【主題牌組】「吸血鬼」牌組介紹(ヴァンパイア|Vampire)



あたしヴァンパイア まずはこっちおいで
人家是吸血鬼喔    先再靠近我一點吧

「吸血鬼」是從遊戲王初代開始,就有了《吸血鬼領主》這張海馬曾用過的單卡,
漫畫《遊戲王R》中,刺客提拉慕克的王牌即是《詛咒‧吸血鬼》,
動畫《遊戲王GX》,吸血鬼卡蜜拉也是使用以吸血鬼為核心的牌組,王牌即是之後套牌封面的《創世主吸血鬼》,之後也出了許多吸血鬼的單卡。
不過直到SHSP(806)出了多張卡片,才將其字段化,其造型來自另一款遊戲「惡魔城」,
進入10期後,在1004、DBDS、SLT1中也獲得了新卡強化。

吸血鬼的打法,過去比較偏向幫對面堆墓後,觸發場地效果利用,並輔以超量召喚,
在DBDS的強化中,以強化了特召能力,並且給了吸血鬼戰破對手後復活到自己場上(成為眷屬)的戰術,不過也多了不少支付生命值的卡片,本家能吸血(破壞對手後回復生命)的就2張魔陷。

本家介紹-


《吸血鬼的使魔》
此卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:此卡特殊召喚成功的場合,支付500生命值才能發動。從牌組把此卡名以外的1體「吸血鬼」怪獸加入手牌。
②:此卡存在於墓地的場合,從手牌以及我方場上的表側表示的卡之中把1張「吸血鬼」卡片送去墓地才能發動。此卡特殊召喚。因此效果特殊召喚的此卡從場上離開的場合除外。

特召支血抓怪,加上自己也能丟吸血鬼復活,是本家重要的初動。


《吸血鬼的眷屬》
此卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:此卡特殊召喚成功的場合,支付500生命值才能發動。從牌組把1張「吸血鬼」魔法‧陷阱卡加入手牌。
②:此卡存在於墓地的場合,從手牌以及我方場上的表側表示的卡之中把1張「吸血鬼」卡片送去墓地才能發動。此卡特殊召喚。因此效果特殊召喚的此卡從場上離開的場合除外。

特召支血抓魔陷,自己也能丟吸血鬼復活,可惜攻擊力略高不能出獨角兔。
下使魔link或設法下怪堆使魔,丟眷屬復活使魔抓怪,丟怪復活眷屬是重要的初動。

《吸血鬼之幽鬼》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡召喚成功的場合,從手牌或我方場上表側表示的卡中,把此卡以外的1張「吸血鬼」卡送去墓地才能發動。從牌組把1體等級4以上的「吸血鬼」怪獸加入手牌,從牌組把1體等級2以下的「吸血鬼」怪獸送去墓地。
②:我方‧對方主要階段把墓地的此卡除外,支付500生命值才能發動。把1體「吸血鬼」怪獸召喚。

強力大腿,愚埋加增援,加上前面2個下級的特召能力,牌組的運轉能力提升,
在墓地也能除外幫助召喚,讓需要召喚才有效果的吸血鬼能召喚展開。
另外是雙方主階都能用的效果,也能配合吸食者上召


《吸血鬼‧嬰兒》
①:此卡戰鬥破壞怪獸的戰鬥階段結束時才能發動。那些怪獸從墓地盡可能的在我方場上特殊召喚。

可以復活打死的怪,不過攻擊偏低,需要配合增加攻擊力的卡片,
在美英原來是叫做《Red-Moon Baby》,在OCG吸血鬼字段化後改成《Vampire Baby》



《吸血鬼‧法師》
①:此卡被對方送去墓地的場合才能發動。從牌組將1體「吸血鬼」怪獸或1張「吸血鬼」魔法‧陷阱卡加入手牌。
②:把墓地的此卡除外才能發動。此回合僅有1次,我方召喚「吸血鬼」闇屬性怪獸的場合可以不用解放需要解放的怪獸。

被對手送墓抓卡,有點慢,另外能除外自己來免除上召祭品,
好觸發龍血公、妖女、闇影、公爵等怪通召的效果。



《吸血鬼‧淑女》
①:此卡給予對方戰鬥傷害時,宣言一種卡片種類(怪獸‧魔法‧陷阱)發動。對方從牌組選擇1張該種類的卡片送入墓地。

過去的牌組破壞,配合之後的場地,但現在不少進墓有效果的魔陷蠻尷尬的。


《吸血鬼‧殺手》
①:此卡和闇屬性怪獸進行戰鬥的傷害步驟開始時才能發動。該怪獸破壞。

戰士族,類似AOJ災難獸,但限於闇屬性。


《吸血鬼‧大小姐》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:怪獸的攻擊宣言時才能發動。此卡從手牌守備表示特殊召喚。
②:我方的不死族怪獸和對方怪獸進行戰鬥的傷害計算時1次,支付以100為倍數的生命值才能發動(最多支付3000)。該體我方怪獸的攻擊力‧守備力僅在該次傷害計算時上升支付的數值。
③:此卡戰鬥破壞怪獸的戰鬥階段結束時才能發動。那些怪獸從墓地盡可能的在我方場上特殊召喚。

