【主題牌組】「時械神」牌組介紹(時械神|the Timelord|时械神)
無は無限となり無限の光から生まれる究極の時械神!
究極時械神セフィロン!
由5D'S的最終BOSS-Z-ONE使用,以卡巴拉生命樹為原型的牌組。
是一系列可以不解放通常召喚,戰鬥後能發動強力效果的天使族。
卡巴拉生命樹的進階介紹可以參照【延伸閱讀】「卡巴拉生命樹」介紹
本家介紹-
《時械巫女》
①:我方場上沒有怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。
②:上級召喚「時械神」怪獸的場合,此卡可以當作2體解放。
③:把此卡解放才能發動。從牌組把1體攻擊力0的「時械神」怪獸加入手牌。
④:把墓地的此卡除外才能發動。從牌組把1體攻擊力0的「時械神」怪獸無視召喚條件特殊召喚。此效果發動的回合,我方不能用此效果以外把怪獸特殊召喚。
唯一的時械神下怪,自己場上空場時可以從手牌跳出來,把通常召喚的權限留給大隻時械神用,通常是解放自己檢索時械神後拍下來。
也能用墓地效果從牌組把大隻時械神本家跳出來,不過要注意那個自肅是整回合的,因此用過①效果之後就不能用④效果特召牌組,通常留到下回合再用。
本家大部分的上怪共同效果如下。
此卡不能從牌組特殊召喚。
①:我方場上沒有怪獸存在的場合,此卡可以不用解放作召喚。
②:此卡不會被戰鬥‧效果破壞,此卡的戰鬥發生的對我方的戰鬥傷害變成0。
③:此卡進行戰鬥的戰鬥階段結束時(各自效果)
④:我方準備階段發動。此卡回到持有者牌組。
能夠不用解放通召,並且有破壞抗性跟戰傷為0,基本上就是用他去打人觸發效果。
準備階段洗回去是副作用,只能夠存活一回合,但是可以保護自己不容易被對手打出傷害。
不能從牌組特召大概是為了預防被遺言怪拉出來的限制,不過影響不大。
《時械神 梅達翁》
此卡不能從牌組特殊召喚。
①:我方場上沒有怪獸存在的場合,此卡可以不用解放作召喚。
②:此卡不會被戰鬥・效果破壞,此卡戰鬥發生給予我方的戰鬥傷害變成0。
③:此卡進行戰鬥的戰鬥階段結束時發動。此卡以外場上存在的怪獸全部回到持有者手牌,給予對方相當於回去的數量×300傷害。
④:我方準備階段發動。此卡回到持有者牌組。
最早的時械神,是時械神唯一一隻守備狀態會吃戰傷的,會被貫穿。
跟他打之後所有怪獸全部彈手並且燒血,解場能力還不錯的時械神。
由於是全體彈手的關係,早期會放入備編用來解部分難解的前台。
燒血的數量是算回到手牌跟額外的數量,離場除外的怪或是TOKEN不會計入。
梅丹佐(Metatron)與人類頭頂的大宇宙之間的接點。有創造的泉源、純粹存在、生命力的泉源之意。數字是1,顏色是白色,寶石以金剛石為象徴。行星以海王星為象徴、代表王的側面。
對應原質—王冠(Crown):超越、神的本性;亦代表著淨火天。
《時械神 拉結爾》
此卡不能從牌組特殊召喚。
①:我方場上沒有怪獸存在的場合,此卡可以不用解放作召喚。
②:此卡不會被戰鬥・效果破壞,此卡戰鬥發生給予我方的戰鬥傷害變成0。
③:此卡進行戰鬥的戰鬥階段結束時發動。對方墓地的卡全部回到牌組。
④:1回合1次,對方抽卡的場合發動。給予對方1000傷害。
⑤:我方準備階段發動。此卡回到持有者牌組。
