【主題牌組】「真龍」牌組介紹(真竜|True Draco|真龙)





「還我劍皇!」

912推出的主題,用永續魔法陷阱做上級召喚的幻龍族牌組。
由於造價低廉,強度不差,又不需手坑與額外,
隨著對對手的了解會逐漸增進技術,是入坑的熱門選項之一。

本家介紹-

真龍本家怪獸都具有解放我方場上永續魔法卡、永續陷阱卡來上級召喚的效果,
且若是以上級召喚登場的真龍怪獸們都各自有其特別的能力。


《真龍導士 威風凜M【少女】》
此卡以表側表示上級召喚的場合,可以代替解放怪獸將我方場上的永續魔法卡﹒永續陷阱卡解放進行。
①:1回合1次,上級召喚出場的此卡存在,對方發動魔法﹒陷阱﹒怪獸效果時才能發動。從牌組將1體「真龍」怪獸加入手牌。

真龍小妹,本家的運轉重點之一,
通常用來濾出拳士,有投入機兵的構築也會運用小妹來撿。


《真龍戰士 點火烈H【熾熱】》
此卡以表側表示上級召喚的場合,可以代替解放怪獸將我方場上的永續魔法卡﹒永續陷阱卡解放進行。
①:1回合1次,上級召喚出場的此卡存在,對方發動魔法﹒陷阱﹒怪獸效果時才能發動。從牌組將1張「真龍」永續魔法卡加入手牌或在我方場上發動。

真龍二哥,本家的運轉重點之二,
濾出回收的關鍵,從牌組撿出使徒讓真龍開始回收。


《真龍拳士 霧動轟K【騎士】》
此卡以表側表示上級召喚的場合,可以代替解放怪獸將我方場上的永續魔法卡﹒永續陷阱卡解放進行。
①:1回合1次,上級召喚出場的此卡存在,對方發動魔法﹒陷阱﹒怪獸效果時才能發動。從牌組將1張「真龍」永續陷阱卡加入手牌或在我方場上發動。

真龍大哥,本家的運轉重點之三,
讓真龍有與一線競爭的卡,
負責檢索出真龍最廚兩張陷阱卡,通常是默示錄優先於復活。


《真龍騎將 德萊亞斯III世》
此卡以表側表示上級召喚的場合,可以代替解放怪獸將我方場上的永續魔法卡﹒永續陷阱卡解放進行。
①:上級召喚出場且表側表示的此卡離場的場合才能發動。從牌組將1體「真龍」怪獸以守備表示特殊召喚。
②:此卡於怪獸區表側表示存在為限,此卡以外場上的「真龍」怪獸不會成為對方的卡片效果對象,不會被對方的卡片效果破壞。

上召出場的騎將離場的場合,將牌組的真龍特召,
要注意拉出來的真龍怪獸由於不是上召出場,所以發不了效果。
給予此卡以外場上其他真龍怪獸指定抗性及效果破壞抗性,
能使扛現環境下的龍槍、黃金卿、調皮管家、雷神龍....


《真龍劍皇 卓輝星P【傑作】》
此卡以表側表示上級召喚的場合,可以作為怪獸的代替,把我方場上的永續魔法卡﹒永續陷阱卡解放。
①:此卡不受和此卡上級召喚解放的卡片的原種類(怪獸﹒魔法﹒陷阱)相同種類的卡片效果影響。
②:上級召喚出場的此卡存在的場合,1回合1次,把我方墓地1張永續魔法卡﹒永續陷阱卡除外,以場上此卡以外的1張卡為對象才能發動。該卡破壞。此效果在對方回合也能發動。

真龍神卡,等KONAMI把他開出來再來討論,
一回合一次炸場加上兩種抗性,真的很強。


《真龍機兵 十二鍊機梅塔特隆》
通常召喚此卡的場合,僅能解放3體怪獸進行,也可以代替解放怪獸將我方場上的永續魔法卡﹒永續陷阱卡解放。
①:此卡不受和此卡上級召喚解放的卡片的原種類(怪獸﹒魔法﹒陷阱)相同種類的卡片效果影響。
②:上級召喚出場的此卡被對方破壞的場合才能發動。從額外牌組將1體地﹒水﹒炎﹒風任一屬性的融合﹒同步﹒超量怪獸特殊召喚。

給予你上召時解放種類的卡片相同種類的抗性,至多三種。
被對方「破壞」的場合,可以從額外牌組拉出另一隻怪讓對面頭痛。
現環境請根據你所對局的牌組去解放適當的素材。


《龍神陣D【略圖】》
①:場上「真龍」怪獸的攻擊力‧守備力上升300。
②:只要此卡於場地區域存在,上級召喚的「真龍」怪獸1回合僅1次不會被戰鬥破壞。
③:1回合1次,我方主要階段才能發動。選擇我方手牌‧場上除此卡以外的1張卡片破壞,從牌組將1張「真龍」卡加入手牌。

