【主題牌組】「次世代」系統介紹(ジェネクス|Genex|次代机)






2023的血代齒輪?

次世代是DT機台劇情中,卡名與能源發電相關,以機械族跟魔法使為主,
設定為自古以來就存在的、默默地改善著環境的種族。
和盟軍勢力對抗蠕蟲,卻基本上被當成工具人改造利用,
自主進化後,盟軍提供了融合爐其成為真次世代。

擊滅蠕蟲後,為了抵抗魔轟神,
以次世代作為控制中心,研發了A(盟軍)次世代,反映了各種族特徵,
不過後續就沒有劇情了,再出現已經是入魔化的場景。

在TW01之後,得到了自帶血代能力的本家L1,配合著自家的檢索鏈,
活化了本家的運轉,也從卡堆變成了有系統展開的牌組。

本家介紹-


《次世代控制者》
可以與夥伴們心意相通,數量極少的次世代一員。能控制各種元素的力量。

最開始的次世代,有不少卡片是綁他的卡名,
也符合他能跟夥伴心意相通的設定,設定上是決戰兵器的核心。
3星協調通怪,能被一些通怪配合卡支援。


《備用次世代》
①:1回合1次,我方場上有其他的「次世代」怪獸存在的場合才能發動。此卡的卡名直到回合結束為止,當作「次世代 控制者」使用。

和控制者一樣是3星協調,有其他怪當控制者,攻擊力800過去會搭配黑色花園使用。
被改造成陸軍元帥的控制核心,並因此毀壞。


《次世代節能者》
①:此卡召喚時才能發動。從牌組把1體等級3的「次世代」效果怪獸加入手牌。

召喚可以抓次世代效果怪,可以抓鳥人等卡,也是次世代召喚迴圈的成員,
不過只能通召抓就比較弱,血代也進去很久了。
在TW01之後,成為檢索鏈的重要一環。


《次世代疾風》
①:此卡特殊召喚時才能發動。從牌組把1體闇屬性的「次世代」怪獸加入手牌。

風屬性4星,能被神風、召喚僧特召出場,或是攻擊力1600配合黑色花園,
抓鳥人配合神風,其他能抓的就比較微妙。


《次世代中子》
①:此卡召喚的回合之結束階段時才能發動。從牌組把1體機械族協調加入手牌。

可以檢索任意機械族協調,只是結束才上手太慢了,
過去是會當變形鬥士之類牌組比較慢的檢索手段。


《太陽能次世代》
此卡可以把1體「次世代」怪獸解放來上級召喚。
①:只要此卡在怪獸區存在,每次我方場上有表側表示的「次世代」怪獸被送去墓地則發動。給予對方500傷害。

7星大怪,可以只解放一隻上召,
有次世代進墓必發給傷害,可能配合一些奇怪的炮擊吧。


《次世代領航員》
①:此卡召喚時,從牌組把1體水屬性怪獸送去墓地才能發動。從牌組把1體「次世代 控制者」加入手牌。

代價堆水屬性,抓控制者,雖然吃通召但泛用代價堆水屬性,
也在過去配合粉晶朱雀出連結蜘蛛帶手牌控制者,出繼承玻纖來做招拉高上限。
由於是代價堆,也可以配合海皇,但吃通召加上帶一廢件比較尷尬。