跟他打之後把對方墓地全部洗回牌組,能妨害對手墓地運作,但有時候會幫對手回收。
對手抽卡會燒1000,以前打連鎖扣血可能會投入的怪獸。
拉結爾(Ratziel) 別名為“至高之父”,為男性原理及“動性”的象徵。數字是2,顏色是灰色,寶石以綠松石為象徴。行星以天王星為象徴,被稱為至高的父,象徴男性原理。
對應原質—智慧(Wisdom):智慧、純粹理性、創造原點;亦代表著恆星天 / 原動天。
《時械神 亞法恩》
此卡不能從牌組特殊召喚。
①:我方場上沒有怪獸存在的場合,此卡可以不用解放作召喚。
②:此卡不會被戰鬥・效果破壞,此卡戰鬥發生給予我方的戰鬥傷害變成0。
③:此卡進行戰鬥的戰鬥階段結束時發動。對方場上的魔法・陷阱卡全部回到牌組。
④:此卡從場上送去墓地的場合才能發動。我方從牌組抽1張卡。
⑤:我方準備階段發動。此卡回到持有者牌組。
跟他打之後把對手場上的後台洗回牌組,能夠逼坑,對手沒有對應解法就會被洗光,
唯一一隻有遺言效果的時械神,可以打完做成獨角兔抽1張。
動畫效果是離場就抽到5張。
指猶太教中的“亞夫結”。作為座天使的指導者,有著”神之門衛“的異名。
亞夫結(Zaphkiel)有“至高之母”的別名,和是相對應的關係,賦予所有事物的形體。數字是3,顏色是黑色,寶石是珍珠,金屬是鉛,行星以土星為象徴。
對應原質—理解(Understanding):執行、實質的理性、創造之泉;亦代表著土星天。
《時械神 然迪恩》
此卡不能從牌組特殊召喚。
①:我方場上沒有怪獸存在的場合,此卡可以不用解放作召喚。
②:此卡不會被戰鬥・效果破壞,此卡戰鬥發生給予我方的戰鬥傷害變成0。
③:此卡進行戰鬥的戰鬥階段結束時,我方生命值比4000少的場合發動。我方生命值變成4000。
④:我方準備階段發動。此卡回到持有者牌組。
打完只要生命值低於4000的情況下都能回成4000點,但是實卡生命值是8000。
算是保留原作效果的一隻,也因為這樣使用上特別微妙。
指猶太教中的“薩德基爾”。其為七大天使之一,司掌水,象徵“神之正義”。
薩德基爾(Zadkiel)意味著純粹而神聖的宇宙法則-“愛”。數字是4,顏色是藍色,金屬是錫,圖形是正四面體,寶石是藍寶石,行星以木星為象徴。代表坐在王座上的王。
對應原質—仁愛(Love):愛、仁慈、恩寵、偉大;亦代表著木星天。
《時械神 卡邁爾》
此卡不能從牌組特殊召喚。
①:我方場上沒有怪獸存在的場合,此卡可以不用解放作召喚。
②:此卡不會被戰鬥・效果破壞,此卡戰鬥發生給予我方的戰鬥傷害變成0。
③:此卡進行戰鬥的戰鬥階段結束時發動。選擇對方場上1張卡回到持有者牌組,給予對方500傷害。對此效果的發動不能把卡的效果發動。
④:我方準備階段發動。此卡回到持有者牌組。
打完非指定彈對手1張卡後少量燒血,可以解自帶無效系的抗性怪獸。
以往曾被用來解龍騎兵,不過後來也發現不是特別實用。
指猶太教中的“卡麥爾”。能天使的指揮官,“神之力”的象徵。
卡麥爾(Camael) 別名是“天使的外科醫生”。數字是5,顏色是紅色,圖形是五角形,金屬是鐵,寶石是紅寶石,行星以火星為象徴。也被稱為天空的外科醫生。
對應原質—嚴格(Severity):法、神的權利、惡的發現、怒;亦代表著火星天。
