【集合整理】「厄魔」相關單卡整理(デーモン|Archfiend|恶魔)






見證字段之王的力量吧!

「デーモン」字段最早的卡可追溯到vol.1的「惡魔之鏡」,
在305俗稱西洋棋惡魔的系列發售之後才正式被系列化。
帶有此字段的卡片數量相當多,從第一期至今都在持續增加,
其中也包含複數各自獨立、運作不太相關的系列,
當然也有同時支援幾乎全部單卡的效果。
本文章會整理目前為止全部的「デーモン」字段卡片,
並對每張卡做簡單的評價,以供讀者查閱參考。

此系列中文俗稱「惡魔」,這樣稱呼也沒什麼大問題,
本站考慮到有漢字「惡魔」而不具有此字段的卡存在,
因此下文及站內文章會將字段改稱為「厄魔」。

單卡解說-

由於涉及的單卡數量眾多,以下會分類介紹。

通常怪獸-


《惡魔之鏡【厄魔】》
對映在鏡子上的東西施加催眠術來避開攻擊的惡魔之鏡。

厄魔字段傳說的開始,登場於第一期第一彈的通常怪獸。
可以用來疊裁斷魔人。


《厄魔海狸》
有著惡魔之翼的海狸。投擲橡果進行攻擊。

雖然是厄魔字段但卻是獸族,屬性跟等級也讓他能吃不少紅利,
可以讓獸族牌組吃到一部分厄魔字段支援。


《厄魔士兵》
聚集了惡魔精銳的部隊所屬的戰鬥專家。每次都能如實完成給予的任務而因此頗具盛名。

下級高打點,可以配合救援兔之類的方法出場,
如果要用通怪支援卡去調度厄魔字段的話是不錯的選擇。

此卡在發售的時間點是守備力最高的1900攻下級,且是很好入手的普卡,
大概在某種意義上也算是初期數值發展的里程碑之一。
在RUSH DUEL中也被升級成LEGEND等級的卡片收錄。


《塔瓦
彎刀厄魔》
其所持有的塔瓦彎刀在惡魔族之中也只有劍術的達人才被允許持有。

同等級下有攻擊力更高的厄魔召喚,這張的特點是守備力比較好看。
即使算上等級7以上的怪獸,在惡魔族通常怪獸中也是守備力最高的,
因此如果要採用原石皇脈這種守備跳的卡可能會比較有投入價值。


《厄魔的召喚》
使用黑暗力量迷惑人心的惡魔。在惡魔族中以相當強大的力量著稱。

攻擊力優秀的6星通怪,只吃一個祭品就有黑魔導等級的打點,
在遊戲王黎明期的數值革新中算是令人頗有印象的存在。

本身也在初代動畫中有不少戲份,創造許多名場面,
後續也有不少以其為原型設計的相關卡。

西洋棋惡魔-

最開始「厄魔」被正式系列化時所出的系列。
但西洋棋惡魔並不是正式的名稱,只是一群效果相近的厄魔字段單卡,
因此嚴格來講並沒有一個統一的標準來定義誰是西洋棋惡魔,
此處會以日文wiki「チェスデーモン」記載的相關卡為準。


《地獄兵士
厄魔
此卡的控制者在每次我方的準備階段支付500生命值(無法支付生命值的場合將此卡破壞)。
①:以此卡為對象之對方效果發動的場合,在那次處理時擲1次骰子。擲出點數是3的場合,該效果無效並破壞。
②:此卡於怪獸區域存在,對方不能選擇「地獄兵士厄魔」以外的「厄魔」怪獸作為攻擊對象。

西洋棋惡魔的共同點是準備階段支付生命值維持,以及丟骰子機率性無效指定效果。
這個支付是不是可選的,只要血量還夠就一定要支,
而無效指定的效果是不入連鎖在效果處理時直接適用,在當時算是相當特殊了。

士兵的特色是會后翼棄兵,能防其他棋子被打。


《死亡城堡惡魔》
此卡的控制者在每次我方的準備階段支付500生命值(無法支付生命值的場合將此卡破壞)。
①:以此卡為對象的對方效果發動的場合,在那次處理時擲1次骰子。擲出點數是3的場合,該效果無效並破壞。
②:我方場上的「屠殺國王厄魔」被破壞送去墓地時,將此卡從手牌送去墓地,以那些被送去墓地的卡之中的1體「屠殺國王厄魔」為對象才能發動,該怪獸特殊召喚。

城堡跟士兵一樣只有1/6的機率能防指定。
城堡的特色是可以王車易位,把被炸掉的國王救回來。
這個效果在國王因為血不夠支而破壞也可以觸發,但這樣拉回來還在準備階段,
所以跳回來的國王還是要支血,此時如果血量還是不夠就還是會破壞。


《黑暗主教厄魔》
此卡的控制者每次我方的準備階段支付500生命值(無法支付生命值的場合將此卡破壞)。
①:以我方場上的「厄魔」怪獸為對象的對方效果發動的場合,在那次處理時擲1次骰子。擲出點數是1・3・6的場合,該效果無效並破壞。

主教的特色是能幫全部本家防指定,且成功率有1/2。
跟其他棋子的抗指效果搭配就有還不錯的期望值可以無效指定效果。
不過本身體質不太好看,要維持他一直在場還蠻困難的。


《影子騎士惡魔》
此卡的控制者在每次我方的準備階段支付900生命值(無法支付生命值的場合將此卡破壞)。
①:以此卡為對象的對方效果發動的場合,在那次處理時擲1次骰子。擲出點數是3的場合,該效果無效並破壞。
②:此卡給予對方的戰鬥傷害變成一半。

騎士,西洋棋中的優質下怪打手。
維持要支付的生命值比較多,不好搶血,抗指效果也很難期待,
但在當時算是2000攻下怪打手裡面比較能用的了。


《業火皇后
厄魔
此卡的控制者在每次我方的準備階段支付500生命值(無法支付生命值的場合將此卡破壞)。
①:以此卡為對象的對方效果發動的場合,在那次處理時擲1次骰子。擲出點數是2・5的場合,該效果無效並破壞。
②:我方・對方準備階段,以場上1體「厄魔」怪獸為對象發動。此卡以表側存在的場合,該怪獸的攻擊力直到回合結束為止上升1000。

皇后,雙方準備階段幫任意厄魔加打點。
不過因為只加那回合,不會隨著回合推進讓怪獸變強,
對手回合通常也只能點自己防止被打死。
抗指定效果的成功率比其他小兵高一點。


《屠殺國王
厄魔
我方場上沒有「厄魔」怪獸存在的場合,此卡不能召喚・反轉召喚。
此卡的控制者在每次我方的準備階段支付800生命值(無法支付生命值的場合將此卡破壞)。
①:以我方場上的「厄魔」怪獸為對象的對方效果發動的場合,在那次處理時擲1次骰子。擲出點數是2・5的場合,該效果無效並破壞。
②:此卡以戰鬥將對方怪獸破壞的場合,只要該破壞的怪獸於場上・墓地存在則效果無效化。

國王,要場上有其他小兵才能通招。
抗指定效果可以保護全部的厄魔,配合主教的期望值還不錯。
還附帶戰破無效怪獸的效果,可以處理當時比較常見的反轉跟遺言怪。


《將軍厄魔》
①:將此卡從手牌捨棄才能發動。從牌組將1張「萬魔殿-惡魔之巢窟-」加入手牌。
②:我方場上沒有「萬魔殿-惡魔之巢窟-」存在的場合,此卡破壞。

早期常見能抓特定場地,然後沒對應場地就會自爆的下級。
解決萬魔殿沒厄魔字段的問題。


《迅雷之魔王-骷髏厄魔》
此卡的控制者在每次我方的準備階段支付1000生命值(無法支付生命值的場合將此卡破壞)。
①:以此卡為對象的對方效果發動的場合,在那次處理時擲1次骰子。擲出點數是1・3・6的場合,該效果無效並破壞。

