【主題牌組】「暗黑界」牌組介紹(暗黒界|Dark World)




深淵へと続く扉を解き放ち、進化した恐怖がここに現れる!
融合召喚、登極せよ!闇の王者、暗黒界の龍神王 グラファ!



「暗黑界」是從406就開始出現的長青主題。
是一系列主打「效果捨棄」的大怪強攻牌組,
在遊戲王GX中也有登場,並且於後續得到補強。

暗黑界於SD21成為一個相對完整的運作體系,
在當時的環境中以一副中堅牌組廣為人知。
也因為繁中版本有出過SD21、套牌內容也算是齊全,
暗黑界一直在台灣有不錯的人氣。

2022年中的SR13把暗黑界套牌再次重製,
出現了幾張新卡,也增加了融合召喚的戰術。

本家介紹-


《暗黑界的隱者 帕雅爾》
此卡名的效果1回合僅能使用1次。
①:此卡被效果從手牌捨棄到墓地的場合,以我方墓地1體「暗黑界的隱者 帕雅爾」以外的「暗黑界」怪獸為對象才能發動。該怪獸在我方或對方場上特殊召喚。因為對方效果而捨棄的場合,可以再從我方手牌・墓地的怪獸以及除外的我方怪獸中,選擇1體惡魔族怪獸在我方或對方場上特殊召喚。

沒有繼承暗黑界傳統的新卡,綁定了卡名限制。
大概是怕被用來復活導師丟對面的手牌。

因為效果是復活,需要系統先運轉起來才有作用。
而且暗黑界的怪跳到場上也就是個打點,其他也有不少被丟掉可以復活的怪獸。
如果要復活融合怪也有魔界記者這種泛用選項,
因此雖然是新補強,但卻不太會投入。

名稱由來為珍珠色
pearl


《暗黑界的導師 賽爾利》
①:此卡被效果從手牌捨棄到墓地的場合發動。此卡在對方場上表側守備表示特殊召喚。
②:此卡用「暗黑界」卡的效果特殊召喚成功的場合發動。對方選擇自身1張手牌捨棄。

用來特化暗黑界「被對方效果捨棄會有更強能力」這個特色的卡。
先想辦法丟掉導師,把導師跳去對面之後他會在對面發動②效果,
再讓我們丟手牌,就可以觸發那些比較難發到的效果。
也能直接用隱者、魔神王之類的效果特召到我們場上,去丟對面的手牌。
跳到對手場上再發效果的特性,讓暗黑界跟三戰之才的相性很好。

不過因為是一張需要複數卡配合才能有作用的卡片,要投入多少是需要斟酌的問題。

名稱由來為蔚藍色
Cerulean


《暗黑界的策士 格林》
①:此卡被效果從手牌捨棄送去墓地的場合,以場上1張魔法・陷阱卡為對象發動。該魔法
・陷阱卡破壞。

沒有龍神的時代用來炸後台的擔當,在龍神出現之後就幾乎失去作用了。
而且因為是必發又是炸場上,偶爾會被迫炸自己的卡。

名稱由來為綠色
Green


《暗黑界的刺客 卡其》
①:此卡被效果從手牌捨棄送去墓地的場合,以場上1體怪獸為對象發動。該怪獸破壞。

跟上面的策士同樣的概念,被丟掉炸怪獸,也是被龍神取代的卡。
也可能因為必發而炸到自己的東西。

名稱由來為卡其色
Khaki


《暗黑界的斥候 斯卡》
①:此卡被戰鬥破壞送去墓地時發動。從牌組把1體等級4以下「暗黑界」怪獸加入手牌。

初期的遺言怪獸,被打死可以抓牌。
現在的環境自然已經不太允許投入這種卡了。

名稱由來為緋紅色
(Scarlet


《暗黑界的狩人 布勞》
①:此卡因卡片效果從手牌捨棄至墓地的場合發動。我方從牌組抽1張卡。被對方效果丟棄的場合,此效果抽出的數量變成2張。

暗黑界的優秀抽濾擔當。
主要是配合那些能夠丟1抽1的卡,達成不虧卡的過牌。
配合未界域丟牌觸發能讓手牌不會減少,增加後續其他未界域的特召成功率。

名稱由來為茶褐色
Brown


《暗黑界的尖兵 貝吉》
①:此卡因卡片效果從手牌捨棄至墓地的場合發動。此卡特殊召喚。

被丟掉會特召回來的暗黑界之中唯一的下怪。
因為丟不到的時候也可以通召下去,是這類型怪獸中比較不卡的那種。

不過在魔神王出現之後會更傾向於投入大怪,尖兵就不是那麼常用。

名稱由來為淺褐色
beige


《暗黑界的術師 史諾》
①:此卡被效果從手牌捨棄送去墓地的場合發動。從牌組將1張「暗黑界」卡加入手牌。因為對方的效果而捨棄的場合,該發動時可以再以對方墓地1體怪獸為對象。那個場合,再將以下效果適用。
●對象的怪獸在我方場上以表側守備表示特殊召喚。

