【主題牌組】「SR/高速機人/疾行機人」牌組介紹(スピードロイド/Speedroid)
その美しくも雄々しき翼翻し、光の速さで敵を討て!
シンクロ召喚! 現れろ、レベル7! クリアウィング・シンクロ・ドラゴン!
是由遊戲王ARC-V的遊吾所使用的主題牌組。
手坑版的重力解除,由於只有直擊才能用此效果,現在不考慮放入牌組構築。
這個是跟城之內一起的賭博修行中拿到的卡嗎?
甩尾是一種駕駛技巧,又叫「側滑」、「滑胎」或「飄移」,車手以過度轉向的方式令車子側滑行走。通常相對於抓力過彎(Grip,一種維持車輛輪胎抓地力的過彎方式)。
筆者曰:我嚴重懷疑遊吾跑去跟城之內進行賭博運氣的修行才會有這張
原型為刮刮樂。是一種小卡片,卡片上有灰色塗層,用來隱藏密碼等一些不方便直接顯示的信息,灰色塗層刮開後就能顯示密碼。彩票、儲值卡等發行形式通常為刮刮樂。
《音響戰士 麥克風》
星塵抽牌戰士,以前SR的補牌性能不夠,會選用這張做補牌。
沒錯,我就是同一系列包的另一隻10星,條件寬鬆且能解場,帶有3色擋一次,還能拉墓地的等級9的怪獸,可謂SR的真正封面。
SR進化的同步終端,各種檔以及有著難應對的除外飛離,讓SR的終端變穩定。
1.SR玩具夾獵犬(起手)+SR複製之門展開範例
用玩具夾獵犬通常召喚做為初動,利用他的堆墓效果把複製之門送去墓地,再利用複製之門的墓地效果跳出來跟玩具夾獵犬做L2。
2.SR陀螺(起手)+SR彈珠機器+SR竹蜻蜓展開範例
本家為統一風屬性‧機械族的同步系列,原型為各種玩具。
有興趣的讀者可以點圖片看原型
本家介紹-
《SR 魔磁鐵》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
此卡不以此卡的效果不能作為同步召喚的同步素材。
①:此卡在我方的主要階段召喚・特殊召喚成功的場合,以對方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。僅以該怪獸以此卡作為素材將1體風屬性同步怪獸同步召喚。
可以抓對手的怪獸當同步素材去跳一隻風屬同步,雖然他是1星協調,但由於只能用他自己的效果做同步,導致使用上限制太多,在本家較少採用。
在某些壞獸特化牌組中或許有奇效,可以抓對面的雷擊壞獸做鮮花女男爵。
原型是磁鐵玩具,卡名為「アクマ」和「マグネット」組合。
就是惡魔跟磁鐵,卡圖也做的頗有小惡魔的形象。
《SR-OMK口香糖》
①:我方・對方戰鬥階段,我方受到戰鬥・效果傷害的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:因此卡①效果讓此卡特殊召喚成功的戰鬥階段才能發動。僅以包含此卡的我方場上的風屬性怪獸為同步素材進行同步召喚。
③:此卡作為同步素材送去墓地的場合才能發動。從我方牌組最上方把1張卡送入墓地,該卡是「SR」怪獸的場合,以此卡作為同步素材的同步怪獸攻擊力上升1000。
在戰鬥階段吃到傷害時就能從手牌跳出來,並且能直接跟場上的風屬性怪獸進行緊急同步。
但是先攻還蠻廢的。
原型是食玩口香糖,就是那種會送玩具或是盒子可以拼裝的口香糖。
《SR 紅眼骰子》
①:此卡召喚・特殊召喚成功時,以我方場上1體「SR 紅眼骰子」以外的「SR」怪獸為對象,宣言1~6的任意等級才能發動。該怪獸的等級直到回合結束為止變成宣言的等級。
對本家系列調星,不過要注意不能改自己,還有只能改到6。
沒有發動次數限制,在有了新的木塞槍之後十分重要,會一直被特召出來改等級。
原型是6面骰子,等級也是改1~6。
《SR 多米諾蝴蝶》
此卡名的②靈擺效果1回合僅能使用1次。
①:我方不是風屬性怪獸不能靈擺召喚。此效果不會被無效化。
②:從手牌把1體風屬性怪獸捨棄,以我方1體除外狀態的風屬性怪獸為對象才能發動。該怪獸加入手牌。
【怪獸效果】
此卡作為同步素材的場合,不是龍族・機械族的風屬性怪獸的同步召喚不能使用。
從額外牌組特殊召喚的此卡用於同步召喚的場合除外。
怪獸效果只有限制,不能夠做本家以外的是缺點,影響最大的大概就是女男爵出不來。
只有在靈擺區回收除外風屬的效果比較好用,可以回收因為效果除外的風屬怪獸,讓本家續戰性得以延續。
原型是多米諾骨牌。
《SR 彈珠機器》
①:1回合1次,我方的守備表示怪獸被選擇作為攻擊對象時才能發動。該怪獸變成表側攻擊表示。此回合,該怪獸不會被戰鬥破壞。
【怪獸效果】
此卡名的①怪獸效果1回合僅能使用1次。
①:此卡召喚成功時才能發動。從牌組把1體「SR」怪獸加入手牌。此效果的發動後,直到回合結束為止我方不是風屬性怪獸不能特殊召喚。
通召檢索,自肅基本上怎麼展開都會吃到可以無視了。
在陀螺限制之後是重要的檢索卡,一卡L2的展開起點。
缺點是靈擺怪獸不會送墓,因此較不好配合SR常見的墓地利用戰術。
原型是彈珠,卡名為「ビーダマ」跟「マシーン」的組合。
前者是彈珠(ビー玉),後者則是機械(machine)。
《SR 三眼骰子》
①:對方回合將墓地的此卡除外才能發動。此回合,對方怪獸的攻擊只有1次無效。
可以擋對手的第一次攻擊,在SR本家應該不會放。以往在R3均牌組可能會投入。
原型是4面骰子。另外由於四面骰子擲出之後朝上的不是面而是頂點,
因此點數通常會寫在圍繞頂點旁邊的三個斜面上。
《SR 竹蜻蜓》
我方對「SR 竹蜻蜓」1回合僅能有1次特殊召喚。
①:我方場上有風屬性怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。
②:把此卡解放才能發動。從牌組把1體「SR」協調特殊召喚。此效果的發動後,直到回合結束為止我方不是風屬性怪獸不能特殊召喚。
自己特召外加解放拉牌組的協調,在本家是調度牌組紅眼骰子的重要展開卡。
要注意僅能特召一次,不限於自身方式的特召而是所有種類的特召都包含在內,因此初動儘可能不要拿他特召去做L2,用歌牌當特召點比較方便。
也是配合陀螺不通召湊2隻3星的外掛單卡。
原型是竹蜻蜓,卡名為「タケトンボ」跟「サイボーグ」結合。
分別指竹蜻蜓跟機械改造人,也翻譯為「竹蜻蜓電子人」。
《SR 渦輪歌牌》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方場上有風屬性怪獸存在的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。此效果的發動後,直到回合結束為止我方不能把風屬性以外的怪獸效果發動。
②:從我方墓地把此卡和1體「SR」怪獸除外才能發動。我方場上全部的風屬性怪獸攻擊力直到回合結束為止上升800。
竹蜻蜓以外的特召點,自肅基本上也可以無視。
初動可以作為L2素材,或是第二波搭配羽球拍起跳做8星等等。
墓地效果提高打點的能力也不差,有時候能不能打死就看這個效果,也可以把同步怪灌到高打點去解抗性怪。
原型為歌牌,卡名是「カルタ」與「ターボ」。
分別是指歌牌與渦輪機。
《SR 槍彈小子》
①:此卡召喚成功時,以我方或對方的墓地1體協調為對象才能發動。該怪獸在我方場上特殊召喚,那之後,只用該怪獸和此卡作為素材把1體風屬性同步怪獸同步召喚。
