【主題牌組】「栗子球」牌組介紹(クリボー|Kuriboh|庫里波)





合~體!

栗子球起初是武藤遊戲所持有的怪獸,
並在和拉斐爾的戰鬥中登場了衍生型態,也奠定了這副牌組的架構,
隨著卡池擴展,之後每代主角也都會追隨傳統,擁有栗子球怪獸,
為這副牌組帶來更多的新血。

本家介紹-

 
栗子球
①:對方怪獸的攻擊要讓我方受到戰鬥傷害的戰鬥計算時把此卡從手牌捨棄才能發動。該戰鬥發生給予我方的戰鬥傷害變成0。

武藤遊戲所持有的原版,後續也都是由此卡去做衍生。
效果就單純檔戰傷,動畫神卡,放到現在不怎麼特別就是。


《機雷化栗子球》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:場上有「栗子球」怪獸卡存在的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:對方場上的怪獸的效果發動時才能發動。將我方場上的此卡當作持有以下效果的裝備魔法卡使用給該對方怪獸裝備。
●裝備怪獸的效果無效化。

卡圖是參考與納祭戰鬥的場景,順便還原機雷化後讓納祭能力失效的場面。
是本家補點兼具無效檔。

 
羽翼栗子球
①:場上的此卡被破壞送去墓地的場合發動。此回合我方受到的戰鬥傷害變成0。

武藤遊戲於GX第一話送給遊城十代的栗子球,
同樣也是精靈般的存在,會圍繞在十代身旁。
效果同樣是檔戰傷用,但進化型態比較多。


《羽翼栗子球 LV6》
此卡名在規則上也當作「E・HERO」卡、「至愛」卡使用。
此卡不能通常召喚。
「羽翼栗子球 LV6」1回合1次,僅限將我方手牌・場上(表側表示)・墓地的1體「E・HERO」融合怪獸或1體「羽翼栗子球」除外的場合,才能從手牌・墓地特殊召喚。
①:對方怪獸的攻擊宣言時,或是對方將場上的怪獸效果發動時,將此卡解放才能發動。將該1體怪獸破壞,給予對方相當於該原本攻擊力數值的傷害。

比較偏向是英雄牌組會投入的卡,但卡圖很可愛。


《羽翼栗子球 LV9》
①:「羽翼栗子球 LV9」在我方場上僅能有1體表側表示存在。
②:連鎖3以上才能發動(同一連鎖上最多1次)。此卡從手牌特殊召喚。
③:只要此卡在怪獸區存在,雙方發動的魔法卡從場上送去墓地的場合不送去墓地而是除外。
④:此卡的攻擊力・守備力上升對方墓地的魔法卡數量×500。

GX漫畫中羽翼栗子球的進化型態(雖然進化用的魔法卡沒有出),
取而代之的是較簡單的特召點。
效果會除外魔法,但攻守是參照墓地魔法,蠻詭異的。

 
羽翼栗子球 LV10
此卡不能通常召喚。
僅限以「進化之翼」的效果才能特殊召喚。
①:對方戰鬥階段,將場上的此卡解放才能發動。對方場上的攻擊表示怪獸全部破壞,給予對方相當於破壞的怪獸原本攻擊力合計數值的傷害。

GX動畫羽翼栗子球的進化型態,戰階中炸怪+扣血,以動畫的觀點蠻強的。


《栗子巴》
此卡名在規則上也當作「栗子球」卡使用。
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡或我方的「栗子球」怪獸被戰鬥破壞時才能發動。從牌組將1體「栗子巴」以外攻擊力300/守備力200的怪獸特殊召喚。
②:將場上的此卡和我方手牌
場上的「栗子比」「栗子卜」「栗子貝」「栗子球」各1體解放才能發動。從我方手牌牌組墓地將1體「栗子巴比倫」特殊召喚。

