【主題牌組】「糾罪巧」牌組介紹(糾罪巧|Enneacraft|糾罪巧)




さあ、お前の罪を數えろ!

「糾罪巧」是出自DBRP的新系列。
被揶揄為集反轉、靈擺、計數器三個堪稱毒點的特色於一身的設計,
下級皆為等級1地屬性機械族,上級則皆為等級9光屬性機械族,
每張本家怪都內建手牌裡側特召怪且沒有1回合1次,
並能依據各種不同的效果來反轉應對,是一個很考驗玩家判斷能力的卡組。

本家介紹-


《糾罪巧α’-「orgIA」【憤怒壹】》
此卡名的②靈擺效果1回合僅能使用1次。
①:每次怪獸反轉,給此卡放置1個糾罪計數器。
②:支付900生命值才能發動。從牌組把3張「糾罪巧」卡給對方觀看,對方從那之中隨機選擇1張。那1張加入我方手牌,剩下的回到牌組。
【怪獸效果】
①:把手牌的此卡給對方觀看才能發動(此效果發動的回合,我方不是裡側守備表示不能把怪獸特殊召喚)。從手牌把1體怪獸裡側守備表示特殊召喚。
②:手牌的怪獸效果由對方發動時,讓裡側表示的此卡變成表側守備表示才能發動。從牌組把1張「糾罪巧」卡加入手牌。
③:此卡反轉的場合發動。對方場上1體怪獸破壞。

2025了居然還有隨機檢索
本家4張下級的靈擺效果都是本家三選一檢索,
怪獸效果也都沒有1回合1次+依不同情況檢索1張本家卡。

以下簡稱為小紅,應對手坑和從手牌效果特召的怪,
反轉能炸對方場上1體怪獸,最泛用的1張。


《糾罪巧β’-「alazoneIA」【傲慢貳】》
此卡名的②靈擺效果1回合僅能使用1次。
①:每次怪獸反轉,給此卡放置1個糾罪計數器。
②:支付900生命值才能發動。從牌組把3張「糾罪巧」卡給對方觀看,對方從那之中隨機選擇1張。那1張加入我方手牌,剩下的回到牌組。
【怪獸效果】
①:把手牌的此卡給對方觀看才能發動(此效果發動的回合,我方不是裡側守備表示不能把怪獸特殊召喚)。從手牌把1體怪獸裡側守備表示特殊召喚。
②:包含從牌組把卡加入手牌的效果之卡由對方發動時,讓裡側表示的此卡變成表側守備表示才能發動。從牌組把1張「糾罪巧」卡加入手牌。
③:此卡反轉的場合發動。對方手牌隨機選擇1張直到結束階段以表側除外。

以下簡稱小黃,應對檢索效果,
反轉能隨機插對方1張手牌,但手牌結束階段會飛回來。

《糾罪巧ϝ’-「tromarIA」【恐怖陸】》
此卡名的②靈擺效果1回合僅能使用1次。
①:每次怪獸反轉,給此卡放置1個糾罪計數器。
②:支付900生命值才能發動。從牌組把3張「糾罪巧」卡給對方觀看,對方從那之中隨機選擇1張。那1張加入我方手牌,剩下的回到牌組。
【怪獸效果】
①:把手牌的此卡給對方觀看才能發動(此效果發動的回合,我方不是裡側守備表示不能把怪獸特殊召喚)。從手牌把1體怪獸裡側守備表示特殊召喚。
②:包含把怪獸特殊召喚的效果之卡效果由對方發動時,讓裡側表示的此卡變成表側守備表示才能發動。從牌組把1張「糾罪巧」卡加入手牌。
③:此卡反轉的場合發動。對方場上1體效果怪獸的效果直到回合結束時無效。

以下簡稱小藍,應對怪獸特召效果,
反轉能無效對方場上1體怪獸,同時也是必發最大受害者。


《糾罪巧θ’-「oknirIA」【怠惰玖】》
此卡名的②靈擺效果1回合僅能使用1次。
①:每次怪獸反轉,給此卡放置1個糾罪計數器。
②:支付900生命值才能發動。從牌組把3張「糾罪巧」卡給對方觀看,對方從那之中隨機選擇1張。那1張加入我方手牌,剩下的回到牌組。
【怪獸效果】
①:把手牌的此卡給對方觀看才能發動(此效果發動的回合,我方不是裡側守備表示不能把怪獸特殊召喚)。從手牌把1體怪獸裡側守備表示特殊召喚。
②:墓地.除外狀態的卡之效果由對方發動時,讓裡側表示的此卡變成表側守備表示才能發動。從牌組把1張「糾罪巧」卡加入手牌。
③:此卡反轉的場合發動。對方墓地.除外狀態之卡最多3張卡回到牌組。

