【主題牌組】「戰嚎」牌組介紹(ウォークライ|WAR ROCK|战吼斗士)




戰你娘親!

「戰嚎」是由海外率先發行的系列,常見翻譯為「戰吼」。

系列怪獸皆為地屬性.戰士族,且有個共同特徵,是攻守數值相同。
系列卡片多在戰鬥階段才能發動效果,鼓勵玩家以戰鬥賺取牌差。

由於此特性,這個系列成為了近代遊戲王中牌效最為低落的主題。
本文中所寫的「有用」、「強力」是基於本家系統中相對能使用的,請閱文者斟酌參考。

本家介紹
《戰嚎者 溫特》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:我方的地屬性.戰士族怪獸和對方怪獸戰鬥的傷害計算時,支付800生命值才能發動。該我方怪獸的攻擊力直到回合結束為止上升800。
②:我方怪獸區域之此卡被對方效果送去墓地的場合才能發動。從手牌.牌組把1體等級5以上的「戰嚎」怪獸特殊召喚。

本家顏質擔當。
由於本家怪獸的攻擊力都頗高,能讓自己的怪獸輕鬆戰鬥破壞對手怪獸。
此外,這個效果沒有一回合一次。

被對手以效果解場時,可以跳出等級較高的怪獸維持場面或繼續追擊。
面對有除外或回到手牌、牌組的效果時比較無力。

※卡名源自義大利語的風Vento。

《戰嚎者 芙蒂亞》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方地屬性.戰士族進行戰鬥的傷害計算後才能發動。從牌組把此卡名以外1張「戰嚎」卡加入手牌。那之後,我方場上全部「戰嚎」怪獸直到對方回合結束攻擊力上升200。
②:我方怪獸區域之此卡被對方效果送去墓地的場合才能發動。從手牌.牌組把1體等級5以上的「戰嚎」怪獸特殊召喚。

戰鬥後賺牌的實用單卡。
遇到真的打不過的怪獸能先讓其他戰士去自爆以確保能觸發這個賺牌。
戰鬥後本家怪獸+200攻是另外一種共同效果。

由於這個+200必須要我方場上有能夠加攻的目標才能生效,
如果沒有其他怪或是場地的代戰破,自己衝過去自爆的話也是無法發動的。

※卡名源自希臘語的火Fotia

《戰嚎者 加克托斯》
此卡名的②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方場上有地屬性.戰士族怪獸召喚成功的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:我方怪獸區域之此卡被對方效果送去墓地的場合才能發動。從手牌.牌組把1體等級5以上的「戰嚎」怪獸特殊召喚。

樸實無華的追加特召,以及共通的遺言效果。可以輔助R4或是Link。

※卡名源自希臘語的公貓Gatos。

《戰嚎者 奧比斯》
此卡名的②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方場上沒有怪獸或僅有戰士族怪獸的場合,此卡可以不用解放作召喚。
②:我方地屬性.戰士族進行戰鬥的傷害計算後才能發動。從牌組把此卡名以外的1體「戰嚎」怪獸送去墓地。那之後,我方場上全部「戰嚎」怪獸直到對方回合結束攻擊力上升200。

能妥協召喚的追擊用卡,可以堆下下面介紹的巴什里奧斯追擊,
或是堆下其他準備蘇生的怪獸做利用。但整體來說效果比較難用。

※卡名源自希臘語的蛇Ophis,身上也能看見蛇的刺青。

《戰嚎者 馬穆德》
此卡名的②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方場上沒有怪獸或僅有戰士族怪獸的場合,此卡可以不用解放作召喚。
②:我方地屬性.戰士族進行戰鬥的傷害計算後,以對方場上1張魔法.陷阱卡為對象才能發動。該卡破壞。那之後,我方場上全部「戰嚎」怪獸直到對方回合結束攻擊力上升200。

同樣能妥協召喚的上級怪獸。
雖說能炸後台,可惜的是,按照現代環境,
使用到這個效果能炸卡時,基本上能踩的後台應該都先踩完了。

※卡名源自猛獁象Mammut。身上也能看到象牙裝飾。
官方簡中翻譯因此翻譯為猛穆德。

戰嚎者 斯凱勒》
此卡名的②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡的攻擊力上升對方場上的怪獸數量×100。
②:我方地屬性.戰士族進行戰鬥的傷害計算後,以我方墓地1體等級5以下的戰士族怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。那之後,我方場上全部「戰嚎」怪獸直到對方回合結束攻擊力上升200。此效果發動後,直到回合結束我方場上等級5以下的怪獸不能直接攻擊。

