頑固低音」開的場合下,這張卡上手是會導致Combo打不完的。

本身雖然是高貴的9刻,
但卻有著尷尬的光自肅、等級五(星數不正確)、不好同步、不能通招、單上手無用等問題。

②效果跟露芙蘭一樣可以稍微注意世海龍的部分,
不過由於這張卡在龍劍中並不能稱得上是優秀的高刻因此貼回來的場合偏少,
在發動之前要想清楚。

要記得這張能跟灰流同步爆龍劍士,雖然用的場合偏少,但偶有奇效。



《幻奏的音姬 壯麗之巴赫》
「幻奏」怪獸二體
此卡名的①③效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡特殊召喚的場合才能發動。從牌組把1體「幻奏」怪獸特殊召喚。
②:融合召喚之此卡於怪獸區域存在,我方的「幻奏」融合怪獸發動的效果不會被無效化。
③:此卡被送去墓地的場合,以我方墓地1體此卡名以外「幻奏」怪獸為對象才能發動。該怪獸以守備表示特殊召喚。 

俗稱巴赫。
與露芙蘭配合妙不可言,
本身會成為露芙蘭的效果對象,進墓後再復活墓地的露芙蘭。

同時也可以保自己不會吃灰流,但僅能保效果通過,
如果是被泡影或效分這種整張卡無效的話效果就無法通過。

特別注意盡量不要拿巴赫去LINK咎姬,咎姬登場後是用自肅會導致巴赫遺言開不了。



《頑固低音》
①:我方場上沒有怪獸存在的場合才能發動。從我方手牌.牌組把2體「幻奏」融合怪獸所決定的融合素材怪獸送入墓地,從額外牌組將該1體融合怪獸融合召喚。此回合的結束階段時,因此效果融合召喚的怪獸破壞,若那一組融合素材怪獸沒有離開過我方墓地,可以把那一組怪獸特殊召喚。

整個幻奏軸最暴力的假卡。
一卡能不吃通招生出巴赫+兩隻四+刻度,
在龍劍中最大的特點就是在不消耗本家的情況下就能生出大量場值。

會吃靈王、屋敷、灰流,又因本身是魔法卡,
會卡到神童起跳,因此開之前還是要先確認其他手牌,
以防開了沒通過結果導致無法正常做招。

沒有卡名一回合一次,被效果無效、發動無效都能再開一次,
因此這張卡除了在牌組中擔任優秀初動以外,同時也是後手的強力大牌。
在同時上手固定音型跟神童軸的動點時,通常會先走神童軸,讓神童軸先去吃手坑,
通過了就用神童軸打完,沒通過再開這張接著打。

簡而言之,此卡發動時要確認時機,以防卡到自己。


《幻奏協奏曲》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:將我方手牌・場上的怪獸作為融合素材,將1體天使族融合怪獸融合召喚。那之際,我方靈擺區存在的融合素材怪獸也能作為融合素材使用。
②:此卡於墓地存在的狀態,「幻奏」融合怪獸被送去我方墓地的場合才能發動(傷害步驟也能發動)。此卡回到牌組的最下方。那之後,我方抽1張卡。

作為露芙蘭單卡展開的展開件,整個幻奏軸上手最沒用的廢件。
單上手只有在手牌夠大夠好有餘裕去轉幻奏軸時才能體現出作用,
這張卡還是待在牌組為妙。

音階軸


視個人手感可以投入的軸,由於本身軸體偏大,投入後基本上都是打60。
提供6張單卡動,系統除了格雷希亞以外單上手都還算可以接受
可惜的是全家吃鎖,投入優先度在幻奏軸後面。


《宮音階和弦.萩蒂婭》
①:我方的「音階和弦」靈擺怪獸的靈擺召喚不會被無效化。
【怪獸效果】
此卡名的①怪獸效果1回合僅能使用1次。
①:此卡召喚.特殊召喚成功的場合才能發動。從牌組將1體此卡名以外的「音階和弦」怪獸加入手牌。
②:我方靈擺區域有偶數靈擺刻度存在,我方場上「音階和弦」靈擺怪獸攻擊力上升自身靈擺刻度×100。

與狸貓一樣,可以撿蘇菲西婭單卡銀金,加上任意大便慶外的P怪就能展開。

本身是一星,較為尷尬的星數,牌組內只有普莉摩婭作為低刻才能將其P出來,
理想情況是用多重奏帶出來作為展開件、或是能找格蕾西婭P下來。
普莉摩婭用VV拉上來之類的。

啟動條件較寬鬆,加上有時候多重奏會因為本家上手的緣故抓不到牌,
需要依照使用者的體感做判斷進行投入。


《徵音階和弦.格蕾西婭》
①:我方「音階和弦」靈擺怪獸靈擺召喚成功時對方不能把怪獸的效果.魔法.陷阱卡發動。
【怪獸效果】
此卡名的①怪獸效果1回合僅能使用1次。
①:此卡召喚.特殊召喚成功的場合才能發動。從牌組把1張「音階和弦」魔法.陷阱卡加入手牌。
②:我方靈擺區域有偶數靈擺刻度存在,我方「音階和弦」靈擺怪獸攻擊的場合,對方直到傷害步驟結束時怪獸效果不能發動。

