【主題牌組】「精靈劍士」牌組介紹(エルフの剣士/Celtic Guard)




《精靈劍士又死了 

精靈劍士是《遊戲王》的主角武藤遊戲早期所使用的怪獸卡之一。
最初在「決鬥者王國篇」中大顯身手,
極高的出場率和破壞次數也被戲稱砲灰劍士。
後來也有了效果怪獸版本「翻弄的精靈劍士」,
在後來遊戲王電影版,出了強化版本「精靈聖劍士」,也讓精靈劍士正式字段化。

單卡介紹-

  
《精靈劍士》
學習劍術的精靈。以快速的攻擊翻弄敵人。

砲灰始祖,攻守都不算高,不過通怪、地屬性、戰士族讓他有不少泛用卡搭配。
意外的有3種卡圖

《翻弄的精靈劍士》
①:此卡不會被攻擊力1900以上的怪獸戰鬥破壞。

多了一點戰鬥抗性,不那麼砲灰了,雖然還是很弱。

《精靈聖劍士》
此卡在規則上當作「精靈劍士」卡。
①:我方手牌有1張以上的場合,此卡不能攻擊。
②:1回合1次,我方的主要階段時才能發動。從手牌把1體「精靈劍士」怪獸特殊召喚。
③:此卡給予對方戰鬥傷害時才能發動。我方場上每存在1體「精靈劍士」怪獸,從牌組抽出那個數量的卡。

砲灰劍士變成聖劍士了,效果也得到了強化,另外此卡也有聖劍字段。
可以跳手上的其他精靈劍士,來配合③效果增加怪獸數量,也能幫助超量,
有手牌時不能攻擊,但在給予傷害後能夠補充手牌,
也因此和魔陷向性較佳,不適合帶太多怪獸手坑。

誘發召喚
①:對方把怪獸特殊召喚成功時才能發動。雙方玩家可以各自從手牌把1體等級4以下的怪獸特殊召喚。

雖然精靈劍士是老牌怪獸,不過意外的出現在其他卡圖上的只有這一張,
另一邊也是海馬的老牌怪獸牛頭魔人。
效果沒什麼搭配就是了

搭配卡介紹-

《增援》
①:從牌組將1體等級4以下的戰士族怪獸加入手牌。

戰士族檢索

《聖杯的繼承》
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:從我方的牌組或墓地把1體「聖騎士」怪獸或1張「聖劍」卡加入手牌。
②:此卡在墓地存在,有「聖劍」裝備魔法卡裝備的我方的「聖騎士」怪獸被戰鬥破壞送去墓地的場合可以發動。此卡加入手牌。

精靈聖劍士是聖劍字段,支援檢索或回收。

《強欲而貪欲之壺》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從牌組最上方將10張卡片裡側除外才能發動。我方從牌組抽2張牌。

不依賴除了精靈聖劍士以外的卡,也可以投入強貪幫助賺卡。
類似的強金由於需要額外協助定場跟解場,需要調整構築投入。

《削命的寶牌》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
此卡發動的回合,我方不能進行特殊召喚。
①:我方直到手牌變成3張為止從牌組抽卡。此卡的發動後,直到回合結束時對方受到的全部傷害變成0。此回合的結束階段,我方手牌全部送入墓地。

更極端的抽濾,不過削命由於不太投入怪獸手坑且怪獸數量投入不多,比較少有怪獸全卡在手上的情形,且也能帶魔瞳來輔助帶怪。
要注意發動後傷害為0,若要跟精靈聖劍士的抽卡配合,就要打完之後在用。

《干魃的結界像》
①:此卡於怪獸區域存在,雙方不是地屬性怪獸不能特殊召喚。

不會卡到精靈劍士的結界像,不過封不住十二獸或是常見的恐摔獸王等地屬性怪獸。

《拉普提諾斯之超魔劍》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:裝備怪獸的表示形式之以下效果適用。
●攻擊表示:裝備怪獸不會成為對方的效果對象。
●守備表示:裝備怪獸不會被戰鬥破壞。
②:我方﹒對方的戰鬥階段開始時才能發動。裝備怪獸的表示形式變更,把1體怪獸召喚。

可以保護結界像的卡,也可以帶下手上的怪獸讓精靈聖劍士攻擊,是召喚不會卡到削命或強謙。


《時裂之魔瞳》
①:這場決鬥中,將以下的效果各自適用。
●我方不能將手牌的怪獸效果發動。
●我方抽牌階段的通常抽牌變成2張。
●我方1回合最多可以進行2次通常召喚。
②:將墓地的此卡除外,從手牌將1張「時裂之魔瞳」捨棄才能發動。此回合,我方將怪獸召喚成功時,對方不能將怪獸的效果發動。

