【主題牌組】「獄火機」牌組介紹(インフェルノイド|Infernoid|狱炎机)





耶和華神說:那人已經與我們相似,能知道善惡;
現在恐怕他伸手又摘生命樹的果子吃,就永遠活著。
—創世紀 3:22

獄火機」牌組是登場於903的系列,
在DT劇情中是「機殼」的駕駛員一般的存在。

本身主打的是不斷從手牌、墓地除外獄火機怪獸,
進而特殊召喚其他的獄火機進行各種強攻或壓制。

且本家怪獸都有各種針對墓地資源的除外效果,
對於主打堆墓展開的牌組有極強的壓制力。

本家介紹

除了唯一特殊的下級怪獸「十進管」,
獄火機怪獸都有共同的效果:

此卡不能通常召喚。
僅限在我方場上效果怪獸的等級・階級合計在8以下時,從我方手牌墓地將N體「獄火機」怪獸除外的場合,才能從手牌(或墓地)特殊召喚。

除外的代價是依據該獄火機怪獸的等級決定。
等級1~4是除外1體、等級5~8是除外2體、等級9和10是除外3體。

此外,等級5以上的獄火機怪獸不只從手牌,也能從墓地特殊召喚,
也因此,投入大量的堆墓卡不只可以堆下特招代價,
也能堆下那些高等級的獄火機怪獸,讓他們源源不絕地從墓地不斷復活起來強攻。


《獄火機・十進管》
①:此卡召喚・特殊召喚的場合才能發動。從牌組將1體「獄火機・十進管」以外的「獄火機」怪獸送去墓地。此卡的等級上升該怪獸等級的數值,得到和該怪獸的原本卡名・效果相同的卡名・效果。

唯一可以通招的下怪,可配合名推怪獸門使用,本身可以提高星數和複製效果,
能夠在需要的時候使用最適合的的獄火機效果,配合狂宴出場,
也可以搭配各種低星的獄火機變成骨架王等同步怪獸。

複製卡名及效果後,即使該怪獸被墓穴指名者除外也會保有複製之效果
例如十進管埋莉莉絲後,莉莉絲被墓指,十進管依然保有莉莉絲的效果。

十進管的投入與否是一個值得思考的問題。
不投入十進管的思路主要體現在玻纖禁止後,十進管協調的身分失去優勢,無法作為能進一步膨值的跳點,直接出場做康又會卡住其他怪獸的登場,大多只能變成下級使用解場效果。

另一個觀點是現環境沒有特別適合獄火機的小軸,獄火機只能採用大量壓縮牌組、追求激進堆墓的結構,由於較依賴名推怪獸門,導致牌組可通召的怪獸必須壓低到2張左右。而和十進管處於競合地位的就是白雪,二者相較之下十進管的單卡威力過低,不少牌手已經選擇捨棄。

原型為Dekatron,十進制計數管。象徵其能夠變成任意一個質點之惡魔(1i~10i)。
頭部、下顎、雙翼跟尾部正好有10支真空管,是莉莉絲的頭部。


獄火機・撒旦
此卡不能通常召喚。
僅限在我方場上效果怪獸的等級・階級合計在8以下時,從我方手牌・墓地將1體「獄火機」怪獸除外的場合才能從手牌特殊召喚。
①:1回合1次,以場上1張裡側表示的卡為對象才能發動(對此效果的發動不能讓對象的魔法・陷阱卡發動)。該卡回到牌組。
②:對方回合1次,將我方場上1體怪獸解放,以對方墓地1張卡為對象才能發動。該卡除外。

可以把裏側的卡吹回去牌組,並且對手不能連鎖發動那張卡,不過大多數獄火機畏懼的魔陷都是能直接翻開的永續卡,即使不提前翻開也能在撒旦進場時發動。
而影依獸之類的麻煩蓋怪遭遇率在這環境也下降許多,要解前台常要配合白雪蓋1彈1,解場比較繁瑣,能被白雪蓋的通常也可以直接用別西卜吹掉,因此現還境的用途比較有限。
是等級故1偶爾有機會作為複數狂宴的40構築中第二發狂宴的跳點,但還是很尷尬。

②效果是下級獄火機的共同效果,能在對方回合除外對方墓地的卡,將下級留在場上可以壓制對方的各種堆墓行為,也能配合黯黑世界和白雪去進行更多操作。

等級為1,背上的真空管顏色是白色。是生命樹第一質點《Kether》王冠的代表色,也是與之相對的邪惡樹1i《Bacikal》無神論之代表色。對應《隱藏的機殼核心 無神論》。


獄火機・別西卜
此卡不能通常召喚。
僅限在我方場上效果怪獸的等級・階級合計在8以下時,從我方手牌・墓地將1體「獄火機」怪獸除外的場合才能從手牌特殊召喚。
①:1回合1次,以對方場上1張表側表示的卡為對象才能發動。該卡回到手牌。
②:對方回合1次,將我方場上1體怪獸解放,以對方墓地1張卡為對象才能發動。該卡除外。

可以直接彈任意表側卡,不論是移除手牌特召後強行處理次元貼紙,或是堆墓前清理對方的前場逼康都很好用。回手能越過一些抗性和遺言,更可以和熔岩魔神之類的解放解場互相配合。
且守備力高,可以擋下一些強攻下怪的攻勢,是可攻可守的強力下級,建議多投入一些。

等級為2,背上的真空管顏色雖然看不出來,但是他是灰色。是生命樹第二質點《Chocomah》睿智、邪惡樹2i質點《Iweleth》愚鈍之代表色。真空管的數量也和各自的代表數字相同,這隻就變成2個真空管,對應《機殼別名 愚鈍》。