《時械神 米奇恩》
此卡不能從牌組特殊召喚。
①:我方場上沒有怪獸存在的場合,此卡可以不用解放作召喚。
②:此卡不會被戰鬥・效果破壞,此卡戰鬥發生給予我方的戰鬥傷害變成0。
③:此卡進行戰鬥的戰鬥階段結束時發動。對方生命值變成一半。
④:我方準備階段發動。此卡回到持有者牌組。
跟他打之後強制砍半對手生命值。
燒血主力之一,尤其面對會自己支付生命值的對手更有利。
指猶太教中的“米迦勒”。作為天使長的他被認為是最接近神的存在。
米迦勒(Michael)是神話中的天使長。生命之木中央的位置。補充所有生物之能源的中心。數字是6,顏色是黃色,金屬是金,行星以太陽(太陽也被視為行星)為象徴。
對應原質—美麗(Beauty):慈悲、調停、美;亦代表著太陽天。此原質正是生命之樹的核心。
《時械神 海隆》
此卡不能從牌組特殊召喚。
①:我方場上沒有怪獸存在的場合,此卡可以不用解放作召喚。
②:此卡不會被戰鬥・效果破壞,此卡戰鬥發生給予我方的戰鬥傷害變成0。
③:此卡進行戰鬥的戰鬥階段結束時發動。我方生命值比對方少的場合,給予對方相當於相差數值的傷害。
④:我方準備階段發動。此卡回到持有者牌組。
跟他打之後把對手的血燒到跟自己一樣多,但是跟動畫不同,我方生命值較高不能發,
因此沒有辦法斬殺,如果保留原作就是自己生命值是對手2倍以上就能燒死。
指猶太教中的“亞納爾”。七大天使之一,支配力天使和權天使的序列。
亞納爾(Hamiel)含有“豐饒”之意,數字是7。7是來自聖經創世紀之中上帝“創造的七天”。有堅實,勇氣的意義在內。顏色是綠色,金屬是銅,寶石是綠寶石,行星以金星為象徴。代表全裸的女性。
對應原質—勝利(Victory):永遠、膨脹、勝利;亦代表著金星天。
《時械神 拉法恩》
此卡不能從牌組特殊召喚。
①:我方場上沒有怪獸存在的場合,此卡可以不用解放作召喚。
②:此卡不會被戰鬥・效果破壞,此卡戰鬥發生給予我方的戰鬥傷害變成0。
③:此卡進行戰鬥的戰鬥階段結束時發動。此回回,選擇對方1體和此卡戰鬥過的表側表示怪獸,給予對方該攻擊力的傷害。
④:我方準備階段發動。此卡回到持有者牌組。
跟他打之後可以燒跟他打過的1隻怪獸攻擊力的生命值。
搭配脆刃之劍的燒血主力,脆刃能夠提高打點,再加上承受的高額傷害很容易燒死。
指猶太教中的“拉斐爾”。猶太教傳統中司掌治癒的天使。
拉斐爾(Raphael)有物質型態的“鑄型”之意。數字是8、顏色是橙色、金屬是水銀、行星以水星為像徴。
對應原質—光輝(Splendor):尊嚴、收縮、光榮;亦代表著水星天。
《時械神 加百利恩》
此卡不能從牌組特殊召喚。
①:我方場上沒有怪獸存在的場合,此卡可以不用解放作召喚。
②:此卡不會被戰鬥・效果破壞,此卡戰鬥發生給予我方的戰鬥傷害變成0。
③:此卡進行戰鬥的戰鬥階段結束時發動。對方場上的卡全部回到持有者牌組。那之後,對方抽出回到自身牌組的數量。
④:我方準備階段發動。此卡回到持有者牌組。
跟他打之後可以把對手場面全部彈回牌組,但對方能抽彈回的數量,因此沒有很好用。
要注意的是必須確實回到牌組裡的數量才會抽,回到額外是不會計入抽的數量。
指猶太教中的“加百列”。傳達神之意思的天使。
