【主題牌組】「納祭」牌組介紹(サクリファイス|Relinquished|纳祭魔)





さあ来なさい!幻想モンスターサクリファイス!

納祭為初代遊戲王角色,也是遊戲王的創造者貝卡斯所使用的怪獸。
動畫中的貝卡斯將卡通及納祭兩個主題混搭,
而在實卡中這兩個主題不斷獲得各自的強化,
其中納祭在DP19出了千年眼納祭及納祭融合等卡片後得到了不錯的強度。

本家介紹-


《納祭》
「幻術的儀式」降臨。 ①:1回合1次,以對方場上1體怪獸為對象才能發動。那體對方怪獸當作裝備卡使用給此卡裝備(僅能裝備1體)。 ②:此卡的攻擊力‧守備力變成此卡的效果裝備怪獸的各自數值。此卡被戰鬥破壞的場合,作為代替把裝備怪獸破壞。 ③:用此卡的效果把怪獸裝備的此卡之戰鬥使我方受到戰鬥傷害時,對方也受到相同數值的效果傷害。

最初的納祭,也是本家的運轉核心,
千年眼納祭需要他當素材,也能帶動後續展開,毫無疑問地投入3張。

《千眼邪教神》
能夠操縱人心的邪神,千隻邪眼能夠將人的負面的心看透並不斷增強。

最初的千眼邪教神,也是融合出千眼納祭的素材,
但因千眼納祭本身素材難湊,鮮少會用正規融合方式出場,
加上PGB1出了黃金邪教神,取代了此卡的必要性,因此不會投入。

《黃金邪教神》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。 ①:1回合1次,我方‧對方主要階段才能發動。對方手牌全部確認。此卡的卡名直到結束階段當作「千眼邪教神」使用。 ②:此卡被除外的場合或被效果送去墓地之場合,以對方場上1體效果怪獸為對象才能發動。該怪獸給我方場上1體不能通常召喚的「納祭」怪獸裝備。只要此效果把怪獸裝備中,裝備怪獸攻擊力上升那個攻擊力數值。

強化版的千眼邪教神。
1效可以檢視對方手牌並變更卡名,是千眼邪教神被取代的一個原因,
但因為需要在場上才能發動,且並沒有實質賺卡因此不是很重要,
2效可以讓此卡在除外或效果送墓時將對方場上的效果怪獸裝備給我方納祭怪獸,
可以搭配納祭融合、闇之誘惑等卡片,做到展開、賺牌兼解場的效果,
但抽上手的用途依然不大,最多投入1張。

《無臉幻想魔術師》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。 ①:此卡在手牌‧墓地存在,我方場上的表側表示的「眼納祭」融合怪獸或「納祭」被戰鬥‧效果破壞的場合才能發動。此卡特殊召喚。 ②:此卡從場上送去墓地的場合,以我方墓地1體「眼納祭」融合怪獸或「納祭」為對象才能發動。那體怪獸特殊召喚。

強化版的幻想師無面。
1效可以在場上的納祭怪獸被破壞時特召,並搭配2效重新將墓地的納祭怪獸拉回來,
可以做為納祭的儀式素材堆進墓地,
但由於複數上手很尷尬,且作為素材不及千年眼幻想師,最多投入1張。

《千年眼幻想師》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。 ①:把此卡從手牌捨棄,以對方場上1體效果怪獸為對象才能發動。選我方場上1體「眼納祭」融合怪獸或「納祭」把作為對象的對方的效果怪獸當作那個效果的裝備卡使用來裝備。此效果在對方回合也能發動。 ②:場上有「眼納祭」融合怪獸或「納祭」特殊召喚的場合發動。墓地的此卡加入手牌。

強化版的擁有暗之眼的幻想師。
自由連鎖的2速效果配合自體回收,作為本家手坑及素材皆非常優秀,
要注意的是裝備怪獸僅能選擇效果怪獸,通常怪獸是不能選的,
由於複數上手較為尷尬,故投入1~2張。
《幻術的儀式》 「納祭」降臨必需。 ①:從我方的手牌‧場上把等級合計直到1以上的怪獸解放,從手牌把「納祭」儀式召喚。
本家儀式魔法,應該不用解釋太多。
因為可以利用儀式的準備回收,因此投入2或3張皆可。