本身等級五,不能通招不能拿去同步,
有時候還會因為高刻是五刻所以P不下來,加上本身刻度是四,
期望是用軌跡撿索銜接音階軸或是用多重奏的效果特招下來。

在外掛軸中,多半用來抓多重奏
單上手無用,但如果能P下來就還算可以接受的半廢件。


《音階和弦・蘇菲西婭》
此卡名的靈擺效果1回合僅能使用1次。
①:對方在場上發動的怪獸效果處理時,我方場上有「大鋼琴之音階和弦」怪獸存在的場合,可以將該發動的效果無效。那之後,將此卡破壞。
【怪獸效果】
此卡名的①②怪獸效果1回合各僅能使用1次。
①:我方場上的怪獸不存在的場合或只有「音階和弦」怪獸的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:我方主要階段才能發動(也能將此卡解放來發動)。從手牌將1體「音階和弦・蘇菲西婭」以外的「音階和弦」怪獸特殊召喚。將此卡解放的場合,要特殊召喚的怪獸也能從我方額外牌組(表側)・墓地選擇。

無自訴的九刻。
本身空場能自跳,讓這張牌雖然不是動點但單上手也沒那麼無用。
可惜的是需要配合其他本家才能啟動
由於音階軸基本上不會投入額外,僅作為初動或展開中爆場值的外掛軸,
因此P效果基本上可以忽略,但如果是有投入本家L3的定場型龍劍就要記得(比較少見)。


《音階和弦・普莉摩婭》
①:我方將怪獸靈擺召喚時,以我方靈擺區域的1張「音階和弦」卡為對象才能發動。該卡回到手牌。
【怪獸效果】
此卡名的①③怪獸效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡召喚・特殊召喚的場合才能發動。從牌組將1張「音階和弦・普莉摩婭」以外的「音階和弦」卡加入手牌。
②:只要我方靈擺區域有靈擺刻度是奇數和偶數的「音階和弦」卡各自存在,我方發動的「音階和弦」卡的效果不會被無效化。
③:我方將「音階和弦」怪獸連結召喚的場合才能發動。從我方額外牌組(表側)・墓地將1張「音階和弦」卡加入手牌。

作為音階軸的單卡啟動點及通招點,也是音階軸中可操作性最高的一張卡。
本身是0刻,可以把萩蒂婭或自己P招下去。

雙招能撿本家,沒有多重奏就撿多重奏,
多重奏開的話通常會撿格蕾西婭。
手牌有萩蒂婭格蕾西婭的話也能撿蘇菲西婭上的撿索點帶下來。

抗性效果不常用到,記得有這條效果就好
表側額外與墓地回收基本上不存在。

P效果可以把自己彈回手牌,也能把高刻卡回手。
可以彈回自己或萩蒂婭,接著再用可以再用蘇菲西婭效果特招
同時,靈擺效果也能用來自排連鎖,讓P下來發效果的怪能成功通過,
是一個操作性很高的卡。
本身沒有1回合1次,如果用多重奏P招複數次,這個效果也能開複數次。


《幸福的多重奏【音階和弦】》
①:從以下的效果選擇1個才能發動(此卡名的以下效果1回合各僅能選擇1次)。
●選擇我方的1張手牌捨棄,從牌組把2體靈擺刻度相異的「音階和弦」靈擺怪獸加入手牌。那之後,最多到對方場上的怪獸數量+1為止,可以從手牌將「音階和弦」靈擺怪獸特殊召喚。
●此回合,我方在通常的靈擺召喚之外加上僅有1次,我方主要階段可以把「音階和弦」怪獸靈擺召喚。
●把我方靈擺區域的2張「音階和弦」卡特殊召喚。


音階軸的單卡動點,也是整個軸中牌效最高的一張卡。
注意的是這張卡是效果捨棄,而非代價捨棄,即使沒通過也不虧卡,十分強大。
同時還可以多P一次本家,如果先開這個效果之後進行第一次P招且只P本家的話,
就會算效果給的P招。

同時跳P區的卡並不常用,但也是開了很賺牌的效果,
筆者曾經在後手開三張多重奏突破KV。

跟頑固低音類似,既可當作初動,也是後手提供突破能力的大牌。
但不同的是多重奏並沒有綁空場,因此也可做為補點提供展開上的韌性。

音階軸提供更多的初動場值跟後手突破,但此軸的問題是吃鎖非常痛,
且相較於幻奏軸,音階軸的下怪等級都比較不正確,
與神童配合要碼4+1+1+2去同步,要碼需要用軌跡額外去湊同步素材,
但在多重奏提供的場值下,這些問題並不是太嚴重。

搭配單卡-

《成長球莖》
此卡名的①效果在決鬥中僅能使用1次。
①:此卡於墓地存在的場合才能發動。從我方牌組最上方把1張卡送去墓地,此卡從墓地特殊召喚。

FTK會投入的展開件,用來出薔薇少女。
通常用人偶或萬繩丟下去,上手了用威風P丟下去。


《異噬體 怠惰》
此卡的控制者在每次我方準備階段將我方場上1體怪獸解放,或不解放將此卡破壞。
①:只要我方場上有「異噬體」怪獸存在,雙方不能用抽卡以外的方式從牌組將卡加入手牌。
【怪獸效果】
①:只要此卡於怪獸區存在,雙方不是「異噬體」怪獸不能從額外牌組特殊召喚。

