【主題牌組】「先史遺產」牌組介紹(オーパーツ|Chronomaly|先史遗产)



遊馬、你是我真正的朋友,能夠遇見你真是太好了。
謝謝你,還有……再見了。

「先史遺產」登場於801,是遊戲王ZEXAL中的Ш所使用的牌組。
先史遺產的讀音為「オーパーツ」,即OOPARTS,是Out-of-Place-Artifacts的縮寫,
意指那些在理論上不應出土的位置、時代的古代器物。
系列主要由光或地屬性的岩石族、機械族怪獸組成,等級橫跨3~6,
主打多樣化的超量戰術及變更攻擊力的效果,並在1105中獲得強化。

本家介紹-

先史遺產-太陽石碑柱》
此卡的效果發動的回合,我方只能特殊召喚「先史遺產」怪獸。
①:1回合1次,以我方場上1體「先史遺產」怪獸為對象才能發動。該怪獸的等級變成6。

動畫裡面用來疊R6的巨人的關鍵卡。
不過由於有自肅且難以上場,一般並不會投入。

原型是阿茲特克太陽石,為紀載了阿茲特克文明一年365天的太陽曆。
其上記載了阿茲特克傳說中的四個太陽紀元及人類的興衰。

先史遺產-摩艾像》
①:我方場上有「先史遺產」怪獸存在的場合,此卡可以從手牌以表側守備表示特殊召喚。

良好的R5素材,且沒有限制一回合只能跳一隻。
在新的維摩那方尖廟出了之後是重要的特召點。

原型為復活節島的摩艾石像,其石體巨大且數量眾多,雕塑一體成型,
現代仍難以想像難以想像其存在的意義與製作方式。

先史遺產-圖拉防禦者》
①:此卡名的卡在我方場上僅能有1體表側表示存在。
②:場上有表側表示的場地魔法卡存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。

有場地魔法可以特召,可以投入在能抓積木龍又能抓場地的牌。
先史本家只有一張場地且通常不會優先檢索,因此也較少放。

原型為墨西哥城圖拉鎮的戰士石像。
此戰士形象特殊,據說腰間有類似於槍的武器,引發多人遐想。

先史遺產-飛翼斯芬克斯像
此卡的效果發動的回合,我方只能特殊召喚「先史遺產」怪獸。
①:此卡召喚成功時,以我方墓地1體等級5的「先史遺產」怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。

吃一隻祭品才能通召,優點是可以直接進行R5超量。
也不是說不能放,但是新卡的土偶就能一直復活了,因此優先度較低。

原型為有翼的斯芬克斯像,現在提到斯芬克斯往往會想到埃及的獅身人面,
但實際上在美索不達米亞跟希臘神話中也有斯芬克斯的存在,且往往帶有翅膀。


先史遺產 阿坎巴羅雕像
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:我方場上的「先史遺產」怪獸被戰鬥或是對方的效果破壞的場合,可以做為代替將手牌的此卡捨棄。
②:此卡於墓地存在的場合,支付1000生命值才能發動。此卡特殊召喚。此效果特殊召喚的此卡於結束階段返回持有者手牌。此效果發動的回合我方不是「先史遺產」怪獸不能特殊召喚。

可以從手上代破,讓前台比較不容易崩盤,也能踩過時下流行的激流葬。
在墓地則是一回合一次的R5素材,續航關鍵。
官方很小心的把復活效果出成整回合都有自肅,不給疊天空之城打炮擊。

原型為阿坎巴羅的恐龍雕塑,其中記載有大量史前人類與恐龍共存的場景。
但由於文物外觀較為清潔完整,普遍被認為是現代人的偽作


先史遺產-摩艾石像搬運器
①:對方場上有卡存在,我方場上沒有卡存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。

類似電子龍的特召效果,是5星岩石族裡面特召能力比較好的。
不過本家也不是很需要這個特召,但是某些FTK牌型會放來配合武神姬淡島。

原型為摩艾石像搬運裝置,是一種想像中的裝置,
認為是某種用來移動摩艾石像的特殊工具。
不過從復活節島上森林幾乎被砍伐殆盡來推論,
普遍認為是使用木製器具來移動石像。

