【主題牌組】「厄魔的召喚」牌組介紹(デーモンの召喚 |Summoned Skull|恶魔的召唤)





ねっ、デーモンの召喚💖

厄魔的召喚,本身是初代漫畫中武藤遊戲的怪獸之一,
作為初代經典的怪獸,雖然戲分跟強化比起來沒有其他主力怪獸那麼多,
但長期下來也累積了不少衍伸型態以及搭配卡,主要是6星2500體系厄魔,
再加上本身又是厄魔字段的怪獸也蹭到了不少厄魔的支援,
本篇會以整理一些衍伸卡以及很不本家的一些打法。

本家介紹-


《厄魔的召喚》
使用黑暗力量迷惑人心的惡魔。在惡魔族中以相當強大的力量著稱。

本身也在初代早期中有不少戲份,創造許多名場面,
攻擊力優秀的6星通怪,不過原作漫畫是等級7,動畫跟OCG是6,
不過可能因為星數跟規則改了在決鬥都市後就沒什麼登場了,
後續也有不少以其為原型設計的相關卡。

有著厄魔字段,可以搭配厄魔相關卡,
做為通怪,可以被原石支援,
6星惡魔族也是大怒濤的素材。


《厄魔的根源》
此卡名的①②③效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡在手牌存在的場合,將此卡以外我方手牌・場上的1體「厄魔」怪獸解放才能發動。此卡特殊召喚。
②:此卡召喚・特殊召喚的場合才能發動。從我方手牌・牌組・墓地將1體攻擊力2500的惡魔族・等級6怪獸特殊召喚。
③:我方場上有「厄魔的召喚」存在,對方將怪獸效果發動時才能發動。該發動無效並破壞。

解放手牌場上任意厄魔就能起跳,進場拉6星2500惡魔,
要阻抗可以拉本體,要展開可以拉混沌魔王、要搶怪可以跳光來,
有厄魔召喚在場就能有每回合一次的怪獸效果康,簡單粗暴。
算是目前用來展開的主力,注意這是7星,畢竟算是捏他漫畫的。


《迅雷之魔王-骷髏厄魔》
此卡的控制者在每次我方的準備階段支付1000生命值(無法支付生命值的場合將此卡破壞)。
①:以此卡為對象的對方效果發動的場合,在那次處理時擲1次骰子。擲出點數是1・3・6的場合,該效果無效並破壞。

效果完全就是跟著一起出的西洋棋惡魔,放在古老時代還有個抗性效果能靠賽一下檔指定效果。
不過在場需要維持代價。


《厄魔的將星》
此卡名以①方法的特殊召喚1回合僅能有1次。
①:我方場上有「厄魔」卡存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。此回合,此卡不能攻擊。
②:以此卡的①方法特殊召喚的場合,以我方場上1張「厄魔」卡為對象發動。該我方的「厄魔」卡破壞。
③:此卡上級召喚時,以我方墓地1體等級6的「厄魔」怪獸為對象才能發動。該怪獸守備表示特殊召喚。

配合破壞遺言為主的惡魔系統的補強卡。
上級召喚則能直接拉別的6星厄魔進行R6超量。


《真紅眼之凶雷皇-邪惡厄魔》
①:只要此卡在我方場上・墓地存在,當作通常怪獸使用。
②:可以把場上當作通常怪獸使用的此卡作為通常召喚作再1次召喚。那個場合,當作持有以下效果的效果怪獸。
●1回合1次,我方主要階段才能發動。把持有此卡攻擊力以下之守備力的對方場上表側表示怪獸全部破壞。

真紅眼的二重怪獸,主要當時要把真紅眼的融合體系翻新,結果出了奇怪二重怪。
本身二重效果是魔霧雨,但就二重問題不太好用。


《厄魔的光來》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:我方場上有「光之黃金櫃」存在的場合,此卡可以不用解放作召喚。
②:此卡召喚・特殊召喚的場合,以對方場上1體怪獸為對象才能發動。直到結束階段為止得到該怪獸的控制權。此效果發動時我方場上沒有「光之黃金櫃」存在的場合,因此效果得到控制權的怪獸不能攻擊。
③:我方場上其他怪獸的攻擊力在我方回合期間上升500。