《納祭融合》 此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。 ①:「眼納祭」融合怪獸的融合素材怪獸從我方的手牌‧場上‧墓地除外,把那1體融合怪獸從額外牌組融合召喚。 ②:我方主要階段把墓地的此卡除外,以對方場上1體效果怪獸為對象才能發動。選我方場上1體「眼納祭」融合怪獸或「納祭」把作為對象的對方的效果怪獸當作那個效果的裝備卡使用來裝備。

本家融合,主要是拿來出千年眼納祭。
速攻的性質加上可以從場上及墓地挑素材,可以同時做到躲泡影或墓穴指名者的效果。
2效也兼具解場效果,但跟千年眼幻想師一樣只能裝備效果怪獸,
由於沒什麼能調度此卡的手段,因此投入3張。

《千眼納祭》
「納祭」+「千眼邪教神」 ①:只要此卡在怪獸區存在為限,此卡以外的場上的怪獸不能把表示形式變更,不能攻擊。 ②:1回合1次,以對方場上1體怪獸為對象才能發動。該對方怪獸當作裝備卡給此卡裝備,因此效果僅能裝備1體。 ③:此卡的攻擊力‧守備力變成此卡的效果裝備怪獸的各自數值。此卡被戰鬥破壞的場合,作為代替把裝備怪獸破壞。

最初的納祭融合怪。
由於素材綁得很死,可以選擇不放, 若投入基本上是用簡易融合拉出來,可以當作一次解場,
裝備完對方怪獸後可以再當做其他召喚所需的素材。

《千年眼納祭》
「納祭」+效果怪獸 ①:1回合1次,對方怪獸的效果發動時,以對方的場上‧墓地1體效果怪獸為對象才能發動。那體對方的效果怪獸當作裝備卡使用給此卡裝備。 ②:此卡的攻擊力‧守備力上升此卡的效果裝備的怪獸的各自數值。 ③:和此卡的效果裝備的怪獸同名的怪獸不能攻擊,那個效果無效化。
強化版的千眼納祭,也是本家的定場終端。
不綁卡名的吸怪配合3效,可以做到防手坑及阻斷關鍵展開等事,
加上素材僅需納祭,另一體可使用任意效果怪,
因此在場上有納祭的場合甚至可以超融合使用對方的怪獸來召喚,可同時做到解場+定場。

《納祭.阿尼瑪》
衍生物以外的等級一怪獸一體
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:以此卡所連結區1體表側表示怪獸為對象才能發動。該表側表示怪獸當作裝備卡使用給此卡裝備(僅能裝備1體)。
②:此卡的攻擊力上升因此卡的效果裝備的怪獸的攻擊力數值。

本家連結怪,是2018年WJUMP登場的書卡。
雖然作為納祭之一,但由於卡名的關係,並不受納祭融合及千年眼幻想師的支援,
作為解場可以裝備的選擇也較為狹窄,因此投入0~1張。

外搭卡介紹

《從魔界發往現世的死亡導遊》
①:此卡召喚成功時,可以從我方手牌‧牌組特殊召喚1體等級3的惡魔族怪獸。因此效果特殊召喚的怪獸效果無效化,不能作為同步素材。
《三眼怪》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。 ①:此卡從場上送入墓地的場合發動。從牌組將1體攻擊力1500以下的怪獸加入手牌。此回合,我方不能作因此效果加入手牌的卡以及那些同名卡之發動。

導遊三眼小套,透過導遊拉出三眼怪,可以生出兩個Link值,
三眼怪送墓後可以檢索納祭,再透過儀式或融合進行下一步展開,
在素材足夠的情況下也能檢索千年眼幻想師來作下回合的干擾。


《捕食植物 蜂蘭蠍》 此卡名的效果1回合僅能使用1次。 ①:此卡召喚‧特殊召喚成功的場合,從手牌將1體怪獸送入墓地才能發動。從牌組把此卡名以外1體「捕食植物」怪獸特殊召喚。
《捕食植物 瓶子草眼鏡蛇》
此卡名的①效果在決鬥中僅能使用1次。 ①:此卡以「捕食植物」怪獸的效果特殊召喚成功的場合才能發動。從牌組把1張「融合」魔法卡加入手牌。