獄火機羅弗寇
此卡不能通常召喚。
僅限在我方場上效果怪獸的等級・階級合計在8以下時,從我方手牌・墓地將1體「獄火機」怪獸除外的場合才能從手牌特殊召喚。
①:1回合1次,以場上1體怪獸為對象才能發動(此效果發動的整回合,此卡不能攻擊)。該怪獸破壞。
②:對方回合1次,將我方場上1體怪獸解放,以對方墓地1張卡為對象才能發動。該卡除外。

能炸怪,但處理表側怪獸的場合指定破壞除去有各種弊端,大多數情況都不如別西卜好用,而要處理蓋怪的情況本來就少,甚至比起撒旦還可能觸發遺言,定位尷尬。
有1600的打點,但能用這個打點對策的假想敵太少,打擊面較為狹窄。

等級3,背上有3根黑色的真空管,雖然第三根可能看不太到。代表生命樹第三質點《Binah》理解、與之相對的邪惡樹3i《Sheriruth》拒絕。對應《機殼殼層 拒絕》。


獄火機亞斯塔露特
此卡不能通常召喚。
僅限在我方場上效果怪獸的等級・階級合計在8以下時,從我方手牌・墓地將1體「獄火機」怪獸除外的場合才能從手牌特殊召喚。
①:1回合1次,以場上1張魔法・陷阱卡為對象才能發動此效果發動的整回合,此卡不能攻擊)。該卡破壞。
②:對方回合1次,將我方場上1體怪獸解放,以對方墓地1張卡為對象才能發動。該卡除外。

能炸魔陷,用比較低的成本逼出一些蓋著的坑或是反制陷阱之類的卡,再讓後續的展開通過,面對複數貼紙也能和別西卜合作拆除。
可以破壞各種壓制魔陷這點讓他在構築中有一定的地位,也屬於下級獄火機中比較會帶的。
如果環境需要特定R4超量來應對,也可以用亞斯塔露特跟白雪進行R4。

等級4,尾部可以看到4支藍色的真空管。藍色代表生命樹第四質點《Chesed》慈愛、與之相對的邪惡樹4i《Adyeshach》無感動。對應《機殼磁盤 無感動》。


獄火機阿斯莫德
此卡不能通常召喚。
僅限在我方場上效果怪獸的等級・階級合計在8以下時,從我方手牌・墓地將2體「獄火機」怪獸除外的場合才能從手牌・墓地特殊召喚。
①:此卡向對方怪獸的攻擊給予對方戰鬥傷害時才能發動。隨機將對方的1張手牌送去墓地。
②:我方・對方回合1次,將我方場上1體怪獸解放,以對方墓地1張卡為對象才能發動。該卡除外。

效果比較尷尬,需要移除2隻才能登場,但只有打怪獸給予傷害才能丟手的效果。其打點只有2200讓這個效果幾乎形同虛設,很難派上用場。
只有特定要配合狂宴展開的構築需要跳1+2+5的組合才可能投入。
②效果是上級(5~8星)獄火機的共同效果,能在雙方回合解放怪獸二速除外墓地的卡,除了更多次的墓地針對之外,也常利用這個效果在戰鬥階段配合聖像斬殺。

等級5,雖然真空管比較不好找,但應該是在肩部、膝蓋、背後各自都有,合計是5支。紅色的真空管顏色象徵生命樹第五質點《Geburah》嚴厲、邪惡樹5i質點《Akzeriyyuth》殘酷。本身所對應的是《機殼存取 殘酷》。


獄火機貝爾芬格
此卡不能通常召喚。
僅限在我方場上效果怪獸的等級・階級合計在8以下時,從我方手牌・墓地將2體「獄火機」怪獸除外的場合才能從手牌・墓地特殊召喚。
①:此卡的攻擊宣言時才能發動。對方從自身的額外牌組將1體怪獸除外。
②:
我方・對方回合1次,將我方場上1體怪獸解放,以對方墓地1張卡為對象才能發動。該卡除外。

攻宣讓對方自選除外額外,打點還會剛好輸給常見2500攻的怪獸。
能看的部分只有等級6配合狂宴跳1+1+6湊雙十進管壓制的功能。被狂宴跳出來也就是站在那邊稍微牽制一下墓地利用而已,在構築逐漸精簡掉十進管狂宴之後也不會投入。

等級6,在肩膀、胸口、雙腿、頭頂總共可以發現有6支黃色的真空管。象徵生命樹第六質點《Tiphereth》、相對的邪惡樹惡德6i《Kaitul》醜惡。本身所對應的是《機殼工具 醜惡》。


獄火機巴爾
此卡不能通常召喚。
僅限在我方場上效果怪獸的等級・階級合計在8以下時,從我方手牌・墓地將2體「獄火機」怪獸除外的場合才能從手牌・墓地特殊召喚。
①:此卡向對方怪獸的攻擊過的戰鬥階段結束時才能發動。將場上的1張卡除外。
②:
我方・對方回合1次,將我方場上1體怪獸解放,以對方墓地1張卡為對象才能發動。該卡除外。

有著不錯的打點,並且有攻擊過怪獸不取對象除外任意卡的效果,是對策強抗性的選擇。本身2600攻剛好可以擊破一些終端,再加上除外效果就能一換二,也能打掉守備表示的熔岩魔神再除外其他卡片。
配合二速解放的效果可以躲一些無效系,也有個經典用法是發除外效果連鎖解放,再連鎖發動拮抗勝負,可以在對方被拮抗除外到剩下1張之後,再處理除外1卡的效果清空對面全場。

打點與效果都算是優質,也有助於扳回劣勢、打消耗戰,建議滿額投入。

等級7,綠色的真空管分別分布在肩膀、膝蓋、胸腔,以及頭頂兩側,共有七支。是生命樹第七質點《Netzach》凱旋、邪惡樹7i質點之惡德《Shakah》色慾。對應《機殼檔案 色慾》。