雙方攻宣時可以守備特召,支付生命值來上升攻守來戰破對手或是防守
另外打死怪能拉上場,不過①效果只能守備特召,無法特召下來追擊。



《吸血鬼‧公爵》
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
此卡當作超量素材的場合,僅能用來超量召喚闇屬性怪獸。
①:此卡召喚成功時,以我方墓地1體「吸血鬼」闇屬性怪獸為對象才能發動。該怪獸守備表示特殊召喚。
②:此卡特殊召喚成功時,宣言一種卡片種類(怪獸‧魔法‧陷阱)才能發動。對方從牌組選擇1張該種類的卡片送入墓地。

召喚復活吸血鬼,幫助超量或連結,
不過5星需要上召或是其他配合且只能超量闇屬性怪獸,闇屬性R5選項也少,
②效果特召時堆墓一樣配合場地,可以以陷阱拍場地並復活,觸發公爵、場地破壞,但因為是特召成功時,轉換C2以上開會錯過時機。



《暗影‧吸血鬼》
此卡作為超量素材的場合,僅能用於闇屬性怪獸的超量召喚。
①:此卡召喚成功時才能發動。從手牌‧牌組把1體此卡名以外的「吸血鬼」闇屬性怪獸特殊召喚。此效果把怪獸特殊召喚成功的回合,該怪獸以外的我方怪獸不能攻擊。

召喚跳牌組,不過只有那隻怪可以打,配合那幾張能戰破拉人的吸血鬼還行,不過超量一樣限定闇屬性。


《吸血鬼‧赤紅死神》
①:我方場上怪獸被戰鬥或者對方的效果破壞的場合,可以作為代替支付那些破壞的怪獸數量×1000生命值。
②:此卡戰鬥破壞怪獸的戰鬥階段結束時才能發動。那些怪獸從墓地盡可能的在我方場上特殊召喚。

支血代破,打死怪復活,偏防禦面的怪功能性不太夠。

卡名是「グリムリーパー(Grim Reaper:死神)」+「クリムゾン(Crimson:緋紅色)」的結合。


《吸血鬼‧領主》
①:此卡給予對方戰鬥傷害時,宣言一種卡片種類(怪獸‧魔法‧陷阱)發動。對方從牌組選擇1張該種類的卡片送入墓地。
②:此卡被對方的效果破壞送去墓地的場合,下一個我方準備階段發動。墓地的此卡特殊召喚。

曾經的限制卡,過去被塔龜拉出來之後不算好解,因而限制。
給傷害後必發牌組破壞配合場地,自身被效破送墓後自己回合復活。



《吸血鬼‧龍》
①:上級召喚的此卡從場上送去墓地時才能發動。從牌組把1體等級4以下的怪獸加入手牌。

檢索範圍是很大,但要先上召吃資源,現在解場方式也多元不見得能送到墓地。
由於是時選發效果,要利用的話需要花一點功夫。



《詛咒‧吸血鬼》
①:此卡被戰鬥破壞送去墓地的場合,下一個回合的準備階段支付500生命值才能發動。墓地的此卡特殊召喚。此效果特殊召喚的此卡攻擊力上升500。

漫畫出現的王牌,被戰破後下個準階復活,並提高攻擊,
對依賴戰鬥的對手小麻煩,但現在來看很被動,畢竟老卡了。



《吸血鬼‧格蕾絲》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡在墓地存在,等級5以上的不死族怪獸因為不死族怪獸的效果在我方場上特殊召喚成功時,支付2000生命值才能發動。此卡從墓地特殊召喚。
②:1回合1次,宣言一種卡片種類(怪獸‧魔法‧陷阱)才能發動。對方從牌組選擇1張該種類的卡片送入墓地。

自帶特召能力,跟隨其他不死族怪獸來復活,6星能出交血鬼。
一樣②效可以配合場地。



《吸血鬼‧緋紅災厄》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡召喚‧特殊召喚成功的場合,支付1000生命值,以此卡名以外的我方墓地1體「吸血鬼」怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸在此回合不能攻擊。
②:此卡戰鬥破壞怪獸的戰鬥階段結束時才能發動。那些怪獸從墓地盡可能的在我方場上特殊召喚。

出場支血復活系列怪,也能打死怪獸復活到自己場上。

卡名是「スカージ(Scourge:災難)」+「スカーレット(scarlet:猩紅色)」的結合,緋紅色是上面那張赤紅死神。


《吸血鬼‧紅男爵》
①:1回合1次,支付1000生命值,以對方場上1體怪獸和此卡以外的我方場上1體「吸血鬼」怪獸為對象才能發動。那2體怪獸的控制權交換。
②:此卡戰鬥破壞怪獸的戰鬥階段結束時才能發動。那些怪獸從墓地盡可能的在我方場上特殊召喚。

