【主題牌組】「熔岩」牌組介紹(ラヴァル/Laval|岩浆炎)




守備力不是200的怪獸不配當炎屬性!

「熔岩」系列登場於DT機台,主打同步召喚。
是一系列炎屬性的怪獸,有不少守備力200的怪獸,
因此可以搭配強大的蘇生魔法「真炎的爆發」大量同步。
雖然展開需求特定單卡,啟動難度較高,強度有限,
但是其瞬間爆發力相當具有魅力。

本家介紹-


《熔岩王 制裁者》
①:1回合1次,把我方墓地1體「熔岩」怪獸除外才能發動。給予對方1000傷害。此效果發動的回合,此卡名的卡不能攻擊。

本家上怪,非常有DT系列上怪幾乎都很弱的特色。
本身守備力也不是200,不適合放。


《熔岩槍杖手》
①:此卡可以不用解放怪獸來召喚。
②:此卡以①方法召喚的場合,結束階段時發動。此卡送去墓地。
③:此卡從場上被破壞送去墓地時,以我方除外的1體炎屬性怪獸為對象才能發動。該卡加入手牌。

可以不用解放通召的6星,守備力也是合格的200。
本身種族屬性正確能搭配焰聖,6星可以做比較廣的同步,可以少許投入。



《熔岩燃燒者》
①:我方墓地有3種以上「熔岩」怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。

5星的特召點,運轉起來之後還蠻好跳的,但是塞太多會卡牌。
還有守備力不是200,但可以讓流星升龍埋下去當2星用。


《炎熱刀 日珥》
①:1回合1次,把我方墓地存在的1體「熔岩」怪獸除外才能發動。此卡的攻擊力直到回合結束為止上升300。此效果在對方回合也能發動。

守備力不正確,變成2100也剛好打不死米德,不建議放。


《熔岩戰士》
①:此卡戰鬥破壞對方怪獸,我方墓地「熔岩」怪獸4種以上時才能發動。給予對方生命值破壞的怪獸原攻擊力之傷害。

DT常見的戰破後莫名其妙的效果,不會放。


《熔岩燃素人》
①:此卡送去墓地的場合發動。我方場上表側表示的「熔岩」怪獸攻擊力上升300。

上升幅度太低,守備力也不正確,不建議投入。


《熔岩岩漿砲兵》
①:1回合2次。從手牌把1體炎屬性怪獸送入墓地才能發動。給予對方生命值500傷害。

可以燒血,雖然看起來很微妙但是意外的可以把上手的怪丟下去再真炎爆發。
本身守備力也是正確的200,可以考慮帶一張。



《熔岩加農》
①:此卡召喚‧反轉召喚成功時,以我方除外的1體「熔岩」怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。

拉除外的熔岩上場,主要是打第二波續航的時候可以一卡同步。
炎屬性戰士族也能搭配焰聖系統,非協調裡面比較會放的。


《熔岩砲手》
①:此卡召喚成功時,我方墓地有此卡名以外「熔岩」怪獸存在的場合,從我方牌組上方把最多5張卡送入墓地才能發動,此卡的攻擊力上升為了發動此效果而送入墓地「熔岩」怪獸數量×200。

召喚成功墓地有其他熔岩可以埋5張,不過由於吃通召,起手大部分是堆不到的。
又由於堆墓是代價無法觸發侍女,屬性也不正確,較少放。



《熔岩弓兵》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡召喚成功的場合發動。此回合,我方在通常召喚外加上僅有1次,我方主要階段可以把1體「熔岩」怪獸召喚。
②:此卡於墓地存在,以我方場上1體炎屬性怪獸為對象才能發動。該怪獸破壞,此卡守備表示特殊召喚。因此效果特殊召喚之此卡從場上離開的場合除外。此回合,我方不是炎屬性怪獸不能特殊召喚。

SLT1出的加強卡,能夠追加熔岩的通召次數,可以藉由兩次通召直接同步,藉此突破米德拉什的特召封鎖。還有不錯用的墓地起跳效果,但要注意自肅。
也是可以做水晶機巧拉侍女,再發動墓地效果炸侍女堆墓的重要展開卡。
是起手只有熔岩能轉、或是純系統相當不錯的輔助卡。



