【主題牌組】「霞之谷」牌組介紹(霞の谷|Mist Valley)




風不止息。不論多少次都會再次吹拂,開創道路。

「霞之谷」系列登場於遊戲機台,
統一為風屬性的系列,
是以卡片回手以及同步召喚作為戰術核心的主題。

雖然是一個卡片數量不多的主題,
但其場地「霞之谷的神風」搭配其他卡片效果展開能力過強而遭到限制,
而另一方面由於部分單卡效果不差,也常常外掛進其他牌組之中。

本家卡片介紹


霞之谷的看守者
世世代代監視著霞之谷、看守者一族的末裔。在谷裡發生的事情,再細微的小事也逃不過他的眼睛。

通怪,不過正因為是通怪反而好被調度出來當雷神鬼的素材。
魔法使族,在這堆雷族鳥獸族顯得有些突兀。


霞之谷的巨神鳥

此卡的效果在同一連鎖上僅能發動1次。

①:魔法﹒陷阱﹒怪獸效果發動時,以我方場上1張「霞之谷」卡為對象才能發動。該我方的「霞之谷」卡回到持有者手牌,該發動無效並破壞。


強力單卡,能彈回一張霞之谷卡無效對手的效果,除了可以選自己
配合小雷鳥也可以多次無效對手卡片。

過往常被用於靈擺牌組之中作為外掛,
在王神鳥出了以後有了更容易出場的特召方式,外掛於能出王神鳥的牌組中,
且能彈回被《聯合運輸車》裝備的雷鳥,並觸發雷鳥效果,成為難以處理的組合。


《霞之谷的執行者》
①:此卡召喚成功時發動。場上表側表示存在的魔法﹒陷阱卡全部回到持有者手牌。

雖然能回收自己的表側坑,但需要祭品,而且只有通召能觸發。


《霞之谷的獵鷹》
①:此卡的攻擊宣言之際,我方必須把此卡以外的我方場上1張卡回到持有者手牌。

高打點的下級,必須將卡片返回才能攻擊宣言
雖然是限制,但能配合離場觸發效果的卡片,或是回收表側魔陷多次使用。


《霞之谷的戰士》
①:此卡和對方怪獸戰鬥的傷害步驟結束時,此卡表側表示存在且該對方怪獸沒被戰鬥破壞的場合發動。該對方怪獸回到持有者手牌。

跟對手怪戰鬥,不管是對手打他或他打對手,
只要雙方都活著就可以觸發效果回手。
可用安全地帶等防戰破的卡裝自己,主動攻擊對手,解對手大怪。
另外他是四星協調怪,可以搭配同步。


《霞之谷的祈禱師》
①:1回合1次,把我方場上除此卡以外1體怪獸回到原持有者手牌才能發動。此卡的攻擊力直到回合結束為止上升500。

3星鳥獸族協調,代價回收怪獸提升攻擊力
過往地靈神還沒修改效果時,常跟地靈神出現在各種表演Combo之中。

霞之谷的雷鳥
①:場上表側表示存在的此卡回到手牌時發動。此卡特殊召喚。此效果特殊召喚成功的回合,此卡不能攻擊。

場上的這張卡回手,必發的誘發效果特召
搭配巨神鳥能多次無效對手,在聯合運輸車和王神鳥出來後,
裝備在王神鳥上面並讓王神鳥特召巨神鳥,就能達成這2卡的組合
但因其攻守數值低下,這種牌組會設法出雙穹等卡來保護。


《霞之谷的風使》
①:1回合1次,雙方手牌在5張以上的場合才能發動。雙方直到變為4張將手牌送入墓地。

協調,但效果條件不好達成。

霞之谷的幼怪鳥
①:此卡從手牌送入墓地時才能發動。此卡特殊召喚。

協調,從手牌送墓「時」可以特召,
由於是時選發所以有後續動作會錯過時點(例如溪谷堆墓)
但沒有一回合一次,在龍盟牌組之中配合赤紅之槍多次特召,
也因此造就卡價奇蹟。
至於在本家......基本上用不到效果。

這張也俗稱《過勞鳥》。


《霞之谷的雷神鬼》
協調+協調以外的「霞之谷」怪獸1體以上
①:1回合1次,以我方場上此卡以外的1張卡為對象才能發動。該卡回到持有者手牌,此卡的攻擊力到回合結束上升500。此效果在對方回合也能發動。