支付生命值交換雙方怪獸,能夠送對手小怪(眷屬、使魔),
也有打死怪復活到自己場上的能力。
帝王體質,可以支援帝王魔法。


卡名是指一戰時德國飛行員-曼弗雷德·阿爾布雷希特·馮·里希特霍芬男爵的外號。


《妖女‧吸血鬼》
①:1回合1次,此卡召喚成功時或我方場上有「吸血鬼」怪獸召喚成功時,以比此卡攻擊力高的對方場上1體怪獸為對象才能發動。該怪獸做為裝備卡給此卡裝備。
②:此卡的攻擊力上升因此卡的效果裝備的怪獸的原攻擊力的合計數值。
③:因此卡的效果把裝備卡裝備的此卡被送去墓地的場合發動。此卡從墓地特殊召喚。

可以在自己或其他吸血鬼召喚的時候搶對手的大怪裝備,只算召喚覆蓋不算,可以每回合抓超過一張裝備,並提高攻擊力。
在有裝備過的狀態下送墓復活,增加賴場能力。



《龍血公 吸血鬼》
此卡名的①②③效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡召喚成功的場合,以對方墓地最多2體怪獸為對象才能發動。那些怪獸效果無效化在我方場上守備表示特殊召喚。
②:怪獸效果發動時,那些同名怪獸在我方‧對方墓地存在的場合才能發動。該發動無效。
③:從對方墓地有怪獸特殊召喚的場合,把我方場上2體怪獸解放才能發動。此卡從墓地特殊召喚。

召喚能復活對手墓地,超量交血鬼或是做連結等,雖然基本特召的出場居多,
②效果也能應對需要丟墓的手坑或是對手在墓地的key卡,本家的擋,
對手復活怪可以復活這就有點偏順風了,不死族比較不缺特召,這個方式復活有點虧牌。


「竜血公」的注音是「ドラクレア」。為吸血鬼德古拉伯爵的原型、弗拉德三世的外號。他的父親弗拉德二世(Vlad II Dracul)名字中的“Dracul”在羅馬尼亞語中意為“龍”,故被稱為“龍公”,而龍血公這個稱呼寓意弗拉德三世繼承了父親的血統,也就是龍的血統。「No.24 龍血鬼‧德古拉斯」亦是捏他了類似的典故。


《創世主吸血鬼》
此卡不能通常召喚,將我方場上1體表側表示的「吸血鬼‧領主」除外才能特殊召喚。
①:1回合1次,將手牌1體不死族怪獸捨棄,以我方墓地1體比捨棄的怪獸等級低的不死族怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。

需要先除外領主才能登場,自己效果也普普通通。


《紅貴士-吸血鬼‧布拉姆》
不死族等級五怪獸二體
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:取除此卡的1個超量素材,以對方墓地1體怪獸為對象才能發動。該怪獸在我方場上特殊召喚。此效果把怪獸特殊召喚成功的回合,該怪獸以外的我方怪獸不能攻擊。
②:場上的此卡被對方破壞送去墓地的場合,下個回合的準備階段發動。此卡從墓地表側守備表示特殊召喚。

R5的不死怪,復活對面墓地怪獸,自肅部分可以主2使用迴避。
被對面破壞送墓能躺著爬起來,雖然守備力0很尷尬,但可以當祭品或是上疊迅雷騎士。


「布拉姆」取自吸血鬼小說「Dracula(吸血鬼德古拉)」的原作者「布拉姆·斯托克」。


《交血鬼-吸血鬼‧雪利登》
等級六怪獸二體以上
把原持有者是對方怪獸作為此卡超量召喚素材的場合,那些卡的當作等級6使用。
①:1回合1次,把此卡1個超量素材取除,以對方場上1張卡為對象才能發動。那張卡送去墓地。
②:1回合1次,場上的怪獸卡被效果送去對方墓地的場合或被戰鬥破壞送去對方墓地的場合,把此卡的1個超量素材取除才能發動。那1體怪獸在我方場上守備表示特殊召喚。

素材可以用搶過來或復活上來的對手怪,不過要有等級才可以疊放,超量或是連結怪不行,
拔素材指定送墓,配合②效拉上來,當然也可以用戰破或其他解場送墓觸發效果拉起來。


「交血鬼」(アルダンピール)該詞可能源於「ダンピール/Dhampir」,即人類和吸血鬼的混血兒(半吸血鬼),以及吸血鬼與他人交換血液賦予對方永生的行為。接受了吸血鬼之血的人會成為吸血鬼的眷屬。
「雪利登」取自吸血鬼小說《卡蜜拉》的原作者「約瑟夫·雪利登·勒芬紐」。



《真血公 吸血鬼》
等級八怪獸二體以上
用原持有者為對方的怪獸作為此卡超量召喚的素材的場合,那些等級當作8來使用。
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡不會成為從墓地以外特殊召喚的怪獸之效果的對象。
②:把此卡1個超量素材取除才能發動。從雙方牌組上方把4張卡送去墓地。此效果把怪獸送去我方‧對方墓地的場合,我方可以再把被送去墓地的那1體怪獸在我方場上特殊召喚。