被丟掉檢索本家,幫助我們達成需要的戰術。
因為也可以抓魔陷,
等於被丟掉之後可以抓「用來丟手牌」的卡,幫助系統順利運轉。

是暗黑界系統少數可以調度丟手點的怪獸,相當重要。

名稱由來為雪白色
Snow White


《暗黑界的門番 森塔》
我方對「暗黑界的門番 森塔」1回合僅能有1次特殊召喚。
①:將此卡從手牌捨棄到墓地才能發動。從牌組將1張「暗黑界之門」加入手牌。
②:此卡被除外的場合,我方場上有「暗黑界」卡存在才能發動。此卡特殊召喚。

把自己丟下去抓暗黑界之門,沒有卡名次數限制,
利用魔神王、龍神、防火牆龍等卡回收就可以繼續檢索門上來丟牌。
被門除外之後還可以跳回來,雖然1回合只能跳1次,但也已經很強了。
同樣是暗黑界之中另一個能調度丟手點的卡片,缺點是門先抽上來太多會卡。

名稱由來為洋紅色
(Magenta

遊戲王中有不少將自己丟掉檢索特定場地的怪獸,
這些怪獸通常都有「攻擊力2100」的特色。
如果場地有增加攻守的效果,則是加上那張場地的提升會變成2100,
如「守墓的司令官」、「亞特蘭提斯的戰士」等卡。
如果場地沒有這種效果,則是原本攻擊力就是2100,
但加上沒那張場地自爆的效果,
例如「天空的使者 傑拉提亞斯」、「E・HERO 黃金隊長」等怪獸。

這張門番則是比較特殊,是加上場地的提升後讓守備力變成2100。
大概是設定上是防禦型的角色的緣故吧。


《暗黑界的狂王 布隆》
①:此卡給予對方戰鬥傷害時才能發動。選擇我方1張手牌捨棄。

敲到對面吃傷害可以主動丟1手,作為觸發暗黑界的啟動點有點過慢,
雖然在GX動畫中像是個小反派,但是作為實卡的效果卻十分雞肋。

名稱由來為青銅色
(Bronze


《暗黑界的倵神 哥爾德》
①:此卡被效果從手牌捨棄送去墓地的場合發動。此卡特殊召喚。因為對方的效果而捨棄的場合,該發動時可以再以對方場上最多2張卡為對象。那個場合,以下效果適用。
●對象的對方之卡破壞。

暗黑界被丟掉可以起跳的大怪之一。
被對方的效果丟棄可以追加炸2張卡,不過炸卡用龍神之類的卡就算夠了。
導致他的定位相對來說是大怪中比較尷尬的一張。

名稱由來為金色
Gold

此卡的卡名漢字雖然也是「武神」,
不過和作為系列名的「武神」讀音有微妙的差異。


《暗黑界的軍神 希爾瓦》
①:此卡被效果從手牌捨棄送去墓地的場合發動。此卡特殊召喚。因為對方的效果而捨棄的場合,再讓對方選擇自身2張手牌依照喜歡的順序回到牌組最下方。

另一隻被丟可以跳的大怪,被對手丟的效果則是相當強的洗2手。
只要想辦法丟兩次導師再用導師丟他兩次,
就可以削掉對面4張手牌,阻止對方的大多數戰術。

如果要嘗試特化導師為主軸的打法,則軍神會比較重要。

※對方手牌只有1張的時候,跳他不會洗手牌,
想要削掉剩下那張要想辦法特召導師到我們場上,或是用三戰之才洗掉之類的方式。

名稱由來為銀色
(Silver


《暗黑界的闘神 拉提納》
①:此卡被效果從手牌捨棄送去墓地的場合發動。此卡特殊召喚。因為對方效果而捨棄的場合,該發動時再以場上1體惡魔族怪獸為對象。那個場合,以下效果適用。
●對象的惡魔族怪獸攻擊力上升500。

雖然名字跟卡圖看起來很厲害,但是被丟的附加效果就只是加攻而已。
另一個問題是他的雙圍很糟糕,不太能作為強攻手段使用,很少投入。

名稱由來為鉑色
(Platinum


《暗黑界的鬼神 凱爾特》
①:此卡因卡片效果從手牌捨棄至墓地的場合發動。此卡從墓地特殊召喚。因對方效果而捨棄的場合,可以再從牌組將1體惡魔族怪獸在我方或對方場上特殊召喚。

被丟掉特召之外,被對方丟還可以從牌組特召惡魔族怪獸出來。
能夠繼續把導師往對手場上跳,再用世海龍去重置把導師跳回來這邊。
或是把術師、龍神這些想要被回手或堆墓的怪獸濾出來,再拿去連結召喚或回到手牌。

算是在新強化之後實用度翻新的一張怪,導師的數量越多他就越強。

名稱由來從美英卡名來看是半透明體
Translucent
日文來看則是骨骼スケルトン),應該是指半透明的骸骨色。


《暗黑界的魔神 雷恩》
①:此卡被對方效果從手牌捨棄送去墓地的場合發動。此卡特殊召喚。
②:此卡以①效果特殊召喚成功的場合發動。從以下效果選擇1個適用。
●對方場上的怪獸全部破壞。
●對方場上的魔法・陷阱卡全部破壞。