獄火機亞德米勒
此卡不能通常召喚。
僅能在我方場上效果怪獸的等級・階級合計在8以下時,從我方手牌・墓地將2體「獄火機」怪獸除外的場合才能從手牌・墓地特殊召喚。
①:此卡戰鬥破壞對方怪獸送去墓地時才能發動。此卡僅1次可以繼續攻擊。
②:
我方・對方回合1次,將我方場上1體怪獸解放,以對方墓地1張卡為對象才能發動。該卡除外。

有蠻高的2800打點,可以戰破怪獸後立刻追打一拳,需注意要破壞送去墓地,衍生物或靈擺怪獸這種不能滿足條件,要多留意避免錯斬。
在進攻面相當強大,有時候是否回殺就差在這多打的一拳。不過需要打消耗戰的時候就沒有像巴爾那種除外卡片的硬除去能力,不一定要投入很多,但至少該投入1張作為進攻手,如果對拉高濃度有需求可優先增加。

等級是8,頭頂有3支真空管、腰部與手肘的部位各有2支、再加上胸口的一支合計共有8支橘色的真空管。橘色是生命樹第8質點《Hod》榮耀、邪惡樹8i之惡德《Chemdah》貪慾的代表色。此卡對應的機殼是《機殼基因 貪慾》。


獄火機・莉莉絲
此卡不能通常召喚。
僅限在我方場上效果怪獸的等級・階級合計在8以下時,從我方手牌・墓地將3體「獄火機」怪獸除外的場合才能從手牌・墓地特殊召喚。
①:此卡特殊召喚時才能發動。除了「煉獄」卡以外場上的魔法・陷阱卡全部破壞。
②:1回合1次,此卡以外的怪獸效果發動時,將我方場上1體怪獸解放才能發動。該發動無效並除外。

登場能炸全場魔陷,但不會炸掉自己的消華和虛夢,因此無法用他自解虛夢。
搭配其他獄火機代價解放或白雪除外更能規避泡影和技剝,可以強行突破大量魔陷,無效怪獸效果的能力也非常強力,可以在頂G時護航阻止關鍵手坑,或是解場完跳上來反壓制。
莉莉絲跳上來之後就會鎖住其他獄火機的特召,因此通常要先跳其他獄火機或是準備白雪,等莉莉斯上場後看情況解放或是連結掉。

在踩坑的時候能否堆到莉莉絲影響很大,因此通常會投入3張增加堆到的機會。

等級是9,在頭部的左右兩側各有2支真空管、頭部後緣有4支、下顎有1支,共有9支紫色的真空管。成為十進管之後除了下顎的真空管其他8支全部被替換成其他獄火機的真空管,並且在頭頂加入了那海馬的彩虹真空管。
紫色是卡巴拉生命樹第九質點《Yesod》基礎、與之對應的邪惡樹9i《Aiyatsbus》不安定之代表色,對應的機殼是《機殼組譯器 不安定》。


獄火機・那海馬
此卡不能通常召喚。
僅限在我方場上效果怪獸的等級・階級合計在8以下時,從我方手牌・墓地將3體「獄火機」怪獸除外的場合才能從手牌・墓地特殊召喚。
①:此卡特殊召喚成功時才能發動。此卡以外場上的怪獸全部破壞。
②:1回合1次,魔法・陷阱卡的效果發動時,將我方場上1體怪獸解放才能發動。該發動無效並除外。

登場後炸全場怪獸,但因為自己的怪也要炸,不能和莉莉絲一樣留下其他獄火機直接連結召喚處理,通常發完效果場上就只剩下他。這時候沒有白雪或虛夢的話就會卡住其他獄火機。
如果是這樣那等同於炸完場放一個魔陷康空過,而由於現今大多數牌組都有多段展開路線以及一定的續航,這種操作往往不足以致勝。

因此那海馬的用處主要是狂宴型可以搭配十進管做康、備牌局先手出場防掃場卡保護針對用貼紙,另外由於要配合虛夢的牌組融合,通常投入2張會比較靈活。
由於本身消耗的代價也很大,而泛用性較莉莉絲低一些,因此不一定要放到滿。

因為姿勢的關係比較不好找到全部的真空管,但應該可以推測出在纏繞的身軀上有10支真空管。真空管的顏色為彩虹色,卡巴拉生命樹第10質點《Malkuth》王國、與之對應的邪惡樹10i《Qimranut》物質主義,二者之代表顏色為紅褐、橄欖、黑、黃四色混合,此處以彩虹色調表之。所對應的機殼為《隱藏機殼殺手 物質主義》。


獄火機・提耶拉
「獄火機・那海馬」+「獄火機・莉莉絲」+「獄火機」怪獸一體以上
①:此卡融合召喚時才能發動。依照那些成為融合素材的怪獸種類適用以下效果。
●3種以上:雙方各自從自身的額外牌組將3張卡送去墓地。
●5種以上:雙方各自從自身的牌組上方將3張卡送去墓地。
●8種以上:雙方各自將自身除外狀態的最多3張卡回到墓地。
●10種以上:有手牌的玩家的那些手牌全部送去墓地。

本家融合怪,基本以虛夢登場,主要用堆額外的效果埋舊神炸卡。
10種的條件過於嚴苛一直都不好使用,由於現在構築更為精簡,有些構築會捨棄撒旦、羅弗寇、十進管等牌效較差的卡,只考慮後手虛夢埋6種堆墓並噴額外,8種的效果也不太常用。
需注意幫對手埋額外的影響,特定對局可以不發效果只當成堆6種獄火機的工具人。

等級很高,只要站場沒有虛夢就會直接封住獄火機的主動特召,要記得放在額外格立刻用重力控制者處理掉。如果重力控制者被強金移掉就要確保先跳好別的獄火機能隨時解放。


《獄火機・邪惡》
「獄火機」怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡融合召喚的場合,從我方墓地將1體「獄火機」怪獸除外才能發動。從牌組將和該怪獸之等級相同數量的「獄火機」怪獸送去墓地(同名卡最多1張)。
②:此卡被送去墓地的場合或被除外的場合才能發動。從牌組將1張「煉獄」魔法・陷阱卡加入手牌。