捕食植物小套,目的在於檢索納祭融合,
由於需要掉一手,加上還有蟒蛇的存在,因此使用需求並不高。


《球形栗子球》
①:對方怪獸的攻擊宣言時,把此卡從手牌送去墓地才能發動。那體攻擊怪獸變成守備表示。 ②:儀式召喚進行的場合,可以作為需要的等級數值的怪獸之內的1體,把墓地的此卡除外。

酷酷的攻宣手坑,栗子球永遠的神。
可以被汪分之一機會檢索,同時在墓地能當成納祭的儀式素材,
在偏虧卡的納祭牌組可以做到一球兩用的效果。


《幽世之血櫻》 此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。 ①:此卡於手牌存在,從我方及對方墓地各以1張魔法‧陷阱卡為對象才能發動。那些卡除外,此卡特殊召喚。 ②:把此卡解放,以我方‧對方墓地1體融合‧同步‧超量‧連結怪獸為對象才能發動。該怪獸除外,從我方墓地選擇和該怪獸種類(融合‧同步‧超量‧連結)相異的1體怪獸特殊召喚。

比較少見的妹子,一樣在汪分之一機會的檢索範圍內,
作為1星的特召點,可以挖對方墓地進行特召,
進場後可以當做其他召喚素材,或是繼續挖對方墓地來復活我方的怪獸。


《多次元壞獸 拉頓》 ①:此卡可以把對方場上1體怪獸解放,從手牌往對方場上攻擊表示特殊召喚。 ②:對方場上有「壞獸」怪獸存在的場合,此卡可以從手牌攻擊表示特殊召喚。 ③:「壞獸」怪獸在我方場上僅能有1體表側表示存在。 ④:1回合1次,可以取除我方‧對方場上2個壞獸計數器發動。1體「拉頓衍生物」(等級7‧闇‧惡魔族‧攻2800/守0)在我方場上特殊召喚。此衍生物不能作為同步素材。

闇屬性壞獸,如果真的需要也可以當成闇抽效果的代價。
由於納祭牌組性質偏向解場,壞獸可以先幫忙將較難以處理的怪獸去除,
之後再作為納祭的裝備卡,不用擔心解不掉自己的壞獸。


《原始生命態 尼比魯》 此卡名的①效果1回合僅能使用1次。 ①:對方對5體以上怪獸召喚‧特殊召喚成功的回合之主要階段才能發動。我方‧對方場上的表側表示怪獸全部解放,此卡從手牌特殊召喚。那之後,在對方場上把1體「原始生命態衍生物」(岩石族‧光‧等級11‧攻/守?)特殊召喚。此衍生物的攻擊力‧守備力變成此效果解放之怪獸的原本攻擊力‧守備力各自合計數值。此效果在對方回合也能發動。

SR12復刻過的隕石,納祭對付大展牌的大幫手。
由於納祭系統的先攻定場較為疲弱,因此多選擇後攻解場,
若對方屬於大展牌組,有可能造成無法解場的情況,因此需要隕石來作為後攻的保障。

 
次元咒術師
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡召喚﹒特殊召喚成功的場合才能發動。從我方牌組﹒墓地選擇1張「次元魔法」加入手牌。 ②:此卡從怪獸區域送去墓地的場合才能發動。我方從牌組抽出我方場上魔法使族怪獸數量的卡。那之後,選擇抽出數量的卡用喜歡之順序回到牌組最上方。

次元魔法
①:我方場上有魔法使族怪獸存在的場合,以我方場上1體怪獸為對象才能發動。該體我方怪獸解放,從手牌把1體魔法使族怪獸特殊召喚。那之後,可以選擇場上1體怪獸破壞。

次元咒術師是1107收錄的新卡,擁有登場時可以檢索次元魔法的效果, 本身為1星怪獸,可以做為納祭的儀式素材、滿足汪分之一機會的發動條件等, 次元魔法提供了一個非指解場,也能帶出手牌的黃金邪教神或無臉幻想魔術師。

