【主題牌組】「蟲惑魔」牌組介紹 (蟲惑魔|Traptrix|虫惑魔)





《用那純真的笑容將獵物引入陷阱,悄悄顯露你的獠牙吧!》

「蟲惑魔」是在805登場的牌組,
以捕食植物和肉食昆蟲為原型,4星為主的地屬性昆蟲族和植物族組成的系列
主牌組的本家怪獸的共通特性是不受洞和落穴名的通常陷阱卡影響,也都有相關的搭配效果,而額外的本家怪獸則是不受所有陷阱卡的影響。 

在遊戲出OCG構築中曾經登場,由主角尚摩的姊姊遊佐揚羽所使用,
也因主題投票中有不錯的人氣,於2022年底推出預組。

本家怪獸介紹

《亞特菈的蟲惑魔》
①:此卡於怪獸區域存在,不受「洞」通常陷阱卡或「落穴」通常陷阱卡效果影響。
②:此卡於怪獸區域存在,我方可以把「洞」通常陷阱卡或「落穴」通常陷阱卡從手牌發動。
③:此卡於怪獸區域存在,我方通常陷阱卡的發動以及那些發動之效果不會被無效化。

②效果能讓控制者手發「洞」和「落穴」系列的陷阱,配合蘭卡跟2個連結怪或蒂歐的set落穴,將蓋上去的後台彈手來使用落穴,來規避剛蓋下去不能用的限制,
又或是後手配合狡猾等落穴來進行突破或特召妨礙。
③效果保護通常陷阱不會被無效,護航陷阱的通過。
雖然都是很強力的效果,但是因為沒有辦法換取資源,所以不會投入太多。

名子是毒蜘蛛悉尼漏斗網蜘蛛Atrax robustus,簡中翻為漏斗網之蟲惑魔

《忒莉恩的蟲惑魔》
①:此卡召喚成功時才能發動。從牌組把1張「洞」通常陷阱卡以及「落穴」通常陷阱卡加入手牌。
②:此卡特殊召喚成功的場合,以對方場上1魔法・陷阱卡為對象發動。該對方的卡破壞。
③:只要此卡在怪獸區存在,不受「洞」通常陷阱卡以及「落穴」通常陷阱卡的效果影響。

召喚成功時能賺一張陷阱,特召成功必發炸對方一張魔陷。
兩個效果全都能換取資源,重要的運轉卡
由於特召效果是必發,即使對方沒有後場也會發動,
可以被塞拉的效果特召後會進而觸發塞拉的蓋卡效果,再賺一張陷阱。
在洞露媞亞出來後,手上有其他陷阱的情形,也變成能抓動點輔助。

名子由來是蟻獅Antlion(アントリオン) 

《蒂歐的蟲惑魔》
此卡名的②效果1回僅能使用1次。
①:此卡召喚成功時,以我方墓地1體「蟲惑魔」怪獸為對象才能發動。該怪獸守備表示特殊召喚。
②:此卡特殊召喚成功時,以我方墓地1張「洞」通常陷阱卡或「落穴」通常陷阱卡為對象才能發動。該卡在我方場上覆蓋。覆蓋的卡在下個我方回合的結束階段除外。
③:只要此卡在怪獸區存在,不受「洞」通常陷阱卡以及「落穴」通常陷阱卡的效果影響。

召喚成功時特召墓地的蟲惑魔,能方便湊齊兩張蟲惑魔,是重要的續戰點之一,
特召抓墓地的「洞」或「落穴」,
不過要注意只能蓋到下個我方回合的結束階段,可以蘭卡回收,另外用庫拉莉亞發過蓋回去不會除外。
通常是被蘭卡或希托莉絲抓上來方便後續做出R4超量怪獸,
或是配合本家的特召點回收墓地的「洞」或「落穴」

名子是捕蠅草的學名Dionaea muscipula,簡中譯為蠅獄之蟲惑魔取其意思。

《蘭卡的蟲惑魔》
①:此卡召喚成功時才能發動。從牌組把1體「蟲惑魔」怪獸加入手牌。
②:只要此卡在怪獸區存在,不受「洞」通常陷阱卡以及「落穴」通常陷阱卡的效果影響。
③:1回合1次,以我方場上1張覆蓋的魔法・陷阱卡為對象才能發動。該覆蓋卡回到持有者的手牌。那之後,可以從我方手牌把1張魔法・陷阱卡覆蓋。此效果在對方回合也能發動。

①能檢索所有蟲惑魔讓自己不會斷怪,在奇諾出來後直接有個特召點抓,
③是二速,能把暫時用不到的陷阱和手牌的其他陷阱交換,或是把蒂歐蓋的後場回收等。
可以在前期先被塞拉的②效果特召,之後使用③觸發塞拉的③效果。

卡名是ランカマキリ蘭花螳螂,英文名子的Mantis則是螳螂,簡中則譯為蘭花之蟲惑魔

《卡茲菈的蟲惑魔》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:只要此卡在怪獸區存在,不受「洞」通常陷阱卡以及「落穴」通常陷阱卡的效果影響。
②:我方把「洞」通常陷阱卡或「落穴」通常陷阱卡發動的場合才能發動。從牌組選1體「卡茲菈的蟲惑魔」以外的「蟲惑魔」怪獸加入手牌或特殊召喚。

②能在發動「洞」或「落穴」後檢索或特召其他蟲惑魔,
算是塞拉②效果的弱化版通常只會在本家濃度較高的構築中投入

名子是豬籠草ウツボカズラ英文中的是Nepenthes則是其學名,簡中蜜籠之蟲惑魔也是取意思
在cross duel的中也有出現,2D動畫可以看到籠裡的2個綠點在轉動,疑似是她本體的眼睛。

《莉賽的蟲惑魔》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:只要此卡在怪獸區存在,不受「洞」通常陷阱卡以及「落穴」通常陷阱卡的效果影響。
②:把此卡解放才能發動。從我方的牌組以及墓地各選1張「洞」通常陷阱卡或「落穴」通常陷阱卡在我方場上覆蓋(同名卡最多1張)。因此效果覆蓋的卡從場上離開的場合除外。

②效果解放自己從牌組和墓地抓洞
雖然可以回收墓地與快速檢索牌組的洞, 不過因為是解放而對缺乏特召點的蟲惑魔有點尷尬,塞拉有多特召點時可以考慮特召,
副作用有庫菈莉亞的蟲惑魔能掩蓋過去,
也可以以此來避免讓墓地有陷阱,方便扣著狡猾使用。

名子取自ゲンリセア螺旋狸藻,英文名子中的Genlisea則是其學名,簡中則是旋狸之蟲惑魔

《吉娜的蟲惑魔》
此卡名的①③效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:把我方場上1張覆蓋的陷阱卡送去墓地才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:只要此卡在怪獸區存在,不受「洞」通常陷阱卡以及「落穴」通常陷阱卡的效果影響。
③:我方魔法陷阱區沒有卡存在的場合,把墓地的此卡除外,以我方墓地1張「洞」通常陷阱卡或「落穴」通常陷阱卡為對象才能發動。該卡在我方場上覆蓋。

效果是蟲惑魔的特召補點,可以將後台暫時用不到的陷阱送墓從手牌特召,
效果可以當作後台被全拆後的保險,或是讓塞拉跳出來回收後台。
兩個效果都能觸發塞拉的效果,也非常容易湊出兩隻蟲惑魔出Link2或輔助超量。