很守規矩的一張卡,請可樂沒改快開三。
真龍怪獸攻守上升300,要注意如果劍皇跟機兵吃永續魔法上召的龍神陣幫不了。
「每一隻上級召喚」出場的真龍怪獸一回合一次不會被戰鬥破壞。
可以破壞的對象是手牌和場上,調度資源的神卡,因為破壞太守規矩而被關過。

此卡最大的價值不只在於破壞檢索,破壞能夠觸發真龍魔陷的送墓效果,
檢索能撿需要的卡上手,且在遊戲王是攻擊力相差一百就是天差地別的遊戲,
這些許的攻擊加成足以造成很大的影響。
最後能讓上級召喚的真龍擁有一次戰破抗性代表對手必須花更多資源去解決,
因此龍神陣留場越久,勝率越高。

真龍永續魔法,有三個效果,綁定卡名一回合只能使用一次
真龍永續陷阱,有三個效果,綁定卡名一回合只能使用一次


《真龍的繼承》
此卡名的①②③效果1回合僅能各使用1次。
①:我方的主要階段時才能發動。依據此回合從場上送入墓地的「真龍」卡片種類(怪獸﹒魔法﹒陷阱)數從牌組抽牌。
②:我方主要階段才能發動。將1體「真龍」怪獸以表側表示上級召喚。
③:此卡從魔法陷阱區被送去墓地的場合,以場上1張魔法﹒陷阱卡為對象才能發動。該卡片破壞。

根據送墓種類可以你最多可以抽到三張。
自己的「主要階段」發動,上召一張真龍怪獸。
從後台送墓的場合,選擇是否發動。選擇「場上」也能炸自己的魔陷。

能抽三的強牌,單純且暴力,
盡量設法讓此卡發揮最大效益,繼承能有效補足資源並拉開牌差。


《真龍凰的使徒》
此卡名的①②③效果1回合僅能各使用1次。
①:以我方墓地3張「真龍」卡片為對象才能發動。那些卡片回到牌組並洗牌,那之後,我方從牌組抽1張牌。
②:我方主要階段才能發動。將1體「真龍」怪獸以表側表示上級召喚。
③:此卡從魔法陷阱區被送去墓地的場合,以場上1張魔法﹒陷阱卡為對象才能發動。該卡片破壞。

強力的資源回收,洗三抽一。
自己的「主要階段」發動,上召一張真龍怪獸。
從後台送墓的場合,選擇是否發動。選擇「場上」也能炸自己的魔陷。
讓真龍有跟別人打資源戰的重要卡片,由於常成為默示錄的對象,
所以要算好牌組中僅存的數量。
注意,若發動時選擇的其一對象因其他效果造成無法洗回時,
剩餘的對象繼續處理洗回牌組,然後抽一。


《真龍皇的復活》
此卡名的①②③效果1回合僅能各使用1次。
①②效果不能在同1個連鎖上發動。
①:以我方墓地1體「真龍」怪獸為對象才能發動。該怪獸以守備表示特殊召喚。此效果的發動後,到回合我方不能特殊召喚怪獸。
②:對方主要階段才能發動。將1體「真龍」怪獸以表側表示上級召喚。
③:此卡從魔法陷阱區被送去墓地的場合,以場上1體怪獸為對象才能發動。該怪獸破壞。

復活墓地一張真龍怪獸,其不能特殊召喚的限制,若沒有發動成功則不會生效。
「對方的主要階段」,能夠上召一隻真龍怪獸。
從後台送墓的場合,選擇是否發動。選擇「場上」也能炸自己的怪獸。

藉由不斷復活墓地的怪獸來拖延對手的進攻,且送墓效果能有效地達成干擾。
注意,發動過①效果後續會卡到機兵等等的特召效果。


《真龍的默示錄》
此卡名的①②③效果1回合僅能各使用1次。
①②效果不能在同1個連鎖上發動。
①:以我方場上此卡以外1張「真龍」卡為對象才能發動。該卡破壞,對方場上所有表側表示怪獸的攻擊力與守備力減半。
②:對方主要階段才能發動。將1體「真龍」怪獸以表側表示上級召喚。
③:此卡從魔法陷阱區被送去墓地的場合,以場上1體怪獸為對象才能發動。該怪獸破壞。

可以選擇場上此卡外真龍之名的卡,效果處理後對手怪獸攻守永久減半。
「對方的主要階段」,能夠上召一隻真龍怪獸。
從後台送墓的場合,選擇是否發動。選擇「場上」也能炸自己的怪獸。

由於能在對手回合主動的破壞,使繼承和使徒能變成二速解後台,
自己和復活能二速炸怪做干擾;減半的效果看似貧弱,但實戰上非常強力
,真龍本家怪獸攻擊力不低,配上默示錄效果能將其攻擊力視為兩倍來看。
另外可以在傷害步驟選擇被作為攻擊對象的真龍怪獸為對象發動,
藉由破壞對象讓傷害步驟直接結束,迴避掉那次傷害和其他麻煩的效果。