效果完全就是西洋棋惡魔,但卡圖跟體質卻都在模仿厄魔召喚的怪咖。
打點跟抗指效果都還算不錯,能當打手,不過每回合的維持代價蠻痛的。


《牢獄皇后厄魔》
此卡的控制者在每次我方的準備階段支付1000生命值(無法支付生命值的場合將此卡破壞)。
①:此卡於墓地存在的場合,我方準備階段以我方場上1體等級4以下的惡魔族怪獸為對象發動。該怪獸的攻擊力直到回合結束為止上升1000。此效果在場上有「萬魔殿-惡魔之巣窟-」存在的場合才能發動和處理。

進化版的皇后,有比較漂亮的體質,但每回合燒1000還蠻痛的。
好在效果主要是在墓地才能發揮,可以用各種東西堆進去。


《永世國王厄魔》
惡魔族怪獸二體
此卡的控制者每次我方的準備階段支付800生命值,或是不支付將此卡破壞。
此卡的①②效果在同一連鎖串上各僅能發動1次。
①:我方支付生命值的場合才能發動。從牌組將1體持有與該數值相同的攻擊力或守備力的惡魔族怪獸送去墓地。
②:惡魔族怪獸被送去我方墓地的場合才能發動。擲1次骰子,讓那之內的1體依照擲出點數適用以下效果。
●1:加入手牌。
●2~5:回到牌組。
●6:特殊召喚。

LVP1出的厄魔字段單卡。素材相對寬鬆,可以用泛用的幻崩之類的做。
特色是①②效果都不綁次數,配合千年系統這種多次支付就能大量堆墓,有些雜技會用到。
②效果則是能靠運氣回收惡魔族,如果送墓的是額外怪,那丟到1~5都是回額外,丟到6就多賺一個場值,可以配合帶菌刺蝟疊神隱鬼火丸無限刷場值當連結素材或給女祭司射出扣血。

另一個特色是這張的準備階段維持是可選的,
因此能夠把自己的怪全部做成幻崩再做成這張等下回合自爆,
在過去曾是極端環境用來解除魔鍾洞封鎖的方式。


萬魔殿-惡魔之巢窟-》
①:只要此卡在場地區域存在,我方場上的「厄魔」怪獸可以在準備階段不支付生命值。
②:「厄魔」怪獸被戰鬥以外破壞送去墓地時,可以由該原本持有者發動。從牌組將1體持有比破壞的該怪獸的等級更低之等級的「厄魔」怪獸加入手牌。

可以讓西洋棋惡魔不用支付維持生命值也能站場。
②效果可以維持戰線不要立即崩潰,但因為等級只能越抓越低,比較難挽回場面,
早期場地特有的雙方玩家都可以發的效果。


地獄的番熊》
①:此卡於怪獸區域存在,我方場上的「萬魔殿-惡魔之巢窟-」不會被對方效果破壞。

能保護萬魔殿不會被拆,也算早期場地牌的標配了。
種族不搭,體質也不上不下的,較少使用。
而且當年環境即使抗效果破壞還是能被對面用自己的場地頂掉...


《惡魔 馬傑拉》
此卡不能通常召喚。
僅限在場上已經有「萬魔殿-惡魔之巢窟-」存在的狀態,將我方場上1體「傑拉的戰士」解放的場合才能特殊召喚。
①:此卡特殊召喚的場合發動。隨機選擇對方的3張手牌捨棄。此效果在場上有「萬魔殿-惡魔之巢窟-」存在的場合才能發動和處理。

傑拉的黑化型態。
要場上有萬魔殿才能特招,湊這個3卡展開還蠻困難的,
但通過之後可以直接丟對面3手,早期常出的高風險高報酬大怪。

放在現代,惡魔 馬傑拉可以用深紅劍龍檢索、傑拉戰士能夠用MX特招,
萬魔殿則能被厄魔字段跟古妖龍之類的東西找到,真的想玩這種特化也容易許多。


看穿攻擊》
①:把我方場上1體「厄魔」怪獸解放,以場上1體「屠殺國王厄魔」為對象才能發動。此回合,該怪獸可以直接攻擊。

可以讓國王直接幹頭,但國王的優勢其實是在打怪,
用2000打頭也很難決定勝局,本身也無法檢索,不如放厄魔之斧之類的加攻卡。

此卡的英文卡名為「Checkmate」,將死


《血之刻印》
以我方場上1體「厄魔」怪獸為對象才能將此卡發動。
①:對象的怪獸在準備階段所支付的生命值對方也要支付。此卡從場上離開時該怪獸破壞。該怪獸從場上離開時此卡破壞。

可以逼對面跟自己的西洋棋惡魔一起扣血,
因為只指定一隻,扣血的效率很差,很尷尬的卡。

儀式惡魔-

1303出的以「從額外表側儀式」為特色的系列。
系列單卡多和「厄魔」字段、儀式召喚相關,
設計上較為獨立,但還是會用到一些舊的單卡。


《皇家厄魔》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:將手牌・場上的此卡解放才能發動。從牌組將1張「皇家厄魔」以外的「厄魔」卡加入手牌。此回合,我方不是「厄魔」怪獸不能從額外牌組特殊召喚,在通常召喚之外加上僅有1次,我方主要階段可以將1體惡魔族怪獸召喚。
②:此卡在墓地存在的狀態,我方的儀式怪獸被戰鬥破壞時才能發動。此卡特殊召喚。

解放自己可以抓任意字段卡並多一次惡魔族通招,動點之一。
因為有額外自肅,要混搭的話通常會挑能前置護航或比較不吃額外的系統。
本身有帝王體質可以配合一些相關單卡。


《公爵厄魔》
此卡名的②③效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡的攻擊力上升此卡的等級×200。
②:以我方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。從牌組將1體「公爵厄魔」以外的「厄魔」怪獸送去墓地。對象怪獸的等級上升送去墓地的怪獸等級的數值。
③:此卡在墓地存在的狀態,我方的儀式怪獸被戰鬥破壞時才能發動。此卡特殊召喚。

能堆厄魔怪獸上升等級並觸發送墓效果,可以堆詭術厄魔抓牌。
有參照等級增加攻擊力的效果,但即使堆8星變12星也只有2400攻,
因此比較難期待他作為打手的能力。


《殿下厄魔》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡召喚的場合,從我方墓地將1張「厄魔」卡除外才能發動。從牌組將2張「殿下厄魔」以外的「厄魔」卡加入手牌。此效果的發動後,直到回合結束為止我方不是「厄魔」怪獸不能從額外牌組特殊召喚。
②:此卡在墓地存在的狀態,我方的儀式怪獸被戰鬥破壞時才能發動。此卡特殊召喚。

通招除外墓地能抓2張牌,需要一點前置條件但比較會賺牌。
因為綁定通招,配合皇家厄魔的加通招次數比較好做招。
是光惡魔可以銜接到刻魔系統,但效果通過後有自肅,要注意做招排序。


《死亡皇帝厄魔》
此卡名的靈擺效果1回合僅能使用1次。
①:以場上1張其他表側表示的魔法・陷阱卡為對象才能發動。該卡和此卡破壞。
【怪獸效果】
由「厄魔王座」降臨
此卡不是儀式召喚不能特殊召喚。
此卡名的①③怪獸效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡從額外牌組儀式召喚的場合才能發動。將額外怪獸區域以外的場上怪獸全部除外。
②:額外怪獸區域的此卡不受其他怪獸的效果影響。
③:此卡在額外怪獸區域存在的場合才能發動。將我方手牌・牌組・墓地・除外狀態1體惡魔族怪獸特殊召喚。