栗子球被打死可以拉一隻符合數值的怪獸,大部分本家都行,
解放含自己的5部件可以特召栗子巴比倫,但解放是代價,被康會直接往生。



《栗子比》
此卡名在規則上也當作「栗子球」卡使用。
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡或我方的「栗子球」怪獸被戰鬥破壞時才能發動。從牌組將1張記述了「栗子球」之卡名的魔法
陷阱卡加入手牌。
②:1回合1次,我方場上有其他的「栗子球」怪獸存在的場合,對方怪獸的攻擊宣言時才能發動。此卡以外我方場上全部怪獸的攻擊力變成0,該攻擊無效。

栗子球被打死可以抓本家魔陷,但時機仍然太過侷限。
檔攻擊大概就是栗子球傳統藝能了。



《栗子卜》
此卡名在規則上也當作「栗子球」卡使用。
①:對方怪獸的攻擊宣言時,將此卡從手牌捨棄才能發動。從牌組將1體「栗子卜」以外的「栗子球」怪獸加入手牌。
②:我方
・對方回合1次,從手牌將1張陷阱卡捨棄,以對方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。該怪獸的攻擊力直到回合結束為止下降1500。

攻宣手捨可以抓本家怪來檔,降攻效果應該不太會想去用。


《栗子貝》
此卡名在規則上也當作「栗子球」卡使用。
①:我方
・對方回合,將此卡從手牌捨棄,以我方場上1體「栗子球」怪獸為對象才能發動。該怪獸的攻擊力上升1500。
②:將我方場上的此卡和我方手牌場上的「栗子巴」「栗子比」「栗子卜」「栗子球」各1體解放才能發動。從我方牌組・墓地將1體「海盜栗子」加入手牌。那之後,可以從手牌把1體惡魔族怪獸召喚。

可以提升栗子球打點,但還是很低。
解放含自己的5部件可以抓海盜栗子並召喚下來,但還是虧牌。



《栗子巴比倫》
此卡名的①③效果1回合僅1次可以使用其中任意1個。
①:我方墓地的怪獸數量比對方墓地的怪獸數量多的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:此卡的攻擊力
守備力上升我方場上・墓地的「栗子球」怪獸數量×300。
③:我方主要階段和戰鬥階段才能發動。此卡回到持有者手牌,從我方手牌・墓地將「栗子巴」
「栗子比」「栗子卜」「栗子貝」「栗子球」各1體以攻擊表示特殊召喚。

不是栗子球怪獸要注意。
應該是本家最高打點,但還是不怎麼樣,
可以把五部件拉出來繼續展開。

在主要階段發動的時點參考一般的啟動效果,
在戰鬥階段發動的時候也只能在發動誘發效果的時點使用,
和勵輝士不一樣不是二速效果。


《彩虹栗子球》
此卡名的①②效果1回合各僅能發動1次。
①:對方怪獸的攻擊宣言時,以那1體攻擊怪獸為對象才能發動。手牌的此卡當作裝備卡裝備那體怪獸。因此效果裝備此卡的怪獸不能攻擊。
②:此卡於墓地存在,對方怪獸的直接攻擊宣言時才能發動。此卡從墓地特殊召喚。因此效果特殊召喚的此卡離場時除外。

ZEXAL中,九十九遊馬的栗子球
兩個效果都是擋攻擊用,在動畫世界觀很強,
因為能持續讓一隻怪獸不能打,在過去實卡的混沌1星均也有不錯的表現。

攻守數值可能有部分卡不能支援,但是光屬惡魔。



《星光栗子球》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:從額外牌組將1體「No.」超量怪獸給對方觀看才能發動。此卡從手牌特殊召喚。此卡的等級變成和觀看的怪獸之階級數值相同。只要因此效果特殊召喚的此卡在怪獸區表側表示存在,我方不是「No.」超量怪獸不能從額外牌組特殊召喚。
②:以場上的此卡作為素材作超量召喚的「No.」怪獸得到以下效果。
●此卡不會被戰鬥和對方的效果破壞。

可能在超量牌組裡面會比較常看到,能夠調星給閃爍五連星使用。
不過要留意一下被效分泡影這種,等級會變回1,且跳額外No.怪的自肅依然保留。



《復活栗子球》
①:我方・對方的戰鬥階段結束時,將此卡從手牌捨棄,以1體此回合被戰鬥破壞送去我方墓地的怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。
②:對方怪獸的攻擊宣言時,把墓地的此卡除外,以我方墓地任意數量的「栗子球」怪獸為對象才能發動。那些怪獸特殊召喚。

