【主題牌組】「VS」牌組介紹(ヴァンキッシュ・ソウル|Vanquish Soul|征魂|征服斗魂)




 Stake Your Soul!Ready!!

「VS(ヴァンキッシュ・ソウル)」系列登場於DBWS,是以格鬥遊戲的想法設計的系列,
系列以炎、闇、地來當作招式的按鍵,給對面看對應的屬性可以得到相對的效果,
看複數屬性的情形還能使用大招,也因此在構築上會傾向以這3個屬性的搭配泛用去構築。

本家介紹-


《VS 螺禪》
此卡名①②的效果1回合各僅能使用1次,在同一連鎖上不能發動。
①:此卡召喚・特殊召喚成功的場合才能發動。從牌組把1體戰士族以外的「VS」怪獸加入手牌。
②:我方・對方回合,可以從以下選擇1個,把手牌中該屬性的怪獸各1體給對方觀看發動。
●炎:此回合,此卡不會被效果破壞。
●炎・闇:和此卡相同縱列的其他怪獸全部破壞。

最重要的運轉核心,作為炎戰士可以被增援或是焰聖劍檢索,
召喚特召檢索本家,是運轉的關鍵,最重要的前期資源調度,反覆用鬥神或繼續拉上來,
至於招式上,看炎的效破抗性比較微妙,主要是給蛟龍特召用,
炎闇的二速非指定炸縱列怪,後續回合可以用來解場,或是用來針對連結卡組(鬥神卡一個額外格) ,但如果連鎖離開了場上炸不到。


《VS 潘特拉》
此卡名①②的效果1回合各僅能使用1次,在同一連鎖上不能發動。
①:我方主要怪獸區域沒有怪獸存在的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:我方・對方回合,可以從以下選擇1個,把手牌中該屬性的怪獸各1體給對方觀看發動。
●地:此回合,此卡不會被戰鬥破壞。
●地・炎:和此卡相同縱列的魔法・陷阱卡全部破壞。

手跳點以及地屬性,有需求的情形可以作為R4輔助使用,算是優先度比較低的卡,
招式上單單就戰破抗性比較沒什麼用,
地炎則是可以當作一個非指定拆後手段使用,對P牌有機會當個不錯的妨礙。


《VS 重裝搏格》
此卡名①②的效果1回合各僅能使用1次,在同一連鎖上不能發動。
①:我方・對方主要階段,以機械族以外我方場上1體「VS」怪獸為對象才能發動。該怪獸回到手牌,此卡從手牌特殊召喚。
②:我方・對方回合,可以從以下選擇1個,把手牌中該屬性的怪獸各1體給對方觀看發動。
●闇:我方從牌組抽1張卡。
●地・炎:給予對方生命值1500傷害。

闇屬性,拉牌差的關鍵,寬鬆的特召條件能讓螺禪檢索上來回手特召,
招式上,看闇就能抽1,也讓這個系列被人說是每回合不用支血的抽碼,
讓這個系列能拉牌差,兼容大量手坑的關鍵,
地炎可以給予大量傷害,加上自己的2500就有4000輸出,在驟死局非常具有壓力的效果。


《VS Dr.狂愛》
此卡名①②的效果1回合各僅能使用1次,在同一連鎖上不能發動。
①:此卡召喚・特殊召喚成功的場合才能發動。從牌組把1張「VS」魔法・陷阱卡加入手牌。
②:我方・對方回合,可以從以下選擇1個,把手牌中該屬性的怪獸各1體給對方觀看發動。
●闇:選擇對方場上1體表側表示怪獸,該攻擊力・守備力下降500。
●闇・地:場上1體守備力最低的怪獸回到原持有者手牌。

闇屬性是搏格重要的抽牌按鍵,也是用SYS調度他的方式之一,反過來同理。
雙召可以抓魔陷,優先是拿復活,或是情形允許拿月書,陷阱比較難用一些,
招式效果是降攻守,可以讓對手難打過來一點,或是後續回合用博士彈手,
大招則是將最低守備的怪非指定彈手,有複數相同時處理時自選一個處理,
不會彈連結怪(沒有守備力),但還是蠻不錯的干擾或回收,也可以配合怒炎壞獸等卡來使用。