本家王牌之一,從額外表側出來可以除外全場怪獸,
站在額外格還能有高抗性跟每回合拉怪的能力。
不過也因此比較難跟其他終端共存,本身打點也不是那麼容易留場。


《死亡女王厄魔》
此卡名的靈擺效果1回合僅能使用1次。
①:以我方墓地・除外狀態1張「厄魔」魔法・陷阱卡為對象才能發動。此卡破壞,對象的卡加入手牌。
【怪獸效果】
由「厄魔王座」降臨
此卡不是儀式召喚不能特殊召喚。
此卡名的①怪獸效果1回合僅能使用1次。
①:此卡儀式召喚的場合才能發動。對方場上的魔法・陷阱卡全部破壞。此卡在額外怪獸區域存在的場合,可以再將對方墓地的魔法・陷阱卡全部除外。
②:額外怪獸區域的此卡不受其他怪獸的效果影響。

和皇帝相對,這張是儀式出場能炸後台,
站額外格還能把墓地魔陷清掉防止一些遺言跟回收。
當怪獸時少了拉怪的續航,但靈擺效果比皇帝有用一些。


《厄魔王座》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:使等級合計變成要儀式召喚的怪獸等級以上為止,將我方手牌・場上的怪獸解放,將我方手牌・額外牌組(表側)・墓地・除外狀態的1體「厄魔」儀式怪獸儀式召喚。
②:我方・對方的準備階段,我方的額外牌組有表側的「死亡皇帝厄魔」存在的場合才能發動。將墓地・除外狀態的此卡加入手牌。 

蠻普通的儀式魔法,沒有減輕解放的效果,
雖然看起來可以從很多地方拉,但只有拉表側額外比較有收益。
有個比較慢的回收效果,記述了卡名也讓他可以配合下準備。


《厄魔的盤上遊戲》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:額外怪獸區域的惡魔族怪獸攻擊力上升1000。
②:可以從以下的效果選擇1個發動。
●從我方手牌・墓地將1體惡魔族怪獸或1張「厄魔」卡除外才能發動。從牌組將1張場地魔法卡以外的「厄魔」卡加入手牌。
●從牌組將1體「厄魔」靈擺怪獸以表側加入額外牌組。 

能每回合除外手牌墓地去抓牌,或直接從牌組堆進額外。
除外可以配合惡魔的氣魄再抓更多牌上手。
給打點也讓站上面的儀式怪比較難被直接打死。


《厄魔的篡奪》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:可以從以下的效果選擇1個發動。
●從我方牌組・墓地將1張「厄魔」陷阱卡在我方場上覆蓋。因此效果覆蓋的卡在覆蓋的回合也能發動。
●使等級合計變成要儀式召喚的怪獸等級以上為止,將我方手牌・場上的怪獸解放,從我方手牌・額外牌組(表側)將1體「厄魔」儀式怪獸儀式召喚。

能直接蓋牌組或墓地的陷阱,主要蓋諧謔去拉怪展開。
也能蓋墓地的惡魔之技或同契魔術這種廚牌。
另一個效果也是本家很需要的二速儀式。


《厄魔的諧謔》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從手牌・牌組將1體等級7以下的「厄魔」怪獸特殊召喚。我方額外牌組有表側的「厄魔」儀式怪獸存在的場合,也可以作為代替從手牌・牌組將「皇家厄魔」「公爵厄魔」「殿下厄魔」各最多1體特殊召喚。

配合篡奪蓋出來從牌組拉怪展開。
不只儀式惡魔,各種有字段的系統都可以投入來配合。
跟篡奪一起上手的時候如果又沒其他丟牌手段會很痛苦。


《厄魔的氣魄》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:額外怪獸區域有我方的「厄魔」儀式怪獸存在的場合,以對方場上1張表側表示卡為對象才能發動。該卡的效果直到回合結束為止無效。
②:此卡從手牌・場上被除外的場合才能發動。從牌組將1張「厄魔的氣魄」以外的「厄魔」卡加入手牌。

本家紅陣,可以無效儀式惡魔比較怕的解場魔陷。
被除外還可以抓牌,不過要注意從牌組或墓地之類的地方除外不能發。

其他厄魔字段相關-

此處補充其他效果和此字段的相關卡。
有字段但效果和厄魔無關的泛用卡會在下一節。


《戰慄的凶皇-始祖厄魔》
①:此卡可以不用解放作召喚。
②:以①方法召喚的此卡原本攻擊力・守備力變成一半,在結束階段破壞。
③:只要此卡在怪獸區域存在,我方不是惡魔族怪獸不能特殊召喚。
④:1回合1次,從我方手牌・墓地將1張「厄魔」卡除外,以場上的1張卡為對象才能發動。該卡破壞。

能砍半攻守妥協召喚,但在結束階段會爆,站場還有比較麻煩的自肅,
有1回合1次除外墓地炸牌的效果,算是當年代王牌怪獸的標配了。
比較適合用各種蘇生效果拉起來當帶除去的打手。


《厄魔的將星》
此卡名以①方法的特殊召喚1回合僅能有1次。
①:我方場上有「厄魔」卡存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。此回合,此卡不能攻擊。
②:以此卡的①方法特殊召喚的場合,以我方場上1張「厄魔」卡為對象才能發動。該我方的「厄魔」卡破壞。
③:此卡上級召喚時,以我方墓地1體等級6的「厄魔」怪獸為對象才能發動。該怪獸守備表示特殊召喚。

8期有一系列以6星、破壞遺言為主的惡魔系統的補強卡。
能自跳然後點別的厄魔卡觸發其他卡的遺言,
上級召喚則能直接拉別的6星厄魔進行R6展開。


《厄魔的巨神》
①:怪獸區域的此卡要被效果破壞的場合,可以作為代替支付500生命值。此效果在此卡於場上表側表示期間僅能使用1次。
②:此卡被效果破壞送去墓地的場合才能發動。從手牌將1體「厄魔」怪獸特殊召喚。

也是6星惡魔的單卡之一,不過效果比較尷尬,
強化站場能力,被炸則是會拉手牌補強陣線,但不會賺牌。


《厄魔的騎兵》
①:場上的此卡被效果破壞送去墓地的場合,以我方墓地1體「厄魔的騎兵」以外的「厄魔」怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸此回合不能攻擊。

下級打手,守備力0可以配合噩夢再臨。
被效果破壞能復活其他怪,搭配將星等自炸效果進行展開。


《熟練的赤魔術士》
①:此卡於怪獸區域存在,每次我方或對方把魔法卡發動,給此卡放置1個魔力計數器(最多3個)。
②:將放置了3個魔力計數器的此卡解放才能發動。從我方手牌・牌組・墓地將1體「厄魔」怪獸特殊召喚。
③:我方主要階段將墓地的此卡除外,以我方場上1張可以放置魔力計數器的卡為對象才能發動。給該卡放置1個魔力計數器。

熟練的魔術士系列,是一系列能調度各種初代怪獸的單卡。
赤魔術士因為是9期出的,對應範圍比較廣,可以拉任意厄魔怪獸,
不過要放三個計數器還是太麻煩了,對厄魔的幫助比較有限。


《詭術厄魔》
此卡名的
效果1回合僅能使用1次。
①:此卡被效果送去墓地的場合,或被戰鬥破壞送去墓地的場合才能發動。從牌組把1張「詭術厄魔」以外的「厄魔」卡加入手牌。

厄魔系統比較方便的檢索點,能用終末愚埋災天等效果堆墓。
不只對厄魔本身很重要,在無限地獄這種剛好蹭到字段的系統中也有發揮空間。
要注意只有被效果送去墓地才能抓牌,拿去連結召喚或代價送墓都不行。


