【主題牌組】「黑魔術士」牌組介紹(ブラック・マジシャン|Dark Magician)




黒・魔・導

黑魔術士發行於第一期第一彈,最早登場於遊戲王DM。是主角武藤遊戲的王牌,由於其知名度,K社也推出了非常多的強化卡。
系列主要是以融合為主,也有少數的超量及儀式怪獸。黑魔術士的部件都擁有「我方在對方回合發動魔法‧陷阱卡的效果的場合」可以發動的共通效果。而守護神官系列都擁有在特定條件下自體特召的效果,並且在被破壞時可以拉出對應的怪獸。

註:由於「黑魔導」這個翻譯會跟「魔導」這個字段有衝突,另一常用翻譯「黑魔術師」會與「魔術師」字串衝突,因此卡名以及效果文使用「黑魔術士」,但考慮到使用習慣,下述其餘部分仍然使用「黑魔導」。

本家介紹-

   
   
《黑魔術士》瑪哈特
在魔法使中,攻擊力﹒守備力都是最高等級。

重點核心,所有系列卡都是圍繞著他。


《魔法
師們的靈魂》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡於手牌存在,可以從牌組把1體等級6以上的魔法使族怪獸送去墓地,從以下選擇1個效果發動。
●此卡特殊召喚。
●此卡送去墓地。那之後,可以從我方墓地選擇1體「黑魔術士」或「黑魔術士女孩」特殊召喚。
②:從我方手牌‧場上把最多2張魔法‧陷阱卡送去墓地才能發動。我方從牌組抽出送去墓地的數量。

在DP23推出的重點強化卡之一,①的送墓是代價不會被灰流。
②還可以把卡在手上/場上的魔陷換成資源,與SPYRAL、鍊裝等牌組的相性很好。

《魔法師之袍》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:對方回合從手牌捨棄1張魔法﹒陷阱卡才能發動。從牌組將1體「黑魔術士」特殊召喚。
②:此卡於墓地存在的狀態,我方在對方回合發動魔法﹒陷阱卡的效果的場合才能發動。從墓地將此卡特殊召喚。因此效果特殊召喚的此卡離場的場合除外。

整體效果不算強,又會搶通召點,沒什麼用,不會放。


《魔法師之杖》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次
①:此卡召喚成功時才能發動。從牌組將1張記述「黑魔術士」卡名的魔法‧陷阱卡加入手牌
②:此卡於墓地存在,我方在對方回合發動魔法﹒陷阱卡效果的場合,把我方場上1體魔法使族怪獸解放才能發動。此卡從墓地加入手牌。

可以自體回收的核心檢索,基本上通召點。
檢索的是記載有「黑魔術士」的魔陷,因此效果文敘述是「黑魔術士」怪獸的迪馬歐斯之眼是不能被檢索的。

《熟練的黑魔術師》
①:我方﹒對方每次魔法卡發動的場合,給此卡放置1個魔力計數器(最多3個)。
②:此卡放置3個魔力計數器的場合,把此卡解放才能發動。從我方手牌﹒牌組﹒墓地把1體「黑魔術士」特殊召喚。

以前從牌組特召黑魔導的手段之一,也是初期環境雙圍優秀的下級怪獸。
由於現在有許多檢索跟特召黑魔導的手段,再加上這張吃通召,故不採用。

   
  
《黑魔術士女孩》瑪那
①:此卡的攻擊力上升雙方墓地的「黑魔術士」﹒「黑混沌的魔術師」數量×300。

主要幫僕使湊種類,以及支援那些綁定要黑魔導女孩的效果,通常放1。


《幻想之見習魔導師》
①:捨棄1張手牌,從手牌將此卡特殊召喚。
②:此卡召喚‧特殊召喚成功的場合才能發動。從牌組將1體「黑魔術士」加入手牌。
③:我方除此卡以外的魔法使族‧闇屬性怪獸和對方怪獸進行戰鬥的傷害計算時,把手牌‧場上的此卡送入墓地才能發動。僅在該次傷害計算時該我方怪獸的攻擊力‧守備力上升2000。

優秀的特召點,並且可以檢索黑魔導以及提升打點,在近代構築主要是作為額外的特召點使用,通常只投入0~1。


《守護神官 瑪哈特》
①:抽到此卡時,可以將此卡給對方確認發動從手牌將此卡特殊召喚。
②:此卡和闇屬性怪獸進行戰鬥的傷害步驟期間,此卡的攻擊力加倍。
③:此卡被戰鬥,卡片效果破壞的場合可以發動。從我方手牌‧牌組‧墓地選擇1體「黑魔術士」特殊召喚。

《守護神官 瑪娜》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡在手牌‧墓地存在,只以我方場上魔法使族怪獸1體為對象的魔法‧陷阱‧怪獸效果發動時才能發動。此卡特殊召喚。
②:此卡於怪獸區域存在,我方場上等級7以上的魔法使族怪獸不會被效果破壞。
③:此卡被戰鬥‧效果破壞的場合才能發動。從我方的手牌‧牌組‧墓地選擇1體「黑魔術士女孩」特殊召喚。

瑪哈特本身抽到可以直接特召,上手比較尬,也是可用的7星特召點。此外,
②是永續不用發動,可以直接靠戰鬥處理掉一些麻煩的怪獸。
瑪娜的②可以保護7星以上的魔法使不被永遠之魂的副作用炸光,主要作用是湊種類,不過考量到卡手率的問題,神官的部分通常最多投入瑪哈特,甚至不投入。


《魔術士的黑之幻象》
此卡名的①③效果1回合各僅能使用1次
①:我方在對方回合發動魔法‧陷阱卡的效果的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:此卡於怪獸區域存在,卡名當作「黑魔術士」使用。
③:此卡於場上以表側表示存在僅1次,我方發動魔法‧陷阱卡的效果的場合,可以我方墓地1體「黑魔術士」為對象發動。該怪獸特殊召喚。

手牌誘發起跳。③效果和鮮花類似,除了卡名1回合1次外,需要狀態重置才能再開,只在場上視為黑魔導有些可惜。

 
《黑魔術士騎士》
此卡不能通常召喚。
僅能以「騎士的稱號」的效果才能特殊召喚。
①:此卡特殊召喚成功的場合,以場上1張卡為對象才能發動。該卡破壞。

《騎士的稱號》
①:把我方場上1體表側表示「黑魔術士」解放才能發動。從我方手牌‧牌組‧墓地選擇1體「黑魔術士騎士」特殊召喚。

只能由特定卡才能特召,效果也不強,不投入。

 
混沌的黑魔術師
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡召喚‧特殊召喚成功的回合結束階段,以我方墓地1張魔法卡為對象才能發動。該卡加入手牌。
②:此卡戰鬥破壞對方怪獸的傷害計算後發動。該對方怪獸除外。
③:表側表示之此卡從場上離開的場合除外。

《光與闇的洗禮》
①:把我方場上1體「黑魔術師」解放才能發動。從我方手牌﹒牌組﹒墓地選擇1體「混沌的黑魔術師」特殊召喚。

雖然跟黑魔導沒有運作上的直接關聯,但是有特召卡,雖然黑魔導也不會帶。
其原生效果是召喚特召即刻回收任意魔法,且沒有次數限制,
能夠配合各種展開類的魔法卡大量獲取資源而被禁止。
目前被修改效果回歸無限制,但是大概沒有人要放了。

《黑衣大賢者》
此卡不能通常召喚。
①:因「時的魔術師」效果進行裡表作猜測成功的場合,解放我方場上1體「黑魔術士」才能發動。從手牌‧牌組把1體「黑衣大賢者」特殊召喚。
②:因此卡①效果特殊召喚成功的場合發動。從牌組把1張魔法卡加入手牌。

由於要搭配時間魔術師才能使用,難度相當高。
進場抓任意魔法還蠻厲害的,但和特召難度相比還是有點不成比例。
這張卡比較特別的是,在TCG這張的特召是不入連鎖的特殊召喚,而非誘發效果。

《黑魔導之執行官》
此卡不能通常召喚。
解放我方場上「黑魔導」才能特殊召喚。
①:此卡於場上表側表示存在,每次我方‧對方把通常魔法卡發動的場合,給予對方玩家生命值1000傷害。