自己有一個永續的增加攻擊力效果。
但增幅實在太低,平常能有2500就不錯了。
能蘇生怪獸進行追擊,但要注意發動後等級5以下會不能直接攻擊。

※卡名源自希臘語的母狼Skýla,身上也有狼頭裝飾。

《戰嚎者 梅特羅頓》
①:此卡不會被對方的效果破壞。
②:此卡和對方怪獸進行戰鬥的攻擊宣言時才能發動。直到回合結束該對方怪獸和與該怪獸的原本卡名相同的怪獸效果無效化。
③:我方戰士族.地屬性怪獸進行過戰鬥的戰鬥階段1次才能發動。我方場上全部的「戰嚎」怪獸到對方回合結束為止攻擊力上升200,此回合,此卡在1次戰鬥階段中可以對怪獸做2次攻擊。

除了有效果破壞抗性之外,還能攻擊怪獸兩次
配合上②效果可以避免對方使用墓地以及離場效果,或是逼對方把干擾交出來。
算是解場主力。

※卡名源自隕石(Meteor)與龍(Dragon),身上也紋有龍的刺青。

《戰嚎者 巴什里奧斯》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡於手牌.墓地存在,我方場上的地屬性.戰士族怪獸被戰鬥破壞時才能發動。此卡特殊召喚。因此效果特殊召喚之此卡從場上離開的場合除外。
②:我方地屬性.戰士族進行過戰鬥的戰鬥階段才能發動。此回合,此卡可以直接攻擊,我方場上全部「戰嚎」怪獸直到對方回合結束攻擊力上升200。

可以讓別的怪獸自爆跳出場追擊,
或是對方回合當肉盾,但離場除外比較難後續利用。
用上他自己效果特殊召喚的回合,基本上可以做到2900攻擊力直擊。
配合梅特羅頓打兩拳理論上場攻很有可能夠回殺。

※卡名源自希臘語的王Basileus,從身上的獅子刺青來看,
可能還源自獅子(Leo),以及猛擊的Bash。
這麼有魄力的名字與卡圖,攻擊力卻只有2700效果還是繞過敵人直擊,充滿槽點。

《戰嚎之岩》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:作為此卡發動時的效果處理,可以從牌組把1體「戰嚎」怪獸加入手牌。
②:雙方戰鬥階段開始時,我方場上沒有怪獸存在或只有戰士族怪獸存在的場合才能發動。從手牌把1體卡名相異不在我方場上存在的「戰嚎」怪獸特殊召喚。
③:我方場上的戰士族怪獸被戰鬥破壞的場合,可以作為代替把此卡送去墓地。

本家場地,發動時帶檢索以及戰鬥階段追加特召,緩解本家上級怪獸卡手問題。
③效果的代替破壞可以避免本家怪獸打不過對方又發不了效果的問題。

《戰嚎.試煉》
①:此卡名的卡在我方場上僅能表側存在1張。
②:作為此卡發動時的效果處理,給此卡放置3個計數器。
③:我方的「戰嚎」怪獸用戰鬥把對方怪獸破壞送去墓地時才能發動。把此卡1個計數器取除,我方從牌組抽1張牌。
④:此卡的計數器被全部取除的場合,此卡送去墓地。

比較偏順風卡的永續魔法,如果對方乖乖讓你戰破的話單卡可以抽到3張,
但是戰階抽到的卡比較不好利用。

卡圖是芙蒂亞迎戰龍的場景,
名字源自龍的梅特羅頓普遍被認為是此戰打倒龍後的芙蒂亞成長的樣子。
下面的降靈卡圖也出現了龍。

《戰嚎.降靈》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:只要特殊召喚的怪獸於對方場上存在,且我方場上有等級7以上的「戰嚎」怪獸存在,雙方主要階段1內,雙方不能把場上怪獸效果發動。
②:我方主要階段才能發動。從牌組選擇此卡名以外1張「戰嚎」魔法.陷阱卡在我方場上覆蓋。此效果發動後,直到回合結束時我方不是戰士族怪獸不能特殊召喚。

