【主題牌組】「龍劍士」牌組介紹(竜剣士|Dracoslayer|龙剑士)




劍士與魔王的戰鬥,以龍之名,在此揭開序幕。

「龍劍士」和「龍魔王」相關的卡片從905開始出現。
持續到912,劇情橫跨多個系列,主打多元的召喚輔助。
並且在1110獲得進一步的強化,從輔助系統進化到能夠獨自戰鬥。
到1202奇蹟的出現,龍劍士的構築可以說是逐漸發展成熟。

相關卡介紹-

《真龍劍士 卓輝星P【傑作】》
此卡不能通常召喚。
僅限把我方場上各1體「龍劍士」怪獸以及「龍魔王」怪獸解放的場合才能特殊召喚。
①:1回合1次,魔法・陷阱・怪獸效果發動時才能發動。該發動無效並破壞。
②:場上的此卡被對方破壞的場合才能發動。從牌組把各1體「龍劍士」怪獸以及「龍魔王」怪獸特殊召喚。

經過激戰之後留下來的真龍。
要解放一張龍劍士跟一張龍魔王才能特招,條件有點麻煩。
效果是1回合1次的萬能無效,以及被破壞之後的跳怪遺言,但是這些效果跟出場難度比起來還是有點太弱了,不過他可以用龍神陣炸玩具箱直接出,也不是不能特化。

《龍劍士 榮光P【靈擺】》
①:1回合1次,我方另一邊靈擺區有卡存在的場合才能發動。該卡破壞,從牌組將該卡的1張同名卡加入手牌。
【怪獸效果】
將此卡作為素材的場合,不能將「龍劍士」怪獸以外的融合・同步・超量怪獸特殊召喚。

最早的一張龍劍士卡,這條主線的劇情主角。
效果部分,靈擺效果能夠炸刻度抓同名卡,可以不虧牌累積額外,也可以透過外掛紫毒不通召解決一些麻煩的定場怪,不過5的刻度讓他沒有那麼優秀。
本家唯一的協調,威風氣動開主要會先調度他P前出爆龍。
設置榮光點火是一件非常危險的事情,盡量在確定不會吃灰的時候再這麼做。
怪獸效果則是一個副作用,不能用來出泥睡S龍等泛用怪獸,但對連結召喚沒有限制因此也不算嚴重。

《龍劍士 至尊P【靈擺】》
①:此卡於靈擺區存在僅有1次,以我方或對方靈擺區的1張卡為對象才能發動。該卡破壞。
【怪獸敘述】
得到志同道合的夥伴們的力量,「龍劍士 榮光P」成長以後的姿態。被下了不明詛咒以後得到神似龍魔族的龍之力,但卻失去所有過去的記憶,真相因此石沉大海。他深信“龍化的秘法”就是解開詛咒以及恢復記憶的鑰匙,今日依然踏上討伐邪惡魔王的旅程。

跟三個部族都合體過,成長後的龍劍士。
靈擺效果是炸掉一張靈擺區的卡,雖然炸自己的不能再檢索,但是可以炸對手的。
在以往靈擺內戰比較常見的時候還算是用得上效果,現代就比較難用上了。大部分時候是做為龍呼相打、玩具箱的特召對象服務於各種靈擺展開牌組。
本家內相比榮光用它展開不會吃灰,但因為是通常怪獸,不能拿去做軌跡,常被構築淘汰。
不過因為是少數可以被超天新龍撿的四星低刻,也可以少量的投入一張。

《龍劍士 點火烈【鳳凰】》
此卡名的靈擺效果1回合僅能使用1次。
①:我方主要階段才能發動。從我方額外牌組將1體表側表示的靈擺怪獸回到牌組。那之後,從牌組將1體靈擺怪獸以外的「龍劍士」怪獸或「燧騎士」怪獸加入手牌。
【怪獸效果】
此卡名在規則上也當作「燧騎士」卡使用。
此卡名的怪獸效果1回合僅能使用1次。
①:場上的此卡被戰鬥・效果破壞的場合才能發動。從牌組將1體「龍劍士 點火烈」以外的「龍劍士」怪獸或「燧騎士」怪獸特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸當作協調使用。

支援龍劍士和燧騎士系統的卡,應該是由真龍戰士轉化而成。
靈擺效果可以檢索真龍劍士或燧騎士炸三張自己跳的大怪,不過老實說這些都不是很強。
怪獸效果就相當強大了,只要被破壞就能從牌組調度怪獸,並且變成協調,由於燧騎士系統本來就很擅長炸掉兩側刻度進行做招,這個效果也非常容易觸發。
在龍劍中配合威風、榮光等可以賺卡又炸擺的卡展開,跳的怪變成協調也沒有素材限制,可以拿去搓S龍之類的泛用怪,以前會保留這個來讓終端多個S龍。
不過在現在比較不缺協調的情況下,可以不用刻意保留這個效果。

《龍劍士 威風凜【天馬】》
此卡名的靈擺效果1回合僅能使用1次。
①:另一邊的我方靈擺區有「龍劍士」卡或「威風妖怪」卡存在的場合才能發動。從牌組將1體和該卡原本卡名相異的「龍劍士」靈擺怪獸加入手牌。那之後,可以選擇我方靈擺區1張卡破壞。
【怪獸效果】
此卡名在規則上也當作「威風妖怪」卡使用。
此卡名的②怪獸效果1回合僅能使用1次。
①:將此卡從手牌捨棄才能發動。此回合,我方場上的「龍劍士」怪獸不會成為對方的效果對象,不會被對方的效果破壞。此效果在對方回合也能發動。
②:此卡以靈擺召喚或是被「龍劍士」卡的效果特殊召喚成功的場合才能發動。從牌組將1張場地魔法卡加入手牌。那之後,選擇我方1張手牌捨棄。 