指定對象,效果回手提升攻擊力,能在傷害步驟使用,
實質是3100打點的七星同步,可以在對手回合回收自己卡片,
同霞之谷獵鷹一樣是持續回收的組合技關鍵。
因此湊齊協調+霞之谷怪獸做同步會是本文的牌組核心打法。


《霞之谷的神風》
①:1回合1次,我方場上表側表示存在的風屬性怪獸回到手牌的場合才能發動。從我方牌組將1體等級4以下的風屬性怪獸特殊召喚。

風屬性怪獸回到手牌的場合,從牌組特召風屬性怪獸。
由於沒有卡名一回合一次,過往搭配"古代妖精龍"和"次世代疾風"等卡能多次使用神風效果,
造就大量展開甚至FTK,因此和次世代鳥人一起遭到了限制。

霞之谷的祭壇
①:1回合1次,風屬性怪獸被效果破壞送入我方墓地時才能發動。從我方手牌﹒牌組特殊召喚1體風屬性﹒等級3以下的怪獸。因此效果特殊召喚的怪獸效果無效化。

要被效果破壞送墓才能發動,要花式玩特殊表演組合技可能會考慮。

雖然是霞之谷之名,但是是DT2代的故事,在祭壇上祈禱的則是《薰風的巫女 薇達》
這裡也是《星聖﹒托勒密 M7》和「入魔邪龍烏洛波洛斯」最終決戰的舞台,
祭壇上「霞之谷的神風」吹起時,「創星神索菲婭」將現身。
卡圖中位於祭壇中央的球體水晶和兩邊突出的牛角正是「創星神索菲婭」身體的一部分。

相關卡片介紹

《霞谷的大怪鳥》
①:此卡從手牌送進墓地時發動。此卡回到牌組中並洗牌。

「霞の谷(かすみのたに)」並非這個卡組系列的「霞の谷(ミスト·パレー)」
但是根據效果和卡圖可以確定是在故事設定上屬於「霞之谷」的一員,
不過由於太早出,效果就沒什麼用。

《A﹒O﹒J 光之劍》
霞之谷棲息的怪獸輝劍鳥為主題開發出的對外敵用戰鬥兵器。以從高空而來的奇襲玩弄敵人。




鳥 輝劍
協調+協調以外的怪獸一體以上
①:1回合1次,以對方場上表側表示存在的1體怪獸才能發動。直到回合結束時,該怪獸的攻擊力變成0,效果無效化。

「霞鳥輝劍鳥」是「A﹒O﹒J 光之劍」的原型,
「A﹒O﹒J 光之劍」的攻擊力正是「霞鳥 輝劍」防禦力數值。
效果則是可以將對手怪獸攻擊力變0,在一些如No.33特化的牌組可能會使用。
在之後出的影靈衣系列,
輝劍鳥憑依在修利特的衣裝上,成為了輝劍鳥的影靈衣。


霞霧兀鷹
①:將我方場上表側表示1體「霞之谷」怪獸回到手牌,從手牌將此卡特殊召喚。因此方法特殊召喚之此卡攻擊力變為1700。

不入連鎖的回收特召,可以配合神風
不過可惜的是它不是協調也沒有本家字段。


霞霧蛇龍
協調+協調以外的怪獸二體以上
①:此卡同步召喚成功時,以對方場上最多3張卡為對象發動。那些卡回到持有者手牌。

出場必發的指定效果,將對方卡片吹回手牌。
是在生活在「霞之谷」濃霧中的迷之生物,
它們時刻地放出迷霧迷惑入侵者讓他們不知不覺地回到山谷入口。

A﹒O﹒J 災難獸
協調+協調以外的怪獸一體以上
①:此卡與闇屬性以外的怪獸進行戰鬥的傷害步驟開始時發動。該怪獸破壞。

本來是抵禦蠕蟲的兵器,但在魔轟神的煽動之下,
霞之谷脫離A﹒O﹒J勢力,且災難獸也被雷神鬼破壞。

泛用同步,過往的5星解場兵器,但霞之谷不好出。

 
A﹒次世代鳥人
①:讓我方場上1體表側表示怪獸回到持有者手牌才能發動。此卡從手牌特殊召喚。為讓此效果發動而讓風屬性怪獸回到手牌的場合,此卡攻擊力上升500。因此效果特殊召喚之此卡從場上離開的場合除外。