類似交血鬼,可以把搶過來的對面等級怪當8超量,但吸血鬼本家不太容易出8,用對面的做或是帶魔龍之類的8比較好出些。
抗性比較微妙,基本上當送的,效果讓雙方盲堆4張跳1,可以累積墓地資源但有機會幫助對手,在盲堆系卡組比較好採用,加上如果用了誘惑者的特召也會因自肅而特召不了其他怪獸。
在本家算是素材性質比較大,效果有開算賺到的卡吧。


《吸血鬼‧吸食者》
不死族怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:以對方墓地1體怪獸為對象才能發動。該怪獸在對方場上守備表示特殊召喚。特殊召喚的該怪獸變成不死族。
②:從我方‧對方的墓地有不死族怪獸特殊召喚的場合發動。我方從卡組抽1張卡。
③:我方把怪獸升級召喚的場合,可以作為我方場上的怪獸的代替而把對方場上的不死族怪獸解放。

不死泛用link,有不死族怪獸復活可以抽牌,可以拉對手墓地的怪起來抽牌,並且用吸血怪戰破搶過來,或是搭配③效果將對手的怪作為祭品上召,
當然③效果利用不死世界將對面的怪變成不死族再上召也是個方式,有不死世界配合幽鬼也可以解場或干擾對手。

《吸血鬼誘惑者》
包含不死族怪獸的怪獸二體以上
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡連結召喚成功的場合,以對方墓地1體怪獸為對象才能發動。該怪獸在我方場上守備表示特殊召喚。此回合我方不是不死族怪獸不能特殊召喚。
②:把我方場上1體「吸血鬼」怪獸解放,以對方場上1體怪獸為對象才能發動。直到結束階段為止得到該怪獸的控制權。

素材寬鬆,雖然是L3但包含素材就好,
出場守備復活對手怪獸,之後自肅,可以配合2個超量的素材條件,
再加上②效果,也能搶怪同樣能配合超量條件或處理一些麻煩的怪獸。


《吸血鬼欲望》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:可以從以下效果選擇1個發動。
●以我方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。把持有和該怪獸等級相異1體「吸血鬼」怪獸從牌組送去墓地。作為對象的怪獸等級直到回合結束時變成和送去墓地的怪獸相同。
●以我方墓地1體「吸血鬼」怪獸為對象才能發動。選擇我方場上1體怪獸送去墓地,作為對象的怪獸特殊召喚。

可以堆墓調整等級或是將怪獸送墓復活,不過都需要先有一隻怪,不過不限定吸血鬼可以配合精操或其他泛用外掛。


《吸血鬼的領域》
①:1回合1次,支付500生命值才能發動。此回合,我方在通常召喚外加上僅有1次,我方主要階段可以把1體「吸血鬼」怪獸召喚。
②:只要此卡於魔法‧陷阱區域存在,我方的「吸血鬼」怪獸給予對方戰鬥傷害的場合發動。我方生命值回復該數值。

額外增加通召權給吸血鬼,還是要遵照上召的條件,可以配合上面吸食者等輔助上召的卡片,
也能給3個下級當代價用
另外給予戰傷也能達到一個吸血的效果,補充消耗快的血量。



《吸血鬼帝國》
①:場上的不死族怪獸的攻擊力只在傷害計算時上升500。
②:1回合1次,有卡片從對方牌組送去墓地的場合,以場上1張卡為對象發動。從我方手牌‧牌組將1體「吸血鬼」闇屬性怪獸送去墓地,該卡破壞。

"雙方"不死族提高攻擊,並且配合幫對面堆墓的卡片解場並堆墓累積資源。


《吸血鬼‧轉換》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:我方的場地區沒有卡片存在,我方場上表側表示的怪獸只有不死族怪獸的場合才能發動。從牌組把1張「吸血鬼帝國」發動。那之後,可以從我方墓地選擇1體「吸血鬼」闇屬性怪獸以表側守備表示特殊召喚。

調度場地並可以復活怪獸,可以配合公爵,不過限制偏麻煩。


《吸血鬼甦醒》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從牌組把1體「吸血鬼」怪獸特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸在此回合的結束階段破壞。

雖然沒限定星數,但陷阱偏慢而且怪獸會結束階段會自爆,適合對手回合拉小怪之後再復活。


《吸血鬼的支配》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:我方場上有「吸血鬼」怪獸存在,怪獸的效果‧魔法‧陷阱卡發動時才能發動。該發動無效並破壞。那之後,破壞的卡是怪獸卡的場合,我方回復該怪獸原攻擊力的生命值。

專用三色擋,破壞到怪獸回血,有破壞到才能回血。

關聯卡片-


《遮攻幕簾》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方場上的卡被破壞或者對方效果破壞場合,可以作為那1張破壞的卡之代替把此卡破壞。
②:對方場上的卡被戰鬥‧效果破壞的場合,可以作為那1張破壞之卡的代替把墓地此卡除外。