支援龍劍士和威風妖怪的卡,應該是由真龍導士轉化而成。
靈擺效果是檢索,可以直接調度當下需要的卡,並且後續能夠選擇破壞一邊的刻度,之後還能再把抓上來的龍劍士或威風妖怪貼下去方便做招。
而且因為是卡名和另一邊的相異,所以也可以抓自己,當然設置兩張威風P也可以開這個效果,非常強大。
配合點火可以抓又特召生調整,可以很快地P前爆龍。

怪獸效果的①效果因為龍劍士本身幾乎沒有定場,相對不是那麼好用。
不過因為是整回合,且威風P是魔法使族,可以防止展開途中刷爆龍的時候被指定的無效系或破壞直擊,丟下去的威風P也可以用魔皇后或剛龍拉起,偶有奇效。
而②效果則相當強勢,不管是自己靈擺召喚出來或是被點火龍劍士調度都可以檢索任意場地。
不只是威風妖怪獲得了場地魔法的檢索,一些靈擺牌組也可以考慮用他檢索王家長眠谷、魔法族之里,也可以調度壞獸塔之類的特殊場地輔助定場。
而龍劍士本家則大部分是連結天空的虹彩去銜接超天新龍,或是撿勇士團場地去刷補點。

《龍劍士 汽動【輸力】》
此卡名的靈擺效果1回合僅能使用1次。
①:以另一邊的我方靈擺區1張「龍劍士」卡或「汽動機」卡為對象才能發動。該卡特殊召喚。
【怪獸效果】
此卡名在規則上也當作「汽動機」卡使用。
此卡名的怪獸效果1回合僅能使用1次。
①:此卡被解放的場合才能發動。從我方額外牌組將1體「龍劍士 汽動P」以外表側表示的「龍劍士」靈擺怪獸或「汽動機」靈擺怪獸加入手牌。 

支援龍劍士和汽動機的卡,應該是由真龍拳士轉化而成。
靈擺效果可以直接跳出另一邊的怪獸幫助做招,例如用威風龍劍士炸掉點火龍劍士抓這張,點火龍劍士跳怪,貼上這張把威風也拉出來就可以做爆龍。

怪獸效果主要是利用上級召喚或是汽動機本家的效果去觸發,也可以利用接觸融合剛龍劍士的方法觸發回收,補充怪獸給剛龍劍士跳或保證下回合要斬殺的資源。配合汽動機咆哮也可以達成不錯的資源循環。

《剛龍劍士 汽動星P【強力】》
「龍劍士」靈擺怪獸+靈擺怪獸
僅能解放我方場上的上述卡片才能從額外牌組特殊召喚(不需要「融合」魔法卡)。
①:此卡於怪獸區域存在,我方怪獸‧靈擺區域靈擺怪獸卡不會被戰鬥以及對方的卡片效果破壞。
②:1回合1次,我方的主要階段時才能發動。從我方手牌‧墓地選擇1體「龍劍士」靈擺怪獸特殊召喚。因以此效果特殊召喚的怪獸不能作為融合素材。

龍劍士榮光P得到汽動機的力量之後的姿態。

不能用一般的融合,而是直接解放龍劍士跟一張靈擺怪獸出場。在以往榮光P無限制的時代,可以用爆龍劍士跳出的榮光P加上其他怪獸做出,再進一步跟爆龍劍士疊放No.38。
可以解蓋著的靈擺怪來去融合,清理被白雪的格子的關鍵。
①效果是保護靈擺卡,能夠讓自己的布陣更為堅固,解決靈擺卡會被大範圍除去掃掉的問題。
如果能夠防止天霆號就更好了呢。
②效果是帶出手牌墓地的龍劍士,和昇龍劍士同樣的問題,通常這時候手上跟墓地不太會有多餘的龍劍士給他跳,比較可惜。
不過遇到地天使而讓墓地累積一定的龍劍士的話,也是有可能改刷它的。
另外帶出來的龍劍有不能當融合素材的限制,雖然大部分的時候沒有差。

《爆龍劍士 燧火星P【日珥】》
協調+協調以外靈擺怪獸一體以上
①:1回合1次,以場上1張靈擺怪獸或靈擺區的1張卡為對象才能發動。該卡破壞,選擇場上1張卡回到持有者牌組。
②:1回合1次,我方主要階段才能發動,從牌組將1體「龍劍士」怪獸以守備表示特殊召喚。此效果特殊召喚的怪獸不能作為同步召喚的素材。

龍劍士榮光P得到燧騎士的力量之後的姿態。

集打點、解場、輔助展開於一身的假卡,相當於影依牌組的拿菲莉。
①效果相當強力,能夠指定場上的靈擺卡破壞並且把卡彈回牌組,可以觸發各種靈擺卡被破壞的效果,再不取對象除去卡片。靈擺內戰則可以破壞對方的靈擺卡再彈對方的卡,十分無賴。
由於這個效果不綁卡名,讓他能夠被霸王眷龍飢餓毒複製效果,或是用超天新龍反覆拉起再次使用。