復活墓地一卡同步,不過由於拉上來必須直接拿去同步掉,比不上雙重溜溜球。
以往打偏向資源型的構築還會放,現在通常是不會投入。
原型是Ohajiki(お弾き/おはじき),是一種玻璃製成的圓形片,
卡名再加上「キッド(Kid,小子)」,お弾也同時是手槍的俗稱,
也暗指西部槍手比利小子,跟魔彈那個應該是同樣的原型。
《SR 電電大公》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:將墓地的此卡除外才能發動。從我方手牌・墓地選擇1體「SR 電電大公」以外的「SR」協調特殊召喚。
除外再特召其他協調,自己也是協調怪獸,確保續航或是做更多展開。
缺點是一開始上手會很卡。
原型是波浪鼓(電々太鼓)。
卡名的部分還引用了大公爵(大公)組合而成。
《SR 陀螺》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:我方場上沒有怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。
②:此卡召喚・特殊召喚成功時才能發動,從牌組把1體「SR 陀螺」以外「SR」怪獸加入手牌。
完全做壞的一張卡,空場特召附帶進場檢索,最強的初動。
搭配竹蜻蜓能夠不通召湊出2隻3星怪獸,能逼坑又能展開,外掛性太強,目前是限制卡。
在SR本家當然也是很重要的怪獸,不過沒抽到也不會不能打。
原型為貝陀螺(ベイゴマ),是一種小型的陀螺。
再加上代表極限的マックス(Max),象徵眾多的貝陀螺。
也有翻譯為貝陀螺集合體。
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡召喚成功的場合才能發動。從牌組把1張「SR」卡送去墓地。
②:將墓地的此卡除外,以我方墓地1體「SR」怪獸為對象才能發動。該怪獸回到牌組,從額外牌組把1體和該怪獸卡名相異而等級相同的「SR」同步怪獸效果化無效特殊召喚。此效果在此卡送去墓地的回合不能發動。
通召把本家卡片送入墓地的效果,可以藉由此效果把SR複製之門的墓地效果一卡L2。
至於墓地效果比較微妙,目前本家很少放入跟SR同步怪獸等級相應的怪獸,通常只能拉3星或4星,且用這個效果出來的同步怪獸不能開效果,基本上就是當素材。
頂多留到下回合跳木塞槍-10跟幻透翼怪獸跳水晶幻透翼同步龍。
原型是魔術手臂(マジックハンド)。
再加上獵犬(ハウンド)組合而成。
《SR 六角飛碟》
此卡名的①靈擺效果1回合僅能使用1次。
①:從我方墓地及我方除外狀態的怪獸之中,以1體風屬性同步怪獸為對象才能發動。該怪獸回到額外牌組。
【怪獸效果】
①:此卡戰鬥發生給予的戰鬥傷害由雙方玩家承受。
②:此卡戰鬥發生給予雙方的戰鬥傷害變成一半。
③:此卡在靈擺區被破壞的場合才能發動。從我方的額外牌組把1體表側表示的「SR」靈擺怪獸特殊召喚。
怪獸效果非常的......詭異,這張攻擊會讓雙方吃戰鬥傷害,又因為這張效果把戰鬥傷害變成一半,且本家的靈擺怪獸不多(雖然能自己拉自己),導致被破壞效果很不實用。只有在靈擺區時能回收因為GOM槍除外或者墓地的風屬性同步的效果比較常用。
「ヘキサ(Hexa)」為希臘語「6」的意思,
「ソーサー(Saucer)」為英語咖啡杯下面的小碟子,其原型為六角飛盤。
《SR 尬仔標護罩》
①:對方怪獸的直接攻擊宣言時才能發動。此卡從手牌攻擊表示特殊召喚,對方場上表側表示的怪獸全部變成守備表示。
以前算是偶爾還會出現的防禦型手坑。
原型是面子(メンコ)你沒有看錯,就是這個名字
和台灣的古早童玩「洋畫」、「尪仔標」基本上是差不多的東西。
《SR 搖滾積木》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡作為同步素材送去墓地的場合才能發動。把1體持有和此卡為同步素材之同步怪獸原本等級相同「SR衍生物」(機械族・風・攻/守0)在我方場上特殊召喚。
被當同步素材時生TOKEN的效果,可以提供持續展開的素材。不過沒有自己特殊召喚的效果,也只能用一次而不被採用。
原型為積木(ブロック)。
再加上搖滾樂(ロックンロール,Rock'n Row)組合而成。
《SR 吹持童子》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡召喚・特殊召喚成功的場合才能發動。依據我方場上此卡以外風屬性怪獸的數量的卡,從我方牌組上方翻開。從那之中選1張加入手牌,其餘的卡依照喜歡的順序回到牌組最下方。
②。將墓地的此卡除外,以我方場上1體等級3以上的風屬性怪獸為對象才能發動。該怪獸的等級下降2。
被召喚出來就能根據條件數量翻自己牌組的最上方,不過要有別人才能翻牌,相當於自己上手沒搭配的話會卡手。
從墓地除外可以改等級,在沒有紅眼的時候也有機會做出木塞槍。但是還蠻少用的。
最大的價值大概是4星協調。可以跟7星的那兩隻龍做11星的騎手。
原型為吹捲笛(吹き戻し笛)。
吹き戻し讀做「ふきもどうじ」,後面的「も」跟「どうじ」也可以寫成漢字的「持」跟「童子」,此處也暗指酒吞童子的別名「伊吹童子」。
《SR 竹馬》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次
①:此卡召喚成功時才能發動。從手牌把1體等級4以下的「SR」怪獸特殊召喚。
②:將墓地的此卡除外才能發動。從牌組把1體風屬性怪獸送入墓地。此效果在此卡送去墓地的回合不能發動。
通常召喚出來時從手牌跳本家,雖然不是一卡展開但也是能輔助L2的手段之一。
還能有墓地除外精準堆風屬怪獸,通常是下回合堆電電大公或者吹持童子續航,有放嵐征龍也可以堆。
原型為竹馬,バンブー・ホース是Bamboo Horse的讀音。
另外這張的英文卡名為Horse Stilts,直譯為竹高蹺。
《SR 雙重溜溜球》
①:此卡召喚成功時,以我方墓地1體等級3以下的「SR」怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。
一卡復活墓地,相當重要的展開卡,常配合L2追加通召的效果使用。
或是沒有通召過就出到L2也可以用這張直接復活怪獸繼續展開,展開途中有用掉快刀的話也是他優先回收的對象。
原型是溜溜球,卡圖中是雙手溜溜球的高難度動作「Two Hand Inside Loop」。
《SR 柏青哥卡丁車》
①:1回合1次,從手牌捨棄1體機械族怪獸,以場上1體怪獸為對象才能發動。該怪獸破壞。
機械族泛用解場,打點也還可以,可是吃通召,也不是協調不能被竹蜻蜓拉出來,少放。
原型為小鋼珠機台「柏青哥」(パチンコ)。
再將之與卡丁車(ゴーカート)組合而成。
《SR 刮刀迴力鏢》
①:此卡在召喚的回合不能攻擊。
②:1回合1次,以場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。此卡變為守備表示,對象怪獸的攻擊力直到回合結束為止下降800。
不知道可以幹嘛,把對手-800然後自己本來就不能打...