在TW01之後,由於可以海皇冰靈神削手,成為掉手的選項之一,
本身水屬性也能出虎王回收去觸發L1。


《回收次世代》
①:1回合1次,以我方墓地1體「次世代」怪獸為對象才能發動。此卡的卡名直到結束階段時為止,當作和該怪獸的同名卡使用。

本家可以被找到的1星協調,
能複製控制者的卡名,設定上是A次世代的核心。


《渦輪次世代》
①:只要此卡在怪獸區存在 ,我方場上的「次世代」怪獸攻擊力上升400。

樸實的加攻擊效果。


《次世代蓋亞》
①:場上表側表示的此卡被戰鬥・效果破壞的場合,可以作為代替把我方場上1體「次世代 控制者」破壞。

沒什麼特別需要留著這張卡的點。


《次世代博士》
①:把我方場上1體表側表示的「次世代 控制者」解放,以場上1張卡為對象才能發動。該卡破壞。

可以解放控制者炸卡,雖然沒有一回合一次但也沒有那麼多控制者好跳給他解放。


《軍隊次世代》
①:此卡把「次世代」怪獸解放來上級召喚時,以對方場上1張卡為對象才能發動。該對方卡破壞。

解放本家上召炸卡,也是比較樸實的效果,不考慮字段放更泛用的其他除去更好。
次世代的自主進化,往軍事化方向發展。


《次世代運作機》
①:把此卡解放才能發動。從手牌把1體「次世代」怪獸特殊召喚。

可以幫助特召疾風或是上級。


《灼熱次世代》
①:我方場上有「次世代 控制者」存在的場合,此卡可以不用解放作召喚。

有控制者可以直接召換,輔助同步。


《次世代檢索者》
①:此卡被戰鬥破壞送去墓地時才能發動。從牌組把1體攻擊力1500以下的「次世代」怪獸攻擊表示特殊召喚。

戰破遺言效果跳低攻本家,比較慢一點。


《真・次世代粉碎機》
①:此卡召喚時才能發動。從牌組把1體等級4的「真・次世代」怪獸加入手牌。

進入到真次世代,上面都有個白圈動力爐,
在不需要資源的情況下能半永久進行活動,是一種永動機。

粉碎機召喚抓4星真次世代,渦輪循環,終端機回收幫助循環,
粉碎機>渦輪>節能者>蒸汽機>粉碎機會是一個檢索循環,雖然只能通召且星數不同,在TW01之後,成為檢索鏈的重要一環。


《真・次世代加速器》
①:此卡在怪獸區存在的狀態,從我方牌組把「次世代」怪獸加入手牌的場合,該怪獸給對方觀看才能發動。將該觀看的怪獸特殊召喚。

可以帶下檢索的怪,如疾風跟疾風抓的卡,但有許多卡則是通召才有效果的也不能配合,
如何跳加速器後連續進行檢索特召來利用加速器,是個問題。


《真・次世代蒸汽機》
①:此卡召喚時才能發動。從牌組把1體等級2的「真・次世代」怪獸加入手牌。

次世代循環的一部分,抓粉碎機循環,也可以抓協調員。
在TW01之後,成為檢索鏈的重要一環。
炎族也能篝火。


《真・次世代渦輪》
①:此卡召喚時才能發動。從牌組把1體等級1的「次世代」怪獸加入手牌。

可以抓等級1的次世代,節能者LOOP外還有聖諭者跟回收可以選擇。
在TW01之後,成為檢索鏈的重要一環。


《真・次世代終端機》
①:場上表側表示存在的此卡被破壞送去墓地時,以我方墓地2體「次世代」怪獸為對象才能發動。那些怪獸回到牌組。

被破壞回收2怪到牌組,幫助次世代的循環系統回收。


《真・次世代聖諭者》
把此卡作為同步素材的場合,不是「次世代」怪獸的同步召喚不能使用。
①:此卡因「次世代」怪獸效果從我方牌組加入手牌的場合才能發動,此卡特殊召喚。

次世代的協調,可以被其他次世代抓上手特召,
雖然是協調可是只能做次世代,但次世代同步有一大半綁素材且星數也不好搭。


《真・次世代協調員》
①:此卡召喚・特殊召喚時才能發動。從手牌把1體等級3以下的「次世代」怪獸特殊召喚。

2星協調且能帶手牌3星以下次世代幫助做招,
但3星以下非協調比較微妙。


《A・次世代火炮手》
①:1回合1次 ,把我方場上1體表側表示炎屬性的「次世代」怪獸送去墓地,以對方場上1體表側表示的怪獸為對象才能發動。該對方表側表示的怪獸破壞,給予對方相當於該等級×400之傷害。