每次通常魔法發動就燒1000,無法調度且定場能力不足。
曾經有利用這張卡搭配卡通目錄等魔法卡進行特化的燒血牌組。

註:此卡不帶有「魔導」字段,考慮到原文漢字問題,仍待修正。

《黑的魔法神官》
此卡不能通常召喚。
把我方場上2體等級6以上的魔法使族怪獸解放的場合才能特殊召喚。
①:陷阱卡發動時才能發動。此卡於場上表側表示存在的場合,該發動無效並破壞。

動畫中闇遊戲和海馬決鬥時使用的卡,但不能對應反制陷阱,
由於無法調度且很容易卡手,不投入。

《卡通黑魔術士》
①:此卡在召喚‧反轉召喚‧特殊召喚的回合不能攻擊。
②:我方場上有「卡通世界」存在,對方場上沒有卡通怪獸存在的場合,此卡可以直接攻擊。
③:1回合1次,可以從手牌捨棄1張「卡通」卡片,選擇以下1個效果發動。
●從牌組將1體「卡通黑魔術士」以外的卡通怪獸無視召喚條件特殊召喚。
●從牌組將1張「卡通」魔法‧陷阱卡加入手牌。

卡通版的黑魔導,純粹是支援卡通本家,不投入。

《卡通黑魔術士女孩》
此卡不能通常召喚。
我方場上有「卡通世界」存在,把我方場上1體怪獸解放的場合才能特殊召喚。
①:此卡的攻擊力上升雙方墓地的「黑魔術士」﹒「黑混沌的魔術師」數量×300。
②:此卡在對方場上沒有卡通怪獸存在的場合,可以直接攻擊。有卡通怪獸存在的場合,僅能選擇卡通怪獸作為攻擊對象。
③:場上「卡通世界」被破壞時此卡破壞。
卡通版的黑魔導女孩,純粹是支援卡通本家,不投入。


《合體龍 迪馬歐斯》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:從手牌以及我方場上表側表示的卡之中,把1體魔法使族怪獸或1張有「黑魔術士」卡名記述的魔法﹒陷阱卡送去墓地才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:我方主要階段才能發動。從我方手牌﹒場上把融合怪獸卡所決定包含魔法使族怪獸的融合素材怪獸送去墓地,把那1體融合怪獸從額外牌組融合召喚。

有融合效果且可以被檢索的本家龍族,不過由於融合本身的特性,比較虧卡,但也算是比較菁英的本家怪了。
也因為資源消耗大的關係,不太會用到複數,最多下一張就好。

 
《次元咒術師》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡召喚﹒特殊召喚成功的場合才能發動。從我方牌組﹒墓地選擇1張「次元魔法」加入手牌。
②:此卡從怪獸區域送去墓地的場合才能發動。我方從牌組抽出我方場上魔法使族怪獸數量的卡。那之後,選擇抽出數量的卡用喜歡之順序回到牌組最上方。

次元魔法
①:我方場上有魔法使族怪獸存在的場合,以我方場上1體怪獸為對象才能發動。該體我方怪獸解放,從手牌把1體魔法使族怪獸特殊召喚。那之後,可以選擇場上1體怪獸破壞。

1107的強化卡,雖然次元魔法可以非指炸卡,且次元咒術師可以調整手牌。不過由於會搶通召以及無法檢索的關係,不建議投入。不過本身是等級1,也是魔法使族,在納祭等牌組裡是優秀的外掛之一。


魔術栗子球
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:戰鬥或對方效果讓我方受到傷害的回合主要階段以及戰鬥階段,把此卡從手牌送去墓地才能發動。從我方牌組﹒墓地選擇1體「黑魔術士」﹒「黑魔術士女孩」特殊召喚。此效果在對方回合也能發動。
②:我方場上表側表示魔法使族怪獸被戰鬥或效果破壞的場合才能發動。墓地的此卡加入手牌。

要受到傷害才能跳太被動有點尷尬,不投入。不過很可愛,強度不是很重要就是了。

年代記魔術士
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方場上有原攻擊力或原守備力是2500怪獸召喚﹒特殊召喚成功的場合才能發動。此卡從手牌守備表示特殊召喚。
②:此卡特殊召喚成功的場合,以我方場上1體「黑魔術士」或「青眼白龍」為對象才能發動。該怪獸的攻擊力﹒守備力直到回合結束時上升250
0。

書卡,還可以接受的7星特召點,可以被混沌幻象檢索,提高打點也可以解掉一些無法靠陣或爆裂破等手段解的怪,或是做R7超量去解、定場,可以考慮塞個0~1張。

年代記女巫
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:可以從我方墓地的怪獸屬性之以下效果選擇1個發動。
●光:除此卡名以外1體「青眼白龍」或1張有該卡名記述的卡從牌組送去墓地。
●闇:除此卡名以外1體「黑魔術士」或1張有該卡名記述的卡從牌組送去墓地。

大百科附卡,本家精堆其實不能說很爛,但本身吃通召,又要前置條件,種種問題讓這張卡完全沒有投入價值。

 
《黑混沌的魔術使》
「混沌-黑魔術之儀式」降臨。

《混沌-黑魔術之儀式》
「黑混沌的魔術師」降臨必需。
①:從我方的手牌‧場上把等級合計直到8以上的怪獸解放,從手牌把「黑混沌的魔術使」儀式召喚。

等級不正確也沒有效果,相當初期的儀式怪獸,不投入。

《混沌之魔術使》
「混沌型態」降臨。
①:此卡的卡名只要在場上﹒墓地存在當作「黑魔術士」使用。
②:1回合1次,魔法﹒陷阱卡的效果發動時,以場上1張卡為對象才能發動。那張卡破壞。
③:儀式召喚的此卡被戰鬥﹒效果破壞的場合才能發動。從手牌把此卡名以外的1體「混沌」儀式怪獸無視召喚條件特殊召喚。

效果本身不差,但由於儀式怪本身比較不好叫出來,也不太會投入。
正規召喚出來後也可以被永遠之魂拉上來。


黑混沌的魔術使‧MAX
「混沌型態」降臨。
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡特殊召喚成功的場合,把我方場上1體怪獸解放才能發動。此回合,對方不能把怪獸的效果發動。
②:此卡戰鬥破壞對方怪獸時,以我方墓地1張魔法卡為對象才能發動。該卡加入手牌。

本家不太會放,可以搭配穿音速鳥、巨石遺物、魔皇后等特召效果,
進而在對方回合跳出來封鎖怪獸效果。
雖然封鎖效果很強大,但問題是不視為黑魔導以及等級不正確,本家用不太到。
主要作為爆展型儀式牌組會使用到的展開護航、封鎖。

另外似乎因為卡圖原畫是高橋的關係,並沒有在MASTER DUEL中登場。


幻象之至尊混沌
「混沌型態」降臨。
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:把手牌的此卡給對方觀看才能發動。除儀式怪獸以外1體「黑魔導」或有該卡名記述的怪獸從牌組加入手牌。那之後,選擇1張手牌回到牌組最上方。
②:對方把怪獸效果發動時才能發動。此卡回到原持有者手牌,從我方墓地選擇1體「黑魔導」特殊召喚。該發動效果無效。

1107推出的本家換牌以及本家干擾,換牌效果讓外掛雙魂的牌組一次多了非常多的檢索點。
對本家來說可以把重複上手的杖或雙魂換成需要的怪,還可以反覆使用,相當優秀。此外回到牌組的效果由於是回到最上方的關係,可以再用陣撿回來賺卡,或是把手上的神聖小子、小雷鳥、阿不思等廢件洗回去。
康怪效的部分就比較尷尬了,由於本身是儀式怪,要叫出來比較消耗資源,在沒有投入高儀的情況下幾乎不太會用到。但仍然是優秀的檢索點,滿3。


《黑炎的騎士》
「黑魔術士」+「炎之劍士」
①:此卡戰鬥所發生的對我方戰鬥傷害變成0。
②:此卡因戰鬥破壞送去墓地時發動。從手牌‧牌組把1體「幻影的騎士」特殊召喚。

幻影的騎士
此卡不能通常召喚。
用「黑炎的騎士」的效果才能特殊召喚。
①:此卡和對方怪獸戰鬥的場合,僅在傷害計算時此卡的攻擊力上升該對方怪獸的攻擊力數值。
②:此卡進行過戰鬥的回合結束階段發動。此卡除外。