《VS 普魯同HG》
此卡名①②的效果1回合各僅能使用1次,在同一連鎖上不能發動。
①:對方回合,我方主要怪獸區域的怪獸不存在的場合或僅有「VS」怪獸的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:我方・對方回合,可以從以下選擇1個,把手牌中該屬性的怪獸各1體給對方觀看發動。
●炎:此卡的守備力直到回合結束為止上升3000。
●闇・地:此卡的攻擊力直到回合結束為止上升3000。

炎屬性,比較多是讓螺禪檢索來當按鍵使用,本體的效果有點尷尬,
對手回合才能特召(L1跳在額外不會卡到),但沒有干擾能力,
補特召點下回合連結用或是沒辦法時下來當肉盾,不是一個很想抽上手的卡。
招式上則是加防,大招加攻擊,有點尷尬,要高攻擊力用龍帝就好了。


《VS 龍帝瓦里烏斯》
此卡名①②的效果1回合各僅能使用1次,在同一連鎖上不能發動。
①:我方・對方主要階段,以龍族以外我方場上1體「VS」怪獸為對象才能發動。該怪獸回到手牌,此卡從手牌特殊召喚。
②:我方・對方回合,可以從以下選擇1個,把手牌中該屬性的怪獸各1體給對方觀看發動。
●地:此回合,表側表示的此卡不受對方發動的效果影響。
●地・炎・闇:選擇場上1張此卡以外的卡破壞。

地屬性大哥,高攻擊力出場條件也寬鬆,
招式上來說,地是不受發動的效果影響,幫助突破,不入連鎖鍊的效果還是會影響到他,
大絕招則是看3屬非指定炸卡,算是蠻嚴苛的,
也因此在前期更多是用搏格賺卡,而不是期待龍帝的炸1。


《VS 蛟龍》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次,在同一連鎖上不能發動。
①:我方為了發動「VS」卡的效果而把手牌給人觀看的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:我方・對方回合,可以從以下選擇1個,將那些屬性的手牌怪獸各1體給對方觀看來發動。
●炎:將場上1體怪獸的表示形式變更。
●炎・炎:從牌組將1張「VS 蛟龍」以外的「VS」卡加入手牌。

5星,發動VS卡給對面看可以特召,不包含SYS展示,
增加螺禪以外的第二種怪獸檢索(找按鍵)的能力,也可以抓魔陷妨礙,
可以在螺禪+炎屬性的情形增加一種初動選擇。
但可以低成本給對面看炎的基本還是螺禪,加上本身檢索也吃炎屬性手牌,
依賴螺禪的問題還是存在,但可以拉高上限,2個回合看2次加上本來的炎就湊滿3種了。


《鬪神的虛像》
「VS」怪獸一體
此卡不能作為連結素材。
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:只要我方場上有「VS」怪獸存在,對方僅能選擇我方場上攻擊力最高的怪獸作為攻擊對象。
②:我方・對方主要階段,可以從以下效果選擇1個發動。
●從手牌把1體「VS」怪獸特殊召喚。
●從我方墓地選擇1體「VS」怪獸加入手牌。

不帶字段的L1,有VS在可以讓高攻怪嘲諷,讓虛像的生存能力增加,使用效果持續賺卡,
雙方主階可以回收或是帶手,都是非指定不用先取對象,
配合螺禪賺卡滾雪球,或是跳大怪來使用效果。
不過本體有不能當連結素材的限制,卡在上面容易卡住靈使皇后等泛用連結算是個小缺點。


《Stake Your Soul!》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:把手牌1體怪獸給對方觀看才能發動。從牌組將1體和觀看之怪獸卡名相異而屬性相同的「VS」怪獸特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸在結束階段回到持有者手牌。

翻譯過來是《賭上你的靈魂!》,這邊會簡稱SYS
不帶字段的本家駕到,依看的屬性來特召不同名的同屬性VS,
由於VS的屬性,也因此手坑及泛用的選擇以炎闇地為主,像是最近又起來的天童,
三屬性而言,最優先而言當然是炎跳螺禪出來,其次是闇的博士或搏格,最後才是地,
在效果處理時那隻怪可以不在手,能連鎖用掉次吸等卡。