名子取自ムジナ囊泡貉藻,英文名子中的Vesiculo則取自學名Aldrovanda vesiculosa

《普蒂卡的蟲惑魔》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡召喚成功時才能發動。從牌組將1張「蟲惑之園」加入手牌。
②:此卡特殊召喚成功的場合,以對方場上1體特殊召喚的怪獸為對象才能發動。該怪獸除外。下個準備階段,對方可以選擇自身除外的1體怪獸特殊召喚。
③:只要此卡於怪獸區域存在,不受「洞」通常陷阱卡和「落穴」通常陷阱卡的效果影響。

跟場地一起配套的下級,檢索場地等同於手牌多通召一次,可以輔助R4,或做塞拉多蓋一個陷阱,再將塞拉換程普蒂卡做R4等戰術,依手上的蟲惑魔或陷阱狀況來設想怎麼做。
特召成功可以除外特召怪獸,自己回合逼走麻煩的怪獸來展開,處理一些如隕石token的情形,
對手回合配合塞拉妨礙,將怪獸除外來打斷,並配合希托莉絲或是阿蘿美勒絲來將除外來避免那隻怪回來。
但下個回合對手可以特召除外的怪獸,可以配合其他落穴類,但也會讓奈落或是狂惑等卡除外的怪獸回來,會讓對手利用,因此這個效果怎麼利用須要看個人。

學名是Nepenthes pudica,今年在印尼發現的一種豬籠草,中文圈稱含羞豬籠草,pudica是拉丁語害羞的意思,指其隱藏其捕蟲籠的傾向,含羞豬籠草在土中長出捕蟲籠來捕捉土中的生物。

《奇諾的蟲惑魔》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:我方場上有「蟲惑魔」怪獸存在的場合,在我方•對方的主要階段才能發動。此卡從手牌特殊召喚。此效果發動後,至回合結束為止我方不是昆蟲族•植物族怪獸不能從額外牌組特殊召喚。
②:此卡在怪獸區存在為限,不會受到「洞」通常陷阱卡及「落穴」通常陷阱卡的效果影響。
③:我方的魔法陷阱區所覆蓋的卡片1回合各有1次不會被效果破壞。

綁場上有本家可以二速特召,是相對寬鬆很多的手跳點,但特召後有額外自肅,配合塞拉蓋後台或配合其他下級輔助R4或連結,當然由於自肅壓力能做的選項會少一些。
另外保蓋卡抗破一次的效果,除了先站在場上防禦,也可以配合一效果跳出來去保護後場的蓋卡,可以在對手主階使用防止雷掃羽掃等破壞系。

ヒカリキノコバエ 螢光蚋的幼蟲雙翅目/ 角菌蚊科Keroplatidae /Arachnocampa屬,是在澳洲紐西蘭,會發藍光的昆蟲,
跟求偶的螢火蟲無關,是為了捕食發出螢光,幼蟲會吐黏絲做成陷阱,發出螢光吸引昆蟲。

《塞拉的蟲惑魔》
連結怪獸以外的「蟲惑魔」怪獸一體
此卡名的②③效果1回合各僅能使用1次。
①:連結召喚的此卡不受陷阱卡的效果影響。
②:通常陷阱卡發動的場合才能發動。從牌組把1體同名卡不在我方場上存在的「蟲惑魔」怪獸特殊召喚。
③:此卡以外我方的「蟲惑魔」怪獸效果發動的場合才能發動。從牌組選擇1張「洞」通常陷阱卡或「落穴」通常陷阱卡在我方場上覆蓋。

②效果是發動陷阱卡時特召蟲惑魔,③效果蟲惑魔發動效果時抓洞
蟲惑魔運作的重要關鍵,優先度高的蟲惑魔
不論哪方只要發動通常陷阱卡就能觸發②效果,
發動蟲惑魔的效果後還能觸發③效果再賺一張陷阱,總計至少能賺兩卡以上。

名子取自茅膏菜Drosera,簡中譯為露珠之蟲惑魔,屬名Drosera源於希臘語drosos,意為露珠,指本屬植物葉片上的腺毛頂端膨大如露珠狀。

庫菈莉亞的蟲惑魔》
昆蟲族・植物族怪獸二體
此卡名的②③效果1回合各僅能使用1次。
①:連結召喚的此卡不受陷阱卡效果影響。
②:只要此卡在怪獸區存在,我方所發動的「洞」通常陷阱卡或「落穴」通常陷阱卡可以在發動後不送去墓地而是直接覆蓋。
③:我方結束階段時,以我方墓地1體「蟲惑魔」怪獸為對象才能發動。該怪獸守備表示特殊召喚。

②效果讓發動的相關陷阱能重複利用,避免用完除外之類的副作用,
也確保接下來能在下回合繼續妨礙對方,或避免卡住狡猾。
③效果復活墓地的蟲惑魔,觸發特召時的效果。

名子取自小白兔狸藻的學名Utricularia sandersonii

《阿緹普絲的蟲惑魔》
包含昆蟲族•植物族怪獸的怪獸2體以上
①:連結召喚的此卡不受陷阱卡的效果影響。
②:以我方墓地存在通常陷阱卡為限,我方場上的「蟲惑魔」怪獸攻擊力上升1000。
③:1回合1次,以最多等同我方場上之昆蟲族•植物族怪獸數量的對方場上表側表示的卡片為對象才能發動。那些卡的效果到回合結束為止無效。那之後,可以適用以下效果。
●除外我方墓地1張通常陷阱卡,選擇作為對象的表側表示卡片中的1張破壞。

素材來說只要包含,相對寬鬆一點,可以先出靈使等額外往上做,
墓地有陷阱提高蟲惑魔攻擊力,可以補足不足的攻擊力,幫助搶血,
可以指定昆蟲跟植物數量的卡片無效,並且除外陷阱炸其中一張,能處理貼紙或是有破壞抗性的怪獸,或是將墓地清出來,幫助狡猾的落穴來使用,不過沒陷阱攻擊力就降回去了。
本身沒有妨礙能力,是屬於解場型並提供攻擊力的額外,優勢在可以輔助本家跟能讓多張卡片暫時無效的L3,以及昆蟲族不管奇諾自肅或是騎甲蟲的限制,比較像是跟獨角獸取捨的位置。

原型是卡氏地蛛,學名Atypus karschi
將巢穴築在陰暗山壁或樹幹的根部,絲管上黏覆小砂石或枯葉,因形似枯枝,
狩獵時躲在巢穴的中間位置,當獵物爬過巢穴,便透過管壁咬住獵物,再將獵物拖回地下。

《芙蕾西亞的蟲惑魔》
等級四怪獸二體
①:持有超量素材的此卡不受陷阱卡效果影響。
②:只要此卡在怪獸區存在,「芙蕾西亞的蟲惑魔」以外我方場上的「蟲惑魔」不會被戰鬥・效果破壞。不會成為對方的效果對象。
③:1回合1次,取除此卡的1個超量素材,從牌組把1張滿足發動條件的「洞」通常陷阱卡或「落穴」通常陷阱卡送去墓地才能發動。此效果變成該陷阱卡發動的效果相同。此效果也能在對方的回合發動。