先史遺產-內布拉星象盤》
此卡名的①②效果效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:此卡召喚成功時才能發動。從牌組把此卡名以外1張「先史遺產」卡加入手牌。
②:此卡在墓地存在,我方場上的怪獸只有「先史遺產」怪獸的場合才能發動。此卡從墓地守備表示特殊召喚。此效果發動的回合,我方僅能把「先史遺產」卡的效果發動。

本家檢索點,魔陷怪獸都可以抓,也可以抓骷髏再找下一隻星象盤。
在墓地則可以起跳輔助超量召喚,但是要注意綁了整回合的發動自肅,
開過羽毛掃或壺也不能跳。
俗稱綠豆餅,曾經搭配聖遺物系統把先史遺產帶上賽場環境的關鍵怪獸。

原型為出土於德國的內布拉的青銅星象盤,
由於和同時代的器物風格迥異,關於其是否為真品曾有一段爭紛,
不過近年普遍被認定為真品,並且相信該時代已有一定的觀星技術。
另外,卡圖上星盤左半邊的金色弧形物仍然存在,但實物該部分的弧形物已經消失。

先史遺產 泥魔像-遮光器》
①:我方場上「先史遺產」怪獸向守備表示怪獸攻擊的場合,給予攻擊力超過那個守備力數值的戰鬥傷害。

給予貫穿,但是吃通召有點尷尬,不會放。

原型為土偶,是日本繩文時代的代表器物之一。
遮光器土偶主要出現於繩文時代後期,其外型特殊,
有些有巨大的眼睛與豐腴的身體,彷彿戴上防光的面罩一般,
身上的服飾也有點類似太空衣,因此也有一種說法認為這是古代就出現過航太技術的證明。

先史遺產-阿茲特克假面巨人》
①:此卡名的卡在我方場上僅能有1體表側表示存在。
②:我方把「先史遺產」魔法卡發動過的回合,此卡可以從手牌特殊召喚。

先史的優質魔法卡不夠多,放太多有可能會卡牌。
也是可以少量投入,但是優先度低於其他怪。

原型為墨西哥的特奧地瓦坎遺跡出土的面具。
在動畫中,遊馬的家裡也收藏著跟這張卡一樣的面具。


先史遺產-墨瓦蠟地球儀
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:解放此卡才能發動。從牌組特殊召喚1體此卡名以外的「先史遺產」怪獸。
②:此卡於墓地存在的場合,除外我方墓地此卡名以外的1體「先史遺產」怪獸才能發動。此卡加入手牌。此效果在此卡送入墓地的回合不能發動。

本家孤燃花,可以看情況提供合適的超量素材,但是拉星象盤不能檢索。
在墓地可以自體回收,
配合水晶骷髏捨棄抓牌可以有效提供足夠的代價,也可以移陷阱。
有這隻跟土偶躺在墓地就可以一直提供展開點。

原型為日本的「聖德太子地球儀」,
當時地圓說相當不普遍,日本也沒有環遊世界的紀錄,
且其上甚至還記載了傳說中的墨瓦蠟尼加大陸。關於此地球儀的年代也是眾說紛紜。

先史遺產-黃金飛梭》
①:1回合1次,我方主要階段才能發動。我方場上所有「先史遺產」怪獸的上升等級1。

可以把全部的等級都上升1,較常配合星盤起跳做R4或是R5。
和星盤都是光屬性機械族,也可以疊昴宿、電子龍新星等怪獸。

原型是出產於南美哥倫比亞的黃金飛行器型製品,
由於其形象酷似飛機而讓人嘖嘖稱奇。
但也可能只是描繪同樣身體具有流線型的鳥類或是魚類,
尤其類似原產南美的下口鯰(垃圾魚)。