②效果能夠調度出牌組的龍劍士,也是沒有綁卡名的效果。
龍劍士就是透過各種反覆特召爆龍來去膨值達成各式各樣的戰術,可以說是龍劍士裡的核心,能否調度出爆龍變成現今龍劍士首要討論的課題。
不過調度出來的龍劍士不能當作同步素材,不要拿它去出S龍。

《昇龍劍士 威風星P【聖騎】》
等級四靈擺怪獸二體
①:此卡超量召喚成功時才能發動。此回合的結束階段,從牌組將1體靈擺怪獸加入手牌。
②:1回合1次,取除此卡1個超量素材才能發動。從我方的額外牌組選擇1體表側表示的「龍劍士」靈擺怪獸特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸不能作為超量召喚的素材。

龍劍士榮光P得到威風妖怪的力量之後的姿態。

有些構築會優化掉的額外,不過有累積墓地的龍劍或讓調弦帶出的天空進墓的用途,還是有投入的道理在。
效果是超量召喚成功的結束階段能夠檢索靈擺怪獸,是一個續航點,類似EM天空魔術師,能夠檢索琴鍵猴或小丑確保自己下回合能齊刻度。
②效果是帶出額外的龍劍士靈擺怪獸,能夠繼續做招,不過因為要拔素材才能發,不能被超天新龍大量刷,有些可惜。
一些主打R4軸的龍劍士會帶多,不過沒有色彩支配者的現在也沒那麼多強力的R4了。

《龍呼相打》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從牌組選擇1體「龍劍士」靈擺怪獸及1體「龍魔王」靈擺怪獸給對方確認,對方隨機選擇其中1張。對方選擇的靈擺怪獸放置在我方的靈擺區或特殊召喚。其餘的靈擺怪獸以表側表示加入我方額外牌組。

覺醒後的龍劍士找到了龍魔王的據點,準備正式開戰。
效果其實很不錯,能夠特召或是架刻度,再累積一張額外的靈擺怪獸。比較可惜的是龍魔王在這個時代作用都不是很強,除了靈擺內戰完全沒有用,也連帶讓這張卡的評價下降。

《龍神陣【靈擺】》
此卡名的②③效果1回合各僅能使用1次。
①:場上「龍劍士」怪獸的攻擊力・守備力上升300。
②:我方場上龍族的「龍劍士」怪獸將效果發動的場合,以場上1張卡為對象才能發動。該卡破壞。
③:場上的此卡被破壞的場合才能發動。從牌組選擇1體「龍劍士」怪獸或「龍魔王」怪獸,加入手牌或是特殊召喚。

新版的龍神陣,可以讓龍劍士發效果之後炸一張卡,如果炸自己還可以跳怪出來。
少數龍劍士能解光闇混沌雙翼的方法。
但是說真的沒有很強,還有更多比他方便的靈擺做招卡,基本上輪不太到這張,不過他是可以被決鬥者降臨檢索的相關場地。

《真龍的甦醒》
①:場上有「龍魔王」怪獸及靈擺怪獸以外的「龍劍士」怪獸存在的場合才能發動。雙方場上的卡全部回到原持有者牌組。那之後,可以從牌組將1體「龍劍士」或「龍魔王」怪獸無視召喚條件特殊召喚。

龍劍士至尊P跟虛龍魔王正式開戰的場景。
要有龍魔王跟靈擺怪獸以外的龍劍士,就可以吹全場再跳怪,目前龍劍士滿足條件的只有那三個額外,所以開起來會比較麻煩。
龍劍士那些額外基本上要用2卡做,還要1張龍魔王再加上這張卡自己,總共消耗4卡,開完會跳1張出來,所以開下去吹掉3張以上對手的卡才會賺。

搭配系統及單卡-

在1110的新卡出現之後,龍劍士的展開體系逐漸完整。
也算是可以作為一個主題或是和其他系統混搭的方式獨立戰鬥了。
這邊會介紹一些適合搭配的卡片。

系統-
EM軸
《EM骷髏雜技小丑》
①:我方不是「EM」怪獸,「魔術師」靈擺怪獸,「異色眼」怪獸以外的怪獸不能靈擺召喚。此效果不會被無效化。
【怪獸效果】
①:此卡召喚成功時才能發動。從牌組把「EM骷髏雜技小丑」以外「EM」怪獸、「魔術師」靈擺怪獸、「異色眼」怪獸之中,任意其中1體加入手牌。

俗稱小丑。
可以檢索多種字段的怪,撿超天新龍可以再繞到龍劍士,撿調弦多一個怪值,撿猴子齊P。
可以說是本牌組最強的通召點,也是可以拿來騙坑的一張卡。
本身具有EM的字段可以被靈擺魔術家調度上來也是特色之一。

《EM靈擺魔術家》
①:「EM」怪獸靈擺召喚到我方場上的場合發動。我方場上的「EM」怪獸的攻擊力直到回合結束為止上升1000。
【怪獸效果】
此卡名的①效果①回合僅能使用1次。
①:此卡特殊召喚成功的場合,以我方場上最多2張卡為對象才能發動。那些卡破壞,依據破壞數量從牌組把「EM靈擺魔術家」以外的「EM」怪獸加入手牌(同名卡最多1張)。

俗稱老爹,和以破壞為主軸的龍劍士有著絕佳相性的卡片。
單純配合榮光P可以炸老爹抓老爹,之後用2跟5的刻度靈擺召喚老爹出來,炸兩邊刻度抓牌做一個簡單的展開。
抓牌可以繞到EM小丑,再用小丑繞去異色眼,逐漸調度牌組的資源。