融合成功能除外墓地火機堆下和等級相同數量的火機,不過需要堆相同的數值,因此如果除外的怪獸等級太高可能挑不出那麼多種來堆,一般來說是堆7張左右。
被送墓跟除外又能檢索煉獄魔陷,除了出場之後送下去補充資源之外,也能夠用提耶拉堆下去直接檢索,甚至投入愚蠢重葬之類的卡,增加了牌組資源調度的靈活性。

獄火機新卡出現之後大致可以分成兩派,分別是著重邪惡的①效果偏向展開的流派;或是單純使用重葬等手段將其作為檢索虛夢的組件,看情況再用堆墓效果的傳統回殺流派。
兩種打法的構築會有很大的差異可以依照環境中手坑、假想敵的類型來選擇。


《獄火機・末日洪水》
包含「獄火機」怪獸在內的怪獸二體以上
此卡名的①②③效果1回合各僅能使用1次。
①:對方將怪獸特殊召喚之際,將我方場上的1體怪獸解放才能發動。該特殊召喚無效,該怪獸除外。
②:從我方墓地有卡被除外的場合才能發動。將場上的1張卡除外。
③:連結召喚的此卡被對方破壞的場合才能發動。從牌組將1體「獄火機」怪獸無視召喚條件特殊召喚。

能夠解放怪獸無效特殊召喚,壓制類似獸王或黑魔女這種不入連鎖的特招點還不錯,非指定除外場上卡片的效果能搭配火機起跳解場,搭配白雪起跳的代價除外還能有二速除去的能力。
再加上遺言跳那海馬或莉莉絲的潛在威脅,是一張強度不錯的本家終端。

不過本身需要的場值很高,對於沒有外掛的火機而言很不好出,如果要用白雪強行展開也會消耗大量的資源,比起說是一張先手壓制的選擇不如說是斬殺失敗的留場選項之一。

而對於投入十進管的展開型火機就可以利用咎姬復活十進管的方式去達成出場條件,算是比較偏向先手組法會投入的卡片,對於回殺構築還是更傾向去投入其他功能性額外。


煉獄的消華
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:捨棄1張手牌才能發動。從牌組將1張「煉獄的消華」以外的「煉獄」魔法・陷阱卡加入手牌。此效果發動後,直到回合結束為止我方不是「獄火機」怪獸不能召喚・特殊召喚。
②:我方的「獄火機」怪獸和對方怪獸進行戰鬥的傷害計算後,將魔法陷阱區表側表示的此卡送去墓地才能發動。那些進行戰鬥的雙方怪獸除外。

本家魔陷檢索,但有召喚特召的後續自肅,不能進行連結召喚等展開。
在狂宴型主要用來拿狂宴並且留場作為狂宴送墓的代價,也可以檢索虛夢,但因為有特召限制導致無法主動處理提耶拉,必須用舊神自炸提耶拉才能特召墓地的其他獄火機。

②效果比較尷尬,由於獄火機能夠調度多種額外怪獸,本家也有豐富的解場手段,往往是不差這個相對虧牌的解場效果,故幾乎沒有派上用場的機會。


煉獄的虛夢
①:只要此卡在魔法陷阱區存在,我方場上原本等級2以上的「獄火機」怪獸的等級變成1,那些怪獸給予對方的戰鬥傷害變成一半。
②:將魔法陷阱區的表側表示此卡送去墓地才能發動。將手牌・場上的怪獸作為融合素材,將1體「獄火機」融合怪獸融合召喚。從額外牌組特殊召喚的怪獸僅在對方場上存在的場合,也可以將我方牌組的最多6體怪獸作為融合素材。

①效果能夠改變等級,讓獄火機能起跳更大量的怪獸,不過會減低戰傷,如果要這樣用通常是大量起跳後做成連結怪獸斬殺,或是發動②效果融合再用那海馬康掉解開限制。

②效果是融合召喚,通常是後攻用來堆6種獄火機突破,需注意他和影依融合不同,必須要自己完全沒有額外特召的怪獸才能使用,因此要注意操作的排序,不要輕易特召額外怪獸卡住虛夢。如果有溶岩魔神之類的解場卡也要結合手牌判斷該解放哪些對手怪獸。

虛夢融合的選項有邪惡跟提耶拉兩種,如果能先跳一種上級火機那就可以選擇出邪惡,用上級怪的解放效果躲一些指定無效,甚至直接用莉莉絲去護航。
如果沒有辦法這樣用而是單虛夢動的話,還是建議直接堆6種出提耶拉保證墓地的火機數量充足,也因此個人還是建議要保留重力控制者作為周旋的選項。

卡巴拉生命樹具有一個隱藏的質點《Da'at》知識,逆卡巴拉邪惡樹並沒有與之對應的惡德,但是此處可以發現十進管攜帶著10個惡德的真空管前往邪惡樹,而在逆卡巴拉與《Da'at》對應的位置出現了《獄火機 提耶拉》。


《熾動的煉獄》
此卡名的②效果在決鬥中僅能使用1次。
①:將手牌的1體「獄火機」怪獸或1張「煉獄」魔法・陷阱卡給對方觀看才能發動。我方的手牌全部捨棄。那之後,我方抽捨棄數量的卡。
②:我方場上的怪獸不存在的場合,或是只有惡魔族怪獸的場合,將不在此回合被送去墓地的此卡從墓地除外,以我方除外狀態最多11體「獄火機」怪獸為對象才能發動(同名卡最多1張)。那些怪獸回到墓地。