要被對手丟才會特召,然後跳起來就是炸對面的魔陷或怪獸。
通常丟一丟龍神、連結值湊一湊出幻崩之類的解場就夠了,特別去觸發他有點多餘。

整體來說還比較像是削手對策卡,或是配合龍神王的施壓手段,較難使用。

名稱由來為虹色Rainbow


《暗黑界的魔神王 雷恩》
①:此卡可以把我方場上1體等級7以下的「暗黑界」怪獸回到持有者手牌,從墓地特殊召喚。
②:此卡因效果而從手牌捨棄到墓地的場合才能發動。從牌組把1體「暗黑界的魔神王 雷恩」以外等級5以上的「暗黑界」怪獸加入手牌。因為對方的效果而捨棄的場合,可以再從我方的牌組・墓地把1體等級4以下的「暗黑界」怪獸在我方或對方場上特殊召喚。

強化後的魔神,有回收等級7以下暗黑界自己復活的不入連鎖特召效果。

被丟掉可以檢索高等級的暗黑界,如果被對方丟掉則是還能特召暗黑界怪獸上場,
然後可以再用他的特召方式把那隻暗黑界彈回來,用其他卡去丟掉。

是一張幫助暗黑界便於R8、調度資源的卡,也繼承了不綁次數的傳統,相當不錯。

名稱由來跟魔神一樣是彩虹色
Rainbow


《暗黑界的龍神 古拉法》
①:此卡可以把我方場上1體「暗黑界之龍神 古拉法」以外的「暗黑界」怪獸回到持有者手牌,從墓地特殊召喚。
②:此卡被效果從手牌捨棄送去墓地的場合,以對方場上1張卡為對象發動。該對方的卡破壞。因為對方的效果而捨棄的場合,再隨機選對方1張手牌確認。是怪獸的場合,可以把該怪獸在我方場上特殊召喚。

過去的暗黑界王牌怪獸,可以回收自身以外的暗黑界特召,
範圍更大,因此可以先用魔神王回收某隻暗黑界,再用龍神回收魔神王。
這樣手牌會多兩張暗黑界讓未界域丟,或是配合更多丟手牌的方式去賺牌。

自己被丟的效果是萬能的炸卡,被對方效果丟還可以確認手牌,
假如確認到怪獸就可以搶過來,比起單純的掉手也有他的過人之處。
不過因為是必發有時候會炸到我們丟過去的導師,就沒辦法讓導師被從場上回收。

名稱由來為黑鉛色
Graphite


《暗黑界的番兵 瑞奇》
以暗黑界第一的堅硬身體為傲,以「鐵壁瑞奇」的身份深受暗黑界的人們歡迎。
在他的守備之下能突破者少之又少。

通常怪獸,守備力跟童話小兔子一樣高,鐵壁的小兔子。
大概是暗黑界的吉祥物。

名稱由來為橙色(Orange)



《暗黑界的騎士 祖爾》
暗黑界裡其名無人不知的高傲騎士。絕對不會對弱者出手。

同樣是通怪,跟狂王並列暗黑界下怪中最高的打點。
應該也是吉祥物。

然後這兩張套牌都有復刻,蠻有趣的,可以用救援兔跳出來疊入魔夢魘騎士。

名稱由來為天藍色(Azur)


《暗黑界的龍神王 古拉法》
「暗黑界的龍神 古拉法」+闇屬性怪獸
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:對方將怪獸效果‧通常魔法卡‧通常陷阱卡發動時才能發動。該效果變成「對方選擇自身1張手牌捨棄」。
②:融合召喚的此卡因為對方從場上離開的場合才能發動。從我方墓地的怪獸以及除外的我方怪獸之中,選擇1體「暗黑界的龍神 古拉法」特殊召喚。那之後,有手牌的玩家選擇自身1張手牌捨棄。

可以把對手的效果改成讓他丟我這邊的手牌,
然後就可以再觸發暗黑界被對手丟的附加效果。
還蠻厲害的,能保護終場不易被突破,也可以用淚冠哀歌配合沼地魔神王融合出來定場。

②效果是遺言,並且能夠削減對方的資源,被對手清掉還會跳一隻大怪並且丟手。
總體來說是一張不錯的怪獸,這次新出的融合卡也算是很便利,值得投入一張。

名稱由來跟龍神一樣為黑鉛色
Graphite


《暗黑界之門》
①:場上的惡魔族怪獸攻擊力・守備力上升300。
②:1回合1次,將我方墓地1體惡魔族怪獸除外才能發動。從手牌選擇1體惡魔族怪獸捨棄。那之後,我方從牌組抽1張卡。

暗黑界的場地。
有一個還可以的攻守提升,以及除外墓地丟手牌抽濾的效果。
配合門番可以主動丟掉我們想丟的暗黑界,過牌並且觸發效果,相當強力。
不過開局直接抽到門如果沒有穩定的丟牌手段就會卡牌,所以還是會比較期望先上手門番。


《暗黑界的取引》
①:雙方各自從牌組抽1張卡。那之後,抽卡的玩家選擇自身1張手牌捨棄。

雙方各自抽1丟1,但是有可能讓對方抽上手坑,或是丟掉想觸發效果的卡。
隨著時代演進手坑的種類變多,也有未界域之類的卡可使用,取引的投入量也慢慢降低。

不過他是少數不需要前置手段就能精準丟牌的暗黑界卡,還是有一定的價值。


《暗黑界的傀儡》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:以雙方墓地合計最多3張卡為對象才能發動。那些卡除外。那之後,從手牌選1體惡魔族怪獸捨棄。
②:我方主要階段將墓地的此卡除外,以我方除外的1體惡魔族怪獸為對象才能發動。該怪獸加入手牌。此效果在此卡送去墓地的回合不能發動。