動畫中打爆FGD的COMBO。
實際上融合條件困難,基本上不太會放,雖然叫出來的怪獸頗有強度,但是打完回合結束後就除外。


《龍騎士 黑魔術士女孩》
「黑魔術士女孩」+龍族怪獸
此卡用以上記述之卡為融合素材融合召喚或「迪馬歐斯之眼」的效果才能特殊召喚。
①:1回合1次,把1張手牌送去墓地,以場上1張表側表示的卡為對象才能發動。該表側表示的卡破壞。此效果在對方回合也能發動。

1回合1次的二速炸卡,可以搭配噴射龍觸發噴射龍的效果,可惜是龍族+只能用迪馬歐斯或融合召喚,
所以不支援圓融魔術以及魔皇后。


《龍騎士 黑魔術士》
「黑魔術士」+龍族怪獸
①:此卡的卡名只要於場上‧墓地存在當作「黑魔術士」使用。
②:我方場上的魔法‧陷阱卡不會成為對方效果的對象,不會被對方的效果破壞。

跟永遠之魂可以互相保護,相當不好解,由於在場上跟墓地也視為黑魔導,
所以可以被永遠之魂復活,缺點一樣是龍族,不支援圓融魔術以及魔皇后。


《超魔導師-黑魔術士師徒》
「黑魔術士」﹒「黑魔術士女孩」+魔法使族怪獸
①:1回合1次,魔法‧陷阱卡效果發動的場合才能發動。我方從牌組抽1張。抽到的卡是魔法‧陷阱卡的場合,可以在我方場上覆蓋。把速攻魔法‧陷阱卡覆蓋的場合,那張卡在覆蓋的回合也能發動。
②:此卡被破壞的場合才能發動。從我方的手牌‧牌組‧墓地選擇「黑魔術士」‧「黑魔術士女孩」各1體特殊召喚。

核心融合怪,不綁卡名的補牌,優質賺卡點,不過沒抗性。
被破壞可以跳黑魔導+女孩補回牌差。


《超魔導騎士-黑之魔導騎兵》
「黑魔術士」+戰士族怪獸
①:此卡的攻擊力上升雙方場上‧墓地的魔法‧陷阱卡數量×100。
②:此卡向守備表示怪獸攻擊的場合,給予攻擊力超過那個守備力數值的戰鬥傷害。
③:以場上的卡為對象的魔法‧陷阱‧怪獸效果發動時,捨棄1張手牌才能發動。該發動無效並破壞。

不錯的打點+貫穿,康指定的效果可以無效指定對方的效果,
且沒有次數限制,對電腦堺蠻針對的,但前提是手牌要夠。


《咒符龍》
「黑魔術士」+龍族怪獸
此卡僅能以使用上述卡片為融合素材的融合召喚或「迪馬歐斯之眼」的效果特殊召喚。
①:此卡特殊召喚成功的場合,以我方‧對方的墓地任意數量的魔法卡為對象發動。那些卡除外,此卡的攻擊力上升這次除外的卡片數量×100。
②:此卡被破壞的場合,以我方墓地的1體魔法使族怪獸為對象才能發動。特殊召喚那體魔法使族怪獸。

基本上不強,魂卡,有愛可以投入。


《超魔導劍士-斬龍騎士》
「黑魔術士」+「爆裂劍士」
此卡僅能用融合召喚特殊召喚。
①:此卡的攻擊力上升雙方場上‧墓地龍族怪獸數量×500。
②:魔法卡發動時,捨棄1張手牌才能發動。此卡於場上表側表示存在,該發動無效並破壞。

對上閃刀等吃重魔法的牌組很吃香,康魔法沒有發動次數限制。
可是一樣,不一定會有充足的手牌可以丟。


《超魔導龍騎士-真紅眼龍騎士》
「黑魔術士」+「真紅眼黑龍」或龍族效果怪獸
①:此卡不會成為效果對象,不會被效果破壞。
②:我方主要階段才能發動。選擇對方場上1體怪獸破壞,給予對方那個原本攻擊力數值的傷害。此效果在1回合中可以使用最多有作為此卡融合素材之通常怪獸數量的次數。
③:1回合1次,魔法‧陷阱‧怪獸的效果發動時,捨棄1張手牌才能發動。該發動無效並破壞,此卡的攻擊力上升1000。

《真紅眼融合【結合】》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
此卡發動的回合,我方不能用此卡的效果以外把怪獸召喚‧特殊召喚。
①:將融合怪獸卡決定的融合素材怪獸從我方手牌‧牌組‧場上送入墓地,從額外牌組特殊召喚1體以「真紅眼」怪獸為融合素材的融合怪獸。因此效果特殊召喚的怪獸視為「真紅眼黑龍」。

俗稱紅爹/龍騎兵,可以炸卡搶血+自帶一康,還有威風抗性(詳細原因請往這裡看)。
由於搭配森蚺可以輕易的將兩個怪值轉換成,因此在2020年10月禁止了。
在2024年10月回到限制卡的身份,不過本家依然缺乏有效率且穩定的調度手段。
純軸的話主要還是會用兩種迪馬歐斯叫出來。


超魔導戰士-至尊混沌
「黑魔術士」+「混沌」儀式怪獸
此卡名的①②③效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡融合召喚成功的場合,以我方墓地1體光﹒闇屬性怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。
②:把我方場上光﹒闇屬性怪獸各1體解放才能發動。對方場上怪獸全部除外。
③:融合召喚之此卡被戰鬥﹒效果破壞的場合,以我方墓地1張魔法卡為對象才能發動。該卡加入手牌。

1107的新卡,由於有混沌幻象的關係,要融合出來也不難,復活範圍更是光暗任意復活。相當優秀的終結手段。


《虛空的黑魔導師》
魔法使族等級七怪獸二體
①:只要持有超量素材的此卡於怪獸區存在,我方可以在對方回合從手牌發動速攻魔法卡以及陷阱卡。該發動之際取除此卡的1個超量素材。
②:以超量召喚的方式出場的此卡被對方的效果送入墓地的場合,或被戰鬥破壞送入墓地的河合才能發動。從手牌﹒牌組將1體魔法使族﹒闇屬性怪獸特殊召喚。那之後,可以選擇場上1張卡片破壞。

可以手發陷阱跟速攻,不過僅限對方回合,在自己的回合不能手發陷阱卡。
②的特殊召喚由於有後續動作,可能會導致錯過時點。
此外變為裡側後被對方送墓一樣可以發動 ,詳見【規則專欄】裡側表示後?


《幻想的黑魔導師》
等級七怪獸二體
此卡也可以重疊在我方場上的魔法使族﹒階級6的超量怪獸上面來超量召喚。
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:1回合1次,取除此卡1個超量素材才能發動。從手牌﹒牌組選擇1體魔法使族通常怪獸特殊召喚。
②:魔法使族通常怪獸攻擊宣言時,以對方場上1張卡為對象才能發動。該卡除外。

可以調度牌組的黑魔導並且配合②效果除外解場。

《魔術魔術☆魔術師辣妹》
魔法使族等級六怪獸二體
①:1回合1次,取除此卡的1個超量素材,將1張手牌除外,選擇以下1個效果來發動。
●以對方場上1體怪獸為對象才能發動。直到此回合的結束階段得到其控制權。
●以對方墓地1體怪獸為對象才能發動。該怪獸在我方場上特殊召喚。

R6超量,本家不好出,可以搭配下面提到的我我我系統進行解場或是回殺。


《賢者的宝石》

①:我方場上有「黑魔導女孩」存在的場合才能發動。從手牌‧牌組把1體「黑魔導」特殊召喚。

速度太慢+要求女孩才能調度,不投入。
註:此卡沒有「寶石」(ジェム)字段,故使用「宝石」


《黑魔術的布幕》
此卡發動的回合,我方不能用此卡效果以外把怪獸召喚‧反轉召喚‧特殊召喚。
①:支付一半生命值才能發動。從牌組把1體「黑魔術士」特殊召喚。

限制一堆+代價太大,在DL可以用來壓血搭配技能。


《黑之魔導陣》
此卡名的①②效果1回合僅能各使用1次
①:作為此卡發動時的效果處理,從我方牌組最上方把3張卡確認。那之中有「黑魔術士」卡名記述之魔法﹒陷阱卡或「黑魔術士」的場合,可以把那之內的1張給對方觀看並加入手牌。剩下之卡用喜歡的順序回到牌組最上方。
②:我方場上有「黑魔術士」召喚﹒特殊召喚的場合,以對方場上1張卡為對象才能發動。該卡除外。