需要展示獄火機或是煉獄魔陷才能發動的手抹。
可以大量換牌,把上手的火機丟掉想辦法找其他大牌反打,在有閃刀小軸的構築裡也是快速累積墓地魔法的手段,想拚這個收益可以多帶一些。
抽濾效果沒有綁卡名1回合1次,也可以展示同名卡,能夠壓縮牌組,不過還是要注意每開1次就會虧1張,因此偶爾也會有上手感覺很雞肋的時候。

墓地效果也很不錯,可以回收除外的最多11種獄火機,通常回個6種就能讓大怪再爬起來兩次,給火機一次打長盤對局的機會,不過在決鬥中只能用1次。

因為熾動可以緩解獄火機上手的問題,且熾動展示怪獸是最賺的,在投入複數熾動的構築中可以稍微增加一點怪獸濃度,多加入一兩種怪獸,也能讓邪惡更容易堆到指定種類的數量。


《煉獄的決界》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:我方場上「獄火機」怪獸的攻擊力上升我方除外狀態的「獄火機」怪獸數量×100。
②:我方場上的怪獸不存在的場合,或是只有惡魔族怪獸的場合,可以從以下的效果選擇1個發動。
●將我方除外狀態的1體「獄火機」怪獸加入手牌。
●從手牌將1體「獄火機」怪獸無視召喚條件特殊召喚。

新卡裡面比較尷尬的卡。
每回合回收除外的怪獸或是無視條件跳一隻,在慢速的對局這樣來往幾回合才會賺起來的卡,不太符合現在的遊戲節奏,對於獄火機這種重視回殺的牌組來說也比較尷尬。

有一些獨特的構築會用來展開,但個人覺得強度還是很有限。


煉獄的災天
此卡名的①②效果1回合僅有1次,可以使用其中任意1個。
①:捨棄1張手牌才能發動。從牌組把1體惡魔族怪獸送去墓地。
②:把魔法陷阱區表側表示的此卡送去墓地才能發動。最多到從額外牌組特殊召喚的對方場上怪獸數量為止,從手牌・牌組將「獄火機」怪獸送去墓地(同名卡最多1張)。

對獄火機而言單點堆墓的效率很低,堆複數怪獸的效果也比不上虛夢。
通常是給其他有惡魔族的系統使用,例如需要主動削減手牌的無限地獄,或是搭配多種彼岸功能卡的幻影騎士團等牌組,能夠作為丟手點與堆墓點輔助運轉,對本家反而非常尷尬。


煉獄的死徒
①:以我方場上1體「獄火機」怪獸為對象才能發動。此回合,該我方怪獸不受對方的效果影響。
②:我方場上的「獄火機」怪獸被效果破壞的場合,可以作為該「獄火機」怪獸之中的1體代替將墓地的此卡除外。

能夠提供1回合的抗性,在墓地還有一次代破。
不過單卡作用比較尷尬,再加上很多情況都是把獄火機作為連結素材消耗,不太實用。


煉獄的氾濫
①:我方準備階段才能發動。在我方場上將1體「獄火機衍生物」(惡魔族・炎・等級1・攻/守0)特殊召喚。
②:「獄火機」怪獸以自身的方法特殊召喚的場合,也能從我方場上將「獄火機」怪獸除外。
③:我方場上「獄火機」怪獸之中,等級最高的怪獸以外的「獄火機」怪獸不會被對方怪獸選擇作為攻擊對象,也不會成為對方效果對象。

可以生怪給獄火機移除或解放,但要到自己準備階段實在太慢,
相當不實用,不會投入。


《無之煉獄》
①:我方手牌在3張以上的場合才能發動。我方抽1張卡。此回合的結束階段將我方手牌全部捨棄。

有煉獄詞串但和本家不太搭,是一些強抽濾牌型可以使用的牌。
也有一些特化了抽濾的獄火機牌組會投入來配合。


《煉獄的狂宴》
①:將我方手牌・場上(表側表示)的1張「煉獄」魔法・陷阱卡送去墓地才能發動。使等級合計變成等級8為止,從牌組將最多3體「獄火機」怪獸無視召喚條件特殊召喚。

用消華抓此卡,送墓消華就能跳3隻獄火機進行壓制。通常是跳兩隻十進管跟貝爾芬格(1+1
6=8),十進管進場再堆兩隻,選擇堆莉莉絲跟那海馬就能干擾怪獸跟魔陷。

因為本身容易卡,通常只放1張給消華抓或是不投入,不過也有帶大量配合各種通常陷阱調度手段的組法,如搭配回滾複製、惡魔娘調度等方式。


《蒼焰的煉獄》
①:從手牌將1體「獄火機」怪獸無視召喚條件特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸的效果直到回合結束為止無效化。

只能跳手牌還無效化,非常虧牌。


《遡洸的煉獄》
此卡名的①②效果1回合僅能各使用1次。
①:對方準備階段,以我方墓地1體「獄火機」怪獸為對象才能發動。該怪獸加入手牌。
②:我方準備階段,以我方除外狀態1體「獄火機」怪獸為對象發動。該怪獸回到墓地。
③:我方場上有「獄火機」怪獸以外的怪獸存在的場合,此卡送去墓地。

本身回收速度慢,做其他展開還會讓他送下去,不會放。


《殼醒的煉獄》
①:1回合1次,我方準備階段才能發動。從牌組將最多2體「獄火機」怪獸送去墓地。
②:我方場上有「獄火機」怪獸以外的怪獸存在的場合,此卡送去墓地。

綁死自己準備階段的堆墓,不如其他泛用的堆墓卡,不會放。


《煉獄的落穴》
①:對方把攻擊力2000以上的怪獸特殊召喚成功時才能發動。選擇該1體攻擊力2000以上的怪獸,效果無效並破壞。

和本系列無關但有煉獄詞串的卡。
早期蟲惑魔可能會投入,現在也比較尷尬。

常見搭配卡-


《妖精傳姬-白雪》
①:此卡召喚・特殊召喚的場合,以對方場上1體表側表示的怪獸為對象才能發動。該怪獸變成裡側守備表示。
②:此卡於墓地存在的場合,從我方手牌・場上・墓地將7張此卡以外的卡除外才能發動。此卡特殊召喚。此效果在對方回合也能發動。