《先史遺產﹒圖什帕火箭》
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡召喚﹒特殊召喚成功的場合,從牌組‧額外牌組把1體「先史遺產」怪獸送去墓地,以場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。該怪獸攻擊力直到回合結束時下降送去墓地的怪獸等級或階級×200。
②:以場上的此卡為素材作超量召喚的「No.」怪獸得到以下效果。
●此卡在同1次的戰鬥階段中最多2次可以向怪獸攻擊。

關鍵展開點,
堆墓是代價且降攻擊可以降低解場門檻,尤其直接埋星盤就是單卡R4。
埋額外看起來是輔助No.6裝備墓地怪獸的效果,不過應該很少用到。
讓超量怪可以打兩次也能幫助回殺或清場。

原型是在土耳其伊斯坦堡挖掘出的火箭塑像,為古代飛行員假說增添不少傳奇色彩。

先史遺產-巨石頭像》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:把墓地的此卡除外,以場上1體等級3以上攻擊表示的怪獸為對象才能發動。該怪獸變成表側守備表示或裡側守備表示。

可以用來解一些比較麻煩的怪,能用火箭埋下去。
不過不能自己特召,上手會比較卡,但可以放個一張。

原型是在墨西哥灣歐爾梅克文明,高兩公尺重達十噸的巨大人頭像。
由於其形象較類似黑人,和南美洲的人種血統不合,
也為人類起源提出不同角度的解釋。

先史遺產-卡夫雷拉的投石機》
①:1回合1次,把此卡以外我方場上1體「先史遺產」怪獸解放,以對方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。該怪獸的攻擊力到回合結束為止變成0。

可以把對手的打點歸零,但是不能解放他自己,這隻又沒打點,
要拿去超量或是再用別隻打,有點麻煩,因此也不常投入。

原型是卡夫雷拉遺址的文物,
有不少紀載人和恐龍共同生存、古代飛行器、醫學手術的圖騰。
不過後來基本上證實卡夫雷拉石是贗作,也因此引發不小的轟動。

先史遺產-瑪雅機械》
①:上級召喚機械族怪獸的場合,此卡可以當作2體解放。

效果有點意義不明,不會放。

原型是瑪雅文明中著名的飛行器壁畫,
瑪雅有許多雕塑及壁畫都呈現出機械式的構造,
這也是古代航空論、外星生物起源論等理論的一項支柱。

先史遺產-水晶骨架》
①:對方場上有怪獸存在,我方場上沒有怪獸存在的場合,此卡可從手牌特殊召喚。
②:此卡以①效果特殊召喚成功時才能發動。從我方手牌‧墓地把1體此卡名以外的「先史遺產」怪獸特殊召喚。

還算可以的特召點,通常是跳上來再特召水晶骷髏上來R3。
不過正常展開情況這隻有時候會卡在手上,不用放太多。

這張卡主要是指水晶頭骨的身體部分,
不過實際上並沒有發現和頭骨成對的水晶骨架。

先史遺產-水晶骷髏》
此卡名的①效果1回合各僅能使用1次。
①:我方場上有「先史遺產」怪獸存在的場合,我方主要階段把手牌的此卡捨棄到墓地才能發動。從牌組‧墓地把1體此卡名以外的「先史遺產」怪獸加入手牌。

檢索點,有其他怪就可以丟掉抓缺的怪確保續航。
不過空場就會發不了而卡在手上。

原型是推測由瑪雅文明製作的水晶頭骨,
最終經過對雕刻方式的多方檢證,以及對其交易流向的追溯,
認定其並非古代產物,應是出於十九世紀的德國工匠之手。

先史遺產-戈耳狄俄斯結合體》
①:此卡召喚成功時才能發動。從手牌把1體「先史遺產」怪獸特殊召喚,此卡的等級變成和此效果特殊召喚的怪獸相同。

帶手牌然後改變等級,可以做各種階級的超量。
可以少量投入提高展開的機會。

原型是戈耳狄俄斯結,傳說是農民出身的戈耳狄俄斯奇蹟獲得賢妻及王位後,
為感謝神而把牛車獻給神,又為了防止車被偷走而打了一個錯綜複雜的結,
將車牢牢繫於樹上。
傳說能解開戈耳狄俄斯之結就能成為小亞細亞之王,
後世亞歷山大經過此處,一劍斬斷了戈耳狄俄斯之結,
因而馳騁沙場,建立了亞歷山大帝國。