滿厲害的封鎖系效果,但要求極高。
即使是後攻,礙於場地在戰階才能特召也不能馬上成立封鎖,
又只能主階1防場上怪獸,較為可惜。
需要注意是封鎖雙方,所以也會卡到K9等外掛系統的運作。

也能直接從牌組覆蓋魔陷,配上場地能夠檢索任意本家怪獸。
但是發動後就不太能做一些非戰士族的外掛了。

《戰嚎.精神》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:我方.對方的戰鬥階段,以我方墓地1體「戰嚎」怪獸為對象,從以下效果選1個發動。
●該怪獸攻擊表示特殊召喚。此效果特殊召喚的怪獸直到回合結束效果無效,不能直接攻擊。
●該怪獸守備表示特殊召喚。此回合我方場上的「戰嚎」怪獸各僅有1次不會被戰鬥破壞。

很微妙的速攻魔法,攻擊表示蘇生的話基本上就是個地屬性戰士族觸發器,
守備表示讓本家能穩定觸發戰鬥後效果的話,蘇生起來的怪獸雖然能發效果但又不能攻擊。
是可以和卡圖一樣,把斯凱勒守備表示蘇生,然後再拉溫特上場追擊和加攻擊力,
但就比較迂迴,而且對墓地要求很高。

《戰嚎.尊嚴》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:我方場上有「戰嚎」怪獸存在的場合,可以從以下效果選1個發動。
●對方場上的怪獸把效果發動時才能發動。該效果無效。
●我方.對方的戰鬥階段中對方把怪獸效果.魔法.陷阱卡發動時才能發動。該效果無效。

還算能用的另外一張速攻魔法,
就算不在戰鬥階段當三色擋用也可以擋一次場上的效果。
先攻的時候降靈檢索的優先級會比場地高。

《戰嚎.世代》
①:我方.對方的戰鬥階段中,對方場上的怪獸比我方場上怪獸多的場合才能發動。從牌組把1體「戰嚎」怪獸特殊召喚。此卡在對方回合發動的場合,只要該特殊召喚的怪獸在我方場上存在,對方僅能向該對象怪獸進行攻擊。

能在戰階從牌組追加怪獸的陷阱,對手回合還能拿來讓對方必須先攻擊擋刀的怪,
穩定觸發諸如梅特羅頓的效果進行干擾。缺點是發動條件比較嚴苛。

卡圖上是長大的芙蒂亞(梅特羅頓,象徵新世代)挑戰已經長滿鬍子的巴什里奧斯(象徵舊世代)。

《戰嚎.重擊》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:雙方主要階段,我方場上「戰嚎」怪獸因為對方效果從場上離開的場合才能發動。選擇對方場上最多2張卡破壞。

本質上2以上換2的卡片。
發動時機非常侷限,不一定會有合適的時機炸2張。

配合卡片
由於前面所提到的,
本家卡片需要與對面進行拳拳交心的戰鬥後才能進行運轉及解場,
所以投入的非本家卡片就可以往這方面去找。

大致上有兩大類:
一是輔助戰鬥、解場,二是戰士以及地屬性支援。
後攻向的大解場牌就不多作介紹。

【外掛系統】「春化精」相關介紹(春化精|Vernusylph)
春化精做為泛用的地屬性外掛大腿,可以幫助戰嚎的堆墓、檢索以及特召等等。
但會干擾後續的外掛選擇。

《新銳的女戰士》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方其它戰士族怪獸和對方表側表示怪獸進行戰鬥的攻擊宣言時,把手牌.場上的此卡送去墓地才能發動。該對方怪獸攻擊力直到回合結束時下降其自身原攻擊力數值。
②:把墓地的此卡除外,以我方墓地1體戰士族.地屬性怪獸為對象才能發動。該怪獸加入手牌。

