【主題牌組】「GP」牌組介紹(GP|ゴールド・プライド|Gold Pride|黃金榮耀)





炸裂吧!完美無缺的黃金迴旋!

「黃金榮耀(Gold Pride)」為TCG先行系列,
收錄於TCG的1111及1112卡包中。
本系列主打血量劣勢的各種特召與展開效果,
能夠在對方回合進行融合、同步召喚去干擾對方展開。

本系列在WPP4將登陸OCG,使用的譯名是「GP」,
讀音仍然是直譯的「ゴールド・プライド」。
請注意本文章的卡圖將暫時使用TCG卡名的版本,未來修正。

本家介紹-


《GP-里昂》
此卡名的①②③效果1回合各僅能使用1次。
①:我方的生命值比對方少的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:此卡召喚・特殊召喚的場合,以我方墓地1體戰士族以外的「GP」怪獸為對象才能發動。該怪獸以守備表示特殊召喚。此效果的發動後,直到回合結束為止我方不是「GP」怪獸不能從額外牌組特殊召喚。
③:對方主要階段才能發動。僅以我方場上的「GP」怪獸作為素材進行同步召喚。

①效果為本家共通,能在生命值劣勢的狀態主動特召。由於系統內能主動扣血的效果比較有限,通常會選擇投入其他調整生命值的系統或單卡。
②效果是關鍵的展開效果,可以用於膨值,雖然拉完怪獸會有自肅,但由於能留到對方回合加速同步,這個副作用的影響也不算太大。
③效果是限定對方主階的加速同步,只限制素材而不限定出場的怪獸。


《GP-船長卡莉》
此卡名的①②③效果1回合各僅能使用1次。
①:我方的生命值比對方少的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:此卡召喚・特殊召喚的場合才能發動。從牌組將1張「GP」陷阱卡加入手牌。
③:此卡被送去墓地的場合,以我方場上1體從額外牌組特殊召喚的「GP」怪獸為對象才能發動。從我方墓地將最多3張「GP」卡除外,對象怪獸的攻擊力上升除外的數量×500。

除了有共同特召效果之外,雙召還能檢索陷阱卡,一般是抓發動引擎作為阻抗。
身為3星惡魔族可以用導遊特召再進行R3展開。
送墓效果比較普通,因為本家額外怪通常用完就自己回額外了,只加一回合打點有點虧,不過可以用來自排連鎖躲一些坑,要斬殺缺打點也有奇效。


《GP-RB》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方的生命值比對方少的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:我方・對方的主要階段才能發動。將我方手牌・場上的怪獸作為融合素材,將1體「GP」融合怪獸融合召喚。

※RB=Roller Baller,滾球手。
除了有共同的特召效果,還有二速融合召喚的效果。
這個效果在我方主階也是能用的,有時可以用來幫其他怪獸躲坑。
身為等級5怪獸可以搭配里昂或是外掛的龐克做8星同步。
不過本身並不賺卡,在純構築中抽到太多偶爾會卡手。


《GP-N首領》
此卡名的①②③效果1回合各僅能使用1次。
①:我方的生命值比對方少的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:對方準備階段才能發動。在對方場上將1體「N衍生物」(炎族・炎・等級8・攻/守0)特殊召喚。此衍生物不能作為連結的素材。
③:對方主要階段,以場上1體「N衍生物」為對象才能發動。將該衍生物以及其前・後・兩側的區域(怪獸區域・魔法陷阱區域)存在的卡全部破壞。

可以在對方場上跳衍生物,偶爾能用來壓制拮抗勝負這種要求空場的卡。
二速炸衍生物並且破壞相鄰十字區域卡片的效果也不錯,通常是自己佔據一邊的額外怪獸格,再把衍生物跳去對面另一個額外格的下面,干擾對方出怪,如果做連結怪獸也會被炸。