以下簡稱小綠,應對在墓地和除外狀態發動的效果,
反轉能洗對方的墓地和除外狀態的卡,
比較尷尬的1張,干擾力度還行,但帶多了很卡手。


《糾罪巧-Aizaβ.LEON【傲獅二】》
①:每次怪獸反轉,給此卡放置1個糾罪計數器。
②:我方.對方的戰鬥階段結束時,另一邊我方靈擺區域有「糾罪巧」卡存在的場合,以比此卡攻擊力低的對方場上1體怪獸為對象才能發動。該怪獸破壞。
【怪獸效果】
①:把手牌的此卡給對方觀看才能發動(此效果發動的回合,我方不是裡側守備表示不能把怪獸特殊召喚)。從手牌把1體怪獸裡側守備表示特殊召喚。
②:連鎖我方效果的發動,對方把卡的效果發動時,讓裡側表示的此卡變成表側守備表示才能發動。場上最多3張卡回到手牌。
③:只要反轉過的此卡於怪獸區域存在,對方每次用自身卡的效果把卡加入自身手牌,每1張受到900傷害。

本家4張上級的靈擺效果都是戰階結束時炸怪,
怪獸效果和下級一樣都沒有1回合1次+反轉後會有其他干擾效果。

以下簡稱大黃,應對連鎖我方效果的對方卡的發動效果,
反轉能彈場上最多3張卡回手,反轉後對方以效果檢索就能燒900血,
效果算不錯,但想讓收益最大化的話必須用下級釣對方。


《糾罪巧-Astaγ.PIXIEA【貪狐三】》
①:每次怪獸反轉,給此卡放置1個糾罪計數器。
②:我方.對方的戰鬥階段結束時,另一邊我方靈擺區域有「糾罪巧」卡存在的場合,以比此卡攻擊力低的對方場上1體怪獸為對象才能發動。該怪獸破壞。
【怪獸效果】
①:把手牌的此卡給對方觀看才能發動(此效果發動的回合,我方不是裡側守備表示不能把怪獸特殊召喚)。從手牌把1體怪獸裡側守備表示特殊召喚。
②:以我方場上的卡為對象之效果由對方發動時,讓裡側表示的此卡變成表側守備表示才能發動。該效果無效。那之後,可以把對方隨機1張手牌裡側除外。
③:只要反轉過的此卡於怪獸區域存在,對方不能把場上.墓地的卡作為效果對象。

以下簡稱大白,應對對方對我方的指對象效果,
反轉能隨機插1張手牌,反轉後能給場上跟墓地的卡上指定抗性,
第二干擾主力,由於反轉效果是對雙方適用,這也變相是封了對方的墓地。

《糾罪巧-Atoriϝ.MAR【恐鯨六】》
①:每次怪獸反轉,給此卡放置1個糾罪計數器。
②:我方.對方的戰鬥階段結束時,另一邊我方靈擺區域有「糾罪巧」卡存在的場合,以比此卡攻擊力低的對方場上1體怪獸為對象才能發動。該怪獸破壞。
【怪獸效果】
①:把手牌的此卡給對方觀看才能發動(此效果發動的回合,我方不是裡側守備表示不能把怪獸特殊召喚)。從手牌把1體怪獸裡側守備表示特殊召喚。
②:我方回合對方在場上把卡的效果發動時,讓裡側表示的此卡變成表側守備表示才能發動。該發動無效並破壞。
③:此卡反轉的場合發動。對方場上怪獸全部變成裡側守備表示。用此效果變成裡側守備表示的怪獸不能把表示形式變更。