打長期戰的卡片,能配合削命使用
且2次通召也方便將手上多的怪帶下來讓聖劍士滿足空手條件。

《沉睡的綿羊》
此卡發動的回合,我方不能用此卡的效果以外把怪獸召喚﹒反轉召喚﹒特殊召喚。
①:在我方場上把4體「羊衍生物」(獸族﹒地﹒等級1﹒攻/守0)守備表示特殊召喚。此衍生物不能為上級召喚而解放。

由於是重坑牌組,4羊是增加爆發力的手段,也不會卡到結界像。

《神風的防護罩-大氣之力-》
①:對方怪獸攻擊宣言時才能發動。對方場上所有攻擊表示的怪獸回到持有者手牌。

由於結界像跟砲灰劍士的攻守不太高,可以投入些保護卡,
例如神警、教導懲罰、強脫等泛用紅坑也都是選擇。

 
《聖王的粉碎
【主旨】
此卡名的卡1回合僅能發動1張,對方場上有卡存在的場合,此卡也可以從手牌發動。
①:將包含從牌組將卡加入手牌的效果的,魔法・陷阱・怪獸的效果發動時才能發動。將該效果無效。我方墓地有陷阱卡存在的場合,再將該無效的卡破壞。此卡從手牌發動的場合,發動後,此決鬥中我方不能將闇・水・炎屬性怪獸效果發動。

《命王的螺旋【主旨】》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
對方將手牌・墓地的怪獸效果發動過的回合,此卡也可以從手牌發動。
①:以對方場上1體怪獸為對象才能發動。該怪獸回到手牌・額外牌組。我方墓地沒有陷阱卡存在的場合,對方可以再從自身墓地將1體怪獸特殊召喚。此卡從手牌發動的場合,發動後,此決鬥中我方不能將光・闇屬性怪獸的效果發動。

陷阱手坑也能投入,比起怪獸手坑可以蓋下去防守上東西拍不下去。
不過注意手發後的限制,會卡到一些額外。

《No.41 泥睡魔獸 睡夢貘》
等級四怪獸二體
此卡的控制者在每次我方準備階段取除此卡的1個超量素材。不能取除的場合,此卡破壞。
①:攻擊表示此卡不會成為對方的效果對象,不會被對方的效果破壞。
②:此卡於怪獸區域守備表示存在,場上的表側表示怪獸變成守備表示,場上的守備表示怪獸發動的效果無效化。

地屬性的R4,對連結以外的牌組能產生很大的干擾效果,
將對面轉守也能在後續回合讓精靈聖劍士打守備較低的怪獸。

《天霆號 宙斯【負齒兵庫】》
等級十二怪獸二體
「天霆號 宙斯」在超量怪獸進行過戰鬥的回合有1次也能在我方場上超量怪獸上方重疊來超量召喚。
①:把此卡2個素材取除才能發動。此卡以外場上的卡全部送去墓地。此效果在對方回合也能發動。
②:1回合1次,此卡以外我方場上之卡被戰鬥或對方效果破壞的場合才能發動。從手牌﹒牌組﹒額外牌組選擇1張卡在此卡下方重疊作為超量素材。

這副牌解場能力不高,可投入來解場,有需要也可帶十二獸狗+豬的小套來直擊對手,
不過注意由於自己是重後場牌組也容易燒光自己後台。

《連結蜘蛛》
通常怪獸一體
①:1回合1次,我方主要階段才能發動。從手牌把1體等級4以下的通常怪獸在此卡所連結區特殊召喚。

在通怪複數上手時,可以一個變蜘蛛跳另一個下來,減少手牌數量,讓聖劍士能攻擊。
也能搭配綿羊或是滿足小夜條件等等。

《金毛貴婦》
地屬性怪獸二體
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:只要此卡在怪獸區存在,場上的地屬性怪獸的攻擊力﹒守備力上升500,風屬性怪獸的攻擊力﹒守備力下降400。
②:此卡被戰鬥﹒效果破壞的場合,以我方墓地 1 體地屬性怪獸為對象才能發動。那體怪獸加入手牌。

配合綿羊登場,提高砲灰劍士跟結界像攻擊力搶血。

《崔嵬之地靈使 奧絲》
包含地屬性怪獸的怪獸二體
此卡名在規則上也當作「憑依裝著」卡使用。
此卡名的①②的效果1回合各僅能使用1次。
①:以對方墓地1體地屬性怪獸為對象才能發動。該體怪獸在作為此卡所連結區的我方場上特殊召喚。
②:連結召喚之此卡被戰鬥或者對方效果破壞的場合才能發動。從牌組把1體守備力1500以下的地屬性怪獸加入手牌。