②效果保護其他蟲惑魔不會被戰破和效破以及賦予指定抗性,保護塞拉,也可以以此炸其他蟲惑魔做為狡猾的堆墓,再用吉娜蓋回來。
③效果複製牌組的洞,傷害步驟不能使用,也不能複製將卡片變成怪獸特召的洞露媞亞,
會變成怪獸效果性質而被落穴影響,複製狡猾會炸到芙蕾西亞自己
在塞拉出來前蟲惑魔的主力(雖然之前比較偏向R4廚牌強攻),
除了能讓其他蟲惑魔不容易被解掉之外,
從牌組複製洞更是能讓對手難以展開,通常會在塞拉出場後再讓她定場
另外這個複製在墓地沒有陷阱時,是可以拔陷阱素材複製狡猾的。

名子取自大王花フレシア 

《阿蘿美勒絲的蟲惑魔》
等級四怪獸二體以上
此卡名的②③效果1回合各僅能使用1次。
①:持有超量素材的此卡不受陷阱卡效果影響。
②:取除此卡的2個超量素材才能發動。從我方墓地選1體昆蟲族・植物族的等級4怪獸特殊召喚。
③:因我方卡的效果讓對方怪獸從場上離開,被送去墓地的場合或除外的場合,取除此卡的1個超量素材,以那1體怪獸為對象才能發動。該怪獸在我方場上特殊召喚。

②效果復活墓地的四星植物族或昆蟲族,復活本家發特召效果,或是跳應戰的G之類的,
③效果讓離場的對方怪獸在我方場上特召
素材可以是兩隻以上,因此要留場,②效果最好在有三個素材以上再發動,
否則會失去陷阱的抗性,或是打完之後連結掉。
③效果能解場後拉怪來穩固自己的盤面,配合普蒂卡或其他除去類陷阱來使用這個效果。

名子取自アロメルス・デケマルティクラトゥス Allomerus decemarticulatus,
是亞馬遜的一種食蟲蟻,簡中也因此取名為樹棲蟻之虫惑魔。

《希托莉絲的蟲惑魔》
等級四怪獸二體
此卡名的②③效果1回合各僅能使用1次。
①:持有超量素材的此卡,不會受與作為此卡超量素材的怪獸相同種族的怪獸(此卡除外)所發動的效果及陷阱卡的效果影響。
②:取除此卡的1個超量素材才能發動。從牌組將1體「蟲惑魔」怪獸加入手牌。
③:原持有者為對方的怪獸因效果送入墓地或除外的場合才能發動。從那之中選擇1體作為此卡的超量素材。

抗性部分,除了超量共通的有素材不受陷阱影響,還多了不受同素材種族的發動的效果影響,可以配合③效果來提高抗性,加上本身也有蟲惑魔最大的攻擊打點。
拔素材抓蟲惑魔,檢索其他蟲惑魔做招續戰,或是奇諾掩護後台。
對手怪獸效果送墓或除外可以抓一張當素材,除了配合落穴或普蒂卡的除去,也能對效果送墓的卡組達成一次的妨礙,並且配合①效來提高站場能力,能站2回合也差不多該贏了。

原型是野捕蟲堇,日文ムシトリスミレ 狸藻科多年生的食肉植物
腺毛頂端能分泌粘液,並且散發出誘惑的氣味,分泌消化液將獵物溶解成營養液並吸收。

《蟲惑的引誘》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:從手牌將1體昆蟲族・植物族的等級4怪獸或是1張通常陷阱卡捨棄才能發動。我方從牌組抽2張卡。
②:將墓地的此卡除外,以我方除外的1體昆蟲族・植物族的等級4怪獸或1張通常陷阱卡為對象才能發動。該卡回到牌組最下方。

代價捨棄等級4昆蟲植物或陷阱抽2,算是中規中矩的抽牌效果,主要是在於蟲惑魔送墓的利用能力比較差,初動來說只有蒂歐或是場地拉上來的利用,丟陷阱也不太容易有賺,加上吃灰太痛這點,要不要帶看個人,比較可惜的是沒有任何被本家檢索上手的手段。
墓地除外可以回收除外,將場地除外的本家或是其他除外的通常陷阱回收回牌組。

《蟲惑之園》
此卡名的③效果1回合僅能使用1次。
①:我方在通常召喚之外加上只有1次,我方主要階段可以將1體「蟲惑魔」怪獸召喚。
②:只要此卡在場地區域存在,我方的昆蟲族・植物族怪獸在1回合各有1次不會被戰鬥破壞。
③:將我方場上1體怪獸除外才能發動。從我方手牌・墓地選擇1體「蟲惑魔」怪獸特殊召喚。

能被普蒂卡抓上來的場地,能額外多通召一次蟲惑魔,
多刷一次蟲惑魔通召的效果,讓蘭卡能多次通召自己做招。
除外自己場上怪獸來特召手牌墓地本家,可以把外掛或是用不到的怪獸除外特召怪獸,刷一次特召效果。
提供戰鬥抗性,讓塞拉或其他本家不容易被戰鬥處理,維持戰線。
只論單卡來說,沒辦法賺卡,場地加其他卡的2卡展開也只能配合蘭卡,不是特別希望單獨上手的卡。

洞露媞亞的蟲惑魔》
此卡名的①②效果1回合僅1次可以使用其中任意1個。
此卡也可以從手牌將1張通常陷阱卡捨棄,在覆蓋的回合發動。
①:此卡發動後,作為通常怪獸(植物族・地・等級4・攻400/守2400)在怪獸區域守備表示特殊召喚(不當作陷阱卡)。
②:將墓地的此卡除外,以我方墓地1體「蟲惑魔」怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。

兼顧洞跟蟲惑魔字段的卡片,能被塞拉跟忒莉恩調度出場,也能當塞拉的素材使用。
作為卡片發動的效果是本家面甲,丟一張通常陷阱直接在覆蓋回合發動,相比面甲需要丟手牌但不綁墓地的限制且容易調度出來,變成怪獸之後,不會因是莉賽或是蒂歐蓋上來的而除外。
也可以蓋一回合後使用,在對手回合讓塞拉蓋著自己回合續戰。

塞拉出場後使用,讓塞拉再跳出一張做R4,塞拉跳出蒂歐或吉娜等卡回收丟的落穴。
另外也因為原本是陷阱卡,沒有自肅的情形做出錶盤也能有一次非指定的彈牌。

墓地除外的效果是復活本家怪,墓地陷阱是二速性質,主動除外不卡狡猾,也能看情形跳出忒莉恩或普蒂卡妨礙,被掃場後也有復活塞拉的選項,維持續戰。

此卡的原型應是「Ibicella lutea(イビセラ・ルテア)」,卡名是將其加上蟲惑魔這系列「洞」的字段「ホール」組合而成。
Ibicella lutea稱為黃花單角胡麻,俗稱「惡魔之爪」,因為種子的型態特殊宛如魔爪而得名。


洞、落穴介紹

而是配合「洞」和「落穴」(或譯為陷坑)系列的通常陷阱來運作(簡中則是譯作空洞跟落穴)
以下介紹通常陷阱的洞跟落穴(那些不是通常陷阱的就不說了,會跑出怪東西),
另外落穴類陷阱,舊卡很多寫的是召喚/特召成功時,
特召之後還有後續效果,或是在連鎖2以上的召喚特召都不符合特召成功時的時點,