黃金櫃能抓的厄魔,但佔通召用起來比較尷尬,掛黃金櫃體系可以採用來給根源吃,
可以是作為給惡魔諧謔或根源可以拉的干擾。


《卡通厄魔》
此卡不能通常召喚。
我方場上有「卡通世界」存在的狀態,將我方場上的1體怪獸解放的場合可以特殊召喚。
①:此卡在特殊召喚的回合不能攻擊。
②:此卡的攻擊宣言之際,我方必須支付500生命值。
③:此卡在對方場上沒有卡通怪獸存在的場合可以直接攻擊。存在的場合,不是卡通怪獸不能選擇作為攻擊對象。
④:場上的「卡通世界」被破壞時此卡破壞。

厄魔召喚卡通化的型態,基本上不太採用。
效果沒什麼特別的,倒是可以跟箱子疊怒濤大王,如果真要用卡通輔助可以考慮。

《混沌魔王-骷髏厄魔》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡於手牌・墓地存在的場合,以除了此卡以外,包含記述了「光與闇的儀式」之卡名的卡在內,我方・對方墓地・除外狀態(表側)的合計3張卡為對象才能發動。那些卡依照喜歡的順序回到牌組下方,此卡特殊召喚。
②:此卡被送去墓地的場合,從手牌・牌組將1張儀式魔法卡送去墓地才能發動。從牌組將1體在該卡記述了卡名的儀式怪獸加入手牌。

可以被根源拉的廚卡,進一步弄掉送墓後來檢索儀式魔法跟搭配怪,
不過奈落沒記載降臨就不能搭降臨,
基本上就是光與闇軸,你要本家價值點可以王座皇帝或重鬥士轉到儀式厄魔軸。
本身也能配合著光與闇的儀式再加手跟幫助回收資源特召。


《厄魔的降臨》
由「與奈落的契約」降臨
①:此卡於怪獸區域存在,卡名當作「厄魔的召喚」使用。
②:場上的此卡不會被儀式怪獸以外的怪獸戰鬥破壞,不會被儀式怪獸以外的怪獸效果破壞。
③:儀式召喚的此卡被對方送去墓地的場合才能發動。從我方的手牌・牌組・墓地將1體「厄魔的召喚」特殊召喚。

以下幾張四色召喚法是當時消費滿額的贈卡包出的卡,
共同都當卡名,以及被動遺言,
剩下一個是微妙的抗性或BUFF,考慮出場難度基本都有上位替代。

綁奈落的契約突然就想起大老卡了,但也因此沒辦法被事前準備跟混沌魔王支援
抗性還可以,如果用儀式魔人之類的當祭品還蠻能站場的。


《厄魔的顯現》
「厄魔的召喚」+闇屬性怪獸
①:此卡於怪獸區域存在,卡名當作「厄魔的召喚」使用。
②:此卡於怪獸區存在,我方場上「厄魔的召喚」的攻擊力上升500。
③:融合召喚的此卡被對方送去墓地的場合才能發動。從我方的手牌・牌組・墓地將1體「厄魔的召喚」特殊召喚。

有共同的改卡名跟遺言效果,加攻幅度很低,多站幾個厄魔召喚是還行但怎麼出。
特色大概是可以用超融合、黑暗結合之類的卡配合吧,但基本上就不太想去特別融他。


《厄魔的招來》
協調+協調以外的怪獸一體以上
①:此卡於怪獸區域存在,卡名當作「厄魔的召喚」使用。
②:此卡於怪獸區域存在,對方不能以我方場上的「厄魔的召喚」作為效果對象。
③:同步召喚的此卡被對方送去墓地的場合才能發動。從我方的手牌・牌組・墓地將1體「厄魔的召喚」特殊召喚。

特色是抗指定,姑且素材泛用比較好出,算是相對還行的。


《厄魔的超越》
等級六怪獸二體
①:此卡於怪獸區域存在,卡名當作「厄魔的召喚」使用。
②:我方場上的「厄魔的召喚」要被戰鬥・效果破壞的場合,可以作為代替取除此卡的1個超量素材。
③:超量召喚的此卡被對方送去墓地的場合才能發動。從我方的手牌・牌組・墓地將1體「厄魔的召喚」特殊召喚。