遊玩真龍時請準備多個骰子,需要記錄對方怪獸適用默示錄效果次數。

本家介紹-

真龍皇的共同效果如下
此卡名的①②效果1回合僅能各使用1次。
①:我方主要階段才能發動。從手牌以及我方場上的表側表示怪獸之中選擇包含「和此卡同屬性怪獸」的2體怪獸破壞,從手牌將此卡特殊召喚。破壞2體「和此卡同屬性」怪獸的場合,可以(得到一個附加效果)。
②:此卡被卡片效果破壞的場合才能發動。(某個調度幻龍族怪獸的效果)

此處僅放上效果文作為介紹,因為有真龍詞串姑且和一些真龍的卡能夠連動,
但基本上也僅限龍神陣,其他卡的相性都實在太差了。


《真龍皇 阿耆尼馬茲德V【消滅】》
此卡名的①②效果1回合僅能各使用1次。
①:我方主要階段才能發動。從手牌以及我方場上的表側表示怪獸之中選擇包含炎屬性怪獸的2體怪獸破壞,從手牌將此卡特殊召喚。破壞2體炎屬性怪獸的場合,可以選對方場上﹒墓地1體怪獸除外。
②:此卡被卡片效果破壞的場合才能發動。從我方墓地選擇1體炎屬性以外的幻龍族怪獸加入手牌。


《真龍皇 巴哈斯托F【主君】》
此卡名的①②效果1回合僅能各使用1次。
①:我方主要階段才能發動。從手牌以及我方場上的表側表示怪獸之中選擇包含水屬性怪獸的2體怪獸破壞,從手牌將此卡特殊召喚。破壞2體水屬性怪獸的場合,可以選對方場上﹒墓地最多2張魔法﹒陷阱卡除外。
②:此卡被卡片效果破壞的場合才能發動。從我方牌組把1體水屬性以外的幻龍族怪獸守備表示特殊召喚。


《真龍皇 利托斯阿齊姆D【災厄】》
此卡名的①②效果1回合僅能各使用1次。
①:我方主要階段才能發動。從手牌以及我方場上的表側表示怪獸之中選擇包含地屬性怪獸的2體怪獸破壞,從手牌將此卡特殊召喚。破壞2體地屬性怪獸的場合,可以確認對方的額外牌組並選那之中最多3種怪獸除外。
②:此卡被卡片效果破壞的場合才能發動。從我方墓地選擇1體地屬性以外的幻龍族怪獸特殊召喚。


《真龍凰 瑪麗亞姆內》
此卡名的①②效果1回合僅能各使用1次。
①:我方主要階段才能發動。從手牌以及我方場上的表側表示怪獸之中選擇包含風屬性怪獸的2體怪獸破壞,從手牌將此卡特殊召喚。破壞2體風屬性怪獸的場合,可以從對方牌組最上方將4張卡片除外。
②:此卡被卡片效果破壞的場合才能發動。從我方牌組把1體風屬性以外的幻龍族怪獸加入手牌。


《真龍皇 V﹒F﹒D【法﹒王﹒獸】》
等級九怪獸二體以上
①:1回合1次,取除此卡1個超量素材,宣言1個屬性才能發動。此回合,以下效果適用。此效果在對方回合也能發動。
●場上表側表示怪獸變成宣言的屬性,宣言的屬性對方怪獸不能攻擊,不能把效果發動。
②:此卡於怪獸區域存在,我方手牌「真龍」怪獸的效果破壞之怪獸也能從對方場上選擇。

真龍皇的超量怪獸,不過現在都到各種可以出R9超量的牌組外掛。


《真龍劍士 大師P【傑作】》
此卡不能通常召喚。
把我方場上「龍劍士」怪獸以及「龍魔王」怪獸各1體解放的場合才能特殊召喚。
①:1回合1次,魔法﹒陷阱﹒怪獸效果發動時才能發動。該發動無效並破壞。
②:場上的此卡被對方破壞的場合才能發動。從牌組將「龍劍士」怪獸以及「龍魔王」怪獸各1體特殊召喚。


《真龍的甦醒》
①:場上有「龍魔王」怪獸以及靈擺怪獸以外的「龍劍士」怪獸存在的場合才能發動。雙方場上所有卡片回到原持有者牌組。那之後,從牌組將1體「龍劍士」或「龍魔王」怪獸無視召喚條件特殊召喚。

這兩張是龍劍士和龍魔王故事主線的系列卡,姑且因為有真龍詞串可以被龍神陣檢索,
但也和上級召喚型的真龍不合,依然不會混組。


外掛卡介紹-

可使用外掛系列:
【主題牌組】「真帝王」牌組介紹(真帝王/MEGA MONARCH)


帝王可提供領域及溶擊壓制、烈旋解場,可以良好搭配真龍上級召喚的系統。

聖遺物系列
 
《聖遺物-死亡鐮刀》
①:此卡可以視為魔法卡從手牌覆蓋到魔法與陷阱區。
②:覆蓋在魔法與陷阱區之此卡在對方回合被破壞送入墓地的場合發動。此卡特殊召喚。
③:此卡在對方回合特殊召喚成功的場合發動。此回合,對方不能從額外牌組特殊召喚怪獸。