《CNo.6 先史遺產 混沌﹒亞特蘭巨人》

等級七怪獸三體
①:發動此卡效果的回合,對方受到的所有傷害變為0。
②:1回合1次,以對方場上1體怪獸為對象才能發動。該怪獸作為攻擊力上升1000的裝備卡使用給此卡裝備。
③:此卡有「No.6 先史遺產 亞特蘭巨人」作為超量素材的場合,得到以下效果。
●取除此卡3個超量素材,將因為此卡的效果而被裝備在此卡上所有「No.」怪獸送入墓地發動。對方生命值變為100。

實卡化之後多了一大堆副作用的東西,很難用。
由於基本上要吃RUM才能出,大幅提高先史的卡手率,不建議放。


《No.6 先史遺產 亞特蘭巨人》

等級六怪獸二體
①:此卡超量召喚成功時,以我方墓地1體「No.」怪獸為對象才能發動。該怪獸當作裝備卡使用給此卡裝備。此卡的攻擊力上升因此效果裝備的怪獸攻擊力一半的數值。
②:1回合1次,取除此卡1個超量素材,把因此卡①效果裝備的怪獸送入墓地才能發動。對方的生命值變成一半。此效果發動的回合,我方不能進行戰鬥階段。

可以抓墓地的No.怪獸上來裝備然後提高打點,用來解一些高攻擊的怪。
不過本身沒有壓制力,本家也不好做,因此較少放。
在某些特殊牌型裡面可以做削血的combo

原型是傳說中沉入大海的神秘大陸「亞特蘭提斯」。
先史遺產的普通怪獸原型大多為器物,而超量怪獸的原型則是更大的遺址。

《No.33 先史遺產-超兵器氣能=空城》
等級五怪獸二體
①:1回合1次,取除此卡1個超量素材,以對方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。給予對方生命值為該怪獸攻擊力與原攻擊力相差的傷害,此卡攻擊力上升該傷害數值。

先史遺產的戰術主力之一,
大量燒血兼提高打點,回殺關鍵。
現在也被各種FTK套路拿來惡用扣血。

原型是祕魯印加帝國的遺址「馬丘比丘」。
遺址均在海拔兩千公尺以上,
被群山環繞、俯瞰河谷,是世界新七大奇蹟之一。


先史遺產-維摩那
等級五怪獸兩體
①:1回合1次,以場上1體表側表示的怪獸以及1體我方墓地之「先史遺產」怪獸或是超量怪獸為對象才能發動。該場上的怪獸直到回合結束為止攻擊力上升對象的墓地怪獸攻擊力的一半。那之後,對象的墓地怪獸重疊在此卡下方作為超量素材。此效果在對方回合也能發動。
②:1回合1次,對方發動怪獸效果時,取除此卡2個超量素材才能發動。該發動無效。

定場的關鍵,每隻都可以無效一次怪獸效果,而且可以補素材。對 補天霆號
通常補完素材的攻擊力大概會到2700~3000左右,不是很好突破。
是後期用地球儀跟土偶不斷超量消磨對手的關鍵卡,建議複數投入。

原型為印度傳說中神的飛行器具「維摩那」,其意為「神之載具」。
出現於印度史詩《吠陀經」及《摩訶婆羅多》,現在也是印度方尖廟建築的名稱。

《No.36 先史遺產-超機關加泰=叉丘》
「先史遺產」等級四怪獸二體
①:1回合1次,取除此卡1個超量素材,以對方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。該怪獸直到回合結束時攻擊力變為0。此效果在對方回合也能發動。
②:解放我方場上1體「先史遺產」怪獸,以對方場上1體攻擊力與原攻擊力相異的怪獸為對象才能發動。該怪獸破壞。

