【集合整理】「魔裝戰士」「召喚士」「以太兵器」相關卡片整理(魔装戦士|召喚士|イーサルウェポン|Empowered Warrior|Summoner|Aether)




聖邪雙龍遙相望,魔召戰兵鎮四方。

「魔裝戰士」「召喚士」「以太兵器」一般被當作同一體系,
系列最早的單卡登場於ST14,後續在905獲得補強。
為通常怪獸、龍+戰士魔法使族、靈擺召喚的輔助系統。

從他被出在ST這種起始套牌就能看出,
此系列的設計意圖是讓新手體驗靈擺召喚跟用通怪對砍,
因此大多數的效果都跟不太上環境,只有少數單卡還有採用價值。

本家介紹-


魔裝戰士 梵多拉》
①:此卡可以直接攻擊。
②:此卡從場上送去墓地的場合,以我方墓地1體龍族・戰士族・魔法使族的通常怪獸為對象才能發動。該怪獸加入手牌。

能直擊,從場上送墓可以回收墓地三族通怪。
是上級怪獸,ㄧ又只有序盤比較難用上的回收效果,不是很好用,
出場比較依賴召魔裝著或靈擺召喚,主要用來搶血,偶爾做點同步之類的。
比較特別的是體質能被蠻族狂宴對應。


《魔裝戰士 特萊噶爾》
①:此卡召喚時才能發動。從手牌把1體等級4以下的通常怪獸以守備表示特殊召喚。

只能拉通怪的哥布林飛行員,本身體質比較好看。
但因為只能帶手上的低星通怪,又只能守備表示,不是很好用。


《魔裝戰士 阿妮絲》
①:此卡被對方怪獸的攻擊破壞送去墓地時才能發動。從牌組把1體攻擊力1500以下的魔法使族怪獸以攻擊表示特殊召喚。

遺言怪,被對面打死能拉低體質的魔法使,不能自撞觸發。
可以拉龍晝繼續擋刀等檢索或拉龍夜等後續展開。
在當時的環境勉強還能湊合,現在大概是完全用不上了。


《魔裝戰士 
海德洛塔斯》
①:此卡反轉的場合,以對方場上1張魔法・陷阱卡為對象發動。該卡破壞。

反轉必發炸對面後台,在套牌中擔任解場卡的作用。
體質比較奇怪,優點大概是配場地勉強能有個打點。


魔裝戰士 龍晝》
①:我方怪獸和對方的表側表示怪獸進行戰鬥的傷害步驟開始時,捨棄1張手牌才能發動。該進行戰鬥的對方怪獸攻擊力.守備力變成一半。
【怪獸效果】
①:我方怪獸區域之此卡被對方怪獸攻擊或對方效果破壞的場合才能發動。此回合的結束階段,從牌組把此卡名以外1體攻擊力2000以下的戰士族或魔法使族怪獸加入手牌。

本家低刻度擔當。
靈擺效果能在戰鬥時丟手去永久砍半對面攻擊,算是個牽制效果。
在怪獸區域被對面打死或炸掉能在回合結束抓牌,抓的範圍還蠻大的,
進額外之後也可以一直靈擺出來當肉盾,
在當時還在用靈擺打資源交換的時候還算有用。


魔裝戰士 龍夜》
①:對方怪獸的攻擊宣言時才能發動。此卡破壞,該戰鬥階段結束。
【怪獸效果】
①:1回合1次,捨棄1張手牌,以我方墓地1體攻擊力2000以下戰士族.魔法使族怪獸為對象才能發動。該怪獸以裡側守備表示特殊召喚。

本家高刻度擔當。
靈擺效果能直接結束戰階,不過沒有辦法像龍晝那樣削弱對手。
怪獸效果能裡側復活墓地,主要配那些有遺言或反轉效果的怪。
一樣可以每回合靈擺出來用手牌換肉盾或上召的祭品。
當年還是比較缺泛用的高刻度,因此一些靈擺均系統也會考慮此卡。