核心干擾+檢索,①可以搭配魂之僕人,不過因為①是發動時同時處理的效果,就算卡片本身發動被無效,也要等下回合才能開第二張。
看三張不用給對方確認這點要注意,搭配雙魂以及師徒也可以做到把手坑、SIDE等抽上來的效果,是非常重要的應用。
②是很重要的干擾,搭配永遠之魂可以每回合穩定除外。

黑魔術之帷幕
①:支付1000生命值才能發動,從我方手牌‧墓地選1體魔法使族‧闇屬性怪獸特殊召喚。

遊戲在電影版DSOD中使用的卡片,支1000可以拉手牌墓地的闇屬魔法使。
本身對於系統運作沒有明顯幫助,且雙魂在絕大多數情況都足以替代,不投入。


《魂之僕人》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:從我方手牌‧牌組‧墓地選此卡名以外的記述有「黑魔術士」的卡名或「黑魔術士女孩」的卡名的卡、「黑魔術士」之中任意1張在牌組最上面放置。
②:我方主要階段把墓地的此卡除外才能發動。我方從牌組抽出雙方場上‧墓地「守護神官」怪獸、「黑魔術士」、「黑魔術士女孩」種類的數量。

相當重要的一個補牌/檢索點,①沒有1回合1次,除了靠②抽出來以外,可以靠魔導陣或是師徒的效果拉上來。必要的時候也可以當成免費的手牌COST使用。
②非常強大,最多可以抽到4張,常規的構築通常都是抽1~2,讓黑魔導在資源戰上更加優秀,但由於①不是直接檢索,導致單上手時沒有什麼作用。
此外①也可以回收墓地的卡,這也讓秘儀等魔陷不必放多,增加了構築上的彈性。


《黑魔術秘儀》
①:可以從以下效果選擇1個發動。
●融合怪獸卡所決定包含「黑魔術士」或「黑魔術士女孩」的融合素材怪獸從我方手牌‧場上送去墓地,把那1體融合怪獸從額外牌組融合召喚。
●等級合計直到變成儀式召喚怪獸的等級以上為止,把包含「黑魔術士」或「黑魔術士女孩」的我方手牌‧場上怪獸解放,從手牌把1體儀式怪獸儀式召喚。

本家的融合兼儀式魔法,由於是速攻,可以在戰階打完後開這張追擊拼回殺。
此外,這張卡沒有限制可以出的怪獸,只要融合素材怪獸或是儀式召喚解放的怪獸包含黑魔導或是女孩就可以,甚至可以出二速奇美拉,相當不錯。
由於可以透過魂之僕人回收,也不必投入複數。


《幻象魔術》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:把我方場上1體魔法使族怪獸解放才能發動。從我方牌組‧墓地選擇最多2體「黑魔術士」加入手牌。
 

可以回收/檢索本體, 偶爾可以拿來躲指定的效果,可以考慮投入1張作為潤滑。


《黑魔術的繼承》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從我方墓地把2張魔法卡除外才能發動。把此卡名以外有「黑魔術士」‧「黑魔術士女孩」卡名記述的1張魔法‧陷阱卡從牌組加入手牌。

範圍比杖更廣一點,還可以檢索黑魔導女孩相關的卡,
因為要除外墓地的魔法當代價,故無法在初期起作用,不太建議投入。


《師徒之絆》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:我方場上有「黑魔術士」存在的場合才能發動。從我方的手牌‧牌組‧墓地選擇1體「黑魔術士女孩」特殊召喚。那之後,可以從牌組選擇「黑‧魔‧導」「黑‧魔‧導‧爆‧裂‧破」「黑‧爆‧裂‧破‧魔‧導」「黑‧魔‧導‧連‧彈」的其中1張在我方魔法與陷阱區域覆蓋。

調度女孩+干擾,單卡強度很高,但是原本會有調度這張會導致陣+魂湊不太出來,續航不足的問題。在有雙魂&幻象之後穩定度提高,使這張卡有一定的投入價值,在比較純的構築中可以考慮投入。


《黑﹒魔﹒導﹒連﹒彈》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:以我方場上1體「黑魔術士」為對象才能發動。該怪獸的攻擊力直到回合結束時上升雙方場上‧墓地「黑魔術士女孩」攻擊力合計之數值。

回殺+補打點用,但不賺卡,通常不投入。

  
 
《黑﹒魔﹒導》
①:我方場上存在「黑魔術士」的場合才能發動。對方場上的魔法﹒陷阱卡全部破壞。
《千本刀》
①:我方場上有「黑魔術士」存在的場合,以對方場上1體怪獸為對象才能發動。該怪獸破壞。

《黑﹒爆﹒裂﹒破﹒魔﹒導》
①:原卡名為「黑魔術士」和「黑魔術士女孩」的怪獸各自在我方場上存在的場合才能發動。對方場上的卡全部破壞。

《黑﹒魔﹒導﹒爆﹒裂﹒破》
①:我方場上有「黑魔術士女孩」怪獸存在的場合才能發動。對方場上所有表側表示怪獸破壞。

這幾張都是炸卡,只是條件和範圍不同,前兩個除了杖跟繼承外,也可以被永遠之魂檢索,破魔導可以被師徒之絆和繼承抓,爆裂破只能被師徒抓。一般只會投入本家羽掃再最多最多放一張千本刀,投入師徒之絆的構築可以再投入破魔導。


《迪馬歐斯之眼》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
此卡的卡名在規則上也視為「傳說之龍 迪馬歐斯」。
①:以我方場上1體「黑魔術士」怪獸為對象才能發動。該怪獸作為融合素材送去墓地,把有那個卡名作為融合素材記述的1體融合怪獸從額外牌組融合召喚。

強大的融合特召卡,類似假面變身,可惜的是由於效果文是寫 「黑魔術士」怪獸,
所以不能被杖或是繼承檢索。
要注意的是發動時的對象怪獸是會作為融合素材的,因此拿去出龍騎兵可以炸一次怪。
題外話,這張卡是目前唯一有寫出只以一體怪獸作為融合素材的卡片


《黑魔導強化》
①:依據雙方場上‧墓地的「黑魔術士」以及「黑魔術士女孩」的數量適用以下效果。
●1體以上:選擇場上1體魔法使族‧闇屬性怪獸到回合結束以前攻擊力上升1000。
●2體以上:此回合對方不能對應我方的魔法‧陷阱卡的效果發動將魔法‧陷阱‧怪獸效果發動,我方場上所有魔法‧陷阱卡不會被對方的卡片效果破壞。
●3體以上:到回合結束以前我方場上所有魔法使族‧闇屬性怪獸不受對方的卡片效果影響。

雖然加1000的打點可有可無,不過可以在這回合發動魔陷不被對手對應以及帶有抗性。

註:此卡不帶有「魔導」字段,考慮到原文漢字問題,仍待修正。


《魔術的咒文書》
「黑魔術士」‧「黑魔術士女孩」才能裝備。
①:裝備怪獸攻擊力上升700。
②:此卡從場上送入墓地時發動。我方生命值回復1000。

只有加打點,幅度也不大,不投入。

《混沌型態》
「混沌」儀式怪獸降臨必需。
①:從我方手牌‧場上將合計等級和儀式怪獸的等級相同的怪獸解放,或從我方墓地將「青眼白龍」或「黑魔術士」除外代替解放。從手牌將1體「混沌」儀式怪獸儀式召喚。

要打儀式才可能會放,優點是可以用墓地的當素材。但除外之後也代表不能反覆利用,使用時須小心。


《團結的力量》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方以「青眼白龍」或「黑魔術士」作為素材把怪獸儀式召喚或融合召喚成功的場合,以對方場上‧墓地1張卡為對象才能發動。該卡除外。
②:把場上表側表示的此卡送去墓地,以我方墓地1體等級7以上的通常怪獸為對象才能發動。該卡加入手牌或回到牌組。