可以配合大逮捕或精操,跟自己的怪獸連結出場。

【外掛系統】「原石」系統介紹(原石|Primoredial)

通常怪獸的輔助主題,可以增加精靈劍士白板的利用搭配。

《原石龍 異綠柱石》
此卡名的②③效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡召喚的場合才能發動。從牌組將1張「原石」魔法・陷阱卡在我方場上覆蓋。
②:將此卡解放才能發動。從牌組將1體通常怪獸送去墓地。
③:我方準備階段,我方場上或墓地有通常怪獸存在的場合才能發動。墓地的此卡加入手牌。

通召可以蓋本家魔陷,雖然不吃灰不過蓋速攻不能馬上開的
本身也兼具堆墓及回收能力,單卡便能循環,
增加先手的壓制能力,缺點是後手可能會卡到聖劍士的通召跟手牌限制。

原石之皇脈
此卡名的①③效果1回合各僅能使用1次。
①:作為此卡發動時的效果處理,從牌組把1張此卡名以外「原石」卡加入手牌。
②:我方場上通常怪獸和「原石」怪獸的攻擊力上升相當於我方墓地通常怪獸種類數量×300。
③:宣言1個通常怪獸的卡名才能發動。把宣言的1體通常怪獸從我方的手牌牌組墓地守備表示特殊召喚。此回合,我方不能將特殊召喚之場上怪獸的效果發動。

本家關鍵卡,可以檢索它以外的本家卡,
還能提升打點跟特召任意通怪,
雖然跳完不能開怪效,但也可以配合穿光或是疊41過。

《原石之鳴獰》
①:支付2000生命值,宣言1個通常怪獸的卡名才能發動。直到對方回合結束為止,我方宣言的通常怪獸以及我方「原石」怪獸不會被戰鬥破壞。我方場上沒有怪獸存在的場合,可以再從牌組把1體宣言的通常怪獸以守備表示特殊召喚。
②:對方把怪獸召喚的場合,將墓地的此卡除外,以我方場上.墓地1體通常怪獸為對象才能發動。將持有比該怪獸攻擊力低之攻擊力的場上1體怪獸除外。

原石預想GUY,可以投入一個當作特召點跟墓地妨礙,也能保一下砲灰劍士
不過1400數值比較微妙,加上如果帶了比較多神字輩血量也比較危險。

《原石的穿光》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:把「原石之穿光」以外手牌的1張「原石」卡或1體通常怪獸給對方觀看,以場上1張表側表示的卡為對象才能發動(除了衍生物以外的通常怪獸或等級5以上「原石」怪獸在我方場上存在的場合,可以不觀看來發動)。對象的卡的效果無效化並除外。
②:我方場上有「原石」怪獸存在,我方主要階段才能發動。墓地的此卡於我方場上覆蓋。

讓原石可以打beat的關鍵卡,解場干擾,還有回收能力重複利用。

《原石的反叫》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:除了衍生物以外,有通常怪獸或等級5以上的「原石」怪獸在我方場上存在,對方將怪獸召喚・特殊召喚之際才能發動。將其無效,那些怪獸除外。
②:我方準備階段,我方場上有「原石」怪獸存在的場合才能發動。墓地的此卡在我方場上覆蓋。因此效果覆蓋的卡從場上離開的場合除外。

配合通怪的召喚特召反制擋,且有比較多陷阱能保原石龍的情形也有機會蓋回來。

主題卡表-


遊玩風格-

基本方向是圍繞著精靈聖劍士的後場強攻,紅坑掩護聖劍士,聖劍士抽紅坑
在原石出來之後也有了通怪利用及續戰,穿光也是很強的妨礙跟解場。
除此之外可以選用壺、命削、天底來輔助抽濾。

常用Combo-

由於是重後場強攻,並沒有太多繁瑣的Combo,
基本上是讓精靈聖劍士滿足0手的攻擊條件,
可以帶下手牌多餘的怪獸來滿足攻擊條件,
讓精靈聖劍士能盡量攻擊來給予傷害賺卡。

原石軸也讓先手有了適合通召跟賺卡循環的東西,
增加了先手及續戰能力。

組牌邏輯

由於不能投入太多怪,構築上就是像上面10怪30魔陷的方向避免怪獸卡手,
魔陷就不多說了,基本上就是抽濾跟妨礙為主,保護怪獸。
要投入手坑可以考慮泡影、G或聖槍以及主王系能主動處理的卡避免卡手,




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