《灼熱工的巨匠 火炎》
①:將我方墓地的此卡除外才能發動。我方場上全部的「熔岩」怪獸攻擊力上升400。

3星非協調200防,提高打點的效果可以用來突破一些定場怪。
不過很大的問題是沒字段種族也不正確,不會放。



《熔岩炎舵輪》
①:此卡被戰鬥破壞送入墓地時才能發動。從牌組把2體「熔岩」怪獸送入墓地。

被戰破誘發效果有點太慢,不然是早期環境可以採用的堆墓替代卡。


《熔岩炎湖畔的淑女》
①:我方墓地有「熔岩」怪獸3種以上時,從我方墓地將此卡與1體「熔岩」怪獸除外,以對方場上裏側表示的1張卡為對象才能發動。該裏側表示的卡破壞。

3星協調200防,效果是對蓋卡除去,主要是用傳導場或侍女的效果觸發,大量堆墓後炸對手蓋卡。
也是火精龍蓋完對手之後的解場手段,以及主動累積除外怪獸配合加農展開的方式。


《熔岩羽蛇》
①:我方墓地有3種以上「熔岩」怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。

特召條件不算太難的2星協調,但要注意熔岩的協調比較容易有溢出的情況。


《熔岩炎樹海的妖女》
①:此卡從場上送去墓地的場合發動。直到我方回合結束時,我方場上表側表示的「熔岩」怪獸攻擊力上升我方墓地「熔岩」怪獸數量×200。

主要是當2星協調用,從場上送墓的效果意外的很強。
通常可以加個1000上下,讓本家同步怪獸能有充足的打點。



《熔岩炎火山的侍女》
①:我方墓地有此卡名以外的「熔岩」怪獸存在,此卡送入墓地時才能發動。從我方牌組把1體「熔岩」怪獸送入墓地。

關鍵堆墓手段,可以埋下一張侍女,把牌組的侍女都堆下去再真炎爆發。
不過由於送墓效果是時選發,當作各種召喚素材、效果發動的代價都會錯過時機,需要用一點技巧才能觸發。



《紅蓮地帶的飛鷹》
①:我方墓地有3種以上的「熔岩」怪獸存在,此卡作為同步素材送入墓地的場合才能發動。此卡從墓地特殊召喚。因此效果特殊召喚之此卡從場上離開的場合除外。

可以自己跳起來的協調,但是守備力不正確,因此較少投入。


《熔岩谷爆裂王》
協調+協調以外炎屬性怪獸一體以上
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:手牌‧場上的怪獸效果由對方發動時才能發動。該怪獸破壞,給予對方1000傷害。
②:同步召喚之此卡被對方破壞的場合才能發動。從我方墓地選同步怪獸以外最多3體守備力200炎屬性怪獸守備表示特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸效果無效化。

熔岩最大隻的同步怪,不過定場效果普通,基本上比泛用素材的天威龍鬼神弱。
被對手破壞可以復活怪獸,不過拉起來也沒效果,因此不是特別強。
好處大概是做為可以被真炎爆發復活的8星跳板。



《熔岩星鎧炎騎兵》
協調+協調以外的炎屬性怪獸一體以上
①:此卡同步召喚成功的場合發動,把我方1張手牌送入墓地。
②:以此卡為對象的效果發動時,從我方墓地存在的1體「熔岩」怪獸除外才能發動。該發動無效並破壞。

進場有一個必發丟手牌的效果,等於要消耗一張手牌才能出。
除外墓地的熔岩抗指定,還算可以的打手,但是7星基本上被火精龍取代了。



《熔岩谷火精龍》
協調+協調以外炎屬性怪獸一體以上
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡同步召喚成功的場合才能發動。我方從牌組抽2張卡。那之後,從手牌把2張包含炎屬性怪獸的卡送去墓地。手牌沒有炎屬性怪獸的場合,手牌全部公開,回到牌組。
②:1回合1次,從我方墓地把1體炎屬性怪獸除外才能發動。選擇最多有我方場上「熔岩」怪獸數量的對方場上表側表示怪獸變成裡側守備表示。

SLT1的同步怪獸,同步進場可以抽2丟2,幫助抽到真炎爆發以及丟侍女。
基本上熔岩都是炎屬性,不用擔心沒得丟的問題。
蓋怪獸的效果則是非指定的解場效果,能夠把對手蓋起來再用淑女炸掉,不是二速比較可惜,但也是還蠻不錯的效果了,守備力也是優秀的200。