雖然自己就有一定的干擾能力,打點也還可以,但單卡強度不是很高,
因此要投入幾張一直都是黃金榮耀的一個難題。


《GP-巨星里昂》
協調+協調以外的怪獸一體以上
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:我方・對方主要階段,以對方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。此卡的攻擊力上升該怪獸原本攻擊力的數值。我方的生命值比對方少的場合,可以再將對象的怪獸破壞。
②:此卡的①效果發動過的回合結束階段發動。此卡回到額外牌組,從我方牌組・墓地將1體「GP-里昂」特殊召喚。

有解怪效果的6星同步,在對方回合用里昂效果出場可以炸怪干擾對手。
自己回合也能搭配高攻擊力的壞獸加攻後炸掉打出蠻高的傷害,可以投入一些壞獸配合。
②效果是本家額外的共同效果,用過前面效果的回合結束階段會強制回額外拉出本體,有點類似副作用,但也能夠幫助回收資源跟多次利用下怪效果賺牌。


《GP-雙輪戰車・卡莉號》
等級三怪獸二體
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:取除此卡的1個超量素材才能發動。從牌組將1張「GP」魔法卡加入手牌。我方的生命值比對方少的場合,可以再從牌組將1體「GP」怪獸送去墓地。
②:此卡的①效果發動過的回合結束階段發動。此卡回到額外牌組,從我方牌組・墓地將1體「GP-船長卡莉」特殊召喚。

系統運作的中樞,能檢索魔法,血量低的時候還可以堆怪給里昂拉起來。
由於本家有兩種抓怪跳怪的魔法,進一步抓到里昂就可以繼續增加怪獸的數量。
結束階段跳船長可以在對手回合當作同步或融合的素材,但如果此時才用船長抓陷阱就蓋不下去了,因此通常前面就會想辦法發到船長效果。


《GP-PB》
「GP-RB」+「GP」怪獸一體以上
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡融合召喚的場合才能發動(我方的生命值比對方少的場合,此效果的發動和效果不會被無效化)。最多到那些融合素材的數量為止,將對方場上的表側表示怪獸當作裝備魔法卡使用給此卡裝備。
②:此卡的①效果發動過的回合結束階段發動。此卡回到額外牌組,從我方牌組・墓地將1體「GP-RB」特殊召喚。

※PB=Pin Baller,彈珠檯球手
能夠不取對象抓對方怪獸來裝備,低血量的時候還能保證不會被無效。
打點也不錯,可以自己回合出場解怪直接輸出。
不過結束階段回額外跳出滾球手,如果後續沒其他怪配合會比較尷尬。


《GP-N爆破者》
等級相異的「GP」怪獸二體
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:以對方場上1體怪獸為對象才能發動。該怪獸破壞。我方的生命值比對方少的場合,可以再將該怪獸被破壞的區域之前・後・兩側的區域(怪獸區域・魔法陷阱區域)存在的卡全部破壞。 
②:此卡的①效果發動過的回合結束階段發動。此卡回到額外牌組,從我方牌組・墓地將1體「黃金驕傲-N首領」特殊召喚。

沒有干擾效果,但可以在自己回合除去對方怪獸與十字區域的卡。
其實當作一個解場來看還算可以接受,2300的打點有時候也蠻值得信賴的。
但素材要求不能用里昂跟船長做有點可惜。


《GP-下次好運》
此卡名的卡1回合僅能發動1張,②效果1回合僅能使用1次。
①:作為此卡發動時的效果處理,可以將以下的效果適用。
●從牌組將1體「GP」怪獸加入手牌,我方失去該怪獸攻擊力數值的生命值。
②:從額外牌組特殊召喚之我方場上表側表示的「GP」怪獸回到額外牌組的場合才能發動。我方抽1張卡。

發動就能抓怪並且燒血,立刻滿足跳怪的需求。
開著還能在怪獸回額外的時候補牌,這樣一來一往也能拉開牌差。
算是蠻希望起手看到的卡,可以多投入。


《GP-群情激昂》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:將手牌的1體「GP」怪獸給對方觀看才能發動。從牌組將1體和觀看的怪獸卡名相異的「GP」怪獸加入手牌。那之後,可以將以下效果適用。
●從手牌將1體「GP」怪獸特殊召喚,我方失去該原本攻擊力數值的生命值。