《EM琴鍵猴》
此卡名的②靈擺效果1回合僅能使用1次。
①:我方另一邊的靈擺區沒有「EM」卡存在的場合,此卡的靈擺刻度變為4。
②:發動此卡的回合之我方主要階段才能發動。從牌組把1體等級4以下的「EM」怪獸加入手牌。
【怪獸效果】
①:把此卡從手牌捨棄才能發動。從手牌把1體「EM」或「異色眼」怪獸給對方確認,此回合,該怪獸以及手牌的同名卡等級下降1。 

曾經的禁卡,近期出獄了。
配合軌跡會是不錯的低刻,同時也讓一些本來不能展開的手牌能夠展開,對龍劍來講是不錯的補強。
不過要注意沒有軌跡的話另一邊不是EM的時候刻度會變。

《EM異色眼祭司》
此卡名的靈擺效果1回合僅能使用1次。
①:以我方墓地1張「EM」卡或1張「異色眼」卡為對象才能發動。該卡加入手牌。那之後,此卡破壞。
【怪獸效果】
此卡名的怪獸效果1回合僅能使用1次。
①:靈擺召喚的此卡依據此卡的表示形式,在我方主要階段可以把以下效果發動。
●攻擊表示:把此卡除外,以我方墓地1體「EM」怪獸或1體「異色眼」怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。
●守備表示:從牌組選擇1體「EM」靈擺怪獸或1體「異色眼」靈擺怪獸,以表側表示加入我方額外牌組或是送去墓地。

可以跟超天新龍配合的怪獸。
超天新龍檢索龍族靈擺怪後,祭司回收。
靈擺召喚出來之後還可以利用守備表示的效果堆下老爹配合魔皇后復活,已經用過老爹的情況則可以改成調度異色眼管家。

因為是低刻度,是新龍劍比較缺的那邊,也可以複數投入,稍微提高防隕石的機會,並且多帶一點讓宙讀可以抓

《EM異色眼融解者》
①:1回合1次,我方主要階段才能發動。從我方手牌・場上將龍族融合怪獸卡所決定的融合素材怪獸送去墓地,將該1體融合怪獸從額外牌組融合召喚。
【怪獸效果】
此卡名的①怪獸效果1回合僅能使用1次。
①:我方的靈擺怪獸和對方怪獸進行戰鬥的傷害步驟開始時才能發動。此卡從手牌特殊召喚,該怪獸不會被那次戰鬥破壞。
②:我方主要階段才能發動。從我方場上將包含此卡的融合怪獸卡所決定的融合素材怪獸送去墓地,將該1體融合怪獸從額外牌組融合召喚。那之際,我方的靈擺區存在的融合素材怪獸也能作為融合素材使用。

投入祭司超天新龍組合的構築主要利用霸弧靈擺龍特召,能直接做出異色眼漩渦龍防隕石。
如果是沒帶這組的打法,則主要利用老爹抓上來利用靈擺效果進行融合。
不過刻度跟星數真的太醜了,斟酌使用。

《EM異色眼同步者》
①:1回合1次,以我方場上1體「EM」怪獸或「異色眼」怪獸為對象才能發動。此回合,該表側表示怪獸當作協調使用,等級變成1。
【怪獸效果】
從額外牌組特殊召喚的此卡,作為同步召喚使用的場合除外。
①:此卡召喚成功時,以我方墓地的等級3以下的1體「EM」怪獸或「異色眼」怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸的效果無效化。
②:1回合1次,以我方靈擺區1張卡為對象才能發動。該卡效果無效特殊召喚,僅用該卡和此卡為素材把1體同步怪獸同步召喚。

琴鍵猴偽1卡動的關鍵。
透過琴鍵猴檢索它通召下來就能和琴鍵猴做爆龍,帶出威風小套。
不帶威風小套這張也能活化特定手牌,例如雙小丑的開局。
不過上手真的很卡。

《EM天空之魔術師》
此卡名的靈擺效果1回合僅能使用1次。
①:僅讓從額外牌組特殊召喚之我方場上融合・同步・超量怪獸1體被戰鬥或對方效果破壞時才能發動。該破壞的怪獸在我方場上特殊召喚,那之後,此卡破壞。
【怪獸效果】
此卡名的怪獸效果1回合僅能使用1次。
①:此卡召喚・特殊召喚的回合之我方主要階段才能發動。依據我方場上此卡以外的怪獸種類,此回合適用以下效果。
●融合:此卡可以直接攻擊。
●同步:對方不能把怪獸效果發動。
●超量:此卡的攻擊力變成原本攻擊力的2倍。
●靈擺:結束階段從牌組把1體靈擺怪獸加入手牌。

自然上手比較有收益的魔術師高刻度。
也是小丑跟琴鍵猴能撿的高刻。
靈擺效果能夠稍微保護終端的怪獸。
怪獸效果則不只是增加續航,後攻也有機會靠天空鎖怪效頂G斬殺。

《異色眼漩渦龍
「異色眼」怪獸+靈擺怪獸
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡特殊召喚成功時,以對方場上1體表側攻擊表示怪獸為對象才能發動。該怪獸回到持有者的手牌。
②:此卡以外的怪獸效果・魔法・陷阱卡發動時才能發動。從我方額外牌組把1體表側表示的靈擺怪獸回到牌組,該發動無效並破壞。