加百列(Gabriel)意味著「星光體(astral體)」,也就是靈魂與肉體之中的靈氣。卡巴拉以此表現“前存在物質”。數字是9,顏色是紫色,金屬是銀,行星以月亮(月亮也被視為行星)為象徴。代表全裸的男性。
對應原質—基礎(Foundation):基礎、萬物的基礎、神的創造力;亦代表著月球天。
《時械神 聖德芬》
此卡不能從牌組特殊召喚。
①:「時械神 聖德芬」在我方場上僅能有1體表側表示存在。
②:只有對方場上有怪獸存在的場合,此卡可以不用解放作召喚。
③:此卡不會被戰鬥・效果破壞,此卡戰鬥對雙方發生的傷害變成0。
④:此卡進行戰鬥的戰鬥階段結束時發動。給予對方2000傷害。
⑤:我方準備階段發動。此卡回到持有者牌組。
唯一一隻有攻擊力的時械神本家,共同效果也略有不同,要只有對手有怪且不能有複數張同名卡在場。也因為自身攻擊力的關係無法搭配時械巫女,只能生抽。
打完之後給對手2000傷害,不過不會給戰傷。配合減半的米奇恩扣對手6000再疊大砲能夠剛好燒完8000。
本身也可以搭配技能抽取,就是4000攻守的大怪強攻。
指猶太教中的“桑德楓”。名稱的來源是希臘語「συνάδελφος」,意為「助手」。另有說法是他和梅丹佐是雙胞胎,司掌天國之歌。這種說法下其名字的意義是「兄弟」。
桑德楓(Sandalphon)含有“物質的王國”之意。數字是10,顏色是澄黃色・橄欖色・紅褐色・黒的四色,寶石是水晶,行星以地球為象徴。代表坐在王座上的年輕女性。
對應原質—王國(Kingdom):王國、物質、人;亦代表著四元素所合成,即是物質的存在。
《究極時械神 賽菲隆》
此卡不能通常召喚。
僅限在我方墓地有10體以上怪獸存在的場合才能特殊召喚。
①:1回合1次,可以發動。從手牌・墓地把1體等級8以上的天使族怪獸特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸效果無效化,攻擊力變成4000。
特殊召喚條件在高度展開的牌組中其實難度不算高,但跟時械神相性極差。
以往的影依有投入過,打到中盤以後能夠復活拿菲莉以高打點輸出。
推斷來自“薩菲羅斯”。希伯來原文「סְפִירוֹת」,意為「枚舉」。表示無限之神Ein Sof通過10屬性的集合顯現自身並創造一切物質與高位形而上連鎖。
卡巴拉在西方傳統神秘學中,它的建立是從一個稱之為“生命之樹”的圖開始的。這圖表包含著十個描繪“薩菲羅斯(Sephiroth)”的圓圈(單數請用Sephirah);意思指“天體”、“數字”、“散發”。薩菲羅斯從一到十都被精心安排在它們原本的領域裡。每一個薩菲羅斯都有一個原型觀念。也就是說,薩菲羅斯表現出神格與創造這世界的步驟。在物質界中,根據著古老的觀念,它們表現在神聖的範圍里。
《時械神祖 武加大》
協調+協調以外的怪獸一體以上
①:此卡不會被戰鬥・效果破壞,此卡的戰鬥發生給予我方的戰鬥傷害變成0。
②:從額外牌組特殊召喚的此卡進行戰鬥的傷害步驟結束時才能發動。對方場上的怪獸全部除外。此效果發動後,直到回合結束為止對方受到的戰鬥傷害變成一半。
③:此卡的②效果發動的回合結束階段發動。該效果由我方除外的怪獸盡可能在對方場上特殊召喚。
Z-ONE:這是什麼,我應該是要創造杜絕同步的未來才對啊?!