以下簡稱大藍,應對對方場上卡的效果發動,
反轉能無效並破壞,反轉後自帶一個對對方前場的無底的落穴,同時也是主力干擾。


《糾罪巧-Archaη.TAIL【欲蠍八】》
①:每次怪獸反轉,給此卡放置1個糾罪計數器。
②:我方.對方的戰鬥階段結束時,另一邊我方靈擺區域有「糾罪巧」卡存在的場合,以比此卡攻擊力低的對方場上1體怪獸為對象才能發動。該怪獸破壞。
【怪獸效果】
①:把手牌的此卡給對方觀看才能發動(此效果發動的回合,我方不是裡側守備表示不能把怪獸特殊召喚)。從手牌把1體怪獸裡側守備表示特殊召喚。
②:要讓場上的卡破壞之效果由對方發動時,讓裡側表示的此卡變成表側守備表示才能發動。此回合,我方場上的怪獸以及「糾罪巧」魔法卡不會被效果破壞。
③:只要反轉過的此卡於怪獸區域存在,每次怪獸被送去對方墓地,對方受到900傷害。

以下簡稱大紫,應對對方的炸卡效果,
反轉能給我方場上的怪和本家魔法效破抗性,反轉後對方每送墓1體怪獸就燒900血,
主要輔助,但使用起來比大黃還麻煩,得想辦法釣對手來炸卡。


《糾罪都市-恩尼亞波利斯》
此卡名在規則上當作「糾罪巧」卡使用。
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:以我方場上的「糾罪巧」靈擺怪獸卡任意數量為對象才能發動。那些卡回到手牌。
②:我方場上「糾罪巧」靈擺怪獸在主要階段反轉的場合才能發動。選擇那之內的1體,回到手牌或在我方靈擺區域放置。
③:我方.對方結束階段發動。我方場上糾罪計數器全部取除,對方受到該數量×900的傷害。

本家運作核心。
燒血的主力和循環運作都依靠著場地,
比較可惜的是不能用於初動+本家的檢索較不穩定,
導致說滿三可能會複數上手卡手,帶少了可能沒辦法上手或撿到。

《糾罪巧-始導》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從牌組把1體「糾罪巧」靈擺怪獸在我方靈擺區域放置。
②:把此回合沒有送去墓地之此卡從墓地除外才能發動。從我方額外牌組(表側)把1體「糾罪巧」怪獸加入手牌。

優秀的檢索,由於是直接貼P區所以沒法被灰,
②效果可以作為T2干擾失敗被解場後的保險,可惜沒法在送墓的回合發動。


《糾罪巧-裁誕》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:我方手牌.場上(表側表示)的「糾罪巧」怪獸任意數量回到牌組。那之後,我方抽出回去的數量。
②:此卡於墓地存在,對方把怪獸召喚.特殊召喚的場合,可以把此卡除外,從以下效果選擇1個發動。
●從手牌把1體「糾罪巧」怪獸裡側守備表示特殊召喚。
●我方場上裡側守備表示的1體「糾罪巧」變成表側守備表示。

本家最強卡,補強了賺卡能力與在對方回合的主動性,
假如在對方回合選擇裡側特召手牌的本家怪增加攔停可能性或打針對,
如果是選擇把1體裡側的本家怪反轉則能增加干擾的主動性,
尤其是配合大藍的蓋對方前場的干擾,大多卡組都拿這個沒轍。

搭配卡介紹-

地中族系統


同樣作為反轉系統的地中族能支援到不少糾罪巧的地方,並且由於糾罪巧的裡側守表特召沒有限定本家,因此能展示糾罪巧,蓋下的卻是地中族來打資訊差,同時也能利用導師蓋糾罪巧的怪獸來繼續干擾與累積計數器。


《古石厚頭龍》
①:此卡反轉的場合發動。場上特殊召喚的怪獸全部破壞。
②:此卡於怪獸區域存在,雙方不能把怪獸特殊召喚。

《威光魔人》
此卡不能特殊召喚。
①:此卡於怪獸區域表側表示存在,雙方不能把怪獸效果發動。

《虛無魔人》
此卡不能特殊召喚。
①:
此卡於怪獸區域存在,雙方不能把怪獸特殊召喚。

《虛無的統括者》
此卡不能特殊召喚。
①:
此卡於怪獸區域存在,雙方不能把怪獸特殊召喚。

糾罪巧本家不需要通召,
因此會建議把通召點給那種單卡壓制力強或功能性高的強力單卡。


《轟雷帝 札波爾格》
此卡可以把1體上級召喚的怪獸解放來上級召喚。
①:此卡上級召喚的場合,以場上1體怪獸為對象發動。該怪獸破壞。破壞的怪獸是光屬性的場合,依照其原本等級或階級的數值,讓雙方各自從自身的額外牌組選擇該數量的卡送去墓地。此卡是將光屬性怪獸解放來上級召喚的場合,此時的效果加上以下效果。
●要送去墓地的對方的卡由我方選擇。