例如蓋了無底的落穴,黃金國的C1盜墓者,C2開藥,藥跳了黃金卿,C1盜賊特召,
黃金卿在C2以上出場無法被無底,
而盜賊假如不除外墓地可以被無底,順帶一提,這裡是蓋回後場,
但盜賊除外墓地,這個是特召後的後續效果,無底則無法發動。

《落穴》
①:對方把攻擊力1000以上的怪獸召喚・反轉召喚成功時,以那1體怪獸為對象才能發動。該攻擊力1000以上的怪獸破壞。

最早的落穴,曾經是限制卡,
指定破壞攻擊力1000以上的怪獸雖然對應的攻擊力比奈落廣,
但是只限定通召和反轉召喚的怪獸才能對應,在現環境已經不再強勢

《奈落的落穴》
①:對方把攻擊力1500以上的怪獸召喚・反轉召喚・特殊召喚時才能發動。那些攻擊力1500以上的怪獸破壞並除外。

非指定破壞並除外攻擊力1500以上的怪獸(同時複數特召破壞符合條件的)
能對應通召和反轉召喚及特召,攻擊力1500以上的怪獸也不算少,是相當常用的落穴
因為是先破壞再除外,所以對有效破抗性的怪獸無效

《煉獄的落穴》
①:對方把攻擊力2000以上的怪獸特殊召喚成功時才能發動。選擇該1體攻擊力2000以上的怪獸,效果無效並破壞。

有煉獄跟落穴字段,DT的劇情卡,龍盟跟冰結界的神精靈用來封印冰結界三龍的場景
只對應特召,主要處理有破壞抗性或出場時有效果的高攻大怪

《時空的落穴》
①:對方從手牌・額外牌組把怪獸特殊召喚成功時才能發動。那些從手牌・額外牌組特殊召喚的怪獸回到持有者牌組。那之後,我方失去回去的怪獸數量×1000之生命值。

把從手牌和額外特召的怪獸洗回牌組,是蠻優秀的除去方式,
對付靈擺牌組特別有效,不過使用後會損血,要多加注意

《蟲惑的落穴》
①:此回合對方場上特殊召喚的怪獸效果發動時才能發動。該效果無效並破壞。

無效該回合特召怪獸發動的效果並破壞,能打斷對方的效果展開

《狂惑的落穴》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:對方將怪獸特殊召喚成功的回合,以對方場上1體攻擊力2000以上的怪獸為對象才能發動。那隻怪獸破壞。那之後,我方墓地有「洞」通常陷阱卡或「落穴」通常陷阱卡存在的場合,可以選擇對方墓地的1體怪獸除外。

比起其他落穴類,只綁有怪特召並且炸攻擊力2000以上,是一個能自由使用的落穴,且墓地有洞或落穴還能除外墓地一張,能破壞並除外那隻的怪來避免破壞的遺言效果(新大師規則2020),或是除外其他墓地資源,另外也跟芙蕾西亞的相性良好。
主要是有怪特召還只能炸2000以上對某些卡組比較難用,要不要帶比較看個人,落穴類本來就蠻看個人跟環境選配的。

《絕緣的落穴》
①:連結怪獸連結召喚成功時才能發動。場上不處於連結狀態的怪獸全部破壞。

連結成功後破壞不在連結狀態的怪獸,可以把自己的蟲惑魔拿去link來發動來清場,本家有落穴或陷阱耐性影響較小

《無底的落穴》
①:對方把怪獸召喚・反轉召喚・特殊召喚成功時才能發動。那些怪獸變成裡側守備表示。因此效果變成裡側守備表示的怪獸表示形式不能變更。

把怪獸變成裡側且不能自己反轉。可以有效妨礙同步﹒超量牌組的展開
無法主動翻開也讓那隻怪獸不好利用,造成卡場。

《狡猾的落穴》
①:我方墓地沒有陷阱卡存在的場合,以場上2體怪獸為對象才能發動。那些怪獸破壞。

取對象炸兩怪。雖然效果很強,不過通常只能在前期發動,
後面回合容易成為廢紙,要反覆刷狡猾需要控制墓地陷阱數量,
也可以在前期用芙蕾西亞的蟲惑魔來複製效果來清2怪做解場或干擾

《電網的落穴》
①:對方從牌組・墓地把怪獸特殊召喚時才能發動。那些怪獸裡側表示除外。

把牌組和墓地特召的怪獸裡側除外
看似能對應很廣,不過無法對應額外牌組是一大硬傷

深黑的落穴
①:雙方把等級5以上的效果怪獸特殊召喚成功時才能發動。該等級5以上的效果怪獸除外。

除外等級五以上的效果怪獸。對應的範圍過於狹窄,比較少投入。

異次元的落穴
①:對方把怪獸覆蓋時,以那1體覆蓋的怪獸和我方場上1體怪獸為對象才能發動。那些怪獸破壞並除外。

一隻怪獸set時可以用的落穴,蓋起來或是對面一體裡測特召都可以發動,
但應對面狹窄,即使蟲妹能避免被影響也不太可能投入。

 
硫酸的落穴
①:以場上1體裡側守備表示的怪獸為對象才能發動。該怪獸變成表側守備表示,守備力在2000以下得場合破壞。守備力高於2000的場合變回裡側守備表示。

可以炸一些低守備的蓋怪,還是沒什麼用。

 
姑息的落穴
①:對方把怪獸守備表示特殊召喚時才能發動。那些守備表示的怪獸除外。

不一定開的到的落穴,對面不守備跳就用不上。

大落穴
①:雙方同時把2體以上的怪獸特殊召喚成功時才能發動。場上的怪獸全部破壞。

要先滿足同時特召,還會炸到自己的其他泛用怪,比較微妙。

黏著落穴
①:對方把怪獸召喚・反轉召喚・特殊召喚成功時才能發動。只要那些怪獸在怪獸區存在,原本攻擊力變成一半。

妨礙能力不足的落穴。

穿刺的落穴
①:此回合召喚・特殊召喚的對方怪獸攻擊宣言時才能發動。該攻擊怪獸破壞,給予對方相當於該怪獸原本攻擊力一半的傷害。

一樣是難開的落穴。要等到攻擊才能破壞


《斷絕的落穴》
①:對方把攻擊力1500以下的怪獸召喚・反轉召喚・特殊召喚時才能發動。那些攻擊力1500以下的怪獸裡側除外。

針對較低攻的怪,裡側除外使其不好再度利用。
可以看環境來使用。

二重落洞穴
①:再度召喚狀態的二重怪獸被戰鬥破壞時才能發動。對方場上的怪獸全部破壞。

很難用的洞,對他是洞,寫作落穴念做洞,因為是在傷害步驟使用芙蕾西亞不能複製。

連鎖空穴【洞】
①:對方怪獸效果的發動連鎖魔法・陷阱・怪獸的效果發動時才能發動。該效果無效。那之後,對方可以從手牌・牌組選擇1張和被無效的原本卡名相同的卡除外。沒有除外的場合,我方可以隨機選對方1張手牌除外。

寫作空穴念作洞,也是洞的陷阱,簡中就直接翻譯連鎖空洞了,
對方用怪獸連鎖時無效並除外同名卡或手牌。雖然條件有點麻煩,但是效果還算不錯,
能除外對方的手坑或是關鍵卡,如果是額外怪獸的話則會變成強制削手。