可以救回被打死的怪獸,或是大量復活栗子球怪獸,
是光屬惡魔能夠配合魔刻系統。


《垃圾栗子球》
①:要給予我方傷害的魔法・陷阱・怪獸效果由對方發動時,將我方手牌・場上的此卡送去墓地才能發動。該發動無效並破壞。

同時有「垃圾」字段跟栗子球字段,
可以拿來檔效傷的FTK用。



《天河栗子球》
此卡名在規則上也當作「銀河」卡使用。
①:對方怪獸的攻擊宣言時,將此卡從手牌捨棄才能發動。從手牌・牌組將1體「銀河眼的光子龍」特殊召喚。那之後,攻擊對象轉移為該怪獸。之後,可以選擇我方或對方場上1體超量怪獸,將墓地的此卡於該怪獸下方重疊作為超量素材。
②:我方場上的「光子」怪獸或「銀河」怪獸要被戰鬥或對方的效果破壞的場合,可以作為代替將墓地的此卡除外。 

一樣是雙字段的栗子球,可以拉光子龍出來檔刀。


《祭品栗子球》
①:此卡被解放的場合發動。我方抽1張卡。
②:我方怪獸被戰鬥破壞的場合,可以將墓地的此卡除外作為代替。

效果蠻泛用的栗子球。有連結栗子球之後更容易觸發抽卡效果了。
但也不是很適合展開系的構築使用。


《球型栗子球》
①:對方怪獸的攻擊宣言時,將此卡從手牌送去墓地才能發動。該攻擊怪獸變成守備表示。
②:進行儀式召喚的場合,可以作為所需等級的其中1體將墓地的此卡除外。

可以把攻擊怪獸轉守,也相當於擋下一次攻擊。
轉守也讓我們有機會打倒對手,是傳統栗子球突破混沌MAX龍的手段。
還寫了一個能代替儀式祭品的效果,給納祭之類的牌還堪用。


安卡栗子球》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:對方怪獸的攻擊宣言時將此卡從手牌捨棄,以此卡以外的我方怪獸或對方墓地1體怪獸為對象才能發動。該怪獸在我方場上特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸在結束階段送去墓地。
②:此卡被戰鬥・效果破壞送去墓地的場合才能發動。此回合的結束階段,從我方牌組・墓地選擇1張「死者蘇生」加入手牌。

對手攻擊可以丟下去暫時復活怪獸擋刀。
不過回合結束就送下去了,沒辦法順利轉換成怪值。
在本家使用的話通常是拉那些有遺言的東西起來。
破壞抓死蘇也有各種各樣的利用方式,但通常要用復活栗子球把他拉起來觸發。


《魔術栗子球》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:戰鬥或對方的效果使我方受到傷害的主要階段或戰鬥階段,將此卡從手牌送去墓地才能發動。從我方牌組.墓地將1體「黑魔術士」或「黑魔術士女孩」特殊召喚。此效果在對方回合也能發動。
②:我方場上表側表示的魔法使族怪獸被戰鬥或對方的效果破壞的場合才能發動。墓地的此卡加入手牌。

支援黑魔導師徒體系的栗子球。
效果蠻尷尬的,要吃過傷害還限制了跳出來的怪獸,
回收效果也不好利用,比較像是吉祥物。


《清
淨栗子球》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:給予傷害的怪獸效果由對方發動時,將此卡從手牌捨棄才能發動。該發動無效。
②:對方怪獸的直接攻擊宣言時,將墓地的此卡除外才能發動。從牌組抽1張卡。抽到的卡是怪獸卡的場合,可以再將該怪獸特殊召喚。那之後,將攻擊對象轉移給該怪獸。

