【自訂主題】「烙印電子黑暗」牌組介紹(烙印サイバー・ダーク|Branded Cyberdark|烙印电子黑暗)





黑暗的機械兵隊之龍,與深淵之國的化身結合!

電子黑暗有著很優秀的檢索鏈,但缺乏壓制能力,
而烙印融合系統,能夠幫助堆下破壞劍,且提供壓制的手段,
為電子黑暗提供了需要的壓制能力,且提供電子黑暗侵略另一種裝備的對象。

核心卡片介紹-

  
《電子黑暗﹒龍骨》
①:此卡召喚成功的場合,以我方墓地1體等級3以下的龍族怪獸為對象發動。那體龍族怪獸當作裝備卡使用給此卡裝備。
②:此卡的攻擊力上升此卡效果所裝備的怪獸原本攻擊力的數值。
③:此卡由於戰鬥將對方怪獸破壞的場合發動。給予對方300傷害。
④:此卡由於戰鬥被破壞的場合,此卡效果裝備的怪獸代替破壞。

《電子黑暗﹒魔角》
①:此卡召喚成功的場合,以我方墓地1體等級3以下的龍族怪獸為對象發動。那體龍族怪獸當作裝備卡使用給此卡裝備。
②:此卡的攻擊力上升此卡效果所裝備的怪獸原本攻擊力的數值。
③:此卡向守備表示怪獸攻擊的場合,給予攻擊力超過那個守備力的數值的戰鬥傷害。
④:此卡由於戰鬥被破壞的場合,此卡效果裝備的怪獸代替破壞。

《電子黑暗﹒翼刃》
①:此卡召喚成功的場合,以我方墓地1體等級3以下的龍族怪獸為對象發動。那體龍族怪獸當作裝備卡使用給此卡裝備。
②:此卡的攻擊力上升此卡效果所裝備的怪獸原本攻擊力的數值。
③:此卡可以直接攻擊。使用此效果直接攻擊的場合,此卡的攻擊力僅在傷害步驟變為一半。
④:此卡由於戰鬥被破壞的場合,此卡效果裝備的怪獸代替破壞。

電子黑暗3本柱,也是牌組強攻的本錢
比較需要注意的是只有自己裝的裝備才能代替戰破
祈禱他們不要單獨上來沒東西裝就好


《電子黑暗﹒火炮》
此卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:把此卡從手牌捨棄才能發動。從牌組把1體機械族「電子黑暗」怪獸加入手牌。
②:把此卡當作裝備卡使用來裝備的怪獸進行戰鬥的傷害計算時才能發動。從牌組把1體怪獸送去墓地。
③:給怪獸裝備的此卡被送去墓地的場合才能發動。我方從牌組抽1張卡。

檢索上面3張卡,另外戰鬥堆墓也能扔下黃金卿或破貓,再給黃金卿吃掉抽牌。


《電子黑暗﹒惡爪》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:把此卡從手牌捨棄才能發動。從牌組把1張「電子黑暗」魔法﹒陷阱卡加入手牌。
②:把此卡當作裝備卡使用來裝備的怪獸進行戰鬥的傷害計算時才能發動。從我方的額外牌組把1體怪獸送去墓地。
③:給怪獸裝備的此卡被送去墓地的場合,以我方墓地1體「電子黑暗」怪獸為對象才能發動。該怪獸加入手牌。

看情形抓世界獲取怪獸,或是抓侵略妨礙對手
當裝備堆額外也能堆舊神防禦或是抓烙印融合確保續戰


《電子黑暗世界》
此卡名的卡1回合僅能發動1張,此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:作為此卡發動時的效果處理,可以從牌組把1體卡名相異於我方墓地之卡的「電子黑暗」怪獸加入手牌。
②:我方主要階段才能發動。把1體「電子黑暗」怪獸召喚。
③:「電子黑暗」怪獸召喚‧特殊召喚成功時所發動之自身的效果,使我方從我方墓地把怪獸裝備的場合,可以做為代替把對方墓地的怪獸裝備。

目前數一數二強大的怪獸檢索卡,直接天璣天樞
可以讓複數上手下級下去通召,用完之後還能去餵黃金一滴
至於裝備效果基本上不太期待使用。


《電子黑暗業火》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:有裝備卡裝備的我方場上的「電子黑暗」效果怪獸不會成為對方的效果的對象,不會被對方的效果破壞。
②:以我方場上1體「電子黑暗」怪獸為對象才能發動。那體怪獸回到持有者手牌,那之後可以把1體「電子黑暗」怪獸召喚。
③:場上的此卡被對方的效果破壞的場合才能發動。從牌組把1張「融和」魔法卡或「結合」魔法卡加入手牌。

①效果能提高本家怪獸的抗性,不過限定有裝備的情形,裝備前被坑比較尷尬。
②效果可以把被坑的怪或沒裝備的怪回手再下一次,
③效果不怎麼期待,不過牌組有個烙印融合在對手應該不會輕易炸掉。