《厄魔之鬥牛士》
由「鬥牛士降臨的儀式 黑暗通道」降臨
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡儀式召喚的場合才能發動。從牌組將2張「厄魔之鬥牛士」以外的「厄魔」卡加入手牌。此回合,此卡不能攻擊。
②:此卡不會被戰鬥破壞,此卡的戰鬥發生給予我方的戰鬥傷害變成0。
③:此卡和怪獸進行戰鬥的傷害計算後發動。該怪獸破壞,給予對方1000傷害。

儀式召喚出場能抓兩張厄魔卡,湊起來比較麻煩但通過的收益很不錯。
比較特別的是種族是戰士族而非惡魔族,以及儀式魔法沒有字段,
本身在場也有用戰鬥去非指定破壞怪獸的能力。


《鬥牛士降臨的儀式 黑暗通道》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:使等級合計變成6以上為止,將我方手牌・場上的怪獸解放,從手牌將「厄魔之鬥牛士」儀式召喚。
②:將墓地的此卡除外才能發動。從手牌將1體儀式怪獸以外的「厄魔」怪獸特殊召喚。

對應卡名的儀式魔法,沒有減輕解放需求的方式。
但綁指定卡名讓他可以被事前準備跟混沌魔王之類的東西調度。
墓地效果也能強行拉手上的怪,可以把鬥牛士抓到的怪直接拍上場。


《惡魔龍 黑厄魔之龍》
等級六的「厄魔」通常怪獸+「真紅眼」通常怪獸
我方對「惡魔龍 黑厄魔之龍」1回合僅能有1次特殊召喚。
①:此卡進行戰鬥的場合,對方直到傷害步驟結束時不能發動魔法・陷阱・怪獸效果。
②:融合召喚的此卡進行過戰鬥的戰鬥階段結束時,以我方墓地1體「真紅眼」通常怪獸為對象才能發動。給予對方該墓地的怪獸原本攻擊力數值的傷害。那之後,該怪獸回到牌組。

只有素材部分寫到厄魔,姑且介紹一下。
是原作真紅眼黑龍跟厄魔召喚融合的黑厄魔龍的重製版。
效果部分完全就是真紅眼相關就略過了。

比較值得注意的是此卡沒有規定要用融合才能特招,
如果未來有出從額外亂拉厄魔字段的效果或許可以考慮投入當打手。


《伏魔殿-厄魔之迷宮-》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡於場地區域存在,我方場上惡魔族怪獸的攻擊力上升500。
②:以我方場上1體「厄魔」怪獸為對象才能發動。從我方場上把1體對象怪獸以外的惡魔族怪獸除外,從我方手牌・牌組・墓地將1體與對象怪獸相同等級的「厄魔」怪獸特殊召喚。

和萬魔殿相對的另一座宮殿。
可以藉由除外其他惡魔族,拉和自己場上的厄魔相同等級的厄魔。
設計上大概是輔助R6,但因為也能拉同名卡,
反而在無限地獄這種好準備惡魔族、又想反覆特招無限地獄厄魔的構築中比較常用。


《墮落》
可以給對方場上的怪獸裝備。
①:得到裝備怪獸的控制權。
②:對方準備階段發動。我方受到800傷害。
③:我方場上沒有「厄魔」卡存在的場合此卡破壞。

本家強奪,有厄魔卡在場就能免費抓怪,抓到能打能開效果。
副作用蠻低的,尤其現在抓到什麼幾乎都能直接連結掉,
不太會有扣血或拖太久等自己被拆還要把怪還給對面問題。


《厄魔的雄叫》
①:支付500生命值,以我方墓地1體「厄魔」怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸不能解放,在結束階段破壞。

泛用蘇生,副作用不算大,可以在對方回合拉怪起來破壞觸發效果,
或是蓋到自己回合拉起來做素材,拉厄魔的巨神可以支500多活一回合。
在當時算是比較好用的卡,也不怕旋風,放在現在有點太慢了。

其他泛用卡-

此處介紹「厄魔」字段但效果較為泛用、不屬於其他系列的卡。
有較明確系列導向、或是本質上就是某個系列的牌會暫時跳過。


《配對厄魔》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:以場上任意數量的表側表示怪獸為對象,宣言1個屬性或種族才能發動。那些怪獸變為宣言的屬性或種族。
②:此卡已經在怪獸區域存在的狀態,對方場上有怪獸特殊召喚的場合,以雙方場上各1體屬性・種族相同的怪獸為對象才能發動。那些怪獸回到手牌。

Q版花花
能改任意數量怪獸的種族或屬性,能配合②效果,
可以用來出刻魔,或配合本身協調體質去出一些綁素材的額外。
然後對面跳怪可以把同種族屬性的怪彈回手牌。

「Ship」是指拉CP的俗語,取自「Relationship」。
效果也是強行幫角色配對,然後擅自祝二人幸終,
結合卡圖的地雷系打扮跟邱比特之箭的設計還蠻有趣的。


《厄
魔馴獸師》
①:此卡反轉的場合,以對方場上1體表側表示的惡魔族怪獸為對象發動。直到回合結束階段為止得到該惡魔族怪獸的控制權。

反轉抓怪又只能抓到結束階段比較尷尬,需要保護到自己回合翻開,
當時也不算好用,在這個環境很難有什麼價值。


《古怪厄魔》
此卡名的靈擺效果1回合僅能使用1次。
①:以場上此卡以外的1張魔法・陷阱卡為對象才能發動。該卡和此卡破壞。
【怪獸效果】
此卡名的怪獸效果1回合僅能使用1次。
①:把此卡解放,以場上1體怪獸為對象才能發動。該怪獸破壞。

當怪獸能一換一炸怪,當魔法則可以炸魔陷。
刻度跟等級都不錯,能當泛用高刻,也可以被每回合靈擺出來換怪,
在9期那種靈擺會打資源戰的環境還算比較泛用的卡。
現環境就沒有那麼厲害,可能還是當作厄魔系統的踩坑點使用。


《電子厄魔》
①:我方抽牌階段開始時我方手牌是0張的場合,那次通常抽牌後發動。我方抽1張卡。
②:我方結束階段,我方的手牌在1張以上的場合發動。此卡破壞。

把手牌打光的話下回合抽牌階段可以多抽1張。
當時一些會蓋很多後台的慢速牌還勉強可以考慮,
以現代來說發動時機實在太慢了。


攔截厄魔》
①:此卡於怪獸區域以攻擊表示存在,每次對方怪獸進行攻擊宣言,就給予對方500傷害。

傑克用的厄魔怪獸之一,他意外的跟這字段很有緣。
攻表站著可以讓對手多燒一點血才能打,但體質蠻糟的不太能站場。


傳送厄魔》
①:1回合1次,我方主要階段才能發動。從手牌將1體惡魔族怪獸捨棄,此卡的攻擊力直到回合結束為止上升500。
②:我方場上的此卡被破壞送去墓地時,以我方除外狀態的1體闇屬性怪獸為對象才能發動。該怪獸加入手牌。

可以丟惡魔族幫自己加攻,被破壞還能回收除外的闇屬怪獸。
以前強攻型暗黑界會掛的牌,能觸發暗黑界、當打手,
被打死還可以回收用暗黑界之門除外的怪。


刺槍厄魔》
①:1回合1次,我方怪獸以對方場上守備表示的怪獸作為攻擊對象的攻擊宣言時才能發動。該怪獸向守備表示怪獸攻擊的場合,給予對方攻擊力超過該守備力數值的戰鬥傷害。