可以把對手的打點歸零,且守備力高,能干擾進攻的節奏。
另外可以解放自己的怪獸去炸變過打點的怪,
常配合星盤跟土偶的起跳提供代價去炸。值得注意的是這效果沒有次數限制,
不過通常也不會炸到兩次以上就是了。
改變打點的怪可以用方尖廟或火箭點對手去觸發,想特化也可以放強者的苦痛之類的卡。

原型為土耳其的巨大古代遺跡「加泰土丘」,
研判其年代距今九千多年,是最早的人類居住遺址。
其遺址保存狀態良好,
有大量壁畫、生活器物、埋葬文化證據,是重要的人類文化遺產。


《先史遺產‧水晶外星人》
等級三怪獸二體
①:1回合1次,此卡被選為攻擊對象時把此卡1個超量素材取除才能發動。此回合此卡不會被戰鬥和效果破壞,因此卡戰鬥使我方受到的戰鬥傷害由對方承受。

效果有點意義不明,
只在想保有本家特召自肅的情況下想用骨架跟骷髏去疊才會用到。
不過整體來說也只能當作一個小牽制跟打點,不常用。

原型同樣和水晶頭骨有關,應是描繪眾多水晶頭骨中有頭骨和人類頭骨迥異的部分。
有一種推測認為這是外星人的頭骨,因此描繪了水晶骷髏跟水晶骨架超量出的模樣。


《先史遺產技術》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
發動此卡的回合,我方只能特殊召喚「先史遺產」怪獸。
①:以我方墓地1體「先史遺產」怪獸為對象才能發動。該怪獸除外。那之後,確認我方牌組上方2張卡,選那之中的1張加入手牌,其餘的卡送去墓地。

移除一張的難度不高,類似可以被星盤抓上來比較強的成金。
由於本來自肅就一堆了,影響不是很大,
但是有回合發動限制所以不建議放太多。


《先史遺產-金字塔眼石板》
①:我方場上的「先史遺產」怪獸攻擊力上升800。

800的BUFF其實還蠻高的,可以讓加過打點的維摩那打贏究極獵鷹。
也能夠讓下怪戰取得優勢或配合飛梭降攻擊解大怪,可以放一張給星盤抓,拿去突破闇爪、米德拉什等怪獸。

原型是在南美發現的金字塔眼雕塑,
形象為金字塔的頂端有帶有眼睛的小三角。
這張卡上描繪的形象和實物有著不小的差異,
比較類似遊戲王DM中刻有眼睛的石板形象。

先史遺產驚神殿-三巨石
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方場上不存在怪獸,或僅存在「先史遺產」怪獸的場合,支付500生命值才能發動。從手牌召喚1體「先史遺產」怪獸。
②:我方的「先史遺產」超量怪獸或是「No.」超量怪獸要取除超量素材發動效果的場合,可以做為取除1個素材的代替將此卡送入墓地。

追加通召,提高起手展開的機會。
每回合只要支500就可以用,但要注意有沒有非本家怪獸卡住。
做為取除代價送墓比較少用,
不過可以讓沒素材的維摩那補一個素材就能再擋一次。

原型為巴勒貝克神廟的巨大石柱,
這三根石柱極為巨大,推測難以被人力製造。


《先史遺產都市 巴比倫》
①:1回合1次,將我方墓地1體「先史遺產」怪獸除外,以我方墓地1體和除外的怪獸同等級的「先史遺產」怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。

可以每回合復活怪獸,但是要注意是否會過度消耗墓地資源。
通常放一張,中期墓地充足可以給星盤抓。

原型是西元前約2300年在美索不達米亞的巴比倫文明,
最為人所知的是世界第一部系統法典《漢摩拉比法典》,
以及傳說中的世界七大奇蹟之一「空中花園」,卡圖中描繪了後者的形象。


《先史遺產石紋》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:雙方主要階段,以我方場上.墓地的超量怪獸卡1體為對象才能發動。從手牌.牌組.墓地特殊召喚2體等級比該怪獸卡的階級高1的「先史遺產」怪獸,僅以那2體怪獸為素材超量召喚1體「先史遺產」超量怪獸。