動畫裡面是開效果讓幻透翼康掉加攻擊。
原型為迴旋標(ブーメラン)。
再加上剔、刮的動詞「シェイブー(Shave)」。
《SR 56飛機》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:我方場上有怪獸被特殊召喚成功的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。此效果的發動後,直到回合結束為止我方不是風屬性怪獸不能特殊召喚。
②:此卡召喚・特殊召喚成功的場合,以場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。該怪獸的攻擊力直到回合結束為止下降600。
還算堪用的特招點,不過有自肅不能疊電子龍新星。
當然只有他跟通召點在手上就會卡住,可以只投入一張或是不放。
原型為橡膠動力飛行機。
「56」為雙關語「ゴム(橡膠)」的意思。
《SR 閃燈滑翔機》
①:1回合1次,從手牌以及我方場上的表側表示怪獸之中將1體「SR」協調送去墓地才能發動。此卡的靈擺刻度直到回合結束上升或下降該送去墓地的怪獸的原等級數值(最小到1)。
【怪獸效果】
此卡名的①方法的特殊召喚1回合僅能有1次。
①:雙方場上沒有怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。
②:此卡上級召喚成功時,以我方墓地1體等級4以下的「SR」怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。
③:只要此卡在怪獸區存在,對方不能選擇其他「SR」怪獸作為攻擊對象。
改刻度的效果不是從牌組埋,基本上蠻虧的,而且SR本身靈擺召喚的能力就不強。
有一個雙方空場的特召效果,不過後手會跳不出來,不如其他SR的特召效果泛用。
原型為前照閃爍燈(パッシング)和滑翔機(グライダー)。
前照燈閃爍是短暫打開汽車前照燈或在前照燈的遠光和近光之間短暫切換的行為。
《SR 玻璃笛骷髏》
此卡名的③效果1回合僅能使用1次
①:我方・對方準備階段,對方場上有從額外牌組特殊召喚的怪獸存在的場合才能發動。從手牌將此卡特殊召喚。
②:此卡不會被通常召喚的怪獸戰鬥破壞。
③:此卡的戰鬥發生給予我方的戰鬥傷害由對方代替承受。
④:我方場上有「SR」怪獸以外的表側表示怪獸存在的場合,此卡破壞。
不知道來幹嘛的怪獸。
動畫裡面也只是被當成盾牌,然後就被敵托邦炸掉了。
原型是骷髏「ドクロ」和玻璃藝品。
「ビードロ」是葡萄牙語中「玻璃」的意思。
《HSR 木塞槍-10》
協調+協調以外的怪獸一體以上
此卡名的效果1回合僅能使用1次。
此效果發動的回合,我方不是風屬性怪獸不能特殊召喚。
①:此卡同步召喚成功的場合,可以從以下效果選1個發動。
●從牌組把1張「SR」魔法・陷阱卡加入手牌。
●此卡只用「SR」怪獸作為素材同步召喚的場合,該次同步召喚所使用的同步素材一組在我方墓地集齊的場合,把那一組特殊召喚。
可以取代軍奏的新本家同步協調,可以藉由跳本家同步怪的時候,把剛剛的素材跳到場上,由於沒有無效效果,所以那一組素材只要沒有被限制次數就能再開效果。
且即使沒有復活一組素材,也能撿帶有本家字段的的魔陷,目前只有2張能檢索。
原型是軟木塞槍(コルク銃),就是夜市射擊遊戲用的那種。
後面10的讀音是「ジュウ」,和「銃」的讀音相同,類似超重武者的命名法。
《HSR 快刀亂破祖爾》
協調+協調以外的怪獸一體以上
①:此卡和特殊召喚的怪獸進行戰鬥的傷害步驟開始時才能發動。此卡的攻擊力直到那次傷害步驟結束為止變成2倍。
②:同步召喚的此卡被送去墓地的回合結束階段,以我方墓地1體「HSR 快刀亂破祖爾」以外的「SR」怪獸為對象才能發動。該怪獸加入手牌。
對特殊召喚的怪獸特攻,由於沒有寫原攻擊力,可以配合一些加攻擊力的效果增加打點(沒錯,就是你了,《時限解除》!?)後再加倍,算是另類的強攻。
由於同步後的送墓效果,能有效的給本家在下回合能有初動能使用,通常是回收雙重溜溜球以確保下次的資源展開。
原型為拼圖(パズル)和祖爾(ズール),是一種射擊遊戲。
快刀亂破為「快刀亂麻」和「亂破」的組合,「乱破」是指戰國時代的忍者。
中間剛好也有接到「ラッパ」的讀音,這是指喇叭。
《HSR 鬥劍騎手》
協調+協調以外的怪獸一體以上
我方對「HSR 鬥劍騎手」1回合僅能有1次特殊召喚。
①:此卡在1次戰鬥階段中可以進行2次攻擊。
②:此卡進行戰鬥的傷害步驟開始時發動。此卡的攻擊力上升200。
③:此卡被送去墓地的場合,以我方1張除外狀態的「SR」卡為對象發動。該卡加入手牌。
可以打兩下,打第一次會變2200,第二次2400,單卡就有4600的輸出。
不過缺點是對面不是空場通常沒什麼用,視情況使用,也可以做為素材去回收除外的怪。
搭配歌牌多800的BUFF第一下就可以打到3000,輸出暴增到6200。
原型為玩具鬥劍(チャンバラ),通常是塑膠製的那種玩具劍。
再加上代表騎手、騎士的「ライダー」組合而成。
《HSR 馬赫羽球拍》
協調+協調以外的怪獸一體以上
此卡名的②效果1回合1僅能使用1次。
①:把此卡解放才能發動。場上表側表示怪獸的等級直到回合結束為止上升1。此效果在對方回合也能發動。
②:此卡在墓地存在,我方場上有「SR」協調存在的場合才能發動。此卡特殊召喚。此效果的發動後,直到回合結束為止我方不是風屬性怪獸不能特殊召喚。
剛出的時候不被看好的一張,之後由於只要有本家協調在場就能從墓地蘇生且不會被除外這點,讓水晶翼的條件容易湊成而重新被重視,現在也是做招會用到的卡。
原型為板羽球的球拍「羽子板」(ハゴイタ)。
再加上音速的單位「マッハ(馬赫)」組合而成。