算是能夠處理那些被對手丟下去有用的卡,或是作為對方回合主動丟手的方式,
在設定上暗黑界跟光道是相對的勢力,這張卡多少也有針對光道的設計。

不過因為直接發動不會賺牌,身為速攻魔法讓他蓋了就當回合不能發動,
也跟未界域的相性不算太好,所以是否要投入還是需要斟酌。


《暗黑界的文殿》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方主要階段才能發動。選擇手牌1體「暗黑界」怪獸捨棄,我方場上全部「暗黑界」怪獸的攻擊力直到回合結束為止,上升因此效果捨棄的怪獸等級×100。
②:原本種族是惡魔族的怪獸被「暗黑界」卡的效果或是對方的效果從我方手牌捨棄的場合才能發動(傷害步驟也能發動)。選擇我方1張手牌捨棄。那之後,我方從牌組抽2張卡。

新補充的暗黑界永續,有主動丟手提高打點的效果,以及丟1抽2的濾牌效果。
①可以觸發②,加起來就是丟2抽2,觸發兩次暗黑界怪獸的效果,是很不錯的過牌手段。

不過要注意的是①效果需要場上有暗黑界怪獸才能發動,因此不能空丟。
好在這副牌組的通召點非常空閒,這個問題不大,仍是一張值得投入的卡。

補充:①效果的寫法是「我方場上怪獸的攻擊力直到回合結束為止,上升某個數值」
是給予當前在場的怪獸一個強化,後續才出現在場上的怪獸不會再上升。
因為是一個「影響當前場面卡片」的效果,因此要有對應的怪獸存在才能夠發動。

類似但不同的寫法是直到回合結束為止,我方場上怪獸的攻擊力上升某個數值」
這種寫法是在這個時間段(直到回合結束)賦予進入我方場上的怪獸狀態,
即使是後進場的也仍有效。
比較類似於取得一個限時的強化,因此即使場上沒有對應的怪獸存在也能發動。


《暗黑界的登極》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:雙方主要階段才能發動。從我方場上・墓地將惡魔族融合怪獸卡所決定的融合素材怪獸除外,把該1體融合怪獸從額外牌組融合召喚。要融合召喚「暗黑界」怪獸的場合,也可以把手牌的怪獸捨棄當作融合素材。
②:此卡於墓地存在的場合,我方主要階段才能發動。此卡加入手牌。那之後,從手牌選1體「暗黑界」怪獸捨棄。

本家的速攻融合,因為也可以除外墓地所以龍神王其實出場不太虧卡。
另外也可以選擇捨棄手上的怪獸來融合,強行觸發手牌暗黑界怪獸的效果。
通常會打到要開登極的時候已經打到中期了,
手上會囤積不少被彈回來的暗黑界,有機會再用這張發一輪效果。

在墓地則可以有一次主動回收並且精準丟手的機會,等於單卡提供兩次丟手,
也可以利用光道主宰者之類的東西堆墓逆向調度,值得放。


《暗黑界的援軍》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:以我方墓地1體等級4以下的惡魔族怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。那之後,從手牌選擇1體惡魔族怪獸捨棄。

2換1的復活,雖然可以觸發丟牌,但因為需要堆墓跟手牌的準備,其實沒有很好用。
有些時候可以用來復活導師丟對面的手牌,
或是配合龍神、魔神王的回收,個人用起來覺得是那種食之無味棄之可惜的卡,
不會優先選用,但放了一張有時又有奇效,自行斟酌。


《暗黑界之雷》
①:以場上1張覆蓋的卡為對象才能發動。該覆蓋的卡破壞。那之後,我方選擇1張手牌捨棄。

早期的暗黑界蓋卡除去手段,可以炸卡並且主動丟手。
不過因為有指定要炸「覆蓋著的卡」之後丟手,
對方連鎖翻開就會炸不到也丟不到,後來就慢慢沒有在投入了。
在如今的環境中,主動丟手的手段也足夠充足,鮮少使用。


《通往暗黑界的結界通路》
此卡發動的回合,我方不能召喚‧反轉召喚‧特殊召喚。
①:以我方墓地1體「暗黑界」怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。

限制很大的速攻復活,雖然可以在對方回合開來降低這個問題,
但是現在的暗黑界比較傾向於超展開,這種慢速續航卡就很不好用。


《暗黑界的書物》
①:我方的結束階段時,因手牌張數限制而將怪獸從手牌捨棄送去墓地的場合,以那之中的1體怪獸為對象才能發動。該怪獸在我方場上特殊召喚。

很邪門的卡,可以把結束階段手牌調整丟掉的東西拉回來。
結束階段的手牌調整是一個很特殊的時點,
包含這個時點在內的各種效果相關的判例其實一直沒有統一,
這張卡也算是引發這些問題的其中一個問題兒童。

或許是因為其特殊性,他是全部暗黑界相關卡之中唯一在SR13沒有復刻的卡。


《暗黑界的洗腦》
①:我方手牌有3張以上存在,對方怪獸的效果發動時,以場上1體「暗黑界」怪獸為對象才能發動。對象的怪獸回到持有者手牌,該對方的效果變成「隨機選擇對方1張手牌捨棄」。