強力展開卡,只要有一隻R4在場上或墓地就可以直接疊R5,直接多一檔。
可以用星盤抓,想提高上手率可以再放蠱惑謀陷。

原型為Esperanza Stone,意為希望之石,於墨西哥被發現的石頭。
其上雕刻著奇特的紋路,有一說這是瑪雅文字。


《環狀巨石陣術》
①:我方場上的「先史遺產」怪獸被戰鬥或效果破壞送去墓地時才能發動。從牌組把1體等級4以下的「先史遺產」怪獸以表側守備表示特殊召喚。以此效果特殊召喚的怪獸不能變更表示形式。

觸發條件很限定又綁手綁腳的遺言陷阱,
如果是永續陷阱還可能會考慮放,
但是他是通常陷阱又沒字段就不必放了。

原型為英格蘭的巨石陣遺址,
關於其用途有各種解釋,可能為喪葬、祭祀、觀星等,
也有一說是由外星高等文明所建立的一種裝置。

輔助單卡-

由於先史遺產的自肅較多,能夠放入的其他單卡數量有限。
不過仍然有一些相性不錯的卡可以幫助戰術。


《迷你膽識》
①:把我方場上1體怪獸解放,以對方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。該怪獸的攻擊力直到回合結束變為0。此回合,以下效果適用。
●對象怪獸被戰鬥破壞送去墓地時,給予對方該怪獸原本攻擊力數值的傷害。

搭配No.33的燒血效果,燒血加上提高打點,打死又可以扣血,用出來相當爽。
潮落數學小教室:
假設對手原本攻擊力是X,開這張變0,No.33選他扣對手X,攻擊力變成2400+X。
打下去扣對手2400+X,迷你膽識燒血X,解不等式X2400+X+X>8000,X>1866.666...
基本上對手有超過1900的怪攻表被這張點到用33打下去就會死,可以放。

原始生命態 尼比魯》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:對方對5體以上怪獸召喚﹒特殊召喚成功的回合之主要階段才能發動。我方﹒對方場上的表側表示怪獸全部解放,此卡從手牌特殊召喚。那之後,在對方場上把1體「原始生命態衍生物」(岩石族﹒光﹒等級11﹒攻/守?)特殊召喚。此衍生物的攻擊力﹒守備力變成此效果解放之怪獸的原本攻擊力﹒守備力各自合計數值。此效果在對方回合也能發動。

原本攻擊力是?的怪獸在場上計算原本攻擊力的時候當成0來計算。
所以對手場上超過8000的隕石被No.33燒到就會直接暴斃。

疊放網路》
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:可以從以下效果選擇1個發動。
●以我方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。從我方手牌‧墓地選擇持有和該怪獸等級相同的1體怪獸效果無效守備表示特殊召喚。此效果發動的回合,我方不是超量怪獸不能從額外牌組特殊召喚。
●以我方場上1體超量怪獸為對象才能發動。該怪獸作為超量素材中的1張卡加入持有者手牌。

第一點可以做為續戰或補特召點使用。
第二點可以回收素材中的卡片,例如回收維摩那素材中的天霆號。


《超量輸入》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:以我方場上1體超量怪獸和1體持有該攻擊力以下之攻擊力的對方場上1體怪獸為對象才能發動。該對方怪獸在那體我方怪獸下方重疊作為超量素材。

自由時機的解場兼補素材,順便補足維摩那要拔複數素材的問題。不過放太多會卡手。


《我我我女孩》
①:以我方場上的1體「我我我魔術師」為對象才能發動。此卡變成和該怪獸相同等級。
②:只有將此卡與「我我我」怪獸成為素材的超量怪獸得到以下效果。
●此卡超量召喚成功的場合,以對方場上1體特殊召喚的怪獸為對象才能發動。該怪獸的攻擊力變成0。