保護其他卡片的卡,在洞燒時期保護洞跟波動炮,
在墓地能幫對手的卡代破,一樣配合洞讓對手維持怪獸數量。



《No.24 龍血鬼‧德古拉斯》
等級六怪獸二體
①:1回合1次,取除此卡1個超量素材,以場上1體從額外牌組特殊召喚的表側表示怪獸為對象才能發動。該怪獸變為裡側守備表示。此效果在對方回合也能發動。
②:表側表示的此卡因對方的卡片效果離場的場合才能發動。此卡裡側守備表示特殊召喚。
③:此卡反轉的場合發動。選擇場上1張卡片送去墓地。

雖然NETA吸血鬼德古拉,不過沒有吸血鬼字段,
能將額外怪獸蓋起來干擾,離場也能裡側特召上來配合③效果。


「龍血鬼‧德古拉斯」來自吸血鬼德古拉,瓦拉幾亞大公弗拉德三世。
Dracula=龍之子,龍之子+吸血鬼=龍血鬼,後面加s則是東正教式的名字全稱寫法。



《薔薇的刻印》
從我方墓地把1體植物族怪獸除外,以對方場上1體表側表示怪獸為對象才能把此卡發動。
①:得到裝備怪獸的控制權。
②:我方結束階段發動。此卡的①效果直到下次的我方準備階段無效。

十六夜用過的卡,卡圖是吸血鬼領主。

《威壓的魔眼》
①:以我方場上1體攻擊力2000以下的不死族怪獸為對象才能發動。此回合,該怪獸可以直接攻擊。

原作在漫畫中是永續魔法,場上有吸血鬼,對手無法防守(然後就直擊了???),O化也改成了不死泛用卡。


《吸血植物》
①:此卡召喚成功時才能發動。從手牌特殊召喚1體「死亡玫瑰」。

《吸血無尾熊》
①:此卡與怪獸戰鬥給予對方生命值戰鬥傷害時,我方生命值回復該戰鬥傷害的數值。

這2張舊卡在美英本來是《Vampire Orchis》、《Vampire Koala》,
吸血鬼字段化後,美英的這2張卡也就被改名了《Vampiric Orchis》、《Vampiric Koala》。


搭配卡片介紹-


《馬頭鬼》
①:我方主要階段把墓地的此卡除外,以我方墓地1體不死族怪獸為對象才能發動。該不死族怪獸特殊召喚。

不死族泛用復活,且沒有同名次數限制。


《齊唱殭屍》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:以場上的1體怪獸為對象才能發動。捨棄1張手牌,對象怪獸的等級上升1。
②:以場上的1體怪獸為對象才能發動。從牌組將1體不死族怪獸送入墓地,對象怪獸的等級上升1。此效果發動後,到回合結束時為止不死族以外的我方怪獸不能攻擊。

優秀的不死族協調,好出玻纖一套展開,看情形堆馬頭鬼或是眷屬使魔,
要注意的是發動堆墓效果後,會卡死不死族以外的攻擊。

《牛頭鬼
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方主要階段時才能發動。從牌組將1體不死族怪獸送入墓地。
②:此卡被送入墓地的場合,從我方墓地把此卡名以外1體不死族怪獸除外才能發動。從手牌把1體不死族怪獸特殊召喚。

堆墓之外,送去墓地還能除外其他不死族,從手牌跳怪帶下大怪,不過跟齊唱比不是協調。


《靈道士 殭屍》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方主要階段才能發動。從手牌﹒牌組把1體不死族怪獸送去墓地。
②:此卡被除外的場合,從我方墓地把1體不死族怪獸除外才能發動。此卡特殊召喚。因此效果從特殊召喚之此卡回到原持有者牌組最下方。


可以用幽靈船跳出來,或是牛頭觸發效果出場堆墓
6星可以輔助R6,也能被三角洲堆下去。


《徬徨的幽靈船》
不死族怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:以我方墓地・除外狀態1體等級5以上的不死族怪獸為對象才能發動。此卡當作永續魔法卡使用在我方的魔法陷阱區表側表示放置,對象怪獸特殊召喚。
②:此卡當作永續魔法卡的場合,以我方場上1體等級5以上的不死族怪獸為對象才能發動。將對方場上1體持有該怪獸的攻擊力以下的攻擊力之怪獸破壞。

可以去拉高星不死族復活的卡片,也能在後台做解場或搭刻魔出蛇眼原罪龍。


《成長花朵》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡被送去墓地的場合,把墓地的此卡除外才能發動。從牌組把1體等級5以上的不死族怪獸加入手牌。場地區域有「不死世界」存在的場合,也能不加入手牌改為特殊召喚。此效果的發動後,直到回合結束時我方不是不死族怪獸不能特殊召喚。

協調,進墓可以除外抓千金等不死族,不過有不死族自肅。


《愚蠢的埋葬》
①:從牌組將1體怪獸送入墓地。

將墓地有效果的卡片堆墓。


《一換一》
①:手牌1體怪獸送入墓地發動。手牌﹒牌組1體等級1的怪獸在我方場上特殊召喚。

眷屬的特召點,或是跳其他外掛。


《星義﹒廊道》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:以此卡名以外除外的1體我方怪獸才能發動。此卡從手牌特殊召喚,作為對象怪獸回到牌組。
②:以此卡名以外我方除外的1體「星義」怪獸為對象才能發動。該怪獸加入手牌。