除外的條件太嚴苛,有永遠之魂的關係回收也沒有什麼意義,唯一的亮點是可以除外墓地。

《繼承之魂》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
此卡發動的回合,我方僅能用1體怪獸攻擊。
①:把我方場上1體怪獸解放,以對方場上1體怪獸為對象才能發動。該怪獸送去墓地。那之後,從手牌‧牌組把1體等級7以上的通常怪獸特殊召喚。

二速解放兼可以跳牌組黑魔導,本身是2換2,優點是非破壞解場,但是無法調度是一問題,所以相對尷尬。


《被切裂的黑闇》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方把衍生物以外的通常怪獸召喚・特殊召喚成功的場合才能發動。我方從牌組抽1張卡。
②:以下任意種的我方怪獸和對方怪獸進行戰鬥的攻擊宣言時才能發動。該我方怪獸的攻擊力直到回合結束上升該對方怪獸攻擊力的數值。
●等級5以上的通常怪獸。
●用通常怪獸來儀式召喚的怪獸。
●用通常怪獸作為素材來融合・同步・超量召喚的怪獸。

WPP2的新卡,通怪專屬的一點著地外加攻擊加成,雖然可以支援到本家,但是由於無法調度且放多容易卡手的關係,不建議投入,就算投入也只建議少量投入1張。

《魔法師救出》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:作為此卡發動時的效果處理,可以從牌組選擇1張「永遠之魂」在我方場上覆蓋。
②:我方對「黑魔術士」或「黑魔術士女孩」召喚﹒特殊召喚成功的場合,以那1體怪獸為對象才能發動。從我方墓地選擇和該怪獸卡名相異的1體「黑魔術士」﹒「黑魔術士女孩」特殊召喚。

WPP2推出的本家場地,可以直接調度永遠之魂且不會被灰流,讓本家能夠定出陣+石板的機率增加。師徒互拉的效果也能夠相當優秀。但也由於只能調度永遠之魂的關係,可以視構成以及個人手感投入1~2張。


《奇蹟的復活》
①:取除我方場上2個魔力計數器。我方墓地存在1體「黑魔術士」或「爆裂劍士」特殊召喚。

由於本家系列不屬於放置魔力計數器的系列,故不採用。

黑魔族復活之棺
①:對方把怪獸召喚·特殊召喚成功時,以該1體怪獸和我方場上1體魔法使族怪獸為對象才能發動。那2體怪獸送去墓地,那之後,從我方牌組·墓地把1體魔法使族·闇屬性怪獸特殊召喚。

2換2,沒有檢索手段,除了非破壞解場之外沒有特別的點。


魔法師領導》
①:從手牌將1體「黑魔術士」特殊召喚。之後‧從牌組將1體等級7以下的魔法使族‧闇屬性怪獸特殊召喚。
②:我方場上有「黑魔術士」存在的場合,可以將墓地的此卡除外‧以對方場上1張表側表示的魔法‧陷阱卡為對象發動。到回合結束以前該卡片的效果無效。此效果不能在此卡被送入墓地的回合發動。

①可以拉牌組的闇屬魔法使,像是靈滅術師、守墓的靈術師等,但手上要有黑魔導。
②不能當回合發動,但本身是二速的有牽制效果,可以保護永魂,能考慮投入。

可以特殊召喚的範圍相當大,可參考此篇


《永遠之魂》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:可以從以下效果選擇1個發動。
●從我方手牌﹒墓地選擇1體「黑魔導」特殊召喚。
●從牌組將1張「黑﹒魔﹒導」或「 千本刀」加入手牌。
②:只要此卡在魔法陷阱區存在, 我方怪獸區的「黑魔導」不受對方的效果影響。
③:表側表示的此卡從場上離開的場合發動。我方場上所有怪獸破壞。

①可以抓千本刀或本家羽毛掃,也能選擇特召,搭配魔導陣是黑魔導最主要的干擾之一。
②給抗性,可以和龍騎士互相保護,遇到特定對手非常難纏。
③是劇烈的副作用,前中期被炸了基本上救不回來,是黑魔導的最大突破口,要死命保護。
被回到牌組不會觸發。


《魔術使的配合》
①:1回合1次,魔法﹒陷阱﹒怪獸的效果發動時,把我方場上1體「黑魔術士」或「
黑魔術士女孩」解放才能發動。從我方的手牌﹒墓地選和解放怪獸卡名相異的1體「黑魔術士」或「黑魔術士女孩」特殊召喚,該發動的效果無效。
②:魔法陷阱區表側表示之此卡被送去墓地的場合才能發動。選擇場上1張卡破壞。

有不綁卡名的三色康,②的炸卡是非指定,可以搭配雙魂送墓,
不過由於單一上手沒有作用,投入0~1即可。
由於烙印系統/師徒之絆的存在,多了一個調度黑魔導/女孩的點,也不算太難用。

《宿命的對手》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:我方場上有「青眼白龍」或「黑魔術士」存在的場合才能發動。對方場上全部表側表示怪獸的效果到回合結束為止無效。

自由時點的單向全場無效,可以考慮投入。
要注意無效的範圍只有效果處理時存在場上的怪獸。

搭配卡片介紹-

 
《星光栗子球》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:從額外牌組把1體「No.」超量怪獸給對方觀看才能發動。此卡從手牌特殊召喚。此卡的等級和給人觀看的怪獸階級數值相同。只要因此效果特殊召喚之此卡於怪獸區域表側表示存在,我方不是「No.」超量怪獸不能從額外牌組特殊召喚。
②:場上之此卡作為素材作超量召喚的「No.」怪獸得到以下效果。
●此卡不會被戰鬥以及對方的效果破壞。

《天威龍-喉輪》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方場上沒有效果怪獸存在的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:我方場上有效果怪獸以外的表側表示怪獸存在的場合,把手牌‧墓地的此卡除外,以對方場上1張卡為對象才能發動。該卡回到持有者手牌。

《宇宙智者》
此卡不能通常召喚。從手牌以及我方場上的表側表示怪獸之中把效果怪獸以外的1體怪獸送去墓地的場合可以特殊召喚。
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡的攻擊力上升因為此卡特殊召喚而送去墓地的怪獸的等級×200。
②:把我方場上1體效果怪獸解放才能發動。從手牌‧牌組把1體通常怪獸特殊召喚。

《雷仙神》
①:此卡可以支付3000生命值從手牌特殊召喚。
②:用效果①方法特殊召喚的此卡被對方破壞的場合發動。我方回復5000生命值。

《天威龍-眉心輪》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方場上沒有效果怪獸存在的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:我方場上有效果怪獸以外的表側表示怪獸存在的場合,把手牌‧墓地的此卡除外才能發動。從牌組把此卡名以外的1體「天威」怪獸特殊召喚。此效果發動後,直到回合結束時我方不是幻龍族怪獸不能特殊召喚。

一些7星特召點,以超量為主的構築可以考慮投入。
其中闇天威除了本身提供解場以外,2500的守備力也能夠讓編年史跳下來。

《神聖精靈-聖爆裂疾風彈》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
 ①:我方場上有等級5以上的通常怪獸存在,對方場上怪獸把效果發動時才能發動。此卡從手牌特殊召喚,那個效果無效。
 ②:對方戰鬥階段,以我方或者對方墓地的1體通常怪獸為對象才能發動。那體怪獸在我方場上特殊召喚。此回合,只要該怪獸在我方場上存在,可以攻擊的對方怪獸必須向該怪獸作出攻擊。

黑魔導在場才能觸發的手坑,對方戰階時可以復活墓地通怪,可以考慮投入


《成金哥布林》
①:我方從牌組抽1張卡。那之後,對方生命值回復1000。

《試膽競速》
①:此卡在場地區存在為限,生命值比對方少的玩家受到的所有傷害變成0。
②:雙方1回合1次,在自身主要階段可以支付1000生命值,從以下效果選擇1個發動。雙方不能對應這個效果發動魔法‧陷阱‧怪獸的效果。
●抽1張牌。
●破壞此卡。
●對方回復1000生命值。

《千尊的契約》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:作為此卡發動時的效果處理,雙方失去1000生命值,各自從牌組抽1張牌。
②:此卡於魔法與陷阱區域存在,包含①效果所抽到的牌,雙方必須持續公開之後抽到的牌。
③:因此卡效果讓魔法卡公開中的玩家不能把怪獸通常召喚。