《VS 螺旋流辻風》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:以我方場上1體「VS」怪獸為對象才能發動。該怪獸表示形式變更。那之後,可以選擇最多有我方場上「VS」怪獸種類數量的對方場上表側表示怪獸變成裡側守備表示。

點VS改形式,之後可以依照VS數量蓋怪,
點VS是指定,但後面處理蓋卡就是非指定了,是一個還不錯的干擾手段。


《VS 繼續》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:支付500生命值,以我方墓地1體「VS」怪獸為對象才能發動。該怪獸加入手牌或守備表示特殊召喚。

本家復活,可以用博士抓上來,在對手回合復活螺禪來檢索搏格
或是螺禪抓博士檢索做L1,跳博士復活做R4來做超量戰術,
也能回收增加按鍵,算是蠻靈活的卡。


《VS 三一爆破》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:以我方場上1體「VS」怪獸為對象才能發動。從手牌將原屬性和該怪獸不同且卡名相異最多2體「VS」怪獸效果無效特殊召喚。那之後,可以讓位於作為對象的我方怪獸,以及因此效果特殊召喚之怪獸正對面對方場上的卡全部回到持有者手牌。因此效果特殊召喚的怪獸在回合結束階段回到持有者手牌。

點VS跳手牌不同屬性VS,之後彈卡,雖然成功能大量彈手,
但前期並沒有那麼多VS在手上,
後續有一堆VS拉牌差有足夠干擾,大招按過還沒壓住的情形才會用這個


《VS 龍帝之槍》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:我方場上有「VS」怪獸存在,以我方場上的卡為對象的怪獸效果・魔法・陷阱卡由對方發動時才能發動。該發動無效並破壞。那之後,可以選擇我方場上1體「VS」怪獸給予對方該攻擊力數值的傷害。

VS在場能用的對指定反制陷阱之後扣血,很微妙,
博士抓這個用意太明顯,生抽的情形還不如神或是其他干擾。


《VS 裏螺旋流雪風》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:把手牌闇・地
炎屬性的怪獸各最多1體給對方觀看才能發動。依據觀看的怪獸數量將以下效果各自適用。
●1體以上:給予對方400傷害。那之後,可以從手牌將1體「VS」怪獸特殊召喚。
●2體以上:給予對方600傷害。此回合,我方場上的「VS」怪獸不會被效果破壞。
●3體:給予對方800傷害。那之後,可以讓場上的怪獸全部破壞。

另一個新的大招,扣血外給予可以手跳、整回合效破保護
跟可以全場炸怪,且自己VS有保護不會被炸,不過由於是保VS,虛像不被支援的。

搭配卡介紹-


《增援》
①:從牌組將1體等級4以下的戰士族怪獸加入手牌。

關鍵卡是戰士族的情形,自然得投入,有帶剎帝利小套的情形也能抓哈特當炎按鍵。


《『焰聖劍-迪朗達爾』》
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:此卡裝備中的場合才能發動。從牌組把1體等級5以下的戰士族・炎屬性怪獸加入手牌。那之後,此卡破壞。
②:裝備怪獸被送去墓地讓此卡被送去墓地的場合,以我方墓地1體等級5以下的戰士族・炎屬性怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。此效果發動後,直到回合結束時我方不是戰士族怪獸不能特殊召喚。

同上,不過這卡是裝備魔法,需要場上有怪的情形才能用,
先手的情形博士開需要做L1帶手,
在之後革命同步者出來也有3+4強力器械龍,加上滿編的焰聖劍來動的選項,
不過以現在越帶越少劍的情形,這個套路可能比較少採用,或者真的覺得革命出水晶翼很強採用也可能吧。


《BK 輪擺位移・王者鄧普西》

等級四怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡特殊召喚的場合才能發動。從牌組選擇1體等級4以下的戰士族・炎屬性怪獸或1張「燃燒拳」魔法・陷阱卡,加入手牌或送去墓地。
②:我方・對方回合可以發動。取除我方場上1個超量素材,適用以下效果。
●此回合中,對方不能以我方場上「BK」怪獸作為效果對象。

