【集合整理】泛用風/魔陷除去卡整理(魔法・罠除去札|Remove Spell/Trap)





除去魔法陷阱卡的卡片在遊戲王中常被稱作「風」。
在這個壓制干擾魔陷眾多的時代,仍然是不可或缺的角色,
常會出現在賽場的備牌,依據環境不同也可能放進主要牌組。

 
《神鷹羽毛掃》
①:對方場上魔法‧陷阱卡全部破壞。

拆對手全場的魔陷,基本上是無可挑剔,大部分情況都會投入在主牌組或是備牌。
可以把大量後台一掃而空,幫助回殺或展開不受干擾。

《大嵐》
①:場上的魔法‧陷阱卡全部破壞。

也是清除全場的魔陷,但是會把自己的也全部破壞,使用上比羽毛掃更看時機。
在2015年1月表被禁止,把原本禁止的羽毛掃開出來跟他交換。
根據推測是為了推廣靈擺召喚因此把拆掉自己刻度的大嵐換成更泛用的羽毛掃,不過實際原因也不得而知,撰文時間點還是禁卡。

《閃電風暴》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:我方場上沒有表側表示之卡存在的場合,可以從以下選擇1個發動。
●對方場上的攻擊表示怪獸全部破壞。
●對方場上的魔法‧陷阱卡全部破壞。

第十期出的泛用魔法卡,雖然要求要沒有表側卡才能發動,但有與羽毛掃同等的性能。
並且還有炸全部攻擊表示怪獸的效果,是後攻相當實用的單卡,現在也常出現在備牌。

《颶風》
①:場上的魔法‧陷阱卡全部回到持有者手牌。

把場上的魔陷全部吹回手牌,同樣能夠安全排坑幫助一回殺,還能迴避一些被破壞有效果,或是防止卡片被破壞的保護手段。
也可以回收自己場上的魔陷,重複利用一些永續、場地、裝備卡。
撰文時間點是禁止卡。

《局部性颶風》
①:場上覆蓋的魔法‧陷阱卡全部回到持有者手牌。

第十期出的調整版颶風,只回吹蓋著的魔陷,因此對手可以連鎖打開永續陷阱,這樣那張永續陷阱就會留在場上,對永續坑的處理能力比較差。
不過仍然可以解決一些泛用干擾的陷阱卡,如神之通告、大逮捕、激流葬、無限泡影等。

《旋風》
①:以場上1張魔法‧陷阱卡為對象才能發動。該卡破壞。

最單純基礎的風,後續各種拆後台卡片參考的基準卡,卡圖也十分精美。
很長一段時間都在環境中活躍,到了現代有眾多替代品因此投入量慢慢下去了,但是不想放支付生命值的宇宙旋風、也不希望雙重龍捲沒代價丟還是可以放的。

 

一陣之風》
連鎖三以上的場合才可以發動。
①:以場上1張魔法‧陷阱卡為對象才能發動。該卡破壞。同一連鎖串上有複數張同名卡的效果發動的場合,此卡不得發動。

《小龍捲》
①:支付500生命值,以場上1張表側表示的魔法‧陷阱卡為對象才能發動。該卡破壞。

《龍捲風》
①:對方的魔法陷阱區有3張卡以上存在的場合,以對方魔法陷阱區的1張卡為對象才能發動。該卡破壞。

上古時代旋風泛用性相當高,投入量幾乎都是滿的,最後旋風都被限制。
逐漸出現了這幾張替代品,不過強度很明顯不夠。
當時由於這些替代品的出現,甚至還有一種理論認為旋風會被禁止,不過後來也證實這是虛驚一場。

《雙重龍捲》
①:捨棄1張手牌,以場上最多2張魔法‧陷阱卡為對象才能發動。那些卡片破壞。 

丟1炸2在牌差上是不虧的,並且可以觸發手牌代價的墓地效果。
也可以選擇炸一張,有亟需處理的魔陷也能夠虧一張炸掉,自由度相當高。
本身是速攻魔法的緣故,可以蓋到對方回合處理剛蓋的卡或是靈擺刻度,
也能在自己回合炸那些主要階段才能發動的卡,或是準備階段先打開的永續後台。
缺點是雙方手牌少的時候會卡牌。