《熔岩谷龍騎兵》
協調+協調以外的炎屬性怪獸一體以上
①:1回合1次,在我方主要階段才能發動。從我方牌組把1體「熔岩」怪獸加入手牌。那之後,從手牌將1體「熔岩」怪獸送入墓地。

抓1丟1能夠累積墓地,偶爾可以抓加農並丟掉多餘的熔岩怪獸。
打點也還可以,但主要是做為協調很多時轉換的跳板,本身守備力不太對有點可惜。


《熔岩巨人》
協調+協調以外的炎屬性怪獸一體以上
①:此卡同步召喚成功的場合發動,把我方1張手牌送入墓地。
②:此卡被效果破壞的場合,可以作為代替把我方墓地1體「熔岩」怪獸除外。

同步進場也是要丟一張手牌,小小的副作用。
跟7星的炎騎兵相對,這張是代替效果破壞,不過沒什麼餘裕出他。



《熔岩雙殺手》
協調+協調以外的炎屬性怪獸一體以上
①:依據我方墓地存在「熔岩」怪獸數量得到以下效果。
●2體以上:此卡攻擊破壞守備表示怪獸時,此卡僅再1次可以繼續攻擊。
●3體以上:此卡向守備表示怪獸攻擊的場合,給予攻擊力超過那個守備力數值的戰鬥傷害。

主力打手之一,5星算是還蠻好做的星數,有貫穿跟連擊效果。
可以用火精龍把對手都蓋一蓋再打掉搶血,本身防禦200也可以當作跳板再復活。



《熔岩閂龍》
協調+協調以外的炎屬性怪獸一體以上
①:把我方墓地的2體「熔岩」怪獸回到牌組,以對方場上1張卡為對象才能發動。該卡回到持有者手牌。

洗兩張熔岩吹一張,沒有1回合1次,墓地夠可以把對手全場都吹走。
不過熔岩的墓地怪獸沒有到很多,通常是有複數傳導場的時候效果會比較好,只要再埋一張侍女就可以繼續提供充足的子彈。



《熔岩谷鎖鍊龍》
等級四怪獸二體
①:1回合1次,取除此卡1個超量素材,從以下效果選擇1個才能發動。
●從牌組把1張卡送去墓地。
●從牌組選1體怪獸放到牌組最上方。

超級禁卡,隨便疊R4就能任意堆墓或是置頂怪獸,沒有次數限制,因此如果埋下去的卡有做出R4的實力就能夠繼續疊下一隻鎖鍊龍拓展場面。
在環境速度慢的時候也能用置頂效果保證下回合能穩定獲取強力單卡。

由於過去的展開速度較慢,此卡雖然效果強力但不到破壞環境的程度,因此常年做為泛用卡活躍。最後由於被堆下去的東西越來越強,在2016年4月禁止。



《熔岩谷火神》
①:此卡進行戰鬥的傷害步驟時僅有1次,取除此卡的1個超量素材來才能發動。直到回合結束時,此卡的攻擊力上升500。

可以變成2300攻擊力的R3超量。
可是海惡龍可以變成2500,所以應該不會放。



《炎熱傳導場》
①:從我方牌組將2體「熔岩」怪獸送入墓地。

強力堆墓做招卡,主要用他堆侍女跟其他怪。
侍女可以再堆下一隻侍女,堆完三張侍女之後再埋下第五隻熔岩怪獸。



《紅蓮的炎壁》
①:把我方墓地任意數量「熔岩」怪獸除外才能發動。在我方場上把除外數量的「熔岩衍生物」(炎族‧炎‧等級1‧攻/守0)守備表示特殊召喚。

可以除外墓地生一堆衍生物,也沒自肅,能拿去連結召喚或跳血魔。
不過沒配到堆墓手段會卡牌,熔岩本身已經有點卡了,不太建議放。


《炎塵爆發》
①:把我方墓地「熔岩」怪獸全部除外才能發動。選擇最多到該除外數量的場上之卡破壞。

有機會超大量炸卡的陷阱,但必須把熔岩全部除外。
依據除外的數量把場上的卡片非指定破壞,有開到其實蠻強的,
不過偶爾終端不夠硬會需要做第二波,這時候除外就會有影響,自行斟酌是否投入。