劇場版無效方界邪神的燒血效果,然後抽到馬哈特反殺成功的卡。
手牌效果大部分情況不如垃圾栗子球,墓地效果又有不確定性,
應用面比較狹窄一些。


《EM橫紋栗子球》
①:對方怪獸的直接攻擊宣言時才能發動。此卡從手牌特殊召喚,該對方怪獸的攻擊對象轉移為此卡進行傷害計算。那次戰鬥讓我方受到戰鬥傷害的場合,作為代替讓我方生命值恢復該數值。

可以擋住對方的直接攻擊,並且有機會回復大量生命值。
能夠阻止用一些高打點怪獸斬殺的牌組。
但跳出來自己是會被打死的,也沒有在場上的效果,
沒辦法用復活栗子球之類的卡再次利用是比較可惜的一點。


《EM古典栗子球》
①:對方怪獸的直接攻擊宣言時此卡破壞。
【怪獸效果】
此卡名的①②怪獸效果1回合各僅能使用1次。
①:將此卡從手牌捨棄,以我方靈擺區的1張卡為對象才能發動。該卡的靈擺刻度直到回合結束為止變成1。
②:此卡於墓地存在,我方受到戰鬥傷害時才能發動。此卡在我方靈擺區域放置。
③:此卡因為自身的靈擺效果而破壞的場合發動。戰鬥階段結束。

主要用靈擺效果自爆觸發結束戰階的怪獸效果去擋攻擊。
但用起來其實還蠻迂迴的,栗子球牌組不太容易把他丟去墓地,
如果提早貼上又容易先被針對。


《EM巴洛克栗子球》
①:1回合1次,我方・對方的戰鬥階段開始時才能發動。從牌組將1體攻擊力300/守備力200的怪獸加入手牌。那之後,此卡破壞。
【怪獸效果】
①:我方怪獸被戰鬥破壞時才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:只要此卡在怪獸區存在,對方不能選擇其他怪獸作為攻擊對象。
③:此卡被攻擊的場合,在傷害步驟結束時變成攻擊表示。

靈擺效果可以在戰階抓栗子球,能夠擋住後面的攻擊。
怪獸效果則是能相互連動,用3000守備力稍微阻止對方的攻勢,
但被打到就會轉攻,作為手坑其實不如消戰者或工作列車之類的卡。


《連結栗子球》
等級一怪獸一體
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:對方怪獸的攻擊宣言時,將此卡解放才能發動。該對方怪獸的攻擊力直到回合結束為止變成0。
②:我方
・對方回合,此卡於墓地存在的場合,將我方場上的1體等級1怪獸解放才能發動,此卡從墓地特殊召喚。

VRAINS中,藤木遊作使用的栗子球,
應該是最多人使用的栗子球了。
攻宣可以解放來降攻擊力,雖然戰鬥回捲但攻擊力還是0也不能怎麼樣,
也能解放自己等級1怪獸復活,拿來躲效果或提供素材等用途。

賢者之石-薩帕迪艾爾
①:我方墓地有「羽翼栗子球」怪獸存在的場合,支付一半生命值才能發動。從牌組把1張「融和」魔法卡或「結合」魔法卡加入手牌。
②:此卡於我方墓地存在的場合,把我方墓地3張「賢者之石-薩帕迪艾爾」除外,以場上1體怪獸為對象才能發動。直到此回合的結束階段,該怪獸的攻擊力上升場上存在攻擊力最高怪獸的攻擊力數值。

應該是原作效果強度排名前幾的卡片,但實卡化後整個歪掉,
檢索是很厲害,但綁定墓地要有特定怪獸就略為尷尬,
好在有淑女可以減緩難度,特化構築可以放。


《閃爍五星》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:我方場上的怪獸僅為1體等級5怪獸的場合,將該怪獸解放才能發動。從我方手牌・牌組・墓地把「栗子巴」「栗子比」「栗子卜」「栗子貝」「栗子球」各1體特殊召喚。此效果特殊召喚的怪獸不能作為上級召喚的解放。

本副牌組的核心卡,但不太能檢索有點可惜,
可以拉5部件出來做各種展開用途。



《增殖》
①:將我方場上存在的1體「栗子球」解放才能發動。在我方場上盡可能地將「栗子球衍生物」(惡魔族・闇・等級1・攻300/守200)以守備表示特殊召喚。這些衍生物不能作為上級召喚的解放。