有除去跟壓制效果的終端怪獸,可以利用霸弧調度融解者做出護航展開,
或是利用老爹檢索融解者增強終端的硬度,相當不錯。

魔術師軸-

《調弦的魔術師》
①:只要此卡於靈擺區存在,我方場上怪獸的攻擊力・守備力上升我方額外牌組表側表示的「魔術師」靈擺怪獸的種類數×100。
【怪獸效果】
此卡不能從額外牌組特殊召喚。
此卡作為融合・同步・超量素材的場合,其他素材必須全都是「魔術師」靈擺怪獸。
此卡名的怪獸效果1回合僅能使用1次。
①:此卡從手牌靈擺召喚成功時才能發動。從牌組將1體「調弦的魔術師」以外的「魔術師」靈擺怪獸守備表示特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸效果無效化,從場上離開的場合除外。

只要被靈擺召喚出場就可以調度牌組的魔術師,就可以出昇龍跟爆龍。
作融合同步超量素材有要求要跟魔術師,但連結沒有限制,不是太嚴重的副作用。
算是少數在牌組中屬於後手會希望上手的組件。
本身也支援靈擺呼喚的檢索,不過這樣可能就要帶比較多的魔術師怪獸。

《紫毒的魔術師》
①:1回合1次,我方場上的魔法使族・闇屬性怪獸進行戰鬥的傷害計算前才能發動。該怪獸的攻擊力直到傷害步驟結束時上升1200。那之後,此卡破壞。
【怪獸效果】
此卡在規則上也當作「結合龍」卡使用。
①:此卡被戰鬥・效果破壞的場合,以場上1張表側表示的卡為對象才能發動。該卡破壞。

除了作為調弦跟靈擺呼喚的配套之外,也支援通召自爆解場。
或是利用小丑檢索上手加攻突破。


威風軸-

威風妖怪狸》
【怪獸效果】
此卡名的①怪獸效果1回合僅能使用1次。
①:此卡召喚・特殊召喚成功時才能發動。從牌組把1體「威風妖怪」怪獸加入手牌。
②:只要此卡在怪獸區存在,不會成為對方的效果對象,不會被對方的效果破壞。

威風妖怪的檢索點,可以調度關鍵的威風龍劍士。
同時因為本身具有抗性,對無效系的手坑有耐性。
3星是稍微美中不足的地方。
因為威風龍劍士同時具有檢索、破壞、調度場地、低刻度等功能,可以投入幾張狸來抓。
若同時有投入威風場地的話,能夠做到琴鍵猴偽一卡動。

《威風陣P【天馬】》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:場上的「威風妖怪」怪獸攻擊力・守備力上升300。
②:將我方場上1體魔法使族・風屬性怪獸解放才能發動。從牌組將1體等級4以下的「威風妖怪」怪獸特殊召喚。

威風妖怪系列的場地。
卡圖上,四隻小的威風妖怪的力量讓獨角獸長出翅膀。
可以解放怪獸調度牌組的威風妖怪,堆積額外並且觸發不同威風下怪的賺牌效果。是威風妖怪系列不錯的輔助卡,在過去能一次從額外靈擺召喚複數怪獸的規則下更為強勢。
投入後可以讓琴鍵猴偽一卡動,但上手是不小的廢件,可自行選用。


超重軸-

超重神童 牛若-U4
此卡名的靈擺效果1回合僅能使用1次。
①:我方墓地沒有魔法・陷阱卡存在的場合才能發動。從牌組選擇1體「超重神童 牛若-U4」以外的「超重武者」靈擺怪獸在我方靈擺區設置。那之後,此卡特殊召喚。
【怪獸效果】
此卡名在規則上也當作「超重武者」卡使用。
此卡名的①②怪獸效果1回合各僅能使用1次。
①:我方墓地沒有魔法・陷阱卡存在的場合,從手牌把1體怪獸捨棄才能發動。從手牌・牌組把1體「超重武者」怪獸守備表示特殊召喚。此效果發動後,直到回合結束為止,我方不是「超重武者」怪獸不能特殊召喚。
②:此卡被作為同步素材表側表示加入到額外牌組的場合才能發動。此卡在我方靈擺區設置。

超重1112新卡,集特召、齊P於一身,不單是超重的大補強,同時也是不少牌組的大補強。
對於缺協調的龍劍來說,超重的到來給龍劍帶來了全新的可能。
比較可惜的是神童是高刻,是對龍劍來講比較不缺的刻度,但仍舊不影響其強力。
投入神童可以讓P前爆龍的機會大增,同時也讓軌跡可以有餘裕去調度調弦、宙讀等加大場面的組件,4星協調的部分也讓龍劍不一定只能靠點火P帶出來的怪做S龍,做招能夠更自由。

《超重僧兵 偉大弁慶-K》
此卡名的靈擺效果1回合僅能使用1次。
①:我方場上有「超重武者」怪獸存在的場合才能發動。從牌組把1體「超重武者裝留」怪獸加入手牌。
【怪獸效果】
此卡名在規則上也當作「超重武者」卡使用。
此卡名的①②怪獸效果1回合各僅能使用1次。
①:我方墓地沒有魔法・陷阱卡存在的場合才能發動,從手牌・牌組把1體「超重武者 偉大弁慶-K」送去墓地。此卡從手牌特殊召喚。
②:此卡被作為同步素材表側表示加入到額外牌組的場合才能發動。此卡在我方靈擺區設置。