類似上面那張下次好運的互換卡,需要手牌有別的本家才能檢索。
優點是能選擇不扣血,如果扣血後對面血還是更少的情況,也可以用這張卡作為特召補點。
可以投入少量做為檢索的備選。


《GP-猛踩油門》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:以我方場上1體「GP」怪獸為對象才能發動。該怪獸直到回合結束為止,攻擊力上升500,不會被戰鬥・效果破壞,不能將效果發動。
②:此回合中我方場上表側表示的「GP」怪獸被戰鬥・效果破壞的場合,在結束階段才能發動。墓地的此卡在我方場上覆蓋。

能夠保護怪獸,禁止效果發動也可以讓怪獸在結束階段不會回額外。
還有結束階段的回收效果,能在拉鋸戰中取得一定的優勢。
雖然算是有用的卡,但對戰局的影響比較有限,可以帶一張或不帶。


《GP-突然殺出》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從我方的手牌・墓地將1體「GP」怪獸特殊召喚。那之後,對方可以從自身的手牌・墓地將1體怪獸效果無效化在自身的場上特殊召喚。

速攻跳怪,類似補點或在對方回合強行展開的手段。
但比較尷尬的是還會讓對手跳個東西出來,再加上本家抓魔法的手段只有戰車卡莉,通常不會有特別去抓這張的機會,因此用不太到。


《GP-啟動引擎》
①:對方將怪獸召喚・特殊召喚的場合,以該1體怪獸為對象才能發動。從牌組將3體「GP」怪獸給對方觀看,對方從那之中隨機選擇1體。該1體怪獸在我方場上特殊召喚,其餘的卡回到牌組。那之後,將對象的怪獸破壞。

很不錯的陷阱,能特召怪獸又可以炸掉對方出的怪。
雖然會吃灰流,但通過就是一換二以上的牌差。
不過需要注意牌組怪獸的數量,在外掛比較大的構築中可能開不出第二次。


《GP-並駕齊驅》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:以我方場上的1體「GP」怪獸或我方墓地1張「GP-並駕齊驅」以外的「GP」卡為對象才能發動。該卡回到手牌。
②:持有比我方生命值數值更高之攻擊力的怪獸在對方場上存在的場合,從我方墓地將此卡和1體「GP」怪獸除外才能發動。從額外牌組將1體記述了除外的怪獸之卡名的「GP」怪獸特殊召喚。

直接發動是一個二速回收效果,因為是陷阱還挺慢的。
墓地效果可以直接跳額外怪出來,不過用他跳大滾球跟戰車卡莉都不能發效果,
主要就是跳里昂炸人,功能性還是太侷限了,比較少放。

其他配合卡-

 
《簡素融合》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:支付1000生命值才能發動。從額外牌組將1體效果怪獸以外等級6以下的融合怪獸當作融合召喚特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸不能攻擊,在結束階段破壞。

《簡易融合》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:支付1000生命值才能發動。從額外牌組將1體等級5以下的融合怪獸當作融合召喚特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸不能攻擊,在結束階段破壞。

可以主動支血並製造怪獸,通常是帶3星的融合怪用來出戰車卡莉。
協調的選擇有2星跟5星的融合協調,要帶的話通常是帶5星跟卡莉出8星同步。

 
《從魔界通往現世的死亡導遊》
①:此卡召喚成功時才能發動。從手牌牌組將1體等級3的惡魔族怪獸特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸效果無效化,不能作為同步素材。

可以單卡帶出船長疊戰車,抓永續魔法拿怪並扣血,再讓怪獸特召下來。
雖然用導遊展開不會有血量差,會導致戰車不能堆墓,但里昂至少有船長可以跳。

 
念力使用者
此卡名的①方法的特殊召喚1回合僅能有1次,②效果1回合僅能使用1次。
①:我方場上有「念力使用者」以外的等級3怪獸存在的場合,此卡可以從手牌守備表示特殊召喚。
②:此卡作為同步素材送去墓地的場合,以場上1體持有比用此卡為同步素材的同步怪獸低的攻擊力的怪獸為對象才能發動。該怪獸破壞。