為了抵禦之後魔轟神的來襲,霞之谷又回到了A﹒O﹒J,
製作出了《A﹒次世代鳥人》。

這張卡在霞之谷中也是非常重要的卡,除了是3星協調特召點,方便3+4同步,
還能讓怪獸回手,搭配霞之谷的神風特召牌組怪獸。

A﹒次世代三重兵器》
「次世代控制者」+協調以外怪獸一體以上
①:依據此卡所使用除協調以外同步素材的怪獸屬性,得到以下效果。1回合1次,可以捨棄1張手牌,從以下效果選擇1個發動。
●風屬性:對方隨機1張手牌送入墓地。
●水屬性:以場上1張魔法﹒陷阱卡為對象才能發動。該卡破壞。
●闇屬性:以場上表側表示1體光屬性怪獸為對象才能發動。該卡破壞,我方從牌組抽1張卡。

和冰結界共同研發了此卡,條件跟效果霞之谷本家用不了。

外掛卡片介紹

神鷹舞者
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡的卡名只要在場上﹒墓地存在當作「神鷹女郎」使用。
②:以我方場上1體風屬性怪獸為對象才能發動。該怪獸回到原持有者手牌。那之後,可以把1體風屬性怪獸特殊召喚。

能夠主動回手再通召下來,觸發神風效果,
不過神風限制的現在可能在神鷹比較有機會用到。

BF-精銳之澤普洛斯
此卡名的①效果決鬥中僅能使用1次。
①:此卡於墓地存在的場合,把我方場上表側表示1張卡回到手牌才能發動。此卡從墓地特殊召喚,我方生命值受到400傷害。

在墓地能夠將怪獸彈回手特召,
不過單獨上手沒什麼用,除了愚埋這副也沒什麼機會調度他。

《御巫的水舞踏》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:裝備怪獸不會被效果破壞。
②:我方主要階段才能發動。從手牌・牌組選擇1體和裝備怪獸的原本卡名相異的「御巫」怪獸特殊召喚,此卡給該怪獸裝備。那之後,此卡裝備過的怪獸回到持有者手牌。

提供回手手段,也可以用來解場,特召弗莉也是風屬性選擇。

 
救援兔
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
此卡不能從牌組特殊召喚。
①:把場上的此卡除外才能發動。從牌組把2體等級4以下的同名通常怪獸特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸在回合結束階段破壞。

預想GUY
①:我方場上沒有怪獸存在的場合才能發動。從牌組將1體等級4以下的通常怪獸特殊召喚。

特召看守者,方便同步或連結。

亡龍之戰慄-死亡驅力
此卡名①的效果1回合僅能使用1次。
①:此卡於手牌﹒墓地存在的場合,支付一半生命值,以我方場上1體等級6以下的怪獸為對象才能發動。此卡特殊召喚。因此效果特殊召喚之此卡等級下降作為對象的怪獸的等級數值,從場上離開的場合回到持有者牌組最下方。

快速同步7星怪獸的卡,讓雷神鬼能方便出場,支援溪谷跟靈廟等等。

烈風的結界像
①:此卡於怪獸區域存在,雙方不是風屬性怪獸不能特殊召喚。

可以被神風跟王神鳥拖出來的定場怪獸。

風靈媒師 薇茵
此卡名在規則上也當作「靈使」卡使用。
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:從手牌把此卡和1體風屬性怪獸捨棄才能發動。從牌組把此卡名以外1體守備力1500以下的風屬性怪獸加入手牌。此效果發動後,直到回合結束時我方不能把風屬性以外的怪獸效果發動。
②:此卡在手牌存在的場合,我方的風屬性怪獸被戰鬥破壞時才能發動。此卡特殊召喚。

風屬性怪獸的檢索,不過這個系列沒什麼丟下去能換資源的怪
檢索SR或風魔女這些外掛倒是一個選擇。

薰風的神裔 皮莉卡
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡召喚﹒特殊召喚成功時,以我方墓地1體風屬性協調怪獸為對象才能發動。該怪獸表側守備表示特殊召喚。此效果特殊召喚的怪獸效果無效化。此效果發動後,直到回合結束我方僅能特殊召喚風屬性怪獸。