配合神童帶出來可以撿裝留。
但上手就是個廢掉整個超重軸的大廢件。
有些人會考慮到這個情況投入兩張,但龍劍投入兩張的用意除了有可能上手好像就沒別的理由了,個人認為還是放一張比較實在。

《超重武者裝留 大地推進器》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:我方主要階段以我方場上1體「超重武者」怪獸為對象才能發動。把我方手牌・場上的此卡當作裝備卡給該怪獸裝備。裝備怪獸當作協調使用。
②:我方墓地沒有魔法・陷阱卡存在,此卡當作裝備卡使用而裝備中的場合才能發動。此卡特殊召喚。

僧兵檢索的候選之一。
被僧兵撿上手後裝神童就可以不耗通召出軌跡。
但單上手真的很沒用,自行選用。

《超重武者 摩托-Q》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:我方墓地沒有魔法・陷阱卡存在的場合,把此卡從手牌捨棄才能發動。從牌組把1體「超重武者 摩托-Q」以外的「超重武者」怪獸加入手牌。
②:1回合1次,以我方場上1體機械族怪獸為對象才能發動。該怪獸的等級上升2。

準限制卡。
主要是為了增加神童上手的機率,後續抽上手也可以濾牌。

《超重武者裝留 岩通》
①:我方主要階段,以我方場上1體「超重武者」怪獸為對象才能發動。從我方手牌・場上將此怪獸當作裝備卡使用給該我方怪獸裝備。
②:此卡的效果將此卡裝備的怪獸向守備表示怪獸攻擊的場合,給予對方攻擊力超過該守備力數值的戰鬥傷害。
③:此卡從場上送去墓地的場合才能發動。從牌組將1體「超重武者裝留 岩通」以外的「超重武者」怪獸加入手牌。

僧兵能夠檢索的候選之二。
撿上手後裝在神童上,神童拿去做同步連結超量融合時會掉下去再撿一張。
單上手的時候也可以和其他靈擺特召點搓軌跡,透過送墓檢索神童轉進超重軸。

異噬體-


有了奇蹟以後,更有餘裕能夠調度出來的終端選擇。
以前必須硬做天球才能跳怠惰,現在可以用奇蹟2速特召,或是用勇士團場地拉上來,再配合色慾、貪欲之類的貼P去做更完全的封鎖陣。
由於鎖的種類眾多,可以看自己環境的情況去選用。

單卡-

《超天新龍 異色眼革命龍》
①:我方不是龍族怪獸不能靈擺召喚。此效果不會被無效化。
②:以我方墓地1體龍族融合・同步・超量怪獸為對象才能發動。此卡破壞,該怪獸特殊召喚。
【怪獸效果】
此卡不能通常召喚。
僅限用從手牌的靈擺召喚或是將我方場上各1體龍族的融合・同步・超量怪獸解放的場合才能特殊召喚。
①:將此卡從手牌捨棄,支付500生命值才能發動。從牌組將1體等級8以下的龍族靈擺怪獸加入手牌。
②:此卡的攻擊力・守備力上升對方生命值一半的數值。
③:1回合1次,支付一半的生命值才能發動。此卡以外雙方場上・墓地的卡全部回到持有者牌組。

可以檢索龍族的靈擺怪,以前大部分是調度系統內的高刻(榮光)跟低刻(至尊),現在有奇蹟的存在下,可以更有餘裕地去調度封鎖場(無形嗜菌體)的組件。
靈擺效果則是龍劍士能夠膨值的關鍵,能夠復活墓地的龍族融合、同步、超量怪,包括但不僅限於龍劍士本家的三種額外,如果復活爆龍劍士或剛龍劍士還可以再次使用特召龍劍士怪獸的效果。
以前也有搭配革命古妖復活古妖然後革命起跳做S龍的操作。
身為異色眼字段的卡也有眾多檢索手段可以配合,例如小丑跟天空的虹彩,也可以和異色眼祭司、EM魔術家配合做招。

值得一提的是上述全部的效果都沒有綁上卡名的次數限制,所以如何調度超天星龍和爆龍劍士去做配合便是第二個課題。

《宙讀的魔術士》
此卡名的靈擺效果1回合各僅能使用1次。
①:我方主要階段才能發動。把此卡破壞,從手牌・牌組選擇1體「星讀之魔術師」在我方靈擺區放置或特殊召喚。
【怪獸效果】
①:我方場上的卡被戰鬥・效果破壞的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。那之後,可以選擇1體此回合我方或對方被破壞的怪獸,從牌組將1體該同名的怪獸加入手牌。
②:把我方手牌・場上・墓地的「靈擺龍」「超量龍」「同步龍」「結合龍」怪獸各1體,和場上的此卡除外才能發動。從額外牌組把1體「霸王龍 札克」當作融合召喚特殊召喚。

常見的外掛靈擺的單卡,和銀金互相配合的combo廣為人知。
在龍劍士中只會用到怪獸效果的1效果,配合超天新龍的自爆跳下來,能夠檢索下一張繼續讓爆龍劍士膨值。
不過必須注意被破壞的卡不能離開位子,額外就在額外,墓地就在墓地,如果離開後資訊就會更新就不能撿那張卡了。
另外只要是被破壞就能撿,甚至包括對方的,也可以跳下來檢索蓋下去被破壞的灰流麗之類的東西。