只能解放原版栗子球來特召大量TOKEN,
希望哪天可以還原原作效果。



《呼喚栗子球的笛子》
①:從我方我方牌組把1體「栗子球」或「羽翼栗子球」加入手牌或特殊召喚。

本家少有的特召點,看狀況投入。
早期的蛙帝之類的牌組愛用的祭品卡之一。


《機雷化》
①:把我方場上表側表示的「栗子球」和「栗子球衍生物」全部破壞。那之後,最多到破壞之數量為止將對方場上的卡破壞。

只能用原版栗子球跟增殖出來的衍生物去炸,
不過是本家的二速干擾也不強求那麼多。

《狂戰士衝擊》
①:把我方墓地1體怪獸除外,以我方場上1體表側表示「羽翼栗子球」為對象才能發動。直到回合結束階段為止,該怪獸攻擊力‧守備力與那體除外怪獸相同。

可以堆一些奇怪的高打點怪獸讓羽翼栗子球變大拳頭反殺對手。

進化之翼
①:將2張手牌和我方場上1體「羽翼栗子球」送進墓地才能發動。從手牌牌組將1體「羽翼栗子球 LV10」特殊召喚。


《次一世代》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:我方生命值比對方少的場合才能發動。從我方牌組・墓地選擇持有雙方生命值差距數值以下之攻擊力「E・HERO」怪獸、「栗子球」怪獸、「N」怪獸任意1體加入手牌或特殊召喚。此回合,我方不能作該卡以及那些同名卡的效果發動。

可以特召本家怪,但綁定生命值要比較低就不太好用。

搭配卡介紹-


《靈魂護送船》
此卡不能通常召喚。
把我方墓地1體光屬性怪獸除外才能特殊召喚。

詠聖可以檢索的等級5特召點。


《太陽風帆船》
①:「太陽風帆船」在我方場上僅能有1張表側表示存在。
②:我方場上沒有怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。
③:以此卡的②方法特殊召喚的此卡攻擊力・守備力變成一半。
④:我方準備階段發動。此卡的等級上升1。

同樣是等級5特召點,選用。

 
《惡作劇明星﹒卡羅貝恩》
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:我方場上的怪獸不存在的場合或只有「惡作劇明星」怪獸的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:我方的「惡作劇明星」怪獸和對方怪獸進行戰鬥的傷害步驟開始時到傷害計算前,把此卡從手牌送去墓地才能發動。該我方怪獸的攻擊力到回合結束時上升該原攻擊力數值。

《惡作劇明星﹒燈光舞台》
①:作為此卡發動時的效果處理,可以從牌組把1體「惡作劇明星」怪獸加入手牌。
②:1回合1次,以對方的魔法陷阱區覆蓋的1張卡為對象才能發動。此卡於場地區存在,覆蓋的該卡直到結束階段不能發動,對方在結束階段必須把那張卡發動或送去墓地。
③:每次我方場上的「惡作劇明星」怪獸用戰鬥﹒效果給予對方傷害,給予對方200傷害。

舞台可以抓卡羅貝恩當特召點,應該比上面那隻好用,
舞台也能點後台做小干擾,
不過是必發檢索,牌組沒怪的話不能發動,需要調整好投入比例,選用。


《無孔砲塔-停能衝擊者》
①:只要此卡在靈擺區存在,和此卡相同縱列發動的魔法・陷阱・怪獸效果無效化。
【怪獸效果】
此卡名的①方法的特殊召喚1回合僅能有1次。
①:有任何沒有卡存在的縱列的場合,此卡可以從手牌在該縱列的我方場上特殊召喚。
②:只要此卡在怪獸區存在,和此卡相同縱列發動的魔法・陷阱・怪獸效果無效化。
③:怪獸區的此卡被破壞的場合才能發動。此卡在我方的靈擺區放置。