《炎熱旋風壁》
①:我方場上表側表示的「熔岩」怪獸攻擊力上升我方墓地「熔岩」怪獸數量×100。

加攻擊力,上升的幅度有點太小了,不建議放。


《炎渦的胎動》
①:陷阱卡發動時,從手牌將1體「熔岩」怪獸送入墓地才能發動。該無效並破壞。
②:此卡在墓地存在的場合,將我方墓地存在的2體炎屬性怪獸除外才能發動。此卡加入手牌。

反制陷阱卡,並且可以主動回收。
但只能對應陷阱卡讓他變得相當微妙,因此不太建議投入。


輔助單卡-

炎屬性200防相關


《炎雄爆誕》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從我方墓地守備力200的炎屬性怪獸之中以1體協調和1體協調以外怪獸為對象才能發動。那2體怪獸除外,把持有和那個等級合計相同等級的1體炎屬性同步怪獸從額外牌組特殊召喚。

卡圖上是熔岩谷爆裂王。
基本上就是拿墓地的素材去同步的感覺,但要注意這個特召沒解除蘇生限制。
大概是沒有真炎爆發,只抽到傳導場時可以使用的展開手段,不過因為他拉火精龍不能抽牌,炎屬性同步怪也沒有特別硬的終端,實際上也不是很強。



《真炎的爆發》
①:從我方墓地盡可能把守備力200的炎屬性怪獸特殊召喚。此效果特殊召喚的怪獸在此回合結束階段除外。

最強的爆發展開卡,可以進戰階的靈魂填充。
也可以跟各種數值符合的系統混搭,可以說熔岩的展開有一大半建立在真炎的爆發上。
雖然這張嚴格來說是炎獄的卡,但是熔岩的展開能力比較強,也曾一時進入賽場,因此基本上算是在熔岩崛起的時代才更加廣為人知。

所有炎屬性200守備力的怪獸可參見:「真炎的爆發」特殊召喚範圍


《炎獄地獄犬》
①:此卡戰鬥破壞對方怪獸送去墓地時才能發動。從牌組把1體此卡名以外守備力200以下的炎屬性怪獸特殊召喚。

戰破對手怪獸可以拉符合真炎爆發的怪,下怪高打點,
以前的構築常見的打手,現在應該比較少放了。


《新炎獄女郎》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:從手牌把1體炎屬性怪獸送去墓地,以對方墓地1張卡為對象才能發動。那張卡除外。此效果在對方回合也能發動。
②:此卡已在怪獸區域存在的狀態,從對方墓地有卡被除外的場合才能發動。從牌組把1體此卡名以外守備力200以下的炎屬性怪獸送去墓地。

可以干擾對手墓地,並且除外之後可以再埋其他200防的怪下去。
不過這隻沒辦法主動特召,且先手效益不夠高。



《赤紅共鳴體》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡召喚成功時可以發動。從手牌將1體等級4以下的怪獸特殊召喚。
②:此卡特殊召喚成功時,以場上1體表側表示怪獸為對象才能發動,我方生命值回復該怪獸的攻擊力數值。

召喚可以拉手牌低星怪獸展開,優秀的協調展開點。
特召則是可以補血,能讓自己比較難死,也可以搭配真炎爆發。



《炎獄的反擊》
①:魔法‧陷阱卡發動時,從我方墓地把1體炎屬性‧守備力200的怪獸除外才能發動。該發動無效並破壞。

炎獄的反制陷阱卡,效果還不錯,比起炎渦胎動好用多了,可以放。

焰聖騎士/炎屬性戰士族相關

有點出乎意料的是焰聖騎士和熔岩的相性還不錯。
以下將會介紹適合搭配的卡片以及在熔岩之中的用途。


《焰聖騎士-阿斯托爾福》
此卡名的①②效果在決鬥中各僅能使用1次。
①:從我方手牌﹒墓地把1體戰士族﹒炎屬性怪獸除外才能發動。此卡從手牌特殊召喚。那之後,可以把此卡的等級變成和除外的怪獸相同。
②:把墓地的此卡除外才能發動。發動後第2次我方準備階段,除外的此卡特殊召喚。那之後,可以從我方墓地的怪獸以及除外我方怪獸之中選擇1體戰士族﹒炎屬性怪獸特殊召喚。