《聖遺物的神智》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
此卡發動的回合,我方不能進行戰鬥階段。
①:從牌組將1體「聖遺物」怪獸特殊召喚。
②:此卡被對方破壞的場合才能發動。選擇場上1張卡破壞。

藉由先攻神智配合鐮刀之強大壓制力能夠讓環境中的許多牌組停牌。

黃金卿系列
 
《被詛咒的黃金國度》
此卡名的②③效果1回合各僅能使用1次。
①:只要此卡於魔法與陷阱區域存在,我方不用不死族怪獸不能攻擊宣言。
②:支付800生命值才能發動。從牌組把1體「黃金國巫妖」怪獸或1張「黃金鄉」魔法﹒陷阱卡加入手牌。
②:此卡從魔法與陷阱區域送去墓地的場合才能發動。從牌組把1體「黃金國巫妖」怪獸或1張「黃金鄉」魔法﹒陷阱卡送去墓地。

《黃金卿 黃金國巫妖》

此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:從手牌把此卡和1張魔法﹒陷阱卡送去墓地,以場上1張卡為對象才能發動。該卡送去墓地。
②:此卡於墓地存在的場合,把我方場上1張魔法﹒陷阱卡送去墓地才能發動。此卡加入手牌。那之後,可以從手牌把1體不死族怪獸特殊召喚。因此效果特殊召喚的怪獸直到對方回合結束時攻擊力﹒守備力上升1000,不會被效果破壞。

此卡與真龍魔陷向性優秀,補足真龍系統缺乏的非破壞解場,
也是個不錯的打點,還能與後台的本家魔陷進行連動,
也能一並帶上永續魔陷來檢索,再用真龍上召解放規避無法攻擊的自肅。

單卡部分

《強欲而謙虛之壺》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
發動此卡的回合,我方不能特殊召喚怪獸。
①:從我方牌組上方翻開3張卡,從那之中選1張加入手牌,之後剩下的卡回到牌組。

翻三抓一,不視為抽牌,視場合挑選自己目前最需要的,
由於真龍屬於上召系統,無法特召對運作影響不大。


《削命的寶牌》
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
此卡發動的回合,我方不能進行特殊召喚。
①:我方直到手牌變成3張為止從牌組抽卡。此卡的發動後,直到回合結束時對方受到的全部傷害變成0。此回合的結束階段,我方手牌全部送入墓地。

最多一抽三,與真龍牌組向性良好的單卡,透過大量的補牌,
來濾出怪獸及強力後台,使牌組運作更為順暢。


《時裂之魔瞳》
①:這場決鬥中,將以下的效果各自適用。
●我方不能將手牌的怪獸效果發動。
●我方抽牌階段的通常抽牌變成2張。
●我方1回合最多可以進行2次通常召喚。
②:將墓地的此卡除外,從手牌將1張「時裂之魔瞳」捨棄才能發動。此回合,我方將怪獸召喚成功時,對方不能將怪獸的效果發動。

真龍基本是不帶手坑的,副作用基本是0,
能夠補充後續的手牌以及增加通召權,和魔陷的效果上召也不衝突,
缺點則在發動的回合實質手牌-1,屬於先虧後賺,當回合沒有削命等卡牌差是可能拉不回來的。

《進擊的帝王》
①:此卡於魔法與陷阱區域存在,我方場上上級召喚的怪獸不會成為卡片效果對象,不會被卡片效果破壞。
②:此卡於魔法與陷阱區域存在,我方不能從額外牌組特殊召喚怪獸。

讓自己場上之上召怪獸有威風抗性,
讓對手只選擇非指定非效破或戰鬥方式處理,或是要先處理此卡,
配合龍神陣和默示錄能有效保護上召出來的怪獸。
但要注意這個抗性對自己的卡片也適用,會稍微干擾到默示錄的運作。
(仍然可以選擇炸掉復活拉起來的怪)。


猛毒之風
①:此卡於魔法與陷阱區域存在,雙方不能把風屬性怪獸特殊召喚。
②:此卡於魔法與陷阱區域存在,雙方場上表側表示風屬性怪獸攻擊力下降500。

我只想針對風屬性 Ψ(`∀´#)ノ
電腦堺很強,如果覺得仙仙很討厭可以帶這張進去玩。

禁止令
宣言1個卡名才能發動。
①:此卡於魔法與陷阱區域存在,宣言之卡名為原本卡名的雙方卡片受以下效果所適用。對於在此效果適用前在場上的卡片不適用。
●不能在場上出現。
●不能作卡的發動以及效果的發動與適用。
●不能通常召喚‧反轉召喚‧特殊召喚。
●不能作攻擊以及表示形式的更變。
●不能作為需要素材的特殊召喚所使用的素材。

是張能有奇效的卡,有時宣中對手運轉核心能帶來極大優勢,
也能宣羽毛掃之類的保護自己的後台,要運用這張卡,
必須理解對手牌型才能帶來效益,否則就只是張可有可無的素材。