A次世代是盟軍將次世代變成軍用武器化,效果也變成和屬性相關居多。

屬性次世代能炸怪給傷害,但炎屬性不多自身也不是屬性。


《A次世代粉碎機》
①:1回合1次,我方場上有和此卡相同屬性的怪獸召喚時,以對方場上1張卡為對象才能發動。該對方卡破壞。

下其他同屬性怪時炸卡,保的住是可以每回合炸卡滾雪球。


《A・次世代化學家》
①:我方・對方回合,把此卡從手牌捨棄,以我方場上1體「次世代」怪獸為對象並宣言1個屬性才能發動。該我方「次世代」怪獸變成宣言的屬性。

捨棄可以幫本家怪轉屬來使用不同屬性的效果。


《A・次世代轉換者》
①:1回合1次,以場上1體表側表示怪獸為對象,宣言1個屬性才能發動。該怪獸直到回合結束為止變成宣言的屬性。

幫助怪獸轉屬,使用效果。


《A・次世代遙控者》
①:1回合1次,以場上1體協調為對象才能發動。該怪獸的卡名直到回合結束為止當作「次世代 控制者」使用。

能讓一隻協調變成控制者用,幫助出三重兵器等額外。


《A・次世代再造者》
①:我方卡的效果將對方魔法・陷阱・怪獸效果發動無效的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。

需要將對手卡片發動無效才能特召,太難期待的特召點。


《A・次世代鳥人》
①:把我方場上1體表側表示怪獸回到手牌才能發動。此卡從手牌特殊召喚。為了發動此效果發動而把風屬性怪獸回到手牌的場合,此卡攻擊力上升500。因此效果特殊召喚的此卡從場上離開的場合除外。

次世代最泛用的一張卡,把一隻怪回到手牌當代價,
效果手牌特召的3星協調,幫助進行同步,
回收怪獸使其再次出場使用效果,
過去常配合神風跳疾風再抓一次鳥人,以疾風跳過去常出上古妖精龍刷場地;
黑機神的效果強力,也有跟闇6星出黑機神的搭配。

另外有核成惡魔跟星見獸的全怪FTK組合,這個手牌回收太泛用,容易跑出很多奇怪的打法。

在TW01之後,回手能觸發L1,加上3星協調,也是一個重要的同步關鍵。


《A・次世代焊火者》
①:每次我方有怪獸從場上被送去墓地,給此卡放置1個次世代計數器。
②:每次對方從墓地把卡除外,給此卡放置2個次世代計數器。
③:此卡的攻擊力上升場上的次世代計數器數量×100。
④:此卡被戰鬥破壞送去墓地的場合發動。給予對方相當於此卡放置的次世代計數器數量×300之傷害。