類似黑暗誠實,能降低對方攻擊力的手坑。
能讓自己的戰嚎怪獸比較好打贏對方,更好觸發戰鬥後賺牌的效果。
同時有墓地效果可以回收地屬性戰士族補充手牌。

黃鐵的愚騎士
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡於手牌.墓地存在的場合,以我方場上1體此卡名以外的地屬性或炎屬性戰士族怪獸為對象才能發動。該怪獸回到手牌,此卡特殊召喚。那之後,在對方場上把1體「黃鐵衍生物」(戰士族.炎.等級4.攻0/守2000)守備表示特殊召喚。
②:我方.對方的戰鬥階段才能發動。從手牌把1體戰士族怪獸特殊召喚。 

①效果能在對方場上特召一隻靶子好讓我方戰嚎觸發效果,
而回手的效果乍看之下是負面效果,但可以配合他自己的②效果特召回來。
本身身為戰士族也好配合場地卡追加特召戰嚎。

野蠻人的迴響
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:作為此卡發動時的效果處理,可以從牌組把1體等級5的戰士族.地屬性怪獸加入手牌。那之後,選擇1張手牌捨棄。
②:1回合1次,怪獸從場上回到手牌的場合,可從以下的效果選擇1個發動(傷害步驟也能發動)。
●從牌組把1張「野蠻人之怒」或「野蠻人咆哮」加入手牌。
●把場上1體表側表示怪獸變成裡側守備表示。

本家符合等級的有奧比斯和馬穆爾,可以看情況檢索。
但實際上這張卡和上面那張黃鐵的愚騎士比較好搭配。
檢索後捨棄手牌剛好可以讓他使用自己的墓地效果回手場上的戰壕蘇生,
而有怪獸回手也能觸發這張卡的②效果(通常是轉裡側)。

 
最強之盾
戰士族怪獸才能裝備。
①:依照裝備怪獸的表示形式適用以下效果。
●攻擊表示:裝備怪獸的攻擊力上升原守備力數值。
●守備表示:裝備怪獸的守備力上升原攻擊力數值。

由於戰嚎怪獸的攻守都相同,
而且都不低,這張卡對攻擊力的提升挺大的。

月鏡之盾
①:裝備怪獸和對方怪獸進行戰鬥的傷害計算時發動。裝備怪獸的攻擊力.守備力只在傷害計算時變成進行戰鬥的對方怪獸的攻擊力和守備力中較高的數值+100。
②:場上表側表示的此卡送入墓地的場合,支付500生命值發動。此卡回到牌組最上方或最下方。

提到要打贏對面就會想到這張卡。能穩定觸發戰鬥後賺牌的效果。

防禦者之力》
①:裝備怪獸進行戰鬥的攻擊宣言時發動。給此卡放置1個魔力計數器。
②:裝備怪獸的攻擊力.守備力上升此卡的魔力計數器數量×500。
③:裝備怪獸被戰鬥.效果破壞的場合,可以作為代替把我方場上1個魔力計數器取除。

DL的早期神卡,能夠代替戰破與增加打點,確保戰嚎能觸發打完的效果。

鳳凰齒機劍
戰士族怪獸或炎屬性怪獸才能裝備。
此卡名的③效果1回合僅能使用1次。
①:裝備怪獸的攻擊力上升300。
②:裝備怪獸攻擊的傷害步驟結束時,把此卡送去墓地才能發動。此戰鬥階段中,我方戰士族怪獸和炎屬性怪獸各自可以進行2次攻擊。
③:此卡為了發動怪獸效果而被送去墓地之場合或是被除外的場合才能發動。此卡加入手牌。

被追想等怪獸的效果丟下去可以回收的裝備。
裝備怪獸打完讓剩下的戰士族打兩次能夠增加大量輸出。

 
《K9-17號 伊茲娜》
此卡名的②③效果1回合各僅能使用1次。
①:對方手牌是2張以上的場合,此卡可以不用解放作召喚。
②:對方把手牌.墓地之怪獸效果發動的我方.對方回合主要階段才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
③:此卡召喚.特殊召喚的場合才能發動。從牌組把1張此卡名以外的「K9」卡送去墓地。

《K9-ØØ號 盧普斯》
此卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:對方把手牌.墓地之怪獸效果發動的我方.對方回合主要階段才能發動。此卡從手牌.墓地特殊召喚。因此效果特殊召喚之此卡從場上離開的場合除外。
②:對方回合才能發動。用包含此卡的我方場上怪獸為素材進行超量召喚。
③:持有此卡作為超量素材中的超量怪獸得到以下效果。
●對方不能把此卡作為效果的對象。