念力追蹤者》
①:我方場上有「念力追蹤者」以外的等級3怪獸存在的場合,此卡可以從手牌守備表示特殊召喚。
②:以此卡作為同步素材的同步怪獸攻擊力上升600。

可以用來做6星同步或R3超量的良好特召點,也能配合瞬移。
念力使用者的炸卡也有機會幫我們突破泥睡魔獸之類的終端。


《緊急瞬移》
①:從手牌
牌組將1體等級3以下的超能族怪獸特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸在回合結束階段除外。

很泛用的特召補點,不論做R3還是同步召喚都好用。


Dr.弗蘭格》
此卡名的效果1回合僅能使用1次。
①:此卡召喚特殊召喚成功的場合,支付500生命值才能發動。確認我方牌組最上方的卡。那之後,將確認的卡回到牌組最下方,或是給對方觀看並加入手牌。加入手牌的場合,下個我方的抽牌階段跳過。

可以支500先預支下一次抽牌,3星超能族也是很棒的種族與等級。
先攻的時候這個支500通過就能穩定保證血差,幫助展開。


《成金哥布林》
①:我方從牌組抽1張卡。那之後,對方回復1000生命值。

能不虧卡拉開血差,如果覺得調整血量的手段太少可以投入。


《No-P.U.N.K. 世阿彌【能】》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:支付600生命值才能發動。從牌組把「No-P.U.N.K. 世阿彌」以外1體「P.U.N.K.」怪獸加入手牌。
②:此卡被送去墓地的場合,以我方場上1體「P.U.N.K.」怪獸為對象才能發動。該怪獸攻擊力上升600。

所有下怪都會自己燒血的強力外掛小軸,能同步能抽牌能R3,與本系列非常搭。
藉由龐克融合展開可以刷場地抽2+湊齊雙3星+檢索一張陷阱干擾,而黃金榮耀的存在正好為過去雙3星找不到終端的問題提供了解套,可以再出戰車卡莉擴大場面。

外掛龐克也分為掛入包含融合、場地、陷阱的大軸,以及以R3為主,配合瞬移偶爾調度蜘蛛抓陷阱的小軸,以下會對龐克外掛的單卡做更詳細的解析。


《No-P.U.N.K. 調狐【能劇】》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:把我方場上1體「P.U.N.K.」怪獸解放才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:把手牌・場上的此卡送去墓地才能發動。選擇我方1張手牌送去墓地,從牌組把1體等級8以外的「P.U.N.K.」怪獸特殊召喚。
③:1回合1次,此卡戰鬥破壞對方怪獸時才能發動。我方生命值回復相當於該怪獸原本攻擊力數值。

在外掛構築中,如果不投入融合系統比較不樂見上手的單卡。
理由是直接調度世阿彌會導致不好特招鹿角仙音,只能抓個下怪做R3,或是配合手上其他龐克檢索鹿角仙音特召。
但現在用世阿彌抓蜘蛛找陷阱疊卡莉戰車也能做出不差的阻抗,因此在本外掛構築中調狐的單卡能力是可以接受的,如果是掛了娑樂齋的打法更不必說。


P.U.N.K.JAM 極致演出【即興】
此卡名的②效果1回合僅能最多使用2次。
①:1回合1次,把我方墓地1張「P.U.N.K.」卡除外才能發動。從手牌把1體「P.U.N.K.」怪獸特殊召喚。
②:為了發動我方場上之超能族怪獸的效果而把生命值支付的場合才能發動。我方從牌組抽1張卡。