其實這不是原使用者的卡,而是在ARC-V漫畫版,名為EVE(「此卡不會被戰鬥‧效果破壞,戰鬥傷害變成0」這個特色
跟他打之後能把對手場上的怪獸全部除外,戰傷減半,但回合結束後全部特召。
可以處理一些高抗性的對手,且只要在回合結束前讓他不在場上就不會發動特召效果,只要做成連結素材就好,相當容易達成,是蠻實用的解場同步怪獸。
《武加大譯本》(Biblia Vulgata)是一個5世紀的《聖經》拉丁文譯本,由耶柔米自希伯來文(舊約)和希臘文(新約)進行翻譯。
《虛無械 AIN【無】》
①:只要此卡在場上表側表示存在僅1次,不會被對方的效果破壞。
②:1回合1次,可以從以下效果選擇1個發動。
●從手牌把1體等級10的怪獸捨棄才能發動。我方從牌組抽1張卡。
●我方的魔法陷阱區沒有此卡以外的卡存在的場合,以我方墓地1體「時械神」怪獸為對象才能發動。該怪獸回到牌組。那之後,可以從手牌・牌組選擇1張「無限械 AIN SOPH」在我方魔法陷阱區覆蓋。
第一階段的準備卡,O化後的這張強化不少效果,不用解放就能召喚的動畫效果全部轉到時械神本家去了。
把TF的丟棄怪獸補牌效果條件轉寬,還多了回收墓地本家後從牌蓋下一階段的卡到場上,讓你有心特化就能特化,彌補了要靠手抽的不足,也給予了在場上只有1次的破壞抗性。
《無限械 AIN SOPH【無限】》
把我方的魔法陷阱區1張表側表示的「虛無械 AIN」送去墓地才能將此卡發動。
①:此卡1回合僅1次不會被對方的效果破壞。
②:1回合1次,可以從以下效果選擇1個發動。
●我方・對方的主要階段才能發動。從手牌把1體「時械神」怪獸特殊召喚。
●以我方墓地1體「時械神」怪獸為對象才能發動。該怪獸回到牌組。那之後,可以從手牌・牌組選擇1張「無限光 AIN SOPH AUR」在我方魔法陷阱區覆蓋。
第二階段的準備卡,把第一階段送走才能發動。
O化後把手牌特召的效果改成二速效果,也跟第一階段一樣回收墓地本家把最終階段蓋到場面上,以及每回合1次的破壞抗性性。
《無限光 AIN SOPH AUR【無限光】》
把我方的魔法陷阱區1張表側表示的「無限械 AIN SOPH」送去墓地才能將此卡發動。
①:此卡不會被對方的效果破壞。
②:我方場上的「時械神」怪獸不會成為效果的對象,雙方不能讓場上的「時械神」怪獸回到牌組。
③:1回合1次,我方場上沒有怪獸存在的場合才能發動。從我方手牌・牌組・墓地把各最多1體,卡名相異的「時械神」怪獸無視召喚條件特殊召喚。
第三階段的完全體,把第二階段送走後發動,O化後這張整整大幅的把時械神完全強化。
首先是這張已經不會被對手破壞掉了,再來是給予時械神效果指定抗性,也不會因為自身效果準備階段回到牌組了,最後是原本是跳究極時械神的效果改成原本究極時械神動畫的弱化效果,需注意的是③的特召效果要求三個地方有要有能跳的才能發動。
雖說三張卡的效果都不算太差,不過現在的環境中,時械神還是以回殺燒血為主,這三張陷阱不但有卡手率,也不能快速支援時械神燒血的基本戰術,因此投入率還是不高的。
外搭卡介紹-
《皮里﹒雷斯的地圖》
①:我方主要階段1開始時才能發動。從牌組把1體攻擊力0的怪獸加入手牌,我方生命值變成一半。此卡發動後,直到下個回合結束為止,只要我方沒有把因此效果加入手牌的怪獸或同名卡召喚成功,不能發動該怪獸及同名卡的效果。
可以抓聖德芬以外的時械神,壓低血線讓海隆也能打出4000傷害。
能提高COMBO成功的機率,不過會跟強金衝突。
《魂之卡》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:確認我方牌組。從那之中選擇1體攻擊力・守備力合計與我方生命值相同的怪獸加入手牌。