凱薩競技場
①:只要我方場上有怪獸存在,對方不能讓要變到比該數量多的怪獸在對方自身場上出現。

遊戲初期,真龍牌組運作並不會在場上留很多怪獸,
所以用來干擾橫向展開的牌組,不過沒有怪獸上手時會有卡手的風險。

散彈式洗牌
①:1回合1次,支付300生命值,從以下效果選1個發動。
●我方牌組洗牌。
●對方牌組洗牌。
 
想羞辱對手的時候可以放。


《打草惹蛇》
①:覆蓋的此卡因對方的效果從場上離開,被送去墓地的場合或被除外的場合才能發動。從牌組﹒額外牌組把1體怪獸特殊召喚。

備牌換上去,效果成功後看對面頭痛。


《技能抽取》
支付1000生命值才能發動。
①:此卡於魔法與陷阱區域存在,場上全部表側表示怪獸的效果無效化。

《帝王的熔擊》
我方的額外牌組沒有卡片存在,我方場上有上級召喚出場的怪獸存在的場合才能發動。
①:此卡於魔法陷阱區域存在為限,上級召喚出場的怪獸以外於場上表側表示存在的全部怪獸效果無效化。
②:我方結束階段,我方場上沒有上級召喚出場的怪獸存在的場合,此卡送入墓地。

技抽和帝王的熔擊差別在於,此卡的限制比較小且真龍怪獸被清除後能留場繼續進行干擾。
帝王的熔擊能夠讓真龍怪獸繼續進行運轉且干擾對手,但是強欲壺金謙壺則會無法使用,且場上上召的怪獸被清除後會破壞,依個人喜好去投入。


《大逮捕》
①:以對方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。得到該怪獸控制權。該怪獸在我方場上存在的場合,不能攻擊,不能把效果發動。該怪獸從場上離開的場合此卡破壞。

二速進行干擾的強力單卡,
在真龍體系內能夠將抓來的怪當作素材解放。


《幽麗之幻瀧》
①:選擇以下1個效果發動。
●從牌組將1體幻龍族怪獸加入手牌。
●從手牌以及我方場上的表側表示怪獸之中將任意體幻龍族怪獸送入墓地才能發動。依據送入墓地的怪獸數+1的數量從牌組抽牌。

通常用來二速從牌組調度本家的怪獸,另一效果則是可以用來花式躲坑。
有發動過削命的場合,此卡和直接將怪獸抽上來就出現了差別,
可能已經將召喚次數用掉而無法進行上召那抽上來的怪獸就會送進墓地造成無法利用,
此卡能蓋下去等對手回合在抓怪上手配合默示錄或復活於對手回合進行上召。


《虛無空間》
①:此卡於魔法與陷阱區域存在,雙方不能將怪獸特殊召喚。
②:從牌組或場上有卡送入我方墓地的場合發動。此卡破壞。

雖然看似封鎖特殊召喚很強,但是真龍的性質蠻容易讓這張自爆的,
把他看做一個短期的牽制手段,或是類似一張不用支血的神字輩比較好

召喚限制網》
①:此卡於魔法與陷阱區域存在,雙方玩家在1回合內的召喚‧反轉召喚‧特殊召喚最多僅能進行2次。

限制只能進行兩次召喚特召的陷阱,
對真龍的影響不大,可以克制大多數牌組的展開。
這張翻開之前的召喚次數也會計算,
假如連鎖第三次以後的效果特召發動這張可以直接讓那次特殊召喚不處理。

封鎖犧牲的假面
①:此卡於魔法與陷阱區域存在,雙方不能把卡解放。

順便介紹,真龍吃後台也屬於解放動作,基本會被這張卡死,為超級針對卡。

融合禁止區域
①:此卡於魔法與陷阱區域存在,雙方不能把怪獸融合召喚。

環境針對卡,環境融合勢力過於龐大可以投入。

召喚制限-不協和奏區》
①:此卡於魔法與陷阱區域存在雙方不能特殊召喚與自身場上怪獸持有相同等級的怪獸。
②:此卡於魔法與陷阱區域存在雙方不能特殊召喚與自身場上怪獸持有相同階級的怪獸。

環境針對卡,但是不只抓到超量,某些同星數多的牌組運作起來也會被卡到。

不協和音
此卡在發動後第3個我方結束階段送去墓地。
①:此卡於魔法與陷阱區域存在,雙方不能把怪獸同步召喚。

環境針對卡,同步勢力過於龐大可以投入,但是要記得此卡會送墓。

休息一次
我方場上沒有特殊召喚怪獸的場合才能發動。
①:此卡於魔法與陷阱區域存在,特殊召喚的怪獸直到那回合結束時為止效果無效化。
②:效果怪獸攻擊表示特殊召喚的場合發動 。該怪獸變成表側守備表示。

卡圖可愛,可以投入的永續陷阱,效果讓對手更難清掉真龍怪獸,
但是對L牌組②效果就沒甚麼用了,幫鬼計QQ,
效果能有效干擾做招,但是在真龍牌組中大多會選擇投入熔擊跟技抽。

