【主題牌組】「幻煌龍」牌組介紹(幻煌龍|Phantasm Spiral|幻煌龙)






新生之煌啊,展開沾滿鮮血與傷痕的雙翼,
將海與炎的千年孽緣折斷,成為無雙的霸主!

「幻煌龍」是登場於912的系列,
主打以通常怪獸搭配專用魔陷強攻。
本身的操作簡單,競技強度也還可以,
尤其造價低廉,是一副適合新人的牌組。

本家介紹

《幻煌龍 漩渦》
歷經激烈戰渦的猛龍。以負傷之軀接觸古之光,造出了浸渦。之後,龍展開雙翼,成為制霸天渦之煌。這位新生之煌,究竟是夢是實是幻。

系列主角,主打裝備型的幻煌會需要放至少一張。
但因為固有卡手率以及和強貪/強謙壺互卡,
幻煌系列一般較少採用裝備展開。

《幻煌之都 帕西菲斯》
此卡名在規則上當作「海」使用。
此卡效果發動的整回合,我方不能把效果怪獸召喚・特殊召喚。
①:1回合1次,我方把1體通常怪獸召喚・特殊召喚成功的場合發動。從牌組把1張「幻煌龍」卡加入手牌。
②:我方場上沒有衍生物存在,對方發動魔法・陷阱・怪獸效果的場合才能發動。在我方場上把1體「幻煌龍衍生物」(幻龍族・水・等級8・攻/守2000)特殊召喚。

核心場地卡,有通常怪獸召喚特召就能檢索本家卡,快速濾到陷阱干擾。
本身在對方開效果的時候也能特招TOKEN觸發檢索效果。
是一張可以直接單卡作戰的場地卡,推薦投入各種檢索快速上手。

《幻煌龍的螺旋波》
僅限通常怪獸才能裝備。
此卡名的②效果1回合各僅能使用1次。
①:裝備怪獸1回合僅1次不會被戰鬥破壞。
②:裝備怪獸進行戰鬥的戰鬥階段結束時才能發動。從我方手牌・牌組・墓地選擇1體「幻煌龍 漩渦」特殊召喚,並將此卡給該怪獸裝備。那之後,對方有手牌的場合,選擇對方1張手牌捨棄。

三種裝備之一,讓怪獸抗一次戰破。
跟對手戰鬥後,戰階結束可以跳幻煌龍本體然後裝備給他。
附帶丟一張手牌的效果,是唯一不能追擊的裝備。
三種裝備的效果都有一些微妙的不同。

《幻煌龍的螺旋突》
僅限通常怪獸才能裝備。
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:裝備怪獸向守備表示怪獸攻擊的場合,給予對方攻擊力超過該守備力數值的戰鬥傷害。
②:裝備怪獸給予對方戰鬥傷害時才能發動。從我方手牌・牌組・墓地選擇1體「幻煌龍 漩渦」特殊召喚,並將此卡給該怪獸裝備。那之後,可以選擇對方場上1體攻擊表示怪獸變成守備表示。

三種裝備之二,讓怪獸可以貫穿。
給對手傷害可以跳幻煌龍本體然後裝備給他。
裝上去可以把對手轉防繼續打。

《幻煌龍的螺旋絞》
僅限通常怪獸才能裝備。
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:裝備怪獸的攻擊力上升500。
②:裝備怪獸戰鬥破壞對方怪獸時才能發動。從我方手牌・牌組・墓地選擇1體「幻煌龍 漩渦」特殊召喚,並將此卡給該怪獸裝備。那之後,給予對方1000傷害。

三種裝備之三,讓怪獸微妙的提升500攻。
把對手戰破之後可以跳一隻幻煌龍本體然後裝備給他。
裝上去會扣對手1000,可以繼續打。

《幻煌龍的戰渦》
場上有「海」存在的場合,此卡也可以從手牌發動。
①:我方場上的怪獸僅有通常怪獸的場合,以對方場上1張卡為對象才能發動。該卡破壞。
②:把墓地的此卡除外,以我方場上1體通常怪獸為對象才能發動。該怪獸可以裝備之我方場上全部「幻煌龍」裝備魔法卡給該通常怪獸裝備。

主力炸卡,自己只有通常怪獸才能開,前後台都能炸,
場上有海(本家場地)會變成手坑,且沒有一回合一次。
墓地效果可以把裝備都裝到同一隻上面。

《幻煌龍的浸渦》
場上有「海」存在的場合,此卡也可以從手牌發動。
①:我方場上的怪獸僅有通常怪獸的場合,以對方場上1體效果怪獸為對象才能發動。該怪獸直到回合結束為止,攻擊力・守備力下降1000,效果無效化。
②:把墓地的此卡除外,以我方場上1體通常怪獸為對象才能發動。從我方手牌・墓地選擇1張「幻煌龍」裝備魔法卡給該通常怪獸裝備。

主力無效,也沒有一回合一次,有海一樣會變手坑。
弱化攻守跟無效,是相當不錯的斷招手段。
同樣有集中裝備卡的效果。

《幻煌龍的天渦》
場上有「海」存在的場合,此卡也可以從手牌發動。
①:以我方場上1體「幻煌龍 漩渦」為對象才能發動。該怪獸有裝備3種以上「幻煌龍」裝備魔法卡的狀態,戰鬥破壞對方3體效果怪獸時,我方獲得決鬥勝利。
②:我方場上通常怪獸被戰鬥・效果破壞的場合,可以作為代替把墓地的此卡除外。