可以幫忙代破,包含自己,因此能做為R7天霆號的墊板使用。
但有2個6星通常是先選大怒濤之類的帶。


《黑厄魔之龍》
「厄魔的召喚」+「真紅眼黑龍」

和迷宮兄弟一戰中,城之內跟遊戲融合出的王牌,
古老無效果融合,後續的翻新比較偏向真紅眼家,也有個光與闇的效果怪版本。


《魔霧雨》
此卡發動的整回合,我方不能進行戰鬥階段。
①:以我方怪獸區域的1體「厄魔的召喚」或雷族怪獸為對象才能發動。打持有該怪獸攻擊力以下之守備力的對方場上怪獸全部破壞。

漫畫中用來對付大飛蛾的卡,並用厄魔的召喚將其收頭,因此O化也有所搭配,
可以炸蠻大範圍的怪,後來這效果也被做到不少別的怪上面。
不能攻擊的誓約在現在看來還是挺傷的,而且不能檢索。


《魔降雷》
此卡名在規則上也當作「厄魔」卡使用。
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:以我方場上1體「厄魔」怪獸為對象才能發動。該怪獸的攻擊力上升600。那之後,可以將持有該怪獸攻擊力以下之原本攻擊力的對方場上怪獸全部破壞。
②:我方主要階段將墓地的此卡除外,以我方墓地1體攻擊力2500的惡魔族・等級6怪獸為對象才能發動。該怪獸加入手牌。

厄魔的召喚的招式,也給了厄魔字段搭配,
可以加攻炸蠻大範圍的怪,還是速攻魔法,既能當阻抗或解場。
墓地除外還能回收怪獸,不過範圍較為侷限,只能抓厄魔召喚模板的那幾隻(除了根源)。

搭配卡片介紹-


《厄魔的盤上遊戲》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:額外怪獸區域的惡魔族怪獸攻擊力上升1000。
②:可以從以下的效果選擇1個發動。
●從我方手牌・墓地將1體惡魔族怪獸或1張「厄魔」卡除外才能發動。從牌組將1張場地魔法卡以外的「厄魔」卡加入手牌。
●從牌組將1體「厄魔」靈擺怪獸以表側加入額外牌組。 

輔助的檢索方式,可以檢索的範圍很大,不過需要增加厄魔濃度,
基本上也移除墓地比較賺,會希望當輔助補點。


《厄魔的篡奪》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:可以從以下的效果選擇1個發動。
●從我方牌組・墓地將1張「厄魔」陷阱卡在我方場上覆蓋。因此效果覆蓋的卡在覆蓋的回合也能發動。
●使等級合計變成要儀式召喚的怪獸等級以上為止,將我方手牌・場上的怪獸解放,從我方手牌・額外牌組(表側)將1體「厄魔」儀式怪獸儀式召喚。

配合諧謔的最佳動點,作為速攻魔法能被黑混沌回收,
也能蓋惡魔之技等陷阱。


《厄魔的諧謔》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從手牌・牌組將1體等級7以下的「厄魔」怪獸特殊召喚。我方額外牌組有表側的「厄魔」儀式怪獸存在的場合,也可以作為代替從手牌・牌組將「皇家厄魔」「公爵厄魔」「殿下厄魔」各最多1體特殊召喚。

可以拉出根源、光來,
或是外掛的骨骸惡魔等等,你也可以殿下厄魔轉光惡魔一套啦。


《詭術厄魔》
此卡名的
效果1回合僅能使用1次。
①:此卡被效果送去墓地的場合,或被戰鬥破壞送去墓地的場合才能發動。從牌組把1張「詭術厄魔」以外的「厄魔」卡加入手牌。

被效果埋可以抓厄魔卡,主要是愚埋或厄魔之技等等,如果邪心教典出來也能成為初動,
被根源代價送抓不到。

《邪心教典》
此卡名的①③效果1回合各僅能使用1次。
①:發動此卡回合的我方主要階段才能發動。從牌組將1體惡魔族・闇屬性怪獸加入手牌。那之後,從手牌選1體惡魔族怪獸捨棄。
②:每次對方怪獸攻擊宣言,就在此卡上放置1個邪心教義計數器。
③:將放置有4個以上的邪心教義計數器的此卡送去墓地才能發動。從牌組將1體惡魔族怪獸特殊召喚。那之後,可以從牌組將1張「超融合」加入手牌。