還是傑克用的牌,有1回合1次給任意我方怪獸貫穿的效果。
在動畫那種下怪對敲的環境裡還是挺能給對方血量壓力的。


《瘋狂厄魔》
①:此卡向守備表示怪獸攻擊的場合,給予對方攻擊力超過該守備力數值的戰鬥傷害。
②:攻擊表示的此卡被選擇作為攻擊對象的場合發動。此卡變為守備表示。

又是傑克用的牌,他真的很愛厄魔。
可以自己打貫穿,然後被對面打會強制躺下來,不好留場。
不過本來這個打點就不是很能活下來,轉守少吃戰傷也未必是副作用。


骸骨厄魔》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡於手牌・墓地存在的場合,將此卡以外我方手牌・場上的1張卡送去墓地才能發動。此卡特殊召喚。此效果的發動後,直到回合結束為止我方不是龍族・闇屬性的同步怪獸不能從額外牌組特殊召喚。
②:以我方場上1體表側表示的怪獸為對象才能發動。從手牌・牌組將1體惡魔族協調送去墓地,對象怪獸的等級上升1或下降1。

瘋狂厄魔的重製版,效果基本被改的看不出原型了。
紅厄魔牌組裡面是很重要的非協調跟堆墓點,
能配合共鳴體同步、堆墓共鳴體觸發送墓效果跟提供拉怪對象。


下級厄魔》
①:此卡戰鬥破壞的怪獸不送去墓地而是除外。

在5星怪獸中算是不太合格的打點,但有克制墓地利用的效果。
不過有不少遺言怪不被破壞去墓地也能發效果,就不能用這張處理。


《迷霧厄魔》
①:此卡可以不用解放作召喚。
②:此卡以①方法召喚的場合,結束階段發動。此卡破壞,我方受到1000傷害。

能直接召喚當R5或同步素材,打點也不錯,
可以搶血或打掉一些封鎖怪,守備力0也可以配合噩夢再臨跟假面變色龍。


狂暴厄魔》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:以包含惡魔族怪獸的我方場上最多2體表側表示怪獸為對象才能發動。此卡從手牌特殊召喚,對象的怪獸破壞。
②:以此卡的①效果將怪獸破壞時,依照該數量以對方場上表側表示怪獸為對象才能發動。此卡的攻擊力直到下個我方回合結束為止,上升相當於對象的怪獸原本攻擊力的合計數值。

可以自炸包含惡魔族的怪獸特招,依照炸的數量選對面的怪給自己加攻。
算是厄魔裡面還算不錯的飆攻手段,但比較虧卡一點,
只是要自炸跟手跳的話可以採用破械大狗,在惡魔均裡面的限制也不大。


《暗黑魔族 基爾法厄魔》
①:此卡被送去墓地時,以場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。將墓地的此卡當作使攻擊力下降500的裝備魔法卡使用給該怪獸裝備。

初代動畫常客,常用2500的守備力苟場,被打死再貼去降對面攻擊力。
是老生常談的時選發效果,用很多方法送墓都會錯過時機,
實際上他正是為OCG創造時選發效果的始祖,在各種意義上都很經典的一張牌。


《魔劍達士-塔瓦彎刀厄魔》
①:我方場上沒有怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。
②:場上的此卡1回合僅1次不會被對方的效果破壞。
③:只要此卡在怪獸區域存在,雙方不能將其他怪獸作為裝備魔法卡的效果對象。

塔瓦彎刀厄魔的重製版,有簡單的手跳效果跟一點抗性。
站場會不讓其他人貼裝備,還原通怪版本「只有劍術達人才能持有塔瓦彎刀」的描述。

和「邪惡龍 邪惡騎士龍」「紅天馬 火翼飛馬」登場時期相近,
都是還原GAME BOY版本經典通常怪獸的重製卡。


《地獄女帝厄魔》
①:此卡以外僅1體場上表側表示的惡魔族・闇屬性怪獸要被破壞的場合,可以作為代替把我方墓地1體惡魔族・闇屬性怪獸除外。
②:場上的此卡被破壞送去墓地時,以我方墓地1體此卡名以外惡魔族・闇屬性・等級6以上的怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。

有不錯的體質又能保護其他闇屬惡魔,
自己被破壞則可以復活其他怪獸維持戰線。
不過不論是當年還是現在,要讓不好自跳的大怪上場都還是比較麻煩。


《災禍厄魔》
此卡名的效果1回合僅能使用1次。
①:以我方和對方場上各1張卡為對象才能發動。那些卡破壞。因此效果將表側表示的惡魔族怪獸破壞的場合,此卡的攻擊力直到回合結束為止上升那些怪獸原本攻擊力合計的一半數值。

有廢鐵龍同款效果,並且炸惡魔族的話可以再幫自己加攻。
但論炸卡的話其實沒有用墓地就能炸的戰慄凶皇厲害。


《死亡厄魔龍》
「伏地龍」+「雷薩厄魔」
此卡的融合召喚不是用上述之卡不能進行。
①:此卡於怪獸區域存在,反轉怪獸的效果無效化。
②:此卡於怪獸區域存在,以此卡為對象之陷阱卡的效果無效並破壞。

早期的2000/1200融合三傑之一。
融合起來相當麻煩,因為融合召喚需要吃上記素材也不能用簡易融合。
不過效果很不錯,能針對當時眾多的反轉怪,又能防破壞輪炸甲之類的牌,
在那個時代算是用魔導科學家和惡魔科學怪人直接拉出來的優秀備選。


《厄魔混沌王》
惡魔族協調+協調以外的怪獸一體以上
①:此卡的攻擊宣言時才能發動。將對方場上全部怪獸的攻擊力・守備力直到戰鬥階段結束為止交換。

傑克用的怪獸,主要是用共鳴體出,本家可以用配對厄魔去出。
能夠打死攻守其中一方在2600以下的怪,
但現在7星有不少更好的選擇。


《混沌厄魔-混沌之魔神-》
光屬性協調+協調以外的闇屬性怪獸一體以上
此卡名的③效果1回合僅能使用1次。
①:此回合有卡被除外過的場合,此卡的攻擊力上升2000。
②:此卡可以向全部的對方怪獸各作1次攻擊,此卡戰鬥破壞的怪獸不送去墓地而是除外。
③:此卡因為對方從場上離開的場合才能發動。從額外牌組將1體「混沌厄魔-混沌之魔神-」以外的「混沌」同步怪獸從額外牌組特殊召喚。

混沌同步的強力打手。
只要當回合有卡被除外過就能加到4500攻,打全場帶除外。
有了白龍落胤之後出場難度也降低不少,算是掛落胤的構築能採用的卡。


矢量恐懼厄魔》
網域族怪獸二體以上
①:此卡以戰鬥將對方怪獸破壞送去墓地時,將此卡所連結區的1體我方怪獸解放才能發動。將該破壞的怪獸在做為此卡所連結區的我方・對方場上特殊召喚。因此效果在對方場上將對方怪獸特殊召喚的場合,在此戰鬥階段中此卡僅1次可以攻擊。

網域族泛用連結,不知道為什麼剛好吃到字段。
可以把打死的怪搶過來利用,或是拉到對面場上鞭屍。


《連結常駐厄魔》
包含儀式・融合・同步・超量怪獸之中任意種的怪獸二體以上
①:此卡特殊召喚的場合,以我方場上・墓地1體儀式・融合・同步・超量怪獸為對象才能發動。對方場上全部怪獸的攻擊力直到回合結束為止下降對象怪獸的攻擊力。
②:對方不能將從額外牌組特殊召喚的我方場上怪獸作為怪獸效果的對象。
③:此卡被戰鬥・效果破壞的場合,可以作為代替將我方墓地1體儀式・融合・同步・超量怪獸除外。

進場能指定對應種類的怪獸降攻,站場能幫額外怪抗指定,
本身還有代破效果讓他沒有那麼好處理。
在高連結值的泛用怪獸裡面不算差,但終端通常也不是很差這個,
大概是偶而會被堆值牌組想起來,但到最後還是不會放進牌組的感覺。