場上怪獸送墓或墓地卡片除外加計數器並提升計數器*100的攻擊力,累積速度比較慢,被戰鬥破壞扣血也不是很能期待的效果。


《A・次世代闇化者》
①:1回合1次,以對方場上1體和此卡相同屬性的攻擊表示的怪獸為對象才能發動(此效果發動的整回合,此卡不能攻擊)。該對方攻擊表示的怪獸破壞。

可以炸同屬性的怪,配合其他轉屬也可以炸一些別的卡片,但不能攻擊。

《A・次世代水槍手》
①:1回合1次,把我方場上1體表側表示水屬性的「次世代」怪獸送去墓地才能發動。我方抽2張卡。

水屬性次世代比較少,自身也不是水屬性,可以透過轉屬把自己轉成水抽濾。
另外攻擊力低也可以複製術,不過轉水屬性的手段除了移植手術沒有方便一次性轉多張的。


《A・次世代力量釋放者》
①:只要此卡在怪獸區存在,我方場上持有和此卡相同屬性的其他怪獸攻擊力上升500。

不改屬性就是提升其他闇屬性,沒其他特異功能不太會下。


《水元素次世代》
「次世代 控制者」+協調以外的水屬性怪獸一體以上
①:此卡戰鬥破壞對方怪獸送去墓地的場合發動。我方生命值回復相當於該怪獸的原本攻擊力數值。

最先的幾張,素材綁得比較死,原本的4張___次世代是控制者+領航員/蓋亞/疾風/灼熱所能同步的卡,

雖然領航員可以一卡出,不過戰破回血也不是特別值得使用的效果。


《大地次世代》
「次世代 控制者」+協調以外的地屬性怪獸一體以上
①:1回合1次,我方場上有等級4以下的「次世代」怪獸存在的場合才能發動。此卡的原本攻擊力和原本守備力直到回合結束為止交換。此效果直到我方場上沒有等級4以下的「次世代」怪獸存在為止適用。

也不算好出的額外,出來後也還要有其他次世代才能讓他有效果,
有低星次世代,可以交換攻守,變成2800打人,但不是二速,打完不用掉就變成1800的靶子。


《風廠次世代》
「次世代 控制者」+協調以外的風屬性怪獸一體以上
①:此卡攻擊力上升場上裡側表示的魔法・陷阱卡數量×300。
②:把1張手牌送去墓地,以場上1張裡側表示的魔法・陷阱卡為對象才能發動。該裡側表示的魔法・陷阱卡破壞。

一樣比較難出,依照蓋牌提升少量攻擊,並可以用手牌來破壞蓋著的魔陷。


《炎熱次世代》
「次世代 控制者」+協調以外的炎屬性怪獸一體以上
①:此卡的攻擊力上升我方墓地的炎屬性怪獸數量×200。
②:此卡戰鬥破壞對方怪獸的場合發動。給予對方相當於我方墓地「次世代」怪獸數量×200之傷害。

最後一個次世代+4大元素的額外,
提升攻擊力和打死怪扣血,但8星就需要湊5星的炎屬性,效果也比較樸實。


《真・次世代 黑機神》
「次世代」協調+協調以外的闇屬性怪獸一體以上
①:此卡同步召喚的場合發動。得到對方場上等級最高的1體怪獸之控制權。

本系列相對泛用的額外,可以帶比較好出的協調配合合適的闇屬性怪去出場,效果也是很強力的搶走最高星大怪。


《真・次世代風機神》
「次世代」協調+協調以外的風屬性怪獸一體以上
①:對方不能選擇此卡作為攻擊對象。
②:此卡戰鬥破壞對方怪獸時才能發動。從我方牌組把1體「次世代」怪獸加入手牌。

不能被打跟戰破可以檢索,比較慢但是滾資源的卡。
但是出場條件也偏高。


《A・次世代加速者》
「次世代」協調+協調以外怪獸一體以上
①:1回合1次,捨棄1張手牌,以我方墓地1體等級4以下的機械族怪獸為對象才能發動。該機械族怪獸特殊召喚。因此效果特殊召喚之怪獸的攻擊力直到回合結束變成2倍,不能直接攻擊。在我方結束階段除外。

8星以次世代需要的星數相較麻煩一些(協調以3為主,出5星麻煩些)
不過效果跳4星以下機械族算是個蠻多雜技的玩具。

設定上後續入魔化成為《入魔﹒葛珮利亞》,就當個補充不再介紹他了。


《A・次世代三重力量》
「次世代」協調+協調以外怪獸一體以上
①:此卡依據那些作為同步素材中協調以外的怪獸屬性,得到以下效果。
●地:此卡攻擊的場合,對方直到傷害步驟結束為止不能發動魔法・陷阱卡。
●炎:此卡戰鬥破壞怪獸的場合發動。給予對方相當於該破壞的怪獸原本攻擊力數值之傷害。
●光:1回合1次,以我方墓地1體光屬性怪獸為對象才能發動。該光屬性怪獸裡側守備表示特殊召喚。