《銀河旋風》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:以場上1張覆蓋的魔法‧陷阱卡為對象才能發動。該卡破壞。
②:我方主要階段把墓地的此卡除外,以場上1張表側表示的魔法‧陷阱卡為對象才能發動。該卡破壞。此效果不能在此卡送去墓地的回合發動。

直接發動炸蓋的後台,墓地除外炸表側後台,雖然延遲一回合但確實是一換二。
以往在光道、幻影騎士團等會堆墓的牌組中會出現,在魔鍾洞全盛時期也有不少人投入,因為炸表側卡的效果屬於純粹的「效果發動」,能夠規避神的宣告這類卡片。
被拆的對象在處理時翻開依然破壞,不過面對率先翻開的永續魔陷就無用武之地了。
尤其是看到宏觀宇宙會想自殺。因此還是要依據環境選擇投入,通常不是最優先的選項。

《宇宙旋風》
①:支付1000生命值,以場上1張魔法‧陷阱卡為對象才能發動。該卡片除外。

除外而非破壞,1000的生命值代價並沒有很高,可以用來突破一些代替破壞、或是有墓地效果、需要回收的卡片,安全處理掉對手的魔陷。
算是目前環境拆後台的熱門人選之一,不過既然是除外就會被環境中同樣常見的「聖遺物朗基努斯之槍」、「王宮的鐵壁」等防止除外卡針對。
但泛用性依然很高,不過仍然要注意驟死戰生命值變動的問題。

《聖遺物機芯》
①:以場上1張魔法‧陷阱卡為對象才能發動。該卡破壞,牌組選擇1體「聖遺物」怪獸當做魔法卡使用在我方魔法陷阱區域覆蓋。
②:此卡被對方破壞的場合發動。下次對方的戰鬥階段跳過。

牌組要有聖遺物才能發的旋風,炸掉之後從牌組蓋一張聖遺物。
以往泛用風比較少的環境還是有不少人會投入,不過現環境由於聖遺物本身的卡手率,使用率較低,通常是可以良好利用蓋上來那張聖遺物的牌組才會考慮。
還有一個缺點是炸完要蓋上來,因此自己後台要有兩格才能用他炸對手的卡。

《雙重旋風》
①:以我方場上的1張魔法‧陷阱卡與對方場上的1張魔法‧陷阱卡為對象才能發動。那些卡破壞。

要拿自己的一張魔陷跟對手的一起拆掉,理論上會虧一張卡。
主要是用來炸自己被拆掉有效果的魔陷用的,或是用他炸發動中的魔法陷阱卡,但是整體來說泛用性不高,通常是有特殊戰術才會考慮放。

《魔法效果的箭》
①:對方場上表側表示的魔法卡全部破壞,給予對方破壞數量x500的傷害。

只能炸表側魔法,泛用性偏低。
主要用來針對靈擺牌組,但其實也有其他更泛用的風可以選擇。
在靈擺規則出現之後一度漲價,不過後來也乏人問津。

《三窗幽靈》
此卡的發動和效果不會被無效化。
①:以對方場上1張魔法‧陷阱卡為對象才能發動。該對方的卡回到持有者手牌。

把一張魔陷吹回手牌,並不能跟旋風之類的卡一樣確實除去對手的後台。
但是有著不會被無效的優勢,回手牌也不是破壞因此也無法被代替破壞阻止,因此基本上可以百分之百確定能處理掉想拆的卡。

《夜間攝擊》
①:以對方場上覆蓋的1張魔法‧陷阱卡為對象才能發動。覆蓋的那張卡破壞。對此卡的發動對方不能把對象的那張卡發動。

防止對手直接連鎖的拆蓋卡,對付自由時機的魔陷還算有優勢。
但是防止的只有對象那張卡直接連鎖,因此對方可以發動其他效果,這時後就能在往後的連鎖串把對象的卡發動,效果相對比較有限。