經典的K9外掛軸。
17號作為5星地屬性戰士族能被野蠻人的回聲檢索,
有帶追想的話也能檢索一隻對手回合干擾用。
但是都外掛這種主流級小軸了,懂的都懂。

\
天融星 魁奇
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡特殊召喚成功的場合,支付500生命值才能發動。從我方的手牌.場上把戰士族融合怪獸卡決定的融合素材怪獸送去墓地,把那1體融合怪獸從額外牌組融合召喚。
②:持有和原本攻擊力不同攻擊力的等級5以上的戰士族怪獸在我方場上存在的對方回合才能發動。此卡從墓地特殊召喚。

可以配合女首席之光跳出來融合,優先融霸勝星。
戰吼本家的+200以及裝備卡很容易觸發②效果來重複使用。

霸勝星 韋馱天
等級五以上的戰士族怪獸二體
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡融合召喚成功的場合才能發動。從牌組把1體戰士族.等級5怪獸加入手牌。
②:1回合1次,把手牌任意數量丟棄才能發動。此卡的攻擊力上升丟棄數量×200。
③:此卡和持有此卡的等級以下的等級的對方怪獸進行戰鬥的傷害計算時才能發動1次。那體對方怪獸的攻擊力只在那次傷害計算時變成0。

可以用天融星跟上級戰吼融。
登場能檢索伊茲娜做K9的妨礙,對上有等級的怪獸也能輕鬆戰破。
可惜不是地屬不能觸發戰吼的效果。

《霸雷星 雷神
等級五以上戰士族.光屬性怪獸+戰士族.地屬性怪獸
此卡名的③效果1回合僅能使用1次。
①:此卡向守備表示怪獸攻擊的場合,給予攻擊力超過那個守備力數值的戰鬥傷害。
②:此卡和不持有等級的怪獸戰鬥給予對方戰鬥傷害變成2倍。
③:此卡被戰鬥.效果破壞送去墓地的回合結束階段,以我方墓地2體等級7以下戰士族怪獸為對象才能發動。那些怪獸特殊召喚。

同樣是能被天融融出來的目標,能跟所有戰吼融合。
主要是看上貫穿能力與破壞遺言的續航。不過終究不會是優先選項

《H-C 耀光輝劍【英豪冠軍】》
戰士族等級四怪獸二體
此卡名的②③效果1回合各僅能使用1次。
①:對方不能選擇其他怪獸作為攻擊對象。
②:把生命值支付到變成500才能發動。此回合戰鬥階段開始時,選擇我方場上1體怪獸攻擊力變成2倍。
③:對方怪獸進行戰鬥的攻擊宣言時,把此卡1個超量素材取除,以對方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。此卡攻擊力直到回合結束時上升該怪獸攻擊力數值。

戰士族泛用R4,能夠嘲諷保護下怪與增加打點,選用。

 

聖騎士的追想 伊索德
戰士族怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡連結召喚成功的場合才能發動。從牌組把1體戰士族怪獸加入手牌。此回合,我方不能把因此效果加入手牌的怪獸以及同名怪獸召喚.特殊召喚,那些怪獸效果也不能發動。
②:從牌組把卡名相異的裝備魔法卡任意數量送去墓地才能發動。和送去墓地的卡數量相同等級的1體戰士族怪獸從牌組特殊召喚。

焰聖騎士-里納爾多
此卡名的①方法特殊召喚1回合僅能1次。
此卡名的②的效果1回合僅能使用1次。
①:我方場上有戰士族.炎屬性怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。此方法特殊召喚之此卡當作協調使用。
②:此卡特殊召喚成功的場合,從我方墓地的卡以及除外我方的卡之中以此卡名以外1體戰士族.炎屬性怪獸或者1張裝備魔法卡為對象才能發動。該卡加入手牌。

著名的檢索特定裝備卡組合。在這牌組裡可以檢索的東西又多了點,
像是17號、新銳女戰士當手坑。

 
剛炎之劍士
卡名相異的怪獸二體
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:場上的戰士族怪獸攻擊力上升500。
②:連結召喚之此卡被對方戰鬥或對方效果破壞的場合,以連結怪獸以外我方墓地1體戰士族怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚,因此效果特殊召喚的怪獸從場上離開的場合除外。