黃龍的召喚士》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:把我方場上1體怪獸解放,以場上1體怪獸為對象才能發動。該怪獸回到原持有者手牌。

可以解放自己的怪獸彈手,也能解自己,類似流氓傭兵部隊。
能處理破壞抗性或有遺言的額外跟大怪,
但在下級對砍的時候通常就沒有比傭兵部隊優秀。


《朱雀的召喚士》
①:此卡被對方怪獸戰鬥破壞送入墓地時才能發動。從牌組把1體攻擊力1500以下的戰士族怪獸以攻擊表示特殊召喚。

被對面打死可以拉低體質的戰士族,同樣不能自撞觸發。
早期的遺言怪設計通常都是可以拉自己或兩種互拉的,
不知道為什麼這系列兩隻朱雀都把體質設計成不能互拉,用起來很尷尬。


《青龍的召喚士》
①:此卡從場上送入墓地的場合才能發動。從牌組把1體龍族‧戰士族‧魔法使族通常怪獸加入手牌。

從場上送墓能檢索三族的通怪,沒綁卡名,最有用的一張。
當時的環境要反覆觸發這個效果比較困難,但放在現在就容易很多,
本身體質能被威風妖怪系統調度,再藉由魔皇后等卡去反覆復活再送墓,
現在的主要用途是檢索大法師的手腳。


白虎的召喚士》
①:此卡召喚時才能發動。從手牌將1體等級4以下的通常怪獸守備表示特殊召喚。
②:此卡於怪獸區域存在,我方場上怪獸的攻擊力・守備力上升100。

只能拉通怪的切入隊長,體質也沒什麼優勢。
加攻擊的幅度也很小,很難達成什麼作用。


《玄武的召喚士》
①:此卡反轉的場合,以對方場上的1體怪獸為對象發動。該怪獸破壞。

反轉必發炸對面怪獸。
攻擊夠低,可以被星骸龍復活起來做冰結界天槍龍等同步,
守備力1500則滿足憑依系統的一些調度條件。


《魔裝聖龍 太兵器》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡靈擺召喚成功時,以場上1張卡為對象發動。該卡回到原持有者手牌。

靈擺出場可以吹場上任意卡,但本身是效果怪獸無法反覆利用。
前後台都能除去算是少數的優點。


《魔裝邪龍 以太兵器》
①:1回合1次,把我方墓地1體「魔裝戰士」怪獸除外,以場上1張卡為對象才能發動。該卡破壞。
【怪獸效果】
①:此卡召喚‧特殊召喚時,以場上1體怪獸為對象才能發動。該怪獸除外。

雙召上場就能除外任意怪獸,還是蠻強力的,
配合靈擺召喚就能每回合除外怪獸去持續獲取進攻優勢。
在當時算是很泛用的靈擺怪獸,只是後面出威風麒麟奪走高光。
如果要用其他卡跳他也可以,但比較需要注意時選發效果會錯過時機。

靈擺效果也能一速用墓地資源解場。
但刻度比較醜是個問題。


《召魔裝著》
①:我方場上的龍族・戰士族・魔法使族怪獸攻擊力・守備力上升300。
②:1回合1次,捨棄1張手牌才能發動。從牌組把1體「魔裝戰士」怪獸特殊召喚。
③:1回合1次,將我方墓地合計4體戰士族・魔法使族怪獸除外才能發動。從牌組將1體「以太兵器」怪獸加入手牌。

本家場地,能給三族怪獸一點打點支援,每回合能丟手拉牌組怪獸。
對於靈擺體系來說能特招P怪的效果都還不錯,在連結環境可以幫助湊L2,
只是現在類似的效果很多了,就不太有一定要採用這張的理由。
還有除外大量墓地去抓以太兵器的效果,但代價太高,很難在需要的時候開出來。




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