《一時休戰》
①:雙方玩家各自從牌組抽1張卡。直到下次的對方回合結束時,雙方受到的全部傷害變成0。

《闇之誘惑》
①:從我方牌組抽2張卡,將手牌1體闇屬性怪獸除外。手牌沒有闇屬性怪獸的場合,手牌全部送入墓地。 

泛用抽濾,可以配合陣跟僕使的效果濾出特定卡片。
試膽和千尊的契約也能夠被雙魂二次利用換成更多資源。
可以適量投入作為輔助。

融合派兵【融和】
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:把額外牌組1體融合怪獸給對方觀看,該怪獸有卡名記述的1體融合素材從手牌‧牌組特殊召喚。此卡發動的回合,我方不是融合怪獸不能從額外牌組特殊召喚。

可以直接調度黑魔導或是女孩,除了有只能從額外跳融合的誓約要注意以外,相當優秀。
這張卡也有融和字段,可以用森蚺複製,或是考慮搭配烙印+捕食植物系統檢索。

龍之鏡
①:從我方場上‧墓地把龍族融合怪獸卡決定的融合素材怪獸除外,把那1體融合怪獸從額外牌組融合召喚。

圓融魔術【圓結合魔術】
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從我方的場上‧墓地把魔法使族融合怪獸卡決定的融合素材怪獸除外,把那1體融合怪獸從額外牌組融合召喚。

龍族以及魔法使族專用的奇蹟融合,融合素材會除外要注意。

超融合
不能對應此卡的發動讓魔法‧陷阱‧怪獸效果發動。
①:捨棄1張手牌才能發動。從我方‧對方場上把融合怪獸卡決定的融合素材送去墓地,把那1體融合怪獸從額外牌組融合召喚。

優秀的解場,由於黑魔導本家幾乎都是闇屬性的關係,
對於飢餓毒融合龍等也有很好的相性。
關於這張卡更詳細的介紹可以參照【單卡分析】超融合(超融合)

魔法族之里
①:僅有我方場上有魔法使族怪獸存在的場合,對方不能發動魔法卡。
②:我方場上沒有魔法使族怪獸存在的場合,我方不能發動魔法卡。

相當不錯的封鎖,可以考慮投入。

《技能抽取》
支付1000生命值才能發動。
①:此卡於魔法與陷阱區域存在,場上全部表側表示怪獸的效果無效化。

由於本家是以魔陷為主,以及主力是通常怪獸的黑魔導。對於自己的影響相對較小,在傳統的本家軸會投入。在必要的時候也可以自己用雙魂解除封鎖。

No.89 電腦獸 系統破壞神
等級七怪獸二體
此卡名的③效果1回合僅能使用1次。
①:1回合1次,取除此卡的1個超量素材才能發動。把對方的額外牌組確認,選那之內的1張裡側表示除外。
②:此卡戰鬥破壞怪獸的戰鬥階段結束時,以對方墓地1張卡為對象才能發動。那張卡裡側表示除外。
③:對方的卡被裡側表示除外的場合才能發動。把裡側表示除外中的對方的卡數量的卡從對方牌組上方裡側表示除外。

可以看對方的額外並選一張拔掉,對上極度依賴水機幻獸機等單一卡片做展開的牌組相當強大,如果對方有投入強貪等會把卡片裡側除外的卡的話,③也非常具有威攝力,甚至可以一口氣把對方牌組移光。

   
連結栗子球
等級一怪獸一體
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:對方怪獸的攻擊宣言時,把此卡解放才能發動。該對方怪獸的攻擊力直到回合結束時變成0。
②:此卡在墓地存在的場合,把我方場上1體等級1怪獸解放才能發動,此從墓地特殊召喚。這個效果在對方回合也能發動。

星杯龍 伊姆杜克
衍生物以外的通常怪獸一體
①:只要此卡在怪獸區存在,我方在通常召喚外加上只有1次,我方主要階段可以把1體「星杯」怪獸召喚。
②:此卡和此卡所連結區的對方怪獸進行戰鬥的傷害步驟開始時才能發動。那體怪獸破壞。
③:此卡從場上送去墓地的場合才能發動。從手牌把1體「星杯」怪獸特殊召喚。

《納祭之魔‧阿尼瑪》
衍生物以外的等級一怪獸一體
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:以此卡所連結區1體表側表示怪獸為對象才能發動。該表側表示怪獸當作裝備卡使用給此卡裝備(僅能裝備1體)。
②:此卡的攻擊力上升因此卡的效果裝備的怪獸的攻擊力數值。

聖魔的少女 阿爾特彌思【魔煉】
等級四以下魔法使族怪獸一體
我方1回合僅能進行1次對此卡名的特殊召喚。
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡已於怪獸區域存在的狀態,其他「魔煉」怪獸召喚‧特殊召喚的場合,以那1體怪獸為對象才能發動。我方場上的此卡當作裝備卡使用給該怪獸裝備。
②:此卡裝備中的場合才能發動。從牌組把1體「魔煉」怪獸加入手牌。

本家可以用的優秀LINK-1,星杯龍除了是龍族可以提供融合素材之外,也是優秀的非指定解場。魔煉LINK-1則是可以把杖LINK掉以便下回合進行回收。

混沌之戰士 混沌士兵
卡名相異的怪獸三體
①:等級7以上的怪獸為素材作連結召喚的此卡不會成為對方的效果的對象,不會被對方的效果破壞。
②:此卡戰鬥破壞對方怪獸時,可以從以下效果選擇1個發動。
●此卡的攻擊力上升1500。
●此卡在下次的我方回合的戰鬥階段中可以作2次攻擊。
●選場上1張卡除外。

用黑魔導LINK出來就自帶威風抗性的LINK-3,戰破怪獸也可以提供非指定非破壞的解場。

神聖魔皇后‧塞勒涅
包含魔法使族怪獸二體以上
①:此卡連結召喚成功的場合發動。雙方場上‧墓地的魔法卡數量之魔力計數器給此卡放置。
②:只要場上有「安迪米翁」卡存在,對方不能選擇此卡作為攻擊對象
③:1回合1次,我方‧對方主要階段,把我方場上3個魔力計數器取除才能發動。從我方手牌‧墓地選擇1體魔法使族怪獸在作為此卡連結區的我方場上守備表示特殊召喚。

優秀的魔法使族LINK-3,除了可以復活不視為黑魔導的融合怪等以外,也可以往上變成連碼語者進行OTK。由於只能守備表示特殊召喚,因此不能復活LINK怪獸。


《暗影的闇靈使 達爾克》
包含闇屬性怪獸的怪獸二體
此卡名在規則上也當作「憑依裝著」卡使用。
此卡名的①②的效果1回合各僅能使用1次。
①:以對方墓地1體闇屬性怪獸為對象才能發動。該體怪獸在作為此卡所連結區的我方場上特殊召喚。
②:連結召喚之此卡被戰鬥或者對方效果破壞的場合才能發動。從牌組把1體守備力1500以下的闇屬性怪獸加入手牌。

優秀的跳板L2,遺言也可以檢索杖或魂。

連碼語者》
效果怪獸二體以上
對方不能對應此卡的效果發動把效果發動。
①:此卡連結召喚成功的場合,以那1體作為連結素材的連結怪獸為對象才能發動。此卡的攻擊力上升該怪獸的連結標記數量×1000。
②:從我方場上‧墓地把1體連結怪獸除外才能發動。選擇對方場上1張卡破壞。此回合,不能為讓我方「連碼語者」效果發動而把相同屬性怪獸除外。

優秀的OTK,配合靈使、魔皇后能夠輕易的做出來。

《防禦者‧奇美拉》
卡名相異怪獸三體
此卡僅能用只以手牌和我方場上怪獸各1體以上為素材的融合召喚從額外牌組特殊召喚。
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡用魔法卡效果融合召喚成功的場合才能發動。我方從牌組抽出在手牌作為融合素材的卡數量,選擇場上作為融合素材的卡數量之對方場上卡破壞。
②:我方墓地有「融合」存在,此卡不會成為對方的效果對象。

強力單卡,可以用秘儀二速出,相對於本家的師徒等補牌點來說更加即時,還附帶解場,相當不錯。

儀式系統
 
宣告者的神巫
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡召喚‧特殊召喚成功的場合才能發動。從牌組‧額外牌組把1體天使族怪獸送去墓地。此卡的等級直到回合結束時上升該怪獸之等級數值。
②:此卡被解放的場合才能發動。從手牌‧牌組把此卡名以外1體等級2以下的天使族怪獸特殊召喚。