《墓穴洞》
①:對方發動手牌・墓地的怪獸或已被除外的怪獸效果時才能發動。該效果無效,給予對方2000傷害。

簡中譯作自掘空洞
無效從場上以外的地方發動的效果,並給予2000傷害
在墓地跟手牌效果眾多的現在是非常容易發動的陷阱,
2000分的傷害對打點不足的蟲惑魔而言有時會是補刀或致勝的關鍵


白洞
①:對方發動「黑洞」時才能發動。我方場上的怪獸不會被「黑洞」的效果破壞。

黑洞的針對卡,EM時期有人下過
配合芙蕾西雅防掏仔的黑洞(當時是限制卡)

時空混沌渦【洞】
①:我方場上「銀河」超量怪獸,被對方怪獸的攻擊或對方的效果破壞送去墓地時才能發動。對方場上表側表示的卡全部破壞並除外。
②:此卡於墓地存在的場合,我方抽牌階段代替通常抽牌,把墓地的此卡除外,以我方墓地1體「銀河」超量怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。

這也是洞。

卡圖關聯

《蠱惑謀陷》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從牌組把此卡名以外的1張通常陷阱卡除外,從牌組選擇該1張同名卡在我方場上覆蓋。因此效果覆蓋的卡在覆蓋的回合也能發動。此卡發動後,直到回合結束時我方僅能有1張陷阱卡發動。

拿來濾通常陷阱的陷阱,會選比較自由發動的陷阱並使用,蓋上打草也能作為吃掃的補救,
要注意該陷阱至少要有兩張,直到回合結束時只能發動一張陷阱


《蠱惑陷跡》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:以我方場上1體怪獸為對象才能發動。該怪獸破壞,從牌組將1張「陷阱軌跡」以外的通常陷阱卡在我方場上覆蓋。因此效果覆蓋的卡在覆蓋的回合也能發動。此卡的發動後,直到回合結束為止我方僅能發動1張陷阱卡。

雖然是上面的後續,效果文也類似,但這張卡並不適合本家,
需要有破壞才會處理後續蓋後場,因此有抗性的本家額外無法搭配,
比較適合需要自炸的牌組,另外也有炸掉霸王龍之魂出的札克蓋康乃馨轉世削手的combo`.

搭配卡片介紹

《平行超越者》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡在手牌存在,我方連結召喚成功的場合才能發動。此卡作為該連結怪獸所連結區的我方場上特殊召喚。
②:此卡召喚﹒特殊召喚成功的場合才能發動。從牌組把1體「平行超越者」特殊召喚。
③:因「平行超越者」的效果特殊召喚之此卡等級變成4,原本的攻擊力﹒守備力變成一半。

平行能跳在塞拉的連結區上,並且超量出R4輔助定場或解場,出希托莉絲抓卡配合塞拉蓋牌是個選項。
需要注意如果被效果無效會變回8星原攻守,也是有人不太喜歡帶的原因。

《天獄之王》
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:我方主要階段才能發動。手牌的此卡直到對方回合結束時公開。此效果公開期間,場上覆蓋的卡不會被效果破壞。
②:覆蓋之魔法﹒陷阱卡發動的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。以在手牌被公開中之狀態把此效果發動的場合,可以再從牌組把1張魔法﹒陷阱卡在我方場上覆蓋。該卡在下個回合結束階段除外。

陷阱牌組的大腿,用來保護覆蓋的後場不被破壞,和奇諾有些作用重複,
並看情形跳下來當打點,蓋上金謙或強脫、面甲等下回合使用。


《剎帝怒軍
芬里爾》
此卡名的②③效果1回合各僅能使用1次。
①:我方場上沒有怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。
②:我方主要階段才能發動。從牌組將1體「剎帝怒軍」怪獸加入手牌。
③:此卡的攻擊宣言時,或是對方將怪獸效果發動的場合,以對方場上1張表側表示的卡為對象才能發動。該卡以裡側表示除外。

強攻牌的頂點,先手補強壓制、後手解場返場,
地屬性與多抓1也同時支援春化精,要說缺點大概是複數或後續上手不好處理。
在萊斯哈特出來之後,R4輔助也是個選項,超量自肅可以先做塞拉再跳下來R4輔助。

 
《迷宮城之白銀姬【拉比林斯】》
此卡名的①③效果1回合各僅能使用1次。

①:「迷宮城之白銀姬」以外的「拉比林斯」卡的效果或是通常陷阱卡發動過的我方・對方回合才能發動。此卡從手牌守備表示特殊召喚。
②:只要我方場上有覆蓋的卡存在,此卡不會成為對方效果的對象,不會被對方的效果破壞。
③:通常陷阱卡發動時才能發動。從牌組選擇1張和該卡的卡名相異的通常陷阱卡在我方場上覆蓋。

《盛大歡迎拉比林斯》
此卡名的①②效果1回合只有1次可以使用其中任意1個。
①:從我方手牌・牌組・墓地將1體「拉比林斯」怪獸特殊召喚。那之後,選擇我方場上1體怪獸回到持有者手牌。
②:將墓地的此卡除外,以我方場上1體惡魔族怪獸為對象才能發動。該卡回到持有者手牌。我方場上有等級8以上的惡魔族怪獸存在的場合,也能作為代替以對方場上1張卡為對象。

星爆姬,擁有手跳能力和強力的抗性,跳下來有強力抗性並且能幫助續航,注意要接在卡片發動後面,會被對手連鎖自己陷阱卡住,墓地陷阱效果也不能連鎖。
大歡迎提供一個快速特召的方式,非特召回合還能看情形配合白銀姬自由解場,在墓地陷阱效果為2速,可以看情形來彈卡,不過墓地陷阱效果只是陷阱的發動不是陷阱"卡"的發動不能接白銀姬也不能另起塞拉。


森與覺醒的春化精
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:把此卡和1體怪獸或1張「春化精」卡從手牌捨棄才能發動。把1體可以通常召喚的地屬性怪獸從牌組送去墓地。那之後,可以從我方墓地選擇和該怪獸卡名相異的1體地屬性怪獸特殊召喚。此回合,我方不能把地屬性以外怪獸效果發動。
②:以我方場上1體「春化精」怪獸為對象才能發動。該怪獸的攻擊力直到回合結束為止變成2倍。

春化精中能接到蟲妹系統的一張,堆下蟑螂柱檢索忒莉恩或蘭卡並特召自己輔助R4,
或是堆下再生石魔直接R4希托莉絲,也可以來當作特召手牌墓地蟲妹的手段,
比較需要注意的是地屬性的效果自肅,也就減少外掛的選擇,
其他的春化精了話,主要是丘與芽吹可以投入個少量,手牌消耗較高。

《蟑螂柱》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡被送去墓地的場合才能發動。從牌組把1體等級4昆蟲族怪獸加入手牌。因此效果把通常怪獸加入手牌的場合,可以把該怪獸從手牌特殊召喚。那之後,可以選擇持有此效果特殊召喚之怪獸攻擊力以上的場上1體怪獸破壞。