不使用十進管的60構築關鍵,後手型火機唯一指定通召點。
能夠反覆復活解場、攀連結值,大量除外搭配銜尾蛇回殺,功能豐富,

先攻名推怪門通過之後也可以留在墓地作為對前台的阻抗,不斷復活也很適合給各種獄火機怪獸解放之後再次起跳,不管是多次干擾對手出怪或是在戰階連打都很強大。


《名推理》
①:對方宣言1~12的任意等級。直到可以通常召喚的怪獸出現為止從牌組上方
將卡翻開,該怪獸等級為宣言等級的場合,翻開的卡全部送去墓地。不是的場合,該怪獸特殊召喚。其餘翻開的卡全部送去墓地。

有機會大量堆下各種不能通召的獄火機,再從墓地跳起來強攻斬殺
對手可以藉由宣言1來阻止十進管登場,但也可以投入其他等級的怪獸,如果是白雪型的構築也可以特招白雪,在備牌局投入大天使之類的強力大怪也是一個戰術的選擇。


《怪獸門》
①:把我方場上1體怪獸解放才能發動。直到可以通常召喚的怪獸出現為止從牌組上方將卡翻開,該怪獸特殊召喚。其餘翻開的卡全部送去墓地。

和名推理類似,不過需要解放怪獸才能發動因此有一定的卡手風險。
相對的就不用參照對手宣言的等級可以直接跳怪。
通常是解放小隻的火機翻牌,投入闇黑世界的構築可以期待解放對手的怪獸發動。

※名推怪門的期望堆墓總數可以概算為剩餘牌組張數÷(牌組中通召點的數量+1)。
在使用三戰之號或左腕的時候可以參考一下決定要抓他們還是割草。


《鄰居的除草》
①:我方牌組的張數比對方多的場合才能發動。直到變成和對方牌組張數相同為止,讓我方從牌組上方把卡送去墓地。

60牌組的福音,能夠堆下大量資源,有一錘定音的作用。


《左腕的代價》
此卡發動的整回合,我方不能覆蓋魔法・陷阱卡。
①:此卡以外的我方手牌有2張以上的場合,將那些手牌全部除外才能發動。從牌組把1張魔法卡加入手牌。

可以直接抓任意魔法,一般是抓堆墓的那幾張或是虛夢。
因為發動條件以及代價的問題,通常是當作憋到最後的大招。


《三戰之號》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:此回合中對方有把怪獸效果發動過的場合才能發動。從牌組將1張「三戰之號」以外的通常魔法・通常陷阱卡在我方場上覆蓋。因此效果覆蓋的卡在此回合不能發動。對方場上有怪獸存在的場合,可以作為代替將選擇的卡加入手牌。

對方發過效果能夠蓋或抓牌,可以藉由各種強力單卡逼出效果,
對手有怪的話可以直接抓任意通常魔法,也是檢索堆墓牌的關鍵,
只能抓通常魔法所以必須透過重葬才能銜接到虛夢。

被讓先的話對手空場就不能抓上手,要蓋通常陷阱才比較有用,稍微可惜一點,
可以藉由在備牌局投入次元障壁緩解問題。


《愚蠢的重葬》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
此卡發動的整回合,我方不能覆蓋魔法・陷阱卡。
①:支付一半生命值才能發動。從我方的額外牌組將1體怪獸送去墓地。

能夠堆下邪惡檢索虛夢,是比較穩定能拿虛夢的選項。
一些特別極端的情況可以堆金雲獸或舊神解場,共命鳥抽1等,功能性蠻豐富的,也可以被三戰之號抓上來,讓三戰之號不用藉由左腕也能抓到虛夢,算是一大躍進。
不能蓋魔陷和左腕一樣會影響狂宴軸,對回殺軸倒是沒有太大的差別。

 
溶岩魔神 岩漿石魔》
此卡不能通常召喚。
將對方場上2體怪獸解放的場合可以在對方場上特殊召喚。
將此卡特殊召喚的整回合,我方不能通常召喚。
①:我方準備階段發動。給予我方1000傷害。

炎山皇后》
此卡不能通常召喚。
將對方場上1體怪獸解放的場合可以在對方場上特殊召喚。
將此卡特殊召喚的整回合,我方不能通常召喚。
①:1回合1次,把我方場上1張其他的卡送去墓地才能發動。給予對方1000傷害。
②:我方結束階段發動。我方選擇此卡以外自身場上1體怪獸解放,或是自身受到1000傷害。

不會被名推理跳出來的萬用吃貨,強力的解場選擇。
大部分環境都是選擇溶岩魔神,可以依照手牌情況決定特招過去要攻表還是守表。

2500的守備力正好可以被巴爾打掉,再觸發除外怪獸的效果,是手牌不好要打拉鋸戰的選擇。
而如果是攻表特召則可以用黑寡婦錨抓過來打3000搶血,回合結束還回去下回合還可以再燒對面1000,極端情況可以這樣回殺。

 
PSY骨架裝備・γ》
此卡不能通常召喚。
僅限以卡的效果才能特殊召喚。
①:我方場上沒有怪獸存在,對方將怪獸效果發動時才能發動。將手牌的此卡和手牌・牌組・墓地的1體「PSY骨架・驅動者」特殊召喚,該發動無效並破壞。因此效果特殊召喚的怪獸在回合結束階段全部除外。