依照非協調的屬性來得到效果,轉屬性就看轉的屬性,
保攻擊時不吃魔陷坑,戰破給予傷害,或是裏測特召光屬性,
前2者都比較微妙的戰鬥相關效果,後者或許是雜技可以採用的思路。


《A・次世代三重兵器》
「次世代 控制者」+協調以外怪獸一體以上
①:1回合1次,捨棄1張手牌,依據那些作為同步素材中協調以外的怪獸屬性可以從以下效果選擇1個發動。
●風:對方隨機將1張手牌送去墓地。
●水:以場上1張魔法・陷阱卡為對象才能發動。該卡破壞。
●闇:以場上1體光屬性怪獸為對象才能發動。該光屬性怪獸破壞,我方從牌組抽1張卡。 

依照非協調的屬性來得到效果,轉屬性就看轉的屬性,
不過綁控制者卡名,就麻煩一點。
丟手牌選一個效果,照素材屬性丟手、炸後或是炸光屬抽1,相對其他幾個看起來厲害一些。
不過素材麻煩這點,在TW01之後還是比較少選用。

《最終同調》
①:以我方場上1體等級3的怪獸為對象才能發動。我方從手牌・墓地把1體該同名怪獸特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸效果無效化,對象怪獸在結束階段破壞。

指的是備用次世代跟陸軍元帥無法修復被廢棄後,
恢復意志的他將身上的花交給控制者的卡圖。
效果也是和卡圖相關,選擇3星怪特召同名卡,可以輔助超量或滿足同名需求等。。

A・O・G 歸零【次世代武裝】
闇屬性協調+協調以外的怪獸一體以上
①:對方將怪獸的效果發動時,從我方墓地將1體屬性和該怪獸相同的怪獸除外才能發動(此回合,不能為了將此卡名的此效果發動而將相同屬性的怪獸除外)。該發動無效並破壞。
②:1回合1次,以我方墓地・除外狀態最多6體「次世代」怪獸為對象才能發動(同屬性最多1體)。那些怪獸回到牌組。那之後,可以將最多到該數量為止的魔法與陷阱區域的卡破壞。

可以多次擋不同屬性怪效的終端,對於比較多屬性作招的牌組比較有干擾力。
並且回收之後除外資源之後可以炸魔陷,除了自己除外的,也能回收鳥人做續戰。


修復型・次世代控制者
等級四以下的「次世代」怪獸一體
我方對「修復型・次世代控制者」1回合僅能有1次特殊召喚。
①:此卡連結召喚的場合才能發動。將我方墓地1體「次世代」怪獸加入手牌。
②:「次世代」怪獸以抽牌以外的方式加入我方手牌的場合才能發動(同一連鎖上最多1次)。進行1體「次世代」怪獸的召喚。此回合,我方不是以「次世代」協調作為同步素材的同步召喚不能從額外牌組將怪獸特殊召喚。

次世代加手可以追加通召一隻本家,場上墓地回手或是檢索上手都能觸發,
配合次世代的本家召喚檢索、鳥人以及自身1效果回手等等,
不過之後只能用包含本家的卡做同步,不過靠著本家的檢索能力還是能做到大量同步終端。
是本家調度全家出來的關鍵,改變了本家運作的卡,
只是問題也在這張卡上,基本上任何的坑都不太能吃,也因為自身特召限制停機也補不了。


真.次世代領航員
①:1回合1次,從我方墓地將1體「次世代」怪獸除外才能發動。此卡的屬性也當作和該怪獸相同的屬性使用。將協調除外來發動的場合,可以再讓此卡直到回合結束為止當作協調使用。
②:我方場上有「次世代」同步怪獸存在的場合,以包含此卡在內我方墓地的2體「次世代」怪獸為對象才能發動。那些怪獸加入手牌。此回合,送去我方墓地的卡不去墓地而是除外。