《HSR 魔劍玉》
協調+協調以外的怪獸一體以上
此卡名的的②③效果1回合各能使用1次。
①:此卡向守備表示怪獸攻擊的場合,給予對方攻擊力超過該守備力數值的戰鬥傷害。
②:從我方墓地把1體機械族怪獸除外才能發動。給予對方500傷害。
③:此卡在墓地存在,我方場上沒有卡存在的場合,我方主要階段才能發動。此卡從墓地特殊召喚。此效果發動的整回合,我方不能通常召喚。
最早的SR同步怪,還是書卡,雖然帶有貫穿效果但由於打點不高,顯得這個效果非常不好用,虧墓地卡燒血效果更是不適合。
犧牲整回合的通常召喚才能復活,而且要求完全空場,很難用還會卡L2的效果,導致這張不被採用。
原型為日本經典童玩「劍玉(けん玉)」。
《幻透翼同步龍》
協調+協調以外的怪獸一體以上
①:1回合1次,場上此卡以外等級5以上的怪獸的效果發動時才能發動。該發動無效並破壞。
②:1回合1次,僅以場上1體等級5以上的怪獸為對象的怪獸效果發動時才能發動。該發動無效並破壞。
③:以此卡的效果將怪獸破壞的場合,此卡的攻擊力直到回合結束為止,上升因此卡效果破壞的怪獸原本攻擊力的數值。
遊吾的王牌怪獸,雖然不帶有本家字段,針對等級5以上的怪獸效果或者是對等級5以上的怪獸開怪獸效果做應對,還能因為此效果增加打點。
可以看成能夠抗一次指定的7星泛用同步,要注意①效果只能無效場上的,②效果雖然可以無效任何地方的怪獸效果,但是對象必須只有1張5星以上的怪。不要拿來康隕石。
《幻透翼疾迅龍》
此卡名的靈擺效果1回合僅能使用1次。
①:等級合計直到變成7為止,把我方場上表側表示的1體「SR」協調和1體協調以外的怪獸送去墓地才能發動。靈擺區的此卡特殊召喚。
【怪獸效果】
協調+協調以外的風屬性怪獸一體以上
此卡名的①怪獸效果1回合僅能使用1次。
①:以對方場上1體從額外牌組特殊召喚的表側表示怪獸為對象才能發動。直到回合結束為止該怪獸的攻擊力變為0,效果無效化。此效果在對方回合也能發動。
②:怪獸區的此卡被戰鬥・效果破壞的場合才能發動。此卡放置在我方的靈擺區。
遊吾漫畫版的王牌怪獸,二速對額外牌組出來的怪獸效果無效兼降攻擊力,還算不錯的定場,而且只要有紅眼把其他SR改成6星都能出。
被破壞後能轉到靈擺區,還可以從靈擺區復活。到這裡就把本家跟幻透翼牽扯在一起了。
《水晶翼同步龍》
協調+協調以外的同步怪獸一體以上
①:1回合1次,此卡以外的怪獸效果發動時才能發動。該發動無效並破壞。因此效果將怪獸破壞的場合,此卡的攻擊力直到回合結束為止,上升因此效果破壞的怪獸原本攻擊力的數值。
②:此卡和等級5以上的對方怪獸進行戰鬥的傷害計算時發動。此卡的攻擊力僅在那次傷害計算時上升進行戰鬥的對方怪獸攻擊力的數值。
遊吾的進化王牌,直接轉成單一怪獸效果擋後能加打點,相當泛用的定場同步怪。
對等級5以上怪獸戰鬥也有基本上必勝的效果,對某些牌組來說很難解。
在本家由於馬赫羽球拍只要場上有本家協調就能從墓地復活的關係相對很好跳。
《HSR 風箏龍獸》
機械族・風屬性協調+協調以外的怪獸一體以上
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡同步召喚成功的場合,可以從以下效果選擇1個發動。
●此卡以外場上的卡全部破壞。
●對方場上所有表側表示的卡效果無效。
②:此卡被對方送去墓地的場合才能發動。從牌組把1體「SR」怪獸加入手牌。
可以選擇全體掃場或者是單方面無效對手表側卡片的效果,非常適合用來解場的怪獸。
遇到有抗性的對手,可以先選擇無效之後,再往上做幻透翼騎手炸卡。
被對手任意形式送墓都能從牌組檢索本家怪獸加到手牌,如果對手有放教導神官的話可以丟這張下去。
原型為風箏,「カイト(kite)」為「凧(ㄓㄥ)」。
「ドレイク(drake)」在拉丁語裡是「龍」的意思。
《水晶幻透翼同步龍》
同步怪獸協調+協調以外的「幻透翼」怪獸一體
①:1回合1次,對方將怪獸效果發動時才能發動。此卡直到回合結束為止,攻擊力上升該對方怪獸原本攻擊力的數值,不受對方發動的怪獸效果影響。
②:1回合1次,魔法・陷阱卡的效果發動時才能發動。該發動無效並破壞。
③:同步召喚的此卡被對方送去墓地的場合才能發動。從牌組將1體風屬性怪獸加入手牌。
(打不過自家的水晶翼你真的沒問題嗎)
召喚條件相當困難的卡,看看同一包的另外那隻等級10同步好強喔。
對手的怪獸效果發動時獲得抗性,然後上升發怪獸效果的原攻擊力,擁有雙色康,以及被對手任一形式送墓能檢索不限本家的風屬性怪獸。
不論條件來看效果其實不錯,沒有到很弱的地步,只是現在有鮮花女爵,這隻的優先度比較低。但面對吃重發動怪獸效果的牌組或許會有奇效。
幻透翼是字串,因此請別把這張卡翻譯為晶透翼同步龍。
《HSR/CW騎手【幻透翼】》
風屬性協調+協調以外的風屬性同步怪獸一體
①:1回合1次,我方主要階段才能發動。進行1次骰子投擲。選擇最多到擲出點數的我方墓地風屬性怪獸回到牌組。那之後,可以選擇最多回到牌組數量的對方場上之卡破壞。此卡的攻擊力直到回合結束為止上升因此效果破壞的數量×500。
②:對方主要階段,把同步召喚的此卡解放才能發動。從額外牌組把最多2體等級7的風屬性同步怪獸特殊召喚(同名卡最多1張)。
素材也不算太難湊,能根據擲出的骰子數字回收之後炸場加打點,SR展開的額外消耗蠻快的,如果丟的還不錯的話可以大量回收資源。
炸完之後換對手可以解放自己拉2隻,通常就拉兩隻同步龍,讓遊吾的王牌一起站場。
這裡提示一點,疾迅龍拿去同步之後會表側進額外,這個狀況下可以被騎手拉出來,但是必須依據靈擺規則,放在箭頭端或是額外格。
原型為遊吾駕駛的D輪,名為「TK2000PS」據說是一台稀有名車。
《HSR-GOM槍》