PSY骨架・驅動者
操縱電擊的超能戰士。驅使自律型增幅器「PSY骨架」向治安戰警發動攻擊,他的姿態就如同電光石火一般。

獄火機的大量展開點幾乎都是空場發動的魔法卡,此卡可以良好反擊對手的坑。
骨架裝備也不會被名推理跳出來,早期還有複數γ可以用的時候比較適合。
現在因為被限制之後強度嚴重下滑,整體也更加依賴白雪的攀值,名推理特召通怪的情況相當難以接受,大部分構築已經不再投入了。

 
《閃刀起動-交戰》
①:我方主要怪獸區域沒有怪獸存在的場合才能發動。從牌組將1張「閃刀起動-交戰」以外的「閃刀」卡加入手牌。那之後,我方墓地的魔法卡在3張以上的場合,我方可以再從牌組抽1張卡。

獄火機有大量魔法又有機會盲堆,很容易就能利用到起動的抽牌效果。
可以檢索黑寡婦錨進行突破,也能用黃蜂火閃的循環多賺牌拚抽濾,和各種抽濾卡片互相配合,是很優秀的小組件。


《閃刀機-黑寡婦錨》
①:我方主要怪獸區域沒有怪獸存在的場合,以場上1體效果怪獸為對象才能發動。該怪獸的效果直到回合結束為止無效化。那之後,我方墓地的魔法卡在3張以上的場合,可以直到結束階段為止得到該怪獸的控制權。

強力解牌,獄火機能夠用名推怪門割草的堆墓順便送墓大量魔法,
更容易發揮搶怪的效果,抓到一些大怪就可以降低回殺的門檻,十分優秀。


《大熱波》
①:我方主要階段1開始時才能發動。直到下個我方抽牌階段為止,雙方不能把效果怪獸召喚・特殊召喚。


以前備牌局被讓先的選項之一。
後面抽上來開不了是一大硬傷,在投入更多抽濾的構築中不如各種貼紙。


《闇黑世界-暗影敵托邦》
①:場上的表側表示怪獸變成闇屬性。
②:1回合1次,我方為了發動卡的效果而把我方場上的怪獸解放的場合,可以作為我方場上1體怪獸的代替而將對方場上1體闇屬性怪獸解放。
③:我方・對方結束階段發動。依據最多有此回合此卡表側表示存在的狀態被解放的怪獸數量,
在回合玩家的場上盡可能地把「暗影衍生物」(惡魔族・闇・等級3・攻/守1000)守備表示特殊召喚。

可以把對手變成闇屬性,干擾需要特定屬性的牌組,也能搭配獄火機的眾多解放效果把對手的怪獸除去,是一張比較傳統的搭配卡。
不過他屬於打入長線對局中能持續獲得優勢的牌,而不是單卡就很厲害的大牌,也需要抽到特定組合才有效果,整體作用比較不夠直接。


《資料庫交易回滾》
此卡名的①②效果1回合僅有1次,可以使用其中任意1個。
①:支付一半的生命值,以對方墓地1張「資料庫交易回滾」以外的通常陷阱卡為對象才能發動。此效果變成和該通常陷阱卡發動時的效果相同。
②:將墓地的此卡除外,支付一半的生命值,以我方墓地1張「資料庫交易回滾」以外的通常陷阱卡為對象才能發動。此效果變成和該通常陷阱卡發動時的效果相同。

藉由名推理、怪獸門等卡把陷阱堆墓後再利用這張卡複製效果,
讓無腦噴下去的卡片也有事做,主要是狂宴比較多的構築會使用。


重力控制者
連結怪獸以外額外怪獸區怪獸一體
此卡在連結召喚的回合不能作為連結素材。
①:額外怪獸區的此卡不會被主要怪獸區的怪獸戰鬥破壞。
②:此卡和額外怪獸區對方怪獸進行戰鬥的傷害步驟開始時才能發動。該對方怪獸和此卡回到持有者牌組。

可以把額外怪獸區的提耶拉作為素材讓其他獄火機可以特召。
偶爾有解場的功能。


《閃刀姬-雅澤莉雅》
闇屬性怪獸二體
此卡不是用連結召喚不能特殊召喚。
我方對「閃刀姬-雅澤莉雅」1回合僅能有1次特殊召喚。
①:此卡特殊召喚成功的場合,以場上1張卡為對象才能發動。該卡破壞。那之後,我方墓地魔法卡在3張以下的場合,此卡送去墓地。
②:1回合1次,此卡和對方怪獸進行戰鬥的傷害步驟開始時,把我方墓地將1張魔法卡除外才能發動。該對方怪獸破壞。

白雪先做聖魔少女再爬起來就可以出,炸卡之後還能變成火閃。
由於火機常會大量堆魔法,也不太會吃到自己送墓的副作用,可以再往上攀皇后。


霸主・聖像騎士》
包含連結怪獸在內的怪獸二體以上
①:此卡的攻擊力上升此卡所連結區的怪獸原本攻擊力的數值。
②:此卡所連結區的怪獸不能攻擊。
③:1回合1次,將此卡所連結區的1體我方「聖像騎士」或「星遺物」怪獸解放,以對方場上1張表側表示的卡為對象才能發動。該卡的效果直到回合結束為止無效。此效果在對方回合也能發動。

回殺核心之一,以前有玻纖跳十進管的套路比較常帶。
先聚集攻擊力打過去後再利用獄火機的二速解放這隻,解開連結區怪獸不能攻擊的限制,就可以用其他獄火機繼續追打。


《拓樸邏輯零銜尾蛇》
效果怪獸二體以上
我方不能在作為此卡所連結區的額外怪獸區域讓怪獸出現。
①:此卡攻擊力上升除外狀態的卡之數量×200。
②:此卡已經在怪獸區域存在的狀態,此卡以外的怪獸在連結怪獸所連結區特殊召喚的場合發動。場上的卡全部除外。
③:此卡被自身效果除外的場合,下個回合的準備階段發動。除外狀態的此卡特殊召喚。