能調度場地可謂是大軸龐克的優勢,能夠快速壓縮牌組並補牌抽上手坑。
①效果也有多種妙用,靈活利用兩隻上怪手牌效果累積墓地是關鍵。


《Ga-P.U.N.K. 和琴【雅樂】》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:支付600生命值才能發動。從牌組把1張「P.U.N.K.」魔法卡加入手牌。
②:我方場上的「P.U.N.K.」怪獸成為對方效果的對象或被選擇作為攻擊對象時才能發動。我方從牌組抽1張卡。

可以檢索場地,一般既定印象會認為是被升鯉調度出來的卡。
但由於黃金榮耀系統有滾球手這張卡,和琴的定位會變得不太一樣。
和琴先支600找場地,特招滾球直接做驅龍找世阿彌或蜘蛛,這樣就能不經過升鯉的展開就先抽到2張,避開融合怪獸這個高風險的吃坑點。

如果還有更多龐克怪獸上手,能讓和琴站著旁邊做驅龍的話,龐克軸中指定坑還能用和琴多補牌,有機會增加對坑的抗性,操作的時候可以嘗試多走和琴開局的展開。


《No-P.U.N.K. 般若參演目【能劇】》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:把我方場上1體「P.U.N.K.」怪獸解放才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:把手牌・場上的此卡送去墓地才能發動。從牌組把1體等級8以外的「P.U.N.K.」怪獸加入手牌。
③:1回合1次,對方把怪獸效果發動時才能發動。此卡的攻擊力直到回合結束為止上升該對方怪獸的原本攻擊力數值。

正如上面提到的,和琴開局的打法對手坑有一定的抗性。
而般若正好能用來湊和琴,丟進墓地又可以配合場地帶下手上怪獸,在上手複數龐克的時候,能先用他調度出需要的卡搭配場地是個不錯的優點。


《Uk-P.U.N.K. 升鯉【浮世繪】》
「P.U.N.K.」怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:把融合召喚的此卡解放才能發動。從手牌・牌組把最多2體等級8以外的「P.U.N.K.」怪獸守備表示特殊召喚(同名卡最多1張)。
②:此卡做為同步素材作同步召喚成功的場合,以我方場上1體「P.U.N.K.」怪獸為對象才能發動。此回合,該怪獸在同1次戰鬥階段中可以做2次攻擊。

龐克單開沒有其他配合的保底,能濾出和琴先抽牌是他的最大優勢。
雖然這張卡吃到坑超級傷,但由於環境中大多數的龐克展開是以3+5出魔龍的外掛打法為主,對方不一定總是會把手坑保留到這邊,所以也不用過於畏懼。
再加上黃金榮耀只要一拉開血差就能主動特招的能力,讓展開路徑非常多樣,可以依據情況臨機應變,不一定都要遵循刷場地出驅龍打滿的定式。


《Jo-P.U.N.K.Mme. 蜘蛛偶【淨琉璃】》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:支付600生命值才能發動。從牌組把1張「P.U.N.K.」陷阱卡加入手牌。
②:以對方場上的卡為對象之我方「P.U.N.K.」卡的效果發動時,以對方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。該怪獸的攻擊力直到回合結束為止變成一半。

能刷陷阱的3星,過往在龐克出水機的最小外掛中有不錯的評價,
不過在3+5的打法盛行之後就比較沒有他的出場機會。
現在由於R3有戰車卡莉這個展開路線,蜘蛛偶也算拉高了龐克小軸的下限。


《Uk-P.U.N.K. 娑樂齋【浮世繪】》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:支付600生命值才能發動。從我方手牌・場上把「P.U.N.K.」融合怪獸卡所決定的融合素材怪獸送去墓地,把那1體融合怪獸從額外牌組融合召喚。
②:對方回合,支付600生命值才能發動。用我方場上的怪獸為同步素材把1體「P.U.N.K.」同步怪獸同步召喚。

輔助融合展開,做大場面的擔當,不過獨自上手不能展開,
是四隻下怪中唯一和黃金榮耀一起開局沒辦法動的。
加速同步的效果可以出驚龍吹掉對方蓋的後台,解決黃金榮耀沒有魔陷除去的問題。