先手可用的選擇,解放裡側的大黃也會被當成光屬性的祭品,
由於本家不吃額外,因此只要自炸就能雙方噴8張額外,
對我方來說能堆下各種有墓效的額外賺卡、干擾、燒血等,
同時能確認對方的卡組資訊和阻攔大多展開牌。


《教導的大神祇官【德拉古馬】》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:從我方墓地將1體融合.同步.超量.連結怪獸除外才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:我方主要階段才能發動。從我方的額外牌組將2體卡名相異的怪獸送去墓地。對方從自身的額外牌組選擇2體怪獸送去墓地。此效果的發動後,直到回合結束為止我方不能從額外牌組將怪獸特殊召喚。

《天底的使徒》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從額外牌組將1體怪獸送去墓地。那之後,從我方牌組.墓地將1體持有送去墓地怪獸攻擊力以下的「德拉古馬」怪獸或「阿不思的落胤」加入手牌。此卡發動後,直到回合結束為止我方不能從額外牌組把怪獸特殊召喚。

天底小軸,因為糾罪巧不吃任何額外,
所以能靠著一些有著強力墓效的額外來賺卡、干擾、解場等。

  
《舊神 努托斯》
同步怪獸+超量怪獸
僅限將我方場上上記之卡送去墓地的場合才能特殊召喚。
我方對「舊神 努托斯」1回合僅能有1次特殊召喚。
①:1回合1次,我方主要階段才能發動。從手牌把1體等級4的怪獸特殊召喚。
②:此卡送去墓地的場合,以場上1張卡為對象才能發動。該卡破壞。

《中生代化石騎士 骷髏騎士》
岩石族怪獸+等級五.六的怪獸
此卡僅限以「化石融合-化石結合 」的效果才能從額外牌組特殊召喚。
此卡名的③效果1回合僅能使用1次。
①:此卡向守備表示怪獸攻擊的場合,給予對方攻擊力超過該守備力數值的戰鬥傷害。
②:此卡戰鬥破壞對方怪獸時才能發動。此卡僅1次可以繼續攻擊。
③:把墓地的此卡除外,以場上1體怪獸為對象才能發動。該怪獸破壞。

《中生代化石機動車 骷髏旅行車》
我方墓地岩石族怪獸+等級五.六的怪獸
此卡僅限以「化石融合-化石結合 」的效果才能從額外牌組特殊召喚。
此卡名的③效果1回合僅能使用1次。
①:此卡在1次的戰鬥階段中最多可以向怪獸進行2次攻擊。
②:此卡戰鬥破壞對方怪獸時才能發動。給予對方800傷害。
③:把墓地的此卡除外,以場上1張魔法.陷阱卡為對象才能發動。該卡破壞。

墓效皆為炸卡的可用彈藥,兩張化石都是啟動效果且有對象區別。


《刻魔匠 末日淚》
惡魔族.光屬性怪獸二體
此卡名的①③效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡融合召喚的場合,以我方墓地.除外狀態1體惡魔族.光屬性怪獸為對象才能發動。該怪獸加入手牌或特殊召喚。
②:只要此卡在怪獸區存在,對方場上的怪獸攻擊力下降600。
③:此卡被送去墓地的場合,從我方墓地將1體其他的惡魔族.光屬性怪獸回到牌組.額外牌組才能發動。給予對手1200傷害。

《刻魔匠 憤怒日》
「魔刻魔匠德蒙史密斯」+惡魔族.光屬性怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方.對方回合可以發動。最多到此卡所裝備的連結怪獸的連結標記的合計為止,選擇場上表側表示的卡,將其效果直到回合結束為止無效。
②:此卡被送去墓地的場合,從我方墓地將1體其他的惡魔族.光屬性怪獸回到牌組.額外牌組,以場上的1張卡為對象才能發動。該卡送去墓地。