《超雷龍-雷龍》
「雷龍」+雷族怪獸
此卡僅能用融合召喚或以下方法才能特殊召喚。
●雷族怪獸的效果在手牌發動的回合,把融合怪獸以外的我方場上1體雷族效果怪獸解放之場合可以從額外牌組特殊召喚(不需要「融合」)。
①:只要此卡於怪獸區域存在,對方不能用抽牌以外的方法從牌組把卡加入手牌。
②:此卡被戰鬥﹒效果破壞的場合,可以作為代替把我方墓地1體雷族怪獸除外。

眷屬使魔馬頭都會除外,可用風星義出超雷龍。

《永遠的淑女 貝緹麗彩》
等級六怪獸二體 此卡也可以從手牌將1體「彼岸」怪獸送入墓地,重疊在我方場上的「但丁」怪獸上方進行超量召喚。以此方法特殊召喚的回合,此卡不能發動①效果。 ①:1回合1次,取除此卡的1個超量素材才能發動。從牌組選擇1張卡片送入墓地。此效果在對方回合也能發動。 ②:此卡被對方破壞並送入墓地的場合才能發動。從額外牌組把1體「彼岸」怪獸無視召喚條件特殊召喚。

可以透過災厄格蕾絲的組合來出2個6星,淑女可以堆馬頭鬼、白雪等卡確保續戰。


《連結栗子球》
等級一怪獸一體
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:對方怪獸的攻擊宣言時,把此卡解放才能發動。該對方怪獸的攻擊力直到回合結束時變成0。
②:此卡在墓地存在的場合,把我方場上1體等級1怪獸解放才能發動,此從墓地特殊召喚。這個效果在對方回合也能發動。

《納祭之魔﹒阿尼瑪》
衍生物以外的等級一怪獸一體
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:以此卡所連結區1體表側表示怪獸為對象才能發動。該表側表示怪獸當作裝備卡使用給此卡裝備(僅能裝備1體)。
②:此卡的攻擊力上升因此卡的效果裝備的怪獸的攻擊力數值。

1星怪獸能變的連結怪,將使魔送下去的方式,也能夠湊聖靈的素材。


《光之領主主天使 聖靈》
相同屬性而種族不同的怪獸三體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡連結召喚成功的場合才能發動。從牌組選1張卡送去墓地。
②:我方牌組的卡被效果送去墓地的場合發動。我方牌組上方3張卡送去墓地。
③:表側表示的此卡因對方的效果從場上離開的場合或被戰鬥破壞的場合,以我方墓地1張卡為對象才能發動。該卡加入手牌。

能堆下馬頭鬼等卡片,盲堆的手段。


《將臨死仇-救贖者》
不死族怪獸二體
此卡名的②③效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡只要在怪獸區域存在,卡名當作「魂歸死仇﹒殺戮者」使用。
②:以我方墓地1張「死仇」卡為對象才能發動。該卡加入手牌。
③:此卡和對方怪獸進行戰鬥的傷害計算時,從牌組把1體不死族怪獸送去墓地才能發動。該對方怪獸的攻擊力直到回合結束時下降送去墓地的怪獸等級×200。

可以堆墓牌組不死族降低攻擊力,能夠解場並堆墓做招,先攻不能用是缺點。

《誘惑的Δ》
此卡名的卡1回合僅能發動1張,②③效果1回合各僅能使用1次。
①:作為此卡發動時的效果處理,可以從牌組將1體等級5以上的不死族怪獸送去墓地。
②:場上有不死族怪獸存在的場合才能發動。在我方場上將1體「Δ衍生物」(不死族・闇・等級5・攻/守0)特殊召喚。
③:此卡於墓地存在的狀態,怪獸從墓地加入手牌的場合才能發動。此卡加入手牌。

走不死路線的幽靈船去拉靈道士堆墓。
配合殭屍哥布林可以做大場,搭配一般不死部件也能展開。


《強欲而金滿之壺》
①:我方主要階段1開始時,把我方的額外牌組3張或6張裡側表示的卡隨機裡側表示除外才能發動。除外的卡每有3張,我方從牌組抽1張。此卡的發動後,直到回合結束時我方不能用卡的效果抽卡。

《金滿而謙虛之壺》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
此卡發動的回合,我方不能用卡的效果抽牌。①:把我方額外牌組3張或者6張卡裡側表示除外才能發動。把除外數量的卡從我方牌組上方翻開,從那之中選擇1張加入手牌,剩下的卡用喜歡的順序回到牌組最下方。此卡發動後,直到回合結束時對方受到的全部傷害變成一半。