與厄魔的交涉》
①:等級8以上的怪獸從我方場上送去墓地的回合才能發動。從我方手牌・牌組將1體「狂戰死屍龍」特殊召喚。

剛好有字段,但跳的怪跟厄魔本身沒啥關係。
發動難度不算太高,能拍高星怪的牌組可以考慮掛。


狂戰死屍龍》
此卡不能通常召喚。
僅限以「與厄魔的交涉」的效果才能特殊召喚。
①:此卡可以向全部對方怪獸各進行1次攻擊。
②:我方結束階段發動。此卡的攻擊力下降500。

看起來很浪漫,然而出場難度又微妙的可以接受的卡。
雖然這個時代有很多替代品了,
但想特化或者就只是想帶也不會造成太多負擔。


《厄
魔之斧》
①:裝備怪獸的攻擊力上升1000。
②:此卡從場上送去墓地時,將我方場上的1體怪獸解放才能發動。此卡回到牌組最上方。

早期強力裝備魔法。可以貼給對面再開墮落搶過來。
在影依時代也有被無限地獄投入以詭術厄魔檢索來解米德拉什的實績。
送墓遺言倒是相當虧卡。


《厄
魔之杖》
僅限我方場上的怪獸才能裝備。
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方主要階段才能發動。對方場上全部怪獸的攻擊力直到回合結束為止下降裝備怪獸攻擊力一半的數值。
②:給怪獸裝備的此卡被送去墓地的場合,支付1000生命值才能發動。此卡回到手牌。

跟厄魔之斧相對應的裝備。
如果能配合一些能打複數怪獸的卡(狂戰死屍龍?!)還算不錯。
回收的代價也相對親民許多。


《厄魔的宣告》
①:1回合1次,支付500生命值,宣言1個卡名才能發動。將我方牌組最上方的卡翻開,是宣言的卡名的場合,該卡加入手牌。不是的場合,翻開的卡送去墓地。

能猜牌頂通靈,猜中就能免費抓牌。
主要的用法是配合把牌組翻過來的天變地異。


《魔降雷》
此卡名在規則上也當作「厄魔」卡使用。
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:以我方場上1體「厄魔」怪獸為對象才能發動。該怪獸的攻擊力上升600。那之後,可以將持有該怪獸攻擊力以下之原本攻擊力的對方場上怪獸全部破壞。
②:我方主要階段將墓地的此卡除外,以我方墓地1體攻擊力2500的惡魔族・等級6怪獸為對象才能發動。該怪獸加入手牌。

可以炸蠻大範圍的怪,既能當阻抗也能當解場使用,還不錯的卡。
墓地除外還能回收怪獸,不過範圍較為侷限,只能抓厄魔召喚模板的那幾隻。


《厄
魔之技》
①:我方場上有惡魔族怪獸存在的場合,以場上1張卡為對象才能發動。該卡破壞。那之後,可以從牌組將1體惡魔族怪獸送去墓地。

厄魔強力陷阱之一,惡魔族泛用除去兼堆墓。
主要是拉比林斯或是厄魔本家在用。
缺點是帶了堆墓會被灰流聖王之類原本打不到炸牌的效果康掉。


《同契魔術【惡魔】》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:此回合,雙方不能把和自身場上的怪獸相同種類(儀式・融合・同步・超量・連結)的怪獸特殊召喚。我方場上的儀式・融合・同步・超量・連結怪獸之中每種都沒有2體以上存在的場合,我方場上全部的儀式・融合・同步・超量・連結怪獸的攻擊力上升500。

厄魔強力陷阱之二。
讓雙方場上有融合就不能出融合、有同步就不能出同步,以此類推。
可以克制次元障壁無法處理又常會同類怪獸反覆特召的連結牌組,
一些應用多種召喚法的牌組也可能用這張對付會更有效。


《夢魘厄魔大軍》
①:將我方場上的1體怪獸解放才能發動。在對方場上將3體「夢魘厄魔衍生物」(惡魔族・闇・等級6・攻/守2000)攻擊表示特殊召喚。「夢魘厄魔衍生物」被破壞時每有1體就讓該控制者受到800點傷害。

可以幫對面生三隻攻表怪,一般構築肯定是不會用的,
早期是用來解放地縛神蜂鳥,然後用蜂鳥把三隻衍生物炸了扣血,
現在則主要配合地縛解放炸三隻扣6000,再各扣800燒8400一回殺。


《厄魔的呼聲》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:以我方墓地1體等級5以上的惡魔族怪獸為對象才能發動。從手牌將1體惡魔族怪獸捨棄,對象怪獸特殊召喚。

高星惡魔族泛用的蘇生。
留場就每回合都能拉怪,但剛開的時候要多虧一手,
丟手倒是也能觸發暗黑界魔轟神之類的。

厄魔的召喚關聯-

介紹跟「厄魔的召喚」相關的單卡。
雖然已有一定數量,但強度堪憂很難組成主題構築,
通常還是跟儀式厄魔之類的系統混搭。


《厄魔的根源》
此卡名的①②③效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡在手牌存在的場合,將此卡以外我方手牌・場上的1體「厄魔」怪獸解放才能發動。此卡特殊召喚。
②:此卡召喚・特殊召喚的場合才能發動。從我方手牌・牌組・墓地將1體攻擊力2500的惡魔族・等級6怪獸特殊召喚。
③:我方場上有「厄魔的召喚」存在,對方將怪獸效果發動時才能發動。該發動無效並破壞。

解放手牌場上任意厄魔就能起跳,進場拉怪,通常是拉厄魔召喚本人,
有厄魔召喚在場就能有每回合一次的怪獸效果康,簡單粗暴。
算是檢索比較富裕的時候可以調度的選項,不過要承擔個小廢件。


《厄魔的降臨》
由「與奈落的契約」降臨
①:此卡於怪獸區域存在,卡名當作「厄魔的召喚」使用。
②:場上的此卡不會被儀式怪獸以外的怪獸戰鬥破壞,不會被儀式怪獸以外的怪獸效果破壞。
③:儀式召喚的此卡被對方送去墓地的場合才能發動。從我方的手牌・牌組・墓地將1體「厄魔的召喚」特殊召喚。

比賽包出的四色厄魔召喚之一。
抗性還可以,如果用儀式魔人之類的當祭品還蠻能站場的。
但在這個時代會被光與闇的儀式比下去。


《厄魔的顯現》
「厄魔的召喚」+闇屬性怪獸
①:此卡於怪獸區域存在,卡名當作「厄魔的召喚」使用。
②:此卡於怪獸區存在,我方場上「厄魔的召喚」的攻擊力上升500。
③:融合召喚的此卡被對方送去墓地的場合才能發動。從我方的手牌・牌組・墓地將1體「厄魔的召喚」特殊召喚。

有共同的改卡名跟遺言效果,加攻幅度很低。
特色大概是可以用超融合、黑暗結合之類的卡配合吧。


《厄魔的招來》
協調+協調以外的怪獸一體以上
①:此卡於怪獸區域存在,卡名當作「厄魔的召喚」使用。
②:此卡於怪獸區域存在,對方不能以我方場上的「厄魔的召喚」作為效果對象。
③:同步召喚的此卡被對方送去墓地的場合才能發動。從我方的手牌・牌組・墓地將1體「厄魔的召喚」特殊召喚。

特色是抗指定,但本身體質配上這效果不算強,
不過畢竟是泛用素材,或許可以做為一些牌組的跳板怪獸。


《厄魔的超越》
等級六怪獸二體
①:此卡於怪獸區域存在,卡名當作「厄魔的召喚」使用。
②:我方場上的「厄魔的召喚」要被戰鬥・效果破壞的場合,可以作為代替取除此卡的1個超量素材。
③:超量召喚的此卡被對方送去墓地的場合才能發動。從我方的手牌・牌組・墓地將1體「厄魔的召喚」特殊召喚。