風屬性怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方主要階段才能發動。把1體風屬性怪獸召喚。此效果發動的回合,我方不是同步怪獸不能從額外牌組特殊召喚。
②:從額外牌組把1體風屬性同步怪獸除外才能發動。等級合計直到和除外的怪獸相同為止,從牌組把2體卡名相異的「SR」怪獸給對方觀看,對方從那之中隨機選擇1張。那1張加入我方手牌,其餘的卡送去墓地。
給一次風屬性的通常召喚並帶有只能同步召喚的自肅,要注意會卡到幻獸機L3。
還可以除外風屬同步牌組檢索除外等級合計的2隻本家怪獸給對手隨機選一張,雖然另一張會送墓,但由於本家的墓地效果還蠻多的不至於虧卡。
至於要除外的等級沒有一定,可以根據選擇想除外的等級。
原型為橡膠槍。
「GOM」即為「ゴム(橡膠)」的發音。
《高速等級重置》
①:從我方墓地將1體「SR」怪獸除外,以我方場上1體同步怪獸為對象才能發動。該怪獸的等級直到回合結束為止變成和除外怪獸的等級相同,攻擊力上升除外怪獸的等級數值×500。
意義不明的加打點,還要除外本家怪獸且只有同步怪獸受益,頂多是讓幻透翼的同步怪獸調星方便跳出水晶幻透翼同步龍,但還是太弱了。
《高速翻轉》
①:以我方墓地1體「SR」怪獸為對象才能發動,該怪獸特殊召喚。
②:將墓地的此卡除外,以我方墓地1體「SR」怪獸為對象才能發動。該怪獸加入手牌。此效果在此卡送去墓地的回合不能發動。
本家復活卡,能讓本家的展開更多元,也能下回合有辦法回收本家初動。
沒有一回合一次,是相當不錯的補點,不過放太多也會卡手。
《高速甩尾》
①:我方場上的怪獸僅有1體協調的場合才能發動。從牌組將1體等級4以下的「SR」怪獸特殊召喚。該怪獸的特殊召喚成功時,雙方不能把魔法・陷阱・怪獸效果發動。
在SR賭賽輪盤出現之前的補點之一,場上只要僅有1隻協調就能跳本家,並且確保該本家出來的時候不會被效果處理掉。是速攻魔法可以連續發動。
也因為這個效果,導致在用這張卡跳本家的時候完全不能發動自身效果,即使可以保留給其他效果復活能開效果,但也因為不太能被檢索加上只有首回合的效用比較高,逐漸被SR賭賽輪盤取代。
《隱匿狙擊》
①:從我方墓地把最多2體「SR」怪獸除外,依據除外的數量以場上的卡為對象才能發動。那些卡破壞。
炸卡解場,可以用來拆一些麻煩的卡,不過沒帶字段以及可能造成資源虧損較少放。
狙擊槍打開狙擊鏡的畫面
《SR 賭賽輪盤》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:捨棄1張手牌才能發動。進行1次骰子投擲。從手牌・牌組把最多2體等級合計和擲出點數相同的「SR」怪獸效果無效特殊召喚。不能特殊召喚的場合,我方失去擲出點數×500的生命值。
帶有本家字段的魔陷之一,根據骰子數自從牌組拉2隻本家,丟到1以外都可以做到一卡L2。
沒有自肅也沒有發動條件限制,可當初動可當補點。
原型為輪盤(Roulette)是一種賭場常見的博彩遊戲,Roulette一詞在法語的意思解作小圓輪。輪盤一般會有37或38個數字,由莊荷負責在轉動的輪盤邊打珠,然後珠子落在該格的數字就是得獎號碼。
《SR 刮刮樂》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從手牌把1張「SR」卡送去墓地才能發動。從牌組把1體「SR」怪獸加入手牌。
AC01把動畫卡O化的新卡,藉由送一張手上本家從牌組檢索本家的新卡,一方面可以處理手上用不到的本家,又能牌組檢索初動,可以讓本家展開更多元化。
雖然是二換一但是可以抓陀螺,複數上手也能直接當代價,提高更多展開啟動點。
《再生擲骰》
①:以我方墓地1體「SR」協調為對象才能發動。該怪獸效果無效特殊召喚,進行1次骰子投擲。該特殊召喚的怪獸的等級直到回合結束為止變成和擲出的數值相同。
②:將墓地的此卡除外才能發動。用包含「SR」怪獸的我方場上怪獸為同步素材把1體風屬性同步怪獸同步召喚。
雖然有無效效果復活本家協調兼調星以及墓地自己除外讓場上本家+1隻怪獸進行同步,但由於是陷阱卡跟無法被新卡檢索到的關係不被採用。
《擲骰戰鬥》
①:對方怪獸的攻擊宣言時,以我方墓地1體「SR」怪獸為對象才能發動。該怪獸和我方手牌的1體「SR」協調除外,從額外牌組把1體持有和那2體的原本等級合計相同等級的同步怪獸特殊召喚。
②:對方戰鬥步驟把墓地的此卡除外,以我方以及對方場上的表側攻擊表示的同步怪獸各1體為對象才能發動。該對方的表側攻擊表示怪獸向該我方怪獸攻擊並進行傷害計算。
類似攻宣坑,但要除外本家跟虧手以及不視為同步召喚這點跟還要雙方場上2隻同步怪獸在場才能發動墓地效果來看實在難用。
《SR 複製之門》
此卡名的②效果在決鬥中僅能使用1次。
①:從我方墓地把1體風屬性怪獸除外,以對方場上1張卡為對象才能發動。該卡回到持有者手牌。
②:此卡在墓地存在,我方主要階段以我方場上1體「SR」怪獸為對象才能發動。該怪獸的等級下降1,此卡當作通常怪獸(機械族・協調・風・等級1・攻/守0)在怪獸區特殊召喚(不當作陷阱卡)。
也是帶有本家字段的魔陷之一,除外墓地風屬解場用卡,由於要蓋一回合則較少用該效果。
常用的是墓地把本家降等被當作協調復活,能配合玩具夾獵犬的堆本家效果一卡L2,或者場上缺協調時能做為補點使用(注意:如果用這張跳木塞槍-10時是無法復活素材)。
通常要同步是拿去跟7星做水晶翼。
此為忍者的分身術。
外搭介紹-
可搭配系統
【主題牌組】「WW」牌組介紹(ウィンド・ウィッチ/ Wind Witch)
由於SR都有著風屬的限制,在選擇上會比較明確能找哪些系統,而[WW]也是都屬於風屬性的系統,以下是搭配卡。
《WW-雪風鈴》