S:P 微小夜騎士
效果怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡用融合.同步.超量.連結怪獸之中任意種作為素材連結召喚的場合,以我方或對方場上.墓地的1張卡為對象才能發動。該卡除外。此回合,我方的怪獸不能直接攻擊。
②:對方的效果發動時,以包含我方場上怪獸在內場上的2體表側表示怪獸為對象才能發動。那2體怪獸直到結束階段為止除外。

吃了戰士族自肅之後能出的連結怪獸。
小夜出場之後會無法直接攻擊,可能妨礙回殺或發效果。


《增援》
①:從牌組將1體等級4以下的戰士族怪獸加入手牌。

泛用戰士族支援卡,可以撿索本家下級。

  
強欲而貪欲之壺
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從牌組最上方將10張卡片裡側除外才能發動。我方從牌組抽2張牌。

強欲而金滿之壺
①:我方主要階段1開始時,把我方的額外牌組3張或6張裡側表示的卡隨機裡側表示除外才能發動。除外的卡每有3張,我方從牌組抽1張。此卡的發動後,直到回合結束時我方不能用卡的效果抽卡。

金滿而謙虛之壺
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
此卡發動的回合,我方不能用卡的效果抽牌。
①:把我方額外牌組3張或者6張卡裡側表示除外才能發動。把除外數量的卡從我方牌組上方翻開,從那之中選擇1張加入手牌,剩下的卡用喜歡的順序回到牌組最下方。此卡發動後,直到回合結束時對方受到的全部傷害變成一半。

本家沒有特別關鍵的卡,也不是很依賴額外。可以投入的抽濾。

《想定GUYS》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從以下效果選擇1個才能發動。
●我方場上沒有怪獸的場合,從牌組把1體等級4的戰士族怪獸特殊召喚。
●以我方場上1體戰士族怪獸為對象才能發動。從牌組.墓地將1體等級在對象怪獸等級以下的地屬性.戰士族怪獸特殊召喚。

可以特召與復活地屬性戰士族,但陷阱會慢一回合。

 
御前試合
①:此卡於魔法與陷阱區域存在,雙方場上各自僅能有1種類屬性的怪獸表側表示存在。雙方玩家在自身場上表側表示怪獸屬性是2種類以上的場合,直到變成1種類為止必須送去墓地。

群雄割據
①:此卡於魔法與陷阱區域存在,雙方場上各自僅能有1種類種族的怪獸表側表示存在。雙方玩家在自身場上表側表示怪獸種族是2種族以上的場合,直到變成1種族為止必須送去墓地。

噁心貼紙兩兄弟。
由於本家統一地屬性戰士族,可以不太受這兩張卡片的影響。

範例牌組-

K9戰吼

擬聲戰吼


透過擬聲系統強化定場以及做出能輔助戰鬥的R4,協助戰吼達成戰術

遊玩風格-

身為在2021年誕生的牌組,
戰嚎的設計比同時代的牌落後太多,卡片效果的毒點過多導致難以正常運作。

由於本家怪獸大多要求戰鬥才能運轉的風格,
理所當然的會想要往後手向特化去進行構築。

雖然基本上可以參考天盃龍的玩法,
但是本家既沒有燦幻莊那種強度的抗性,
亦沒有高攻擊力的怪獸能靠戰鬥去解場,比較依賴外掛的卡片。

先攻的話由於缺少特召點,要達成降靈和本家7星以上怪獸站場的小封鎖過難,
因此通常都只有尊嚴的怪效康能作為妨礙。
比較依賴外掛的卡片增加妨礙,諸如各種手坑以及各種陷阱貼紙。
所幸地與戰士的卡池支援較多,後續也誕生了聖王等特定屬性專用的陷阱手坑,
牌夠大還是能砸死對手的。因此還是以先攻向為主。

構築部分以本家為主,佐以優秀的裝備卡,力求保持以戰鬥為優先的牌組風格。
投入少量K9系統與主王以確保妨礙足夠撐到下回合的戰階。






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