 
《儀式的準備》 ①:從牌組把1體等級7以下的儀式怪獸加入手牌。那之後,可以選擇我方墓地1張儀式魔法卡加入手牌。 此卡名的卡1回合僅能發動1張。
《儀式的事前準備》 ①:從牌組選擇1張儀式魔法卡,並且再從我方牌組‧墓地選擇1體該儀式魔法卡上卡名記述的儀式怪獸。那2張卡加入手牌。

可以檢索至關重要的納祭和幻術的儀式,並都兼具墓地回收的效果


《汪分之一機會 !?》 ①:我方場上有等級1怪獸存在的場合才能發動。從牌組將1體等級1的怪獸加入手牌。此回合,沒有成功召喚用此效果加入手牌的怪獸或同名卡的場合,結束階段時我方受到2000傷害。

1星泛用檢索,除了會吃2000傷以外沒有其他限制,
在場上有1星怪的情況下可以抓納祭或血櫻來繼續展開,或是抓球形栗子球保命。


《闇之誘惑》
①:從我方牌組抽2張卡,將手牌1體闇屬性怪獸除外。手牌沒有闇屬性怪獸的場合,手牌全部送入墓地。 

由於納祭牌組的展開要件大多是闇屬性,因此可以搭配闇抽加速濾牌。

《簡易融合》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:支付1000生命值才能發動。把1體等級5以下的融合怪獸當作融合召喚從額外牌組特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸不能攻擊,結束階段破壞。

簡單粗暴的限1卡,千眼納祭的主要特召手段,
用這張卡拉出來的千眼納祭可以繼續解場及做進一步展開, 也可以先拉一隻千年眼納祭出來防坑。


《超融合》
不能對應此卡的發動讓魔法‧陷阱‧怪獸效果發動。 ①:捨棄1張手牌才能發動。從我方‧對方場上把融合怪獸卡決定的融合素材送去墓地,把那1體融合怪獸從額外牌組融合召喚。

簡單暴力的限2卡,也是簡單暴力的解場卡,
除了常見的泥龍王、飢餓毒液融合龍外,
在場上有納祭的情況下,也能拿對方場上的效果怪獸當素材來融合出千年眼納祭


《捕食植物 青鎖龍森蚺》
效果怪獸二體 此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。 ①:以場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。該怪獸直到回合結束時變成闇屬性。 ②:支付2000生命值,把1張「融合」通常‧速攻魔法卡從牌組送去墓地才能發動。此效果變成和那張魔法卡發動時效果相同。此效果發動後,直到回合結束時我方不能把怪獸特殊召喚。

納祭牌組加速的關鍵,能直接從牌組濾出納祭融合。
但由於效果發動後不能再進行特召,因此多是在先攻時才出,或是作為後攻卡手的妥協。
目前已被禁止,需要尋找替代方案。

暗影之闇靈使 達爾克
包含闇屬性怪獸的怪獸二體
此卡名在規則上也當作「憑依裝著」卡使用。 此卡名的①②的效果1回合各僅能使用1次。 ①:以對方墓地1體闇屬性怪獸為對象才能發動。該體怪獸在作為此卡所連結區的我方場上特殊召喚。 ②:連結召喚之此卡被戰鬥或者對方效果破壞的場合才能發動。從牌組把1體守備力1500以下的闇屬性怪獸加入手牌。

神聖魔皇后 塞勒涅包含魔法使族怪獸二體以上
①:此卡連結召喚成功的場合發動。雙方場上‧墓地的魔法卡數量之魔力計數器給此卡放置。
②:只要場上有「安迪米翁」卡存在,對方不能選擇此卡作為攻擊對象
③:1回合1次,我方‧對方主要階段,把我方場上3個魔力計數器取除才能發動。從我方手牌‧墓地選擇1體魔法使族怪獸在作為此卡連結區的我方場上守備表示特殊召喚。

《連碼語者》 效果怪獸二體以上 對方不能對應此卡的效果發動把效果發動。 ①:此卡連結召喚成功的場合,以那1體作為連結素材的連結怪獸為對象才能發動。此卡的攻擊力上升該怪獸的連結標記數量×1000。 ②:從我方場上‧墓地把1體連結怪獸除外才能發動。選擇對方場上1張卡破壞。此回合,不能為讓我方「連碼語者」效果發動而把相同屬性怪獸除外。