可以改怪獸效果,不過要求手牌跟場上的狀態,還是隨機捨棄,比龍神王難用不少,
蓋在場上有奇襲性這點雖然算是優點,但仍然不是優先要採用的卡片。


《暗黑界的懲罰》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方或對方將怪獸召喚・特殊召喚之際才能發動。將其無效,那些怪獸破壞。那之後,從手牌選擇1體惡魔族怪獸捨棄。
②:我方場上的「暗黑界」怪獸被戰鬥或對方的效果破壞的場合,可以作為代替把墓地的此卡除外。

能夠無效召喚特召之後丟惡魔族怪獸,以及墓地代破。
主要的問題是和暗黑界本身大量丟手展開的組法不搭,比較類似強攻用的卡,
但現環境暗黑界也比較沒有強攻的餘裕,導致他用起來不太方便。


《來自暗黑的軍勢》
①:以我方墓地2體「暗黑界」怪獸為對象才能發動。那些怪獸回到手牌。


1換2的回收,不過是陷阱也沒字段,不好利用。
同樣也是因為遊戲環境以及牌組戰術的改變,而被淘汰的卡片。

關聯卡-

 
《暗黑的謀略》
①:對方可以捨棄1張手牌來將此卡的效果無效。不捨棄的場合,雙方玩家各自選擇自身2張手牌捨棄。那之後,將手牌捨棄的玩家從牌組抽2張卡。

卡圖上是暗黑界的軍神,效果也有輔助暗黑界的意思。
不過這張開下去對面也可能抽到很強的卡,如果對手不想濾牌也可以讓他無效,
大部分情況都是對方比較有利,因此是一張不太好用的卡。

 
《闇之取引》
①:對方將通常魔法卡發動時,支付1000生命值才能發動。該效果變成「對方隨機選擇1張手牌捨棄」。

卡圖上是暗黑界的騎士。效果也是類似的修改效果。
因為只能對應通常魔法卡又是隨機捨棄,大概也是不好用的那一類。

 
《暗黑的瘴氣》
①:1回合1次,以對方墓地1體怪獸為對象才能將此效果發動。從手牌選擇1體惡魔族怪獸捨棄,對象的怪獸除外。

卡圖上是暗黑界的武神,每回合都能丟手除外墓地,還算可以。
不過也不太契合現在的暗黑界戰術了。

 
《殺戮國王鮭魚》
以暗黑海的主人的身分而令人恐懼的巨大鮭魚。其卵是暗黑界第一的美食。

暗黑界的名產,可以拿來疊放海膽軍貫。

卡名部分和西洋棋厄魔系列的「屠殺國王厄魔」讀音相似。


《獄火皇后鮭魚》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡召喚·特殊召喚成功的場合才能發動。從我方手牌·牌組·墓地選擇1體魚族通常怪獸特殊召喚。
②:此卡被戰鬥或對方的效果破壞的場合才能發動。在我方場上將任意數量的「地獄兵士鮭魚衍生物」(魚族·水·等級1·攻/守0)特殊召喚。

可以把國王鮭魚拉出來,死掉還會生出一堆小鮭魚。
算是這個東西的後續補充吧,蠻有趣的卡。

獄火皇后厄魔、地獄兵士厄魔也屬於西洋棋厄魔系列。

輔助卡片-

未界域


未界域是跟暗黑界相性非常良好的搭配手段。
混入一定數量的未界域可以讓暗黑界有更多機會被丟下去,一定程度上降低卡手的風險。

等級八的大腳跟雷鳥有著優秀的打點,被捨棄也能夠有類似於龍神的解場效果,
因此可以跟龍神、魔神王等大怪在後攻強行突破對方的場面。

而等級四的天蛾人、卓伯卡布拉則可以輔助R4超量,
做出深淵潛伏者、泥睡魔獸等壓制怪獸,或是疊放刻不知抽2丟1,
觸發暗黑界的效果並且濾牌。
卓伯卡布拉、刻不知都是惡魔族,也能夠作為除外代價,輔助暗黑界之門的使用。

最後是尼斯水怪、鹿角兔、槌子蛇這三個等級比較不正確的怪獸。
在連結召喚相當成熟的現在,即使等級不好配合,
也有非常多的終端、跳板怪獸可供選擇,
這三隻怪獸被捨棄的時候能發揮的效果都相當穩定,因此也值得投入。


《闇之誘惑》
①:我方從我方牌組抽2張卡,那之後從手牌將1體闇屬性怪獸除外。手牌沒有闇屬性怪獸的場合,手牌全部送入墓地。

2換2的過牌,可以處理手上堆積過多暗黑界怪獸的情況。
大部分時候被他移掉的怪獸就真的不會再利用到了,需斟酌挑選除外的選擇。


《手牌抹殺》
①:有手牌的玩家將其手牌全部捨棄。那之後,各自依據自身所捨棄的張數從牌組抽卡。

可以一口氣觸發一堆暗黑界的效果,但也可能讓對面過牌或是堆積墓地資源。
如果不確定對方牌型,在有其他丟牌手段的情況盡可能不要太早開出這張。

《成金哥布林》
①:我方從牌組抽1張卡。那之後,對方回復1000生命值。

單純的1換1過牌。
沒有投入未界域的暗黑界比較會需要採用這種卡,想辦法抽到門番或丟牌手段。


《試膽競速》
①:此卡於場地區存在,生命值比對方少的玩家受到的所有傷害變成0。
②:雙方1回合1次,在自身主要階段可以支付1000生命值,從以下效果選擇1個發動。雙方不能對應此效果的發動把魔法‧陷阱‧怪獸效果發動。
●抽1張牌。
●此卡破壞。
●對方回復1000生命值。