可以幫忙代破,包含自己,因此能做為迅雷天霆號的墊板使用。
不過大部分情況可能沒有超越霍普厲害。


《黑厄魔之龍》
「厄魔的召喚」+「真紅眼黑龍」

遊戲王黎明期的沒效果融合怪。
在2002環境還算蠻大隻的。


《魔霧雨》
此卡發動的整回合,我方不能進行戰鬥階段。
①:以我方怪獸區域的1體「厄魔的召喚」或雷族怪獸為對象才能發動。打持有該怪獸攻擊力以下之守備力的對方場上怪獸全部破壞。

可以炸蠻大範圍的怪,後來這效果也被做到不少別的怪上面。
不能攻擊的誓約在現在看來還是挺傷的,而且不能檢索。

紅厄魔-

俗稱紅惡魔,圍繞「紅厄魔」「共鳴體」兩個字段的惡魔族、龍族同步系列。
本系列算是「厄魔」的子字段,但也有不少相關卡是沒字段的,
此處不會列舉卡名沒有字段但效果涉及「紅厄魔」、「紅厄魔龍」的單卡。


紅厄魔龍》
協調+協調以外的怪獸一體以上
①:此卡向對方的守備表示怪獸攻擊的傷害計算後發動。對方場上守備表示的怪獸全部破壞。
②:我方結束階段發動。此卡在場上表側表示存在的場合,此卡以外此回合沒有進行過攻擊宣言的我方場上怪獸全部破壞。

紅厄魔龍牌組的象徵,會被各種效果拉出來,在場上也有各種收益。
經過多次補強後自身的副作用與較難用的掃場效果也有了價值。


《痕紅厄魔》
協調+協調以外的闇屬性怪獸一體以上
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡的卡名只要在場上・墓地存在,當作「紅厄魔龍」使用。
②:此卡從怪獸區域送去墓地的場合才能發動。從額外牌組將1體「紅厄魔龍」當作同步召喚特殊召喚。此卡是作為龍族・闇屬性的同步怪獸的同步素材送去墓地的場合,可以再將對方場上的攻擊表示怪獸全部破壞。

紅厄魔牌組的跳板兼炸場擔當。
能提供2個8星非協調的場值,但要注意本身非協調的屬性限制。


《琰魔龍 紅厄魔》
協調+協調以外的怪獸一體以上
①:1回合1次,我方主要階段1才能發動(此效果發動的整回合,其他的我方怪獸不能攻擊)。場上其他攻擊表示的怪獸全部破壞。

漫畫版傑克的王牌怪獸。
在以前算是很優秀的8星掃場點,但逐漸被環境淘汰。


《紅厄魔龍・右痕》
協調+協調以外的怪獸一體以上
①:此卡的卡名只要在場上・墓地存在,當作「紅厄魔龍」使用。
②:1回合1次,我方主要階段才能發動。此卡以外持有此卡攻擊力以下之攻擊力的特殊召喚的效果怪獸全部破壞。那之後,給予對方相當於此效果破壞的怪獸數量×500的傷害。

Arc-V版傑克的王牌怪獸。
是很不錯的泛用炸場兼燒血,但在這個環境的支配力不如以往了。
因為能自己做出來燒血的關係,曾因為TCG血量賽制的理由復出賽場。


《琰魔龍 紅厄魔・邃淵》
協調+協調以外的龍族・闇屬性同步怪獸一體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方・對方回合,以對方場上1張表側表示的卡為對象才能發動。該卡的效果直到回合結束無效。
②:此卡給予對方戰鬥傷害時,以我方墓地1體協調為對象才能發動。該怪獸守備表示特殊召喚。

還算蠻泛用的壓制型同步怪,有高打點跟無效表側卡的能力,
從守護龍到後來配合同步泥龍王、混沌魔龍,活躍於不少牌組之中。


《琰魔龍 紅厄魔・禍根》
協調+協調以外的闇屬性・龍族同步怪獸一體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:將我方場上1體怪獸解放,以我方墓地1體「紅厄魔」怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。
②:此卡給予對方戰鬥傷害時才能發動。從我方牌組及墓地把相同等級的協調各1體守備表示特殊召喚。

紅厄魔牌組湊打點的手段之一。
不過在有了深淵神獸之後,這張的優勢區間就又少了一些。


《琰魔龍王  紅厄魔・災厄》
協調二體+協調以外的龍族・闇屬性同步怪獸一體
①:此卡同步召喚時才能發動(對方不能對應此效果的發動讓卡的效果發動)。此回合對方不能把在場上發動的效果發動。
②:此卡以戰鬥將怪獸破壞的場合發動。給予對方相當於該怪獸原本攻擊力數值的傷害。
③:此卡被對方破壞的場合,以我方墓地1體等級8以下的龍族・闇屬性同步怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。

同步進場能封鎖對方整回合在場上發動效果。
以前要二速出得用玻纖配魔龍之類,後來有了赤龍之後變得更方便,
最終在能速出12星同步的百夫長牌組登場後被禁止。


《紅厄魔龍/爆裂型態》
此卡不能通常召喚,僅限以「爆裂模式」的效果才能特殊召喚。
①:此卡進行攻擊的傷害計算後發動。場上其他的怪獸全部破壞。
②:場上的此卡被破壞時,以我方墓地1體「紅厄魔龍」怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。

紅厄魔龍的爆裂型態,有打完人炸全場跟自己被炸的遺言。
在爆裂型態裡面算是比較弱的一批,不太會帶。

其他系列單卡-

最後整理基本上明確是系列卡但有厄魔字段的卡片。


《寶箱屍鬼・厄魔》
此卡名的①②③效果1回合各僅能使用1次。
①:我方主要階段才能發動。此卡從手牌往對方場上裡側守備表示特殊召喚。
②:此卡召喚・特殊召喚的場合才能發動。將場上1體裡側表示怪獸變成表側攻擊表示或表側守備表示。
③:此卡在主要階段反轉的場合發動。將以下效果各自適用。
●對方抽1張卡。
●選擇我方1張手牌送去墓地。
●將此卡的控制權轉移給對方。

寶箱屍鬼的下級之一,屬於比較關鍵的下怪。
既能跳去對方場上被翻開讓我方抽1對方丟1,
雙召出場又能翻對面怪觸發其他寶箱效果湊R1。


《光道厄魔 瓦諾史》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:從手牌將1張其他的「光道」卡回到牌組最上方才能發動。此卡從手牌特殊召喚。那之後,從我方牌組上方將2張卡送去墓地。
②:此卡從牌組送去墓地的場合,以我方墓地1體「光道厄魔 瓦諾史」以外的「光道」怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。

暗黑界術師的光墮版本,光道的4星協調擔當。
在手上能處理想堆下去的貓狗,被堆進去又能拉光暗露米娜絲或小龍。
本身是光惡魔也讓光道可以轉入刻魔系統。


厄魔吞食者
①:「厄魔吞食者」在我方場上僅能有1張表側表示存在。
②:我方場上有魔法使怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。
③:對方結束階段此卡於墓地存在的場合,以我方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。該怪獸破壞,此卡特殊召喚。

地靈使的使魔。
獨有效果是對方結束階段能自炸復活,可以觸發憑依解放等效果。


無限地獄厄魔》
①:手牌是0張的場合抽到此卡時,將此卡給對方觀看才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:此卡特殊召喚時才能發動。從牌組將1張「無限地獄」卡加入手牌。此效果在我方手牌是0張的場合才能發動和處理。

無限地獄的關鍵展開點,被特召就能抓牌且不綁卡名,
控到0手牌之後反覆特召他去抓復活卡就能達成展開循環。


憑依覺醒-厄魔收割者》
此卡名的②③效果1回合個僅能使用1次。
①:此卡可以將我方場上表側表示的1體魔法使族怪獸和1體等級4以下的地屬性怪獸送去墓地,從手牌・牌組特殊召喚。
②:此卡的①方法特殊召喚時才能發動。從我方墓地將1體等級4以下的怪獸效果無效特殊召喚。
③:此卡從場上送去墓地的場合才能發動。從牌組將1張「地靈術」卡或1張「憑依」魔法・陷阱卡加入手牌。