《裝彈槍管・S・龍【裝彈槍管殘暴龍】》
協調+協調以外的怪獸一體以上
此卡名的③效果1回合僅能使用1次。
①:此卡同步召喚成功的場合才能發動。選擇我方墓地1體連結怪獸當作裝備卡使用給此卡裝備,給此卡放置該連結標記數量的槍管計數器。
②:此卡的攻擊力上升此卡效果所裝備之怪獸攻擊力一半的數值。
③:對方將效果發動時,取除此卡1個槍管計數器才能發動。該發動無效。

泛用8星同步終端,可以用調弦或是神童,或是點火p帶出來的龍劍士去同步它。
以前也有用革命古妖去出的選擇。

《No.41 泥睡魔獸 睡夢貘》
等級四怪獸二體
此卡的控制者在每次我方準備階段取除此卡1個超量素材。不能取除的場合,此卡破壞。
①:只要此卡在怪獸區攻擊表示存在,此卡不會成為對方的效果對象,不會被對方的效果破壞。
②:只要此卡在怪獸區守備表示存在,場上的表側表示怪獸變成守備表示,守備表示怪獸發動的效果無效化。

常是吃G後的妥協。
雖然現環境容易被小夜給對策,但還是一個強力的妥協點。

《天霆號 宙斯【負齒兵庫】》
等級十二怪獸二體
「天霆號 宙斯」在超量怪獸進行過戰鬥的回合有1次,也可以在我方場上的超量怪獸上方重疊來超量召喚。
①:取除此卡2個超量素材才能發動。場上此卡以外的卡全部送去墓地。此效果在對方回合也能發動。
②:1回合1次,我方場上此卡以外的卡被戰鬥或對方效果破壞的場合才能發動。從手牌・牌組・額外牌組選擇1張卡,在此卡下面重疊作為超量素材。

後攻返場的選擇,通常會跟S龍之間選用。
也有構築會選擇踢掉昇龍。

《世海龍 西蘭提斯》
效果怪獸一體以上
此卡名的②③效果1回合各僅能使用1次。
①:「世海龍 西蘭提斯」在我方場上僅能有1體表側表示存在。
②:我方主要階段才能發動。場上的怪獸全部除外。那之後,將因此效果除外的怪獸盡可能的在原本持有者的場上以表側表示或裡側守備表示特殊召喚。
③:我方.對方戰鬥階段才能發動。最多到場上相互連結狀態的怪獸數量為止,選擇場上的卡破壞。

能夠將銀金跟爆龍劍士重置再發一次效果繼續膨值。
留場能夠跟其他的連結終端互相連結,然後戰階炸卡,避免奇蹟拉上來守備的怠惰被戰破突破導致封鎖失敗。

奇蹟的魔導劍士【超限靈擺】
包含靈擺怪獸的效果怪獸二體以上
此卡名的①③效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡連結召喚的場合才能發動。從我方額外牌組將1體表側的靈擺怪獸加入手牌。
②:此卡的攻擊力上升我方場上的靈擺怪獸卡數量×100。
③:我方・對方的主要階段才能發動。從我方手牌・墓地將1體持有我方靈擺區的2張卡的靈擺刻度可以靈擺召喚之等級的靈擺怪獸守備表示特殊召喚。

1202新卡,大幅提升龍劍士對隕石、鎖鳥等卡的韌性。
1效可以回收,把用過的超天新龍或是可以帶怠惰下來的高刻回收,從而繼續展開或維持續航。
2效則是除了可以像魔皇后一樣增加怪值,還可以拉上來送下去的神童,或下個回合帶怠惰下來封鎖,不過有刻度要符合的限制,用途和魔皇后也稍微不一樣,因此不會說有了奇蹟就不放魔皇后這樣。

《神聖魔皇后 塞勒涅》
包含魔法使族怪獸在內的怪獸二體以上
①:此卡連結召喚成功的場合發動。依據雙方場上・墓地的魔法卡數量,將該數量的魔力計數器給此卡放置。
②:只要場上有「安迪米翁」卡存在,對方不能選擇此卡作為攻擊對象。
③:1回合1次,我方・對方主要階段,取除我方場上3個魔力計數器才能發動。從我方手牌・墓地選擇1體魔法使族怪獸在作為此卡所連結區的我方場上守備表示特殊召喚。

拿來膨值用的東西。
通常是拿軌跡+一隻怪出,前陣子鎖鳥盛行的時候還有人開發出風靈使拉對手墓地的鎖鳥做這張P三張下來繼續展開。
由於需要三個計數器才能拉怪,通常做它的時候會維持有場地魔法+刻度的時候,當然如果已經有三魔法了就不必特地維持。
相比奇蹟,它能夠更無負擔地向上做世海龍或神弓,畢竟不會想要將其留在場上。
限制拉魔法使族,通常會是拉威風或是調弦帶出來的天空,既膨值也可以封鎖對手的手坑或是一些麻煩的東西跳下來。

《剛鍊裝勇士琥珀金》
靈擺怪獸二體
此卡名的③效果1回合僅能使用1次。
①:此卡連結召喚成功的場合才能發動。從牌組選擇1體靈擺怪獸表側表示放置在我方的額外牌組。
②:1回合1次,以此卡以外的我方場上1張表側表示的卡為對象才能發動。該卡破壞。那之後,從我方額外牌組把1體表側表示的靈擺怪獸加入手牌。
③:我方靈擺區的卡從場上離開的場合發動。我方從牌組抽1張卡。