墓地風屬性協調的特召,輔助風屬性的同步、超量、連結。
超能族支援緊急瞬移,不過有自肅,且不支持雷神鬼的出場。

大霹靂飛踢
①:裝備怪獸攻擊力上升400。
②:裝備怪獸向守備表示怪獸攻擊的場合,給予攻擊力超過那個守備力數值的戰鬥傷害。
③:此卡從魔法與陷阱區域離開時,裝備怪獸除外。

配合雷神鬼或獵鷹的回手,除去對手怪獸。

安全地帶
以場上表側攻擊表示存在的1體怪獸為對象才能把此卡發動。
①:對象怪獸不會成為對方效果的對象,不會被戰鬥以及對方的效果破壞,不能向對方直接攻擊。此卡離開場上時該怪獸破壞。該怪獸從場上離開時此卡破壞。

除了可以保護戰士或結界像,也能夠配合獵鷹雷神鬼破壞對手。
注意不會成為對手對象是適用後,被連鎖指定或是接在指定效果後面是保護不了的。

 
魔族之鍊
以場上1體效果怪獸為對象才能把此卡發動。
①:此卡於魔法與陷阱區域存在,該表側表示怪獸不能攻擊,效果無效化。該怪獸破壞時此卡破壞。

活死人的呼喚聲》
①:以我方墓地的1體怪獸為對象才能發動此卡。以攻擊表示特殊召喚該怪獸。此卡離開場上時該怪獸破壞。該怪獸破壞時此卡破壞。

可以反覆利用的永續魔法陷阱都可以,其他像是虛無空間、王宮的敕命、魔鍾洞、試膽競速等等,都是可以考慮配合雷神鬼和獵鷹的。

 
忍者大師 半藏
①:此卡召喚成功時才能發動。從牌組把1張「忍法」卡加入手牌。
②:此卡反轉召喚﹒特殊召喚成功時才能發動。從牌組把1體此卡名以外「忍者」怪獸加入手牌。

忍法 變化之術
①:解放我方場上1體表側表示「忍者」怪獸才能發動。從手牌或牌組特殊召喚1體等級在被解放怪獸等級+3以下的獸族﹒鳥獸族﹒昆蟲族怪獸。此卡離開場上時,該怪獸破壞。

過去常特召巨神鳥的手段。

SR系統
SR渦輪歌牌
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方場上有風屬性怪獸存在的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。此效果發動後,直到回合結束時我方不能把風屬性以外的怪獸效果發動。
②:從我方墓地把此卡和1體「SR」怪獸除外才能發動。我方場上全部風屬性怪獸攻擊力直到回合結束時上升800。

場上有風屬性可以特召的協調,方便雷神鬼出場。

 
SR陀螺
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:我方場上沒有怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。
②:此卡召喚﹒特殊召喚成功的時可以發動,從牌組將1張此卡名以外「SR」怪獸加入手牌。

SR竹蜻蜓
我方對此卡名的卡1回合僅能特殊召喚1次。
①:我方場上有風屬性怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。
②:可以解放此卡來發動,從牌組特殊召喚1體「SR」協調怪獸。此效果發動後,直到回合結束為止,我方不能特殊召喚風屬性以外的怪獸。

陀螺跟竹蜻蜓都能特召,並且調度到3星協調

HSR-GOM槍
風屬性怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方主要階段才能發動。把1體風屬性怪獸召喚。此效果發動過的回合,我方不是同步怪獸不能從額外牌組特殊召喚。
②:從額外牌組把1體風屬性同步怪獸除外才能發動。等級合計直到變成和除外的怪獸相同為止,從牌組把2體卡名相異的「SR」怪獸給對方觀看,對方從那之中隨機選1張。那1張加入我方手牌,剩餘送去墓地。

SR的L2,①效果能通召手上的風屬性怪獸,但之後不支援出王神鳥或其他連結
②效果給對面看6星同步,選擇歌牌跟竹蜻蜓,基本上就能穩定調度3星協調。
6星風屬性同步能選擇的這些,偶爾也能出場做事情。