虹光之宣告者
協調+協調以外的怪獸一體以上
①:此卡於怪獸區域存在,雙方從手牌‧牌組送入墓地的怪獸不送入墓地而是除外。
②:怪獸效果‧魔法‧陷阱卡發動時,解放此卡才能發動。該發動無效並破壞。
③:此卡送入墓地的場合才能發動。從牌組將1體儀式怪獸或1張儀式魔法卡加入手牌。

泛用的儀式檢索,神巫堆下宣告者後是等級6,1卡就能做到R6超量/12星同步。

 
高尚儀式術
儀式怪獸降臨必須。
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:等級合計直到變成儀式召喚的怪獸相同為止,把手牌的通常怪獸解放,從牌組把1體儀式怪獸儀式召喚。因此效果特殊召喚的怪獸在對方結束階段回到原持有者牌組。

高等儀式術
①:選擇手牌的1體儀式怪獸發動。將與該卡的等級合計相同之通常怪獸從我方牌組將送入墓地。那之後,該儀式怪獸特殊召喚。

支援通常怪獸的儀式魔法,高等儀式術可以直接從牌組堆黑魔導,通常會比較偏向投入高等儀式術。

儀式的準備
①:從牌組把1體等級7以下的儀式怪獸加入手牌。那之後,可以選擇我方墓地1張儀式魔法卡加入手牌。

可以檢索混沌幻象,還可以搭配雙魂在SPYRAL等牌組作為外掛。

奧特瑪雅‧卓爾金》
此卡不能同步召喚。
規則上此卡的等級視為等級12。
僅能將我方場上等級5以上同等級協調和協調以外之怪獸各1體送入墓地場合才能特殊召喚。
①:1回合1次,魔法‧陷阱卡覆蓋到我方場上時才能發動。從我方額外牌組特殊召喚1體「強力器械」同步怪獸或等級7 ‧8的龍族同步怪獸。
②:此卡於場上表側表示存在,有其他同步怪獸存在的場合,此卡不會成為攻擊‧效果對象。

水晶翼同步龍》
協調+協調以外的一體同步怪獸以上
①:1回合1次,此卡以外的怪獸效果發動時才能發動。該發動無效並破壞。此效果破壞怪獸的場合,此卡的攻擊力直到回合結束時上升因此效果破壞的怪獸的原攻擊力數值。 
②:此卡和等級5以上的對方怪獸進行戰鬥的傷害計算時發動。此卡的攻擊力只在那次傷害計算時上升進行戰鬥的對方怪獸的攻擊力數值。

可以透過神巫一卡做出來,蓋牌的條件對於黑魔導也不難達成,可以輕易的做出額外的一檔。
此外,紅龍本身是龍族,也能作為融合素材。

No.42軸
No.42 星艦‧銀河戰斧鷹
等級七怪獸二體
①:1回合1次,取除此卡2個超量素材才能發動。在我方場上將「戰鷹衍生物」盡可能的特殊召喚(機械族‧風‧等級6‧攻2000/守0)。此效果發動的回合,對方受到的戰鬥傷害變成0。用此效果特殊召喚之衍生物在此回合的結束階段時破壞。

黑魔導本身出R7的難度不高,搭配42可以進行比較大的展開,不過和本家就沒什麼聯繫了,最後可能會變成純粹的R7特化,在這邊就不多做贅述。

 
I:P 偽裝舞孃
連結怪獸以外的怪獸二體
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:對方主要階段才能發動。用包含此卡的我方場上的怪獸為連結素材連結召喚。
②:以此卡為連結素材的連結怪獸不會被對方的效果破壞。

純本家的IP用處不大,配合其他怪值較多的系統時才會用到。

觀念解析-

黑魔導本身是屬於資源型強攻的牌組,反覆利用永遠之魂的蘇生以及魔導陣的除外,
搭配杖的反覆回收、僕人以及師徒的抽濾換取大量資源。
而黑魔導的本家運作也因為相當依賴陷阱,速度也偏慢,前期是最脆弱的時候。
可以選擇外掛不同系統提升展開能力或是加強抽濾能力提早達到完整狀態。

除此之外,黑魔導本家的打點整體並不算高,非常依賴魔導陣+永遠之魂。
兩者少其一很難運作,再加上本家的檢索充滿了不確定性又需要搭配。
在1107以及WPP2的新卡推出之後,能夠一回合同時使用杖+魂的機率大幅增加,再加上場地的支援,讓系統的安定性更高,相對的泛用抽濾不再是必要投入。

此外,在混沌幻象推出之後,黑魔導兼容廢件的能力也提升很多,這也使黑魔導增加了更多的彈性,進而提供更多的可能性。

組牌邏輯-

在擁有1107&WPP2的新卡支援之後,單論本家最小可以壓到23張左右,手坑量可以拉大不少,也可以視自己的喜好投入不同的輔助部件幫助展開。

牌組範例-

主題構築

常用Combo-
神巫+高儀+1手=水晶翼+混沌幻象


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留言

  1. 文章沒有說到,不過“王者的看破”也可以考慮投入?

    回覆刪除
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    1. 可以,不過考量到黑魔導系統本身的卡手率可能不是最佳選擇。

      刪除
    2. 同上所說的,考量到黑魔導本身卡手率的問題,並不會優先考量投入。不過不可否認的是看破的效果非常強大,仍然是可以考慮投入的選擇之一。但是看破本身跟黑魔導本家的卡片一樣,都是需要搭配才能發揮作用的卡片,文章內也有提到,就個人角度來說,投入更多抽濾用的卡片盡早達成系統的運作會有更高的優先級。

      刪除
  2. 瑪娜的特召條件相對來說容易很多 迪馬歐斯指定時就能起跳,

    瑪娜效果文是不是少了『對手的』魔法、陷阱、怪獸效果發動時@@?
    迪馬歐斯應該不能觸發瑪娜墓地起跳?

    回覆刪除
    回覆
    1. 作者比較少用加上複製效果文時的問題,已傳達給作者請他修正

      刪除
    2. 你好,文章已經修正,非常感謝。

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  3. 請問儀式準備可以檢索墓地黑魔術秘儀

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    1. 不能回收,秘儀是速攻魔法,儀式的準備只能回收儀式魔法。

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  4. 您好,請問純本家與R7無限康在現環境哪個較強呢?

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    1. 不好意思過了這麼久才回覆,以本家為主比較優秀,考量到現環境一滴、壞獸這類解場很多 無限康也不是無法突破的終端 同時還要承擔廢件較多的問題 現在個人建議搭配烙印系統,可以1卡+1手提供先攻龍騎士+魔星花,搭配永遠之魂可以擁有比較立體的終端,也提供了更優秀的續航。文章也會在近期更新,謝謝。

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    2. 好的,謝謝您,差點就買下去了

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    3. 請問烙印融合+1手要怎麼做出你說的魔星花龍+龍騎士?我自己試頂多出魔星花or冰劍龍+手上土瓶蟾蜍

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  5. 烙印系統幾乎黑魔導提升一個檔次,讓龍騎士黑魔導跟超魔導戰士更容易上場

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  6. 能問一下,一月白金一那卡組,技剝旁紫色圈圈那SR陷阱是什麼卡呢?我一月也白金一但這月上不去了

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  7. 你好,請問MD那副,幻崩連結怪該如何打出來,我都只能叫一隻連結2的而已

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    1. LINK-2以上的幻崩連結怪獸召喚條件都要求素材的卡名相異,不能用同名的怪獸連結召喚

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  8. 這幾天MD打下來瑪哈特幾乎都沒用到的機會..我也考慮換掉根本等不到湊到抽三機會。

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  9. 您好 請問MD一月上白金的牌組的黑魔導起手是要做出怎麼樣的場?牌組構組看起來沒辦法做出範例comb影片中的終端,想請問MD牌組的黑魔導先攻或是後攻,應該盡量做出怎麼樣的場才好?

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    1. 你好,MD中由於缺乏新卡支援,因此終端目標是傳統的陣+石板,再額外依靠貼紙作為輔助。

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  10. 請問烙印融合1卡+1手的combo是怎樣做的?

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  11. 請問如果搭配召喚師+暴走魔法陣推薦嗎?