強力的R4,不綁素材,能有機會在外掛平行的配置找到螺蟬


《千查萬別》
①:只要此卡於魔法陷阱區存在,相同種族的怪獸在雙方場上各自只能有1體表側表示存在。雙方在自身場上有相同種族的怪獸2體以上存在的場合,直到相同種族的怪獸變為1體為止必須送去墓地。

本家+連結怪屬性都不同,千查的影響很小,需要注意不要卡到連結跟超量怪了。
戰士卡星守、雅澤莉亞,惡魔卡幻崩、41、勵輝士,獸戰士卡十二獸、懷劍......
還蠻容易卡到額外選擇的,不過有需要可以利用大怪的回手來弄出能用的種族。


《灰流麗》
此卡名的效果1回合僅能使用1次。
①:包含以下任意種之效果的魔法・陷阱・怪獸效果發動時,將此卡從手牌捨棄才能發動。該效果無效。
●從牌組將卡加入手牌的效果
●從牌組將怪獸特殊召喚的效果
●從牌組將卡送去墓地的效果

炎屬性手坑代表,重要的SYS按鍵。


《俱利伽羅天童》
此卡不能通常召喚。
將此回合有在對方怪獸區域把效果發動之我方.對方場上表側表示怪獸全部解放的場合才能特殊召喚。
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡攻擊力上升因此卡特殊召喚而解放的怪獸數量×1500。
②:我方結束階段,以對方墓地1體怪獸為對象才能發動。該怪獸在我方場上特殊召喚。

炎屬性泛用代表,特召召喚怪獸的特召條件是自己回合吃掉這回合有發動效果的怪,
是個騙完坑或是有要先開的效果能吃大量怪獸的卡,並以高攻反殺,
還能再復活對手一卡,
也有用小世界去檢索此卡來解場的,
用SYS給對面看的話會比較明顯,讓對面後續會提防是個缺點。



《次元吸引者》
①:我方墓地沒有卡存在的場合,把此卡從手牌送去墓地才能發動。直到下個回合結束時,被送去墓地的卡不去墓地而除外。此效果在對方回合也能發動。

殺傷力很強的手坑,能用SYS或搏格展示並連鎖,
只是也可能卡到自己前面的回收跟復活,
通召螺禪展開的情形也能用L1回收讓自己空墓。



《深淵之獸 瑪格那姆特【淵末獸】》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:以我方或對方墓地1體光・闇屬性怪獸為對象才能發動。該怪獸除外,此卡從手牌特殊召喚。對方場上有怪獸存在的場合,此效果在對方回合也能發動。
②:此卡特殊召喚成功的場合才能發動。此回合的結束階段,從我方牌組・墓地選擇1體「深淵之獸 瑪格那姆特」以外的龍族怪獸加入手牌。

闇屬性加上對光闇牌組的控墓,
另外也能抓龍帝上手,可以當一個單卡用不太需要帶其他深淵獸。

 
浮幽櫻》
此卡名的效果1回合僅能使用1次。
①:對方場上的怪獸比我方場上的怪獸多的場合,將此卡從手牌捨棄才能發動。選擇我方額外牌組的1張卡給雙方確認。那之後,確認對方的額外牌組,有該選擇之卡的同名卡的場合,將那些對方的同名卡全部除外。此效果也可以在對方回合發動。

對方場上怪比自己多,對於VS這種BEAT卡組還算容易(站一個L1等復活或拉手)
額外也算相對寬鬆,看環境使用。

 
D.D.烏鴉》
①:把此卡從手牌捨棄至墓地,以對方墓地1張卡為對象才能發動。該卡除外。此效果在對方回合也能發動。

A﹒O﹒J 週期解讀蟲
①:把此卡從手牌捨棄至墓地,以對方墓地最多2體光屬性怪獸為對象才能發動。那些怪獸除外。此效果在對方回合也能發動。

2者類似,只是一個泛用一個對光屬特化,看環境採用的正編或備牌。

 
增殖的G》
此卡名的效果1回合僅能使用1次,在對方回合也能發動。
①:把此卡從手牌送去墓地才能發動。此回合,以下效果適用。
●每次對方對怪獸的特殊召喚成功,我方必須從牌組抽1張卡。