可以檢索詭術惡魔並將其丟掉,上手也能拿其他的再丟掉詭術,變相對厄魔一個泛用檢索。
當然還有個被動的計數器效果,要被打4次有點太難期待了。


魔法卡「靈魂交錯」
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:進行1體怪獸的上級召喚。那之際,可以作為我方場上的怪獸代替把對方場上怪獸解放此效果上級召喚的怪獸在此回合不能解放。
②:此卡從場上被送去墓地的場合發動。對方可以把此卡的①效果適用。

能直接將對手的怪獸解放進行上級召喚,對於比較多大怪的牌組可以當解場。
不過對手也可以下一個,如果有其他怪給他解放會內奸。

《DDD怒濤大王 執政官凱薩》
惡魔族等級六怪獸二體
①:包含把怪獸特殊召喚效果的怪獸的效果.魔法.陷阱卡發動時,把此卡1個超量素材取除才能發動。那個發動無效並破壞。那之後,可以選此卡以外的我方場上1體「DD」怪獸,那體怪獸和此卡的攻擊力直到回合結束時上升1800。
②:此卡從場上送去墓地的場合才能發動。從牌組把1張「契約書」卡加入手牌。

根源以外都是6星惡魔,或搭配破械之類的特召點做出來增加阻抗。

 
《泥岩兵》
①:只要此卡在怪獸區域存在,場上表側表示的光屬性怪獸效果無效化。
②:此卡以戰鬥將光屬性怪獸破壞的場合才能發動。此卡僅1次可以繼續攻擊。

終結之阿努比斯
①:只要此卡在怪獸區域存在,以墓地的卡為對象的魔法.陷阱.效果以及在墓地發動的魔法.陷阱.怪獸效果無效化。

除了上面看過的那些,《厄魔的根源》能特召的2個選項,
看個人需求去針對光屬性牌組或相當針對墓地效果,但也會干擾到自己。

《厄魔之技》
①:我方場上有惡魔族怪獸存在的場合,以場上1張卡為對象才能發動。該卡破壞。那之後,可以從牌組將1體惡魔族怪獸送去墓地。

惡魔族自由除去兼堆墓,堆詭計能續戰。
但因有堆墓的效果會被灰流康掉。

《同契魔術【厄魔】》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:此回合,雙方不能把和自身場上的怪獸相同種類(儀式・融合・同步・超量・連結)的怪獸特殊召喚。我方場上的儀式・融合・同步・超量・連結怪獸之中每種都沒有2體以上存在的場合,我方場上全部的儀式・融合・同步・超量・連結怪獸的攻擊力上升500。

讓雙方場上有融合就不能出融合、有同步就不能出同步等等。
比較好應對連結或連續使用同個召喚法的牌組。

《紅厄魔族之鏈》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
此卡也能把額外牌組1體「紅厄魔龍」給對方觀看,在覆蓋的回合發動。
①:把手牌任意數量給對方觀看,以那之內的協調數量+1體的對方場上效果怪獸為對象才能把此卡發動。此卡於魔法與陷阱區域存在,作為對象的怪獸攻擊力下降從手牌觀看數量×100,效果無效化,作為對象怪獸不在場上存在的場合此卡破壞。

相似於可以被檢索的無限泡影,能無效複數怪獸是優點。
另外有帶視界跟深紅蓋亞也可以被抓。

  
《破械神王 閻魔》
惡魔族怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡特殊召喚的場合才能發動。從我方牌組・墓地將1體「破械」怪獸加入手牌。
②:此卡於墓地存在的狀態,我方場上的卡被戰鬥・效果破壞的場合,將此卡除外才能發動。從我方手牌・墓地選擇1體惡魔族怪獸特殊召喚。那之後,可以將我方場上1張卡破壞。