《異噬體 色慾》
此卡的控制者在每次我方準備階段將我方場上1體怪獸解放,或不解放將此卡破壞。
①:只要我方場上有「異噬體」怪獸存在,雙方不能將「異噬體」卡以外的魔法卡效果發動。
【怪獸效果】
①:只要靈擺召喚・反轉的此卡於怪獸區存在,雙方不是「異噬體」怪獸不能從額外牌組特殊召喚。
我都叫他們嗜菌體,主要做為封鎖向的終端,怠惰站在前台可以封額外特招;色慾在後台前台有本家會封魔法,這歌封鎖比魔里更加無解,魔里只要對手生出魔法使就能發魔法。

可以選擇各帶一張怠惰跟色慾,也可以帶兩張色慾。
由於色慾本身是5刻,等級6的怠惰有可能不好被奇蹟拉起來或影響到作招,
而雙色欲則是比較好拉起來,雖然沒有封額外,但在V鎖的情況下其實不會差那麼多。

可以稍微注意色慾寫的是不能發動異嗜體以外的法卡效果,
因此在達成色慾鎖的情況下,對手在自己回合也無法使用場上變規勇棋場地的效果,
但避免意外通常害嗜會建議演完想辦法把自己場上的變規勇棋場地送掉,
只留對手場上的防泡影或一些空場才能開的牌。


《EM天空之魔術師》
此卡名的①靈擺效果1回合僅能使用1次。
①:僅讓從額外牌組特殊召喚之我方場上融合.同步.超量怪獸1體被戰鬥或對方效果破壞時才能發動。那體破壞的怪獸特殊召喚,那之後,此卡破壞。
【怪獸效果】
此卡名的①怪獸效果1回合僅能使用1次。
①:此卡召喚.特殊召喚成功的回合,我方主要階段才能發動。此卡以外的我方場上怪獸種類在此回合適用以下效果。
●融合:此卡可以直接攻擊。
●同步:對方不能把怪獸效果發動。
●超量:此卡的攻擊力變成原本攻擊力的2倍。
●靈擺:結束階段從牌組把1體靈擺怪獸加入手牌。

作為用軌跡撿索上手的護航件。
場上佔一隻爆龍就能封對手手牌效果,本身等級也正確,能跟神童做爆龍。
最常見就是中G或複數麻雀時,
配合VV做到封怪獸手坑跟泡影去刷銀金Loop抽乾對面。

可惜環境中手坑越來越強,比方說「霆王」,讓天空的護航能力有所下降。
雖說如此,但此卡本身可以通招,等級正確,也可以P,跟神零王比也是有自己的優勢。

怪獸效果會吃灰流,在頂G抽乾時吃灰流導致沒有封鎖到很傷。



《超天新龍 異色眼革命龍》
①:我方不是龍族怪獸無法靈擺召喚。此效果不會被無效化。
②:以我方墓地1體龍族的融合.同步.超量怪獸為對象發動。此卡破壞,那體怪獸特殊召喚。
【怪獸效果】
此卡不能通常召喚。
從手牌的靈擺召喚或把我方場上龍族的融合.同步.超量怪獸各1體解放的場合才能特殊召喚。
①:把此卡從手牌丟棄,支付500生命值才能發動。從牌組把1體等級8以下的龍族靈擺怪獸加入手牌。
②:此卡的攻擊力.守備力上升對方生命值一半的數值。
③:1回合1次,支付一半的生命值才能發動。此卡以外的雙方場上.墓地的卡全部回到持有者牌組中。

展開的核心卡,搭配爆龍跟銀金做到瘋狂爆場值。
本身有強力的P招自肅,通常情況下是不會做為P招的刻度使用的,但本身做為13刻,可以做為滿足奇蹟跳怪的高刻使用。

能找嗜菌體或是榮光P,讓這張卡先攻靈活了一點,
但畢竟不是強動點加上後手並不強,因此視構築的不同不一定會放滿。
在投入是菌體封鎖終端的構築中,
做招過程會有一次用手牌效果找嗜菌體,之後再利用防火牆回收,是十分絲滑的操作。

效果三效果構築中不會投入紫眷,因此基本上可以忽略不計。

靈擺效果通常會復活爆龍劍士,沒有一回合一次,被屋敷靈王能繼續開
整個做招過程就是一值刷銀金回收超天星,重製爆龍劍士跳本家一步一步的攀場值。


《宙讀的魔術士》
此卡名的①靈擺效果1回合僅能使用1次。
①:我方主要階段才能發動。此卡破壞,從手牌.牌組選擇1體「星讀之魔術師」在我方靈擺區域放置或特殊召喚。
【怪獸效果】
①:我方場上之卡被戰鬥.效果破壞的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。那之後,可以選擇此回合被破壞的1體我方.對方怪獸,那1體同名怪獸從牌組加入手牌。
②:把我方手牌.場上.墓地的「靈擺龍」「超量龍」「同步龍」「結合龍」怪獸各1體和場上的此卡除外才能發動。把1體「霸王龍 札克」當作融合召喚從額外牌組特殊召喚。

宙讀,在此卡組比起輔助展開跟動點,
更像是在特定情況下才會去調度的功能件。

龍劍本家雖然會經由破壞這個動作去進行展開,而破壞也確實能觸發宙讀起跳,
但龍劍本家下極除了是啟動點以外,同時也是爆龍劍士的子彈,
我們期望的並不是本家+宙讀去展開從而消耗子彈數量。