可以改變屬性幫助同步需求,也可以轉成協調,
在墓地也可以回收,來觸發修復型的效果,不過後續進墓的卡會除外,比較是做完之後加大場面的卡。


真.次世代圖靈機
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:對方主要階段,我方場上有「次世代」怪獸存在的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。那之後,可以進行1體「次世代」同步怪獸的同步召喚。
②:將場上的此卡作為「次世代」同步怪獸的同步素材的場合,此卡的等級可以當作1或3使用。

協調,不過自己回合就能做大展開,這張卡對手回合手跳同步本家就比較微妙,算是一個吃G的補法。
不過同步本家能當1.3星算很靈活,也是缺乏的2星協調,可以選用的卡。

本家搭配卡片介紹-

由於L1出來之後,成為了環繞著L1的同步演牌,
也因此弱點比較明顯,會需要一些護航展開的卡。
另外由於只能出同步終端,削手或是蓋反制這種確保做招順利能接近勝利的終端,就成了比較會帶的選項。

 
舞台旋轉
①:從我方牌組選擇2張卡名相異的場地魔法卡,那之中的1張在我方場上覆蓋,另1張在對方場上覆蓋。只要因此效果覆蓋的其中任意卡覆蓋,雙方不能將其他魔法卡發動・覆蓋。

半魔導帶域
我方主要階段1・主要階段2開始時才能將此卡發動。
①:雙方的主要階段1期間,場上的怪獸不會成為各自對方的效果對象,不會被各自對方的效果破壞。
②:只要此卡在場地區存在,我方不能把場地魔法卡發動・覆蓋。

除了指頭之外,比較常用來護航的卡,
讓L1不會因指定無效或幽鬼兔破壞來確保展開。
舞台旋轉能在準備階段蓋下半魔導,不過需要多帶一個場地。

另外閃刀的鷹推雖然也能護航,
但基本上只能作為初見殺跟防兔,並且不能用交戰檢索來透漏情報,
只要對方在主要怪獸格有怪的情形使用無效系,這個鷹推就尷尬了。


《王之棺》
此卡名的②效果1回合最多可以使用4次。
①:只要此卡在魔法陷阱區存在,我方場上的「荷魯斯」怪獸不會被不以自身為對象之卡的效果破壞。
②:將1張手牌送去墓地才能發動。從牌組將1體「荷魯斯」怪獸送去墓地。
③:1回合1次,我方的「荷魯斯」怪獸和對方怪獸進行戰鬥的傷害步驟開始時才能發動。該對方怪獸送去墓地。

帶荷魯斯可以在手牌好的情形做光子卿護航,
也可以生出8星幫助同步,另外場地也是一個提供舞台旋轉的選擇。
類似的選擇也有人帶超重軸去鮮花護航,不過荷魯斯軸比較常見。

《篝火》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從牌組把1體等級4以下的炎族怪獸加入手牌。

《真・次世代蒸汽機》是炎族怪獸,
可以提供檢索上手觸發修復型帶怪。

闇次元的戰士》
協調+協調以外怪獸一體以上
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:把1張手牌除外,以除外的1體闇屬性怪獸為對象才能發動。該怪獸表側守備表示或裡側守備表示特殊召喚。
②:我方‧對方的結束階段發動。給予對方生命值為對方場上覆蓋的卡數量×100傷害。

手牌充裕,可以特召除外的鳥人再向上做同步。
優秀的跳板怪獸


《冰結界的虎王
 多樓蘭》
協調+協調以外水屬性怪獸一體以上
此卡名的效果1回合僅能使用1次。
①:以此卡以外我方場上表側表示任意張數的卡為對象才能發動。那些我方場上表側表示的卡回到手牌。那之後,此卡的攻擊力直到回合結束階段,上升因此效果送回的卡的張數×500。