《破械神 娑婆羅》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡於手牌存在的場合,我方・對方主要階段,以我方場上1體惡魔族怪獸或1張裡側表示的卡為對象才能發動。該卡破壞,此卡特殊召喚。因此效果特殊召喚的此卡只要在怪獸區表側表示存在,我方不是惡魔族怪獸不能特殊召喚。
②:此卡被送去墓地的場合才能發動。從牌組將1張「破械」魔法・陷阱卡在我方場上覆蓋。

《破械神 羅寂剎》
包含「破械神」怪獸的怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:對方主要階段,以對方場上1體特殊召喚的表側表示怪獸為對象才能發動。只用該怪獸和我方場上的此卡作為素材將1體「
破械神 羅寂剎」以外的闇屬性連結怪獸連結召喚。
②:場上的此卡被戰鬥・效果破壞的場合,以「破械神 羅寂剎以外我方墓地1體惡魔族怪獸為對象才能發動。該怪獸加入手牌。

惡魔族牌組能用的終端,用閻魔轉到藍狗,並進一步出大怒濤。

  
骨骸惡魔》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡於手牌・墓地存在的場合,將此卡以外我方手牌・場上的1張卡送去墓地才能發動。此卡特殊召喚。此效果的發動後,直到回合結束為止我方不是龍族・闇屬性的同步怪獸不能從額外牌組特殊召喚。
②:以我方場上1體表側表示的怪獸為對象才能發動。從手牌・牌組將1體惡魔族協調送去墓地,對象怪獸的等級上升1或下降1。

《視界共鳴體》
此卡名的①方法的特殊召喚1回合僅能有1次,②效果1回合僅能使用1次。
①:場上有等級5以上的闇屬性怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。
②:此卡被送去墓地的場合才能發動。從牌組將1張有「紅厄魔龍」卡名記述的魔法・陷阱卡加入手牌。

《深紅焦土・地獄蓋亞》
此卡名的①②③效果1回合各僅能使用1次。
①:我方主要階段才能發動。從我方牌組・墓地把1張除了「深紅焦土・地獄蓋亞」以外的「紅厄魔龍」或該卡名記述的卡加入手牌。
②:我方「紅厄魔龍」的攻擊宣言時才能發動。對方場上的怪獸全部變成裡側守備表示。
③:場上的怪獸被戰鬥・效果破壞的場合才能發動。從我方墓地把1體「紅厄魔龍」特殊召喚。

利用骸骨惡魔堆視界,找到深紅蓋亞,
視界可以配合這些闇6星特召去出到8星以上同步。
但由於骨骸點自己會調星,反而不太好直接4+2出同步。

 
《光與闇的儀式》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:使等級合計變成要儀式召喚的怪獸等級以上為止,將我方手牌・場上的怪獸解放,或是作為解放的代替將我方墓地的怪獸除外,從手牌將1體「黑色混沌的魔術師 黑混沌」或「光與闇的戰士 混沌戰士」儀式召喚。
②:此卡於墓地存在的場合才能發動。從我方墓地將1張記述了「光與闇的儀式」之卡名的卡與此卡加入手牌。

《黑色混沌的魔術師 黑混沌》
由「光與闇的儀式」降臨
此卡名的①③效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡特殊召喚的場合才能發動。從我方墓地將1張魔法卡加入手牌。
②:只要此卡在怪獸區域存在,我方場上的魔法・陷阱卡不會被對方的效果破壞,不會被對方的效果除外,此卡不受以此卡為對象的效果以外由對方發動的效果影響。
③:以對方場上的1張卡為對象才能發動。該卡以裡側除外。

主要就是利用混沌魔王找到黑渾沌跟儀式,
儀式出來黑渾沌跟魔王特召繼續賺場值,理論上要帶更多也行但本家價值就會降低。
不過只帶最小軸儀式怪上手有點尷尬。

  
《再世之魔神 貝米德巴爾【厄魔】》
此卡名的①方法特殊召喚1回合僅能1次。
此卡名的②③效果1回合僅能使用1次。
①:此卡可以將手牌1體其他攻擊力或守備力是2500的怪獸給對方觀看來從手牌特殊召喚。
②:此卡召喚・特殊召喚的場合才能發動。將我方牌組・除外狀態1張「再世之魔神 貝米德巴爾」以外的「再世」卡加入手牌。
③:此卡被送去墓地的對方回合結束階段才能發動。此卡加入手牌。