《撲滅的使徒》
①:以對方場上覆蓋的1張魔法‧陷阱卡為對象才能發動。覆蓋的那張卡破壞並除外。此效果破壞並除外的卡為陷阱卡的場合,確認雙方的牌組,和被除外卡片的的同名卡全部除外。

針對泛用陷阱的除去卡,不過他被連鎖翻開會炸不掉,
炸不掉就不會除外牌組的陷阱了,也不是二速,不會優先投入。


《閃刀術式-妨礙電波》
①:我方的主要怪獸區域沒有怪獸存在的場合,以場上覆蓋的1張魔法﹒陷阱卡為對象才能發動。該卡破壞。那之後,我方墓地有魔法卡3張以上存在的場合,可以選場上1體怪獸破壞。

炸蓋的魔陷,如果墓地有三張魔法卡可以再炸掉一隻怪獸。
但是有閃刀魔法共同的發動條件限制,要外掛的話需要斟酌,通常是在有掛閃刀系統的構築中可能會出現在備牌。


神鳥的排擊【希姆路克】
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從手牌捨棄1體鳥獸族怪獸才能發動。對方魔法陷阱區域的卡全部回到持有者手牌。
②:把墓地的此卡除外才能發動。從手牌把1體鳥獸族怪獸給對方觀看。此回合,該怪獸以及手牌的同名怪獸等級下降等級1。 

鳥獸族專用的吹後台,適合一些需要累積墓地的鳥獸族牌組。
還有從墓地除外改等級的效果,這個倒是希姆路克才比較有機會用到。

封魔之箭》
不能對應此卡的發動讓魔法‧陷阱‧怪獸效果發動。
①:我方或對方的戰鬥階段開始時才能發動,此卡的發動後,直到回合結束為止,雙方不能將魔法‧陷阱卡的效果發動。

不算是魔陷除去,不過定位上跟風是類似的效果,後手直接喊戰鬥階段發這張就能夠封鎖住雙方全部的魔陷。但要注意跟重啟不同,自己也無法發動魔陷。
常出現在不依賴魔陷展開的牌組備牌,如發條FTK或是魔救FTK面對陷阱牌組時可以使用。

《古怪惡魔》
此卡名的①靈擺效果1回合僅能使用1次。
①:以此卡以外的場上1張魔法﹒陷阱卡為對象才能發動。該卡和此卡破壞。
【怪獸效果】
此卡名的①怪獸效果1回合僅能使用1次。
①:把此卡解放,以場上1體怪獸為對象才能發動。該怪獸破壞。

一速效果拆後台的靈擺卡,作為怪獸卡也能夠炸掉麻煩的怪獸卡。
由於可以被靈擺召喚出來每回合解場,是靈擺主題可能會考慮的搭配卡片。
也會跟搖晃的目光一起出現在針對靈擺的構築裡。


魔導獸 迦樓羅
此卡名的①靈擺效果1回合僅能使用1次。
①:另一端的我方靈擺區沒有卡存在的場合,以此卡以外的場上1張魔法﹒陷阱卡為對象才能發動。該卡和此卡破壞。
【怪獸效果】
此卡名的①怪獸效果1回合僅能使用1次。
①:對方對怪獸的召喚﹒特殊召喚成功時,把我方場上3個魔力計數器取除才能發動。此卡從手牌特殊召喚。那之後,對方召喚﹒特殊召喚的那些怪獸回到持有者手牌。
②:只要此卡在怪獸區存在,每次我方或對方把魔法卡發動,給此卡放置1個魔力計數器。

另一邊要沒有靈擺卡才能炸的古怪惡魔,而且刻度是4比較不好用。
不過是魔導獸系列的卡,可以搭配各種魔導獸相關檢索,也有彈怪獸的手坑效果,因此安迪米翁這種魔力計數器相關的牌組更加適合。

《捕食植物 蜘蛛蘭
此卡名的①靈擺效果1回合僅能使用1次。
①:此卡發動回合的我方主要階段,以此卡以外的魔法陷阱區域1張表側表示的卡為對象才能發動。該卡破壞。
【怪獸效果】
此卡名的①怪獸效果1回合僅能使用1次。
①:此卡召喚﹒特殊召喚成功回合的結束階段,從手牌捨棄1體植物族怪獸才能發動。從牌組把1體等級4以下的植物族怪獸加入手牌。