偏強攻的打法用的額外,不過額外靈活度差。

《精神操作》
①:以對方場上1體怪獸為對象才能發動。直到回合結束階段得到該怪獸的控制權。因此效果得到控制權的怪獸不能攻擊宣言,不能解放。

將對方的怪搶過來,做連結或是R6交血鬼。


《大逮捕》
①:以對方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。得到該怪獸控制權。該怪獸在我方場上存在的場合,不能攻擊,不能把效果發動。該怪獸從場上離開的場合此卡破壞。

能將對方場上的怪抓過來,打斷對手,之後可以拿來出交血鬼或Link。


《帝王的烈旋》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
發動此卡的回合,我方不能從額外牌組特殊召喚怪獸。
①:此回合,上級召喚解放我方的怪獸的場合僅有1次,可以解放對方場上的1體怪獸來代替我方場上的1體怪獸。

吸血鬼的5、6星怪偏多,可以投入輔助上召的卡片,
烈旋是強力解場魔法,解放對手怪獸出上怪,不過由於自肅不能跳額外出超量或連結,
另外《吸血鬼‧紅男爵》是2400/1000,也可以支援帝王的其他魔法,關於帝王卡片可參考

【主題牌組】「真帝王」牌組介紹(真帝王/MEGA MONARCH)


 
《靈魂交換》
發動此卡的回合,我方不能進入戰鬥階段。
①:以對方場上1體怪獸為對象才能發動。此回合我方把怪獸解放的場合,必須作為1體我方怪獸之代替而把對方的怪獸解放。

《魔法卡「靈魂交錯」》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:進行1體怪獸的上級召喚。那之際,可以作為我方場上的怪獸代替把對方場上怪獸解放此效果上級召喚的怪獸在此回合不能解放。
②:此卡從場上被送去墓地的場合發動。對方可以把此卡的①效果適用。

和烈旋相似,不過是指定效果,雖不限於上召的解放,不過吸血鬼主要還是要用來上召,
比起烈旋,可以出額外解場壓制,但不能用戰鬥去解場搶怪。
之後有了升級版,副作用變成對面也可以用一次,相較之下影響較小。

不死世界套組
  
本來是靠齊唱、割草或是魔龍強行聯繫
在淑女變的穩定好出後相性變好了起來,不死世界和吸食者有相性,也能在魅惑者自肅場下發揮R8的能力特召對手卡片。

黃金國巫妖

可以利用不死藥帶出吸血鬼怪獸做招或刷反擊出來,不過基本上去吸血鬼強。

  
天上天下百鬼羅剎【哥布林騎手】
此卡名的②③效果1回合各僅能使用1次。
①:我方場上沒有怪獸存在的場合,或僅有「哥布林」怪獸的場合,此卡可以不用解放作召喚。
②:此卡召喚・特殊召喚的場合才能發動。從牌組把1體等級4以下的「哥布林」怪獸特殊召喚。
③:此卡被送去墓地的場合,以場上1張卡為對象才能發動。該卡作為我方場上的「哥布林」超量怪獸的超量素材。 

《百鬼羅剎大收監【哥布林騎手】》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:把我方場上1體怪獸解放才能發動。從牌組把1體「哥布林」怪獸特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸此回合不能攻擊。
②:我方或對方怪獸的攻擊宣言時,把墓地的此卡除外,取除我方場上的「哥布林」超量怪獸任意數量的超量素材才能發動。對方場上的全部怪獸的攻擊力直到回合結束為止,下降取除的數量×1000。

哥布林殭屍
①:此卡給予對方戰鬥傷害時發動。將對方牌組最上方的卡送去墓地。
②:此卡從場上送去墓地的場合發動。從牌組將1體守備力1200以下的不死族怪獸加入手牌。

新的不死族初動系統,天上天下拉哥布林殭屍做L2,檢索不死族組件,
大收監則是速攻魔法,幫助其他怪躲坑,並且跳天上天下或殭屍出來。
同理,陀螺R3也能找哥布林。

【外掛系統】「魔匠」系統介紹(デモンスミス|魔镌)

呈上,能做小冥神轉到魔匠,並且魔匠展開可以做到死靈公爵輔助運轉,
增加連結值並且惡魔族也好出無光之影。

遊玩風格-

吸血鬼舊卡主要是圍繞在幫助對面堆墓,觸發場地效果,
或是出妖女解場,闇影公爵疊R5。
在DBDS強化後,增加了將對手怪獸破壞後復活,各種效果支血後用領域支配吸血的風格,

主要分成強攻的體系,投入強金、後場以及上召的輔助,
或是利用齊唱殭屍,走玻纖展開的路線,會很不吸血鬼。
幽鬼出來之後有了調度資源展開的能力,但由於吸血鬼星數偏雜,除了R6以外基本以連結做招除主。

觀念解析-

舊的場地堆墓體系,雖然能用場地配合復活公爵干擾,但公爵跟格雷斯之外的堆墓卡偏難用,公爵要搭配,配合轉換在C2以上又會錯過時點,格雷斯又只能自己回合使用,而且現在也有不少可以在墓地使用效果的魔陷。
在經過一系列的強化後,幽鬼的加入銜接眷屬使魔,讓整個體系更好串起來,讓吸血鬼的資源運轉,更多的連結運用,解場面上也能享受用魅魔小姐姐搶奪對面的卡片去做超量解場。