應戰的G》
①:對方將包含特殊召喚效果的魔法卡發動時才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:只要以此卡①效果特殊召喚的此卡在怪獸區存在,送去墓地的卡不送去墓地而是除外。
③:此卡從場上送入墓地的場合才能發動。從牌組將「應戰的G」以外1體攻擊力1500以下的昆蟲族﹒地屬性怪獸加入手牌。

G一家,地屬性的採用代表,應戰可以看環境用並輔助R4或連結。

 
《屋敷童》
此卡名的效果1回合僅能使用1次。
①:包含以下任意種之效果的魔法・陷阱・怪獸效果發動時,將此卡從手牌捨棄才能發動。該發動無效。
●從墓地把卡加入手牌牌組額外牌組的效果
●從墓地把怪獸特殊召喚的效果
●從墓地把卡除外的效果

看情形採用的地屬性手坑,在對手回合以VS繼續來特召螺禪的做法也怕吃墓指。


《恐龍摔角手・潘克拉辛角龍》
此卡名的①方法特殊召喚1回合僅能有1次。
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:對方場上的怪獸比我方場上怪獸多的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。
②:將我方場上1體「恐龍摔角手」怪獸解放,以對方場上1張卡為對象才能發動。該卡破壞。此效果在對方回合也能發動。

問心無愧,備牌的選擇,也是泛用地屬性。


《微小世界》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:把手牌1體怪獸給對方觀看。從牌組選擇給人觀看之怪獸的種族屬性等級攻擊力守備力之內僅有1個相同1體怪獸確認,從手牌給人觀看的怪獸裡側表示除外。並再把和確認的卡式相同種族屬性等級攻擊力守備力之內僅有1個相同的1體怪獸從牌組加入手牌,從牌組確認的卡裡側表示除外。

可以切換按鍵,並且去找尋其他解牌或展開,不過VS前期比較缺手牌這卡不要帶太多。
需要注意跳板的選擇,
例如下列,當然也有些微妙的撞數值沒辦法用(例如次吸跟博士都是闇攻擊力1200)
還有一些卡片投入比較少不太適合拿去轉

搏格>博士>螺禪
博士>搏格>螺禪
次吸/博士>搏格>螺禪.天童(守備力1500)/博士
次吸/深淵獸/萊斯哈特>史萊姆>天童/怒炎壞獸
灰流>怒炎>螺禪 (若用萊斯哈特跟天童同攻擊力,只能轉怒炎)
G>獸娘>螺禪/博士
G>芬里爾>搏格
史萊姆>次吸>搏格
史萊姆>萊斯哈特>博士
史萊姆>怒炎>螺禪


《平行超越者》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡在手牌存在,我方連結召喚成功的場合才能發動。此卡作為該連結怪獸所連結區的我方場上特殊召喚。
②:此卡召喚﹒特殊召喚成功的場合才能發動。從牌組把1體「平行超越者」特殊召喚。
③:因「平行超越者」的效果特殊召喚之此卡等級變成4,原本的攻擊力﹒守備力變成一半。

VS怪全都能轉L1,可以帶平行增加前期R4的擺爛或是找男人,但很可惜是風屬性。
另外L1出場時,若用平行效果特召時,用L1卡住格子平行沒格子跳會爆,要躲平行特召吃G了話會有這樣的情形。

也有開發出平行飛濺來出抽碼,來增加手牌增加按鍵的能力。

 
《剎帝怒軍
芬里爾》
此卡名的②③效果1回合各僅能使用1次。
①:我方場上沒有怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。
②:我方主要階段才能發動。從牌組將1體「剎帝怒軍」怪獸加入手牌。
③:此卡的攻擊宣言時,或是對方將怪獸效果發動的場合,以對方場上1張表側表示的卡為對象才能發動。該卡以裡側表示除外。