可用彈藥,末日淚能燒1200,
加快燒死對方的速度,憤怒日則是一個取對象的送墓解場。


《金雲獸-馬龍》
協調+協調以外的怪獸一體以上
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡特殊召喚的場合才能發動。此卡的等級上升1或下降1。
②:此卡被送去墓地的場合,以對方場上1張表側表示的卡為對象才能發動。該卡回到手牌。

《風之飛馬@伊格尼斯星》
協調+協調以外的怪獸一體以上
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方主要階段才能發動。最多到我方場上「@伊格尼斯星」怪獸數量為止,選擇對方場上的魔法.陷阱卡破壞。
②:此卡於場上.墓地存在的狀態,此卡以外我方場上的卡被戰鬥或對方效果破壞的場合,將此卡除外,以對方場上1張卡為對象才能發動。該卡回到持有者牌組。

墓效皆為彈卡的可用彈藥,
不過馬龍是堆下去才能發動+彈回手,可以按需求選擇。


《加密至尊.封包機靈》
協調+協調以外的怪獸一體以上
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡同步召喚的場合或被送去墓地的場合,以我方墓地或對方場上(表側表示)1體怪獸為對象才能發動。選擇我方1張手牌捨棄,對象怪獸當作永續陷阱卡使用在原本持有者的魔法陷阱區表側表示放置。
②:此卡當作永續陷阱卡的場合,我方.對方回合才能發動。把我方魔法陷阱區1張表側表示的怪獸卡特殊召喚。

可用彈藥,在針對P牌或需送墓才能運作的卡時會有奇效。


《PSY骨架王.Ω》
協調+協調以外怪獸一體以上
①:1回合1次,我方.對方的主要階段才能發動。隨機選擇對方的1張手牌,那張卡和此卡直到下次我方的準備階段除外。
②:對方準備階段,以被除外的我方.對方1張卡為對象才能發動。該卡回到墓地。
③:此卡於墓地存在的場合,以此卡以外我方.對方方墓地的1張卡為對象才能發動。該卡和墓地的此卡回到牌組。

可用彈藥,可以用來回收堆下去的彈藥跟自身方便再利用


《侏龍紀.小行星龍》
協調+協調以外的恐龍族怪獸一體以上
①:此卡同步召喚的場合才能發動。從我方的牌組.墓地將1張「侏龍紀」魔法.陷阱卡在我方場上覆蓋。
②:1回合1次,對方將怪獸特殊召喚之際,從我方墓地將2體恐龍族怪獸除外才能發動。將其無效,那些怪獸破壞。
③:對方回合,從我方墓地將包含此卡在內的2體「侏龍紀」怪獸除外才能發動。從額外牌組將1體「侏龍紀.隕石龍」當作同步召喚特殊召喚。

《侏龍紀.隕石龍》
「侏龍紀」協調+協調以外的恐龍族怪獸二體以上
①:此卡同步召喚的場合發動。場上的卡全部破壞。那之後,可以從我方墓地將1體協調特殊召喚。

可用彈藥兼最終解場手段,實在沒辦法就跳隕石龍把全場炸乾淨,
下回合再用始導的墓效之類的繼續打長盤戰,
也能配合大紫的效破抗性做到只有對方被清場。

《分體邏輯.聚合體》
等級九怪獸二體以上
此卡名的①②③效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡超量召喚成功的場合才能發動。從額外牌組將1體怪獸送去墓地。
②:最多到此卡所持有的超量素材數量為止,以我方墓地的怪獸為對象才能發動。依據對象怪獸的數量將此卡的超量素材取除,將那些對象怪獸在此卡下方重疊當作超量素材。
③:此卡被送去墓地的場合,以場上1張表側表示的卡為對象才能發動。該卡的效果直到回合結束為止無效化。

可用彈藥,可用來無效怪獸跟永續魔陷。


《古生物 寒武爪蝦》
「古生物」怪獸二體
此卡名的②③效果1回合各僅能使用1次。
①:場上的此卡不受其他怪獸效果影響。
②:以魔法與陷阱區域覆蓋的1張卡為對象才能發動。該卡送去墓地,從牌組選擇1張「古生物」陷阱卡在我方場上覆蓋。因此效果在覆蓋的卡在該回合也能發動。
③:場上覆蓋之卡被效果破壞的場合,可以作為代替把場上.墓地的此卡除外。