當然也可以不撿牌單純跳下來,但這就失去了宙讀原本的優勢了。

主要期望藉由本家加上外掛軸,甚至是由外掛軸為主起手展開。
而綜觀外掛軸,諸如超重、幻奏、音階,與宙讀的相性都沒有到很好,
也是因此宙讀在這套牌的必要性並沒有像其他比較正規的靈擺卡組那麼高。

宙讀主要會在第二次銀金才調度,或者是手牌極大該有的都有才會提前調度,
但不管怎麼樣基本上不會是第一次銀金手要調度的對象。
此外在終端場值數要求沒那麼多、或是FTK的構築中,
甚至有不放入宙讀的構築,因此這張卡純屬於依據喜好選用。

不過個人認為演牌型的龍劍還是盡可能投入一張宙讀會好一點,
因為在吃G或複數鳥G時會需要利用宙讀去刷銀金Loop把對手抽乾。


《GO-DDD神零王 零神.零兒》
此卡名的①②靈擺效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡在靈擺區域存在,我方受到效果傷害的場合,那次傷害變成0。
②:只要此卡在靈擺區域存在,我方在等級5以上的「DD」怪獸召喚的場合需要的解放可以不用。
【怪獸效果】
①:把此卡以外的我方場上1體怪獸解放才能發動。從以下效果選1個直到回合結束時適用。
●此卡可以直接攻擊。
●對方不能把魔法.陷阱區域的卡的效果發動。
●對方不能把手牌.墓地的卡的效果發動。
②:對方生命值是4000以下的場合,此卡的攻擊宣言時才能發動。此卡的攻擊力直到回合結束時上升對方生命值數值。
③:此卡不會被戰鬥破壞,此卡的戰鬥發生的對我方的戰鬥傷害變成0。

由於現代手坑並不局限於怪獸手坑以及泡影,更出現大量單卡強效的陷阱手坑
因此天空魔術師的封鎖不再完美,而神零王的一效能徹底封鎖對手的手坑達到護航的目的。

目前主要是投入於FTK的構築中,由於有完美驅動大蛇的炮擊對於場值要求極低,
因此神書使+神零王的組合變成了最好的護航手段。
但這個方法需要額外投入一張額外且對場值負擔較大,
因此演牌型龍劍需衡量自身額外吃緊程度及場值是否足夠來決定採用神零王還是天空。


《神書之使 拉哈姆》
效果怪獸二體
此卡名的①②③效果1回合各僅能使用1次。
①:連結召喚之此卡表側表示存在期間僅有1次,我方把等級5以上怪獸召喚的場合可以不用解放。
②:我方.對方主要階段才能發動。進行1體等級5以上闇屬性怪獸召喚。
③:我方結束階段才能發動。把手牌怪獸任意數量給對方觀看,用喜歡的順序回到牌組最下方。那之後,我方抽出回去數量的卡。

做為配合神零王的功能件,
利用自身效果在不虧場值的情況下跳出神零王。


《花園薔薇少女》
協調+協調以外的怪獸一體以上
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡特殊召喚成功的場合才能發動。從我方的牌組.墓地選1張「黑色花園」加入手牌。
②:把墓地的此卡除外,以我方墓地1體「薔薇龍」怪獸或龍族同步怪獸為對象才能發動。那體怪獸特殊召喚。

通常是FTK構築會投入的額外,做為撿索黑色花園的手段。


《S:P 微小夜騎士》
效果怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡用融合・同步・超量・連結怪獸的其中任意種作為素材連結召喚的場合,以我方或對方場上・墓地的1張卡為對象才能發動。該卡除外。此回合,我方的怪獸不能直接攻擊。
②:對方的效果發動時,以包含我方場上的怪獸的2體表側表示怪獸為對象才能發動。那2體怪獸直到結束階段為止除外。

後攻解場的泛用卡。
在有投入音階軸的構築中小夜也會成為展開的一環,
利用其一效果把我方墓地的頑固低音除外從而讓P區的神童能夠起跳。

在以前還有妖精時,小夜也能在做招過程過一隻然後送下去,
對手回合用妖精拉起來做為一個除外干擾,
但妖精禁止後小夜只能在場值充裕的情況下才能做為終端留在場上。


《閃靈・迅妖》
包含等級二・階級二・LINK-2怪獸在內的怪獸二體
此卡名的①②效果1回合僅能有1次可以使用其中任意1個。
此卡在連結召喚的回合不能當作連結素材。
①:此卡連結召喚成功的場合才能發動。從牌組將1體等級2怪獸送去墓地。
②:此卡在場上存在的狀態,其他怪獸特殊召喚成功的場合,將我方場上1個超量素材取除,以場上1體怪獸為對象才能發動。該怪獸回到持有者手牌。

有投入嗜菌體會放的額外。
主要用來精堆色欲。
由於本身有不能做為連結素材的自肅,
因此通常會在世海龍重製前出,用世海龍重製後再送掉。
需要注意本身是炎屬,因此遇到咎姬自肅時有時候有奇效。