非協調特召點,可以除外墓地配合熔岩加農,並且改變等級能有更多的同步組合。
也是合格的200防,從墓地除外的效果是一個續航點,偶爾會用上。
有時候定場並不能壓死對手,能在2回合後能夠多出兩隻怪獸還是不無小補的。
要注意各自是決鬥中僅能用一次,通常帶一張。



《焰聖騎士-里納爾多》
此卡名作為①的方法的特殊召喚1回合僅能有1次,作為②的效果1回合僅能使用1次。
①:我方場上有戰士族‧炎屬性怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。此方法特殊召喚之此卡當作協調使用。
②:此卡特殊召喚成功的場合,從我方墓地的卡以及除外我方的卡之中以此卡名以外1體戰士族‧炎屬性怪獸或者1張裝備魔法卡為對象才能發動。該卡加入手牌。

主力的特召點,場上有戰士族炎屬性就能變成協調特召,還是200防。
特召成功還能回收裝備魔法或炎屬性戰士族,和追想的相性極佳,能夠藉由追想去調度竹光系統,多抽幾張牌想辦法濾到關鍵的真炎爆發。
由於即使複數上手也能夠做到特召下來做追想,鮮少卡手,個人建議放滿。



《焰聖騎士-羅蘭》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:以我方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。此卡從手牌當做攻擊力上升500的裝備卡使用給我方怪獸裝備。此效果在對方回合也能發動。
②:此卡被送去墓地的回合結束階段才能發動。從牌組把此卡名以外的1體戰士族‧炎屬性怪獸或1張裝備魔法卡加入手牌。

主要是被追想抓上來在對手回合裝備給查理炸卡用,可以讓墓地的同步羅蘭保留下來。
當成奧利佛的代價能夠檢索續航,不過沒有自帶特召能力,守備力也不是200,
建議是放0或1。



《焰聖騎士-奧利佛》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:從手牌以及我方場上表側表示的卡之中把1體戰士族﹒炎屬性怪獸或1張裝備魔法卡送去墓地才能發動。此卡從手牌作為等級1怪獸特殊召喚。
②:此卡於墓地存在的場合,以我方場上1體戰士族怪獸為對象才能發動。此卡當作裝備卡使用給該我方怪獸裝備。
③:此卡的裝備怪獸不會成為對方效果對象。

要吃一張裝備或戰士族的特召點,會變成1星協調,主要用來跟火精龍同步槍管龍。
在墓地可以做為裝備貼到場上,並且防止怪獸被指定。
由於自身特召比里納稍微虧一點,也沒有回收效果,守備力無法配合真炎爆發。
因此不建議放滿,可以放1~2。



《昇華騎士》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡召喚‧特殊召喚成功的場合才能發動。從手牌‧牌組選擇1體戰士族‧炎屬性怪獸或二重怪獸當作攻擊力上升500的裝備卡給此卡使用。
②:有二重怪獸裝備之此卡被對方破壞的場合才能發動。那些裝備的二重怪獸從墓地盡可能往我方場上特殊召喚。此效果特殊召喚的怪獸當作再1次召喚之狀態。

《調整鼠騎士》
①:此卡特殊召喚成功的場合才能發動。此回合,此卡當作協調使用。此效果發動後,直到回合結束時我方僅能有1次從額外牌組把怪獸特殊召喚。
②:1回合1次,可以從以下效果選擇1個發動。
●以我方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動,把此卡當作裝備卡給該怪獸使用。裝備怪獸被戰鬥‧效果破壞的場合,作為代替把此卡破壞。
●裝備的此卡特殊召喚。

一卡追想的啟動點,昇華騎士本身也是200防的怪獸,可以當真炎爆發時的3星非協調。
裝備鼠騎士跳上來通常是不會發動變協調的效果,自肅太嚴重了。
不過打第二波如果場面需要1星協調怪獸的話,也有機會用到。



《影六武眾-玄蕃》
①:此卡召喚成功時,以除外的1體我方的「六武眾」怪獸為對象才能發動。該怪獸加入手牌。
②:僅讓我方場上的「六武眾」怪獸1體被效果破壞的場合,可以作為代替把墓地的此卡除外。