王宮的鐵壁
①:此卡於魔法與陷阱區域存在, 雙方不能把卡除外。

看見聖槍很多的環境時,就可以正邊囉,
能夠干擾對方運作且保護自己的好用永續,能夠作為解放素材也不卡手。

 
吸收閃光的魔鏡
①:此卡於魔法與陷阱區域存在,雙方墓地‧場上發動的光屬性怪獸效果無效化。

吸收黑暗的魔鏡
①:此卡於魔法與陷阱區域存在,雙方墓地‧場上發動的闇屬性怪獸效果無效化。

當你發現環境屬性過於統一時,直接塞進正邊。

手違【岔子】
①:此卡於魔法與陷阱區域存在,雙方不能用抽牌以外的方式從牌組將卡片加入手牌。

超雷龍有多討厭,他就有多少討厭,不過要注意,
投入之後也會些許干擾到自己的運作,少女無法抓怪、幻瀧只能選抽牌、強謙不能發等等,不過以上這些換來強而有力干擾,值得投入

 
心靈抽取
支付1000生命值才能發動。
①:此卡於魔法與陷阱區域存在,雙方手牌的怪獸效果不能發動。

靈魂抽取
支付1000生命值才能發動此卡。
①:
此卡於魔法與陷阱區域存在,雙方墓地的怪獸和除外的怪獸效果不能發動。

由於真龍正邊通常不會有手坑且本家幾乎都沒有手牌、墓地除外區發的效果,
這兩種抽取都不會干擾到自己的運作,針對環境去放入牌組,能帶來意想不到的效果。

不醒的惡夢
此卡名的①效果在同一連鎖上僅能發動1次。
①:支付1000分生命值,以場上1張表側表示的魔法‧陷阱卡為對象才能發動此效果。該卡片破壞。

由於是永續陷阱,生抽上手也可以作為上召的素材,
和其他風牌比起來只能炸表側稍微弱了點,
但是當環境有強力的永續魔陷或場地時,
能成為真龍有效處理的對策,畢竟本家魔法破壞效果是要另起連鎖的。
可以用此卡去破壞本家後台來防止卡場或者去做干擾。

超古代生物的墓場
①:此卡於魔法與陷阱區域存在,場上等級6以上特殊召喚的怪獸不能攻擊宣言,不能把怪獸效果發動。

環境針對卡,哪天場合對了,塞進牌組讓對手頭痛。

輪迴獨斷
①:1回合1次,宣言1個種族才能發動。此回合,雙方墓地的怪獸變成宣言的種族。

也是環境針對卡,永續陷阱的性質可以做為代價上召本家,
宣言效果是二速,可發動於傷害步驟以外的自由時機,
在宣言之後才進墓的怪獸依然也受到效果影響,
要注意的是墓地沒怪獸也可以宣言,
效果成功處理之後此卡離場也會適用,
能夠拿來抓鐵獸、電子龍、碼語、恐龍等會做招過程中有種族運作的牌型,
因為真龍不能放不死世界,所以可以考慮投入此卡。

額外牌組-

真龍由於會投入各種有一定自肅效果的抽濾,
以及本身性質的緣故,基本上很少使用額外牌組,
通常額外的怪獸都是用來搭配打草惹蛇、或是配合機兵用來處理高打點的全抗性對手。
以下簡單列舉適合真龍的額外怪獸。


異星的最終戰士
「黑暗﹒英雄 ZOMBYRA」+「魔力吸收球體」
①:此卡特殊召喚成功的場合發動。我方場上此卡以外的怪獸全部破壞。
②:此卡於怪獸區表側表示存在,雙方不能對怪獸進行召喚﹒反轉召喚﹒特殊召喚。

打草常見搭配怪獸,也可以被機兵跳出來讓大家一起卡,
值得注意的是他搭配休息一次可以讓炸場效果被無效。


自然合成獸
「自然獸」+「自然神龍」
此卡僅能用上述的卡為融合素材才能融合召喚。 
①:此卡於場上表側表示存在,魔法﹒陷阱卡發動時,把我方牌組最上方1張卡送去墓地,把我方墓地1張卡除外才能發動。該發動無效並破壞。

同樣是機兵跟打草都能搭配的怪獸。
無限次擋魔陷發動,針對那些需要依賴大量魔陷展開的牌。


水晶翼同步龍
協調+協調以外的一體同步怪獸以上
①:1回合1次,此卡以外的怪獸效果發動時才能發動。該發動無效並破壞。此效果破壞怪獸的場合,此卡的攻擊力直到回合結束時上升因此效果破壞的怪獸的原攻擊力數值。 
②:此卡和等級5以上的對方怪獸進行戰鬥的傷害計算時發動。此卡的攻擊力只在那次傷害計算時上升進行戰鬥的對方怪獸的攻擊力數值。