送墓抓4星昆蟲族,能抓蘭卡跟忒莉恩,
配合森與覺醒的春化精使用,也可以用愚埋堆。

應戰的G
①:對方發動含有特殊召喚效果的魔法卡時才能發動。從手牌特殊召喚此卡。
②:此卡的①效果特殊召喚的此卡在怪獸區存在,送入墓地的卡不送入墓地而是除外。
③:此卡從場上送入墓地的場合才能發動。從牌組將此卡名以外1體攻擊力1500以下的昆蟲族‧地屬性怪獸加入手牌。

可以被蟑螂柱檢索的手坑,或是用春化精堆下去,再用阿蘿美勒絲復活起來連結抓G

《幻影騎士團 陰影鏈甲》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
我方墓地沒有陷阱卡存在的場合,此卡在覆蓋的回合也能發動。
①:此卡發動後變成通常怪獸(戰士族・闇・等級4・攻0/守300)在主要怪獸區域守備表示特殊召喚,因此效果特殊召喚的此卡不當做陷阱卡使用。

拿來疊R4的陷阱卡,墓地沒有陷阱時可以馬上發動,幫助初動,
配合塞拉的效果就能在第一回合做出芙蕾西亞,或是做其他超量展開
跟本家的可以看情形投入,不過也有可能卡到狡猾使用或被泡影卡到的情形。

時間潛行者‧錶盤修復師》
等級四的怪獸二體
此卡名的②效果1回合僅能使用1次,在對方回合也能發動。
①:準備階段可以發動。將對方牌組最上方的卡在此卡下面重疊作為超量素材。
②:此卡不同種類的超量素材最多3個取除。那之後,根據取除的超量素材的卡的種類適用以下效果。
●怪獸卡:此卡直到結束階段時除外。
●魔法卡:我方從牌組抽1張。
●陷阱卡:選對方場上1張表側表示的卡回到牌組最上方。

基於布面甲或露媞亞之上的強力超量,拔陷阱的效果是非指定的吹回牌組上方。

《神羊樹巴洛梅特》
等級4怪獸2體以上
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:取除此卡的1個超量素材,以我方墓地1張通常陷阱卡為對象才能發動。那張卡回到牌組最下方。那之後,我方從牌組抽1張卡。
②:通常陷阱卡發動的場合才能發動。取除我方場上的1個超量素材,從手牌特殊召喚1體等級4的怪獸。

植物族不卡奇諾自肅,回收通常陷阱抽1,由於蟲惑魔的R4都蠻好用的,基本上是有餘裕才會出來補牌的選擇,或者清墓地開狡猾。
發完通常陷阱卡拔素材跳手牌,比較少用,能把手上的蟲惑魔帶下來妨礙。

《騎甲蟲 裝甲號角》
昆蟲族怪獸二體
此卡名的②③效果1回合各僅能使用1次。
①:只要此卡在怪獸區存在,我方不是昆蟲族怪獸不能特殊召喚。
②:我方主要階段才能發動。把1體昆蟲族怪獸召喚。
③:此卡在墓地存在的場合,從我方墓地把3體此卡以外的昆蟲族怪獸除外才能發動。此卡從墓地特殊召喚。因此效果特殊召喚的此卡從場上離開的場合除外。

可以多刷一次蘭卡,並且以效果發動通召和場地不衝突。
也可以除外墓地3昆蟲復活,再一次當連結值使用,
不過昆蟲族的特召限制,得往上出神主或阿提普絲,來將限制避開。

《六花的白姬》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方主要階段才能發動。此卡從手牌特殊召喚。因此效果特殊召喚之此卡於怪獸區域表側表示存在,我方不是植物族怪獸不能特殊召喚。
②:我方場上有「六花」怪獸存在,對方把怪獸效果發動時,讓手牌.墓地的此卡回到牌組,把我方場上1體植物族怪獸解放才能發動。該發動的效果無效。

可以方便做花圈回收怪獸並當怪效妨礙,或是希托輔助檢索展開,
又或是做茉莉等等,算不錯的補點。


《六花聖 新年花圈》
等級四怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:把此卡1個超量素材取除,以我方墓地1體植物族怪獸或1張「六花」卡為對象才能發動。該卡加入手牌。
②:持有超量素材的此卡被解放的場合才能發動。從我方額外牌組﹒墓地選擇1體階級5以上的植物族超量怪獸特殊召喚。那之後,可以把此卡在該怪獸下方重疊作為超量素材。

配合白姬可以當一次妨礙,
並可以回收資源,提供蕾禍軸的代價,
之後給茉莉解放可以跳花束或神樹獸,有帶白姬了話走淚滴花束,沒有就神樹獸。

《芬芳熾天使-茉莉》
植物族怪獸二體
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:我方生命值比對方多的場合,此卡以及此卡所連結區的植物族怪獸不會被戰鬥破壞。
②:把此卡所連結區1體我方怪獸解放才能發動。從牌組把1體植物族怪獸守備表示特殊召喚。
③:1回合1次,我方生命值回復的場合發動。從牌組把1體植物族怪獸加入手牌。
 
植物連結,能解放花圈,並可以調度到貓玉米拿場地,或是蕾禍軸提高上限。

《天龍雪獄》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:以對方墓地1體怪獸為對象才能發動。該怪獸效果無效化在我方場上特殊召喚。那之後,可以以我方及對方場上選擇種族相同的怪獸各1體除外。

復活對方的怪獸,之後可以非指定除外同種族的怪獸
對純種族牌組相當有效的強力陷阱,也可以不除外來增加蟲惑魔的打點

《激流葬》
①:怪獸召喚‧反轉召喚‧特殊召喚時可發動。場上的怪獸全部破壞。

當怪獸出場就能炸全場的卡,因為蟲惑魔的額外怪獸都有陷阱卡的抗性,
因此可以防止自己也被此卡炸光的副作用,不過有帶比較多外掛了話就比較難用了。


強制脫出裝置
①:以場上的1體怪獸為對象才能發動。該怪獸回到原持有者手牌。

自由時點的指定回手陷阱,也可以在自己回合發動來觸發塞拉效果。

機界騎士系統:
由於蟲惑魔很容易出現連結+蓋卡的場面,
因此可以達成機界騎士特召的條件,用機界騎士輔助打點。
日本過去有一陣子是這樣的構築,稱為JK(機界騎士的簡稱)蟲惑魔,也產生了相關的二創。

聖遺物系統:
聖遺物被對手拆時會觸發效果,這對怕後台被拆的蟲惑魔來說是可以投入的對策。
其中以鐮刀最為實用,可以直接封鎖對手額外一回合,但上手較為尷尬。

德拉古馬系統:

德拉古馬本來就是很好的外掛系統,
而聖女是4星特召點,懲罰也與蟲惑魔的相性良好,因此是曾經被採用的系統。
不過由於天底的使徒被限一,因此現在的穩定性已經不比從前,另外在蟲惑魔套牌後出超量的穩定性增加,懲戒是否要繼續投入是個問題。

蕾禍系統:

《蕾禍之毬首》
此卡名以①方法的特殊召喚1回合僅能有1次,②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡可以將手牌的1體昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸送去墓地,從手牌特殊召喚。
②:此卡召喚・特殊召喚的場合才能發動。將我方牌組・除外狀態最多2張除了「蕾禍之毬首」以外的「蕾禍」卡加入手牌(同名卡最多1張)。那之後,選擇我方的1張手牌除外。此回合,我方不是昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸不能特殊召喚。