《電子黑暗侵略》
①:1回合1次,可以從以下效果選1個發動。此卡名的以下效果1回合各僅能夠選擇1次。
●以我方場上1體「電子黑暗」效果怪獸為對象才能發動。從我方·對方墓地選1體龍族·機械族怪獸,當作攻擊力上升1000的裝備卡給對象怪獸裝備。
●把1張裝備給機械族怪獸的我方場上的裝備卡送去墓地才能發動。選對方場上1張卡破壞。

可以把墓地的本家以及破貓抓上來裝備,減少了裝備破貓攻擊力過低缺點,也能抓烙印龍或灰燼龍上來,增加了選項,或是看情形來送墓炸卡。


《破壞劍-龍破壞之刃》
此卡名的③效果1回合僅能使用1次。
①:我方的主要階段時,以我方場上1體「爆裂劍士」為對象才能發動。將手牌﹒場上的此卡當作裝備卡裝備在該我方怪獸上。
②:此卡被裝備的場合,對方不能從額外牌組特殊召喚怪獸。
③:此卡被裝備的場合才能發動。此卡特殊召喚。

破貓,可以被電子黑暗效果抓上來裝,不過加上本來貧弱的攻擊力不好站場
用侵略裝是比較好的。


《烙印融合》
此卡名的卡1回合僅能發動1張,此卡發動的回合,我方不是融合怪獸不能從額外牌組特殊召喚。
①:從我方手牌·牌組·場上把融合怪獸卡所決定的融合素材怪獸2體送入墓地,把以「阿不思的落胤」為融合素材的融合怪獸1體從額外牌組融合召喚。

強力融合,配合烙印龍、神炎龍這2個連續融合的跳板,這2個的素材又是遊戲王卡池多元強力的光闇屬性,可以堆下破貓或附屬電子翼,並出冰劍龍妨礙對手。

 
神炎龍 路貝里翁
闇屬性怪獸+「阿不思的落胤」
此卡名的效果1回合僅能使用1次。
①:此卡融合召喚成功的場合。把1張手牌捨棄才能發動。從我方場上.墓地的怪獸以及被除外的我方怪獸中,將「神炎龍 路貝里翁」以外的等級8以下的融合怪獸卡所決定的融合素材怪獸回到持有者牌組,把那1體融合怪獸從額外牌組融合召喚。此回合,此卡不能攻擊,我方不是融合怪獸不能從額外牌組特殊召喚。

《烙印龍 白界龍》
「阿不思的落胤」+光屬性怪獸
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡融合召喚成功的場合才能發動。從我方手牌‧場上‧墓地把此卡名以外等級8以下融合怪獸卡所決定的融合素材除外,把那1體融合怪獸從額外牌組融合召喚。
②:此卡被送去墓地的回合結束階段才能發動。從牌組選擇1張「烙印」魔法‧陷阱卡加入手牌或在我方場上覆蓋。

烙印融合出的光闇屬性跳板,堆下破貓或黃金卿再出冰劍
神炎龍洗回素材對只有1張阿不思的構築比較優先,且破貓是闇屬性,不過手牌消耗大一些
烙印龍的素材對本家幫助比較小,主要是堆黃金卿,另外進墓能抓烙印融合確保續戰,是冰劍跟惡爪堆的選項。
可以不期待的去融出鎧黑龍


《冰劍龍 米拉杰德》
「阿不思的落胤」融合・同步・超量・連結怪獸
①:「冰劍龍 米拉傑德」在我方場上僅能有1體表側表示存在。
②:我方・對方回合1次,把以「阿不思的落胤」為融合素材的融合怪獸從額外牌組送入墓地才能發動。選擇場上1體怪獸除外。下個回合,此卡的效果不能發動。
③:融合召喚的此卡因對方從場上離開的場合才能發動。此回合的結束階段時對手場上的怪獸全部破壞。

強力單卡,非指定除外怪獸,保護旁邊電子黑暗下級比較不易被打掉,
代價送的烙印龍或是灰燼龍也確保續戰,離場清場能力也讓對手不好處理。

灰燼龍 劣種》
「阿不思的落胤」+攻擊力2500以上的怪獸
此卡名的③效果1回合僅能使用1次。
①:此卡攻擊力上升作為此卡的融合素材怪獸原等級合計×100。
②:此卡融合召喚成功的回合,此卡不受從額外牌組特殊召喚之其他怪獸發動的效果影響。
③:此卡被送去墓地的回合結束階段才能發動。從牌組選擇1體「德拉古馬」怪獸或者「阿不思的落胤」加入手牌或特殊召喚。