《剎帝怒軍・萊斯哈特》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方場上有「剎帝怒軍」怪獸存在的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。此回合,我方不是超量怪獸不能從額外牌組特殊召喚。
②:此卡召喚・特殊召喚成功的回合之我方主要階段,從牌組將1張「剎帝怒軍・萊斯哈特」以外的「剎帝怒軍」卡除外才能發動。從對方牌組上方將3張卡裡側表示除外,此卡的等級變成7。

地+炎的按鍵及SYS擔當,加上剎帝的場地可以當小系統投入,增加前期的干擾能力。

  
《怒炎壞獸 多哥拉》
①:此卡可以將對方場上1體怪獸解放,從手牌往對方場上攻擊表示特殊召喚。
②:對方場上有「壞獸」怪獸存在的場合,此卡可以從手牌攻擊表示特殊召喚。
③:「壞獸」怪獸在我方場上僅能有1體表側表示存在。
④:1回合1次,將我方・對方場上3個壞獸計數器取除才能發動。對方場上的怪獸全部破壞。此效果發動的整回合,此卡不能攻擊。

《黏絲壞獸 庫蒙古斯》
①:此卡可以將對方場上1體怪獸解放,從手牌往對方場上攻擊表示特殊召喚。
②:對方場上有「壞獸」怪獸存在的場合,此卡可以從手牌攻擊表示特殊召喚。
③:「壞獸」怪獸在我方場上僅能有1體表側表示存在。
④:對方將怪獸召喚・特殊召喚成功時,將我方・對方場上2個壞獸計數器取除才能發動。直到下個回合結束為止,該怪獸不能攻擊,效果無效化。

《多次元壞獸 拉頓》
①:此卡可以將對方場上1體怪獸解放,從手牌往對方場上攻擊表示特殊召喚。
②:對方場上有「壞獸」怪獸存在的場合,此卡可以從手牌攻擊表示特殊召喚。
③:「壞獸」怪獸在我方場上僅能有1體表側表示存在。
④:1回合1次,將我方・對方場上2個壞獸計數器取除才能發動。在我方場上將1體「拉頓衍生物」(惡魔族・闇・等級7・攻2800/守0)特殊召喚。此衍生物不能作為同步素材。

3屬性的壞獸,依需求投入,
怒炎是炎屬性+守備力可以博士回手跟小世界轉螺禪會比較優先。

 
《強欲而貪欲之壺》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從牌組最上方將10張卡片裡側除外才能發動。我方從牌組抽2張牌。

《金滿而謙虛之壺》 
此卡名的卡1回合僅能發動1張。 
此卡發動的回合,我方不能用卡的效果抽牌。
 ①:把我方額外牌組3張或者6張卡裡側表示除外才能發動。把除外數量的卡從我方牌組上方翻開,從那之中選擇1張加入手牌,剩下的卡用喜歡的順序回到牌組最下方。此卡發動後,直到回合結束時對方受到的全部傷害變成一半。

2種壺通常2選1,強貪是有機會增加前期按鍵的數量,但需要將本家濃度更增加些,
金謙則是重穩定,且可以翻貼紙,不過當回合不能抽牌。
也有下強金的,不過這樣一些功能性額外就可能飛出去,需要額外的解場時比較麻煩。

主題卡表-

剛初的配置

1202後,第10回からふる杯冠軍

組牌邏輯-

在一開始構築初期,會有龍帝滿編的構築,不過單有抗性難以構成干擾,
後來逐漸以搏格為主力,這邊也改成搏格下滿走前期抽牌拉牌差的路線,
下級則是將螺禪跟博士下滿,博士也有阻抗,豹女投入比較少,但跟博士可以做R4動

而本家外基本上以大量地炎闇為主的手坑跟外掛為主,以及其他的輔助檢索,
也可以投入最強貼紙之一的千查萬別,
額外除了3張L1主要就是各種功能額外跟連結,當然注意使用時不要被千查卡到了。

遊玩風格-

基本上本家屬於強攻系牌組,主要以螺禪、博士、搏格、蛟龍拉開牌差,
輔以手坑千查干擾,湊齊了大招後打出去,
也因此手牌的需求比較高,有效的將這3種屬性的搭配弄好是這副牌的構築及操作重點,
沒有螺禪的情形蠻容易手牌事故的,另外是地屬性相對稀缺。