對五星以上戰鬥完全擊破兼萬能無效怪獸效果。

超重蒸鬼 鐵道王-O》
「超重武者」協調+協調以外的「超重武者」怪獸二體以上
此卡在規則上視為「超重武者」卡片。
①:此卡可以用表側守備表示的狀態作出攻擊。那個場合,此卡用守備力當作攻擊力使用進行傷害計算。
②:1回合1次,把最多2張手牌捨棄,以捨棄數量的對方場上的卡為對象才能發動。那些卡破壞。
③:1回合1次,我方主要階段才能發動。雙方墓地的魔法‧陷阱卡全部除外,給予對方除外數量×200傷害。

可以被機兵跳的偽4800打點,另外兩個效果偶爾可能會有用。

超量怪獸
 
《義勇鯊槍兵》
等級五怪獸二體
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:以對方場上1體怪獸為對象才能發動。我方場上1個超量素材取除,作為對象的怪獸破壞。我方場上有其他水屬性超量怪獸存在的場合,此效果在對方回合也能發動。
②:此卡已在怪獸區域存在的狀態,我方場上其他水屬性超量怪獸被戰鬥﹒效果破壞的場合。從牌組選擇1張魔法卡在牌組最上方放置。

《FA-晶零槍兵》
水屬性等級六怪獸三體
此卡也能重疊在我方場上水屬性﹒階級5的超量怪獸上方重疊來超量召喚。
①:此卡攻擊力上升此卡持有的超量素材數量×500的數值。
②:場上的此卡被破壞的場合,可以作為代替把此卡1個超量素材取除。
③:1回合1次,取除此卡1個超量素材才能發動。對方場上所有怪獸直到回合結束時為止效果無效化。

直接上疊到晶零槍兵可以得到3700的打點,能夠突破大多數的高抗性。
也可以鯊槍兵炸完疊晶零槍兵打完,往上繼續疊迅雷跟天霆號。

 
No.61 熔山恐龍》
等級五怪獸二體
①:1回合1次,取除此卡1個超量素材,以對方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。該怪獸破壞,給予對方被破壞怪獸原攻擊力生命值的傷害。此效果發動的回合,此卡不能直接攻擊對方玩家。

《迅雷之騎士 蓋亞龍騎》
等級七怪獸二體
此卡也可以重疊在我方場上階級5或階級6的超量怪獸上來超量召喚。
①:此卡向守備表示怪獸攻擊的場合,給予攻擊力超過那個守備力數值的戰鬥傷害。

炸怪扣血再疊迅雷繼續打,R5常見的炸怪搶血解場手段。


《天霆號 宙斯【負齒兵庫】》
等級十二怪獸二體
「天霆號 宙斯」在超量怪獸進行過戰鬥的回合有1次也能在我方場上超量怪獸上方重疊來超量召喚。
①:把此卡2個素材取除才能發動。此卡以外場上的卡全部送去墓地。此效果在對方回合也能發動。
②:1回合1次,此卡以外我方場上的卡被戰鬥或對方效果破壞的場合才能發動。從手牌﹒牌組﹒額外牌組選擇1張卡在此卡下方重疊作為超量素材。

解場超量怪獸,可以掃掉全場的卡,不過要注意不要掃到自己沒資源。

其他可以搭配的額外也可以自由嘗試。

觀念解析-

真龍是一副和對手會有良好互動的牌組,相對的就必須對各種牌組都有涉略,
熟練之後就能以低廉的造價又不失強度和各大主流抗衡。

先攻時思考要蓋的後台並上召本家,對方回合觀察且預測對手的行動,
劍指落點並加以干擾,順著破口滾起雪球拿下對局勝利;
後攻時排出最佳的出牌順序去騙掉手坑和處理後台,
靠著不弱的體質進行解場,並且蓋下後台不讓對手再演。

有些人可能覺得真龍很無聊,只是比猜拳再蓋蓋蓋,
我覺得實際上不是如此,複數後台上手要如何選擇、
如何將真龍簡單的效果串聯起來把對手攔停,每場都是變化,十分有趣。

基本型-


剛開始玩抓不到方向的話可以先用這個配比做為底板,再投入其他想放的永續後台。
有更多想要投入的魔陷也可以稍微壓縮真龍魔陷的比例,不過不建議縮減過多。

範例牌組-

零額外構築

以削命跟強謙作為主要的抽濾手段,
投入適量永續魔陷及神字輩後台的標準純真龍。

有額外構築
投入強欲金滿壺跟強欲貪欲壺,有更多抽牌手段及利用額外的優勢,
因應強貪而稍微拉高怪的濃度,並且加入黃金國小系統輔助解場跟增加打點。




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留言

  1. 請問無額外構築中敕令的上方那兩張是什麼卡呢?
    在場地檢索上有放盆回的必要嗎?
    清後台手段有考慮旋風或雙龍捲嗎?

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    1. 還有就是有沒有保護場地的手段?