等級5特召點,有時候能讓對方誤擺的效果被無效。

《神碑之牙 弗利基》
「神碑」怪獸二體
此卡名的③效果1回合僅能使用1次。
①:額外怪獸區的此卡進行戰鬥的攻擊宣言時才能發動。從對方牌組上方將2張卡除外。
②:此卡的戰鬥發生給予雙方的戰鬥傷害變成0。
③:場上的此卡被戰鬥・效果破壞的場合,以我方墓地1張「神碑」速攻魔法卡為對象才能發動。該卡加入手牌。

神碑任意速攻魔法都能特召的5星怪,
不選特召的話也能作為基本干擾用。


《LL-群聚夜鶯》
等級一怪獸二體以上
①:此卡的攻擊力上升此卡的超量素材數量×200。
②:此卡可以直接攻擊,此卡在1次戰鬥階段中可以進行該超量素材數量次數的攻擊。
③:1回合1次,取除此卡的1個超量素材才能發動。此回合,我方場上所有「LL」怪獸不會被戰鬥・效果破壞,我方受到的所有戰鬥傷害變為0。此效果也能在對方回合發動。

俗稱直擊鳥,拿來疊四素材天霆號用。


《LL-合唱琉璃歌鴝》
等級一怪獸二體以上
①:此卡的攻擊力上升此卡的超量素材數量×500。
②:對方把怪獸特殊召喚成功的場合,把此卡1個超量素材取除,以該1體特殊召喚的怪獸為對象才能發動。該怪獸回到持有者手牌。
③:此卡被對方送去墓地的場合,以此卡以外的我方墓地的1體「LL」怪獸為對象才能發動。該怪獸加入手牌。

沒有一回合一次的彈怪,對特定牌組還蠻強的。


《掃興書呆魔術師》 
魔法使族等級四怪獸二體
此卡也能在我方主要階段二重疊在我方場上階級三以下的超量怪獸上方進行超量召喚。 
①:此卡的攻擊力上升此卡的超量素材數量×200。
②:此卡向守備表示怪獸攻擊時,若攻擊力超過那個守備力,給予對方生命值那個數值的戰鬥傷害。
③:此卡進行戰鬥的傷害計算後發動。取除此卡1個超量素材。

《天霆號 宙斯【負齒兵庫】》
等級十二怪獸二體
「天霆號 宙斯」在超量怪獸進行過戰鬥的回合有1次也能在我方場上超量怪獸上方重疊來超量召喚。
①:把此卡2個素材取除才能發動。此卡以外場上的卡全部送去墓地。此效果在對方回合也能發動。
②:1回合1次,此卡以外我方場上的卡被戰鬥或對方效果破壞的場合才能發動。從手牌﹒牌組﹒額外牌組選擇1張卡在此卡下方重疊作為超量素材。

群聚夜鶯直擊對手後,上疊書呆變成4素材天霆號。
能夠掃場2次的天霆號可謂一大威脅。



《召命之神弓-阿波羅薩》
衍生物以外卡名相異的怪獸二體以上
此卡名的③效果在同一連鎖上僅能發動1次。
①:「召命之神弓-阿波羅薩」在我方場上僅能有1體表側表示存在。
②:此卡的原攻擊力變成作為此卡的連結素材之怪獸數量×800。
③:對方把怪獸的效果發動時才能發動。此卡的攻擊力下降800,該發動無效。

配合閃爍五連星可以直接出4素材神弓壓制對手,
但現環境來說可能把場面作立體一點會好,選用。



《一換一》
①:把手牌1體怪獸送入墓地才能發動。從手牌・牌組把1體等級1的怪獸特殊召喚。

等級一牌組專屬的駕到,選用。


《汪分之一機會!?》
①:我方場上有等級1怪獸存在的場合才能發動。從牌組把1體等級1怪獸加入手牌。發動後,此回合中我方沒有把因此效果加入手牌的怪獸或同名卡召喚成功的場合,結束階段我方受到2000傷害。

可以抓效分或機雷化栗子球上手,但還是效益不高。


《幽世離脫》
①:以對方墓地1體怪獸為對象才能發動。該怪獸在對方場上特殊召喚。那之後,可以將對方場上的1體怪獸除外。那個場合,再將對方除外狀態的1體怪獸回到墓地。
②:將不在此回合被送去墓地的此卡從墓地除外,以我方墓地1體等級1怪獸為對象才能發動。該怪獸回到牌組。那之後,可以從牌組將「常世離脫」「現世離脫」「幽世離脫」之中的任意1張在我方場上覆蓋。