《再世之龍神 瓦庫拉》
此卡名的①方法特殊召喚1回合僅能1次。
此卡名的②③效果1回合僅能使用1次。
①:場上有原本攻擊力或原本守備力是2500的怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。
②:我方・對方回合,將此卡解放,以對方場上1張魔法・陷阱卡為對象才能發動。該卡除外。
③:此卡被送去墓地的對方回合之結束階段才能發動。此卡加入手牌。 

《再世記》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:從牌組選擇1體「再世」怪獸加入手牌或送去墓地。我方場上有「再世」怪獸存在的場合,可以作為代替從牌組將1體攻擊力和守備力是2500的怪獸加入手牌。
②:將不在此回合被送去墓地的此卡從墓地除外,以我方墓地1體「再世」怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。

再世魔神是厄魔,可以看2500跳下來,
又可以餵給根源,還能找到其他本家妨礙。
用完也是比較好的餵給場地或光與闇來除外的卡,

其他的龍神或戰神可以則是有2500跳出來,輔助突破,
帶再世紀增加檢索選項,或是給黑渾沌回收補充手牌,不過這牌就沒有2500同攻守抓就是了。
導神外掛由於不一定有本家怪能吃就偏向不帶。

 
幻惑之操手
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:從牌組把1體幻想魔族怪獸送去墓地。
②:我方場上有等級5以上幻想魔族怪獸存在的場合,我方主要階段把墓地的此卡除外才能發動。以對方墓地1體怪獸為對象才能發動。該怪獸在我方場上特殊召喚。因此效果特殊召喚之怪獸在下個回合的結束階段除外。

《假初之幻臉師》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次,③效果在決鬥中僅能使用1次。
①:此卡召喚・特殊召喚的場合才能發動。從牌組將1體惡魔族・幻想魔族・魔法使族怪獸送去墓地。那之後,可以將此卡的種族變成和因此效果送去墓地的怪獸原本種族相同。
②:此卡和怪獸進行戰鬥的場合,那2體不會被那次戰鬥破壞。
③:此卡於墓地存在的場合,從我方墓地把1張魔法卡除外才能發動。此卡特殊召喚。

操手接假初可以用假初堆惡魔族的卡,加上能把自身變惡魔,
能堆下詭計之後抓篡奪或其他厄魔。

【主題牌組】「光之黃金櫃」牌組介紹(光の黃金櫃|Shining Sarcophagus|光之黄金柜)
可以透過櫃找到光來,餵給根源或給再世跳,
帶到櫃魔女也能轉毀滅出雙魂或眼光之類的,要強行大領主堆詭計展開也行。

【外掛系統】「原石」系統介紹(原石|Primoredial)
只帶皇脈跟魔法,皇脈能看情形找需要的魔法,最後也能跳怪補場值或配合穿光阻抗。
可以用鳴獰去跳通怪,來出怪餵給根源,之後墓地當妨礙。
或是帶上其他星數的協調輔助同步,更魂一點可以帶真紅眼去原石融合出黑厄魔之龍
穿光則是配合皇脈特召的通怪,或用根源跳通怪後增加妨礙。

遊玩風格-

本來的厄魔召喚因為厄魔體系的零散,大概就掛原石跟再世強攻了,
但在儀式厄魔體系強化時給的檢索以及根源的帶飛,也有了比較能打得ㄧ些小combo
不過要全部體系混在一起還是很難,姑且還是挑幾個強力的採用就好。

主要還是靠著根源讓厄魔召喚本體能做最少阻抗,
剩下可以用原石跟再世系統輔助增加阻抗,或是紅厄魔增加同步路線,
當然有掛光與闇的渾沌魔王可以把場做的很多就是。

常用combo-

基本上就是利用根源拉魔王的combo
轉軸到光與闇,進一步用帶來的資源做阻抗。
搭配上厄魔的檢索跟卡池能力,能達到轉軸或是擴大資源,
簡單貼幾個展開,剩下看情形延伸或是修改。


主題卡表-





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