      刪除
    2. 場地防護罩
      永續魔法卡
      只要這張卡在場上存在,雙方不能把場地魔法卡破壞,也不能作場地魔法卡的發動。「場地防護罩」在自己場上只能有1張表側表示存在。
      如上,值得一提的是因為以前的規則中雙方共用一個場地格,新的場地發動舊的就會送墓,所以這張防護罩也擋新的場地的發動,現在偶爾能干擾一些吃場地初動的牌組。不過龍神陣限一不好上手,沒場地就開這張反而會卡到自己開龍神陣,場上只能有一張所以會卡手,使用時機比較難找。我覺得真的想特別保龍神陣的話最多下一張吧,大多數時候都會被真龍解放掉就是了XD

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    3. 1.敕命上方的卡片是「召喚限制網」。原作者已補充於內文。
      2.盆回可以放,但其實龍神陣沒上手也不會讓真龍陷入大劣勢,其實沒有特別必要。
      3.真龍的魔法就有送墓清後台功能了,真的很怕遇到宏觀宇宙的話可以少量投入其他清後台卡。
      4.保護場地的手段應該是不必要的,真龍本身的系統並不是極度依賴龍神陣,加入這種用途狹隘的卡反而容易卡手。
      放泛用的神宣、神通也能保護魔陷被拆。

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  2. 請問自己的回合可以覆蓋永續陷阱卡然後用覆蓋的這張陷阱卡來上召嗎?

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  3. 請問如果要上級召喚真龍機兵,素材選擇被大逮捕抓取的怪獸同時可以選擇大逮捕本體嗎?

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  4. 基本款的怪獸只有7隻會不會不夠用

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    1. 關於這個問題 在四十張的情況下摸太多怪獸上來也會打不出去,因此不投入過多的怪,怪被解掉之後也有魔法可以把墓地的怪洗回牌組,基本上是不會不夠用的情況。

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    2. 問題是先攻時好難抽到怪物,除非你有龍神陣

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    3. 問題是先攻時好難抽到怪物,除非你有龍神陣

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  5. 一套最客家但勉強能打的真龍大概要多少啊

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    1. 千元內有找,看泛用坑的配置拉到多高,應對牌比較像是擴充,有想要深入可以之後再購入。

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  6. 我自己打真龍我會加上因果切斷,這張對要堆墓的牌會有一定的牽制

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    1. ㄟㄉㄡ,其實我不確定有沒有講錯張,如果是因果切斷的話,要丟手牌跟命削向性不佳,變成要對面做一動之後自家怪抓牌上手才能開,若是輪迴獨斷的話,可以閱讀內文有新增補充。

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  7. 真龍劍士的效果 ,讓真龍永續魔法直接在場上發動,是可以在對手的回合使用,並發動真龍永續魔法卡的效果嗎?

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    1. 可以放到場上,不能發動他的效果

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  8. 還可以用陷阱卡冰結界去檢索真龍大哥,只不過速度慢了點

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  9. 魔鍾洞被禁了,能換啥?

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  10. MD裡真龍有需要混帝王嗎?

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  11. 不吃額外的關係,可以配合霸王龍魂補充打點或一些同步龍等等的康

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  12. 想問一下既然純真龍不需要額外,請問建議放入強金壺嗎?但是他的副作用有可能會卡到削命補牌,想問下建議那一張?

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    1. 可以帶,兩種都能放,增加補牌卡的濃度。會卡到的話就不要都拉滿就好,各帶一點也是一種選擇。

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  13. 請問如果加入黃金國,會建議加入黃金國的本家魔陷(紅藥,征服者等)嗎?

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    1. 不建議,再帶下去就跟純黃金差不多了
      帶一點黃金卿是作為高打點的打手輔助強攻而已

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  14. 大大 新手最近入坑真龍想問幾個問題
    1.真龍我看一下為何都只帶底下三個小真龍系列居多,真龍皇系列反而少?這樣打點會不會不足?
    2.真龍遇到破壞抗性怪有點難打 如果我加個壞獸系列下去建不建議XD?

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    1. 真龍皇要炸兩張才跳,很虧,然後又不讓你開強謙削命之類的東西,其實靠小怪就夠打
      覺得打不贏可以帶一張機兵。
      壞獸理論上是不用,大部分情況都可以用默示錄砍攻守或是用技剝處理。

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    2. 謝謝大大 目前上鑽石了,只是真龍要跟主流打真的要很熟悉主流的排組展開運作,遇到閃刀鳳凰/相劍/魔救真的打起來好累:( 能明白主流為何是主流真的有道理

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    3. md目前就是bo1制度 很不好像bo3那樣可以換備牌 只能放比較泛用得下去。最近除了龍神陣外有考慮帶王谷干擾目的運作,但不知道會不會也干擾到自己?

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  15. 可不可以電腦界加真龍

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  16. 現在還能玩真龍嗎?現在還能玩真龍嗎?

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    1. 不能了,現在牌組綜合實力強到真龍攔不住的程度。想以獲勝為前提非常困難,如果真的想玩我建議你抱持著必敗的心態在打,畢竟是被K社遺忘的舊牌組。

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  17. 場地解三之後能玩嗎

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