主要是接到聖女來取得懲戒這個跟本家向性好的紅坑,
偶爾也能補打點。

深淵龍 白界重生龍
「阿不思的落胤」+龍族怪獸一體以上
此卡不能作為融合素材。
此卡用融合召喚或以下方法才能特殊召喚。
●將我方・相對方怪獸區上記之卡送去墓地的場合才能從額外牌組特殊召喚。 
①:此卡在1次戰鬥階段中,最多到此卡的融合素材怪獸數量為止可以向怪獸攻擊。
②:此卡被送去墓地的回合結束階段才能發動。從牌組把1張「融和」通常魔法卡或「結合」通常魔法卡加入手牌。

烙融可以堆下龍族的另一個方式,進墓地也能抓超載結合。

  
《天底的使徒》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從額外牌組把1體怪獸送去墓地。那之後,從我方牌組﹒墓地選擇持有送去墓地怪獸攻擊力以下的1體「德拉古馬」怪獸或「阿不思的落胤」加入手牌。此卡發動後,直到回合結束時我方不能從額外牌組把怪獸特殊召喚。

《德拉古馬的懲罰》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:以對方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。把持有該怪獸攻擊力以上之攻擊力的1體怪獸從我方額外牌組送去墓地,作為對象的怪獸破壞。此卡發動後,直到下次的我方回合結束時不能從額外牌組把怪獸特殊召喚。

《教導的聖女 艾克莉西婭【德拉古馬】》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:從額外牌組特殊召喚之怪獸在場上存在的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:此卡召喚‧特殊召喚成功的場合才能發動。從牌組把此卡名以外的1張「德拉古馬」卡加入手牌。此效果發動後,直到回合結束時我方不能從額外牌組把怪獸特殊召喚。
③:此卡不會被額外牌組特殊召喚的怪獸戰鬥破壞。

德拉古馬系統,順帶堆額外的利用,和電子黑暗向性不錯
不過注意懲罰自肅卡烙印融合。
另外天底可以抓阿不思,即使不投入聖女也有投入價值

魔法師們的靈魂》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡於手牌存在,可以從牌組把1體等級6以上的魔法使族怪獸送去墓地,從以下選擇1個效果發動。
●此卡特殊召喚。
●此卡送去墓地。那之後,可以從我方墓地選擇1體「黑魔術士」或「黑魔術士女孩」特殊召喚。
②:從我方手牌‧場上把最多2張魔法‧陷阱卡送去墓地才能發動。我方從牌組抽出送去墓地的數量。

可以考慮投入的外掛怪獸,將電子黑暗世界或是不要的裝備吃掉。
不過烙融下不能做連結,如果要依賴森蚺可以考慮。

 
《影依融合【結合】》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從我方手牌﹒場上將「影依」融合怪獸上記載的融合素材送入墓地,該融合怪獸從額外牌組融合召喚。若對方場上有從額外牌組特殊召喚的怪獸存在的場合,可以使用我方牌組的怪獸當作融合素材。

《神影依 雅布嘉羅尼》
屬性相異「影依」怪獸二體
此卡僅能用融合召喚才能從額外牌組特殊召喚。
此卡名的①③效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡特殊召喚成功的場合,以場上1張表側表示的卡為對象才能發動。該卡效果無效。
②:此卡不會被戰鬥破壞。
③:此卡被送去墓地的場合才能發動。從我方牌組﹒墓地選擇1張「影依」卡加入手牌。那之後,選擇1張手牌捨棄。


可以利用電子黑暗堆額外或是烙印調度到影依系統
影依融合也能當作一個對額外主力牌組的後手應對手段。

主題牌組-


遊玩風格-

利用烙印融合與德拉古馬,輔助電子黑暗缺乏的壓制
電子黑暗因烙印融合得到了破壞劍的取得、並輔助了身版低的缺點,
並由於對額外的共通堆墓,也能接到德拉古馬軸,得到了後續的續戰能力

觀念解析-

由於初動的融合基本上會選神炎龍,手牌消耗大是需要注意的,另外懲戒也需要注意自肅。
前期來說不賺牌,電子黑暗也是需要靠戰鬥去賺牌差,也因此才需要冰劍去撐過脆弱的前期,後續才好以電子黑暗及懲戒去拉開牌差。

組牌邏輯-

基本上核心是以電子黑暗的下級BEAT為主,自然是下滿檢索組,
並以侵略作為一個拉烙印龍或是破貓的方式。
融合就強力單卡,不過不過度依賴,有需要調整可以帶導化去尋找。
德拉古馬軸算是一個比較好接到的BEAT輔助,不過懲戒的自肅會卡融合需要比較注意。



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留言

  1. 希望以後能看到一些比較少人玩的牌

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    1. 這裡其實有不少 非主流性質的牌組文章
      有興趣可以看看

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    2. 古代遺蹟的話需要時間整理,請耐心等待

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  2. 希望能看到無限地獄用新卡的牌組

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  3. 謝謝作者提供在MD連結車禁止後,依然能玩電子黑暗的另一個思路!

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  4. 想問一下現在烙印融合限一這個主題還有機會嗎

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