做超量素材可以把對面怪獸攻擊力變成0的怪獸,長的很可愛。
但是因為綁定我我我,比較類似我我我外掛No.33的配合卡。

   
聖遺物-死亡鐮刀
①:此卡可以視為魔法卡從手牌覆蓋到魔法與陷阱區。
②:覆蓋在魔法與陷阱區之此卡在對方回合被破壞送入墓地的場合發動。此卡特殊召喚。
③:此卡在對方回合特殊召喚成功的場合發動。此回合,對方不能從額外牌組特殊召喚怪獸。

聖遺物-憤怒巨劍
①:此卡可以視為魔法卡從手牌覆蓋到魔法與陷阱區。
②:覆蓋在魔法與陷阱區之此卡在對方回合被破壞送入墓地的場合發動。此卡特殊召喚。
③:此卡在對方回合特殊召喚成功的場合才能發動。選擇對方場上1張表側表示的卡破壞。

聖遺物-朗基努斯之槍
①:此卡可以視為魔法卡從手牌覆蓋到魔法陷阱區。
②:覆蓋在魔法陷阱區的此卡在對方回合被破壞送入墓地時,將此卡特殊召喚。
③:可以將手牌﹒場上的此卡解放發動。此回合雙方都不能將卡片除外。此效果僅能夠在對方回合發動。

《聖遺物的神智》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
此卡發動的回合,我方不能進行戰鬥階段。
①:從牌組將1體「聖遺物」怪獸特殊召喚。
②:此卡被對方破壞的場合,以場上1張卡為對象才能發動。該卡破壞。

和星盤同期登場的泛用外掛系統,帶領先史遺產上位的聖儀物。
在環境速度加快的現在,神智跳鐮刀仍然是一個相當不錯的強攻外掛,
由於在對方回合做招,對先史的影響很小,本身也能輔助昴宿跟其他R5出場。

先史遺產的額外基本上就放階級3.4.5的超量怪獸。
泛用的那些就不寫了,要掛十二獸跟天霆號小系統也是完全沒問題的。
這邊稍微列舉那些素材不是泛用素材又能搭配先史的超量怪。


《戈爾貢防禦者》
岩石族 等級三怪獸二體
①:1回合1次,把此卡1個超量素材取除,以對方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。直到回合結束該怪獸攻擊力變成0,效果無效化。此效果在對方回合也能發動。
②:1回合1次,以場上1體攻擊力0的怪獸為對象才能發動。該怪獸破壞。

堪稱第八期最強頂肺超量怪之一,傳說中岩石族的超量特權。
可以用骨架跟頭骨、或是戈爾狄俄斯結和上面其中一隻疊,不過站在場上會讓石柱不能通召,星盤也會跳不起來,自行斟酌是否投入。

《龍卷龍》
等級四怪獸二體
①:1回合1次,把此卡1個超量素材取除,之後選擇場上1張魔法‧陷阱卡發動,那張卡破壞。此效果在對方回合也可以使用。

可以把抽上手的鐮刀覆蓋給這隻破壞。


《昴宿星聖》
光屬性等級五怪獸二體
①:1回合1次,取除此卡1個超量素材,以場上1張卡為對象才能發動。該卡回到原持有者手牌。此效果在對方回合也能發動。

正義的化身,在超量發展前期最頂的超量怪。
先史也不算太難出,不過要注意有些先史的5星怪不是光屬性。
通常是用飛梭把自己跟星盤都變成5星之後疊放。

  
《電子龍﹒新星》
機械族等級五怪獸二體
①:1回合1次,取除此卡1個超量素材,以我方墓地1體「電子龍」為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。
②:1回合1次,把手牌或我方場上1體「電子龍」除外才能發動。此卡的攻擊力直到回合結束上升2100。此效果在對方回合也能發動。
③:此卡被對方的效果送去墓地的場合才能發動。從額外牌組把1體機械族融合怪獸特殊召喚。