   
HSR魔劍玉
協調+協調以外的怪獸一體以上
此卡名的的②③效果1回合各能使用1次。
①:此卡向守備表示怪獸攻擊的場合,給予攻擊力超過那個守備力的數值的戰鬥傷害。
②:把我方墓地1體機械族怪獸除外才能發動。給予對方500傷害。
③:此卡於墓地存在,我方場上沒有卡存在的場合,我方主要階段才能發動。此卡從墓地特殊召喚。此效果發動的回合,我方不能通常召喚。

魔救之奇蹟-猛禽晶石
協調+協調以外怪獸一體以上
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方主要階段才能發動。從我方牌組最上方把5張卡翻開。可以從那之中選擇1體岩石族怪獸守備表示特殊召喚。剩下的卡用喜歡之順序回到牌組最下方。
②:對方回合,我方墓地有風屬性怪獸存在的場合,以對方墓地1張卡為對象才能發動。該卡除外。

星塵衝鋒戰士》
協調+協調以外怪獸一體以上
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡同步召喚成功時才能發動。我方從牌組抽1張卡。
②:此卡可以向對方場上所有特殊召喚的怪獸各攻擊1次。

電腦堺獸-鷲鷲
協調+協調以外怪獸一體以上
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:只要原種族﹒屬性相同而卡名不同的怪獸在我方墓地有2體以上存在,場上的此卡不會被戰鬥﹒效果破壞。
②:把原種族﹒屬性相同而卡名不同的2體怪獸從我方墓地除外,以場上1張卡為對象才能發動。該卡送去墓地。

SR本家搶血跟自帶復活/對方回合墓地干擾/抽牌打全場/解場跟抗性。
挑自己喜歡的帶。

WW系統
  
WW-冰風鈴
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方場上沒有怪獸存在的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。那之後,可以從牌組將1體「WW」怪獸特殊召喚。因此此效果從牌組特殊召喚的怪獸不能解放。此效果發動的回合,我方不能從額外牌組把等級5以上風屬性怪獸以外的怪獸特殊召喚。
②:此卡召喚﹒特殊召喚成功的場合才能發動。給予對方500傷害

WW-玻璃風鈴
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡召喚﹒特殊召喚成功的場合才能發動。從牌組將1體此卡名以外的「WW」怪獸加入手牌。此效果發動後,到回合結束以前我方不能特殊召喚風屬性以外的怪獸。

WW-雪風鈴
①:我方場上有2體以上的風屬性怪獸存在且沒有風屬性以外的怪獸存在的場合才能發動。從手牌將此卡特殊召喚。
②:以此卡作為同步素材將風屬性同步怪獸同步召喚的場合,該同步怪獸不會被對方的卡片效果破壞。

空場的情形下,3星特召4星,檢索1星
3+4同步7星,7+1同步8星,風屬性自肅對霞之谷影響也不大。
不過很可惜的是4星跟1星是協調,不好跟主力怪同步雷神鬼,基本是各打各的。
支援風靈媒師檢索,但吃G非常傷

   
幻透翼同步龍
協調+協調以外的怪獸一體以上
①:1回合1次,此卡以外場上等級5以上的怪獸效果發動時才能發動。那發動無效並破壞。
②:1回合1次,只以場上1體等級5以上的怪獸為對象的怪獸效果發動時才能發動。那發動無效並破壞。
③:以此卡的效果破壞怪獸的場合,此卡的攻擊力到回合結束時為止上升此卡的效果破壞的怪獸的原攻擊力數值。

幻透翼疾迅龍
此卡名的①靈擺效果1回合僅能使用1次。
①:可以從我方場上將表側表示﹒等級合計為7且皆為「SR」1體協調以及1體協調以外的怪獸送入墓地發動。靈擺區的此卡特殊召喚。
【怪獸效果】
協調+協調以外的風屬性怪獸一體以上
此卡名的①怪獸效果1回合僅能使用1次。
①:可以選擇對方場上1體從額外牌組特殊召喚出場的表側表示怪獸為對象發動。到回合結束以前該怪獸的攻擊力變為0﹒效果無效化。此效果也可以在對方回合發動。
②:怪獸區的此卡被戰鬥﹒卡片效果破壞的場合可以發動。此卡放置在我方的靈擺區。
 
風之飛馬@伊格尼斯星
協調+協調以外的怪獸一體以上
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方的主要階段才能發動。選擇最多有我方場上「@伊格尼斯星」怪獸數量之對方場上的魔法﹒陷阱卡破壞。
②:此卡在場上﹒墓地存在的狀態,此卡以外的我方場上之卡被對方或對方效果破壞的場合,把此卡除外,以對方場上那1張卡為對象才能發動。該卡回到持有者牌組。