斬殺套件。由於納祭全家都是魔法使族,因此很好提供魔皇后的素材,
非魔法使族的套件也因為多為闇屬性,可以先叫出闇靈使再往上做,
加上展開路徑會用到大量魔法卡,一回合累積3個計數器進行斬殺也並不困難。


LL-群聚夜鶯 等級一怪獸二體以上 ①:此卡的攻擊力上升此卡的超量素材數量×200。 ②:此卡可以直接攻擊,此卡在1次戰鬥階段中可以進行該超量素材數量次數的攻擊。 ③:1回合1次,取除此卡的1個超量素材才能發動。此回合,我方場上所有「LL」怪獸不會被戰鬥‧效果破壞,我方受到的所有戰鬥傷害變為0。此效果也能在對方回合發動。

《掃興書呆魔術師》 魔法使族等級四怪獸二體
此卡也能在我方主要階段二重疊在我方場上階級3以下的超量怪獸上方進行超量召喚。
①:此卡的攻擊力上升此卡的超量素材數量×200。
②:此卡向守備表示怪獸攻擊時,若攻擊力超過那個守備力,給予對方生命值那個數值的戰鬥傷害。
③:此卡進行戰鬥的傷害計算後發動。取除此卡1個超量素材。

天霆號 宙斯【負齒兵庫】 等級十二怪獸二體 「天霆號 宙斯」在超量怪獸進行過戰鬥的回合有1次也能在我方場上超量怪獸上方重疊來超量召喚。 ①:把此卡2個素材取除才能發動。此卡以外場上的卡全部送去墓地。此效果在對方回合也能發動。 ②:1回合1次,此卡以外我方場上之卡被戰鬥或對方效果破壞的場合才能發動。從手牌‧牌組‧額外牌組選擇1張卡在此卡下方重疊作為超量素材。

解場套件。由於納祭本家多為1星,可以簡單叫出LL直擊鳥,
在攻擊後上疊天霆號做解場及定場,是無法斬殺時的另一個選擇。

搭配系統

召喚師系統

作為融合主軸,召喚師系統及納祭系統的素材可以互相利用,
掛入召喚師系統的納祭在先攻也能有一定程度的定場,
暴走魔法陣也能保護納祭融合的發動不被無效。

 
《召喚師 阿萊斯特》
①:把此卡從手牌送去墓地,以我方場上1體融合怪獸為對象才能發動。該怪獸的攻擊力‧守備利直到回合結束時上升1000。此效果在對方回合也能發動。
②:此卡召喚‧反轉的場合才能發動。從牌組把1張「召喚魔術」加入手牌。

召喚師本人,召喚師系統的運轉核心,
缺點是會跟導遊搶通召權,端看手牌構成決定要出誰。


《暴走魔法陣》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。 ①:作為此卡發動時的效果處理,可以從牌組把1體「召喚師 阿萊斯特」加入手牌。 ②:此卡於場地區域存在,包含把融合怪獸融合召喚效果之效果由我方發動的場合,該發動不會被無效化,在那次融合召喚成功時對方不能把魔法‧陷阱‧怪獸的效果發動。

強力限2卡,能檢索阿萊斯特並保護融合安全通過。


《召喚獸 戰車梅爾卡巴》
「召喚師 阿萊斯特」+光屬性怪獸
①:1回合1次,怪獸效果‧魔法‧陷阱卡發動時,可以將1張和該卡片相同種類(怪獸‧魔法‧陷阱)的手牌送入墓地發動。該發動無效並除外。