炎屬性戰士族低星協調,是給追想抓上來的廢卡選項之一。
也是偶爾要用水機湊第二隻戰士族做追想、用追想做水機的搭配怪獸。


《神鳳凰‧基亞‧弗裡德》
此卡名的①②③效果1回合各僅能使用1次。
①:從我方的場上‧墓地把1張裝備魔法卡除外才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:此卡攻擊的傷害步驟開始時才能發動。選此卡以外的場上1體表側表示怪獸當作攻擊力上升500的裝備卡使用給此卡裝備(僅能裝備1體)。
③:怪獸的效果發動時,把我方場上1張表側表示的裝備卡送去墓地才能發動。該發動無效並破壞。

相當實用的戰士族強力單卡,一般以追想或同步羅蘭抓,做為下回合破陣用。
除外裝備魔法卡特召、戰鬥能夠非指定解場、還自帶定場效果,
打到第二波的時候是很好用的解場反定場怪獸。



《焰聖騎士導-羅蘭》
協調+協調以外怪獸一體以上
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡同步召喚成功的場合才能發動。此回合結束階段,從牌組把1張裝備魔法卡送去墓地。那之後,從牌組把1體戰士族怪獸加入手牌。
②:此卡於墓地存在的場合,我方﹒對方主要階段,以我方場上1體戰士族怪獸為對象才能發動。此卡當作攻擊力上升500的裝備卡來裝備。

進場效果相當優秀,可以調度下一波的反擊資源。
埋下煙玉也能配合查理的效果去掉手牌,在墓地還能輔助查理炸卡。
守備力不是200是最可惜的一點,但是仍然是優秀的中繼跳板。



《焰聖騎士帝-查理》
協調+協調以外怪獸一體以上
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:場上的怪獸有裝備卡被裝備的場合才能發動(傷害步驟也能發動)。選擇場上1張卡破壞。
②:我方﹒對方結束階段才能發動。從我方手牌﹒墓地選擇1張裝備魔法卡給此卡裝備。那之後,可以從牌組選擇1體戰士族﹒炎屬性怪獸給此卡當作攻擊力上升500的裝備卡來裝備。

9星炎屬性同步,本身防禦力也正好是200,可以真炎爆發後做鮮花女爵。
有怪獸被裝備的場合可以非指定炸卡,搭配小羅蘭或同步羅蘭都能達成二速炸牌。
結束階段裝備墓地的裝備卡也能夠配合煙玉削手,或裝焰聖劍、竹光續航。



《聖騎士的追想 伊索德》
戰士族怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡連結召喚成功的場合才能發動。從牌組把1體戰士族怪獸加入手牌。此回合,我方不能把因此效果加入手牌的怪獸以及同名怪獸召喚﹒特殊召喚,那些怪獸效果也不能發動。
②:從牌組把卡名相異的裝備魔法卡任意數量送去墓地才能發動。和送去墓地的卡數量相同等級的1體戰士族怪獸從牌組特殊召喚。

戰士族常見的展開怪獸,進場通常抓加農,有放神鳳凰、玄蕃、羅蘭之類也可。
有的人習慣抓昇華,但是這樣會讓墓地的昇華不能被真炎爆發,因此不太建議。
堆裝備特召的效果也非常強,可以配合里納直接埋妖刀竹光抓金黃色竹光抽2。



《剛炎之劍士》
卡名相異的怪獸二體
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:場上的戰士族怪獸攻擊力上升500。
②:連結召喚之此卡被戰鬥或對方效果破壞的場合,以連結怪獸以外我方墓地1體戰士族怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚,因此效果特殊召喚的怪獸從場上離開的場合除外。

可以把泛用怪獸變成炎屬戰士族的手段。
通常是弓手+熔岩+焰聖的起手,要硬做追想的時候可以用的怪獸。
加打點不無小補,被破壞也可以復活墓地的戰士族,可以特召里納回收續航。


《水晶機巧-繼承玻纖》
包含協調一體以上的怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡連結召喚成功的場合才能發動。從手牌﹒牌組把1體等級3以下的協調守備表示特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸在此回合不能把效果發動。
②:對方的主要階段以及戰鬥階段把場上的此卡除外才能發動。從額外牌組把1體同步怪獸協調當作同步召喚作特殊召喚。