能夠大量回收場上的次世代避免大量非協調卡住格子,以及回手去觸發修復型的效果,
之後再向上去同步其他額外。

《冰結界之龍 三叉戟》
協調+協調以外的怪獸二體以上
①:此卡同步召喚成功時才能發動。可以把對方手牌・場上・墓地的卡最多各1張除外。


先手削手的方式,也是個解場手段。
由於是龍族,也能向上去出《深淵之神獸 狄斯帕忒爾》,不過就得帶一個本家一星協調。


《PSY骨架王・Ω》
協調+協調以外怪獸一體以上
①:1回合1次,我方‧對方的主要階段才能發動。隨機選擇對方的1張手牌,那張卡和此卡直到下次我方的準備階段除外。
②:對方準備階段,以被除外的我方‧對方1張卡為對象才能發動。該卡回到墓地。
③:此卡於墓地存在的場合,以此卡以外我方‧對方方墓地的1張卡為對象才能發動。該卡和墓地的此卡回到牌組。

也是削手的手段,光屬性能被
深淵之神獸給特召回場,再一次削手,
雖然之後會回到手牌,不過那時對手也準備沒命了。


《深淵之神獸 狄斯帕忒爾【淵末獸】》
協調+協調以外的龍族怪獸一體以上
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:以我方或對方1體被除外的光・闇屬性怪獸為對象才能發動。該怪獸在我方場上特殊召喚。
②:對方將怪獸的效果發動時,以我方或對方的1張被除外的卡為對象才能發動。該卡回到持有者的牌組。之後,對象的卡的持有者是我方的場合,將該怪獸破壞。是對方的場合,將該發動的效果無效。

能拉回
Ω削手,並且也是一個終端,有三叉跟鳥人的除外不至於說沒卡可選。
素材綁龍族會需要用上三叉+本家1星協調。

過去當外掛的介紹-

過去次世代體系比較零散,很多搭配都是一些小組合。


《黑色花園》
①:每次此卡名的卡的效果以外讓怪獸表側表示召喚‧特殊召喚發動。那些怪獸的攻擊力變成一半。那之後,那控制者在對方場上把1體「薔薇衍生物」(植物族‧闇‧2星‧攻/守800)攻擊表示特殊召喚。
②:以持有和場上的全部植物族怪獸的攻擊力合計相同攻擊力的我方墓地1體怪獸為對象才能發動。此卡以及場上的植物族怪獸全部破壞。全部破壞的場合,作為對象的怪獸特殊召喚。


過去曾經有過花園黑機神牌組,黑色花園效果容易用來復活800攻擊力倍數的怪獸,
如備用次世代、疾風,或是當時比較厲害的召喚僧、魔性、邪帝,並做同步召喚,3+6黑機神是當時還蠻強的搶怪手段。

 
《D-HERO 魔性人》
①:把墓地的此卡除外才能發動。從我方牌組把1體「D-HERO 魔性人」特殊召喚。

《深淵之獸 瑪格那姆特【淵末獸】》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:以我方或對方墓地1體光・闇屬性怪獸為對象才能發動。該怪獸除外,此卡從手牌特殊召喚。對方場上有怪獸存在的場合,此效果在對方回合也能發動。
②:此卡特殊召喚成功的場合才能發動。此回合的結束階段,從我方牌組・墓地選擇1體「深淵之獸 瑪格那姆特」以外的龍族怪獸加入手牌。


呈上,過去的搭配跟現在帶黑機神的搭配,鳥人或備用+6星闇出場。
6星闇屬性的特召點都很適合。

《召喚僧》
①:此卡召喚・反轉召喚成功的場合發動。此卡變為守備表示。
②:此卡於怪獸區域存在,此卡不能被解放。
③:1回合1次,從手牌捨棄1張魔法卡才能發動。從牌組特殊召喚1體等級4的怪獸。因此效果特殊召喚的怪獸在此回合不能攻擊。


可以特召疾風,檢索鳥人,攻擊力也是800支援花園復活。


《霞之谷的神風》
①:1回合1次,我方場上表側表示存在的風屬性怪獸回到手牌的場合才能發動。從我方牌組將1體等級4以下的風屬性怪獸特殊召喚。

風屬性怪獸回到手牌的場合,從牌組特召風屬性怪獸。
由於沒有卡名一回合一次,過往搭配"古代妖精龍"和"次世代疾風"能多次使用神風效果,
造就大量展開甚至FTK,因此曾和次世代鳥人一起遭到了限制。