《No-P.U.N.K. 鹿角仙音【能】》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:將此卡以外手牌1體「P.U.N.K.」怪獸給對方觀看才能發動。從手牌的此卡和給對方觀看的怪獸之中選擇1體特殊召喚,另1體送去墓地。
②:此卡從場上送去墓地的場合,以等級5怪獸以外我方墓地1體「P.U.N.K.」怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。此回合,我方不能把「No-P.U.N.K. 鹿角仙音」特殊召喚。


做8星以及斬殺都好用的單卡,但上手會比較崩潰。
如果是龐克軸帶很大的組法可以投入2張,跟其他龐克一起上手就能用到①效果去展開,有兩隻也比較不用擔心上手用掉就不好用升鯉調度。
如果是掛小軸那可以考慮把整個8星同步的體系都踢掉,個人認為龐克光是主動支血+R3能力+配合瞬移展開的靈活性這些優點,就足以擔任黃金榮耀的外掛了。

額外牌組-


《獸神 伏爾甘》
協調+協調以外的怪獸一體以上
此卡名的效果1回合僅能使用1次。
①:此卡同步召喚成功的場合,以我方和對方場上表側表示的各1張卡為對象發動。那些我方和對方的表側表示的卡回到手牌。此回合,我方不能將因此效果回到手牌的卡與那些同名卡的效果發動。

6星同步怪獸中二速出場能干擾的效果。
可以解一些有遺言或有抗性,巨星里昂不好處理的東西,
也能回收留在場上的永續下回合再檢索一次。


幻化 荷魯斯龍
協調+協調以外的怪獸一體以上
①:此卡同步召喚成功的場合,依據那些同步素材中協調以外的怪獸種類,可以將以下的效果各自發動。
●通常怪獸:此回合此卡不受自身以外的卡的效果影響。
●效果怪獸:以此卡以外場上1張表側表示的卡為對象才能發動。該效果無效。
●靈擺怪獸:對方選擇自身場上的1體怪獸讓我方得到該控制權。此回合該怪獸不能攻擊。

用黃金榮耀的組合出場就是單純無效一張表側。
可以處理貼紙或一些會賺牌的場地,但整體來說還是弱了一點。
不過按照TCG出這種多召喚法的系統的慣例,或許這系列以後會有靈擺怪獸,如果有的話這張的定位可能就會提升了。


《砂漠的飛蝗賊》
協調+協調以外的怪獸一體以上
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡同步召喚成功的場合發動。回合玩家選擇自身的1張手牌捨棄。
②:對方主要階段才能發動。用包含此卡在內的我方場上怪獸作為同步素材進行同步召喚。

6星同步的另一個選擇,可以先削掉1手再做其他的加速展開。
不過6+3就沒有辦法出三叉了,需要注意。


《魔救之奇蹟-巨龍晶石》
協調+協調以外怪獸一體以上
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方主要階段才能發動。從我方牌組最上方把5張卡翻開。可以選擇最多有那之中的岩石族怪獸數量之對方場上的卡回到持有者手牌。翻開的卡用喜歡之順序回到牌組最下方。
②:我方墓地有水屬性怪獸存在,對方把魔法
陷阱卡的效果發動時才能發動。該發動無效並破壞。

可以用3+5加速出場,壓制魔陷的發動。
由於船長是水屬性,龐克用升鯉展開也會有水屬性,還算容易用到效果。


《冰結界之龍 三叉戟》
協調+協調以外的怪獸二體以上
①:此卡同步召喚成功時才能發動。將對方手牌
・場上・墓地的卡各最多1張除外(手牌的卡隨機選擇)。

以戰車卡莉展開的時候,通常場上會是里昂跟被里昂復活的卡莉,
結束階段戰車回額外場上會再多躺一隻卡莉,就可以用3隻3星加速三叉。
二速出場無疑是非常強力的干擾,不過需注意里昂要在連鎖1發效果才不會錯過三叉的時機。