同理,雖然會把暗黑界之門壓掉但是影響不大,反正本來門也會壓掉門。
需要注意斬殺之前要把它處理掉才不會打不死對面。


《墓穴的道連》
①:雙方玩家互相確認對方玩家的手牌,各自選擇那之中的1張卡捨棄。那之後,雙方玩家各自從牌組抽1張卡。

類似暗黑界的取引,各有優劣。
優點是對方要丟甚麼是我們決定的,可以丟他的隕石之類的卡,
也不太可能丟到古尖兵之類的東西然後直接爆炸。
缺點是由對方選擇我方要捨棄的卡,
因此即使可以先控制成被丟都有收益的狀態給對方看,還是會被丟到最沒有威脅性的一張。


《三戰之才》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:此回合我方主要階段對方有把怪獸效果發動的場合,可以從以下效果選擇1個發動。
●我方從牌組抽2張卡。
●選擇對方場上1體怪獸直到回合結束階段獲得控制權。
●確認對方手牌,從那之中選擇1張卡回到牌組。

中手坑後可以選擇補牌或干擾手牌,後手被對方干擾也可以開下去搶怪反打。
另外先攻即使對面沒有坑,把導師丟去對面開效果也可以滿足三戰的觸發條件。

可以帶一張,即使無法削光手牌,複數定場怪+三戰看牌削1也足以確保一定的優勢。

輔助怪獸


《BF-精銳之澤普洛斯》
此卡名的效果在決鬥中僅能使用1次。
①:此卡於墓地存在的場合,將我方場上1張表側表示的卡回到持有者手牌才能發動。此卡從墓地特殊召喚,我方受到400傷害。

可以回收表側卡片自己復活的等級4怪獸,相當賺。
主要是彈暗黑界之門再開第二次,或是彈未界域繼續丟手牌。


《No.60 刻不知之杜加雷斯》
等級四怪獸二體
此卡名的效果1回合僅能使用1次。
①:可以把此卡2個超量素材取除,從以下效果選擇1個發動。
●我方從牌組抽2張卡,那之後選1張手牌捨棄。下次的我方抽牌階段跳過。
●從我方墓地選擇1體怪獸以守備表示特殊召喚。下次的我方主要階段1跳過。
●選擇我方場上1體怪獸,該攻擊力直到回合結束為止變成2倍。下個我方回合的戰鬥階段跳過。

主要用到抽2丟1的效果,當作一個精準的丟手點來使用。
特殊情況下也可能用到另外兩個效果,反正很好出效果又強就對了。


《熱血指導王 巨人訓獸師》
等級八怪獸三體
此卡名的①效果1回合僅能使用3次。
①:將此卡1個超量素材取除才能發動。我方從牌組抽1張卡給雙方確認。那是怪獸卡的場合,給予對方800傷害。此效果發動的整回合,我方不能進行戰鬥階段。

可以把三隻8星疊起來拿去抽3張。
在魔神王出現以後,加上龍神、雷鳥大腳,牌組的等級8數量比較充足,
可以在抽濾到一定程度的時候把場上的怪獸再換成手牌,然後繼續做進一步的展開。


《鎖龍蛇-骷髏四面鬼》
卡名相異的怪獸二體以上
①:此卡依據作為此卡連結素材的怪獸數量,得到以下效果。
●2體以上:此卡所連結區有怪獸召喚・特殊召喚的場合才能發動。那些怪獸的攻擊力・守備力上升300。
●3體以上:1回合1次,我方主要階段才能發動。從手牌把1體怪獸特殊召喚。
●4體:此卡連結召喚成功時才能發動。我方從牌組抽4張卡,那之後選3張手牌依照喜歡的順序回到牌組下方。

把大量未界域轉換成抽4回3,處理手上過多重複暗黑界的情況。
使用魔神王回收怪獸、龍神回收魔神王的方式,也可以增加讓鎖龍蛇洗回的數量。


《光之領主主天使 聖靈》
相同屬性而種族不同的怪獸三體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡連結召喚成功的場合才能發動。從牌組選擇1張卡送去墓地。
②:我方牌組的卡被效果送去墓地的場合發動。從牌組上方將3張卡送去墓地。
③:表側表示的此卡因對方的效果從場上離開的場合,或被戰鬥破壞的場合,以我方墓地1張卡為對象才能發動。該卡加入手牌。

主要是利用未界域純闇屬性而種族各異的特色,可以做出精準堆墓。
以暗黑界本家的戰術而言大概就是堆下登極,利用回收效果作為一個精準丟手的手段。
而是否要投入搭配幻崩獅鷲的永續陷阱、或是白雪等卡就看個人興趣了。