雖然有干擾,但通常不會用到。


《剛鍊裝勇士・琥珀金》
靈擺怪獸二體
此卡名的③效果1回合僅能使用1次。
①:此卡連結召喚成功的場合才能發動。從牌組選擇1體靈擺怪獸表側表示放置在我方的額外牌組上方。
②:1回合1次,以此卡以外的我方場上1張表側表示的卡為對象才能發動。該卡破壞。那之後,從我方額外牌組把1體表側表示的靈擺怪獸加入手牌。
③:我方靈擺區域之卡從場上離開的場合發動。我方從牌組抽1張卡。

可以調度任意P怪的強力單卡。
缺啥拿啥,兩卡一轉銀金找神童。
P後銀金找護航、超天;總之就是沒什麼堆甚麼。

優先炸高刻跟用過的場地以防虧場值。
在沒有刻度或魔陷可以炸的情況下在來優先找點火跟爆龍炸。
過出世海龍的場合下,炸爆龍可以誘發火鳳凰起跳,不虧場值,
而炸點火可以觸發其跳怪的效果補出虧掉的場值。

③效果是唯一一個有綁卡名一回合一次的效果,但要注意效果中寫的是從唱上離開,因此神童起跳從P區到前台又或是VV變規勇棋場地把後台怪拉到前台都不會觸發銀金的抽牌效果;反觀普莉摩亞P招後彈自己,則會因為從P區離開到手牌,從而觸發銀金抽牌的效果。

銀金的二效果、超天星的復活、爆龍的跳怪,這三個效果就是我們做招的關鍵;因此為了讓銀金能夠開複數次的二效果,我們會投入大量能夠去刷銀金的卡片,諸如咎姬、世海龍、防火牆。



《軌跡的魔之術師【超越靈擺】》
包含靈擺怪獸的效果怪獸二體
此卡名在規則上不是「魔術師」卡。
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡於額外怪獸區域連結召喚的場合,支付1200生命值才能發動。從牌組把1體靈擺怪獸加入手牌。此回合,我方只要靈擺召喚不成功,不能把怪獸效果發動,我方靈擺區域的卡效果無效化。
②:此卡所連結區有原等級相異怪獸2體同時靈擺召喚的場合,以場上2張卡為對象才能發動。那些卡破壞。

可以任意撿索想要的P怪。
缺刻度拿刻度,缺協調補協調,都有找超天,甚麼都不缺就找天空。
但要注意撿完牌後的強自肅,而且要計的放在額外才能發動撿牌的效果。
超天星、庫普萊的自肅不會被軌跡無效化,做招時一定要記得。

效果主要做為後攻解場的用途,但有時候也會自炸拿來清自己的格子之類的,
比如會有情況是P前爆龍但沒找到場地,軌跡找到超天星,
P完之後吃隕石,但因為場上P區都被占滿無法用超天星復活爆龍繼續做招,
這種時候為了避免吃隕石停牌就有可能使用軌跡自炸的效果。


《奇跡的魔導劍士【超升靈擺】》
包含靈擺怪獸的效果怪獸二體以上
此卡名在規則上不是「魔導」卡。
此卡名的①③效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡連結召喚的場合才能發動。從我方額外牌組將1體表側的靈擺怪獸加入手牌。
②:此卡的攻擊力上升我方場上的靈擺怪獸卡數量×100。
③:我方.對方的主要階段才能發動。從我方手牌.墓地將1體持有我方靈擺區的2張卡的靈擺刻度可以靈擺召喚之等級的靈擺怪獸守備表示特殊召喚。

主要用來回收超天星,也能回收爆龍帶出來的威風P、點火P,
回收之後再跟手上的本家生場值,加攻效果看看就好。
③效果可以多提供一個場值
可以把威風P當作代價的怪拉上來或是拉手上還沒撿過牌的怪。


《賜炎之咎姬》
效果怪獸二體以上
此卡名的②③效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡於怪獸區域存在,我方不能把炎屬性以外的怪獸特殊召喚。
②:我方主要階段才能發動。我方墓地1體炎屬性怪獸特殊召喚。
③:此卡於墓地存在,對方場上怪獸特殊召喚的場合,以我方場上1體炎屬性怪獸與對方場上1體怪獸為對象才能發動。那些怪獸破壞,此卡特殊召喚。

展開件,後手展殺解場件。
同時也有機會成為立體終端的墓地擋。

要特別注意拉完銀金後,如果沒有L掉只能特招炎屬性怪獸,
但通常都能正常跳爆龍跟點火再把咎姬L掉,所以實際吃自肅難打的局並不多。
有投入嗜菌體的構築可以稍微注意閃靈也是炎屬性,所以可以在舊機自肅下特招

效果基本上是提供龍劍一個後手斬殺的公式,
但如果終端有留一隻爆龍劍士在場上的話終端就會多一個咎姬的炸。


《三柵極男巫》
衍生物以外的怪獸二體以上
①:得到和此卡互相連結怪獸數量的以下效果。
●1體以上:和此卡互相連結的怪獸在和對方怪獸進行戰鬥的場合,該怪獸給予對方的戰鬥傷害變成2倍。
●2體以上:1回合1次,以場上1張卡為對象才能發動。那張卡除外。
●3體:1回合1次,魔法・陷阱・怪獸的效果發動時才能發動。那個發動無效並除外。