《現世離脫》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:以對方場上1張卡和對方墓地1張卡為對象才能發動。作為對象場上的卡送去墓地,作為對象墓地的卡在對方場上覆蓋。

可以干擾場面的後臺,
幽世離脫可以回收等級1怪獸還是算有點銜接。

其他相關卡-

這裡會整理一些構築比較不會採用的栗子球,
另外也會整理卡名類似的無字段單卡。


《緞帶栗子》
①:此卡被對方怪獸選擇作為攻擊對象的傷害計算時才能發動。那次戰鬥發生給予我方的戰鬥傷害變成0,讓對方的生命值回復相當於攻擊怪獸的攻擊力數值,此卡回到手牌。

龍可的擋攻擊卡。
會幫對手補血,在栗子球一眾之中算是比較尷尬的,
早期有看過副作用燒血牌會投入。


《光子栗子》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:我方・對方回合,將此卡從手牌送去墓地,支付2000生命值才能發動。此回合,我方受到的全部傷害變成0。
②:此卡於墓地存在的場合,從手牌將1體「光子栗子」以外的「光子」怪獸送去墓地才能發動。墓地的此卡加入手牌。

最近常見拿來防斬殺的單卡,魔刻系統可以檢索。
有下回合都還有希望。

需要注意次元環境不能丟。


《雷電栗子》
此卡不能作為同步素材。
①:以場上1體持有超量素材的超量怪獸為對象才能發動。取除該怪獸的1個超量素材,從牌組將1體「雷電栗子」特殊召喚。

以遊馬的外型為原型設計的卡片。
可以拔對面的超量素材特召同名卡,沒綁次數所以被無效還可以繼續開效果,
不過因為是啟動效果,所以不太容易針對有二速除去的超量怪獸。


陰沉栗子@伊格尼斯星》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方的「@伊格尼斯星」怪獸被攻擊的傷害計算時,將此卡從手牌捨棄才能發動。該次戰鬥發生給予我方的戰鬥傷害變成0。
②:「@伊格尼斯星」怪獸或「Ai」魔法・陷阱卡給予對方傷害的效果發動時,墓地的此卡除外才能發動(傷害步驟也能發動)。該效果給予對方的傷害變成2倍。

設計上借鑒了栗子球,不過效果完全是伊格專用的。
可以讓火鳳凰或是Ai打擊的傷害翻倍。


連環栗仔球
等級四以下的網域族怪獸一體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:對方把陷阱卡發動時,把此卡解放才能發動。該效果無效並除外。
②:我方・對方回合,此卡在墓地存在的場合,把我方場上1體從額外牌組特殊召喚的「@伊格尼斯星」怪獸解放才能發動。此卡特殊召喚。

和連結栗子球對應的設計,卡名很巧妙的避開了字段。
主要是網域族牌組用來康掉陷阱的外掛。
在伊格體系的表現反而有點普通。


《海盜栗子》
①:此卡召喚的回合結束階段將此卡解放才能發動。從我方牌組上方將5張卡翻開。可以從那之中將1張魔法・陷阱卡加入手牌。將其餘的卡全部送入墓地。


結束階段拿魔陷大量盲堆,在速度不快的環境非常強。
在影依登場初期非常活躍,也曾被熔岩等牌組採用來抓強力魔法。
比較不適合現在的環境。

組牌邏輯-

等級5的特召點要夠多,才能配合閃爍五連星擴大場面。
神弓應該也算是可以投入,但把阻抗分散一點會比較保險,看個人習慣。
因為部分本家怪獸是光屬惡魔,因此選擇魔刻魔匠作為外掛配件,
本家也能用小冥神去轉。
其餘就用手坑去打停對面。
另外,閃爍五連星綁定了5廢件的關係,註定會有卡手事故出現。

主題牌組-

備牌部分就是一些可以供替換的陷阱卡,視情況選用。






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