可以讓幻煌龍本體得到特殊勝利條件的卡,效果很微妙。
從墓地除外代破其實不弱,但實際上用一些永續坑保護更強。

相關搭配卡

《巨牙碎食龍X》
於太古的大海原突如其然現形的恐龍型生化機體。雖然能以自豪的消音裝甲潛行至獵物背後﹒無聲無息地將其吞噬,但因變為捕食模式後身體是會發光的樣式所以經常被逃掉。

高打點的下級通常怪獸,因為本身屬性和「潛海奇襲」可搭配,
是恐龍可以被化石調查抓,是這個系統最常出現的下怪。
也可以採用自己喜歡的通常怪獸。

《預想GUY》
①:我方場上沒有怪獸存在的場合才能發動。從牌組把1體等級4以下的通常怪獸特殊召喚。

特招卡,讓通常怪獸出場率提高,但可能會卡到強謙削命,斟酌投入。

《化石調查》
①:從牌組把1體等級6以下的恐龍族怪獸加入手牌。

抓巨牙碎食者用,也可以蓋下去讓削命可以順利開,抽完再抓上來。

《大熱波》
①:我方主要階段1開始時才能發動。直到下個我方抽牌階段為止,雙方不能把怪獸召喚・特殊召喚。

強力封鎖卡,開局直接開會讓對手空轉一回合,
而幻煌龍依然可以繼續運轉,可以趁空隙輸出。

《潛海奇襲》
①:作為此卡發動時的效果處理,可以選擇我方手牌・墓地1張「海」發動。
②:場上有「海」存在的場合,表側表示的此卡得到以下效果。
●1回合1次,把我方場上1體表側表示的水屬性怪獸直到結束階段為止除外才能發動。此回合,我方場上表側表示的魔法・陷阱卡不會被對方的效果破壞。
●我方原本等級5以上的水屬性怪獸和對方怪獸進行戰鬥的傷害步驟開始時發動。該對方怪獸破壞。

和幻煌之都互相配合,可以讓幻煌之都不會被破壞,
也能讓生出來的TOKEN更能打,相當優秀的搭配卡。

《天威無雙之拳》
①:我方場上有效果怪獸以外的表側表示怪獸存在,怪獸的效果・魔法・陷阱卡發動時才能發動。該發動無效。
②:覆蓋的此卡被對方的效果破壞的場合才能發動。從額外牌組把1體效果怪獸以外的怪獸特殊召喚。

非效果怪獸的專用反制陷阱卡,讓幻煌龍的壓制力更強。

宏觀宇宙》
①:作為此卡發動時的效果處理,可以從手牌・牌組把1體「原始太陽 赫利歐斯」特殊召喚。
②:只要此卡在魔法陷阱區存在,雙方送去墓地的卡不送去墓地而是除外。

封鎖墓地的永續陷阱,幻煌幾乎用不到墓地資源,阻止對手展開。


《技能抽取》
支付1000生命值才能將此卡發動。
①:只要此卡在魔法陷阱區存在,場上全部表側表示的怪獸效果無效化。

本身是通常怪獸牌組,也幾乎用不到怪獸效果,同樣是很不錯的壓制卡。

《千查萬別》
①:只要此卡在魔法陷阱區存在,雙方各自場上相同種族的怪獸僅能有1體表側表示存在。雙方玩家自身場上有相同種族的怪獸2體以上存在的場合,直到變成1體為止必須將相同種族的怪獸送去墓地。

因為主要靠場地生出來的TOKEN跟大怪BEAT,
即使場上不擺複數同種族的怪也能打,也可以使用此卡針對環境。

觀念解析-

幻煌龍最重要的是場地,基本上只要有場地+後台就很能打,
對手發動效果就特招衍生物抓陷阱卡扣著等對手出大怪再開下去。
雖然面對具有破壞抗性、非破壞除去的黃金卿等牌組會比較無力,
但是本身強度還是不弱,很可能開著封鎖型後台就一路打到底。

遊玩風格-

幻煌龍的打法十分單純,就是靠場地檢索的陷阱去清對手的場,
但本身沒有回收手段,一旦用完就會不太好打,只能靠潛海和坑,
不過依然和主流有一戰之力,且因為削命構築的緣故不需要手坑,
造價十分低廉,是新手入坑挑戰競技不錯的選擇。

組牌邏輯-

幻煌龍的系統可以輔助各種通常怪獸,可以依照自己喜好投入,
不只是下級怪獸,有投入適當的特招卡片的話,
上級通常怪獸也能作為主角活躍,相當有意思。
另外為了提高場地的上手率,可以放各種濾場地的卡片,
但放太過量也可能讓後台壓制過於薄弱,需要經由實戰來測試。

主題卡表

主題幻煌龍(有裝備型)
相對比較純的幻煌龍,放了本體跟裝備卡,輸出能力較佳但壓制力偏弱。

競技型幻煌龍(陷阱重坑型)
只放了陷阱跟外掛下怪的幻煌龍,以更多的坑去阻止對手展開,較接近賽場構築。

娛樂型構築(獅子男巫魂向)

用幻煌系統輔助許多人心中的神卡「獅子男巫」活躍的特化構築。
也可以替換成自己喜歡的怪獸,額外視情況改動。




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留言

  1. 請問第一副牌組第二排4,5張,及第二副第三排3,4張卡片的卡名是什麼

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  2. 想請問一下第二副場傳左邊那張是什麼

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  3. 感覺可以將魚群探知機也寫進去,在Youtube也有看到國外有採用相劍+海系列+幻煌的戰術,相當好玩

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  4. 感覺可以將罰ゲーム!也寫進去,相當好玩

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