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    1. 不太推薦,阿萊會跟杖搶通召,此外你不一定有額外的手牌可以丟(若不考量召喚魔術回收的阿萊斯特)。除非系統外的通召點能夠輔助本家系統運作,否則不太會將通召留給系統外的點。

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  12. 不好意思 請問補食系統軸的戰術思路或combo(捕食植物可以搭配烙印融合1卡+1手做出龍騎士or魔星花+烙印融合+P區土瓶草蟾蜍的場面。) 可以文字或影片說明一下嗎? 就是我不太清楚放那五張卡的目的是怎麼增加做出終端的機率 謝謝

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    1. 你好,已補上combo影片。

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    2. 感謝說明 很清楚。 另外想請問您認為現環境,補食和神巫構築,哪一個是比較適合競技的選擇? 個人感覺還是補食(烙印)? 另外若加掛勇者對強度提升有幫助嗎?

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    3. 想想還是捕食烙印好? 神巫如果做出招也不弱,但如果考慮穩定度用掉通召神巫卻被無效,幾乎當場暴斃?

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    4. 看個人喜好 個人會傾向烙印 烙印的上限高一點 但相對的就是廢件多 神巫會更偏向本家系統一點 這也代表終端強度平均來說不如烙印套 不如烙印來的立體 但穩定度是相對佔優的 畢竟神巫會吃的烙印套肯定也會吃 而單論本家系統的完整運轉 肯定是神巫優於烙印套

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  13. md玩家,因為目前很多本家關鍵卡還沒出,有點好奇黑魔導跟異色眼或魔術師怎麼搭,可以麻煩提供意見嗎?

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    1. 那是舊時代的組法,以前會這樣搭配,現行不採用。

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    2. 感謝回覆!所以現在MD黑魔導只能等到本家強化卡或烙印融合出嗎?還是推薦先混神巫或R7無限康軸?

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    3. MD黑魔導最大的問題就是沒有混沌幻象,神巫也幫不上忙。只能用R7軸。做連碼或無限康之類的。

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    4. 目前MD建議走傳統強攻 個人認為搭配紅坑會是比較穩定的走法

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    5. 無限康本身不是和本家系統能夠黏合在一起的走法 紅坑雖然也一樣 但能夠確實的將對方的運轉速度拉低 進而獲取資源上的優勢/拖延戰局

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  14. 如果以實卡規則 會比較推薦結合哪個輔助卡組 阿不思跟植物還有其他的都沒實戰試過 不太好決定

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    1. 單掛烙印或斬機最小系統即可,這兩個套件比較能兼容夠多的手坑

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  15. 請教一下
    額外的見習魔孃的用途主要是什麼?

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    1. 用來把杖LINK下去/用來過出額外的闇屬性給連碼除外/追加額外打點/必要的時候可以自撞回收墓地

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  16. 自己有掛阿萊,搭配星球改造可以選擇拉本家場地,暴走魔法陣,魔法師之里,卡手問題下降很多,幾乎場場都能斬開
    希望可以放上去讓更多人知道

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    1. 目前最主要的獲勝方式還是叫出黑魔島龍加永遠之魂 其實迪馬歐斯龍跟餛飩幻象加進來之後難度已經大大降 可以放魔導師的救出 叫出永遠之魂在把魔導師救出當素材把龍叫出來
      combo1在把魔島龍叫出來後 如果手牌上還有一隻阿萊放上去 變小皇后 把墓地阿萊跟迪馬歐斯龍變成梅爾卡巴 再把場上的小皇后跟梅爾卡巴link2火車把魔島龍攻擊力稱到4000 這組合對抗當今主流烙印壹世壞十分舒服 (可以說叫出來幾乎就等於贏了) 不過如果遇非指定除外(救拔,鐵獸)要把梅爾卡巴留在場上
      combe2有一部份考慮阿來的原因是因為阿萊不怕除外可以搭配闇之誘惑抽卡 如果雙魂跟招喚魔術剛好在手上可以用雙魂把招喚魔術送墓 再把除外的阿萊叫回來 可以抽蠻多卡的 也可以配合魔島陣更精準抽卡
      我沒有放黑魔島女孩跟魔導師配合 當今環境真的不適合慢熱型的卡
      抱歉第一次得有點簡短 我的文筆挺爛的怕打太多大家不看

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    2. 自己覺得蠻搭的 但烙印太扯了 我的尊嚴不允許我用那種東西 如果7月禁卡表烙印逃過一劫應該會組組看 不過目前看起來是很難了

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  17. 目前跟黑魔導最配的烙印系統嗎

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    1. 目前跟黑魔導最配的是烙印系統嗎
      少打一個字

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  18. 如果場地魔法有跟雙魂一樣堆個師徒其中一人到墓地裡的功能就好了
    既然叫魔導師救出那應該要發動時就讓一個人進墓地等著來救啊(誤)

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    1. 我放黑魔島救出只是想要給迪馬歐斯龍當素材 或是 增加星球改造的展開

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  19. 請問冥王結界波跟禁忌的一滴哪個比較適合黑魔導牌組?

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    1. 還是要看對到的牌組吧 但個人比較喜歡冥王結界波

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  20. 目前md環境,掛勇者會不會比純的適合?

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    1. MD中要讓本家系統正常運轉的話依然很依賴杖,不推薦。

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  21. MD會推薦掛絕望系統嗎?

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    1. 不推薦投入死絕戲曲的系統,投入烙印融合即可

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  22. 請問烙印構築(MD版)的牌組裡面有哪些牌是可以替換的嗎

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    1. 基本上不多 就成金可以不要 手坑跟額外的選用可以依個人喜好做更改而已

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  23. 我本來以為有烙印融合會強一點
    結果起手沒杖沒魂就完全沒辦法做事的問題還是沒辦法改善...
    只是多個妥協用的冰劍龍而已
    明明別人都是拼命在賺牌 就黑魔導拼命在虧牌 做個最基本的陣+魂都要消耗三四張手牌
    K社到底是想怎樣把這遊戲搞得這麼難看

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    1. 抱歉 在這邊留言跟你抱怨這個也沒用 今天被卡片性能差異搞到有點不爽了 不好意思

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  24. 請問、混沌魔術使和龍騎士都在墓時,對僕人來說都只能算一種黑魔導嗎?

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  25. 請問現在水機被禁 黑魔導還適合掛神巫嗎?

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  26. 想請問目前的黑魔導融合怪都可以用魔法卡的迪馬歐斯之眼召喚嗎?像是超魔導戰士-至尊混沌

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  27. 黑魔導遇到驅魔修女是不是只有被打爆的份啊,龍騎士也擋不住對方除外我的石版…

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    1. 修女就是阻止對面作出R8,聖母一出來那個變身躲坑跟非指定除外很難對付,斷點是用泡影或是效分之類的無效坑(無效破壞當然更好)去無效R4的卡斯皮特爾(長槍天使)。

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  28. 想問神巫構築的救贖橋樑和寶玉龍是必要投入的嗎?個人認為會卡手,是否可以替換其他卡

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    1. 橋梁的優勢是讓淑女(神巫開)可以調度到2個系統運作必要的元素-石板以及黑魔導本體
      同時究極寶玉獸也是龍族的融合素材
      另外橋梁本身也可以被雙魂抽掉,實質上會卡手的只有究極寶玉獸(但也能被混沌幻象洗回去)
      相對失去的是杖的自體回收
      若在放棄橋梁的情況下,那神巫對於初動的價值幾乎相當甚至弱於杖(除了不能調度石板之外,還不能調陣)。此外,在沒有妖精的4月表,神巫失去了被反覆利用的能力。同時缺乏的空位也可以被儀式的準備或是把杖的投入數量拉回來做為代替。

      綜上,如果不喜歡投入橋梁的話,那麼我不建議走神巫軸,回到本家會更好。

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  29. 想請問現在烙印融合限一,還適合外掛烙印軸嗎?

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  30. 目前黑魔導牌組 怎麼最穩定

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  31. 你好
    請問迪瑪歐斯之眼能夠被
    魔導陣或魂之僕人檢索上手嗎?
    還是有其他能檢索上手的手段

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    1. 不行,他不是記載黑魔術士的卡片,理論上只能靠生抽

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  32. 請問一下 目前補食烙印系統還在能MD上面打嗎?
    或是還有比較好的外掛系統能用,謝謝。

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