WW-冬風鈴
協調+協調以外的風屬性怪獸一體以上
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:以我方墓地1體「WW」怪獸為對象才能發動。給予對方該怪獸的等級數×200分的傷害。
②:我方﹒對方的戰鬥階段時,以我方場上場上1體「WW」怪獸為對象才能發動。從手牌將1體等級在該怪獸以下的怪獸特殊召喚。此回合,因此效果特殊召喚的怪獸不能攻擊。

7星同步怪獸們,幻透翼是康5星以上以及5星以上的被怪獸指定擋,並提高攻擊力/
疾迅龍能壓制額外怪,將其無效攻擊力歸0/飛馬是非指定魔陷破壞,在墓地也有效果/
最後一張的冬風鈴則是扣血效果,也能在戰階特召手上的巨神鳥出來。

水晶翼同步龍
協調+協調以外的一體同步怪獸以上
①:1回合1次,此卡以外的怪獸效果發動時才能發動。該發動無效並破壞。此效果破壞怪獸的場合,此卡的攻擊力直到回合結束時上升因此效果破壞的怪獸的原攻擊力數值。 
②:此卡和等級5以上的對方怪獸進行戰鬥的傷害計算時發動。此卡的攻擊力只在那次傷害計算時上升進行戰鬥的對方怪獸的攻擊力數值。

WW系統的終端,有1星當素材不會被效破,可以擋怪效並跟5星以上怪獸戰鬥時提高攻擊力。

鐵獸戰線
   
鐵獸戰線 弗拉克杜爾
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:把手牌﹒場上的此卡送去墓地才能發動。從牌組把1體等級3以下的獸族﹒獸戰士族﹒鳥獸族怪獸送去墓地。
②:從我方墓地把獸族﹒獸戰士族﹒鳥獸族怪獸任意數量除外才能發動。把持有和除外數量相同數值之連結標記的1體獸族﹒獸戰士族﹒鳥獸族連結怪獸從額外牌組特殊召喚。此回合,我方不是獸族﹒獸戰士族﹒鳥獸族怪獸不能作為連結素材。

鐵獸戰線 納貝爾
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:從我方墓地把獸族﹒獸戰士族﹒鳥獸族怪獸任意數量除外才能發動。把持有和除外數量相同數值之連結標記的1體獸族﹒獸戰士族﹒鳥獸族連結怪獸從額外牌組特殊召喚。此回合,我方不是獸族﹒獸戰士族﹒鳥獸族怪獸不能作為連結素材。
②:此卡被送去墓地的場合才能發動。從牌組把此卡名以外的1體「鐵獸」怪獸加入手牌。

鐵獸戰線 刻拉斯
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:從手牌把此卡以外的1體獸族﹒獸戰士族﹒鳥獸族怪獸捨棄才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:從我方墓地把獸族﹒獸戰士族﹒鳥獸族怪獸任意數量除外才能發動。把持有和除外數量相同數值之連結標記的1體獸族﹒獸戰士族﹒鳥獸族連結怪獸從額外牌組特殊召喚。此回合,我方不是獸族﹒獸戰士族﹒鳥獸族怪獸不能作為連結素材。

鐵獸戰線 徒花之菲莉吉特
獸族﹒獸戰士族﹒鳥獸族怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方主要階段才能發動。從手牌把1體等級4以下的獸族﹒獸戰士族﹒鳥獸族怪獸特殊召喚。此回合,我方不是獸族﹒獸戰士族﹒鳥獸族怪獸不能作為連結素材。
②:此卡被送去墓地的場合才能發動。我方從牌組抽1張卡。那之後,選擇1張手牌回到牌組最下方。