不是一個單卡就能幫助蟲惑展開的卡,
更多是提升上限的部分,或是直接出蕾禍終端擺著。
不過1卡可以做到蕾禍L5加陷阱,也是能各自行事。

《蕾禍之矢筈天牛》
此卡名以①方法的特殊召喚1回合僅能有1次,②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡可以將我方除外狀態的1體昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸回到牌組最下方,從手牌特殊召喚。
②:此卡作為「蕾禍」連結怪獸的連結素材送去墓地的場合,以我方墓地1體除了「蕾禍之矢筈天牛」以外等級4以下的昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸為對象才能發動。該怪獸以守備表示特殊召喚。

雖然是昆蟲族,但星數不佳且單卡上手比較微妙,主要是用來搭配蕾禍combo的卡。

《蕾禍之鎧石龍》
此卡名以①方法的特殊召喚1回合僅能有1次,②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡可以將我方墓地的1體昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸除外,從手牌特殊召喚。
②:從手牌將1體昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸捨棄,以對方場上1體昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸以外的表側表示怪獸為對象才能發動。該怪獸回到手牌。 

偏補點的一張,可以輔助R4或是解場
除外墓地三族特召,也是讓天牛可以跳下來的方式,
解場算是個添頭,有甩不掉的通召點可以解一下

《蕾禍之武者髑髏》
包含昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸在內的怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次,將那些效果發動的整回合,我方不是昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸不能特殊召喚。
①:以我方墓地1體「蕾禍」怪獸為對象才能發動。該怪獸以守備表示特殊召喚。
②:此卡於墓地存在的場合,以我方場上1體昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸為對象才能發動。該怪獸回到牌組的最下方,此卡特殊召喚。

素材部分只要包含,有需要了話可以下手坑或是三戰搶怪去出,
可能是怕L2+復活三族效果太泛用,與本家其他額外的發動後自肅不同,發動效果前後都有三族誓約,使用上需注意。
場上效果能復活墓地一個蕾禍,基本上是用來向上攀值的手段,做到L3L5。
在墓地能彈一張3族爬起來,這個效果也可以點連結怪會正常適用,用來做高連結的手段之一,而且如果是還沒用過復活的回合,還可以再拉怪起來。

《蕾禍之御拜神主》
包含昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸在內的怪獸二體以上
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:從我方墓地將2體昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸除外才能發動。從牌組將1張「蕾禍」陷阱卡加入手牌。
②:此卡於墓地存在的場合,以我方場上1體昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸為對象才能發動。該怪獸回到牌組的最下方,此卡特殊召喚。此回合,我方不是昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸不能特殊召喚。

除外墓地兩張三族檢索陷阱,目前只能抓大輪首狩舞。
是一個可以取得通常陷阱的手段,有需要可以給洞露提亞丟下展開,
之後還有怪值能跟L2向上做L5。
並且每回合都能回怪復活,再度利用。

《蕾禍之大王鬼牙》
昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸二體以上
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:從對方的牌組・額外牌組有怪獸特殊召喚的場合才能發動。將場上的2體怪獸破壞。
②:此卡於墓地存在的場合,以我方場上1體昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸為對象才能發動。該怪獸回到牌組的最下方,此卡特殊召喚。此回合,我方不是昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸不能特殊召喚。 

L5大哥,昆蟲族不卡自肅,
高攻擊且對手牌組額外特召能誘發非指定炸兩隻怪獸。
再加上又有同樣有變相不死之身的能力,每回合3300不是鬧著玩的。

《蕾禍繚亂狂咲》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:場上的昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸的攻擊力・守備力上升300,那以外場上怪獸的攻擊力・守備力下降300。
②:可以從以下的效果選擇1個發動。
●從牌組將1體「蕾禍」怪獸加入手牌。那之後,選擇我方的1張手牌捨棄。
●將我方手牌・墓地・除外狀態的1體「蕾禍」怪獸以守備表示特殊召喚。

加全場三族300攻守,降全場非三族300攻守,幫助小塞拉增加一點生存能力。
檢索效果可以觸發效果捨棄,不過主要是用來丟想復活的卡或廢件,配合毬首天牛。
或是拉一個蕾禍起來,主要搭配毬首天牛的組合使用,去拉天牛起來做連結。
且由於是永續魔法,持續在場就是每回合都能使用去增加場值或是給墓地蕾禍連結跳起來。

《蕾禍大輪首狩舞》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:最多到我方場上的昆蟲族・植物族・爬蟲類族連結怪獸的種族之種類數量為止,以對方場上的卡為對象才能發動。那些卡破壞。
②:不在此回合被送去墓地的此卡在墓地存在的狀態,我方場上表側表示的昆蟲族・植物族・爬蟲類族怪獸被戰鬥・效果破壞的場合,將此卡除外,以對方場上1體怪獸為對象才能發動。該怪獸破壞。

在蟲惑魔比較能期待炸到2張,且是一個能被毬首或L3抓到的妨礙,
也可以給洞露媞亞當代價丟發動,走一波塞拉展開,
且之後回合在墓地有3族被破壞可以炸對面怪,是一個讓對手對破壞處理會比較麻煩的墓坑。

觀念解析

使用塞拉的效果拉陷阱時不能在當回合發動,
根據對手的牌型盡量選擇能在接下來的回合中發揮的陷阱,並需要注意落穴發動的時點問題
且由於是怪獸和通常陷阱陷阱搭配的牌組,如何維持資源戰線會是一大課題,

另外一提額外牌組的蟲惑魔們不會受到陷阱影響是效果,
假設是在發動技能抽取後才上場的話,還是會被無效。

組牌邏輯

蟲惑魔是靠怪獸和陷阱搭配來進行運作,
因此通常會根據當前環境來決定投入的陷阱和數量。
因為下怪都是等級四,也可以投入泛用的R4來增強戰力。

至於主牌組,除了幫助做招的平行、面甲、春化精,
也常外掛進一些適合強攻或是相性不錯的單卡輔助打點,
例如過去的機界騎士、教導,或是現在的芬里爾、白銀姬、天獄之王等等。

在蕾禍出來之後,最少增加了可以抓的陷阱以及往上做的終端,
也可以攜帶比較多一點的組件,去拉上限展開。

常用Combo

基本上蟲惑魔只要用塞拉配合陷阱就能做出兩卡以上的資源。
第一回合有蟲惑魔和鏈甲的話,先通召蟲惑魔變成塞拉,
之後發動鏈甲,塞拉特召能發效果的蟲惑魔,
蟲惑魔再發動效果就能再拿到一張洞。
有阿蘿美勒絲和塞拉在場的時候發動奈落的落穴這類的離場類陷阱,
使用阿蘿美勒絲的效果拔素材NTR,
就能賺一張陷阱跟一隻蟲惑魔以及對方的怪獸。

在套牌出來之後,多了更多的組合搭配,R4能力增加,也有了奇諾的特召能力輔助做招,
先講蘭卡單卡,檢索奇諾就是一個植物昆蟲R4,或是塞拉+奇諾+落穴/洞
任意蟲惑魔+奇諾基本同理