泛用拉協調的展開點,可以補足場面需要的協調怪獸。
在對方回合跳同步協調能夠加速同步做更多干擾,或是被斷的時候跳同步羅蘭抓卡。


聖杯的繼承》
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:從我方的牌組或墓地把1體「聖騎士」怪獸或1張「聖劍」卡加入手牌。
②:此卡在墓地存在,有「聖劍」裝備魔法卡裝備的我方的「聖騎士」怪獸被戰鬥破壞送去墓地的場合可以發動。此卡加入手牌。

可以抓聖騎士或是聖劍,基本上算是萬用檢索卡。
不過放太多會卡手,個人是覺得放1~2張就差不多了。


《『焰聖劍-迪朗達爾』》
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:此卡裝備中的場合才能發動。從牌組把1體等級5以下的戰士族﹒炎屬性怪獸加入手牌。那之後,此卡破壞。
②:裝備怪獸被送去墓地讓此卡被送去墓地的場合,以我方墓地1體等級5以下的戰士族﹒炎屬性怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。此效果發動後,直到回合結束時我方不是戰士族怪獸不能特殊召喚。

裝備狀態可以抓炎屬性戰士族然後自爆,基本上算是第二張增援的感覺。
複數上手可以抓奧利佛拿去丟,然後裝備怪獸連帶送墓的效果應該是用不到。



《妖刀竹光》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:裝備怪獸的攻擊力上升0。
②:以場上1張此卡以外的「竹光」卡為對象才能發動。該卡回到持有者手牌,此回合裝備怪獸可以直接攻擊。
③:此卡送入墓地的場合才能發動。從牌組將1張此卡名以外的「竹光」卡加入手牌。

《金黃色的竹光》
①:我方場上有「竹光」裝備魔法表側表示存在的場合才能發動。我方從牌組抽2張卡。

抽濾系統,藉由焰聖調度裝備的能力進行抽濾,幫助上手關鍵的真炎爆發跟傳導場。
追想埋妖刀竹光拉里納,里納回收妖刀竹光、妖刀抓金黃色竹光就能夠抽2。

 
《盜人的煙玉》
①:裝備於怪獸之此卡被效果破壞的場合發動。確認對方手牌,選擇1張卡捨棄。

讓很多人極度厭惡焰聖的一張卡,精準確認掉手牌。
通常是用羅蘭埋下去結束階段用查里裝備,進行精準掉手。

活古石
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:以我方墓地1體等級4以下的怪獸為對象才能把此卡發動。該怪獸裝備此卡特殊召喚。此效果特殊召喚的的怪獸離場時除外。此卡離場時該怪獸除外。
②:裝備怪獸的攻擊力‧守備力下降1000,效果無效化。

有一些副作用的早埋,不過還算可以用,累積裝備跟一定程度增加特召點。
離場除外通常展開成功影響也算小了,還能堆積除外作為加農展開的準備。

其他可用卡片

魔導雜貨商人
①:此卡反轉的場合發動。直到魔法﹒陷阱卡出現為止,從我方牌組最上方翻開,翻到的那張加入手牌。剩下的卡全部送去墓地。

早期速度較慢的環境會使用的怪獸。
可以大量堆墓找強力魔陷,不過反轉現在來看是挺慢的。


《海盜栗子》
①:此卡召喚成功的回合的結束階段時,解放此卡才能發動。翻開我方牌組最上方的5張卡。我方可以從那之中將1張魔法﹒陷阱卡加入手牌。將剩下的卡全部送入墓地。

類似雜貨商人,也是找魔陷並且堆墓。
主要用來抓真炎爆發,但是也跟不上現在環境的速度了。

《亡龍之戰慄-死亡驅力》
此卡名①的效果1回合僅能使用1次。
①:此卡在手牌﹒墓地存在的場合,支付一半生命值,以我方場上1體等級6以下的怪獸為對象才能發動。此卡特殊召喚。此效果特殊召喚的此卡等級下降作為對象的怪獸的等級數值,從場上離開的場合回到持有者牌組最下方。