可用彈藥,能防糾罪巧本家的蓋著怪或額外帶的陷阱被炸掉。


《鐵獸戰線 徒花之菲莉吉特》
獸族.獸戰士族.鳥獸族怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方主要階段才能發動。從手牌把1體等級4以下的獸族.獸戰士族.鳥獸族怪獸特殊召喚。此回合,我方不是獸族.獸戰士族.鳥獸族怪獸不能作為連結素材。
②:此卡被送去墓地的場合才能發動。我方從牌組抽1張卡。那之後,選擇1張手牌回到牌組最下方。

可用彈藥,堆下去能協助濾牌。


《鐵獸式強襲機動兵裝改"BucephalusⅡ"》
獸族.獸戰士族.鳥獸族怪獸三體以上
我方墓地的「鐵獸」魔法.陷阱卡在2張以下的場合,此卡不能從額外牌組特殊召喚。
此卡名的③效果1回合僅能使用1次。
①:我方將怪獸特殊召喚成功時,對方不能將效果發動。
②:怪獸的攻擊宣言時才能發動。此卡及對方場上的卡全部除外。
③:此卡被送去墓地的場合才能發動。從額外牌組將1體獸族.獸戰士族.鳥獸族怪獸送去墓地。

可用彈藥,
能多堆一張獸族.獸戰士族.鳥獸族額外,
看是要多堆一張共命之翼還是徒花。


《時空的七皇【迅子】》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:把額外牌組1體「No.101」~「No.107」之中任意的「No.」超量怪獸給對方觀看才能發動。從牌組將1體種族或屬性與該怪獸相同,持有和該怪獸階級相同數值之等級的怪獸加入手牌。那之後,選擇我方的1張手牌回到牌組最上方。此卡發動後,直到回合結束為止我方不是超量怪獸不能從額外牌組特殊召喚。

《CNo.107 超銀河眼的時空龍【迅子】》
等級九怪獸三體
①:1回合1次,取除此卡的1個超量素材才能發動。此回合對方不能將在場上發動的效果發動,此卡以外場上全部表側表示的卡直到回合結束為止無效化。
②:此卡持有「No.107 銀河眼的時空龍」作為超量素材的場合,得到以下效果。
●將此卡以外我方場上的2體怪獸解放才能發動。此回合此卡在同1次戰鬥階段最多可以向怪獸進行3次攻擊。

泛用檢索手段,糾罪巧不吃額外
大怪都是光屬性等級9。


《超融合》
不能對應此卡的發動讓魔法.陷阱.怪獸效果發動。
①:捨棄1張手牌才能發動。從我方.對方場上把融合怪獸卡決定的融合素材送去墓地,把那1體融合怪獸從額外牌組融合召喚。

《沼地的泥龍王》
屬性相同種族不同的怪獸二體
①:只要此卡於怪獸區存在,對方不能把此卡以及持有和此卡相同屬性的場上的怪獸作為效果的對象。
②:1回合1次,宣言1個屬性可以發動。此卡直到回合結束時變成宣言的屬性。此效果在對方回合也能發動。

《共命之翼 卡魯拉》
相同種族.屬性且卡名相異的怪獸二體
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡的戰鬥發生給予對方的戰鬥傷害變成2倍。
②:此卡送去墓地的場合才能發動。我方抽1張卡。

《飢餓毒液融合龍》
衍生物以外場上的闇屬性怪獸二體
①:此卡融合召喚成功的場合才能發動。選擇對方場上1體特殊召喚的怪獸,直到回合結束為止此卡的攻擊力上升該怪獸攻擊力的數值。
②:1回合1次,以對方場上1體等級5以上的怪獸為對象才能發動。直到回合結束階段為止此卡當作該怪獸的同名卡使用,得到相同效果。
③:融合召喚的此卡被破壞的場合才能發動。對方場上特殊召喚的怪獸全部破壞。

解場專業戶,糾罪巧沒有額外吃緊問題,能放心帶。


《月女神的鏃》
對方不能對應此卡的發動把怪獸效果發動。
①:把我方額外牌組1體怪獸送去墓地,以對方場上1體相同種類(融合.同步.超量.靈擺.連結)怪獸為對象才能發動。該怪獸回到原持有者牌組。