普蒂卡抓場地多一次通召,變成塞拉搭配其他蟲惑魔也有很多2卡搭配
下普蒂卡,開場地連結塞拉,下有效果的下級發效果讓塞拉蓋後台,場地移塞拉復活普蒂卡,做希托莉絲抓奇諾連結第二張塞拉,當然依照這個下級是蘭卡或是蒂歐也可以做塞拉+芙蕾西亞的傳統場等變式,不一定要用場地換怪。
如果是普蒂卡+奇諾,也可以先做希托莉絲抓蒂歐,做雙R4或塞拉+R4+落穴/洞

場地+蘭卡也可以動
可以抓奇諾做希托莉絲再抓一,下蒂歐出雙R4,
或是蘭卡抓蒂歐,變成塞拉後下蒂歐復活,也可以出泛用R4,
另外一提這個combo下,後手情形蘭卡先回收塞拉蓋的後台,做希托莉絲抓奇諾,並且希托莉絲攻擊後,可以上疊天霆號,發奇諾效果連鎖天霆號掃場,有奇諾變塞拉以及落穴做下回合的妨礙。

洞露媞亞做為能被調度的陷阱,並且丟陷阱馬上使用
洞露媞亞/狡猾+忒莉恩(或洞露媞亞+其他蟲惑+洞/落穴,場地+蘭卡抓忒莉恩)
忒莉恩抓狡猾,變塞拉開洞露媞亞丟狡猾,特召吉娜/蒂歐
疊希托莉絲拔吉娜抓奇諾,吉娜蓋狡猾,塞拉蓋1(出芙蕾西亞或其他R4,則是蒂歐蓋回來)

洞露媞亞也給了拉高上限的機會,在塞拉出場之後使用多生2怪出R4,
讓塞拉+雙R4+狡猾的場更容易出來一些,不過相對的也有吃坑的風險。
普蒂卡+忒莉恩 普蒂卡+蘭卡/蒂歐+洞/落穴 
普蒂卡抓場地,變塞拉下有效果的的蟲惑魔,塞拉蓋洞露媞亞,
洞露媞亞丟洞/落穴,跳怪出吉娜/蒂歐,(跳蒂歐蓋回落穴/洞)
吉娜跟蟲惑魔疊希忒莉絲抓奇諾,(跳的是吉娜這裡吉娜回收,用吉娜就需要拔素材的額外)
奇諾特召跟洞露媞亞疊R4,如果是蘭卡或蒂歐展開,
也可以前面不出希托莉絲而是其他無自肅的額外,如用洞露媞亞出錶盤。
終端就是雙R4+塞拉+洞/落穴

同理也可以用在普蒂卡+面甲上,上限可以拉高
出塞拉+面甲跟吉娜疊希托莉絲之後,抓蘭卡或蒂歐出芙蕾西亞堆狡猾炸另外2張,
吉娜蓋回狡猾的方式,可以塞拉+雙R4+狡猾

普蒂卡+平行,則是平行抓出希托莉絲抓忒莉恩,蓋上洞露媞亞下忒莉恩丟狡猾,
跳蒂歐回收狡猾,一樣可以出這個場,還多出一怪,看個人選擇的展開途徑。

因為蠻多小組合的,這邊還是放個影片

補一下茉莉的combo,也是有人採用
蘭卡+任意洞或落穴,可以用奇諾效果讓塞拉蓋洞露提亞,發動跳蒂歐蓋回坑,
之後做茉莉+花圈,回收蒂歐解放花圈跳牌組,花圈出神樹獸
跳的蟲惑再變塞拉。
這個組合延伸應用可以跳貓根,找到場地二召花圈回收的蒂歐,復活奇諾用蒂歐貓根做R4。
在蕾禍軸出來以後,這也成為能調度到蕾禍提高上限的方式。
參考

主題卡表-

2023.1 むとCS四強

蕾禍構築參考





【關於本站】

【按讚追蹤】

【贊助本站】

【返回索引】
    《如果您喜歡本站,請把AD Block將本站設定成「白名單」,我們很需要你們的支持》



留言

  1. 12月新卡有投入價值嗎?

    回覆刪除
  2. 您好 請問新卡加入會有新卡的牌組嗎?
    雖然我主要是玩MD
    (沒辦法 蟲蟲太可愛了
    現在想先玩習慣等新卡在MD出現後直接變化
    謝謝

    回覆刪除
    回覆
    1. https://youtu.be/m1SOb8FeXzE
      作者有做一部關於套牌新卡的影片 文字介紹的話可能要再稍等

      刪除
  3. 新出的那張墓地有昆蟲植物族可以特招的三星協調跟芬里爾:3+7出鮮花感覺也不錯,放個一張就算沒那麼掏也能當後續特招點

    回覆刪除
    回覆
    1. 主要還是吃搭配,以及7星同步沒這麼值得使用,牌組跟額外有位置可以用,不過不會特別做介紹

      刪除
  4. 幻煌龍的陷阱,符合條件可以手發。
    黃金卿/幻影騎士團的陷阱,墓地除外可以檢索,有輔助特召怪獸。
    蟲惑魔的新陷阱,給那什麼爛能力?沒有比較沒有傷害。

    回覆刪除
  5. 真的需要一個本家手發洞w

    回覆刪除
  6. 我想請問一下亞特菈的蟲惑魔擋得掉王的通告嗎

    回覆刪除
  7. 請問精選五的傻子遊戲有投入的價值嗎?

    回覆刪除
  8. 更新的好快,點讚

    回覆刪除
  9. 請問墓地有陷阱的情況芙蕾西亞可以複製狡猾落穴嗎?

    回覆刪除
    回覆
    1. 不能發動喔,判例有敘述必須要滿足發動條件

      刪除
  10. 如果開奈落炸寶玉獸會除外還是到魔陷區

    回覆刪除
    回覆
    1. 對方想要而且能的話去魔陷區;
      不想或不能則除外。

      刪除
  11. 洞露媞亞的蟲惑魔2效發動能不能觸發塞拉

    回覆刪除
    回覆
    1. 不行,那是效果發動不是卡發動。

      刪除
  12. 想問庫拉莉亞能復活賽拉嗎?

    回覆刪除
    回覆
    1. 限定守備狀態沒辦法復活Link怪,所以不行。

      刪除
  13. 想請問 4強賽 泥睡魔獸右邊的那張禁卡是哪張呢?

    回覆刪除
  14. 請問希托莉絲的3效是可以應對灰流或G並把他壓成素材嗎?另外像對手的盤錶修復師把自己除外這樣可以壓成素材嗎?

    回覆刪除
    回覆
    1. 灰流跟G不行,一個是代價送墓一個是代價捨棄,兩個都不是效果所以不能觸發。修復師是因為自己的效果除外所以可以壓成素材。

      刪除
  15. 最近在試60自然蟲惑,自然放螻蛄、山茶花、神星樹、春風,春化精如一般外掛配置,蟲惑占比最大,另外塞地天使跟割草,打起來穩定性比不過純蟲惑,不過啟動點變多還滿有趣的,上手神星樹也真的能夠植物、昆蟲互換!

    回覆刪除
  16. 芙雷西亞的3效能複製洞露提亞嗎?可以的話,還需要丟手牌的通常陷阱嗎?

    回覆刪除
    回覆
    1. 不能複製,那張卡的發動條件就是要做為卡片發動

      刪除

張貼留言

留個言,分享你的看法吧!
留言請明確提出問題並保持冷靜。
我們不希望在留言欄看到爭執。

熱門文章