不過也因為屬於強攻系,前期的解場以及干擾能力(沒有硬封鎖跟康)並不是這麼優秀,
這個就需要用泛用跟備牌去彌補了。

常用combo-

由於這系列會看手牌開招式,因此實戰時要用到招式了話需要自己調整情形,
去檢索需要的角色或是按鍵,來做招或是突破,這邊基本以先手博格抽牌路線做範例。

螺禪
下螺禪,抓博士,做L1,
L1特召博士抓復活,蓋下去
對手回合復活螺禪抓搏格回博士抽牌。

或者下螺禪時抓搏格,回收螺禪特召搏格做L1
回收搏格,對手回合特召螺禪抓史萊姆,螺禪炸1

螺禪+炎屬性
下螺禪,抓博士,做L1,
L1特召博士抓復活,蓋下去
對手回合復活螺禪抓搏格,螺禪可炸同縱列,
博士降攻,回博士跳搏格抽1。

蛟龍出來後,這裡抓蛟龍並且展示拿到抗性後特召,
螺禪做L1並回收,展示2炎抓雪風,對手回合蛟龍檢索伯格,L1主階跳螺禪抓龍帝,
螺禪可以炸縱列怪,雪風可以炸場扣血,之後看手牌其他卡可以跳龍帝或伯格開效果。

螺禪+闇屬性
螺禪抓搏格,做L1並回收螺禪,
對手回合L1從手牌特召螺禪抓史萊姆可炸怪,博格回螺禪特召抽1,

博士+焰聖劍
下博士抓繼續裝劍,拿螺禪,
變L1帶下來,抓搏格,繼續選擇回收博士
搏格回螺禪特召抽1,對面回合再抽1,L1跳螺禪抓史萊姆炸怪。

獸女+焰聖劍
獸女特召,裝劍抓螺禪
螺禪拿博士,螺禪變L1帶博士抓繼續
這裡可以做R4,並且下回合有繼續復活螺禪拉牌差,
L1回收拔掉的博士能配合搏格抽牌。

螺禪+博士/搏格
下螺禪抓搏格,回收跳搏格抽1,
做L1跳博士抓本家月書,對手回合跳螺禪抓搏格
回博士跳搏格,配合月書等同抽2蓋2

螺禪+SYS
下螺禪抓搏格,SYS跳博士抓月書,回收博士跳搏格抽牌,
螺禪做L1回收螺禪,對手回合特召螺禪抓蛟龍炸怪,或有其他地屬性抓龍帝炸卡。

獸女+博士(有BK超量)
獸女特召,下博士抓繼續,超量BK抓螺禪,BK拔博士開效果,
繼續復活博士,連結L1,手跳螺禪,抓伯格特召,
對手回合手跳螺禪抓博士抽牌,當然這要看情形調整就是。

炎屬性+SYS(有蛟龍,沒蛟龍就找螺禪combo調整)
下螺禪,抓蛟龍,展示跳蛟龍,螺禪做L1回收螺禪,
展示2炎拿博士,博士通召拿雪風,對手回合蛟龍拿伯格,跳螺禪拿龍帝,
手上3個按鍵,博士、伯格可以開效果,回收博士能開伯格效果,加上雪風妨礙。




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  1. 金謙和強金的描述好像講反了

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    1. ?我看沒有問題喔,可以具體一點描述嗎

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  2. 想請問一下,最近的vs上位上位很多會投入浮幽櫻抓額外,其中又有很多會放垃圾增速者,雖然沒了增速直接死去,但是同步者上位我看沒有很多,有抓增速的必要嗎

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    1. 這種針對性的手坑,構築還是看自己所處的環境來去調整會比較好。

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  3. 想問一下 對面要發大怪取場上對象特召 連鎖月之書 對面還能跳嗎

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  4. 微小世界的舉例中,不能經過天童撿羅禪喔,守備力都1500撞到了

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  5. 第二個主題卡表放了混沌雙翼,是用什麼跳下來

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    1. 3星手坑+7星(機器人/幻創龍);深淵獸/次吸+狂愛博士。這兩種都可以

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