召喚師系統的主力定場怪。
由於搭載雙系統,額外並不算太充裕,
因此投入能補強納祭先攻定場的光車便很足夠。


《召喚獸 暴君卡利古拉》
「召喚師 阿萊斯特」+闇屬性怪獸 ①:此卡於怪獸區存在為限,雙方1回合各自僅能發動1次怪獸效果,在戰鬥階段中各自僅能用1體怪獸攻擊。

由於納祭系統及展開配件多為闇屬性,
因此也可以投入闇召喚獸做定場,
封鎖系的效果配合千年眼納祭或超融合,亦能做到不錯的干擾。

關聯卡片

這裡介紹一些原本與納祭無關,但因同為貝卡斯使用的怪獸,
經強化後變成納祭相關卡的初代怪獸們。


《幻想師無面》
製造幻影,能輕易地躲避敵人的攻擊。

在原作漫畫中是貝卡斯與闇遊戲最初的對戰時使用的怪獸,
被闇遊戲稱之為「幻之稀有卡」。

《暗之眼的幻想師》
①:此卡反轉的場合,以場上1體怪獸為對象發動。只要此卡於怪獸區域表側表示存在,該怪獸不能進行攻擊宣言。

同樣是貝卡斯與闇遊戲對戰時使用的怪獸,
曾用效果封印詛咒之龍的行動,之後被當作納祭的召喚素材。

納祭字串

此外,「サクリファイス」其實牽涉到不少不相關的卡,以下會順便介紹。
但由於大部分支援卡都只指定原版的納祭,或是指定不能通召的納祭,
因此基本上是不受影響的。


《納祭蓮花》
①:我方結束階段此卡在墓地存在,我方場上沒有魔法‧陷阱卡存在的場合才能發動。此卡從墓地攻擊表示特殊召喚。
②:我方準備階段發動。此卡表側表示存在的場合,我方受到1000傷害。

可以自己從墓地飛起來,如果上來之後再下去還可以再飛起來。
主要用來搭配拓樸轟炸龍或是大秘儀之類的玩特殊套路。


《凱薩的納祭》
①:此卡為上級召喚解放的場合發動。此卡回到持有者手牌。

早期帝王套牌的東西,不過當作祭品的效率很差。


《納祭蜘蛛》
①:我方墓地的昆蟲族怪獸有4體以上存在的場合,將此卡解放才能發動。對方場上表側守備表示的怪獸全部破壞。

炸守備怪獸,但是要求有點高又吃通召。
如果是二速還可以考慮怎麼特化。


《納祭之劍》
闇屬性怪獸才可以裝備。 ①:裝備怪獸的攻擊力上升400。 ②:裝備怪獸因解放使此卡送入墓地的場合才能發動。此卡回到持有者手牌。

提升幅度太小,被解放才能回收也讓他變的很難用。

《窄路納祭》
①:我方場上的怪獸被戰鬥破壞的場合才能發動。從手牌把1體「電子食人魔」特殊召喚。

不知道可以幹嘛,有興趣可以參考電子食人魔介紹

遊玩風格

納祭牌組的展開十分依賴納祭本體,
其系統本身兼具解場及展開,尤其解場的能力十分優秀,
可以在濾出納祭本體後再端看手牌決定要走解場定場或直接回殺,
雖然並不是能上位的牌型,作為娛樂牌還是有一定強度。

觀念解析

由於納祭系統在本家先攻定場上較為疲弱,
因此整體構築會偏向後攻解場為主,
投入壞獸、後台拆除及超融合等卡來輔助納祭系統處理主要定場怪,
再以千年眼納祭、天霆號反定場或走魔皇后、連碼語者回殺,
要注意的是納祭系統本身對於後台抗性極差,
應對重後台的牌型有時會比展開牌來的吃力。

範例牌組



示範影片-





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留言

  1. 回覆
    1. 原作者的思路應該是後手解場,不考慮用灰流跟對手慢慢換
      你想放可以自己放

      刪除
  2. 哈囉 想問一下,宣告者的神巫和導遊以及捕食植物套件,各個優缺點是怎麼樣?

    回覆刪除
    回覆
    1. 因為納祭需要儀式和融合都運作到 才能有不錯的干擾和強度
      所以僅能輔助儀式且不會產生特召點的神巫基本上不考慮

      導遊三眼因為可以一卡滿足特召點出蟒蛇+檢索納祭
      是很不錯的動點
      但缺點是蟒蛇後不能再進行召喚特召 且失去納祭融合2速的優勢

      捕食植物套件則是可以直接檢索納祭融合 增加展開的彈性
      但沒辦法直接檢索納祭本體 對手牌要求較高
      在蟒蛇還開著的情況下 導遊套件還是比較優秀

      刪除

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