《冰結界的還零龍 三叉戟》
協調+協調以外的怪獸二體以上
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡同步召喚成功時才能發動。選擇對方場上最多3張卡除外。
②:同步召喚的此卡被對方破壞的場合才能發動。從我方額外牌組・墓地選擇1體「冰結界之龍 三叉戟」,將攻擊力變成3300特殊召喚。對方場上有表側表示怪獸存在的場合,再讓那些怪獸的攻擊力變成一半,效果無效化。

另一個可用的加速組合,配合滾球手以3+3+5的組合出場。
對方場上有大量卡片需要處理的情況比較適宜的選擇。


《念力終結處刑者》
協調+協調以外的怪獸一體以上
①:我方的生命值在對方的生命值以下的場合,同步召喚的此卡不受對方發動的效果影響。
②:1回合1次,支付1000生命值,以我方場上1體怪獸和對方場上1張卡為對象才能發動。那些卡除外。
③:我方・對方戰鬥階段開始時才能發動。此卡的攻擊力上升雙方生命值差值的數值。

具備強大抗性與優質打點的同步怪獸,除外效果能處理本家不好拆的後台。
和本系列壓低血量的特色很契合,可以賴場也可以回殺。


《No.49 秘鳥 幸運啾啾鳥》
等級三怪獸二體
此卡名的④效果1回合僅能使用1次。
①:場上的此卡不會成為效果的對象。
②:場上的此卡要被戰鬥・效果破壞的場合,可以作為代替將此卡1個超量素材取除。
③:我方準備階段發動。我方回復500生命值。
④:此卡從場上送去墓地的場合,以我方墓地2體等級3怪獸為對象發動。那2體怪獸回到牌組,此卡回到額外牌組。

有指定抗性的R3天霆號駕駛員,不怕一些指定的干擾效果。
缺點是雙圍比較低,在低血量的時候比較不好使用。
其他像是發條機雷、夢魘鯊之類的R3也都可以考慮選擇。


《天霆號 宙斯【負齒兵庫】》
等級十二怪獸二體
「天霆號 宙斯」在超量怪獸進行過戰鬥的回合有1次,也能在我方場上超量怪獸上方重疊來超量召喚。
①:把此卡2個素材取除才能發動。此卡以外場上的卡全部送去墓地。此效果在對方回合也能發動。
②:1回合1次,此卡以外我方場上的卡被戰鬥或對方效果破壞的場合才能發動。從手牌・牌組・額外牌組選擇1張卡在此卡下方重疊作為超量素材。

強力解場手段,不過本系列比較難出多素材的天霆號,
不容易解場完再做壓制,也不太好踩過複數阻抗,
因此前面能用其他卡換坑就要先跟對面換一下。

參考構築-

純組法

龐克型

遊玩風格-

以主動壓低血線的戰術為主打,以二速融合跟同步等方式干擾對手。
純構築的卡位豐富,可以投入各種壓血手段及特招點,也有豐富的手坑空間,
而搭配龐克的構築則能做出更多樣的展開,補牌效率也更高。

本系列的干擾手段算是豐富,大多數情況也能避開自肅進行展開及解場,
配合龐克的展開比較多樣,貫穿手坑的能力也還算可以。
惟獨遇到內戰後手、或遭遇恐啡肽龍這種會壓血的對手時比較不好發揮。
總體而言是未來可期並且有一定強度的系列,推薦給各位讀者參考。



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留言

  1. 跟恐啡肽搭嗎?

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    1. 恐啡肽自燒太激進,有時候反而會卡到永續魔法抓牌之類的扣血。
      如果喜歡的話可以嘗試看看。

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  2. 本家同步,如果點0攻怪,假設我方血量比對手低,後續破壞效果會處理嗎

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    1. 應該是不能以攻擊力0的怪獸為對象發動,效果處理時變成0等情況導致無法上升攻擊力也不處理破壞。

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  3. 感覺好像在捏他jojo 飆馬野郎XD

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