常用combo-

齊唱/牛頭+任意吸血鬼,堆下眷屬復活抓支配,出link2,蓋支配。

齊唱/牛頭/使魔+眷屬
通召齊唱,堆使魔(或通召使魔link1)
使魔丟眷屬特召,抓公爵
丟公爵跳眷屬,抓轉換(不走場地型公爵、轉換都可以換支配跟大怪)
之後link2,蓋反擊就是比較基本的場子,至於轉玻纖、聖靈就是泛用展開了。

幽鬼+任意吸血鬼怪/領域=L2+反擊(生命值剩4000或6000)
幽鬼堆眷屬抓暗影,眷屬解放幽鬼特召抓反擊
幽鬼效果上召暗影,暗影跳紅災,復活怪獸
連結森蚺/運輸車,出鳳凰人(但血量消耗需要注意)/裝紅災破壞劍,蓋反擊

幽鬼+任意吸血鬼(投入葛蕾斯)=不死世界死靈王+大雪女(或是其他L2等等,利用淑女可以做出一些蠻靈活的干擾,生命值剩4000)
幽鬼堆使魔抓葛蕾斯
使魔丟葛蕾斯,抓暗影
連結吸食者,幽鬼效果解放葛蕾斯上召暗影
暗影效果跳紅災,葛蕾斯特召,紅災復活吸食者
紅災葛蕾斯疊淑女,堆班西,對手回合再調度出成長花或死靈王
至於剩下的吸食者跟暗影,做森蚺消耗會比較高,這一軸不太推薦
前面讓葛蕾斯堆怪,向上做魅惑者,往上做大雪女也是個選項,不過給對面堆怪也可能有些危險或是堆個不能特召的怪獸也會少連結值。

其他的幽鬼的一些展開講白了也都是這2種軸的延伸
比如說丟的是使魔或眷屬,或是有領域,可以多抓一個魔陷,多一個點做運輸車或IP等等。

範例牌組-



組牌邏輯-

主要分成本家軸跟泛用卡均卡,本家為主又分成投入場地或不投入的,
場地投入了話會投入公爵跟陷阱用場地妨礙,畢竟算是可以檢索到的妨礙,不過場上只能有死族的限制,有點麻煩,公爵也容易卡時點。
不投入則投入大逮捕等卡,強攻為主超量連結為輔。
投入玻纖幻獸機或是聖靈之類的就是投入泛用卡硬拉起展開能力,吸血鬼的基本上只投入使魔眷屬跟少部分的卡檢索補充資源。
幽鬼出來之後,也有分帶暗影、格蕾絲做R6走上限的打法,也有比較求穩定的連結小場路線。



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    1. 2個系統的東西是用不死泛用接的 相性有點微妙

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  2. 你好,請問可以介紹一下復仇死者系列嗎?敲碗~

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    1. 我們會盡快找尋資料整理文章,敬請期待。

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  3. 回覆
    1. 很感謝你很有毅力的等待,復仇死者的資料量需要花點時間整理,還請你能再次的耐心期待

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  4. 請問假如我拿隨便一隻吸血鬼攻擊我方2000 對方2500那我支血發動千金效果那我會先被破壞嗎 還是他會掉血

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    1. 請詳細描述問題,看不太懂
      這邊試著理解問題,並提供窩個人的解答
      吸血鬼千金是提高攻擊力讓你可以打贏對面,打贏對面自然不會戰鬥破壞,除非你提高的不夠

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  5. 請問幽鬼的2效果 是從哪裡特召

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    1. 他上面明明寫召喚,等同用效果行使一次攻擊表示的通常召喚

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  6. 請問千金可以在對面攻宣時跳
    然後支血發效嗎

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    1. 沒有不能跳的理由,但對面可以回捲不打

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    2. 在傷害計算時發動,不能回捲吧

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    3. 跳下來又不在傷害步驟 怎麼不能捲

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  7. 請問我用吸血鬼‧緋紅災厄復活吸血鬼‧緋紅災厄那第2隻可以再墓地墓地的吸血鬼怪嗎

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  8. 根正一下墓地改成復活

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  9. 請問支配如果是無效破壞對方墓地的怪獸那會回血嗎

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  10. 吸血鬼之幽鬼的2效果,一體吸血鬼特招是只能從手牌嗎?

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    1. 他上面明明是寫召喚,是用效果來召喚怪獸

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  11. 本家玩家來報到。基本上靠幽鬼丟狗起巫師丟蝙蝠,最後效果可以出一隻交血公或是龍血公沒問題。

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  12. 請問一下【去鬼強】跟【基本上去吸血鬼強】是什麼意思?

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  13. 請問一下第一行右邊那隻是?

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    1. D-HERO 否定小子,不過這構築已不符合現在禁卡表了

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    2. 可惜了,就愛吸血鬼卡組,新手想在md組一套玩玩

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