開局8000血開這張可以抓聖德芬,但是開過地圖這張就會抓不到。
想投入究極時械神的牌組也可以帶這張。
如果想跟地圖共用可以偷塞一張滑板人給他抓。
壞獸系統
《雷擊壞獸 閃雷之王》
①:此卡可以將對方場上1體怪獸解放,從手牌往對方場上攻擊表示特殊召喚。
②:對方場上有「壞獸」怪獸存在的場合,此卡可以從手牌攻擊表示特殊召喚。
③:「壞獸」怪獸在我方場上僅能有1體表側表示存在。
④:1回合1次,將我方・對方場上3個壞獸計數器取除才能發動。此回合對方不能將魔法・陷阱・怪獸效果發動,此卡在1次戰鬥階段中最多有3次可以向怪獸攻擊。
《壞星壞獸 極茲綺爾》
①:此卡可以將對方場上1體怪獸解放,從手牌往對方場上攻擊表示特殊召喚。
②:對方場上有「壞獸」怪獸存在的場合,此卡可以從手牌攻擊表示特殊召喚。
③:「壞獸」怪獸在我方場上僅能有1體表側表示存在。
④:僅以1張卡為對象的魔法・陷阱・怪獸效果發動時,將我方・對方場上3個壞獸計數器取除才能發動。該效果無效,可以選擇場上1張卡破壞。
《被妨礙的壞獸沉眠》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:場上的怪獸全部破壞。那之後,從牌組選擇卡名相異的2體「壞獸」怪獸在我方・對方場上將各1體攻擊表示特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸不能改變表示形式,可以攻擊的場合必須攻擊。
②:將墓地的此卡除外才能發動。從牌組將1體「壞獸」怪獸加入手牌。此效果在此卡送去墓地的回合不能發動。
利用壞獸能吃人怪獸在對手場地上特召的特性配合脆刃之劍跟Ai打擊給予對手大量傷害。
而被妨礙的壞獸沉眠可以藉由掃對手場再從牌組跳2隻壞獸,且時械神本身有效破抗性,實質上不虧。給自己的壞獸可以選10星比較好疊放。
《超弩級砲塔列車 古斯塔夫超大砲》
等級十怪獸二體
①:1回合1次,取除此卡1個超量素材才能發動。給予對方2000傷害。
由於時械神都是等級10,可以在時械神效果扣到2000以下的時後,能直接出這隻補尾刀。
《光神化》
①:從手牌把1體天使族怪獸特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸攻擊力變成一半,在結束階段破壞。
除了聖德芬的攻擊力會砍半以外,其他皆為攻擊力0不會被這張的效果砍到,結束階段破壞也不會炸到有抗性的時械神。
因此可以用這張跳兩隻時械神打過去再疊R10的塔砲做回殺。
沒有拉法恩配脆刃的時候,主要用米奇恩搭配拉法跟或聖德芬的效果,先減半再扣血削到2000以下。
《高等抽牌》
①:把我方場上1體表側表示等級8以上的怪獸解放才能發動。我方抽2張卡。
時械神的等級都是10,可以用來解放補牌差,可配合亞法恩的遺言效果多抽1張。
不過不會放太多,解放掉大多情況會斷怪,沒打死會很頭痛。
《帝王的轟毅》
①:把我方場上1體以通常召喚之表側表示的等級5怪獸解放,以場上1張表側表示的卡為對象才能發動。直到回合結束為止該卡的效果無效。那之後,我方從牌組抽1張卡。
②:我方主要階段時把墓地的此卡除外,宣言1個屬性才能發動。場上的表側表示怪獸的屬性直到回合結束為止變成宣言的屬性。
能夠良好利用留到對方回合之時械神的手段之一。
算是一個二換二的自由時機干擾,不過一樣是不用放太多。
《脆刃之劍》
①:「脆刃之劍」在我方場上僅能有1張表側表示存在。