 
《核成‧惡魔》
此卡控制者在我方結束階段時,可以將手牌1張「核成的鋼核」送入墓地或手牌1體惡魔族怪獸給對方觀看。不做的場合此卡破壞。
①:此卡於場上表側表示存在,主要階段光‧闇屬性怪獸發動的效果無效化。

《星見獸 加利斯》
①:把手牌的此卡給對方觀看才能發動。我方牌組最上方的卡送去墓地。那之後,送去墓地的卡是怪獸卡的場合,給對方生命值為該等級×200的傷害,此卡特殊召喚。不是怪獸卡的場合,此卡破壞。

場上核成惡魔,以及手上的鳥人跟星見獸是一個經典的全怪FTK組合,
以核成惡魔無效鳥人的手跳,讓鳥人代價回收怪獸後不特召出場,
並讓星見獸堆牌組扣血,讓鳥人不斷回收星見獸,在牌組全怪的情形能堆墓到一回殺。

 
《水晶機巧-粉晶朱雀》
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:以我方場上1張表側表示的卡為對象才能發動。該卡破壞,從牌組將1體「水晶機巧」協調怪獸特殊召喚。此效果的發動後,直到回合結束我方不是機械族同步怪獸不能從額外牌組特殊召喚。
②:將墓地的此卡除外才能發動。把1體「水晶機巧衍生物」(機械族‧水‧等級1‧攻0/守0)在我方場上特殊召喚。此衍生物不能解放。

《連結蜘蛛》
通常怪獸一體
①:1回合1次,我方主要階段才能發動。從手牌把1體等級4以下的通常怪獸在此卡所連結區特殊召喚。

領航員堆粉晶生token抓控制者,token做蜘蛛跳控制者,
可以用一個通召變包含3星協調的3怪,算是以前玻纖做大場會用的一個做法。

《DNA移植手術》
①:宣言1個屬性才能把此卡發動。只要此卡在魔法陷阱區存在,場上的怪獸變成宣言的屬性。

幫助A次世代的部分單卡使用效果及滿足同步的種族輔助。

遊玩風格-

次世代大部分是零散的單卡,能投入的卡在基本上面提過的,一些小組合技,
卡片雖然多,但接點有點少,也缺乏魔陷輔助連結本家。

上面也介紹提到的次世代循環,指的是這4卡通召的相互檢索,
有其他需要也能抓符合的其他卡片,不過只能慢慢通召,還是太慢了,星數也不是很搭配。
不過在L1出來之後一切都改變了,這4卡瞬間加速,成為了高速運轉本家的引擎
再加上鳥人的回收跟協調能力,讓檢索不會斷鏈,也不會缺協調,
在同步卡池成熟的現在,自肅下一樣能做出難以處理的終場。


常用combo-

主要基於1324的循環,去連續檢索做招,中間也能轉出鳥人跟次水去生協調,
至於展開終端,依照削手數量跟廢件額外的不同,會有不同的分歧,
這邊提供B站影片,可以自己做調整


主題牌組

12/17朝霞杯 3位

組牌邏輯

基本上來說,本家檢索鏈跟鳥人帶滿,
剩下的依構築終端去帶其他本家護航,像是2種次水跟圖靈機的數量取捨
不過系統上比較大泛用會難帶一點,
至於先手終端比較多會採取削手,走極端的演牌路線,確保一套演完能勝利。




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留言

  1. 這小系統適合外掛甚麼

    回覆刪除
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    1. 之前主要是配深淵獸,鳥人能回收深淵獸再次利用也可以出3+6同步黑機神。
      在星見炮或是搭配神風的構築也主要是用到鳥人。

      會發這篇也是考慮到後續會有新卡,先整理一篇給大家參考舊卡的效果。

      刪除

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