能夠支援霞之谷的鳥獸族部分,快速的出到王神鳥,
不過有素材的自肅,會卡到其他搭配卡跟雷族怪。

其他

王神鳥 希姆路克

包含鳥獸族怪獸的怪獸二體以上

此卡名的③效果1回合僅能使用1次。

此卡不能做為連結素材。

①:此卡以及此卡所連結區的鳥獸族怪獸不會成為對方效果之對象。

②:此卡被戰鬥破壞的場合,可以做為代替把我方場上1張「希姆路克」卡破壞。

③:我方﹒對方結束階段才能發動。把持有沒有使用我方﹒對方魔法與陷阱區域數量以下的等級之1體鳥獸族怪獸從手牌﹒牌組特殊召喚。


由於有大量鳥獸族怪獸,王神鳥也是會選擇的終端,

結束階段可特召巨神鳥(須注意後場數量)。


聯合運輸車
種族或屬性相同怪獸二體
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
此卡在連結召喚的回合不能做為連結素材。
①:以我方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。從手牌﹒牌組選擇原種族或原屬性和作為對象怪獸相同的1體怪獸,當作攻擊力上升1000的裝備卡給做為對象的怪獸裝備。因此效果從牌組裝備的場合,直到回合結束時我方不能把那張裝備的怪獸卡以及那些同名怪獸特殊召喚。

裝備小雷鳥給王神鳥,結束階段跳巨神鳥,是常見的搭配,霞之谷本家沒什麼資源這樣玩。

  
A﹒次世代鳥人
①:讓我方場上1體表側表示怪獸回到持有者手牌才能發動。此卡從手牌特殊召喚。為讓此效果發動而讓風屬性怪獸回到手牌的場合,此卡攻擊力上升500。因此效果特殊召喚之此卡從場上離開的場合除外。

次世代疾風
此卡特殊召喚成功時才能發動。從我方牌組把1體闇屬性的「次世代」怪獸加入手牌。

上古妖精龍
協調+協調以外的怪獸一體以上
①:1回合1次,我方主要階段才能發動。從手牌把1體等級4以下的怪獸特殊召喚。此效果發動的回合,我方不能進入戰鬥階段。
②:1回合1次,我方主要階段才能發動。場上全部的場地魔法卡破壞。我方生命值回復1000。然那之後,可以從我方牌組把1張場地魔法卡加入手牌。

雖然是外掛介紹,不過已經遭卡表制裁,戰術不成立了。
鳥人上面有提到,將怪獸回手特召,過往還會選用次世代疾風檢索
同步古代妖精龍炸掉場地檢索多次利用
過程很長請容我簡單介紹就好。

神風特召疾風,檢索鳥人,疾風回手特召,
同步妖精龍,炸掉神風檢索神風,再特召疾風抓鳥人
鳥人再觸發神風效果,這樣多次利用,
最終黑色花園跟融合之門去搭配重爆擊禽FTK,
最終鳥人跟神風這2張大腿都遭到限制,至今仍然沒有緩解。



主題卡表-

更一下,妖精龍跟御巫的輔助下,加上剎帝給的42輔助
這裡選擇42做巨神鳥鮮花魔救,維持一點風屬性價值

遊玩風格-

以本家來說,比較偏向是走獵鷹跟雷神鬼的BEAT路線
配合著各種永續魔法陷阱回收的BEAT型打法
巨神鳥還是能出,不過基本上則得靠WW或是王神鳥帶出來,
要達到配合雷鳥的戰術比較難的。

由於卡表的解限,妖精龍炸場地搭配剎帝怒軍可以做42。
後續可以使用42大演,是一種做招的選項。

常用Combo-

基本上就是開啟想要回收的魔陷,利用獵鷹或雷神鬼重複利用。
其他基本上是快速同步7星雷神鬼的卡。

SR連結則是除外6星同步,給對面看竹蜻蜓跟歌牌,
歌牌上手能特召,或是竹蜻蜓特召再解放特召一張歌牌,穩定生出3星協調。

觀念解析-

獵鷹是代價回手,要回收安全地帶要先開好回收。
雷神鬼則是指定效果回手,可以C1雷神鬼指定C2安全地帶這樣的連鎖。
戰士在傷害步驟結束時,需要活著才有效果,要搭配保命卡使用。
幼怪鳥雖然本家不太會放還是說一下,
他是時選發,有後續效果會錯過時機,
被龍的溪谷丟掉由於要先處理溪谷的檢索/送墓,會錯過時機。

組牌邏輯-
個人那副牌的打法是7星風屬性同步為主,投入SR設法出雷神鬼
並投入可以回收的坑做輔助,
不過要和現環境的牌組打還是難度比較高的,比較適合交流使用,
希望未來K社可以想起這個系列,不要一直在別的牌組當打工仔。




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