出場條件寬鬆的泛用連結終端。
由於龍劍的做招能生出大量場值,因此很容易就能做出帶有三色康的三級男巫。

戰傷加倍在後手提供了斬殺的其中一條路徑。
除外效果也是作為後手解場手段之一外,同時也可以做為清理自己P區或場地的方法。

由於本身三色康沒有綁卡名的1回合1次,因此通常搭配協碼跟奇點一同做為終端。
三柵極男巫先康一次,碼解放男巫康第二次,
這時候站在奇點右側的男巫離場觸發奇點復活三柵極男巫
就能再康第三次,尤其三次三色都是無效並除外,做為干擾是十分強力的。

《光道.主天使 聖靈》
屬性相同且種族相異的怪獸三體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡連結召喚成功的場合才能發動。從牌組選1張卡送去墓地。
②:我方牌組的卡被效果送去墓地的場合發動。我方牌組上方3張卡送去墓地。
③:表側表示的此卡因對方的效果從場上離開的場合或被戰鬥破壞的場合,以我方墓地1張卡為對象才能發動。該卡加入手牌。

炮擊選配件,吃鎖時堆黑色花園讓少女回收達成砲擊。


《夢幻崩影・獅鷲》
卡名相異的怪獸二體以上
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡連結召喚成功的場合,捨棄1張手牌,以我方墓地1張魔法.陷阱卡為對象才能發動。那張卡在我方場上覆蓋。那張卡在此回合不能發動。此效果的發動時此卡是互相連結狀態的場合,再使我方可以從牌組抽1張卡。
②:此卡於怪獸區域存在,場上的特殊召喚的怪獸若不在連結狀態則不能把效果發動。

泛用的連結終端。
由於龍劍爆炸的場值很容易做出U鎖封鎖對手的L招,獅鷲的封鎖會變得更加強力。
偶爾能開
出來回收,大多是蓋多重奏或頑固低音回來,
但有時候也能蓋場地回來濾牌多抽一張。

需要注意的是連結招幻獅就需要的素材是卡名相異的怪獸,
因此在用龍劍下怪做為獅鷲素材的時候要注意盡量不要流相同的下怪在場上。


《轉生炎獸 怒火鳳凰》
炎屬性怪獸二體以上
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡使用「轉生炎獸 狂怒鳳凰」作為素材連結召喚的場合才能發動。從牌組將1張「轉生炎獸」卡加入手牌。
②:此卡於墓地存在的狀態,我方場上表側表示的炎屬性怪獸被戰鬥・效果破壞的場合,以那之中的1體為對象才能發動。此卡特殊召喚,此卡的攻擊力上升對象怪獸的攻擊力數值。

炸爆龍劍士不會虧場值的原因。
銀金炸爆龍劍士後能觸發墓地鳳凰起跳,補上缺失的L值。
此外這張卡也做為後手的斬殺、解場件,只要做到世海龍+P怪以外的炎屬怪,
同時配合咎姬且對方場上有怪,就能打出至少2800+2500+2700剛好8000的傷害。
且上述這還是沒算加攻部分的傷害,咎姬起跳後跟世海龍互指能在戰階非指定炸二
是後手解場兼OTK斬殺的小Combo。


《世海龍 西蘭提斯》
效果怪獸一體以上
此卡名的②③效果1回合各僅能使用1次。
①:「世海龍 西蘭提斯」在我方場上僅能有1體表側表示存在。
②:我方主要階段才能發動。場上的怪獸全部除外。那之後,將因此效果除外的怪獸盡可能的在原本持有者的場上以表側表示或裡側守備表示特殊召喚。
③:我方.對方戰鬥階段才能發動。最多到場上相互連結狀態的怪獸數量為止,選擇場上的卡破壞。

主要做為重製銀金、爆龍劍士的手段,同時也是判斷當場龍劍終端的關鍵節點。
通常用轉生炎獸火鳳凰或群揚艦單體連結招喚,
但少部分時候也會用兩體以上怪獸去當素材,因為只用單體連結的場合太多了,
所以很常會忘記其實是海龍可以用連結+效果怪獸去連結招喚。

可以留在場上保嗜菌體或是腫頭龍之類容易被戰破的終端。
效果同時也是後攻非指定炸牌解場的方法之一,
但大多時候世海龍還是會在重製後被做為奇點的素材。


《四花繚亂之靈使》

怪獸二體以上
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡攻擊力上升場上怪獸的屬性種類×300。
②:此卡表側表示存在僅1次,我方.對方主要階段,以我方墓地2體相同屬性而種族相異怪獸或2體相同種族屬性相異的怪獸為對象才能發動。那2體怪獸特殊召喚。此卡以及因此效果特殊召喚的怪獸直到下個回合結束為止,不能作為融合.同步.超量.連結召喚的素材。

可以拉墓地的銀金和爆龍再多刷一次,雖然會有不能L的自肅,
但可藉由用銀金把爆龍炸掉,
再用超天星、爆龍、軌跡想辦法刷到世海龍重製來解開自肅,
重製後的銀金跟四花就可以拿去L掉了。