厄魔吞食者的強化版本,登場拉怪用掉後送墓抓牌。
本身效果是大使魔比較泛用的,要吃的怪獸又可以用額外去湊,
因此常出現在一些展開絕活牌組。


《真紅眼之凶雷皇-邪惡厄魔》
①:只要此卡在我方場上・墓地存在,當作通常怪獸使用。
②:可以把場上當作通常怪獸使用的此卡作為通常召喚作再1次召喚。那個場合,當作持有以下效果的效果怪獸。
●1回合1次,我方主要階段才能發動。把持有此卡攻擊力以下之守備力的對方場上表側表示怪獸全部破壞。

真紅眼的二重怪獸,自帶魔霧雨效果的惡魔召喚。
因為在手牌牌組當作效果怪獸,反而導致他很難配合真紅眼融合出惡魔龍。


《厄魔的光來》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:我方場上有「光之黃金櫃」存在的場合,此卡可以不用解放作召喚。
②:此卡召喚・特殊召喚的場合,以對方場上1體怪獸為對象才能發動。直到結束階段為止得到該怪獸的控制權。此效果發動時我方場上沒有「光之黃金櫃」存在的場合,因此效果得到控制權的怪獸不能攻擊。
③:我方場上其他怪獸的攻擊力在我方回合期間上升500。

黃金櫃的解場點之一,但佔通召用起來比較尷尬,
原本可以作為給惡魔諧謔可以拉的干擾,
但後面有惡魔根源之後就比較用不到了。


《卡通厄魔》
此卡不能通常召喚。
我方場上有「卡通世界」存在的狀態,將我方場上的1體怪獸解放的場合可以特殊召喚。
①:此卡在特殊召喚的回合不能攻擊。
②:此卡的攻擊宣言之際,我方必須支付500生命值。
③:此卡在對方場上沒有卡通怪獸存在的場合可以直接攻擊。存在的場合,不是卡通怪獸不能選擇作為攻擊對象。
④:場上的「卡通世界」被破壞時此卡破壞。

厄魔召喚卡通化的型態。
效果沒什麼特別的,倒是可以跟箱子疊怒濤大王,
但卡通可選的終端太多,這個路線的實用性存疑。


《白銀之城的魔神像【拉比林斯・厄魔】》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:陷阱卡發動的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:此卡特殊召喚的場合才能發動。從牌組將1張僅能在攻擊宣言時進行卡的發動的通常陷阱卡在我方場上覆蓋。
③:此卡的攻擊力上升我方墓地的通常陷阱卡種類x400,對方不能選擇「白銀之城的魔神像」以外的惡魔族怪獸作為攻擊對象。

能對應陷阱發動跳出來,蓋拉比林斯連環陣、聖防之類的攻宣坑。
姑且不論蓋的卡比較微妙的問題,跳的當回合蓋的牌還不能開,
等於還要時鐘去配合才能作為干擾,單卡效益很微妙的卡。


《再世之魔神 貝米德巴爾【惡魔】》
此卡名的①方法的特殊召喚1回合僅能有1次,②③效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡可以將手牌1體其他攻擊力或守備力是2500的怪獸給對方觀看來從手牌特殊召喚。
②:此卡召喚・特殊召喚的場合才能發動。將我方牌組・除外狀態1張「再世之魔神 貝米德巴爾」以外的「再世」卡加入手牌。
③:此卡被送去墓地的對方回合結束階段才能發動。此卡加入手牌。

再世牌組、外掛再世的構築中比較重要的動點,
可以抓三色康作為護航,有字段跟正確的體質也讓他很好檢索。


劍鬥獸之鬥器 厄魔之盾》
「劍鬥獸」怪獸才能裝備。
①:裝備怪獸要被戰鬥・效果破壞的場合,可以作為代替將此卡破壞。
②:因為裝備怪獸從我方場上回到牌組而讓此卡送去墓地的場合發動。墓地的此卡加入手牌。

幫劍鬥獸抗破壞的裝備。
還有鬥氣的共同回手效果,不過沒什麼特別的。


無限地獄・冥府厄魔》
協調+協調以外的怪獸一體以上
①:1回合1次,以場上1張表側表示的卡為對象才能發動。該卡的效果直到回合結束為止無效。我方手牌是0張的場合,可以再將該卡破壞。
②:只要我方手牌是0張,此卡和對方怪獸的戰鬥給予對方的戰鬥傷害變成2倍。
③:以此卡被作為同步素材的闇屬性同步怪獸在1次的戰鬥階段中最多可以向怪獸進行2次攻擊。

無限地獄的同步跳板之一,本身也是個泛用同步,
在電腦堺之類的牌組中也可以逼坑跟當作回殺跳板使用。


不死骷髏厄魔》
「殭屍帶菌者」+協調以外的不死族怪獸二體以上
①:此卡於怪獸區域存在,我方場上不死族怪獸不會被效果破壞。

正規出場綁死帶菌跟雙非協調,等級相當難湊,
因此通常是被妖刀不知火直接拉出來。


廢鐵死亡厄魔
協調+協調以外的怪獸一體以上

沒效果的同步怪,7星同步怪的白板打手,姑且有個廢鐵字段。
因為無效果怪不會占用獄火機特召的等級限制,以前有活躍過。


《心靈交錯惡魔》
超能族協調+協調以外的怪獸一體以上
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方・對方主要階段,以我方除外狀態1體等級7以下的超能族怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。
②:我方・對方戰鬥階段,將我方場上1體其他的怪獸解放才能發動。我方生命值回復相當於該怪獸原本攻擊力之數值,且此卡的攻擊力直到回合結束為止上升該數值。

超能均的反覆拉怪跟加攻擔當。
可以用來特招念力阻擋者跟幽鬼兔之類的壓制怪獸干擾對手。


《心靈領域惡魔》
協調+協調以外的怪獸一體以上
①:此卡以戰鬥將怪獸破壞送去墓地的場合發動。我方生命值回復該怪獸原本攻擊力的數值。
②:僅以1體超能族怪獸為對象的魔法・陷阱卡發動時,支付1000生命值才能發動。該發動無效並破壞。

傳統超能的王牌,打死怪獸補血,且能夠幫超能族抗魔陷指定。
相當於自己就能抗強脫幽閉之類的牌,早期環境是很不錯的8星泛用同步。


《心靈超載厄魔》
超能族協調+協調以外的超能族怪獸二體以上
①:1回合1次,以我方墓地1體超能族怪獸為對象才能發動。該怪獸除外。
②:此卡從場上送去墓地的場合發動。把因此卡①效果除外的超能族怪獸盡可能地在我方場上特殊召喚。

如果能活多個回合就可以把墓地的超能除外出去再一次拉回來。
但素材難湊、現在也很難強求多回合站場,相當尷尬。


CNo.102 光墮天使.貴族厄魔
光屬性等級五怪獸四體
此卡名在規則上不是「墮天使」卡。
①:場上的此卡被戰鬥・效果破壞的場合,可以作為代替取除此卡2個超量素材。
②:此卡的超量素材全部取除的場合發動。給予對方1500傷害。
③:此卡有「No.102 光天使.榮光之環」作為超量素材的場合,得到以下效果。
●1回合1次,取除此卡1個超量素材,以對方場上1體表側表示的怪獸為對象才能發動。該對方怪獸攻擊力變成0,效果無效化。

寫了墮天使但因為讀音而沒有墮天使字段,還失去了光天使字段,
反而多了厄魔字段,卡名的一波三折比巴利安的命運還崎嶇的卡。
作為泛用怪獸自然沒什麼意義,用七皇之劍等方式出場也沒有其他超百厲害,
比較尷尬的卡。




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