②:裝備怪獸的攻擊力上升2000,裝備怪獸戰鬥發生的戰鬥傷害由雙方玩家承受。
③:我方受到2000以上戰鬥傷害的場合發動。此卡送去墓地。
裝到對手身上。由於時械神攻擊時不會有戰鬥傷害,因此我方受到的傷害不會發生,但是對方還是會承受傷害,所以還蠻容易打死對手的。
因為發生戰鬥傷害會先處理雙方承受的部分,再處理時械神戰鬥傷害為0的效果。
《Ai打擊》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:我方和對方的怪獸之間進行戰鬥的傷害計算時才能發動。該我方怪獸的攻擊力僅在該次傷害計算時變成和該對方怪獸攻擊力相同,該傷害步驟結束時被戰鬥破壞之怪獸的控制者受到該原本攻擊力數值的傷害。
②:我方的「@伊格尼斯星」怪獸被戰鬥破壞的場合,可以作為代替把墓地的此卡除外。
利用時械神的戰破抗性,變成只有對手會被戰鬥破壞而吃到那個效果傷害。
可以用來補刀。
《縛神塚》
①:場上等級10以上的怪獸不會成為效果對象,不會被效果破壞。
②:場上等級10以上的怪獸戰鬥破壞怪獸送去墓地的場合發動。給予被破壞的怪獸控制者1000傷害。
③:場上的此卡被效果破壞送去墓地時才能發動。從牌組把1體神屬性怪獸加入手牌。
確保時械神不會被指定,配合Ai打擊戰破對手後還能再給對手1000的效果傷害。
《祝福的教會-儀禮教堂》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方主要階段,從手牌捨棄1張魔法卡才能發動。從牌組把1體光屬性儀式怪獸或者1張儀式魔法卡加入手牌。
②:讓我方墓地的魔法卡任意數量回到牌組,以持有和回到牌組的數量相同等級的我方墓地1體天使族‧光屬性怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。
《古聖戴 翔龍》
由「精靈之祝福」降臨。
①:對方發動以我方場上的怪獸為對象的魔法・陷阱・怪獸的效果時,從手牌把此卡捨棄才能發動。該發動無效。
②:對方怪獸特殊召喚之際,把場上的此卡回到持有者手牌才能發動。該特殊召喚無效,那些怪獸除外。
還沒有脆刃的時候,戰局可能會被拖長而投入的小系統。
祝福教會可以丟多餘的魔法卡檢索古聖戴幫時械神抗指定,防止對手的坑。
而第二效果也能夠洗回一張魔法卡復活時械巫女繼續檢索。
《激流葬》
①:怪獸召喚﹒反轉召喚﹒特殊召喚成功時才能發動。場上的怪獸全部破壞。
被讓先攻可以使用的干擾手段之一,對時械神基本上是0影響。
牌組介紹-
主題構築
觀念解析-
時械神有著各式各樣的解場以及燒血效果,不過由於會回到牌組,不適合打持久戰。
且該系列獨自運作相當懼怕無效系效果,也會慢性虧卡,因此很吃外搭卡跟補牌差的搭配。
這副並不需要什麼複雜操作,只要思考如何在一回合給予高傷害跟拚回殺,
是相當具有個性的一副扣血牌。
另外由於梅達翁、亞法恩、卡邁爾、聖德芬等卡的解場性能都十分超群,
也可以依據環境投入在比較不吃通召的牌組備牌,作為解場的手段。
額外介紹-
《遊戲王5d‘s》正史世界最後存活的人類,為了維持生命,身體已半機械化。在未來為了正確引導人類來拯救世界將自己同化成消失的英雄不動遊星的樣子。
先後收留安提諾米、帕拉多克斯、阿波利亞為同伴,但最後依舊是失敗告終。
Z-ONE為挽救破滅的未來,和同伴經歷漫長的探索而無果,以至同伴一個個老去離世,僅留下他一人。將同伴以機器人的形式復活,並決定毀滅災禍的肇源——新童實野市的永動機——改變未來。操控未來被毀滅的童實野市“弧線搖籃”出現。