②效果是在場上表側一次,因此世海龍重製過後等對手回合就能再發一次,
可以留著也能L掉,由於自身是L4因此再加上一隻怪就能做人偶堆任意想要的牌。


《防火牆龍》
怪獸二體以上
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡於場上表側表示存在僅1次,最多到和此卡互相連結的怪獸數量之我方或對方場上﹒墓地的怪獸為對象才能發動。該怪獸回到持有者手牌。此效果也可以在對方回合發動。
②:此卡連結端之怪獸因戰鬥破壞或被送入墓地的場合才能發動。從手牌將1體網域族怪獸特殊召喚。

通常跟奇點綁定出現。
主要用來回收銀金跟開撿牌效果的超天星,
沒有開超天星的場合可以回收軌跡之類的額外怪做為續航或是回收丟過的手坑。

由於效果過強,被砍了一刀,所以現在用防火牆做為終端的構築在開完回收效果後,
通常會拿去L掉之後再用奇點效果拉起來。


《防火牆龍・奇異點》
效果怪獸三體以上
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方・對方回合,最多到我方場上・墓地的怪獸種類(儀式・融合・同步・超量)數量為止,以對方場上・墓地的卡為對象才能發動。那些卡回到持有者手牌。此卡的攻擊力上升返回的數量×500。
②:此卡所連結區的怪獸被戰鬥破壞的場合,或被送去墓地的場合,以我方墓地1體網域族怪獸為對象才能發動,該怪獸特殊召喚。

防火牆新馬甲。
因為龍劍做招基本上繞不開爆龍劍士所以做出來通常都能彈一張,
幻奏邊起手的話則會因為墓地有巴赫所以能多彈一張。

蘇生效果通常復活自己回合開過效果的防火牆或被協碼解放的三級男巫。
有投入嗜菌體的構築會出現白瞟代價的打法:
嗜菌體代價防火牆維持自己在場上,
觸發奇點把防火牆撈回來,同時防火牆又能再開效果。

奇點本身件頭包含左上右上,
加上肅才沒有綁網域族族,這成了我們能輕鬆做出V鎖的關鍵。


《諧碼語者@伊格尼斯星》
效果怪獸三體以上
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡連結召喚的場合才能發動。從我方墓地把攻擊力2300網域族怪獸盡可能地在成為此卡所連結區的我方場上特殊召喚,此卡的攻擊力上升該數量×500。此效果的發動後,直到回合結束為止我方不能將怪獸特殊召喚。
②:對方把卡的效果發動時,將此卡所連結區的1體我方連結怪獸解放才能發動。該發動無效並除外。 

沒有綁定素材的泛用連結三色康,。

《完美創機.高驅動龍》
連結怪獸一體以上
①:此卡連結召喚的場合,惑此卡進行戰鬥的傷害步驟結束時發動。對方場上怪獸全部破壞。那之後,給予對方為我方墓地連結怪獸數量×300傷害。
②:此卡於怪獸區域存在,屬性也當作「光」「水」「炎」「風」使用,不受和自身相同屬性怪獸發動的效果影響。
③:攻擊力1000以上的此卡被戰鬥.效果破壞的場合,可以做為代替讓此卡攻擊力變成下降1000的數值。

砲擊關鍵單卡。
以前三張能砲死,但由於禁限卡表的影響,
導致需要使用防火牆龍回收,有影響但不多。

《禪那乃之追儺戲姬》
效果怪獸二體以上
此卡連結召喚的場合,手牌1體怪獸也能作為連結素材。
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡連結召喚的場合才能發動。從牌組把1體怪獸送去墓地。僅用我方場上怪獸作為素材作連結召喚的場合,送去墓地的怪獸也能從額外牌組選擇。
②:此卡從場上被送去墓地的場合,下次我方準備階段才能發動。從我方墓地把1體怪獸加入手牌。

砲擊關鍵卡。
拿來堆成長球莖,也可以單卡Link高驅動。


《天空的虹彩》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡於場地區域存在,我方靈擺區域「魔術師」卡.「EM」卡.「異色眼」卡不能成為對方效果的對象。
②:以此卡以外我方場上1張表側表示的卡為對象才能發動。該卡破壞,從牌組把1張「異色眼」卡加入手牌。

主要用來調度超天星,
同時可以用來炸掉卡在P區的卡或卡在場上送不下去的爆龍劍士。
基本上都會帶一張,跟變規勇棋場地的差別在,
這張卡可以直接調度到展開所需要的超天星,
多一個撿索點意味著銀金的堆牌能夠更加的靈活自由。



《VV-百識公國【變規勇棋】》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:作為此卡發動時的效果處理,從牌組把此卡名以外的1張「變規勇棋」場地魔法卡在對方場地區域表側表示放置。
②:場地區域有2張卡的場合,回合玩家以自身怪獸正對面的對方主要怪獸區域1體效果怪獸為對象才能發動。該對方怪獸在相同縱列的對方魔法與陷阱區域當作永續魔法卡使用以表側表示放置。原區域有卡存在的場合,那張卡破壞。

《VV-真羅萬象【變規勇棋】》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:作為此卡發動時的效果處理,從牌組把此卡名以外的1張「變規勇棋」場地魔法卡在對方場地區域表側表示放置。
②:場地區域有2張卡的場合,回合玩家以自身魔法與陷阱區域1張怪獸卡為對象才能發動。該卡在那個正對面的自身主要怪獸區域特殊召喚。