可以炸一張魔陷區的表側卡,能夠炸技能抽取或一些麻煩的後台。
身為1星植物族也有幾種檢索手段,本身8的刻度也很不錯。

《邪神的大災害》
①:對方怪獸的攻擊宣言時才能發動。場上的魔法‧陷阱卡全部破壞。


另外也介紹陷阱卡的風,陷阱卡雖然慢一回合但是也有不怕封鎖魔法的優勢。
對手攻擊的時候炸掉全場魔陷,算是建立了「主要階段2才蓋後台」這種戰術的卡。

《妖精之風》
①:場上表側表示的魔法‧陷阱卡全部破壞,給予雙方破壞數量x300的傷害。

自由時機炸全場表側魔陷兼扣血,以往扣血牌常見的備牌之一。
效果處理時會把那次連鎖中放在場上發動的那些魔陷全部破壞掉,不過不會破壞掉自己。

《沙塵的大嵐》
此卡發動的回合,我方不能進行戰鬥階段。
①:以場上最多2張魔法﹒陷阱卡為對象才能發動。那些卡破壞。

可以一換一或是一換二拆魔陷的陷阱卡,泛用性也還可以。
各種以陷阱為主軸運轉的牌,或是怕魔法被封鎖的牌組可以考慮投入。

砂塵大龍卷》
①:以對方場上1張魔法﹒陷阱卡為對象才能發動。該對方的卡破壞。那之後,我方可以從手牌把1張魔法﹒陷阱卡在我方場上覆蓋。

陷阱版的旋風,拆掉之後附贈一個從手牌蓋魔陷的效果,
以前可以用來卡掉齒車街之類的時選發效果,但是現在應該也不會放了。

《古生物 擬油櫛蟲》
①:以場上1張魔法‧陷阱卡為對象才能發動。那張卡破壞。
②:場上的陷阱卡發動時,連鎖那個發動此效果才能從墓地發動。此卡變成通常怪獸(水族‧水‧等級2‧攻1200/守0)在怪獸區特殊召喚(不當作陷阱卡使用)。這個效果特殊召喚的此卡不受怪獸的效果影響,從場上離開的場合除外。

古生物的陷阱卡,拆一張魔陷。
有外掛古生物的構築、需要起跳效果、或是古生物本家比較會放。

《不醒的惡夢》
此卡名的①效果在同一連鎖上僅能發動1次。
①:支付1000分生命值,以場上1張表側表示的魔法‧陷阱卡為對象才能發動此效果。該卡片破壞。

專拆表側魔陷的永續陷阱卡,通常是用於針對靈擺牌組,當然遇到永續陷阱多的牌也很好用。缺點就是對蓋卡沒輒以及陷阱卡慢一回合,不過還是算實用卡。

颱風》
對方場上有魔法﹒陷阱卡2張以上存在,我方場上沒有魔法﹒陷阱卡存在的場合,此卡也能從手牌發動。
①:以場上1張表側表示魔法﹒陷阱卡為對象才能發動。該卡破壞。

可以拆表側魔陷的手坑,對靈擺牌組有一定的克制效果,也可以拆一些貼紙。
要注意自己場上必須沒有魔法陷阱,包含正在發動中的魔陷也不能有。

紅色重啟》
此卡也能支付一半生命值從手牌發動。
①:對方把陷阱卡發動時才能發動。那個發動無效,那張卡直接覆蓋。那之後,對方可以從牌組選1張陷阱卡在自身的魔法﹒陷阱區域覆蓋。此卡的發動後,直到回合結束時對方不能把陷阱卡發動。

嚴格來講不是除去魔陷,不過有著跟風類似的定位,甚至還更加強大。
可以把對手的陷阱卡壓回去並且封住整回合陷阱,本身是反制陷阱可以康掉反制陷阱,也不會被反制陷阱以外的效果連鎖,針對用前台保護後台的牌還不錯。
各種後手回殺,或是能夠掃掉大量後台的牌組都會考慮投入,目前是限制卡。



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