實際上並非絕情之人,甚至不需複製遊星的個性、思想就已經是個充滿慈悲心的人,做下毀滅決定其實是因為自己的生命本就不長了,無法再繼續等待希望的來臨和破碎。堪稱是《遊戲王》系列中,塑造得最有個人魅力的角色。
戴著鐵面具的未來人,與阿波力亞相遇的時候右半身為裝載著義手、義腳,右半邊的臉也裝載義腦和義眼,進入研究後連帶搭乘著有如菊石目殼般的生命維持裝置,該機械也能代替D輪作為使用。
代表王牌是“究極時械神賽菲隆(究極時械神セフィロン)”。
雪莉將雙親遺留的卡“Z-ONE”拿到治安警察本部進行解析之際,潛伏在異空間的Z-ONE接觸到意外出現的遊星、雪莉、布魯諾,並使他們回到現實世界。
之後將流星龍的石板給予達到澄淨境界(明鏡止水之心)的遊星。
在雪莉·盧布朗被吸入異空間之後,自稱“知道真相的人”,在雪莉視角中藉助父親盧布朗博士的姿態現身,使雪莉看見破滅未來的真相。
藉由阿波力亞的敗北察覺到未來變化的預兆,靜候在太陽齒輪等待遊星,並讓雪莉、阿波利亞和後來居上的安提諾米作為守門人各自鎮守遊星齒輪。
當眾擊敗想要拯救Z-ONE的阿波力亞後,在新童實野市與弧線搖籃之間的半空與遊星進行騎乘決鬥。
面對不放棄希望的遊星,一邊從正面否定世界並無希望一邊繼續決鬥,受到傷害時從割裂開的面具底下暴露出半張酷似遊星的素顏後,說明自己出現的原因。
真實身份是未來的一名科學家,察覺到異常以及人心的衰頹後決心改變未來,將自己改造成消失的英雄“不動遊星”,複製了遊星的外表以及思考模式。
原本想用流星龍(複製版)使機皇帝沉默不能攻擊,說服留下的人們應該用正確的心生活並帶領著他們,但為時已晚,世界各地的負面思維讓MOMENT進行負向迴轉,造成規模難以形容的零點逆轉,最終仍是毀滅。
最終戰敗給使用了極限加速同調的不動遊星,得知遊星已經打算順從舊的命運軌跡前去撞Moment,在他離開後尾隨追去,將未來託付給遊星後代替不動遊星犧牲自己,自己與生命維持裝置(搭載正迴轉Moment)撞向負迴轉Moment,停止聖櫃搖籃的墜落。
請教您一下,無敵戀人旁邊的超量卡名為何?謝謝您
回覆刪除你好,感謝你的留言
刪除無敵戀人旁邊的是這張卡喔。
《No.XX 無限黑暗霍普》
等級十怪獸二體以上
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方或對方的怪獸被戰鬥破壞送去墓地時,把此卡1個超量素材取除,以那1體怪獸為對象才能發動。該怪獸在我方場上守備表示特殊召喚。
②:以此卡以外我方場上1體特殊召喚表側表示怪獸為對象才能發動。我方生命值恢復該怪獸原攻擊力的數值。
由於是為了配合《強欲而金滿之壺》而塞的卡,但其實時械本身是可以跳出來的。
謝謝您,看了您這篇,決定組時械神
刪除想問為什麼我用地圖拉出來的時械巫女 沒辦法用三效果解放自己
回覆刪除地圖抓的東西要通召才有用,抓巫女如果特召上場是不能開效果的
刪除這邊建議直接抓想要用的0攻時械神
脆刃之劍右邊的是什麼卡
回覆刪除縛神塚
刪除抱歉,我想問最後限制那張
刪除魔鍾洞,這個表比較舊了,可以拔掉就好
刪除請問一下,究極時械神那張卡能組嗎
回覆刪除MD活動看到有人用才知道有這個系列。好奇的是,混壞獸特化「拉法恩」搶血是一個可行的思路嗎?另,就是不知道有什麼方法可以防止時械神回牌組(似乎跟靈魂怪有點不一樣)?感謝各位。
回覆刪除壞獸特化的構築也是有存在的。本家的永續陷阱無限光可以防止時械神回到牌組。
刪除有什麼方法可以檢索時械神的陷阱卡嗎?
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