①:我方場上有2體以上風屬性怪獸存在,沒有風屬性以外的怪獸存在的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:以此卡作為同步素材使用的風屬性怪獸同步召喚的場合,該同步怪獸不會被對方的效果破壞。
SR都是風屬很容易就能達成條件跳這隻當作補點,
用他當作同步素材跳出來的怪會給予效果破壞抗性,讓對手更難解。
《WW-凍風鈴》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:我方場上僅有「WW」怪獸的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:1回合1次,我方主要階段才能發動。此卡的等級上升1。
③:以此卡作為同步素材使用的風屬性同步怪獸同步召喚的場合,該同步怪獸不會被戰鬥破壞。
雖然限定場上只有WW怪獸才能特召,但可以藉由玻璃風鈴的效果檢索這張直接L2出GOM槍。
且用這張做同步素材時帶有戰破抗性,缺點是不能作為補點。
《WW-玻璃風鈴》
此卡名的效果1回合僅能使用1次。
①:此卡召喚・特殊召喚成功的場合才能動。從牌組把1體「WW-玻璃風鈴」以外的「WW」怪獸加入手牌。此效果發動後,直到回合結束為止我方不是風屬性怪獸不能特殊召喚。
召喚出來能檢索牌組的WW怪獸,以利用來做L2。
由於構成都是風屬性的關係,因此這個自肅在這裡形同沒有。
在這邊解釋一下為何沒有把《WW-冰風鈴》納入構築,雖然她可以一卡展開,但是由於使用該效果後只能從額外跳等級5以上的風屬性怪獸,做完會影響SR的展開而不採用。
幻獸機系統
《幻獸機 獵戶座獅》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:只要我方場上有衍生物存在,此卡不會被戰鬥・效果破壞。
②:此卡被送去墓地的場合才能發動。在我方場上把1體「幻獸機衍生物」(機械族・風・等級3・攻/守0)特殊召喚。
③:把墓地的此卡除外才能發動。從手牌把1體「幻獸機」怪獸召喚。
《幻獸機 傾轉翼馬》
①:我方場上有此卡以外的「幻獸機」怪獸存在,此卡特殊召喚成功的場合發動。在我方場上把2體「幻獸機衍生物」(機械族・風・等級3・攻/守0)特殊召喚。
②:此卡的等級上升我方場上的「幻獸機衍生物」的等級合計數值。
③:只要我方場上有衍生物存在,此卡不會被戰鬥・效果破壞。
④:1回合1次,把我方場上2體衍生物解放,以對方場上1張卡為對象才能發動,該對方的卡破壞並除外。
《幻獸機 栓練狼》
①:此卡召喚成功的場合發動。在我方場上把1體「幻獸機衍生物」(機械族・風・等級3・攻/守0)特殊召喚。
②:此卡的等級上升我方場上的「幻獸機衍生物」的等級合計數值。
③:只要我方場上有衍生物存在,此卡不會被戰鬥・效果破壞。
④:此卡和對方怪獸進行戰鬥的傷害步驟開始時到傷害計算前只有1次,把我方場上1體衍生物解放才能發動。此卡的攻擊力直到回合結束為止上升800。
《幻獸機 奧羅拉翼龍》
機械族怪獸二體以上
①:此卡連結召喚成功的場合才能發動。在我方場上把3體「幻獸機衍生物」」(機械族・風・等級3・攻/守0)特殊召喚。此回合,我方不能連結召喚。
②:1回合1次,把我方場上最多3體怪獸解放才能發動。依解放怪獸數量之以下效果適用。
●1體:選擇場上1張卡破壞。
●2體:從牌組把1體「幻獸機」怪獸特殊召喚。
●3體:從我方墓地選擇1張陷阱卡加入手牌。
幻獸機系統也是可以搭配能SR的系統之一,GOM槍搭配機械族特召點可以往上做奧羅拉,被斷或是沒使用通召效果都可以用。
傾轉翼馬能大量生衍生物,並藉由解放TOKEN去解場,
而栓練狼則是通召一卡L2、或是提升到2500打點解SR畏懼的米德拉什。
音響戰士系統
此卡名的靈擺效果1回合僅能使用1次。
①:捨棄1張手牌才能發動。從牌組把1體「音響戰士 吉他」以外的「音響戰士」怪獸特殊召喚。
【怪獸效果】
①:此卡召喚成功時,以我方墓地1體「音響戰士」怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。
《音響戰士 麥克風》
①:我方另一邊的靈擺區沒有「音響戰士」卡片存在的場合,此卡的靈擺刻度變為4。
②:我方結束階段,以我方1體除外狀態的「音響戰士」怪獸為對象才能發動。該怪獸加入手牌。
【怪獸效果】
①:此卡可以取除我方場上3個音響計數器,從手牌特殊召喚。
②:此卡召喚・特殊召喚成功的回合,我方在通常召喚之外僅有1次,我方主要階段可以把1體怪獸召喚。
給自己多一次通常召喚的系統,也都是風屬性,吉他也可以跳音響的協調。
靈擺召喚條件不限制,要注意的是麥克風在手上會卡住。
不過用這個外掛比較消耗手牌。
《薰風的神裔 皮莉卡》
此卡名的效果1回合僅能使用1次。
①:此卡召喚・特殊召喚成功時,以我方墓地1體風屬性協調為對象才能發動。該怪獸以表側守備表示特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸效果無效化。此效果發動的後,直到回合結束為止我方不是風屬性怪獸不能特殊召喚。
《緊急瞬移》
①:從手牌・牌組把1體等級3以下的超能族怪獸特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸在此回合結束階段除外。
只要跳出來就能復活墓地的風屬性協調做L2或同步,適合用瞬移作補點。
《風靈媒師 薇茵》
此卡名在規則上也當作「靈使」卡使用。
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:從手牌將此卡和1體風屬性怪獸捨棄才能發動。從牌組將1體「風靈媒師 薇茵」以外守備力1500以下的風屬性怪獸加入手牌。此效果發動後,直到回合結束為止我方不能將風屬性以外的怪獸效果發動。