主要是搭配白雪大量除外的數量提升打點,蠻重要的回殺關鍵。
需要大範圍解場的時候也能用掃場效果除去,配合白雪也勉強是個干擾。

觀念解析-

現在由於單狂宴的難以直接贏下比賽,獄火機大多採用60型的回殺構築,
善用不入連鎖特召大怪的特性,搭配白雪銜尾蛇的泛用系統進行回殺。

因為獄火機怪獸上手的效益有限,投入的數量也必須控制,通常是2那海馬3莉莉絲3巴力+1或2亞德米勒,下級火機的部分則是以亞斯塔露特和別西卜為主。

在新卡出了之後,考慮到邪惡的堆墓及熾動,可能會將下級火機換成卡名不同的種類,少量投入羅弗寇跟撒旦。由於阿斯莫德和貝爾芬格的性能太差,上級火機的部分則不太會變化。

其他部分除了投入熾動之外,整體更動有限,還是偏向過去的組法。

最後提一下筆者個人對蛇眼獄火機的看法給大家參考。

在炎燐出現之後蛇眼系統的單卡強度顯而易見,即使獄火機本身有嚴重的卡手率,大量的獄火機上級上手時也不怎麼厲害,但在蛇眼系統豐富的初動輔助之下也能夠稍微忽視這個問題。

蛇眼軸主要的打法方向大概如下,體會一下大概打打就知道了。

梣木/炎燐→原罪寶或通招十進管橡木拉十進管→炎龍→代理F→十進管→起跳火機→融合邪惡→咎姬→洪水→消華狂宴

整體是以先手壓制為主,後手蛇眼端能藉由咎姬世海龍的路線去進行解場,
獄火機端也有虛夢這種強力的卡片,且不依賴名推怪門可以投入一些手坑。

不過整體牌組的強度還是會被大量的獄火機廢件拖住,且還是依賴一些關鍵的展開點通過,個人認為比起說是獄火機的延伸,不如說是一種削減流暢度更追求上限的蛇眼牌組變體。

在這個聖槍可能會流行起來的環境中蛇眼軸的組法可能有一定的優勢,
但並不代表傳統的回殺構築已經被淘汰,隨著環境的變遷還是有逆轉的可能。

主題牌組-


投入大量解場牌的後手型獄火機。
主牌組的配置可以依照自己環境的需求調整解場卡的種類。
備牌主要以讓先對策為主,投入了豐富的永續陷阱針對各種牌型,預期被讓先可以換下少量解牌與愚蠢重葬。


放一個蛇眼型的組法參考。
筆者不是特別熟悉這種構築,不多贅述。

逆卡巴拉邪惡之樹

邪惡之樹/逆卡巴拉(the Tree of Qliphoth)是一種在1977年左右才算完善的神秘學理論。與卡巴拉生命之樹相反,Qliphoth是猶太神秘主義中「不正當」的精神能量。
邪惡之樹與生命之樹的圖形相似,但結構上下顛倒,其形態從生命樹根部的Malkuth向下延伸,每一個質點都對應著一個惡德和惡魔。

前文已有簡單介紹,詳細可以參考【延伸閱讀】「卡巴拉生命樹」介紹



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留言

  1. 介紹的很詳細,額外的設定補充也很棒,感謝

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  2. 請問
    psy被限ㄧ的現在是考慮放別種的比較好還是直接放棄

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    1. 可以直接放棄,放別隻基本上沒什麼用。
      個人覺得直接放棄推理怪獸門也是可行的選擇。

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  3. 請問一下如果不要下psy,有什麼代替品嗎


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    1. 可以考慮狂宴拉滿,或是掛一些其他的小系統

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  4. 想問60構造可不可以下技抽,感覺這套大怪打點高,又是由墓地起跳,要發效果也可以犧牲自己躲技抽

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    1. 不太行吧 技抽在好用 也只是陷阱卡速度太慢了

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  5. 想問這套60可不可以下技抽,反正大怪由墓地起跳,要發效也可以犧牲自己躲技抽

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    1. 技能抽取對煉獄機的影響算小,如果想投入是沒問題的。
      不過用起來可能就沒有黃金卿之類的順手。

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  6. 請問閃刀和煉獄機用60割草怪獸門系統搭的起來嗎?

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    1. 閃刀加煉獄機可以搭配 但不能搭配怪獸門 組合起來堆墓效果意外地不佳

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  7. 請問未來融合或暗黑界會跟煉獄機搭嗎?
    想用真炎爆發跟地獄暴走召喚,專攻十進管的特招跟精準對墓,但能搭配的卡真的很少。

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    1. 實在是不建議專攻這個方向打。
      未來融合是可以考慮作為威嚇性的單卡使用,但不用太期待他通過

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    2. 了解。
      那對應「煉獄機 別西卜」發動「地獄暴走召喚」,其他同名卡是會直接特招還是送入墓地?畢竟是限制條件特招的怪。

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    3. 瞭解,感謝。

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  8. 很好奇,專注吃狂宴,直接拉滿惡魔孃們不香嗎?除外狂宴,拉愛麗絲,拉瑪莉絲,2體3星要link、要超量、要拉回狂宴,感覺都蠻不錯的。都還沒把莉莉絲算上

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    1. 因為現行構築都是後攻回殺型幾乎不考慮投入狂宴所以不太推薦

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  9. 想問這系統有機會跟白銀城搭起來嗎?先謝謝了。

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  10. 感謝更新,只不過我對奇美拉的放入有點疑問,現在在十進管越放越少的趨勢下,奇美拉真的能起效嗎?

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    1. 在40張的構築或許比較有用處,近期也有看到搭配天底使徒的玩法

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  11. 有新卡了!感觉它们强度挺破格的。。。

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