《電子龍﹒無限》
機械族光屬性等級六怪獸三體 
此卡名1回合僅1次,可以重疊在我方場上的「電子龍﹒新星」上面來超量召喚。
①:此卡的攻擊力上升此卡的超量素材數量×200。
②:1回合1次,以場上1體表側攻擊表示怪獸為對象才能發動。該怪獸在此卡下面重疊作為超量素材。
③:1回合1次,卡片的效果發動時,取除此卡的1個超量素材才能發動。該發動無效並破壞。

人稱CNo.101流天電子龍,機械族2體就能做出的超級定場兼解場怪獸。
先史同樣是用飛梭跟星盤去疊,不過要吃兩格額外又不是很常出,自行斟酌。
不建議為了無限去特化,這樣會完全失去先史遺產的意義。

遊玩風格-

先史遺產是一副資源續航還不錯,可以不斷超量打消耗戰的牌組,
但是在這個速戰速決、要求大量定場的時代已經有點難打了。
目前個人還是傾向投入泛用抽濾跟紅坑,以本家怪獸為主力戰鬥,
如果只要考慮要怎麼演,往往會覺得處處自肅、綁手綁腳,
但是純粹用本家的堆墓、起跳,疊放干擾這些單純的動作去打,
會發現其實並沒有想像中的那麼糟糕,對歡樂牌有興趣可以嘗試一下。

觀念解析-

先史遺產打起來要考慮的點不多,基本上就是不斷想辦法湊兩隻怪超量就好。
打到後期就會看到地球儀一直回收,土偶跟星盤一直復活,資源意外的還不錯。
從這一點來看也是挺適合新手學習超量規則的牌組也說不定。

大概要注意的點就是,系列的那些自肅幾乎都是整回合的限制,
星盤的自肅屬於發動,連泛用魔陷的發動都會干擾到星盤的起跳,
而其他則是屬於特殊召喚的自肅,在使用時請務必注意。
跳星盤的整回合不能發動先史以外的效果,但是可以特召先史以外的怪,
因此可以疊十二獸直擊疊天霆到對方回合解場,
或是疊泥睡、深淵等對方回合有用的超量怪。

而相對的,土偶和技術那些特殊召喚的自肅則沒有限制發動的效果,
在開了壺的回合星盤跳不起來,但是土偶可以正常特召。

另外雖然可以疊泛用超量怪獸,但是會影響到星盤起跳跟石柱追加召喚的條件,
假如那些超量怪獸沒有被處理掉,有時候反而會更卡自己的運轉,
因此可以適時用那些5星怪獸上級召喚解放掉。

組牌邏輯-

以不卡到自肅跟能夠靈活利用本家的戰術為主。
個人認為本家濃度要夠,先入為主的觀念可能會是取不吃自肅的菁英,
不過先史遺產就是必須和自肅相伴的牌,應投入足夠的本家怪獸跟少量魔陷,
並且以在對方回合能夠發動效果不卡到自肅的手坑跟泛用紅坑為輔助。

範例牌組-

純先史遺產

基本上以本家怪獸為主,
額外適量投入泛用的超量怪獸,輔以紅坑跟手坑即可。

AF先史


外掛聖遺物系統,多了昴宿定場與單卡取得莫大優勢的神智,並稍微壓低先史本家濃度。





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留言


  1. QQ老玩家回坑剛收完此牌沒多久(平時要組牌都單收,不會抽卡包&較少留意新卡包資訊),竟然出新卡強化了,啊啊啊!!!!我的配置還是偏舊的啊,但最近又不太好再動用娛樂相關扣打...窩難過啊TAT

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    1. 沒事,這次先史遺產關注度應該還是蠻低的,不至於突然漲價。
      應該蠻便宜就可以收齊新的單卡,情況許可再去收就好。

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  2. 可以問一下AF先史額外昴宿星聖左邊的那張是什麼嗎?

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    1. 始祖守護者,可以自己替換任意喜歡的R5超量

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  3. 介紹的很詳細
    而且還能長知識
    也不會太貴
    該來組這副了

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  4. 請問不用放墓指、劍指嗎?

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  5. 平常對這副卡組沒什麼關注,請問哪些卡是後來強化的卡

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