相當優秀的7星同步輔助卡,幫助提早出火精龍抽濾。

左腕的代價
此卡發動的回合,我方不能覆蓋魔法‧陷阱卡。
①:此卡以外的我方手牌是2張以上的場合,把那些手牌全部除外才能發動。從牌組選擇1張魔法卡加入手牌。

直接抓真炎爆發,除外的手牌可以用竹光抽回來。
被丟灰流會直接往生,盡可能先用追想去騙,後面再抓真炎爆發反擊。

《召喚連鎖》
連鎖三以上的場合才可以發動。
①:此卡發動的回合,我方可進行3次通常召喚。同一連鎖串上有複數張同名卡的效果發動的場合,此卡不得發動。

由於有竹光的關係,自己也有機會主動觸發這張的發動條件(里納跟竹光排連鎖)
有開到的話即使沒有真炎爆發也有機會用多兩次的通召配合加農去展開。

《森羅的姬芽宮》
等級一怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:取除此卡1個超量素材才能發動。翻開牌組最上方1張卡,如果那張卡是魔法﹒陷阱卡的場合,那張卡加入手牌。不是的場合,那張卡送入墓地。
②:從手牌和此卡以外的場上表側表示存在的怪獸中,把1體植物族怪獸送去墓地,以我方墓地1體「森羅」怪獸為對象才能發動。該怪獸在我方場上特殊召喚。

搭配焰聖的話1星怪很多,光是真炎爆發能拉的就3隻,蠻常有機會超量R1。
如果靠賽翻到真炎爆發就起飛了,但是額外很擠,自行斟酌投入。


《No.60 刻不知之杜加雷斯》
等級四怪獸二體
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:可以把此卡2個超量素材取除,從以下效果選擇1個發動。
●我方從牌組抽2張,那之後選1張手牌捨棄。下次的我方抽牌階段跳過。
●從我方墓地選1體怪獸守備表示特殊召喚。下次的我方主要階段1跳過。
●選我方場上1體怪獸,那個攻擊力直到回合結束時變成2倍。下次的我方回合的戰鬥階段跳過。

可以幫助抽濾的R4,輔助抽關鍵卡上手,想投入可以多帶平行超越龍。

主題牌組-

放了三張左腕,較高濃度的竹光,提高展開成功機率。

遊玩風格-

熔岩是一副需要集氣再進行第二段展開的牌組。
主要以真炎爆發作為展開手段。
而搭配焰聖騎士能夠有效抽濾並且提供更多特召點。

觀念解析-

熔岩打起來的戰術基本上建立在想辦法抓到真炎爆發,
主要的抽濾手段是依賴追想調度的竹光。
火精龍在追想啟動的場合,通常是利用阿斯托爾福改等級(變成4或6),
搭配水晶機巧拉出的相應協調才有機會做出來抽牌。
想要極端一點的話就是多帶一些亡龍了,能夠跟追想特召的里納同步,
這邊由於追想會抓一隻怪,能夠確保火精龍有得丟。

不過由於熔岩太過依賴真炎爆發+炎熱傳導場的搭配,且太易吃手坑,
就算加入焰聖潤滑,沒有抽到上述組合能夠做到的終端依然很有限,
也因此本身的戰鬥力在現環境還是比較不行的。
至於搭配文具人做出奧羅拉翼龍展開的部分個人是不推薦的。
當然投入了能夠有效提高下限,讓整副牌看起來比較能打,
不過個人覺得打起來會很不像熔岩,也不容易發揮本家特色。

最後提一下沒有真炎爆發的陣大致上要做什麼。
主要還是是想辦法做水晶機巧出來,就有機會加速同步一下,
如果認為加速同步沒什麼用的話至少也可以拉同步羅蘭出來,
下回合就至少有保底的神鳳凰可以用。



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留言

  1. 介紹熔岩牌竟然沒有熔岩魔神 真失望 (笑

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    1. 溶岩魔神 岩漿石魔【溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム】
      由於此卡並沒有「熔岩(ラヴァル)」字段,和這系列也不是很搭就沒列入文章了,請見諒。

      刪除
  2. 想請問一下熔岩能夠蛇眼搭配嗎,看到都是炎族但沒看過有人把他們搭在一起

    回覆刪除
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    1. 是有東西可以搭配,但熔岩本質上的強度還是令人唏噓

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