泛用靈擺額外,被插額外十有八九是它會被飛出去。
調度出宙讀、超天新龍和低刻高刻等卡的要員,缺什麼拿什麼。
3效的補牌補回威風檢索場地後丟掉的手牌。

《軌跡的魔之術師【超越靈擺】》
包含靈擺怪獸的效果怪獸二體
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡在額外怪獸區連結召喚成功的場合,支付1200生命值才能發動。從牌組把1體靈擺怪獸加入手牌。此回合只要我方沒有靈擺召喚成功,不能發動怪獸效果,我方靈擺區之卡的效果無效化。
②:此卡所連結區有原本等級相異的2體怪獸同時靈擺召喚的場合,以場上2張卡為對象才能發動。那些卡破壞。

一樣是泛用的靈擺單卡。
檢索缺的刻度,或是在刻度齊全的狀況下,調度需要的靈擺怪。
龍劍士極少可能會用到它的2效,但有機會用其後手破陣。

《S:P 微小夜騎士》
效果怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡用融合・同步・超量・連結怪獸的其中任意種作為素材連結召喚的場合,以我方或對方場上・墓地的1張卡為對象才能發動。該卡除外。此回合,我方的怪獸不能直接攻擊。
②:對方的效果發動時,以包含我方場上的怪獸的2體表側表示怪獸為對象才能發動。那2體怪獸直到結束階段為止除外。

同樣是新出的泛用連結單卡。
可以做為除去也可以作為終端,對龍劍來講也因為素材寬鬆是清格子的好幫手。
注意如果用到1效不能直擊,不要錯斬。

《天空的虹彩》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:只要此卡在場地區存在,我方靈擺區的「魔術師」卡、「EM」卡、「異色眼」卡不會成為對方的效果對象。
②:以我方場上1張此卡以外的表側表示卡為對象才能發動。該卡破壞,從牌組把1張「異色眼」卡加入手牌。

能夠調度超天新龍的場地,同時可以處理卡靈擺格的東西,或是處理對面丟過來不讓人玩遊戲的東西,例如本我、夢幻崩界夏娃莉絲等。

 
《VV-百識公國【變規勇棋】》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:作為此卡發動時的效果處理,從牌組將1張「VV-百識公國」以外的「變規勇棋」場地魔法在對方的場地區域表側表示放置。
②:場地區的卡有2張的場合,回合玩家以自身怪獸區正面的對方主要怪獸區1體效果怪獸為對象才能發動。該對方怪獸在其相同縱列的對方魔法陷阱區當作永續魔法卡表側表示放置(將所放置的區域存在的卡破壞)。

《VV-真羅萬象【變規勇棋】》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:作為此卡發動時的效果處理,從牌組將1張「VV-真羅萬象」以外的「變規勇棋」場地魔法在對方的場地區表側表示放置。
②:場地區的卡有2張的場合,回合玩家以自身魔法陷阱區1張怪獸卡為對象才能發動。該卡在其正面的我方主要怪獸區特殊召喚。

變規勇棋本家場地。
注意兩者1效是必須處理,如果兩張一起上手的話是開不了的。
由於可以開到對方場上,廢掉了泡影、拮抗勝負等卡,同時閃電風暴也開不了,讓對手更難處理龍劍做出來的終端。
百識是後手好用的解場卡,而真羅則是補點,不過由於這兩張對方也能用,通常會撿的是以百識為主,畢竟自己的場地格比較好處理掉。

觀念及組牌風格-

龍劍士正常的展開,免不了要刷爆龍劍士,因此如何讓爆龍劍士出場便是龍劍士最重要的一個課題。
因此龍劍士蠻多時候是會追求p前爆龍的,雖然這邊爆龍吃坑對龍劍來說很痛,但就算不p前爆龍做軌跡或銀金也是吃坑很痛,這兩者沒有改變什麼。
不過刷過多次的暴龍也沒什麼意義,畢竟暴龍出場1次、超天1次、世海1次,差不多就足夠你做終端了。
所以殘餘下來的超天也可以轉而去檢索異噬體來完成封鎖陣。
因此,龍劍士展開的準備就是暴龍跟超天這兩個要素。
P前暴龍 P後想辦法調度出超天。
P前暴龍不了那麼調弦或是榮光就必須要調度出來。

另外,其實龍劍也算是有打beat的潛力的,下怪攻擊力都不低,額外則是能確保除去跟資源來源,P召也可以把需要的東西拉回來,投入更多的威風軸也可以看出這種傾向。

參考構築-





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留言

  1. 推薦一個不太一樣的構築
    把牌組壓到40
    Em 異噬體 場地都拔掉
    本家濃度也可以降低
    多塞一些手坑
    後攻勝率會提高不少

    個人感覺有了超重武者
    展開難度低非常多
    多餘的本家卡常常沒什麼用
    不如塞一些手坑讓牌組先後攻平衡

    備編戰如果先攻 再考慮把本家濃度提高
    個人這套終端會做鐮刀
    異噬體沒用過 不知道哪個現在比較穩定?

    回覆刪除
    回覆
    1. Em跟異噬體屬於自由選配的自由位,可以自行抉擇是否剃除;但場地的部分,其既是魔皇后刷康的來源,也是能夠輔助展開的組件,不推薦將其踢掉換成手坑;另外即使多了超重武者,龍劍士的濃度還是不推薦減少,手牌有時候沒有超重時,龍劍端的啟動就很重要,更別提暴龍跳怪取決於龍劍的數量了。
      至於終端的部分本就自由抉擇,龍劍的構築十分自由,能選配的終端也很多,選擇一個自己覺得順眼的就好。

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