沒有1回合1次的解場卡,並且還是高貴的代價Cost,
配合那些功能性額外,除了能當彈藥外還能提供其他優勢。

《日與月》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:以我方場上1體怪獸和對方場上1體怪獸為對象才能發動。那些怪獸依據各自的表示形式適用以下效果。
●表側表示:變成裡側守備表示。
●裡側表示:變成表側守備表示。

可以選用的干擾卡。
不過本家已經有裁誕了,看個人手感決定要不要更多干擾。


《日全蝕之書》
①:場上所有怪獸變成裡側守備表示。此回合的結束階段,對方場上所有裡側表示怪獸變成表側守備表示。那之後,對方從牌組抽出被此效果變成表側守備表示怪獸數量的卡。

可以用但仍存有問題的卡,
最主要的問題在於對糾罪巧來說這張在解場時相當無力,
沒有戰階的問題導致不一定能解掉對方的所有蓋怪,
同時還因為對方抽了牌讓資源差又拉大了,
總不能期望對方下回合能剛好被自己燒死吧?


《魔砲戰機 達摩業力砲》
①:場上的怪獸盡可能的變成裡側守備表示。那之後,雙方玩家必須把自身場上的表側表示怪獸全部送去墓地。

筆者個人覺得比日全蝕更優秀的選擇,在打連結為主的卡組時十分強力,
但打非連結為主的卡組時就單純是不會讓對方賺牌的日全蝕,兩者缺點過於相像。


《落刺天井》
①:場上有4體以上怪獸存在的場合才能發動。場上的表側表示怪獸全部破壞。

對糾罪巧來說4體怪不難湊,
炸全場也是比起蓋全場來說更簡單有效的解場或干擾手段。


《拮抗勝負》
我方場上沒有卡存在的場合,此卡也可以從手牌發動。
①:對方場上卡的數量比我方場上卡數量多的場合,我方.對方戰鬥階段結束時才能發動。直到變成和我方場上的卡的數量相同為止,對方必須選擇自身場上的裡側表示卡除外。

眾所周知因為糾罪巧自身系統的特殊性導致約等於沒有戰階,
那就能放心用拮抗勝負一換多解場了,但同樣的,
本家也沒有任何防拮抗勝負的手段,內戰時就純看雙方誰先掏到勝負。


《聖王的粉碎》
此卡名的卡1回合僅能發動1張,對方場上有卡存在的場合,此卡也可以從手牌發動。
①:將包含從牌組將卡加入手牌的效果的,魔法.陷阱.怪獸的效果發動時才能發動。將該效果無效。我方墓地有陷阱卡存在的場合,再將該無效的卡破壞。此卡從手牌發動的場合,發動後,此決鬥中我方不能將闇.水.炎屬性怪獸效果發動。

糾罪巧全家都不在這個範圍內,
不用轟雷帝的構築或是功能性額外有特別選過的都能考慮選用。

主題卡組-

轟雷向糾罪巧

遊玩風格-

糾罪巧是一個配合對方不同的效果進行反轉召喚,
利用反轉後的效果來賺取不同的資源和積累計數器,
再扣除計數器燒血,最後用場地把本家怪回手達成循環
的牌組,
雖然說是靈擺卡組,但靈擺實際就只是掛名,只是需要『把怪獸當永續魔法』這個特點。

本身的設計導致該卡組的主動性幾乎約等於零,甚至有戰階也用不了,
但和對方的互動與博弈可以說是數一數二高的卡組,喜歡玩即時戰略遊戲的玩家有福了

觀念解析-

最直觀的就是「能直接從手牌裡側守備特召」。
對比傳統的反轉卡組擁有著不須占用通召權且能大量蓋本家的優勢,
也能把通召權留給壓制力或破壞力強的單卡。

由於糾罪巧的三選一檢索,導致了本家的卡帶1或2都無法穩定調度,
只有帶3才會有差別,然後糾罪巧有不少卡的牌效在正常牌組中都是不足以帶3的水平,
變相導致了這牌組的系統擁腫且依舊無法穩定展開。

更尷尬的是全家效果都是必發,必定在C1,
因此很容易錯過怪獸的登場效果,多數情況只能拿來對付1速效果,
尤其是小藍,明明是應對怪獸特召+無效怪獸,
結果因為必發導致了根本無法有效針對登場效果。






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