變規勇棋的兩張場地,只要不要一起上手就不錯的卡片。

百識公國提供後手指定推後台的解場。
但只能推效果怪,非效果怪是推不下去的,
被推的怪獸那縱列有對手的魔陷時會把那張魔陷炸掉,有時候打資訊差很好用。


真羅萬象提供清出P區並多一個場值的功能,
要注意若P區的同縱列怪獸格已經有怪了會推不上來,所以要注意佔位。

這兩張場地的效果都是回合玩家能夠發動的。
所以如果要調度場地建議調度百識公國,這樣做完招之後,
把百識公國炸掉或換成其他場地就不會讓對手有機會運用其效果反過來解我們場。


《黑色花園》
①:每次「黑色花園」效果以外讓怪獸表側表示召喚.特殊召喚發動。那些怪獸的攻擊力變成一半。那之後,那控制者在對方場上把1體「薔薇衍生物」(植物族.闇.2星.攻/守800)攻擊表示特殊召喚。
②:以持有和場上的全部植物族怪獸的攻擊力合計相同攻擊力的我方墓地1體怪獸為對象才能發動。此卡以及場上的植物族怪獸全部破壞。全部破壞的場合,作為對象的怪獸特殊召喚。

比較常投入於FTK型的構築中,
不論是火鳥砲擊或是高區動蛇炮擊都會需要這張卡的輔助。
可以用威風P撿索也可以用薔薇少女找上手。

在近期的構築中,
也有為了在吃鎖鳥的前提下也能炮擊所以戴上萬繩去堆黑色花園,
在用少女把黑色花園撈回來炮擊。

因為龍劍本身對於鳥G的妥協較差,
所以演牌型的構築想要帶黑色花園在吃鳥G後封主要格+V鎖作為對策也不是不行
但這張卡本身對於展開沒有幫助,且後手也沒有突破能力,若要投入需慎思。

觀念及組牌風格-

定場向的構築要善用展開中的節點去衡量自身場值是否過多或過少。
一些比較重要的節點像:
P後的場面、世海龍重製前、同時也需注意是否空回收及超天星的位置。
把握自己的每個場值是遊玩龍劍時最重要的一步。

可以自己練習無坑展開,如果過程中虧了超過1個場值(銀金空炸場怪),
則要去思考自己的做招過程是否需要優化。

由於龍劍本身偏向GS演牌,雖然最後都會倒像相同的終端,
且做招大方向就是刷那幾張核心卡,但不同的起手初動差異大,
展開過程會因一個場值之差而有變化,所以輕視任何一個細節都有可能導致終端缺失。

龍劍打起來偏向靈擺GS,投入少量的手坑,
期望以本家及外掛軸的強力單卡及聯動去硬突破對面的場。
在本家以及宙讀、超天星的投入上應當由自身中端所需的場值數去決定。

卡片探討-

由於龍劍涉及卡片較多,且靈擺本身需探討之處較一般卡片更多。
無法用簡評或太淺顯之文字表述,從頭開始一張一張單卡重新介紹又顯得太重複繁雜。
故此區主要介紹一些筆者曾遇到過部分單卡需要注意之細節,
如果你對龍劍沒有要深度研究此區可跳過。

在使用榮光P作為初動時,需注意另外的刻度,
如果是高刻可能導致吃灰卡住;此外榮光炸不了只放一的卡片。

善用點火被炸時特招的效果,把握每個能生出的場值。

在刷場值的過程中隨時注意是否卡P區或出現爆龍劍士卡在場上送不下去的情況。

神童回P的效果可能導致卡P區,貼回來前要仔細衡量。

龍劍只分打完跟沒打完,勿為了追求單牌效卡先動而導致吃坑耐性下降,
這裡舉兩個例子:
神童+頑固低音先開神童
手牌威風P、汽動P、點火P,應貼威風汽動

能善用展開節點去判斷是否打得完。
而在打不了最大陣的情況下應該要知道節點與終端的關聯性。

在多卡動情況下應當盡量選擇吃坑傷害最低的打法,盡量不要打得太貪。

刷宙讀的次數、牌組超天星的數量是否足夠,跳宙讀是否會卡場。

Link奇蹟時額外是否有超天星或龍劍可以回收配合手上本家去生場值,
切忌奇蹟之回收至關重要,除非手牌極優否則不建議空回收。

在奇點登場後要注意暴龍的位置,L掉或炸掉暴龍都能觸發奇點復活效果。
同時衡量復活的時機點。
避免過早復活導致卡場又或是扣著復活,結果場上只剩P怪可以L掉使復活效果開不出來。

參考構築-
實卡大演構築推薦:

個人比較喜歡幻奏軸所帶來的牌效與六張初動,因此基本上都會組到50。
有關MD內構築及實卡FTK構築可由以下影片中取得,這裡不再貼一遍。

示範影片-
由於龍劍派系繁雜,這裡提供主要三種:
實卡大演Combo演示、實卡FTK、MD的相關影片。

1.實卡COMBO大演演示:這裡僅示範神童單卡開之流程以展示大致上的展開。


2.實卡FTK:

影片出自實卡玩家阿羚,俗稱龍劍天尊、春季會外賽用龍劍打哭小朋友
由於其是實卡圈中最熟知龍劍的玩家之一且其製作的介紹影片足夠詳細及用心,
已有向本人取得許可於此篇文章中分享。


3.MD相關影片:請直接參考我的頻道







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