《魔界特派員 死亡主播》
效果怪獸二體

此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
此卡在連結召喚的回合不能當作連結素材。
①:我方場上的怪獸要被戰鬥・效果破壞的場合,可以作為代替將我方場上1體惡魔族怪獸解放。
②:以我方墓地1體「魔界特派員 死亡主播」以外的惡魔族怪獸為對象才能發動。選擇我方1張手牌捨棄,對象的怪獸特殊召喚。此效果的發動後,直到回合結束為止我方不是惡魔族怪獸不能特殊召喚。

代破效果能夠增加終場的硬度,復活效果則算是最後用來觸發捨棄效果的手段。
如果有打算做幻崩U鎖之類的東西,也可以使用他把用掉的幻崩復活回來,
自肅的部分只要留在大部分東西都做完之後再使用這個效果影響就不大,還是值得使用。


《世海龍 西蘭曼提斯》
效果怪獸一體以上

此卡名的②③效果1回合各僅能使用1次。
①:「世海龍 西蘭曼提斯」在我方場上僅能有1體表側表示存在。
②:我方主要階段才能發動。場上的怪獸全部除外。那之後,將因此效果除外的怪獸盡可能的在原本持有者的場上以表側表示或裡側守備表示特殊召喚。
③:我方.對方戰鬥階段才能發動。最多到場上相互連結狀態的怪獸數量為止,選擇場上的卡破壞。

能夠重置一些卡片,如防火牆龍先回收完再用世海龍除外特召回來,
就可以等到對手回合再一次使用世海龍的效果。
也可以把跳去對面的導師除外,再把除外的導師特召回我們場上,就不會送對手怪。
戰階炸卡的效果則可以阻止天霆號之類的卡片出場,也可以處理在我們戰階跳出的深淵獸。


《安全龍》
怪獸二體
此卡名的效果1回合僅能使用1次。
①:此卡於場上以表側表示存在只有1次,此卡是互相連結狀態的場合,以對方場上1體怪獸為對象才能發動。該怪獸回到持有者手牌。

能夠解場,處理幻崩地獄犬不能解掉的破壞抗性、蓋怪、通召怪等卡。
先攻做招的時候也可以很簡單地用他回收跳去對面的導師。


《虛空俏麗魔術師》
衍生物以外的相同種族的怪獸二體
我方對此卡名的卡1回合僅能有1次連結召喚。
①:此卡連結召喚成功的場合發動。此卡所連結區的怪獸全部回到持有者手牌。
②:1回合1次,宣言1個卡名才能發動。把此卡所互相連結區的怪獸的連結標記的合計數量的卡從我方牌組上方翻開,那之中有宣言的卡的場合,那卡加入手牌。那以外的翻開的卡全部送去墓地。

類似安全龍,優點是不需要準備相互連結就可以回收導師,也能回收跳回來的門番。
適合用門番魔神王導師等卡啟動,以少量怪就直接進入導師展開的組法使用。


《防火牆龍》
怪獸二體以上
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡於場上表側表示存在僅1次,最多到和此卡互相連結的怪獸數量為止,以我方或對方場上
墓地的怪獸為對象才能發動。那些怪獸回到持有者手牌。此效果在對方回合也能發動。
②:此卡所連結區的怪獸被戰鬥破壞或被送去墓地的場合才能發動。從手牌將1體網域族怪獸特殊召喚。

可以大量回收怪獸,能回收用掉的額外或是未界域、想被丟的暗黑界等。
也可以留在對手回合作為自由時機彈牌的定場。
配合世海龍能不斷重置①效果,和世海龍也可以保持相互連結,彼此掩護,相當不錯。

這裡再列舉一些過去暗黑界的搭配卡做為參考。


《Sin 星塵龍》
此卡不能通常召喚。
從我方額外牌組將1體「星塵龍」除外的場合才能特殊召喚。
①:「Sin」怪獸在場上僅能有1體表側表示存在。
②:只要此卡表側表示存在,我方其他怪獸不能攻擊宣言。
③:沒有場地魔法卡表側表示存在的場合,此卡破壞。
④:只要此卡在場上表側表示存在,表側表示存在的場地魔法卡不會被效果破壞。

能夠簡單登場的等級8打手,配合技能抽取能夠消除副作用。
如果沒有技抽,本家也有場地讓他不會自爆,出場也可以跟龍神用於R8超量。


《傳送厄魔》
①:1回合1次,我方主要階段才能發動。從手牌把1體惡魔族怪獸捨棄,此卡的攻擊力直到回合結束為止上升500。
②:我方場上的此卡被破壞送去墓地時,以我方除外的1體闇屬性怪獸為對象才能發動。該怪獸加入手牌。

能夠主動捨棄暗黑界觸發效果,並且提升到2000打點進行強攻。
被破壞之後可以回收暗黑界之門的代價,或是被暗之誘惑除外的資源進行續戰。


《從魔界通往現世的死亡導遊》
①:此卡召喚成功時才能發動。從我方手牌・牌組將1體等級3的惡魔族怪獸特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸效果無效化,不能作為同步素材。

可以特召自身進行R3超量,處理暗黑界懼怕的次元環境、定場怪獸。
本身可以作為門的代價,也可以帶出狩人給龍神回收也是一個相性。

在採用導遊的時代可以選用的大概是發條機雷之類的東西,
也可以用虛空海龍回收除外的暗黑界下怪給龍神回收。


《魔轟神 雷溫》
①:1回合1次,我方主要階段才能發動。選擇我方任意數量的手牌捨棄。直到回合結束為止,此卡的等級上升因此效果捨棄的數量,攻擊力上升該數量×400。