②:我方的風屬性怪獸被戰鬥破壞時才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
可以藉由手牌捨棄效果把初動抓上手,而且展開都是用風屬,
讓只能跳風屬這個自肅完全不用管,不過也是虧手牌。
《喔喔公雞》
①:雙方場上沒有怪獸存在的場合,此卡可以當作等級3使用並從手牌特殊召喚。
②:對方場上有怪獸存在,我方場上沒有卡存在的場合,此卡可以當作等級4使用並從手牌特殊召喚。
③:表側表示的此卡從場上離開的場合除外。
根據場上的情況能改變星數後特殊召喚,以前動點不足的時候會放入的卡。
不過放太多會卡牌,現在頂多投入一張。
《神鷹女郎的寵物龍-聖烈炎》
此卡名的①③效果1回合各僅能使用1次。
①:我方場上有等級6以下風屬性怪獸存在的場合才能發動。此卡從手牌守備表示特殊召喚。
②:只要此卡在怪獸區存在,雙方不能選擇等級6以下的「神鷹」怪獸作為攻擊對象。
③:此卡從場上被送去墓地的場合才能發動。從牌組把1體鳥獸族・風屬性怪獸送去墓地。
由於SR等級6以下的占多數,在初動的時候能直接使用,讓展開過程不太需要SR陀螺做為初動。
也可以直接跟3星的歌牌同步鮮花女爵。
《武力軍奏》
協調+協調以外的怪獸一體以上
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡同步召喚成功的場合,以我方墓地1體協調為對象才能發動。該怪獸守備表示特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸效果無效化。
②:以此卡作為同步素材的同步怪獸,只要在場上表側表示當作協調使用。
沒有木塞槍-10之前的展開會放的一張,藉由他把墓地的SR協調特召後使用馬赫羽球拍的墓地蘇生效果。
現在有木塞槍-10,可以根據你的額外有沒有多的運用空間做選擇,主因是用他做為同步素材的同步怪獸視為同步協調這點,讓你增加一點同步協調就更方便跳水晶幻透翼同步龍。
《古神 哈斯塔》
協調+協調以外的怪獸一體以上
①:此卡從怪獸區送去墓地的場合,以對方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。此卡當作裝備卡使用給該怪獸裝備。裝備怪獸不能攻擊,效果無效化。
②:因此卡效果給對方場上的怪獸裝備的此卡從場上離開的場合發動。我方得到被此卡所裝備的該對方怪獸控制權。
可跟SR快刀替換的一張,雖然沒有回收效果,能在後攻展開時變成裝備卡封住對手怪獸攻擊跟效果,還能因為藉由被送離場的時候搶那隻怪獸。
《星塵衝鋒戰士》
協調+協調以外的怪獸一體以上
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡同步召喚成功時才能發動。我方從牌組抽1張卡。
②:此卡可以向特殊召喚的對方怪獸全部各作1次攻擊。
《電腦堺獸-鷲鷲》
協調+協調以外怪獸一體以上
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:只要有2體以上原本種族・屬性相同且卡名相異的怪獸在我方墓地存在,場上的此卡不會被戰鬥・效果破壞。
②:從我方墓地將2體原本種族・屬性相同且卡名相異的怪獸除外,以場上1張卡為對象才能發動。該卡送去墓地。
由於墓地都是風屬性﹒機械族的關係,讓場上的這張更容易帶有雙破壞抗性,後期墓地的資源充足時,也能移除來能解破壞抗性。
《風之飛馬@伊格尼斯星》
協調+協調以外的怪獸一體以上
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方主要階段才能發動。最多到我方場上「@伊格尼斯星」怪獸數量為止,選擇對方場上的魔法・陷阱卡破壞。
②:此卡於場上・墓地存在的狀態,此卡以外我方場上的卡被戰鬥或對方效果破壞的場合,將此卡除外,以對方場上1張卡為對象才能發動。該卡回到持有者牌組。
非指定炸後台跟還可以的遺言。
可以被CW騎手的效果跳出來,或者是被GOM槍除外的COST之一。
《電腦堺狐-仙仙》
協調+協調以外的怪獸一體以上
此卡名的②③效果1回合各僅能使用1次。
①:從場上送去墓地的卡不送去墓地而是除外。
②:我方怪獸的攻擊宣言時才能發動。選擇我方或對方1體除外狀態的怪獸回到墓地。
③:從我方墓地將此卡以外2體原本種族・屬性相異的怪獸除外才能發動。此卡從墓地特殊召喚。此效果在此卡送去墓地的回合不能發動。
場上的次元環境,能在自己怪獸攻擊時能回收除外的怪獸,需注意由於都是風屬性的關係送去墓地後就不太容易回來。
《鮮花女男爵》
協調+協調以外的怪獸一體以上
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:1回合1次,以場上1張卡為對象才能發動。該卡破壞。
②:只要此卡在場上表側表示存在僅1次,魔法・陷阱・怪獸的效果發動時才能發動。該發動無效並破壞。
③:雙方準備階段時,以我方墓地1體等級9以下的怪獸為對象才能發動。此卡回到持有者的額外牌組,該怪獸特殊召喚。
《宇宙耀變龍》
同步怪獸協調+協調以外的同步怪獸二體以上
此卡不是同步召喚不能特殊召喚。
①:直到結束階段為止把場上的此卡除外並可以從以下效果選擇1個發動。
●對方把魔法・陷阱・怪獸效果發動時才能發動。該發動無效並破壞。
●對方把怪獸召喚・反轉召喚・特殊召喚之際才能發動。將其無效,那些怪獸破壞。
●對方怪獸的攻擊宣言時才能發動。該攻擊無效,那之後戰鬥階段結束。
以下有個非風屬的外搭卡,由於很有趣所以在這特別介紹一下
《救護車機人》
①:從我方墓地把「機人」怪獸加入手牌時才能發動。那些加入手牌的怪獸特殊召喚。
利用高速翻轉或死者轉生回收SR的怪獸時,就能從手牌特殊召喚。
《超級充電》
①:我方場上的怪獸僅有機械族的「機人」怪獸存在的場合,對方怪獸的攻擊宣言時才能發動。我方從牌組抽2張卡。
由於SR都是機械族,就能在對手回合宣言攻擊時能補牌差。
為什麼SR能配合「機人」的這些卡,原因是SR的系列全名為「スピードロイド」,而ロイド就是「機人」的字段,因此有部分「機人」字段的卡都能配合在SR裡面。
牌組介紹-
主題構築
SR紅坑型構築(感謝DUNAMIS提供構築)
WWSR構築
競技用構築 (兩副都是店鋪賽優勝)
COMBO介紹-
WWSR耀變
新規卡片構築走向
新規卡片構築走向-2(COMBO來自walp@ぼちぼち竜星的twitter)
這部是展開總集,以下會分開單獨說明展開方式。
用玩具夾獵犬通常召喚做為初動,利用他的堆墓效果把複製之門送去墓地,再利用複製之門的墓地效果跳出來跟玩具夾獵犬做L2。
GOM槍的部分,這邊優先選擇的是移除等級7的同步怪獸(這邊的範例是移除外幻透翼疾迅龍),選擇的是陀螺與雙重溜溜球,由於有隨機性,會導致其中一張送墓,選這兩張的用意是,陀螺上手的時候開GOM槍的風屬通召效果,把陀螺跳出來做展開,而雙重溜溜球上手的時候也能用GOM槍的效果跳溜溜出來做補點,兩張都能做為展開,實質上沒有虧。
2.SR陀螺(起手)+SR彈珠機器+SR竹蜻蜓展開範例
這個就屬於SR最基本的展開,陀螺在手希望無窮,陀螺能從自己的手牌跳,由於他的通召權尚未使用,所以可以選彈珠機器用掉通常召喚,檢索竹蜻蜓後做展開。
而竹蜻蜓是解放自己跳本家協調,這邊選的是電電大公特召後跟彈珠機器做L2,能確實讓電電大公在墓地開效果以利後續的展開。
由於陀螺已經在初動的時候用掉了,所以在這裡GOM槍要除外的風屬同步建議為等級6,選擇紅眼骰子跟56飛機,在這裡可以不用開GOM槍的風屬通召的效果直接轉奧羅拉展開,而根據上手情況可以呈現出不同的終端。
3.SR賭賽輪盤(起手)展開範例
SR賭賽輪盤的出現,讓SR的初動不再拘限於陀螺的效果起動,上面的範例都是擲到1以上的情況(如果你真的運氣不好也沒有關係,頂多直接通常召喚而已)一卡L2。
以下是根據擲到的點數要跳的部分:●2~3的場合>1紅眼+任意。●4~6的場合>1電電大公+任意(4的場合建議紅眼)。
看似有差別,但都不影響展開,少其中一種就用竹蜻蜓去補,且通常召喚還尚未用掉,靠著GOM槍的檢索效果去補動點跟獲取資源,這邊也是建議除外等級7的風屬同步抓陀螺跟雙重溜溜球,後續的部分就會跟第一部範例影片的展開過程一樣了。
觀念解析-
SR基本上屬於浪漫型的演牌系統,系統運作上比起其他限制很多的演牌來看算是相當完整的。
由DP25引進的部分新卡使展開過程多樣化,不侷限單一走向,由以前只有用武力軍奏來彌補SR同步協調的不足,轉到現在多了木塞槍-10後,由於是本家的關係能用紅眼改等級,讓SR可同步的範圍增廣了不少。
有位筆者在測試紅坑型構築時有投入過「強欲而貪欲之壺」,其實效果相當好。由於SR其實並沒有想像中的那麼依賴陀螺,大多數關鍵卡都有複數張的情況強貪是很好的補牌卡。
不管是初動被斷用強貪抽補點,或是等演完之後抽後台,有開到的情況大多都會帶來優勢,也可以嘗試投入看看。
額外介紹-
以下是介紹本主題系列的使用者:
角色名稱:遊吾/ユーゴ
(動畫版)身穿白色疾馳服、駕駛「D輪」並操縱著白色之龍「幻透翼同步龍」。
出身於貧民區,從小跟青梅竹馬小凜嚮往同為孤兒院出身的傑克,為了參加比賽兩人一同組裝D輪、訓練實力。性格心直口快,但自覺犯錯會立即道歉。平時給人一種愛玩的感覺,但相當清楚自己的目標為何。
(漫畫版)遊矢的四個人格之一。同步、鐘擺使用者。四人格當中唯一的騎乘決鬥者,也是目前唯一有提到過去背景的人格。使用和動畫一樣的「SR」牌組。王牌怪獸為「幻透翼疾迅龍」。
和蓮的對話裡提到他過去是「城市冠軍」的新手。駕駛的D輪為稀有名車「TK2000PS」。漫畫第12回有出現小時候的遊吾參加騎乘決鬥的畫面,當時他和小時候的遊矢是分開的個體且已經認識很久了。對自己的騎乘技術相當有自信,很討厭被別人超越,一旦被別人超越就會失去理智。
相當關心遊矢等人,但常會和被他關心的人吵架,而每次都是由遊斗負責勸架,因此很討厭遊斗老是像個大哥哥一樣使喚他們。
漫畫中證實他是蓮的祖先,在身處的時代是知名的騎乘決鬥者。並揭露他和遊矢、遊斗、遊里為親兄弟,但除遊矢以外,其他三人皆在自己身處的未來時代過世。
這系統可以混入的紅坑空間感覺相當少⋯展開吃G還是要做完
回覆刪除紅坑SR如果開始展開被丟G的情況,可以只做到L2抓完牌,用坑撐過去就好。
刪除另外不走幻獸機路線是有空間放紅坑跟手坑的。
感覺可以考慮放機巧鳥,雖然屬性不是風,但可以跳骰子
回覆刪除你好,感謝你的留言
刪除雖然機巧鳥的可以跳骰子的效果是不錯,但由於他不是風屬的關係,可能會影響運作,再加上SR算是初動很多的系列,不太需要為了特地跳骰子而放這張,不然會導致花更多資源去補。
這副有妥協陣嗎
回覆刪除妥協陣可能會只有11星車子+鮮花或者水晶翼+幻透翼
刪除為什為刮刮卡投入的比例不多呢?
回覆刪除本質上是二換一,手上沒有SR的情況下卡手的機率會很高
刪除有時候甚至不太需要他的補點的情況下陣型也完成了
伊格尼斯風飛馬的效果好像誤植了。
回覆刪除同步怪可以拔超量素材www
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.
.
要上了遊星!等級4的怪獸加上等級3的怪獸調星,超量召喚!
感謝你的指錯 飛馬已經回到他正確的次元了
刪除有新的構築嗎?對這套很有興趣
回覆刪除