也是可以主動丟手,丟1張變1700、丟2張變2100。
除了能夠用來強攻,身為協調又能改等級的特性也讓暗黑界能出各種同步超量。

是光屬性也讓暗黑界可以投入混沌系的大怪


《交易進行》
①:從手牌將1體等級8的怪獸捨棄才能發動。我方從牌組抽2張卡。

雖然不能觸發龍神的效果,但是可以處理卡手的大怪並且過牌。
在還沒有灰流的時代還算是暗黑界會投入的卡片。


《技能抽取》
支付1000生命值才能將此卡發動。
①:只要此卡於魔法陷阱區存在,場上全部表側表示怪獸的效果無效化。

利用暗黑界容易登場大型怪獸強攻的特性,以技能抽取壓制對手。


《闇之牌組破壞病毒》
①:將我方場上1體攻擊力2500以上的闇屬性怪獸解放,宣言卡的種類(魔法
陷阱)才能發動。將對方場上的魔法陷阱卡、對方手牌、以及用對方回合計算的3回合之內對方所抽到的卡全部確認,那之中所宣言種類的卡全部破壞。

同樣是利用大怪的優質打點、場地提高打點的特性提供牌組破壞病毒解放的怪獸。
能夠壓制以魔陷之一為主力的牌組,也可依據環境取捨其他要投入的病毒卡。


《精神崩潰》
①:宣言1個卡名才能發動。宣言的卡在對方手牌存在的場合,對方手牌的那些卡全部捨棄。宣言的卡不在對方手牌存在的場合,隨機選擇我方1張手牌捨棄。

主要是配合墓穴道連確認過手牌之後,再利用精神崩潰繼續處理對方的關鍵卡。
如果沒有搭配到而無發宣言成功,也有機會丟手觸發暗黑界效果。

參考牌組-

純軸做招打法

混合未界域的門番型打法

無門番混未界域

遊玩風格-

利用主動丟手的效果,配合被丟棄有效果的卡片進行運轉。
由於大多數的效果都不綁定卡名,可以不斷運轉牌組獲取優勢。

在魔神王補強了軍神的檢索、新的魔法卡增加更多精準丟手點之後,
導師軍神的削手戰術也比較能夠穩定執行,可選擇以這個戰術作為目標去運轉。

後攻的情況也是依賴未界域跟暗黑界都不綁定卡名、戰術不集中於單卡的特性,
去跟對方的成型場面進行交換,最後利用各種泛用額外、捨棄效果解場,
利用殘留的資源出一排大怪直接把對方打死,取得勝利。

觀念解析-

其實也沒有什麼定式做場方式。
暗黑界在新卡出現之後,還算是有一些Combo被整理出來,
不過通常都是3卡或以上的做招。除了本身就不太可靠、路徑非常繁瑣之外,
暗黑界的構築幾乎都不會投入手坑,5張手牌拿起來就都是展開用的卡,
因此也不需要把自己侷限於幾張卡之間的配合。

這裡稍微提點一下未界域的觀念。

未界域是一個會隨著手牌消耗讓自己被丟到的機率逐漸提升的系統,
同時,未界域怪獸丟到自身雖然會產生一定的收益,但並不是在每個場面都會起到作用,

因此,我們應該選擇優先使用「同名卡重複上手的」、「被丟棄沒有收益的」未界域怪獸,
在手牌充足的時候發動他們的效果,期望盡快把他們跳出去,
而如果是被丟也有收益的怪獸則可以稍微往後延遲發動的順位。

另外,關於暗黑界本身戰術運作的時候,要仔細計算「精準丟手」的手段有多少,
因為要執行導師軍神的削手路線,至少需要精準丟到2次導師,
而如果要把導師跟軍神順利抓到手上,通常還需要至少1次的精準丟手點。

而在手上跟在墓地的登極都能提供2次自選丟手的機會、每張門可以提供1次、
文殿可以提供2次、場上有門的情況下墓地的精銳通常也能提供1次、
天蛾人被丟1次,刻不知、魔界特派員各1次。

在投入門的構築中,通常前期抽濾就會大量使用門去濾牌,
偶爾甚至刻不知也會被用來處理卡手問題,
再排除掉大部分情況不會用於展開、有自肅的特派員,
實際上可以讓我們自由使用的丟手點是有限的,
因此能調度他們的光道主天使跟術師就顯得非常重要。
實戰上也是要結合當前的情況,決定術師要抓潤滑手牌的卡還是削手組件。




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留言

  1. 《魔轟神 雷溫》
    ①:1回合1次,我方主要階段才能發動。選擇我方任意數量的手牌捨棄。直到回合結束為止,此卡的等級上升因此效果捨棄的數量,攻擊力上升該數量×400。

    也是可以主動丟手,丟1張變1700、丟2張變2000。

    2100吧?

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    1. 不建議往暗黑界投入這類綁定牌組廢件的卡

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  11. 請問「暗黑界的傀儡」,發動當下手牌裡沒有惡魔族怪獸(牌組內也沒有),效果1的除外是否可以執行?感謝版主。

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    1. 手上沒有惡魔族就不可以發,如果是處理時才變沒有的話就可以先執行除外

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